Workshop Guidelines - Hero Resources - Outworld Destroyer

Creating items for Outworld Destroyer
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Outworld Destroyer.


Outworld Destroyer – biografi

Herold er av en adelig og myndig rase, og streifer rundt tomrommets kant. Her holder han til som den eneste overlevende vakten fra en utpost på grensen mot avgrunnen. Fra denne kantete og krystalliske Ytterverdenen, alltid på vakt, har han stirret i evigheter mot himmelen, på utkikk etter noe som rører seg i den bunnløse natten bortenfor stjernene. Dypt i det skinnende nettverket i forstanden hans ligger et gjenlydende mønster som en spådom, en mørk musikk som antyder at omsider våkner det en ondskap der ute, bortenfor skapelsens grenser, og vender oppmerksomheten mot verdenen vår. Med hele vesenet sitt fokusert på denne våken, brydde ikke Outworld Destroyer seg om det som skjedde nærmere solen. Men ropene til Ancientene, og en fornemmelse om en voksende trussel innenfra så vel som utenfra, sendte ham til slutt mot solen for å besøke slagmarkene. Herolds plass i våre egne spådommer er ikke til å misforstå: Han må regnes som et forvarsel om verre ting i vente, men ankomsten hans er uheldig nok i seg selv.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Outworld Destroyer model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Back (Wings)
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: RWeapon
Armor
  • LoD0 Triangle Limit: 3500
  • LoD1 Triangle Limit: 1400
  • Texture Size: 512H x 512W