P: ¿Puedo personalizar mi personaje sin comprar nada?
R: Sí, los jugadores que no quieran comprar artículos en la tienda de Dota 2, seguirán pudiendo conseguirlos a través de otros métodos, como simplemente jugando al juego, incrementando su Nivel de Batalla o realizando intercambios con otros jugadores.
P: ¿Tendré que pagar para conseguir héroes?
R: Todos los héroes estarán disponibles de forma totalmente gratuita. Creemos que restringir el acceso a los mismos podría ser perjudicial para el diseño del juego, algo que tenemos intención de evitar a toda costa.
P: ¿Qué son los Niveles de Batalla? ¿Y los Puntos de Batalla?
R: Cada vez que completes una partida de emparejamiento serás recompensado con Puntos de Batalla. Consigue los suficientes y tu Nivel de Batalla se incrementará, momento en el cual recibirás un nuevo objeto.
P: Si los fans son los que crean contenido a través de Steam Workshop, ¿cómo os aseguráis de que este encaje con el estilo de un héroe/juego?
R: Somos muy conscientes de las preocupaciones de la comunidad acerca de permanecer fieles al tema del juego. Tanto es así que pensamos que dicha comunidad debería estar directamente involucrada en la elección de qué artículos son incluidos en él. Steam Workshop te permite votar y compartir tus impresiones sobre los artículos aportados por otros usuarios antes de que decidamos si los incluimos en el juego, así que implícate y ayúdanos a permanecer en el buen camino. Creemos que la comunidad en conjunto es realmente buena a la hora de tomar esta clase de decisiones.
P: ¿No afectará esto negativamente al panorama competitivo de Dota?
R: Todos los artículos de la tienda son de aspectos y no afectan a la jugabilidad. Además, tenemos ideas sobre cómo la economía de Dota puede influir directamente en los jugadores profesionales.
P: ¿Por qué debería gastarme dinero estando Dota 2 todavía en beta?
R: En realidad no consideramos a Dota 2 una beta, si bien todavía no estamos preparados para que venga todo el mundo y se ponga a jugar. Estamos constantemente actualizando el juego con nuevos héroes, correcciones y nuevas características. Ni los artículos que compres ni tus progresos se perderán cuando el juego comience a estar disponible para todo el mundo.
P: ¿Por qué escogisteis el modelo Free to Play?
R: Creemos que se ajusta a la manera en que creamos y hacemos destacar nuestros juegos a lo largo del tiempo. Nosotros (Valve y la comunidad de Dota), crearemos montones de cosas interesantes en los próximos años y aprenderemos en cada paso del camino. Cuanta más gente generando ideas y aportando información tengamos, mejor será Dota.
P: ¿Por qué si es Free to Play no puedo jugar ahora?
R: Todavía nos queda trabajo por hacer antes de poder soportar el número de jugadores que han manifestado interés por Dota 2. Ahora mismo estamos trabajando en la ampliación de nuestra infraestructura de servidores, la cual es el principal obstáculo para ello.
P: ¿Los jugadores que abusen o abandonen no arruinarán las partidas mediante la creación continua de nuevas cuentas?
R: Similar a la forma en que estamos abordando el problema de los jugadores que abandonan las partidas prematuramente, tenemos una serie de ideas con las que experimentar para evitar que ciertos jugadores hagan la vida imposible a los nuevos de esta manera. Sabemos que este es uno de los grandes retos que deberemos resolver en un juego Free to Play.