[[vanguard]]
- Mostantól 200 aranyas recept kell hozzá.
[[quelling_blade]]
- Ár 200-ról 150-re csökkentve.
- Közelharci sebzés 24-ről 18-ra csökkentve.
- A többletsebzés távolsági hősöknél 7-ről 5-re csökkentve.
[[orb_of_venom]]
- Ár 275-ről 300-ra növelve.
[[circlet]]
- Ár 165-ről 155-re csökkentve.
[[slippers]]
- Ár 135-ről 145-re növelve.
[[gauntlets]]
- Ár 135-ről 145-re növelve.
[[mantle]]
- Ár 135-ről 145-re növelve.
[[faerie_fire]]
- Ár 70-ről 125-re növelve.
- Sebzés 2-ről 3-ra növelve.
- Gyógyítás 85-ről 100-ra növelve.
[[enchanted_mango]]
- A közelgő mangószezonra felkészülésül mostantól legfeljebb 3 kerülhet egy tárgyhelyre.
[[ring_of_protection]]
- Ár 175-ről 150-re csökkentve.
[[sobi_mask]]
- Ár 325-ről 250-re csökkentve.
[[ring_of_regen]]
- Ár 300-ról 250-re csökkentve.
[[force_staff]]
- Recept ára 50 arannyal megnövelve.
[[soul_ring]]
- Recept ára 50 arannyal megnövelve.
[[buckler:recipeupdated]]
- Mostantól Ring of Protection, 1 Iron Branch és egy 250 aranyas recept kell hozzá. +3 minden tulajdonságot és +2 páncél aurát ad. (Mostantól nincs aktív, varázsolható erősítése.)
[[ring_of_basilius:recipeupdated]]
- Mostantól Sage's Mask, 1 Iron Branch és egy 150 aranyas recept kell hozzá. +3 minden tulajdonságot és +1,25 manatöltődés aurát ad.
[[headdress:recipeupdated]]
- Mostantól Ring of Regeneration, 1 Iron Branch és egy 150 aranyas recept kell hozzá. +3 minden tulajdonságot és +2 életerő-töltődés aurát ad.
[[vladmir:reworked]]
Recept átdolgozva.
- Régi:
===
Ez kellett hozzá:
Ring of Basilius (500)
Morbid Mask (900)
Recept (525)
Összesen: 1925
Ezt adta:
+15% életlopás aura (közelharci)
+10% életlopás aura (távolsági)
+15% támadási sebzés aura
+1,5 manatöltődés aura
+4 páncél aura
- Új:
===
Ez kell hozzá:
Ring of Basilius (450)
Morbid Mask (900)
Buckler (450)
Recept (350)
Összesen: 2150
Ezt adja:
+6 minden tulajdonság
+25% életlopás aura
+1,5 manatöltődés aura
+3 páncél aura
[[helm_of_the_dominator:reworked]]
- A Dominate Aura bónuszai mostantól játékosegységeken 50%-kal erősebbek.
- Recept átdolgozva.
- Régi:
===
Ez kellett hozzá:
Headdress (525)
Gloves of Haste (500)
Ring of Health (850)
Recept (300)
Összesen: 2175
Ezt adta:
+2 minden tulajdonság
+20 támadási sebesség aura
+8,5 manatöltődés aura
- Új:
===
Ez kell hozzá:
Headdress (450)
Broadsword (1200)
Crown (450)
Recept (300)
Összesen: 2400
Ezt adja:
+7 minden tulajdonság
+20% alapsebzés aura
+5 életerőtöltődés aura
[[ancient_janggo:reworked]]
- Recept átdolgozva.
- Régi:
===
Ez kellett hozzá:
Crown (450)
Wind Lace (250)
Sage's Mask (325)
Recept (600)
Összesen: 1625
Ezt adta:
+6 minden tulajdonság
+20 mozgási sebesség
+1,25 manatöltődés
- Új:
===
Ez kell hozzá:
Crown (450)
Wind Lace ( 250)
Gloves of Haste (400)
Recept (800)
Összesen: 1900
Ezt adja:
+6 minden tulajdonság
+20 mozgási sebesség
+20 támadási sebesség aura
[[mekansm:recipeupdated]]
- Mostantól Chainmail kell hozzá Buckler helyett. 6 páncélt és 4 minden tulajdonságot ad (nincs aktiváláskori páncél/páncél aura).
- Életerő-töltődés aura 3,5-ről 2,5-re csökkentve.
[[crimson_guard:recipeupdated]]
- Mostantól Helm of Iron Will kell hozzá Buckler helyett. +6 páncélt, +10,5 ÉP-töltődést és +3 minden tulajdonságot ad.
- Már nem adja meg az aktív páncélbónuszt, amit a régi Buckler aktív képessége adott.
[[guardian_greaves]]
- Mostantól +6 páncélt ad, nincs alap páncél aura (de továbbra is megvan a küszöbértékes páncél/töltődés aura).
- Recept ára 1800-ról 1600-ra csökkentve (a teljes ár 625 arannyal kevesebb az összetevő-változások miatt).
- Életerő-töltődés aura 3,5-ről 2,5-re csökkentve.
[[assault:recipeupdated]]
- Mostantól Buckler kell hozzá Chainmail helyett. +5 minden tulajdonságot ad.
[[abyssal_blade]]
- Mostantól Blink Strike-ot hajt végre. 600-as varázslási távolsága van.
- A Bash mostantól okoz sebzést varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változás eredményeképp).
[[bloodstone:reworked]]
- Mostantól Kaya és Soul Booster kombinálásából jön létre. Megadja mindkettő alapbónuszait, plusz 200% manatöltődést. Mostantól mindegyik töltet +0,2 manatöltődést és 0,35% varázslaterősítést ad (0,3 ÉP-/manatöltődés helyett).
[[sange]]
- Mostantól +24% saját ÉP-töltődést és életlopás-erősítést ad +8 sebzés helyett.
- Hatásellenállás 12%-ról 16%-ra növelve.
[[sange_and_yasha]]
- Mostantól +30% saját ÉP-töltődést és életlopás-erősítést ad +12 sebzés helyett.
- Hatásellenállás 16%-ról 20%-ra növelve.
[[heavens_halberd]]
- Mostantól +30% saját ÉP-töltődést és életlopás-erősítést ad +25 sebzés helyett.
- Hatásellenállás 14%-ról 20%-ra növelve.
[[kaya_and_sange]]
- Mostantól +30% saját ÉP-töltődést és életlopás-erősítést ad +12 sebzés helyett.
- Hatásellenállás 16%-ról 20%-ra növelve.
[[holy_locket:recipeupdated]]
- Mostantól nem ad töltődéserősítést.
- Gyógyításerősítés 25%-ról 35%-ra növelve.
- Életerő +200-ról +250-re növelve.
- Mostantól Magic Wand kell hozzá Cloak helyett (és a Magic Wand előnyeit adja).
- Recept ára 550-ről 850-re növelve.
[[gloves]]
- Ár 500-ról 400-ra csökkentve.
[[power_treads]]
- Támadási sebesség 20-ról 25-re növelve.
[[hand_of_midas]]
- Recept ára 100-zal növelve.
[[armlet]]
- Recept ára 100-zal növelve.
[[veil_of_discord:recipeupdated]]
- Mostantól Ring of Basilius kell hozzá Helm of Iron Will helyett.
- Recept ára 700-ról 1150-re növelve.
- Mostantól 20%-kal növeli a bejövő varázslatok sebzését a mágiaellenállás csökkentése helyett (ennek eredményeképp hat a tiszta sebzésre).
[[urn_of_shadows]]
- Mostantól Sage's Mask kell hozzá Infused Raindrops helyett.
[[infused_raindrop]]
- Töltetszám 5-ről 6-ra növelve.
[[heart]]
- Mostantól +10 életerő-töltődést ad.
[[mask_of_madness]]
- Időtartam 8-ról 6-ra csökkentve.
- Újratöltődési idő 22-ről 16-ra csökkentve.
[[dust]]
- Mostantól egy töltete van 90 aranyért (és nem két töltete 180 aranyért).
[[ward_sentry]]
- Időtartam 6-ról 8 percre növelve.
- A készlet feltöltési ideje 85-ről 95 másodpercre növelve.
- Kezdőkészlet 4-ről 3-ra csökkentve.
