• Ranged
  • Nuker
  • Disabler
  • Escape
Sempre pronta quando alguém está a aprontar alguma, Hoodwink praticamente vive para combater tudo aquilo que ameaça a floresta assombrada que ela agora chama de casa. Armada com uma besta gigantesca e mesmo assim capaz de correr pelos bosques com a maior das facilidades, é quase impossível ficar de olho na Hoodwink durante uma luta. Basta piscar os olhos que ela aparece logo atrás de ti — e numa questão de segundos o teu corpo atordoado aparece pendurado numa das suas redes.
Cuidado onde pisas, eh? O perigo anda à espreita
Hoodwink passou a sua infância nos vastos bosques idílicos situados outrora na orla de Krimwohl. Porém, à medida que o reino crescia, magnatas rivais da indústria madeireira competiam entre si para assolar a beleza natural das florestas da fronteira. Os habitantes destes bosques não tinham outra escolha senão render-se, morrer ao defender as suas casas ou fugir para norte e arriscar a sua sorte nos vales e bouças do enevoado Mato Tomo'kan.

Tendo aprendido os truques necessários para subsistir entre o bravio e o nevoeiro destes bosques, os quais a maioria das criaturas vivas teme atravessar (e com razão), Hoodwink agora surge para travar aqueles que ousarem neutralizar ainda mais a floresta: roubando-lhes os bens pessoais que mais lhe agradam, destruindo aqueles que não lhe servem para nada e ajudando a guiar quaisquer refugiados para uma vida na natureza mais uma vez.
Fundos de ecrã

Atualização de jogabilidade 7.28

Aghanim's Shards

  • Foi adicionado um item novo: Aghanim's Shard
  • Custa 1400 de ouro. Este item oferece um melhoramento exclusivo, diferente do concedido por Aghanim's Scepter, e adiciona ao teu herói uma nova habilidade ou melhora uma já existente durante o resto da partida. Este item pode ser comprado a partir do 20.º minuto da partida e é consumido de imediato depois de ser dado ao teu herói (tal como acontece com o item Aghanim's Blessing).
  • Podes agora ver o que os itens Aghanim's Scepter e Aghanim's Shard fazem ao teu herói diretamente na interface de heróis, ao lado das habilidades, assim como os melhoramentos que já estão ativos. Buffs de Aghanim's Scepter consumidos já não aparecem como ícones de buffs ao lado dos outros buffs. Premir Alt e clicar na interface do Scepter/Shard irá notificar os teus aliados se o herói selecionado tem o melhoramento correspondente.

Alterações a heróis

[[hero:abaddon]] [[patchnote]] Aphotic Shield: o tempo de conjuração foi reduzido de 0,4 para 0,3. [[patchnote]] Borrowed Time + Aghanim's Scepter: a duração foi aumentada de 5/6/7 para 6/7/8. [[patchnote]] Talento nível 15: Mist Coil com 50 de cura/dano (antes: +48). [[patchnote]] Talento nível 15: +65 de dano (antes: +6 de armadura). [[patchnote]] Talento nível 20: +8 de armadura (antes: +80 de dano). [[patchnote]] Talento nível 25: Mist Coil afeta área de 425 (antes: 375). [[shard:abaddon_aphotic_shield:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Mist Coil e Aphotic Shield também apliquem uma maldição como a de Curse of Avernus. Aumenta o abrandamento base em 6%. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:alchemist]] [[patchnote]] Unstable Concoction: o custo de mana foi reduzido de 120 para 90/100/110/120. [[patchnote]] Unstable Concoction: o cooldown foi reduzido de 22/20/18/16 para 16. [[patchnote]] Acid Spray: o dano foi aumentado de 15/20/25/30 para 20/25/30/35. [[patchnote]] Acid Spray: a primeira instância de dano é agora imediata em vez de demorar um segundo. [[patchnote]] O bónus de ouro máximo por vítima foi reduzido de 18/22/26/30 para 18/21/24/27 (o número de golpes finais foi alterado de 5/7/8/9 para 5/6/7/8). [[patchnote]] Se um aliado já tiver o buff de Aghanim's Scepter ou o próprio item, será reembolsado dependendo da versão que tiverem (ou 4200 ou 5800). [[patchnote]] Buffs de Aghanim's Scepter concedidos pelo Alchemist concedem os bónus de atributos totais. [[patchnote]] O bónus de dano/amplificação de feitiços de Aghanim's Scepter foi reduzido de 30/6 para 20/5. [[patchnote]] Talento nível 20: +25% de efeito Cleave (antes: +30%). [[shard:alchemist_berserk_potion:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Berserk Potion". Lança uma poção ao aliado selecionado, aplicando-lhe dissipação básica e concedendo-lhe +50 de rapidez de ataque e +40 de regeneração de vida durante 10 segundos. Alcance de uso: 800. Cooldown: 45. Custo de mana: 125. Pode ser usado no Alchemist. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ancient_apparition]] [[patchnote]] Ice Blast: o tempo de lançamento máximo foi melhorado de 2 segundos para 1,75. [[patchnote]] Chilling Touch: o custo de mana foi reduzido de 30/50/70/90 para 30/45/60/75. [[shard:ancient_apparition_ice_vortex:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Ice Vortex cause 40 de dano por segundo e reduza a rapidez de ataque em 20. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:antimage:scepterreworked]] [[patchnote]] Mana Break: o máximo de mana queimada foi reduzido de 1/2/3/4% para 1/1,8/2,6/3,4%. [[patchnote]] Talento nível 15: +8 de armadura (+12 de Agilidade). [[patchnote]] Talento nível 15: Blink com +300 de alcance de uso (antes: +325). [[patchnote]] Talento nível 20: +0,1 ao multiplicador de dano de Mana Void (antes: Blink cria 1 ilusão incontrolável). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Agora concede a habilidade "Blink Fragment". Teletransporta uma ilusão para um inimigo ou local selecionado, a qual irá atacá-lo durante 7 segundos. Tem o alcance de uso de Blink. A ilusão não pode ser controlada, causa 50% do dano e sofre 250%. Usar Counterspell também ativa-o nesta ilusão. Cooldown: 20. Custo de mana: 50. [[shard:antimage_counterspell:shardupgrade]] [[shardnote]] Feitiços refletidos criam uma ilusão que atacará o inimigo agressor durante 5 segundos. Remove o custo de mana de Counterspell. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:arc_warden:scepterreworked]] [[patchnote]] O ganho de Força foi reduzido de 3,0 para 2,8. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Faz com que Spark Wraiths criem um novo Spark Wraith ao colidir com um inimigo. Atraso na ativação: 3 segundos. Wraiths copiados desta forma não se podem duplicar. [[patchnote]] Talento nível 10: Flux com +250 de alcance de uso (antes: +300). [[patchnote]] Talento nível 15: Cooldowns 12% mais curtos (antes: 15%). [[patchnote]] Talento nível 15: +40 de rapidez de ataque (antes: +50). [[patchnote]] Talento nível 20: Spark Wraith com +150 de dano (antes: -1,5s ao cooldown de Spark Wraith). [[patchnote]] Talento nível 25: +12 segundos à duração de Tempest Double (antes: Spark Wraith com +250 de dano). [[shard:arc_warden_magnetic_field:shardupgrade]] [[shardnote]] Magnetic Field agora afasta inimigos para fora da área quando a habilidade é usada e concede +20% de resistência a magia aos aliados dentro do campo magnético. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:axe:scepterreworked]] [[patchnote]] Battle Hunger: o alcance de uso foi ajustado de 750 para 700/775/850/925. