Tạo vật phẩm cho Kez
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Kez.
Kez - tiểu sử
npc_dota_hero_kez_bio
Tệp Model và texture
Ô vật phẩm và giới hạn của chúng
Head
- Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
- Giới hạn LoD0 Triangle: 6000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 2400
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon Offhand
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 800
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Belt
- Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W