[[smoke_of_deceit]]
- Kezdőkészlet 3-ról 2-re csökkentve.
- A készlet feltöltési ideje 10-ről 7 percre csökkentve.
[[blade_mail]]
- Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson.
- Páncél 5-ről 6-ra növelve.
[[basher]]
- A Bash mostantól okoz sebzést varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változás eredményeképp).
[[maelstrom]]
- Mostantól nem pattan az elsődleges célponton, ha az varázsimmunis.
[[mjollnir]]
- Mostantól nem pattan az elsődleges célponton, ha az varázsimmunis.
[[javelin]]
- Mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson.
[[monkey_king_bar]]
- Mostantól okoz sebzést varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változás eredményeképp).
[[invis_sword]]
- Sebzés 22-ről 27-re növelve.
[[bfury]]
- Sebzés 45-ről 54-re növelve.
[[silver_edge]]
- Sebzés 30-ról 36-ra növelve.
[[echo_sabre]]
- Sebzés 12-ről 15-re növelve.
[[sphere]]
- Újratöltődési idő 13-ról 12-re csökkentve.
- minden tulajdonság növekedése 13-ról 14-re növelve.
- Életerő-töltődés 6,5-ről 7-re növelve.
[[cyclone]]
- A Cyclone az alapjánál fenntart egy 24 nagyságú ütközésblokkolót.
[[shivas_guard]]
- Mostantól nem szerelhető szét.
[[manta]]
- Mostantól nem szerelhető szét.
[[glimmer_cape]]
- Mostantól használható futárokon / egységeken.
Hősváltozások
[[abaddon]]
- A Mist Coil önsebzése mostantól nem halálos.
- A Curse of Avernus mozgáslassítása 30/40/50/60%-ról 15/30/45/60%-ra csökkentve.
[[alchemist]]
- 25. szintű adottság: a +30 Chemical Rage életerő-töltődés +50-re növelve.
- 25. szintű adottság: a -0,15 Chemical Rage alap támadási időköz helyett +60 Chemical Rage mozgási sebesség.
[[ancient_apparition:scepterreworked]]
- Az Ice Blast mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- Scepter átdolgozva. A Chilling Touch-nak nincs újratöltődése.
[[antimage]]
- A Mana Break mostantól elégeti a célpont maximális manájának 2/3/4/5%-át is.
- A Mana Break illúziókon mostantól csak fele olyan hatásos.
- A Mana Void mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson (korábban részlegesen áthatolt).
- A Scepteres Mana Void időtartama 70-ről 100 másodpercre növelve.
- 10. szintű adottság: a +10 erő +13-ra növelve.
[[arc_warden]]
- A Tempest Double időtartama 16/20/24-ről 18/22/26-ra növelve.
- 25. szintű Adottság: a +350 Spark Wraith sebzés +300-ra csökkentve.
[[axe]]
- A Counter Helix újratöltődési ideje 0,45/0,4/0,35/0,3-ról 0,3-ra csökkentve.
- A Counter Helix esélye 20%-ról 17/18/19/20%-ra alakítva.
- A Culling Blade mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
[[bane:reworked]]
- Enfeeble átdolgozva. Mostantól passzív képesség. Képességeid mostantól Enfeeble gyengítést alkalmaznak a célponton, 8 másodpercre 15/20/25/30%-kal csökkentve annak hatásellenállását és 4/8/12/16%-kal mágiaellenállását.
- Az Enfeeble áthelyezve a harmadik képességhelyre.
- A Brain Sap mostantól annyival gyógyít, amennyit a célponton sebez.
- A Brain Sap sebzéstípusa tisztáról mágikusra változtatva.
- A Brain Sap sebzése 75/150/225/300-ról 100/200/300/400-ra növelve.
- A Fiend's Grip mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- 15. szintű Adottság: „Az Enfeeble támadási sebességet lop” helyett +8% varázslaterősítés.
- 20. szintű Adottság: +125 Enfeeble támadási sebességcsökkentés helyett 20% varázslat életlopás.
[[batrider]]
- A Flamebreak lövedéksebessége 900-ról 1200-ra növelve.
- A Flamebreak mostantól 50/75/100/125 becsapódási sebzést okoz.
- A Flamebreak másodpercenkénti sebzése 25/30/35/40-ről 20-ra csökkentve.
- A Flamebreak újratöltődési ideje 17-ről 18/17/16/15-re alakítva.
- A Flamebreak hatóterülete 375-ről 500-ra növelve.
- A Flamebreak hátralökési időtartama 0,25-ről 0,35-re növelve.
- A Flamebreak hátralökési távolsága mostantól fixen 300 egység.
- A Firefly mostantól nem ad repülési látómezőt.
- A Firefly mozgási sebessége 4/7/10/13%-ról 5/10/15/20%-ra növelve.
- A Firefly mostantól +200/400/600/800 nappali/éjszakai látómezőt biztosít.
- A Sticky Napalmnak mostantól nincs varázsláspontja.
- A Sticky Napalm varázslásához mostantól nem kell fordulni.
- A Sticky Napalm összeadódásonkénti lassítása 3/5/7/9-ről 2/4/6/8-ra csökkentve.
- A Flaming Lasso mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- 15. szintű Adottság: a +2 mp Flamebreak égetési időtartam +3 másodpercre növelve.
- 20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +30-ra csökkentve.
- 25. szintű Adottság: a -13 mp Flamebreak újratöltődési idő -9 másodpercre csökkentve.
[[beastmaster]]
- A Wild Axes mostantól áthatol a varázsimmunitáson.
- A Primal Roar mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- 10. szintű Adottság: a +20 mozgási sebesség +25-ra növelve.
- 15. szintű Adottság: a +6 páncél +7-re növelve.
[[bloodseeker]]
- A Rupture időtartama 12-ről 10/11/12-re csökkentve.
- Ügyesség 24 + 3,1-ről 22 + 3,4-re alakítva.
- A Bloodrage okozott sebzése 10/15/20/25%-ról 12/18/24/30%-ra növelve.
- A Bloodrage elszenvedett sebződése 10/15/20/25%-ról 10/14/18/22%-ra csökkentve.
[[bounty_hunter]]
- A Track mozgási sebességbónusza 16/18/20%-ról 16/20/24%-ra növelve.
[[brewmaster]]
- A Cinder Brew mostantól 3 másodperccel meghosszabbítja az időtartamot, nem pedig frissíti.
- A Cinder Brew mostantól egy összes sebzésmennyiséget okoz a változó időtartam alatt.
- A Cinder Brew mostantól nem okoz öntámadást.
- A Cinder Brew mostantól bármilyen varázssebzésre felgyújt, nem csak 80 sebzés fölöttire.
- A Cinder Brew sebzése 100/150/200/250-ről 100/160/220/280-ra növelve.
- A Cinder Brew lassítása 25%-ról 24/28/32/36%-ra alakítva.
- A Cinder Brew újratöltődési ideje 20/18/16/14-ről 20/17/14/11-re csökkentve.
- A Cinder Brew manaköltsége 50-ről 80-ra növelve.
[[bristleback]]
- A Viscous Nasal Goo összeadódásonkénti páncélcsökkentése 1,4/1,8/2,2/2,6-ról 1,4/1,9/2,4/2,9-re növelve.
[[centaur]]
- A Retaliate visszavert sebzése 16/32/48/65-ről 16/36/56/76-ra növelve.
- 20. szintű Adottság: a +80 Retaliate sebzés +90-re növelve.
[[chaos_knight:scepterreworked]]
- Ügyességnövekedés 2,1-ről 1,4-re csökkentve.
- A Chaos Bolt mostantól hamis lövedékeket indít a közeli illúziókból.
- A Reality Rift mostantól nem lassít.
- A Reality Rift mostantól 6 másodpercre 2/3/4/5 ponttal csökkenti a páncélt.
- A Reality Rift újratöltődési ideje 14/11/8/5-ről 15/12/9/6-ra növelve.
- A Chaos Strike maximális kritikus sebzése 160/200/240/280%-ról 140/165/190/215%-ra csökkentve.
- A Phantasm okozott sebzése 50/75/100%-ról 40/70/100%-ra csökkentve.
- A Phantasm elszenvedett sebződése 260%-ról 350%-ra növelve.
