Creazione di oggetti per Kez
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Kez.


Kez bio

npc_dota_hero_kez_bio

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Kez modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 6000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 2400
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Belt
  • LoD0 - Limite di triangoli: 4000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1600
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W