Створення предметів для Kez
Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Kez.
Kez — біографія
npc_dota_hero_kez_bio
Файли моделей і текстур
Елементи предмета і обмеження
Head
- Обмеження трикутників LoD0: 3000
- Обмеження трикутників LoD1: 1200
- Розмір текстури: 512H x 512W
Shoulders
- Обмеження трикутників LoD0: 6000
- Обмеження трикутників LoD1: 2400
- Розмір текстури: 512H x 512W
Weapon
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
Weapon Offhand
- Обмеження трикутників LoD0: 2000
- Обмеження трикутників LoD1: 800
- Розмір текстури: 256H x 256W
Belt
- Обмеження трикутників LoD0: 4000
- Обмеження трикутників LoD1: 1600
- Розмір текстури: 512H x 512W