- A Phantasm illúzióknak mostantól 25% bónusz mágiaellenállásuk van.
- A Phantasm illúziók mostantól erős illúziónak számítanak, így nem lehet őket varázslattal azonnal megölni.
- Scepter átdolgozva. Phantasm varázslásakor mindegyik szövetséges hős létrehoz egy illúziót, (ugyanolyan értékekkel, mint a Phantasm illúziók). A te hősöd is kap egy további illúziót. Nem szakítja meg a szövetségeseket.
[[chen]]
- A Holy Persuasion életerő minimuma 1000-ről 700/800/900/1000-re csökkentve.
- A Holy Persuasion manaköltsége 70/90/110/130-ról 90/110/130/150-re növelve.
- A Hand of God manaköltsége 200/300/400-ról 250/350/450-re növelve.
- 10. szintű Adottság: a +30% TP-szerzés helyett +200 életerő.
[[clinkz:reworked]]
- Alap harctáv 650-ről 625-re csökkentve.
- A Skeleton Walk mostantól 70/100/130/160 támadási sebességet biztosít a láthatatlanságból kilépéskor. 4 másodpercig tart.
- Strafe lecserélve Death Pactre. Elemészt egy ellenséges egységet, csontvázat, vagy 3./4./5./6. szintű semlegest. 200/300/400/500 életerőt kap és a támadások -2/-3/-4/-5 pontos páncélcsökkentő gyengítést alkalmaznak. Ha egy hős a gyengítés hatása alatt hal meg (ami 3 másodpercig tart), maradandóan +5 sebzést kapsz és a Death Pact újratöltődési ideje nullázódik. A Death Pact 55 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 90. Varázslási távolság: 900. Manaköltség: 60.
- A Burning Army mostantól támadási sebzésed 24/26/28%-át okozza alapsebzésed 80/100/120%-a helyett.
- 20. szintű Adottság: a +16 életerő-töltődés helyett +350 Death Pact életerő.
- 25. szintű Adottság: a +4 mp Strafe időtartam helyett +4 mp Skeleton Walk támadási sebesség időtartam.
[[rattletrap:scepterreworked]]
- A Hookshot mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- A Hookshot újratöltődési ideje 70/55/40-ről 60/45/30-ra csökkentve.
- Scepter átdolgozva. Overclocking képességet ad, ami frissíti az összes képességedet, és 8 másodpercre 40% mozgási sebességbónuszt és +200 támadási sebességet ad. Az időtartam lejárta után 4 másodpercre megbénulsz. Újratöltődési idő: 60. Manaköltség: 150.
[[crystal_maiden:reworked]]
- Alap manatöltődés 0-ról 1-re növelve.
- Az Arcane Aura saját manatöltődése 2,5/4,5/6,5/8,5-ről magadon megduplázva.
- Az Arcane Aura mostantól 4/6/8/10% mágiaellenállást ad, magadon megduplázva.
[[dark_seer:scepterreworked]]
- A Vacuum mostantól működik sebezhetetlen/alvó célpontok ellen.
- Scepter átdolgozva. Mostantól 60/50/40/30-ról 12-re csökkenti a Vacuum újratöltődési idejét és megduplázza a Wall of Replica szélességét.
[[dark_willow]]
- A Bedlam sebzése 60/110/160-ról 75/125/175-re növelve.
- 20. szintű Adottság: a 10% varázslat életlopás 15%-ra növelve.
[[dazzle:scepterreworked]]
- Scepter átdolgozva. A Shadow Wave pattanásszáma 3-mal, pattanási távolsága 200-zal növelve, és minden pattanás megszüntetést alkalmaz a szövetséges célpontokon.
[[death_prophet]]
- Alap intelligencia 3-mal növelve.
[[disruptor]]
- A Thunder Strike mostantól 0,1 másodperces 100%-os mozgási-/támadási sebességlassítást alkalmaz.
- 10. szintű Adottság: a +200 életerő +225-re növelve.
[[doom_bringer:scepterreworked]]
- Alapsebzés 3-mal növelve.
- A Devour creep szintmaximuma 3./4./5./6.-ról 4./5./6./6.-ra alakítva.
- A Devour újratöltődési ideje 70/60/50/40-ről 70-re növelve.
- A Devour aranybónusza 25/50/75/100-ról 20/80/140/200-ra alakítva.
- A Devour emésztési időtartama mostantól megegyezik az újratöltődési idővel (nem pedig 80).
- A Scorched Earth időtartama 10/12/14/16-ról 16-ra alakítva.
- A Scorched Earth sebességnövekedése 11/12/13/14%-ról 12/13/14/15%-ra növelve.
- A Scorched Earth sebzése 20/30/40/50-ről 20/35/50/65-re növelve.
- Az Infernal Blade alapsebzése 25-ről 16/20/24/28-ra alakítva.
- Scepter átdolgozva. Az Infernal Blade bénítási időtartama 1,75 másodpercre növelve, és +2 mp időarányos sebzés időtartam. Breaket alkalmaz.
[[dragon_knight]]
- Az Elder Dragon Form Scepteres fejlesztése mostantól repülő mozgást is biztosít.
- 20. szintű Adottság: a +210 arany / perc helyett 20% újratöltődés-csökkentés.
[[drow_ranger:reworked]]
- Ügyesség 30 + 2,8 helyett 20 + 2,6 (alapsebzés változatlan).
- A Frost Arrows mostantól 5/10/15/20 sebzést okoz.
- A Frost Arrows creepeken már nem tart 7 másodpercig.
- A Gust maximális hátralökési távolsága 350-ről 450-re növelve.
- Precision Aura lecserélve a Multishotra. Legfeljebb 1,75 másodperces fenntartás. Ez idő alatt nyílzáport bocsát ki folyamatos sorozatokban. Összesen 12 nyilat lő ki 3 hullámban. A nyilak alapsebzésed 95/125/155/185%-át sebzik és 1/2/3/4 másodpercre Frost Arrow lassítást alkalmaznak. A repülési távolság támadási távolságod kétszerese. Újratöltődési idő: 32/28/24/20. Manaköltség: 50/60/70/80.
- A Marksmanship mostantól nem öli meg azonnal a creepeket.
- A Marksmanship aktiválódási sebzése mostantól további 40/50/60 (hozzáadódóként, nem okoz kritikus találatot).
- A Marksmanship mostantól ügyességed 25/30/35%-át biztosítja bónusz ügyességként neked és a közeli szövetséges távolsági hősöknek.
- 20. szintű Adottság: a 25% kitérés helyett +35% Multishot sebzés.
- 25. szintű Adottság: a +20% Precision Aura támadási sebesség helyett +15% Marksmanship esély.
[[earth_spirit]]
- Alap intelligencia 18-ról 20-ra növelve.
- 10. szintű Adottság: a +10 intelligencia helyett +300 Rolling Boulder távolság.
- 10. szintű Adottság: a +40 sebzés +50-re növelve.
- 15. szintű Adottság: a +7 páncél +8-ra növelve.
[[earthshaker]]
- A Scepteres Enchant Totem ugrási időtartama 0,75 másodpercről 1,0 másodpercre növelve.
- A Scepteres Enchant Totem ugrása mostantól megszakad, ha megbénítanak vagy legyökereztetnek.
- Az Enchant Totem mostantól +75 harctávot biztosít.
- Az Echo Slam alapsebzése 100-ról 100/140/180-ra alakítva.
[[elder_titan:scepterreworked]]
- Az Earth Splitter mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- Scepter átdolgozva. Mostantól varázsimmunitást biztosít, amikor az Astral Spirit visszatér hozzád, az eltalált hősök száma alapján. Hősönként 2 másodpercet ad.
[[ember_spirit]]
- 10. szintű Adottság: a +250 Flame Guard sebzéselnyelés +275-re növelve.
- 20. szintű Adottság: a True Strike helyett +60 Sleight of Fist hőssebzés.
- 25. szintű Adottság: a -20 mp Remnant töltet-helyreállítási idő -16-ra csökkentve.
[[enchantress:scepterreworked]]
- Az Impetus mostantól alap képesség, 8/12/16/20% sebzést okoz, 40/45/50/55 a manaköltsége. Újratöltődési idő: 6/4/2/0.
- Az Impetus mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson.
- Az Enchant újratöltődési ideje 20/16/12/8-ról 20-ra növelve
- Az Enchant időtartama creepeken 26/44/62/80-ról 30/60/90/120-ra növelve.
- Az Enchant mostantól csak egy egységet tud irányítani.
- Az Enchant mostantól nem tud már hatása alatt álló egységet célozni.
- Az Enchant +200/400/800/1200 életerővel és +10/30/50/70 sebzéssel fejleszti a creepeket, valamint teljesen meggyógyítja azokat.
- Az Untouchable mostantól ultimate képesség. 100/140/180-nal csökkenti a támadási sebességet.
- Az Untouchable mostantól áthatol a varázsimmunitáson.
- Scepter átdolgozva. Sproink képességet ad, ami 400 egységgel hátrafelé mozgat és lerázza a lövedékeket. Újratöltődési idő: 3. Manaköltség: 50.
- 20. szintű Adottság: a +100 Untouchable lassítás +80-ra csökkentve.
[[enigma]]
- A Midnight Pulse sebzéstípusa tisztáról mágikusra változtatva. (Továbbra is áthatol a varázsimmunitáson).
- A Midnight Pulse sebzése 3,5/4/4,5/5%-ról 4,75/5,5/6,25/7%-ra növelve.
- 10. szintű Adottság: a +25 mozgási sebesség helyett +200 Eidolon harctáv.
[[faceless_void:scepterreworked]]
- A Time Lock bénítási időtartama 0,75-ről 0,65-re csökkentve.
- A Chronosphere újratöltődési ideje 140-ről 160-ra növelve.
- 10. szintű Adottság: a +12 erő +10-re csökkentve.
- 20. szintű Adottság: a +500 Time Walk varázslási távolság +450-re csökkentve.
- A Time Lock mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- Scepter átdolgozva. Mostantól Time Lock aktiválódó hatást alkalmaz a Time Walk célpontjánál levő egységeken 250 sugarú hatóterületen. Nem hatol át a varázsimmunitáson.
- A Time Dilation működési mechanizmusa átdolgozva. Hatására a varázslatok újratöltődése lelassul a hatás időtartama alatt (ez az újratöltődés haladási sebességére hat, nem pedig fix időtartamot ad csak azon varázslatokhoz, amelyek jelenleg újratöltődésen vannak). 75%-kal lassítja az újratöltődéseket. Időtartam: 8/10/12/14. Újratöltődésen levő képességenkénti mozgáslassítás 10%.
[[grimstroke]]
- A Phantom's Embrace Rend sebzése 75/150/225/300-ról 80/170/260/350-re növelve.
- Az Ink Swell varázslási távolsága 400/500/600/700-ról 400/525/650/775-re növelve.
[[gyrocopter]]
- A Scepteres fejlesztés mostantól a hatótávolságán belüli legtávolabbi egységet részesíti előnyben.
- Scepteres hatótáv 600-ról 700-ra növelve.
[[huskar:scepterreworked]]
- A Burning Spear mostantól a jelenlegi életerő 4%-ába kerül fix 15 helyett.
- A Life Break lassítási időtartama 4/5/6-ról 3/4/5-re csökkentve.
- A Life Break mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- Scepter átdolgozva. A Life Break mostantól 2,5 másodpercig gúnyolja az ellenséget.
[[invoker:scepterreworked]]
- Az Invoke újratöltődési ideje az elemek minden szintjével 0,3-mal csökken.
- Az Invoke alap újratöltődési ideje 6-ról 7-re növelve.
- Az Invoke mostantól nem kap előnyöket a Sceptertől.
- A Scepter mostantól Cataclysmet ad a Sun Strike-hoz.
- 15. szintű Adottság: a -15 mp Cold Snap újratöltődési idő -10 mp-re csökkentve.
- 20. szintű Adottság: a Kataklizma helyett -10 mp Tornado újratöltődési idő.
- 25. szintű Adottság: a -16 mp Tornado újratöltődési idő helyett +2 Forged Spirit páncélcsökkentés.
[[wisp:reworked]]
- Alappáncél 2-vel növelve.
- A Tether mostantól 8/16/24/32%-kal lassítja az ellenségeket.
- Az Overcharge újratöltődési ideje 18-ról 16-ra csökkentve.
- Az Overcharge mostantól a maximális életerő 0,6/0,8/1/1,2%-át tölti vissza másodpercenként a sebzéscsökkentés helyett. Továbbra is biztosít támadási sebességet. (Megjegyzés: Tetherrel a visszatöltés mindkét célponton alkalmazva van, így a Tether célpontja többet töltődik vissza).
- 10. szintű Adottság: a +90 arany / perc helyett +5 életerő-töltődés.
- 15. szintű Adottság: a +8 életerő-töltődés helyett 13% varázslat életlopás.
- 15. szintű Adottság: „A Spirits lassítást alkalmaz” helyett +120 arany / perc.
[[jakiro]]
- Erőnövekedés 2,8-ról 3,0-ra növelve.
[[juggernaut]]
- 15. szintű Adottság: a +50 Blade Fury mozgási sebesség +75-re növelve.
- 20. szintű Adottság: a +100 Blade Fury sebzés / mp +130-ra növelve.
[[keeper_of_the_light]]
- A Blinding Light manaköltsége 100/125/150/175-ről 130/145/160/175-re növelve.
- A Blinding Light varázslási távolsága 575/650/725/800-ról 475/550/625/700-ra csökkentve.
- A Will-O-Wisp varázslási távolsága 900-ról 800-ra csökkentve.
- 15. szintű Adottság: a +350 varázslási távolság +250-re csökkentve.
[[kunkka:scepterreworked]]
- Az X Marks the Spot újratöltődési ideje 34/26/18/10-ről 38/30/22/14-re növelve.
- A Ghostship újratöltődési ideje 60/50/40-ről 80/70/60-ra növelve.
- A Ghostship Rumjának sebzéscsökkentése 40/45/50%-ról 40%-ra alakítva.
- Scepter átdolgozva. Torrent Storm képességet ad. Aktív, látható vízáradatokat idéz meg 5 másodpercen át 0,25 másodpercenként. Az áradatok egy 1100 nagyságú területen véletlenszerűen jelennek meg körülötted (váltakozó kvadránsokban). Újratöltődési idő: 70. Manaköltség: 250.
[[legion_commander]]
- 15. szintű Adottság: a +50 Overwhelming Odds hőssebzés +65-re növelve.
[[leshrac]]
- 20. szintű Adottság: a 25% kitérés helyett +400 életerő.
[[lich:scepterreworked]]
- A Sinister Gaze mostantól a célpont jelenlegi manájának 10/15/20/25%-át elszívja és neked adja.
- A Chain Frost pattanásonkénti sebzése 15/20/25-tel növelve.
- Scepter átdolgozva. A Sinister Gaze mostantól 400 hatóterületű célzott képesség.
- 25. szintű Adottság: „A támadások 60%-kal lassítják az ellenségeket” helyett „Korlátlan Chain Frost pattanásszám”.
[[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
- Erőnövekedés 2,9-ről 2,4-re csökkentve.
- Alap támadási időköz 1,85-ről 1,7-re csökkentve.
- Alap támadási sebesség 100-ról 140-re növelve.
- Alapsebzés 7-tel csökkentve.
- Alappáncél 1-gyel növelve.
- A Rage mostantól nem növeli a támadási sebességet.
- A Rage mostantól +15% mozgási sebességet biztosít.
- Az Open Wounds életlopása 50%-ról 35%-ra csökkentve.
- A Feast mostantól passzívan +15/30/45/60 támadási sebességet biztosít.
- A Feast mostantól nem a célpont maximális életereje alapján sebez.
- A Feast mostantól 1,5/2/2,5/3% életlopást biztosít a célpont maximális életereje alapján.
- Az Infest mostantól automatikusan átveszi az irányítást a célpont fölött, amikor az megengedett. Az Infest hatása alatt álló hősöknek +30/40/50% mozgási sebességbónusza van, a creepeknek pedig 15/20/25%. A hatása alatt álló egységek +750/1000/1250 életerőbónuszt is kapnak (és ennyivel gyógyulnak).
- Az Infest mostantól a maximális életerő 3/4/5%-ával gyógyít téged, amíg egy másik egységben vagy ahelyett, hogy kilépéskor egy értékben gyógyítana.
- Scepter átdolgozva. 20 másodpercre csökkenti az Infest újratöltődési idejét és 600-ra növeli a varázslási távolságot. Az Infest hatása alatt álló célpont megkapja a Rage erősítést (ugyanannyi ideig tart, mint a Rage).
- 10. szintű Adottság: a +20 támadási sebesség +30-ra növelve.
- 25. szintű Adottság: a +1% Feast sebzés/életlopás helyett +1,5% Feast életlopás.
[[lina]]
- Erőnövekedés 2,2-ről 2,4-re növelve.
- 10. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +100-ra csökkentve.
- 10. szintű Adottság: a +30 sebzés +35-re növelve.
[[lion]]
- A Mana Drain lassítása 20/24/28/32%-ról 20/25/30/35%-ra növelve.
[[lone_druid:reworked]]
- A Spirit Bear harctávja 128-ról 150-re növelve.
- A Spirit Bear páncéltípusa alapról hősre változtatva.
- A Spirit Bear támadástípusa alapról hősre változtatva.
- A Spirit Bearnek mostantól nincs Defender képessége.
- A Spirit Bear Demolish képessége mostantól 1. szinten érhető el.
- A Spirit Bear Return képessége mostantól 1. szinten érhető el.
- A Spirit Bear Entangle képessége mostantól 1. szinten érhető el.
- A Spirit Bear Entangle képességének időtartama mostantól 0,75/1,5/2,25/3.
- A Spirit Bear Return képessége mostantól 3 másodperces fenntartott képesség. Újratöltődési idő: 30.
- A Spirit Bear Demolish képességének épületek elleni többletsebzése mostantól 10/20/30/40%.
- A Spirit Bear sebzése 35/55/75/95-ről 30-ra csökkentve.
- A Spirit Bear mostantól a hősöddel együtt szintet lép, és szintenként +5 sebzést kap.
- A Spirit Bear életereje 1500/2000/2500/3000-ről 1100/1400/1700/2000-re csökkentve.
- A Spirit Bear mostantól a hősöd szintje alapján szintenként +75 ÉP-t kap.
- A Spirit Bear Entangling Claws képességének sebzése fizikairól mágikusra változtatva.
- A Spirit Link mostantól passzív.
- A Spirit Link mostantól nem gyógyítja a Spirit Beart amikor Lone Druid sebzést okoz.
- A Spirit Link életlopása 40/50/60/70%-ról 20/35/50/65%-ra csökkentve.
- A Spirit Link támadási sebessége 20/40/60/80-ról 15/30/45/60-ra csökkentve.
- True Form átdolgozva. Újratöltődési idő: 100. Közelharcos medvévé alakul. 500/1000/1500 életerőt kap (és varázsláskor gyógyul is) és +10/15/20 páncélt. Megadja neked a Spirit Bear Entangling Roots és Demolish képességét. Közelharci harctávod 225 lesz. Időtartam: 40. Manaköltség: 200.
- A Savage Roar mostantól a hősödön és a Spirit Bearen is megtörténik, akármelyikre van varázsolva.
- A Savage Roar hatóterülete 325-ről 375-re növelve.
- 20. szintű Adottság: a -25 mp Battle Cry újratöltődési idő helyett -40 mp True Form újratöltődési idő.
- 25. szintű Adottság: „A Battle Cry varázsimmunitást ad” helyett +1000 True Form életerő.
[[luna:reworked]]
- Alap erő 2-vel növelve.
- Alap intelligencia 2-vel növelve.
- Alapsebzés 3-mal növelve.
- A Moon Glaives mostantól működik kritikus találatokkal.
- Lunar Blessing átdolgozva. Mostantól +10/15/20/25% támadási sebzést és +10/15/20/25% összes páncélbónuszt biztosít a szövetséges játékosegységeknek. Lunának 200/400/600/800 éjszakai látómezőt biztosít.
[[lycan:reworked:scepterreworked]]
- Howl átdolgozva. Hatására mostantól 2000 hatóterületen belül minden ellenség 5/6/7/8 páncélcsökkentést kap és 25/30/35/40%-kal kevesebb lesz az alapsebzése. 5/6/7/8 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 24/22/20/18. Manaköltség: 50.
- A Howl mostantól a farkasaid körül is varázsolódik.
- Scepter átdolgozva. Wolf Bite képességet ad. Szövetséges hőst céloz, hogy átváltoztassa azt, Shapeshift jellemzőket adva neki (közelharciakat is). Mindkettőtöknek 30% életlopást ad, és megosztott 30% életlopást a másik gyógyítására, amikor 1200 egységen belül vagytok egymástól. Újratöltődési idő: 80. Manaköltség: 150.
[[magnataur:scepterreworked]]
- A Shockwave húzási távolsága 100-ról 150-re növelve.
- Az Empower területi sebzése 14/34/54/74%-ról 15/25/35/45%-ra csökkentve.
- Az Empower sebzése 10/20/30/40%-ról 10/15/20/25%-ra csökkentve.
- Az Empower időtartama 40-ről 38/42/46/50-re alakítva.
- Az Empower mostantól magadra varázsolva kétszer akkora hatású.
- A Reverse Polarity mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- Scepter átdolgozva. Mostantól 4 másodpercre csökkenti a Skewer újratöltődési idejét, felére a varázsláspontját és eltávolítja a manaköltséget.
- 25. szintű Adottság: a +20% Empower sebzés/cleave +15%-ra csökkentve.
[[mars:reworked]]
- A God's Rebuke hátralökése mostantól 40% lassítást okoz 1,5 másodpercre.
- A Bulwark mostantól be/kikapcsolható, amitől elteszed a fegyvered és abba az irányba leszel rögzítve, amerre nézel. Ebben a módban mozgási sebességed 20%-kal alacsonyabb lesz, és a támadási lövedékek 70%-a átirányítódik feléd a szövetségeseid helyett. Csak azokra a támadási lövedékekre hat, amelyek a pajzsod blokkolási szögén belül vannak, és a támadó 800 egységen belül van.
- Az Arena of Blood mostantól elpusztítja a fákat az aréna területén.
[[medusa]]
- Intelligencianövekedés 2,6-ról 3,4-re növelve.
- A Mystic Snake mostantól 3 másodpercre 30% mozgáslassítást és 50% forduláslassítást alkalmaz.
- A Mystic Snake mostantól nem lop manát az ellenségtől (de neked továbbra is ad).
- A Stone Gaze időtartama Medusán 5/6/7-ről 5/5,5/6-ra csökkentve.
- A Stone Gaze sebzéserősítése 50%-ról 40/45/50%-ra alakítva.
- A Stone Gaze mostantól 25% mozgási sebességbónuszt biztosít neked.
- A Stone Gaze hatótávja 1000-ről 1200-ra növelve.
- 10. szintű Adottság: a +15 sebzés +20-ra növelve.
- 10. szintű Adottság: a 15% kitérés 20%-ra növelve.
- 15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség +40-re növelve.
[[meepo]]
- 10. szintű Adottság: a +15 sebzés +20-ra növelve.
- 15. szintű Adottság: a +30 Poof sebzés +40-re növelve.
[[mirana]]
- A Sacred Arrow maximális bénítási időtartama 5-ről 3,5/4/4,5/5-re alakítva.
[[monkey_king]]
- A Tree Dance újratöltődési ideje 1,2-ről 1-re csökkentve.
- 10. szintű Adottság: a +300 Tree Dance látómező +400-ra növelve.
[[morphling]]
- A Morph-nak mostantól nincs két különböző életerő- és manamennyisége. Az életerő- és manamennyiség százalékos mennyisége megmarad a két alak között.
- A Morph mostantól alapjellemzőként megadja a Scepteres 50% manaköltség-csökkentést.
- 15. szintű Adottság: a +30 támadási sebesség +40-re növelve.
[[naga_siren]]
- Ügyességnövekedés 3,7-ről 3,5-re csökkentve.
- 20. szintű Adottság: a -7 mp Ensnare újratöltődési idő -9 mp-re növelve.
[[furion]]
- Intelligencianövekedés 3,5-ről 3,7-re növelve.
- Ügyesség 18 + 3,3-ról 22 + 3,6-ra növelve.
[[necrolyte:scepterreworked]]
- A Heartstopper Aura hatótávja 700-ról 800-ra növelve.
- A Reaper's Scythe sebzése 0,6/0,75/0,9-ről 0,7/0,8/0,9-re növelve.
- A Reaper's Scythe mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson (korábban csak részben hatott a varázsimmunis egységekre).
- Scepter átdolgozva. Mostantól 10 másodpercre csökkenti a Ghost Shroud újratöltődési idejét és hatására a Heartstopper Aura kétszer annyit sebez, amíg a Ghost Shroud aktív.
- 20. szintű Adottság: a +70 támadási sebesség helyett +40% Heartstopper Aura töltődéscsökkentés.
- 25. szintű Adottság: a +0,8% Heartstopper Aura +0,6%-ra csökkentve.
[[night_stalker]]
- A Scepteres Void mostantól nem csökkenti az újratöltődési időt.
- A Scepteres Void bénítási időtartama 0,6-ról 0,5-re csökkentve.
- 20. szintű Adottság: a +40 mozgási sebesség +35-re csökkentve.
[[nyx_assassin]]
- Mozgási sebesség 305-ről 315-re növelve.
[[ogre_magi]]
- Alap erő 2-vel csökkentve.
- A már hatása alatt álló egységet eltaláló Ignite mostantól hozzáad az időtartamhoz, nem csak frissíti azt.
[[omniknight]]
- 10. szintű Adottság: a +75 Purification hatóterület +100-ra növelve.
[[oracle:scepterreworked]]
- Alap manatöltődés 0-ról 0,5-re növelve.
- Scepter átdolgozva. A Fortune's End varázslási távolsága 800-zal, hatóterülete 150-nel megnövelve, és a legyökereztetés időtartamának fele bénítás.
[[obsidian_destroyer:reworked]]
- Alap támadási időköz 1,7-ről 1,9-re növelve.
- Az Arcane Orb sebzése 6/7/8/9%-ról 5/7/9/11%-ra alakítva.
- Az Arcane Orb mostantól nem okoz területi sebzést.
- Az Arcane Orb mostantól nem lop intelligenciát.
- Equilibrium lecserélve az Essence Fluxra. Passzívan 25% esélyt biztosít maximális manád 20/30/40/50%-ának helyreállítására, amikor képességet varázsolsz. 6 másodpercre aktiválható, hogy minden általad okozott sebzés 1,75 másodpercre 11/22/33/44%-kal csökkentse az ellenség mozgási sebességét. Újratöltődési idő: 25. Manaköltség: 50.
- A Sanity's Eclipse mostantól nem az intelligenciakülönbség alapján okoz sebzést.
- A Sanity's Eclipse mostantól nem szív el manát.
- A Sanity's Eclipse-nek mostantól 150/225/300 alapsebzése van.
- A Sanity's Eclipse mostantól a te és az ellenség maximális manája közti különbség 0,4/0,5/0,6-szorosát sebzi.
- A Sanity's Eclipse mostantól erősítéstölteteket biztosít, amelyek töltetenként 30/40/50 ponttal növelik a maximális manádat. Hősök elleni Arcane Orb találatonként 1, Astral Imprisonment találatonként pedig 3 töltetet kapsz. 35 másodpercig tart, mindegyik töltet feltölti a meglevő példány időtartamát.
- 20. szintű Adottság: a +2 Sanity's Eclipse szorzó helyett +0,1 Sanity's Eclipse manakülönbség-szorzó.
- 25. szintű Adottság: a +60 mp Arcane Orb intelligencialopás helyett +2% Arcane Orb sebzés.
[[pangolier]]
- 10. szintű Adottság: a +300 Swashbuckle vágási távolság +400-ra növelve.
- 15. szintű Adottság: a +2 mp Rolling Thunder időtartam +4 mp-re növelve.
[[phantom_assassin]]
- 20. szintű Adottság: a +25% Blur kitérés +30%-ra növelve.
[[phantom_lancer:scepterreworked]]
- Scepter átdolgozva. Phantom Rush ügyességbónusz időtartama 2-ről 1,5-re csökkentve.
- Scepter átdolgozva. A Phantom Rush sebességnövelés mostantól mindig elérhető ellenséges egységek támadásakor, az újratöltődéstől függetlenül (az ügyességbónusz továbbra is újratöltődés-korlátos).
[[phoenix]]
- Alap erő 2-vel növelve.
- A Supernova mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
[[puck]]
- Javítottunk egy hibát, ami miatt a parancsok néha nem voltak hatásosak.
- A Waning Riftnek mostantól 350 varázslási távolsága van (odavisz arra a helyre és elhallgattat).
- A Dream Coil mostantól okoz egy kezdeti 100/150/200-as sebzést.
- A Scepteres Dream Coil mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- 10. szintű Adottság: a +6 minden tulajdonság helyett Phase Shift támadás (azonnal indít egy támadást a Phase Shift varázslásakor a harctáv + 200 távolságon belüli egységekre).
- 10. szintű Adottság: a +150 varázslási távolság +200-ra növelve.
[[pudge:scepterreworked]]
- A Flesh Heap életerő-töltődése 6/9/12/15-ről 4/7/10/13-ra csökkentve.
- A Rot önsebzése mostantól nem halálos.
- A Dismember mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- Scepter átdolgozva. 11-re csökkenti a Dismember újratöltődési idejét. Lehetővé teszi, hogy szövetségest célozz a Dismemberrel, amitől azonnal lenyeled őt és másodpercenként maximális életerejének 4%-ával gyógyítod. A szövetséges egy parancs kiadásával előjöhet, amikor akar.
- 20. szintű Adottság: a +15% újratöltődés-csökkentés helyett -5 mp Meat Hook újratöltődési idő.
- 25. szintű Adottság: a +3 mp Dismember időtartam helyett a Dismember duplán sebez/gyógyít.
[[pugna]]
- A Nether Ward mostantól 50 alapsebzést alkalmaz azon varázslatokra, amelyek beindítják.
- A Nether Ward skálázódó értékei 1,25/1,5/1,75/2-ről 1/1,25/1,5/1,75-re csökkentve.
- A Nether Ward mostantól csak olyan dolgokra aktiválódik, amelyek hatnak a Magic Stickre.
[[queenofpain]]
- Ügyességnövekedés 2,2-ről 2,5-re növelve.
- A Scream of Pain hatótávja 475-ről 525-re növelve.
[[razor:reworked]]
- Unstable Current lecserélve a Storm Surge-re. Passzív aura. 4/6/8/10% mozgási sebességet ad a közeli szövetségeseknek. A hősödön kétszer akkora a hatása.
- Az Eye of the Storm mostantól passzívan 3 másodpercenként 500-as sugárban megráz körülötted minden egységet 80/110/140 sebzést okozva. Továbbra is megvan az aktív összetevője.
- A Static Link hatására Razor mostantól folyamatosan az összekapcsolt célpontot támadja. Ez idő alatt más célpontokat nem tudsz támadni. Támadásod mozgás közben automatikusan, megszakítás nélkül történik (mindaddig, amíg szabályos a támadás).
- A Static Link elszívása 7/14/21/28-ról 7/12/17/22-re csökkentve.
- A Static Link elszívási időtartama 8-ról 5/6/7/8-ra alakítva.
- Javítottuk, hogy az Eye of the Storm éteri egységeket célzott, amikor nem tud ártani nekik.
- 15. szintű Adottság: a +7 Static Link sebzéslopás +6-ra csökkentve.
- 15. szintű Adottság: a +4% Unstable Current mozgási sebesség helyett +12 erő.
- 25. szintű Adottság: a +200 Unstable Current sebzés helyett +200 Eye of the Storm passzív sebzés.
[[riki:reworked]]
- Ügyesség 30 + 2,5-ről 18 + 1,4-re alakítva (alapsebzés változatlan).
- Erőnövekedés 1,9-ről 2,4-re növelve.
- Alapsebzés 8-cal növelve.
- Alap életerő-töltődés 1-ről 2-re növelve.
- Alap páncél 2-vel növelve.
- Alap mozgási sebesség 290-ről 315-re növelve.
- A Smoke Screen mostantól nem lassít (korábban 8/12/16/20% volt).
- A Smoke Screen mostantól nem csökkenti a látómezőt.
- A Smoke Screen elvétése 10/30/50/70%-ról 25/35/45/55%-ra alakítva.
- A Smoke Screen hatósugara 325-ről 280/310/340/370-re alakítva.
- A Smoke Screen újratöltődési ideje 17/15/13/11-ről 20/17/14/11-re növelve.
- A Blink Strike-nak mostantól 2 töltete van (25/20/15/10 töltet-helyreállítási idővel).
- A Blink Strike sebzése 75/90/105/120-ról 25/50/75/100-ra csökkentve.
- Mostantól a Cloak and Dagger az ultimate. 4/3/2 eltűnési késleltetése van. Mostantól nincs életerő-töltődés bónusza. A Backstab sebzése 1/1,5/2-szeres.
- A Tricks of the Trade mostantól alap képesség. 2 másodperc alatt 4-szer támad, sebzésed 55/70/85/100%-át okozva. Véletlenszerű egységeket talál el, creepeket is beleértve. Varázslási távolság: 400. Hatósugár: 450. Újratöltődési idő: 21/18/15/12. Manaköltség: 50.
- Scepteres Tricks of the Trade frissítve. 1000 varázslási távolság, +1 másodperc időtartam, +2 támadás, céloz szövetséges egységeket.
- 10. szintű Adottság: a +8 ügyesség helyett +25 támadási sebesség.
- 10. szintű Adottság: a +6 életerő-töltődés +8-ra növelve.
- 15. szintű Adottság: a -8 mp Smoke Screen újratöltődési idő -5 mp-re csökkentve.
- 15. szintű Adottság: a „+20% esély 150%-os kritikus támadásra” helyett +35 sebzés.
- 20. szintű Adottság: a +0,3 Backstab szorzó +0,5-re növelve.
- 25. szintű Adottság: a +300 Tricks of the Trade hatóterület helyett -7 mp Tricks of the Trade újratöltődési idő.
[[rubick]]
- Alappáncél 1-gyel növelve.
- 15. szintű Adottság: a +60 Fade Bolt hős sebzéscsökkenés +75-re növelve.
[[sand_king]]
- Alap támadási sebesség 100-ról 110-re növelve.
[[shadow_demon]]
- A Demonic Purge mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
[[nevermore:reworked]]
- A Requiem of Souls végső sugara 425-ről 350-re csökkentve.
- A Requiem of Souls mostantól nem csökkenti a támadási sebzést.
- A Requiem of Souls hatására az egységek mostantól hullámtalálatonként 0,6 másodpercre (legfeljebb 2,2 másodpercig) menekülnek Shadow Fiendtől. Halál okozta Requiem of Souls esetén nem történik meg.
[[shadow_shaman]]
- A Mass Serpent Ward sebzése 50/75/100-ról 50/80/110-re növelve.
- 25. szintű Adottság: a +50 Mass Serpent Ward sebzés +40-re csökkentve.
[[silencer:scepterreworked:reworked]]
- Ügyességnövekedés 3-ról 2,4-re csökkentve.
- Támadási lövedéksebesség 1000-ről 900-ra csökkentve.
- A Glaives of Wisdom mostantól átmenetileg 1/1/2/3 intelligenciát lop 10/20/30/40 másodpercre.
- A Glaives of Wisdom sebzése 25/45/65/85%-ról 15/35/55/75%-ra csökkentve.
- A Last Word alapsebzése 75/150/225/300-ról 80/120/160/200-ra alakítva.
- A Last Word mostantól többletsebzést okoz a te és a célpont intelligenciája közti különbség 1,5/2/2,5/3-szorosa alapján.
- Scepter átdolgozva. A Last Word 600 hatóterületű területi varázslat lesz.
[[skywrath_mage]]
- Az Ancient Seal varázslási távolsága 750-ről 700/750/800/850-re alakítva.
- 15. szintű Adottság: a -8 mp Ancient Seal újratöltődési idő -9 mp-re növelve.
[[slardar]]
- A Scepteres Slithereen Crush hatóterülete 550-ről 600-ra növelve.
[[slark:scepterreworked]]
- Scepter átdolgozva. A Pounce-nak mostantól két töltete van, és kétszer akkora távolságot tesz meg dupla sebességgel.
[[spectre]]
- A Dispersion mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
[[sniper:scepterreworked]]
- A Shrapnel sebzése 15/35/55/75-ről 20/40/60/80-ra növelve.
- Scepter átdolgozva. 2-ről 1-re csökkenti az Assassinate varázslási idejét és hatására az 1,8 másodpercre magatehetetlenné teszi a célpontot.
- Javítottuk, hogy az Assassinate áthatolt a varázsimmunitáson, ha azt akkor kaptad, amikor a lövedék már repült.
- 20. szintű Adottság: a -1,5 mp Assassinate varázslási idő helyett +30 Shrapnel sebzés.
[[spirit_breaker]]
- A Greater Bash mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- A Nether Strike mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
[[storm_spirit]]
- 25. szintű Adottság: (Az Overload áthatol a varázsimmunitáson) mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
[[sven:reworked:scepterreworked]]
- Warcry átdolgozva. Hatására a 700 távolságon belüli szövetséges hősöknek 6/9/12/15-tel nő a páncélja és 12/16/20/24 többletsebzést kapnak. Továbbá, 6/10/14/18%-kal növeli a te mozgási sebességedet. 8 másodpercig tart. Újratöltődési idő: 36/32/28/24. Manaköltség: 60.
- Scepter átdolgozva. A Storm Hammer +500 varázslási távolságot kap, és te is vele mozogsz. Becsapódáskor automatikusan támadást hajtasz végre az elsődleges célponton.
[[techies]]
- A Proximity Mine-nak mostantól 3 töltete van, 15 másodperces töltet-helyreállítási idővel.
- A Scepter hatására mostantól az aknavarázslási távolságod is nő 400-zal.
[[templar_assassin]]
- A Psi Blades szóródási szélessége 75-ről 90-re növelve.
- A Psionic Projection újratöltődési ideje 30-ról 15-re csökkentve.
[[terrorblade]]
- A Reflection mostantól területre ható célzott képesség. 700 varázslási távolsága és 475 hatóterülete van.
- A Conjure Image elszenvedett sebződése 360%-ról 320%-ra csökkentve.
[[tidehunter]]
- A Kraken Shell sebzéskivédése 12/24/36/48-ról 5/10/20/40-re csökkentve (összeadódik a passzív alap sebzéskivédéssel).
[[shredder]]
- Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve.
[[tinker]]
- Alap erő 17-ről 18-ra növelve.
- Alap manatöltődés 0,25-ről 0,75-re növelve.
[[tiny]]
- Alap mozgási sebesség 290-ről 310-re növelve.
- Alapsebzés 15-tel csökkentve.
- A Tree Grabnek mostantól nincsenek töltetei.
- A Tree Grab hatására mostantól 25-tel lassabban mozogsz.
- A Tree Grab többletsebzése mostantól nem működik beáldozáskor (a beáldozásnak területi sebzése már eddig sem volt).
- A Tree Grab épületsebzése 80/120/160/200%-ról 50/80/110/140%-ra csökkentve.
- 20. szintű Adottság: a -7 mp Tree Grab újratöltődési idő helyett +20 erő.
[[treant:reworked]]
- Alap mozgási sebesség 270-ről 280-ra növelve.
- Living Armor átdolgozva. Mostantól 700 varázslási távolságú varázslat. Mindig 8 másodpercig tart. 7/10/13/16 páncélt biztosít és az időtartam alatt 60/120/180/240 életerőt tölt vissza.
- A Living Armor varázsláspontja 0,5-ről 0,4-re csökkentve.
- A Living Armor újratöltődési ideje 30/24/18/12-ről 26/22/18/14-re alakítva.
- Leech Seed átdolgozva. Mostantól önmagadra varázsolt varázslat. 0,5 másodpercenként életerőt szív el egy véletlenszerű, 700 távolságon belüli ellenségtől, és visszatölti a te életerődet. A hatás alá került ellenségeket minden impulzussal 0,5 másodpercre 26/34/42/50%-kal lassítja. A hősöket részesíti előnyben. 5 másodpercig tart. Másodpercenkénti életlopás: 15/30/45/60. Időtartam: 5. Újratöltődési idő: 16. Manaköltség: 80.
- Nature's Guise lecserélve a Nature's Graspre. Egy helyet céloz, indákat hozva létre feléje. Ha egy inda fához ér, az összes inda 50%-kal nagyobb hatást fejt ki. Az indák 25/30/35/40%-kal lassítják az ellenséges hősöket és másodpercenként 30/40/50/60 sebzést okoznak. Creepeken fele annyit sebez. Az indák legfeljebb 12 másodpercig tartanak. Varázslási távolság: 1500. Újratöltődési idő: 20. Manaköltség: 60/70/80/90.
- Az Overgrowth időtartama 3,5/4,25/5-ről 3/4/5-re csökkentve.
- Az Overgrowth mostantól az alap képesség részeként okoz 50/75/100 másodpercenkénti sebzést, nem a Scepter adja.
- Az Overgrowth mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- 10. szintű Adottság: a +2 Living Armor kivédési alkalom helyett +60 Living Armor gyógyítás.
- 15. szintű Adottság: „A fák 2 másodperc alatt nőnek ki újra” helyett +30 Nature's Grasp sebzés / mp.
- 20. szintű Adottság: a +2 mp Nature's Guise legyökereztetés helyett Tree Walking képességet kap.
- 20. szintű Adottság: a +50 Leech Seed sebzés/gyógyítás +40-re csökkentve.
- 25. szintű Adottság: a +350 Eyes In The Forest és Overgrowth hatóterület helyett +100 Overgrowth sebzés / másodperc.
[[troll_warlord]]
- Ügyességnövekedés 2,9-ről 3,3-ra növelve.
- A Berserker's Rage Ensnare esélye 10/12/14/16%-ról 14/16/18/20%-ra növelve.
[[tusk]]
- Alap mozgási sebesség 305-ről 310-re növelve.
- Alap életerő-töltődés 0-ról 0,5-re növelve.
- A Walrus Kick mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- 15. szintű Adottság: a +350 életerő +400-ra növelve.
- 20. szintű Adottság: a -6 mp Ice Shards újratöltődési idő -8 mp-re növelve.
[[abyssal_underlord]]
- Ügyességnövekedés 1,3-ról 1,6-ra növelve.
- Alappáncél 1-gyel növelve.
- Az Atrophy Aura sebzéscsökkentése 7/18/29/40%-ról 5/15/25/35%-ra csökkentve.
- 15. szintű Adottság: a +125 varázslási távolság +150-re növelve.
[[undying:reworked]]
- Alappáncél 1-gyel csökkentve.
- A Soul Rip manaköltsége 80/95/110/125-ről 100/110/120/130-ra növelve.
- A zombik ütközési mérete lecsökkentve.
- Flesh Golem átdolgozva. Mostantól 30/40/50%-kal növeli az erődet. Támadásaid 30/35/40%-kal lassítják az ellenséget és 5 másodpercig 15/25/35 másodpercenkénti sebzést okoznak. A zombik a támadásgyengítés hatása alatt álló egységen kétszer annyit sebeznek. Újratöltődési idő: 125. Időtartam: 30. Manaköltség: 100/125/150.
- 10. szintű Adottság: a +8 életerő-töltődés +6-ra csökkentve.
[[ursa]]
- Alap mozgási sebesség 325-ről 315-re csökkentve.
- Az Earthshock hatására mostantól 250 egységet előreugrasz és a földre csapsz.
- Az Earthshock újratöltődési ideje 5-ről 9/8/7/6-ra növelve.
[[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
- A Wave of Terror látómező időtartama 3-ról 4-re növelve.
- Vengeance Aura átdolgozva. Mostantól +60/100/140/180 harctávot és +4/8/12/16 elsődleges tulajdonságot ad a játékosegységeknek.
- A Vengeance Aura illúziói mostantól erős illúziónak számítanak, és nem lehet őket varázslatokkal azonnal megölni.
- A Nether Swap mostantól működik sebezhetetlen/alvó célpontok ellen.
- Scepter átdolgozva. A Nether Swap mostantól félelmet alkalmaz a területen, ahol földet érsz, 700-as hatósugárban, 2 másodpercre.
- 15. szintű Adottság: a -6 mp Wave of Terror újratöltődési idő helyett -3,5 mp Magic Missile újratöltődési idő.
- 20. szintű Adottság: a -6 mp Magic Missile újratöltődési idő helyett „A Vengeance Aura illúziók varázsolnak”.
- 20. szintű Adottság: a +15% Vengeance Aura sebzés helyett +10% Vengeance Aura tulajdonságok.
- 25. szintű Adottság: (A Magic Missile áthatol a varázsimmunitáson) mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
[[venomancer]]
- A Poison Sting mostantól 30%-kal csökkenti a töltődést.
- A Poison Nova mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson. (Megjegyzés: az erősítést továbbra is megadja, és nem megszüntethető, de nincs hatása).
[[viper:reworked]]
- Alap támadási sebesség 100-ról 120-ra növelve.
- A Poison Attack hatótávja 600-ról 600/640/680/720-ra növelve.
- Poison Attack átdolgozva. 3/5/7/9%-kal csökkenti a mágiaellenállást, 6/8/10/12%-kal a mozgási sebességet és másodpercenként 4/8/12/16 sebzést okoz. A gyengítés mostantól ötször növelhető, minden alkalommal frissítve az időtartamot (nem önálló gyengítések). 4 másodpercig tart. Manaköltség: 20. Újratöltődési idő: 0.
- A Nethertoxin újratöltődési ideje 6-ról 14-re növelve.
- A Nethertoxin mostantól nem csökkenti a mágiaellenállást.
- A Nethertoxin mostantól növekvő mennyiségű sebzést okoz, minél tovább marad a célpont folyamatosan a területen. Az alapsebzés 15/20/25/30 másodpercenkénti sebzés, ami 60/80/100/120-ig nő. A maximális sebzés elérése 4 másodpercet igényel. Sebzési időköz: 0,5.
- A Nethertoxin hatósugara 380-ról 400-ra növelve.
- A Nethertoxin Break fej fölötti effektje mostantól csak hősökön jelenik meg.
- A Viper Strike mostantól sebez varázsimmunitáson keresztül (a varázsimmunitás-változtatások eredményeképp).
- 20. szintű Adottság: „A Poison Attack épületekre is hat” helyett +90 sebzés.
- 25. szintű Adottság: a +160 sebzés helyett „A Poison Attack épületekre is hat”.
[[visage]]
- A Stone Form segítő képessége a hősödön mostantól területet céloz, amitől a célterülethez legközelebbi familiáris megmozdul, és Stone Formot varázsol azon a helyen.
[[warlock]]
- 15. szintű Adottság: a +60% TP-szerzés +50%-ra csökkentve.
- 25. szintű Adottság: „Varázsimmunitás a Chaotic Offering Golemeinek” helyett „100% mágiaellenállás a Chaotic Offering Golemeinek”.
[[weaver]]
- A Shukuchi mostantól nem ad Sietséget.
- A Shukuchi mostantól eltávolítja a sebességkorlátot, lelassíthatatlan leszel tőle és 225 sebességbónuszt biztosít.
[[windrunner]]
- A Focus Fire támadási sebessége 450-ről 475-re növelve.
- 20. szintű Adottság: „A Windrun láthatatlanságot ad” helyett -20% Focus Fire sebzéscsökkentés.
- 25. szintű Adottság: a -20% Focus Fire sebzéscsökkentés helyett „A Windrun láthatatlanságot ad”.
[[winter_wyvern]]
- A Winter's Curse mostantól nem csökkenti a célpontnak okozott sebzést Winter Wyverntől vagy az egységeitől.
[[witch_doctor]]
- A Maledict mostantól nem hatol át a varázsimmunitáson. (Továbbra is alkalmazza az erősítést és nem megszüntethető, de nincs hatása.)
[[skeleton_king:reworked]]
- A Mortal Strike csontvázak sebzése 35-40-ről 30-35-re csökkentve.
- A Vampiric Aura mostantól nem hat creepekre (a csontvázaidra továbbra is hat).
- A Vampiric Aura életlopása 18/22/26/30%-ról 6/12/18/24%-ra csökkentve.
- A Vampiric Aura mostantól +6/12/18/24 sebzést biztosít (csontvázaknak fele annyit).
[[zuus]]
- A Nimbus manaköltsége 275-ről 325-re növelve.
- 25. szintű Adottság: a +155 Arc Lightning sebzés +145-re csökkentve.