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Berserker's Call aplica os efeitos de Battle Hunger a unidades afetadas. Battle Hunger também reduz a armadura de inimigos em 7 e concede ao Axe 7 de armadura por alvo afetado (metade desse valor no caso de creeps). Remove 2 segundos ao cooldown de Berserker's Call. [[patchnote]] Talento nível 10: +1,75 de regeneração de mana (antes: +20 de rapidez de movimento). [[patchnote]] Talento nível 15: +25 rapidez de movimento (antes: +2 de regeneração de mana). [[patchnote]] Talento nível 15: +300 de vida (antes: Atacar pode ativar Counter Helix). [[shard:axe_counter_helix:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que os ataques do Axe tenham a probabilidade de lançar um contra-ataque como os de Counter Helix, independentemente do cooldown dessa habilidade. Aumenta a rapidez de ataque em 20. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bane]] [[patchnote]] A visão durante a noite foi melhorada de 800 para 1200. [[patchnote]] Brain Sap: o tipo de dano foi alterado de mágico para puro. [[patchnote]] Brain Sap: o dano foi reduzido de 100/200/300/400 para 75/150/225/300. [[patchnote]] Brain Sap + Aghanim's Scepter já não melhora o tempo de conjuração. [[patchnote]] Brain Sap: o tempo de conjuração foi reduzido de 0,4 para 0,2. [[patchnote]] Fiend's Grip: o tipo de dano foi alterado de mágico para puro. [[patchnote]] Fiend's Grip: o dano foi reduzido de 100/155/215 para 80/120/160. [[patchnote]] As teclas de Nightmare e Enfeeble foram trocadas. [[patchnote]] A habilidade Enfeeble foi modificada. Reduz o dano de ataque em 25/35/45/55%, regeneração 25/35/45/55% e rapidez de conjuração em 30%. Dura 8 segundos. Não ignora imunidade a feitiços. Cooldown: 20/16/12/8. Alcance de uso: 1100. Custo de mana: 40/50/60/70. Tempo de conjuração: 0,2. [[patchnote]] Talento nível 15: +12% de amplificação de feitiços (antes: +9%). [[patchnote]] Talento nível 15: +100 de alcance de uso (antes: +125). [[patchnote]] Talento nível 25: Brain Sap com +150 de dano/cura (antes: +200). [[shard:bane_fiends_grip:shardupgrade]] [[shardnote]] Fiend's Grip agora cria uma ilusão incontrolável que também concentra Fiend's Grip no alvo. A ilusão sofre 750% do dano e morre de imediato se for interrompida. Os efeitos de vários Fiend's Grips não se acumulam no alvo. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:batrider]] [[patchnote]] A armadura base foi aumentada em 1. [[patchnote]] Sticky Napalm já não causa menos dano a creeps. [[patchnote]] Sticky Napalm: o dano por acumulação foi reduzido de 10/15/20/25 para 6/12/18/24. [[patchnote]] Sticky Napalm: o abrandamento da rapidez de viragem foi reduzido de 40/50/60/70% para 10/30/50/70%. [[patchnote]] Sticky Napalm: o raio foi aumentado de 375 para 375/400/425/450. [[patchnote]] Firefly: a rapidez de movimento foi reduzida de 4/7/10/13% para 3/6/9/12%. [[patchnote]] Flaming Lasso: o cooldown foi aumentado de 100/90/80 para 120/115/110. [[patchnote]] Flaming Lasso: o alcance de uso foi aumentado de 100 para 175. [[patchnote]] Flaming Lasso + Aghanim's Scepter: o alcance do alvo secundário foi aumentado de 550 para 600. [[patchnote]] Talento nível 20: +30 de rapidez de movimento (antes: +25). [[patchnote]] Talento nível 20: Flamebreak com 2 cargas (antes: Cooldowns 12% mais curtos). [[patchnote]] Talento nível 25: -35 segundos ao cooldown de Flaming Lasso (antes: -10). [[shard:batrider_flaming_lasso:shardupgrade]] [[shardnote]] Flaming Lasso passa a poder ser usado num herói aliado, concedendo-lhe uma redução de dano de 80%. Tem um cooldown de 20 segundos quando usado em aliados. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:beastmaster]] [[patchnote]] Wild Axes: o dano por machado foi aumentado de 30/60/90/120 para 40/70/100/130. [[patchnote]] Talento nível 15: +3 de regeneração de mana (antes: Falcão com +200 de visão). [[patchnote]] Talento nível 20: Wild Axes com +50 de dano (antes: +450 de vida). [[patchnote]] Talento nível 25: +350 de vida para o Beastmaster e as unidades dele (afeta tanto o herói como todas as unidades invocadas por ele). [[shard:beastmaster_call_of_the_wild_hawk:shardupgrade]] [[shardnote]] Falcões passam a poder ser controlados e ganham a habilidade Dive Bomb: após uma concentração de 1 segundo, o falcão é revelado e voa na direção do inimigo selecionado, causando-lhe 175 de dano e atordoando-o durante 1 segundo, resultando na morte do falcão. Alcance de uso: 500. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bloodseeker]] [[patchnote]] O atributo de Inteligência base foi reduzido de 21 para 17. [[patchnote]] Bloodrage: a percentagem de vida perdida foi reduzida de 2,2/2,3/2,4/2,5 para 2%. [[patchnote]] Bloodrage: a rapidez de ataque foi aumentada de 50/80/110/140 para 60/90/120/150. [[patchnote]] Blood Rite: o dano foi reduzido de 120/180/240/300 para 120/160/200/240. [[patchnote]] Blood Rite: o cooldown foi aumentado de 12 para 15/14/13/12. [[patchnote]] Blood Rite: o custo de mana foi aumentado de 70/80/90/100 para 90/100/110/120. [[patchnote]] Thirst: a percentagem de cura ao matar creeps foi aumentada de 8/12/16/20% para 11/14/17/20%. [[patchnote]] Thirst já não cura metade do valor quando Bloodseeker se situa a menos de 300 de alcance de creeps mortos. [[patchnote]] Thirst agora cura o valor total (em vez de metade) quando Bloodseeker se situa a menos de 300 de alcance de heróis mortos. [[patchnote]] Thirst: a percentagem de cura ao matar heróis foi reduzida de 12/18/24/30% para 10/15/20/25%. [[patchnote]] Rupture: o custo de mana foi reduzido de 200/225/250 para 100/150/200. [[patchnote]] Rupture: o dano foi aumentado de 30/45/60% para 36/48/60%. [[patchnote]] Talento nível 25: -4 segundos ao cooldown de Blood Rite (antes: -5). [[shard:bloodseeker_bloodrage:shardupgrade]] [[shardnote]] Ataques afetados por Bloodrage agora causam 1,5% da vida máxima do alvo como dano puro e curam essa quantidade ao Bloodseeker. Só funciona neste herói. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bounty_hunter]] [[patchnote]] A rapidez de movimento base foi aumentada de 315 para 320. [[patchnote]] O atributo de Inteligência foi ajustado de 19 + 2 para 22 + 1,9. [[patchnote]] Shadow Walk: o abrandamento foi aumentado de 14/20/26/32% para 16/24/32/40%. [[patchnote]] Track: o raio para o bónus de rapidez foi aumentado de 900 para 1200. [[shard:bounty_hunter_track:shardupgrade]] [[shardnote]] Aliados agora ganham 50% do bónus de rapidez de Track. Concede 800 de visão sobre a área do alvo a toda a equipa do Bounty Hunter. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:brewmaster:scepterreworked]] [[patchnote]] O atributo de Agilidade base foi reduzido de 22 para 19. [[patchnote]] Drunken Brawler agora concede passivamente 6/12/18/24% de evasão e uma probabilidade de 24% de causar dano crítico (145/160/175/190% de dano). [[patchnote]] Drunken Brawler pode agora ser ativado para conceder o triplo da probabilidade de dano crítico e evasão, para além de alternar entre 20% mais lento e 40% mais rápido durante 5 segundos. [[patchnote]] Drunken Brawler: o cooldown foi aumentado de 23/21/19/17 para 29/25/21/17. [[patchnote]] Primal Split (Earth): o atributo de armadura foi aumentado de 3 para 3/5/7. [[patchnote]] Primal Split (Earth): a quantidade de vida foi ajustada de 1500/2200/3000 para 1400/2200/3000. [[patchnote]] Primal Split (Earth): a regeneração de vida foi aumentada de 1/2/2 para 2/4/6. [[patchnote]] Primal Split (Storm): a regeneração de vida foi aumentada de 1/2/2 para 2/4/6. [[patchnote]] Primal Split (Storm): a resistência a magia foi aumentada de 0 para 25%. [[patchnote]] Primal Split (Storm): a quantidade de vida foi reduzida de 1000/1500/1900 para 1000/1400/1800. [[patchnote]] Primal Split (Fire): o atributo de armadura foi aumentado de 0/3/6 para 0/4/8. [[patchnote]] Primal Split (Fire): a regeneração de vida foi aumentada de 2/4/4 para 2/4/6. [[patchnote]] Primal Split (Fire): o guerreiro Fire agora tem 30% de resistência a debuffs. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Primal Split passa a ter 2 cargas e pode ser cancelado a qualquer momento. O teu herói reaparece no guerreiro de onde a habilidade foi cancelada. O tempo de restauro das cargas é igual ao cooldown normal. [[patchnote]] Talento nível 10: +1 segundo ao abrandamento de Thunder Clap (antes: +175 de vida). [[patchnote]] Talento nível 15: +30% ao dano e duração de Cinder Brew (antes: +2,5 segundos ao abrandamento de Thunder Clap). [[patchnote]] Talento nível 15: +350 de vida (antes: +15% de resistência a magia). [[patchnote]] Talento nível 25: Drunken Brawler com +80% de dano crítico (antes: +120%). [[patchnote]] Talento nível 25: Unidades de Primal Split ganham Drunken Brawler (antes: -65s ao cooldown de Primal Split). [[shard:brewmaster_primal_split:shardupgrade]] [[shardnote]] Primal Split agora também cria um guerreiro de um quarto elemento (Void). Tem a habilidade Astral Pulse, que afeta inimigos numa área de 500, causa um abrandamento de 20/30/40% e desarma inimigos durante 2,5 segundos. Cooldown: 20 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bristleback]] [[patchnote]] Warpath: o bónus de dano foi aumentado de 22/28/34 para 25/30/35. [[patchnote]] Viscous Nasal Goo: Aghanim's Scepter agora aumenta o máximo de acumulações de 4 para 8. [[patchnote]] Viscous Nasal Goo + Aghanim's Scepter: o raio foi aumentado de 825 para 950. [[patchnote]] Talento nível 15: +15 rapidez de ataque (antes: +5 ao máximo de cargas de Viscous Nasal Goo). [[shard:bristleback_hairball:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Hairball". Cospe uma bola de picos na direção do local selecionado. A bola explode no destino, acertando inimigos num raio de 700 com ranho e 2 espinhos como os das suas outras habilidades. Alcance de uso: 1500. Cooldown: 20. Custo de mana: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:broodmother]] [[patchnote]] O ganho de Agilidade foi reduzido de 3,2 para 3. [[shard:broodmother_silken_bola:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Silken Bola". Consome uma carga de Spin Web e prende o inimigo selecionado ao chão durante 2 segundos. Alcance de uso: 900. Cooldown: 12. Custo de mana: 50. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:centaur]] [[patchnote]] Stampede: a duração foi ajustada de 4 para 3,5/4/4,5. [[patchnote]] Stampede: o dano foi aumentado de 100/200/300% da tua Força para 200/250/300%. [[patchnote]] Talento nível 15: +1 segundo à duração de Stampede (antes: +40 de dano) [[shard:centaur_double_edge:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Double Edge aumente a Força do Centaur Warrunner em 15% por cada herói atingido durante 12 segundos. Abranda inimigos em 15% durante 2 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chaos_knight]] [[shard:chaos_knight_chaos_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] Chaos Bolt cria uma cópia fantasmagórica (como as da habilidade Phantasm) que irá atacar o alvo ao longo da duração do atordoamento. Aumenta o alcance de uso em 300. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chen]] [[patchnote]] Divine Favor já não tem um componente ativo. [[patchnote]] Holy Persuasion pode agora ser usado numa unidade já convertida para teletransportá-la para o Chen ou pode ser usado no Chen para teletransportar todos os creeps para ele. [[patchnote]] Talento nível 10: +175 de vida (antes: +175). [[patchnote]] Talento nível 10: +175 de alcance de uso (antes: +150). [[patchnote]] Talento nível 15: Penitence com +12% de abrandamento (antes: -32 segundos ao cooldown de Divine Favor). [[patchnote]] Talento nível 25: +3 ao máximo de unidades e cargas de Holy Persuasion (antes: +4). [[shard:chen_divine_favor:shardupgrade]] [[shardnote]] Divine Favor passa a poder ser usado em aliados, teletransportando-os para a base após 6 segundos. Cooldown: 35. Custo de mana: 200. Alcance de uso: 500. Purgável. Não pode ser usado em aliados imunes a feitiços. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:clinkz]] [[patchnote]] A regeneração de mana base foi reduzida de 0,25 para 0. [[patchnote]] Talento nível 10: +8 de Agilidade (antes: Invoca 1 esqueleto no fim de Skeleton Walk). [[patchnote]] Talento nível 20: -10 segundos ao cooldown de Strafe (antes: Matar cancela cooldown de Death Pact). [[shard:clinkz_wind_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Skeleton Walk crie dois esqueletos da habilidade Burning Army no fim da duração. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rattletrap]] [[patchnote]] Talento nível 25: Power Cogs concedem imunidade a feitiços (antes: +40% de resistência a magia). [[shard:rattletrap_jetpack:shardnew]] [[shardnote]]Concede a habilidade "Jet Pack". Ergue o Clockwerk no ar, concedendo-lhe visão aérea, deslocação aérea e mais 15% de rapidez de movimento. Reduz drasticamente a rapidez de viragem do Clockwerk durante este período, não podendo atacar. Dura 6 segundos ou até que ele use Hookshot. Cooldown: 25. Custo de mana: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:crystal_maiden]] [[patchnote]] Frostbite: o intervalo de dano foi alterado de 0,7 para 0,25 (mesmo dano no geral, primeira instância a 0,25). [[patchnote]] Frostbite: o dano por segundo foi alterado para um valor fixo de 25 por instância, em vez de ser definido pelo seu dano total (o mesmo dano geral causado a heróis e creeps normalmente, mas afeta coisas que alteram a duração do feitiço como o talento associado e a resistência a debuffs). [[shard:crystal_maiden_frostbite:shardupgrade]] [[shardnote]] Torna o cooldown de Frostbite 1 segundo mais curto e permite que Frostbite seja usado na Crystal Maiden, reduzindo o dano que sofrer em 70% ao longo da duração. Permite usar Frostbite durante a concentração de outras habilidades, desde que um alvo válido esteja dentro do alcance. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_seer:scepterreworked]] [[patchnote]] Ion Shell: o raio foi aumentado de 250 para 275. [[patchnote]] Talento nível 15: +6 de armadura (antes: Ion Shell concede +350 de vida máxima). [[patchnote]] Talento nível 20: Wall of Replica com abrandamento 1 segundo mais longo (antes: +8 de armadura). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Faz com que Ion Shell tenha 2 cargas, aumenta a duração em 20 segundos e concede +350 de vida. [[shard:dark_seer_normal_punch:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade passiva "Normal Punch". Faz com que o próximo ataque do Dark Seer contra um herói faça sair uma ilusão do corpo dele e o atordoe durante até 2 segundos. O alvo é empurrado 350 unidades para trás e sofre 250 de dano com base na distância percorrida pelo Dark Seer nos últimos 3 segundos. O máximo possível de dano é alcançado depois de 1500 unidades de distância serem percorridas. Ilusões duram 5 segundos. Cooldown: 14 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_willow]] [[patchnote]] O atributo de Inteligência base foi aumentado em 3. [[patchnote]] Cursed Crown: o alcance de uso foi aumentado de 600 para 600/625/650/675. [[patchnote]] Bramble Maze: o alcance de uso foi aumentado de 1200 para 1100/1200/1300/1400. [[patchnote]] Terrorize: o alcance de uso foi reduzido de 1500 para 1300. [[patchnote]] Talento nível 10: +0,6 segundos à duração do atordoamento de Cursed Crown (antes: +0,4). [[patchnote]] Talento nível 10: -2 segundos ao cooldown de Shadow Realm (antes: +100 alcance de uso). [[patchnote]] Talento nível 15: +125 alcance de uso (antes: -2 segundos ao cooldown de Shadow Realm). [[patchnote]] Talento nível 20: -8 segundos ao cooldown de Bramble Maze (antes: -10). [[patchnote]] Talento nível 25: +1,5 segundos à duração de Terrorize (antes: +1,3). [[shard:dark_willow_cursed_crown:shardupgrade]] [[shardnote]] Cursed Crown cria quatro arbustos espinhosos à volta do alvo depois de alguns segundos (independentemente do que acontecer). Torna o cooldown 3 segundos mais curto. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dazzle:scepterreworked]] [[patchnote]] Shallow Grave: a duração foi ajustada de 5 para 4/4,5/5/5,5. [[patchnote]] Shallow Grave: o cooldown foi reduzido de 60/46/32/18 para 42/34/26/18 segundos. [[patchnote]] Shallow Grave: o alcance de uso foi aumentado de 550/700/850/1000 para 700/800/900/1000. [[patchnote]] Talento nível 15: +35 rapidez de ataque (antes: +30 à cura/dano de Shadow Wave). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Faz com que Shadow Wave aplique dissipação a aliados. Aumenta a cura em +60 e o dano em +80. [[shard:dazzle_bad_juju:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Dazzle lance um ataque aos três inimigos mais próximos num alcance de 1200 sempre que ele usar uma habilidade. É dada prioridade a heróis. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:death_prophet]] [[patchnote]] A rapidez de movimento base foi aumentada de 310 para 335. [[patchnote]] Spirit Siphon já não absorve a rapidez de movimento. [[patchnote]] Spirit Siphon: o tempo de restauro das cargas foi alterado de 45/40/35/30 para 36/34/32/30. [[patchnote]] Exorcism: a rapidez dos fantasmas foi aumentada de 500 para 525. [[patchnote]] A rapidez de viragem foi melhorada de 0,5 para 0,8. [[patchnote]] Talento nível 25: Spirit Siphon com tempo de restauro 20 segundos mais curto (antes: Exorcism concede Aceleração). [[shard:death_prophet_spirit_siphon:shardupgrade]] [[shardnote]] Death Prophet passa a absorver também 0,75 de armadura por segundo. Dura 14 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:disruptor]] [[patchnote]] Talento nível 10: -3 segundos ao cooldown de Kinetic Field (antes: -2). [[shard:disruptor_thunder_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite que Thunder Strike seja usado em aliados. Segue o aliado e causa dano à volta deste. A cada 2 segundos, um ataque elétrico concede +50% de rapidez de movimento e +75 de rapidez de ataque durante 1 segundo. Quando usado em aliados, tem um raio de 160. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:doom_bringer:scepterreworked]] [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Reduz o cooldown de Doom (de 145 para 100) e esta habilidade passa também a desativar efeitos passivos. [[patchnote]] Talento nível 10: +3 segundos à duração de Doom (antes: +2). [[shard:doom_bringer_infernal_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] Aumenta a duração do atordoamento de Infernal Blade de 0,6 para 1,2 segundos. Se o nível do inimigo for um múltiplo de 3 ou acima do nível 24, este ficará atordoado durante mais 0,6 segundos e sofrerá mais 150 de dano. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dragon_knight]] [[patchnote]] Breathe Fire: o custo de mana foi reduzido de 100/110/120/130 para 90/100/110/120. [[patchnote]] Dragon Tail: dano foi aumentado de 25/50/75/100 para 50/75/100/125. [[patchnote]] Elder Dragon Form: o raio do dano em área foi aumentado de 300 para 350. [[patchnote]] Talento nível 15: +400 de vida (antes: +350). [[shard:dragon_knight_fireball:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Fireball", disponível durante o uso de Elder Dragon Form. Incendeia uma área de 450 durante 10 segundos, causando 80 de dano por segundo a inimigos lá dentro. Dura 10 segundos. Alcance de uso: 1400. Cooldown: 20. Custo de mana: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:drow_ranger]] [[patchnote]] O dano base foi reduzido em 2. [[patchnote]] Frost Arrows: o abrandamento foi reduzido de 16/32/48/64 para 15/30/45/60. [[patchnote]] Marksmanship: o bónus de Agilidade foi ajustado de 28/36/44% para 25/35/45%. [[patchnote]] Marksmanship: o bónus de dano foi reduzido de 70/80/90 para 50/70/90. [[patchnote]] Talento nível 20: -4 segundos ao cooldown de Gust (antes: +2,5 segundos à duração do silêncio de Gust). [[shard:drow_ranger_frost_arrows:shardupgrade]] [[shardnote]] Frost Arrows agora aplicam uma acumulação de hipotermia em heróis inimigos, reduzindo-lhes a regeneração em 10% por acumulação. Dura 7 segundos. Se um herói inimigo com acumulações de hipotermia morrer, ele irá explodir e causar 60 de dano mágico por acumulação e 25% de abrandamento durante 2 segundos a inimigos dentro de um raio de 650. Máximo de acumulações: 7. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earth_spirit]] [[patchnote]] Stone Remnant: a duração foi reduzida de 2 minutes para 1 minuto. [[patchnote]] Enchant Remnant pode agora ser usado em Remnants. Quando usado desta forma, tem um cooldown de 5 segundos. [[shard:earth_spirit_stone_caller:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Stone Remnants concedam 400 de visão terrestre. Adiciona 4 ao número de cargas. (Podes usar Alt para veres o raio). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earthshaker]] [[shard:earthshaker_fissure:shardupgrade]] [[shardnote]] Reduz o cooldown de Fissure em 2 segundos e permite ao Earthshaker andar por cima dela. Quando ele usa uma habilidade, um terramoto como o da habilidade Aftershock ocorre ao longo da fissura criada. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:elder_titan]] [[shard:elder_titan_echo_stomp:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite que Echo Stomp seja usado automaticamente. Se essa opção estiver ativa e a habilidade for ativada manualmente, o Elder Titan irá tomar o lugar do Astral Spirit enquanto termina de bater no chão. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ember_spirit]] [[patchnote]] O ganho de Inteligência foi aumentado de 1,8 para 2,2. [[patchnote]] Activate Fire Remnant + Aghanim's Scepter: o custo de mana foi aumentado de 25 para 75. [[shard:ember_spirit_fire_remnant:shardupgrade]] [[shardnote]] Fire Remnants causam 45 de dano por segundo numa área de 600 à volta deles. Se o Ember Spirit morrer ou matar um herói inimigo dentro de um alcance de 400, um Fire Remnant aparece por perto (o alvo só pode sofrer dano por segundo de um só Fire Remnant). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enchantress]] [[patchnote]] Enchant: o cooldown foi ajustado de 20 para 28/24/20/16. [[patchnote]] Sproink: Aghanim's Scepter já não concede +150 de alcance de ataque passivamente. [[patchnote]] Sproink agora lança um ataque de Impetus nas 3 unidades inimigas mais distantes dentro do teu alcance de ataque + 200. [[patchnote]] Sproink: o cooldown foi aumentado de 3 para 5 segundos. [[shard:enchantress_natures_attendants:shardupgrade]] [[shardnote]] Adiciona permanentemente 3 espíritos (Nature's Attendants) que seguem a Enchantress. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enigma]] [[patchnote]] Demonic Conversion: o tempo de ataque foi melhorado de 0,4 para 0,3. [[patchnote]] Demonic Conversion: a duração foi aumentada de 35 para 40. [[patchnote]] Malefice: o cooldown foi reduzido de 18/17/16/15 para 14. [[patchnote]] Talento nível 10: +0,35 segundos à duração do atordoamento de Malefice (antes: +4 segundos à duração de Midnight Pulse). [[patchnote]] Talento nível 15: 12% Cooldown Reduction para 10%. [[patchnote]] Talento nível 15: +150 ao raio de Midnight Pulse (antes: +0,35 segundos à duração do atordoamento de Malefice). [[shard:enigma_black_hole:shardupgrade]] [[shardnote]] Black Hole agora atrai unidades numa área de 1200. Não interrompe unidades e tem uma força de atração com uma rapidez de 175. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:faceless_void]] [[patchnote]] O atributo de Agilidade base foi reduzido em 4 (o dano base permanece o mesmo). [[patchnote]] Time Lock: o bónus de dano foi reduzido de 20/25/30/35 para 10/15/20/25. [[patchnote]] Talento nível 15: Time Walk com +250 de alcance de uso (antes: +275). [[shard:faceless_void_time_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] Time Walk pode ser usado outra vez dentro de 1,5 segundos depois de Faceless Void chegar ao seu destino. Se o usares durante este período, voltarás atrás no tempo para onde estavas antes. Aumenta o alcance de uso de Time Walk em 200. (Atenção: A segunda utilização não regride qualquer dano sofrido.) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:grimstroke]] [[patchnote]] O alcance de ataque base foi aumentado de 575 para 600. [[patchnote]] Ink Swell: o máximo de dano foi reduzido de 100/200/300/400 para 90/180/270/360. [[patchnote]] Ink Swell: os valores máximos agora ocorrem após 2,5 segundos em vez de 3. [[patchnote]] Phantom's Embrace: o custo de mana foi reduzido de 110/120/130/140 para 80/100/120/140. [[patchnote]] Phantom's Embrace: cooldown foi ajustado de 32/28/24/20 para 36/30/24/18. [[patchnote]] Phantom's Embrace: a recompensa por matar foi ajustada de 37/20 Gold/XP para 10/10. [[patchnote]] Dark Portrait: a duração da ilusão foi aumentada de 15 segundos para 25. [[patchnote]] Phantom's Embrace: o cooldown é agora cancelado se o alvo pretendido morrer antes de ser atacado. [[patchnote]] Talento nível 10: -4 segundos ao cooldown de Ink Swell (antes: Ink Swell com +80 de dano). [[shard:grimstroke_ink_over:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Ink Over". Cobre um inimigo de tinta durante 6 segundos, reduzindo-lhe a rapidez de ataque em 50 e a rapidez de movimento em 20%, para além de lhe causar um total de 240 de dano ao longo da duração. Alcance de uso: 700. Cooldown: 14. Custo de mana: 125 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:gyrocopter]] [[patchnote]] A duração da animação pós-ataque foi reduzida de 0,65 para 0,1. [[patchnote]] O alcance de dano base foi ajustado de 40-50 para 42-48. [[patchnote]] O atributo de Agilidade base foi aumentado em 7 (o dano base permanece o mesmo). [[shard:gyrocopter_rocket_barrage:shardupgrade]] [[shardnote]] Rocket Barrage passa a ter mais um alvo e a sua duração torna-se 1 segundo mais longa. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:huskar]] [[patchnote]] Berserker's Blood: o máximo de rapidez de ataque foi aumentado de 130/190/250/310 para 160/210/260/310. [[patchnote]] Life Break + Aghanim's Scepter: a duração foi aumentada de 2,5 para 3. [[patchnote]] Life Break: Aghanim's Scepter agora também aumenta o alcance de uso em +300. [[patchnote]] Talento nível 20: -3 segundos ao cooldown de Life Break (antes: Life Break com +325 de alcance de uso). [[patchnote]] Talento nível 25: +200 de alcance de ataque (antes: +175). [[shard:huskar_inner_fire:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Inner Fire reduza a cura e a regeneração em 50% e a rapidez de movimento em 35%. Torna o cooldown 2 segundos mais curto. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:invoker]] [[patchnote]] Forged Spirit: são agora criadas duas unidades quando Quas e Exort possuem 4 pontos. [[patchnote]] Forged Spirit: o limite de redução de armadura aumentado de 10 para 20. [[patchnote]] Sun Strike + Aghanim's Scepter (Cataclysm): o cooldown foi aumentado de 90 para 100. [[patchnote]] Talento nível 10: Chaos Meteor com +40% de dano (antes: +30%). [[patchnote]] Talento nível 15: Ice Wall com +40 de dano por segundo (antes: +1 Forged Spirit invocado). [[patchnote]] Talento nível 20: +35 ao bónus de dano/rapidez de Alacrity (antes: +40). [[patchnote]] Talento nível 20: -10 segundos ao cooldown de Tornado (antes: -8s). [[shard:invoker_ice_wall:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite que Ice Wall seja usado ao clicar e arrastar para indicar a direção da barreira e faz com que tenha um alcance de uso de 900. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:wisp]] [[patchnote]] Já não se vira instantaneamente antes de ações. [[patchnote]] O tempo de ataque foi aumentado de 0,15 para 0,3. [[patchnote]] O dano base foi aumentado de 39-48 para 45-51. [[patchnote]] Tether: o abrandamento foi aumentado de 8/16/24/32 para 15/25/35/45. [[patchnote]] Tether: o bónus de movimento foi ajustado de 5/8/11/14 para 6/8/10/12. [[patchnote]] Tether: a transferência de cura foi reduzida de 60/90/120/150 para 60/80/100/120. [[patchnote]] As sub-habilidades Spirits In e Spirits Out foram readicionadas. [[patchnote]] Spirits: o dano foi aumentado de 20/40/60/80 para 30/50/70/90 [[patchnote]] Spirits: o dano de colisão foi aumentado de 10/18/26/34 para 10/20/30/40. [[patchnote]] Overcharge: o bónus de rapidez de ataque foi reduzido de 50/80/110/140 para 50/70/90/110. [[patchnote]] Overcharge agora concede 10/12/14/16% de amplificação de feitiços. [[patchnote]] O cooldown de Relocate foi aumentado de 90/75/60 para 100/90/80. [[shard:wisp_tether:shardupgrade]] [[shardnote]] Terminar o uso de Tether atordoa inimigos que tocarem na conexão durante 1,75 segundos e causa 150 de dano. Aumenta o bónus de rapidez de movimento em 5%. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:jakiro]] [[patchnote]] Talento nível 15: -1,5 segundos ao cooldown de Ice Path (antes: -1). [[shard:jakiro_liquid_ice:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Liquid Frost". Habilidade de uso automático para ataques. Congela um inimigo com um ataque de gelo, reduzindo-lhe a rapidez de movimento em 30% e fazendo com que perca 20 + 2,5% da vida máxima dele por segundo ao longo de 4 segundos. Cooldown: 12 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:juggernaut]] [[patchnote]] Blade Fury: o raio foi aumentado de 250 para 260. [[patchnote]] Omnislash já não é impedido de ser usado inicialmente em creeps ancestrais. [[patchnote]] Swiftslash já não é impedido de ser usado inicialmente em creeps ancestrais. [[patchnote]] Talento nível 15: -20 segundos ao cooldown de Healing Ward (antes: Blade Fury com +100 de rapidez de movimento). [[patchnote]] Talento nível 20: Blade Fury com +160 de dano por segundo (antes: +140). [[shard:juggernaut_blade_fury:shardupgrade]] [[shardnote]] Aumenta a rapidez de movimento durante o uso de Blade Fury em 100 e ataca uma unidade aleatória por perto uma vez por segundo. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:keeper_of_the_light:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] Illuminate: o custo de mana foi reduzido de 150/160/170/180 para 100/125/150/175. [[patchnote]] Chakra Magic já não pode ser usado em inimigos. [[patchnote]] Blinding Light já não é uma habilidade básica. [[patchnote]] Habilidade nova: Keeper of the Light tem uma nova habilidade básica: Solar Bind. Reduz a resistência a magia de um inimigo em 15/20/25/30% e aplica um abrandamento que aumenta de potência quanto mais o alvo andar. Cada 100 unidades percorridas reduzem a rapidez de movimento do alvo em 4/5,5/7/8,5%. Dura 7 segundos. Alcance de uso: 700/750/800/850. Custo de mana: 60/80/100/120. Cooldown: 22/20/18/16 segundos. [[patchnote]] Spirit Form é agora a habilidade Ultimate. Transforma o herói em luz, concedendo-lhe +20/25/30% de rapidez de movimento e +125/250/375 de alcance de uso. Concede as habilidades Grants Blinding Light (18 segundos de cooldown, 600 de alcance de uso, probabilidade de 40% de falhar ataques durante 4 segundos, empurra a uma distância de 400, 100 de dano, custa 150 de mana) e Recall (15 segundos de cooldown, atraso de 3 segundos, custa 150 de mana). Também faz com que Illuminate não precise de concentração. Cooldown: 90/80/70 segundos. Duração: 40 segundos. Custo de mana: 75/125/175. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Agora concede a habilidade Will-O-Wisp, mas em vez de atordoar, atrai os alvos para mais perto (com uma rapidez de 60 unidades por segundo) mas não impede que ataquem ou usem habilidades: Cooldown: 60 segundos. [[patchnote]] Talento nível 10: +30% à probabilidade de falhar ataques causada por Blinding Light (antes: -2,5 segundos ao cooldown de Blinding Light). [[patchnote]] Talento nível 15: -6 segundos ao cooldown de Blinding Light (antes: Will-O-Wisp com +2 pulsações). [[patchnote]] Talento nível 20: +15 segundos à duração de Spirit Form (antes: Will-O-Wisp com +150 de área de efeito). [[patchnote]] Talento nível 25: Blinding Light com +1,2 segundos de atordoamento (antes: +3 ataques para destruir Will-O-Wisp). [[patchnote]] Talento nível 25: Illuminate com +160 de dano (antes: Illuminate com +160 de dano/cura). [[shard:keeper_of_the_light_illuminate:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Illuminate cure um valor igual a 40% do seu dano durante o dia. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:kunkka]] [[patchnote]] O ganho de Inteligência foi aumentado de 1,5 para 1,8. [[patchnote]] Ghostship: o bónus de rapidez de movimento do rum foi aumentado de 10% para 12%. [[patchnote]] A regeneração de vida base foi aumentada de 0 para 0,25. [[patchnote]] Talento nível 10: +150 alcance de uso (antes: +6 de armadura). [[patchnote]] Talento nível 20: +20 de Força (antes: +18). [[patchnote]] Talento nível 25: Tidebringer com +140% de efeito Cleave (antes: +110%). [[shard:kunkka_tidal_wave:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Tidal Wave". Invoca uma onda gigantesca na direção selecionada que causa 225 de dano e arrasta (mas não interrompe) inimigos por uma distância de 600 durante 1,25 segundos. A onda aparece 600 unidades atrás do Kunkka e atravessa uma distância de 1400 à frente dele. Tem 700 de rapidez e um raio de 750. Cooldown: 16 segundos. Custo de mana: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:legion_commander]] [[patchnote]] Talento nível 15: -9 segundos ao cooldown de Overwhelming Odds (antes: -6). [[patchnote]] Talento nível 15: +20 de rapidez de ataque (antes: +25). [[shard:legion_commander_duel:shardupgrade]] [[shardnote]] Durante duelos, a cada 1,5 segundos, Overwhelming Odds é usado no local de um inimigo aleatório dentro de um raio de 900. Não afeta o mesmo alvo duas vezes. É dada prioridade a heróis. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:leshrac:scepterreworked]] [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Concede a habilidade "Nihilism". Faz com que todos os inimigos por perto num raio de 450 se tornem etéreos, impedindo-os de atacar, fazendo com que sofram mais 30% de dano mágico e abrandando-os em 30% durante 4 segundos. Aumenta a rapidez de movimento do Leshrac em vez de reduzi-la. Cooldown: 25 segundos. Custo de mana: 75 [[shard:leshrac_split_earth:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Split Earth se repita no mesmo local mais duas vezes, com um intervalo de 5 segundos entre cada uma. O raio aumenta em 75 a cada vez. O local do eco de Split Earth é visível para ambas as equipas. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lich]] [[patchnote]] Talento nível 10: Frost Blast com +90 de dano em área (antes: +60). [[shard:lich_ice_spire:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Ice Spire". Cria uma estalagmite de gelo no local selecionado durante 15 segundos, abrandando inimigos dentro de um alcance de 500 em 20%. Chain Frost pode ressaltar na estalagmite se não houver outros inimigos por perto. Frost Shield pode ser usado na estalagmite. Tem 300 de vida. Alcance de uso: 750. Cooldown: 25 segundos. Custo de mana: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:life_stealer:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] A rapidez de ataque base foi reduzida de 130 para 120. [[patchnote]] Feast: a percentagem de vida máxima roubada foi aumentado de 1,5/2/2,5/3% para 1,6/2,2/2,8/3,4%. [[patchnote]] Feast já não concede um bónus de rapidez de ataque. [[patchnote]] Habilidade nova: Open Wounds foi substituído por Ghoul Frenzy. Faz com que os ataques do Lifestealer reduzam substancialmente a rapidez de movimento em 6/12/18/24% durante 1,5 segundos, para além de lhe conceder mais 20/30/40/50 de rapidez de ataque. [[patchnote]] Rage: o custo de mana foi aumentado de 75 para 75/100/125/150. [[patchnote]] Infest: o custo de mana foi aumentado de 50 para 100/150/200. [[patchnote]] Talento nível 20: Ghoul Frenzy com +8% de abrandamento (antes: -4 segundos ao cooldown). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Permite infestar heróis inimigos durante 4 segundos, atacando-lhes as entranhas uma vez a cada 1,25 segundos e duplicando a taxa de regeneração do Lifestealer. Heróis inimigos não ganham bónus de Infest. Aumenta o alcance de uso para 500 e reduz o cooldown para 25 segundos. [[shard:life_stealer_open_wounds:shardnew2]] [[shardnote]] Heróis que atacarem o alvo desta habilidade receberão 50% do dano causado como cura. Alcance de uso: 800. Cooldown: 25 segundos. Abrandamento máximo: 50%. Custo de mana: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lina]] [[patchnote]] O dano base foi reduzido de 49-61 para 49-57. [[patchnote]] O atributo de armadura base foi reduzido em 1. [[patchnote]] Fiery Soul: o bónus de rapidez de ataque foi aumentado de 40/55/70/85 para 40/60/80/100. [[patchnote]] Light Strike Array: o cooldown foi aumentado de 7 para 10/9/8/7. [[patchnote]] Laguna Blade: o custo de mana foi reduzido de 280/420/680 para 250/400/550. [[patchnote]] Talento nível 15: Light Strike Array com +130 de dano (antes: +110). [[patchnote]] Talento nível 15: +350 de vida (antes: +300) [[patchnote]] Talento nível 20: Fiery Soul com +30/2% por acumulação (antes: +30/1.5%). [[shard:lina_laguna_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] Laguna Blade passa a poder ter o chão como alvo, aumenta o alcance de uso em 150 e faz com que percorra toda a distância do alcance de uso, atingindo todas as unidades pelo caminho. [[shardvideo]] [[heroend]][[hero:lion]] [[patchnote]] O atributo de Agilidade foi aumentado de 15 para 18. [[patchnote]] Earth Spike: o alcance de uso foi aumentado de 500 para 575. [[patchnote]] Hex: a rapidez de movimento da vítima é agora reduzida 140 para 120. [[patchnote]] Mana Drain: na versão com alvos adicionais, agora são procuradas unidades dentro do teu alcance de uso +300, em vez de num raio de 400 à volta do alvo. É dada prioridade a heróis. [[patchnote]] Foi corrigido um bug em que Aghanim's Scepter fazia com que Finger of Death custasse menos 25 de mana a nível 3. [[patchnote]] Talento nível 15: +125 de alcance de uso (antes: +150). [[shard:lion_mana_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Mana Drain conceda visão verdadeira sobre o inimigo e reduza a rapidez de ataque deste em 90. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lone_druid]] [[patchnote]] Talento nível 20: -40 segundos ao cooldown de True Form (antes: -32). [[patchnote]] Talento nível 25: True Form e Spirit Bear com +1000 de vida (antes: True Form com +1000 de vida). [[shard:lone_druid_savage_roar:shardupgrade]] [[shardnote]] Savage Roar agora fortalece aliados numa área de 700 com +20% de rapidez de movimento e +60 de rapidez de ataque durante 4 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:luna]] [[patchnote]] O atributo de Agilidade base foi aumentado em 6 (o dano base permanece o mesmo). [[patchnote]] Lunar Blessing: o bónus de dano foi alterado de 10/18/26/34% para um valor fixo de +5/15/25/35. [[patchnote]] Lunar Blessing: o bónus de visão noturna foi aumentado de 200/400/600/800 para 250/500/750/1000. [[patchnote]] Moon Glaives: a redução de foi reduzida de 52/46/40/34% para 50/44/38/32%. [[shard:luna_lucent_beam:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite que Lucent Beam selecione uma área como alvo (raio de alcance de 325). Também aumenta a duração do atordoamento de 0,8 para 1,1 segundos e concede à Luna +30% de rapidez de movimento durante 3 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lycan]] [[patchnote]] Howl: o cooldown foi reduzido de 24/22/20/18 para 18. [[patchnote]] Howl: o custo de mana foi reduzido de 50 para 35/40/45/50. [[patchnote]] Feral Impulse já não tem um raio e afeta as tuas unidades de qualquer lado. [[patchnote]] Talento nível 10: Feral Impulse com +8 de regeneração de vida (antes: +4 de armadura). [[patchnote]] Talento nível 15: Shapeshift com +75 de rapidez de movimento (antes: Feral Impulse com +10 de regeneração de vida). [[patchnote]] Talento nível 20: Feral Impulse com +25% de dano (antes: +15%). [[shard:lycan_summon_wolves:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que um dos reforços de creeps da tua equipa inclua um lobo, o qual não pode ser controlado. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:magnataur:scepterreworked]] [[patchnote]] Empower: a duração foi ajustada de 38/42/46/50 para 40. [[patchnote]] Talento nível 15: -5 segundos ao cooldown de Skewer (antes: Shockwave com +140 de dano). [[patchnote]] Talento nível 25: Empower com +10% de dano/efeito Cleave (antes: +12%). [[patchnote]] Talento nível 25: +1 segundo à duração de Reverse Polarity (antes: +0,8) [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Magnus agora desencadeia 3 ondas de energia em direções diferentes à sua frente (só é possível ser acertado por uma). No fim da sua trajetória, as ondas voltam à sua origem, causando 75% do dano e atraindo inimigos uma segunda vez. [[shard:magnataur_horn_toss:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Horn Toss". Magnus lança todos os inimigos à frente para trás dele. Os inimigos passam 0,6 segundos no ar e, quando aterram, sofrem 150 de dano e ficam atordoados durante 0,25 segundos. Alcance de uso: 100. Cooldown: 30 segundos. Custo de mana: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mars:scepterreworked]] [[patchnote]] God's Rebuke: o custo de mana foi aumentado de 65/70/75/80 para 80. [[patchnote]] Arena of Blood: o custo de mana foi reduzido de 200 para 150/175/200. [[patchnote]] Arena of Blood: o dano foi reduzido de 120/185/250 para 100/175/250. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Cria soldados invulneráveis à volta de Mars enquanto Bulwark estiver ativo. Os soldados movem-se com Mars e causam o mesmo dano que ele + 75, com ataques que aplicam os mesmos efeitos. Os ataques também abrandam inimigos em 20% durante 1 segundo. Cada inimigo só pode ser atacado por um soldado de cada vez. [[patchnote]] Talento nível 10: +15 de rapidez de movimento (antes: -3 segundos ao cooldown de Spear of Mars). [[patchnote]] Talento nível 15: -4 segundos ao cooldown de God's Rebuke (antes: +20 de rapidez de movimento). [[patchnote]] Talento nível 25: Arena of Blood concede +120 de regeneração de vida à equipa (antes: +80). [[shard:mars_spear:shardupgrade]] [[shardnote]] Spear of Mars trespassa até duas unidades e deixa para trás um rasto de fogo durante 10 segundos. Causa 35 de dano por segundo e abranda em 20%. O efeito permanece durante 2 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:medusa]] [[patchnote]] Talento nível 25: +75 de Inteligência (antes: +800 de mana). [[shard:medusa_cold_blooded:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Cold Blooded". Passiva. Quando um feitiço é usado especificamente na Medusa, uma serpente como a de Mystic Snake é lançada na direção do inimigo. Cooldown: 12 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:meepo:scepterreworked]] [[patchnote]] A rapidez de viragem foi melhorada de 0,65 para 0,7. [[patchnote]] Talento nível 15: Poof com +35 de dano (antes: +30). [[patchnote]] Talento nível 20: Ransack com +8 de vida roubada (antes: +8% de roubo de vida). [[patchnote]] Talento nível 25: Divided We Stand concede +1 clone (antes: -4 segundos ao cooldown de Poof). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Concede uma nova habilidade, "Dig". Os clones também têm esta habilidade. Depois de uma concentração de 0,75 segundos, Meepo enterra-se durante 3,5 segundos, dissipando-lhe todos os efeitos negativos e tornando-o invulnerável/inselecionável. Restaura-lhe 25% da sua vida máxima ao longo desse período. Esta habilidade não pode ser usada se ele estiver preso ao chão. Cooldown: 40. Custo de mana: 150. [[shard:meepo_ransack:shardupgrade]] [[shardnote]] Ransack agora tem uma probabilidade de 30% de também abrandar inimigos em 20% e causar 20 de dano por segundo ao longo de 4 segundos. Acumula-se com instâncias de vários Meepos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mirana:scepterreworked]] [[patchnote]] Talento nível 10: +15 de dano (antes: +12) [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Faz com que Sacred Arrow lance uma rajada de meteoritos como os de Starstorm em inimigos dentro de uma área de 500 ao longo da trajetória da flecha principal, lançando uma segunda rajada que causa 50% do dano à vítima do impacto. [[shard:mirana_leap:shardupgrade]] [[shardnote]] Concede +1 carga a Leap. Ao longo da duração de Leap, os ataques da Mirana causam dano crítico (1,5x o dano). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:monkey_king]] [[patchnote]] O atributo de armadura base foi aumentado em 1. [[patchnote]] Mischief: o cooldown foi reduzido de 20 para 15. [[patchnote]] Talento nível 20: Primal Spring com +350 de dano (antes: +320). [[patchnote]] Talento nível 25: Wukong's Command com +200 de armadura (antes: +100). [[shard:monkey_king_tree_dance:shardupgrade]] [[shardnote]] Reduz o cooldown de Tree Dance de 1 para 0,3 segundos e o tempo de conjuração de 0,3 para 0,1 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:morphling]] [[patchnote]] Talento nível 25: +30 de Força (antes: Adaptive Strike com +3 alvos). [[shard:morphling_adaptive_strike_agi:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Adaptive Strike tenha mais um alvo e remove o cooldown de 3 segundos partilhado entre as duas habilidades diferentes. É dada prioridade a heróis. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:naga_siren:scepterreworked]] [[patchnote]] Mirror Image: o cooldown foi reduzido de 45/40/35/30 para 40/36/32/28. [[patchnote]] Ensnare: o tempo de conjuração foi reduzido de 0,5 para 0,4. [[patchnote]] Talento nível 20: -30 segundos ao cooldown de Song of the Siren (antes: -9 segundos ao cooldown de Ensnare). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Faz com que Ensnare afete unidades imunes a feitiços ou inconscientes. Torna o cooldown de Ensnare 5 segundos mais curto e aumenta o alcance de uso em 400. [[shard:naga_siren_rip_tide:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite que Rip Tide seja ativado manualmente para lançar uma onda maior que causa mais 100 de dano e abranda inimigos em 30% durante 3 segundos. Aplica-se a cada ilusão, mas apenas uma instância causará dano. Cooldown: 15. Custo de mana: 75. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:furion:scepterreworked]] [[patchnote]] Nature's Call (Treant): a rapidez de movimento foi ajustada de 325 para 300/320/340/360. [[patchnote]] Nature's Call (Treant): o dano base foi reduzido de 24/28/32/36 para 22/26/30/34. [[patchnote]] Nature's Call (Treant): o tempo de ataque base foi melhorado de 1,75 para 1,6. [[patchnote]] Sprout: a duração da animação pós-utilização foi reduzida de 1,1 para 0,5. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Reduz o cooldown de 85 para 60. Prende todos os inimigos em que acertar. A duração vai de 1,2 a 3 segundos no último ressalto. [[patchnote]] Talento nível 15: +5 Treants invocados (antes: +4). [[patchnote]] Talento nível 25: Treants com 1,8x o dano/vida (antes: 2x). [[shard:furion_sprout:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que as primeiras duas árvores destruídas por Sprout invoquem Greater Treants. Só pode haver 2 Greater Treants vivos ao mesmo tempo. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:necrolyte]] [[shard:necrolyte_death_seeker:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Death Seeker". Lança uma versão rápida da onda mortífera de Death Pulse na direção de um inimigo ou aliado, causando-lhe mais 50% de dano/curando-lhe mais 50% e lançando uma versão normal de Death Pulse na direção de inimigos e aliados por perto. Alcance de uso 900. Cooldown: 20 segundos. Custo de mana: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:night_stalker]] [[patchnote]] Talento nível 10: +4 de armadura (antes: Hunter In The Night com +7% de rapidez de movimento). [[patchnote]] Talento nível 15: Hunter In The Night com +10% de rapidez de movimento (antes: +20% de roubo de vida). [[shard:night_stalker_hunter_in_the_night:shardupgrade]] [[shardnote]] Durante a noite, Hunter in the Night pode ser ativado manualmente para consumir uma criatura mais fraca, matando-a instantaneamente e restaurando 25% do máximo de vida e mana do Night Stalker. Só pode ser usado em unidades que não sejam de heróis. Cooldown: 20 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nyx_assassin]] [[patchnote]] O atributo de Inteligência base foi aumentado de 18 para 21. [[patchnote]] Vendetta: o dano foi aumentado de 250/375/500 para 300/450/600. [[patchnote]] Impale: o tempo de conjuração foi reduzido de 0,4 para 0,3. [[patchnote]] Talento nível 20: Spiked Carapace com +75% de dano (antes: +60%). [[shard:nyx_assassin_vendetta:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que o ataque de Vendetta reduza a resistência a magia do inimigo em 20% durante 4 segundos. Também aumenta o bónus de rapidez de movimento de Vendetta em 40%, permitindo que alcance o máximo possível. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ogre_magi]] [[patchnote]] O dano base foi reduzido em 2. [[patchnote]] Ignite: o custo de mana foi aumentado de 90 para 100. [[patchnote]] Ignite: a primeira instância de dano é agora causada de imediato. [[patchnote]] Fireblast: o custo de mana foi reduzido de 75/85/95/105 para 70/80/90/100. [[patchnote]] Unrefined Fireblast: o custo de mana foi reduzido de 45% da mana atual para 30%. [[patchnote]] Talento nível 25: Probabilidade de 20% de causar pancada (Bash) durante 1,5 segundos (antes: +60 rapidez de movimento). [[shard:ogre_magi_smash:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Fire Shield". Cria um escudo à volta do aliado ou edifício selecionado, absorvendo 70% do dano nos próximos 3 ataques. Lança bolas de fogo a agressores, causando 125 de dano. Dura 25 segundos. Abrangido por Multicast. Alcance de uso: 600. Cooldown: 18 segundos. Custo de mana: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:omniknight]] [[patchnote]] Heavenly Grace: a duração foi reduzida de 12 para 10 segundos. [[shard:omniknight_hammer_of_purity:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Hammer of Purity". Habilidade de uso automático. Faz com que o próximo ataque do Omniknight cause dano puro adicional (25 + 150% do dano base dele). Ele é curado por um valor igual à quantidade de dano causado. Cooldown: 6 segundos. Custo de mana: 30. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:oracle:scepterreworked]] [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Fate's Edict já não faz com que aliados sejam desarmados nem que inimigos se tornem imunes a dano mágico. [[patchnote]] Talento nível 20: Purifying Flames causa -50% do dano a aliados (antes: False Promise torna alvo invisível). [[shard:oracle_false_promise:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que False Promise torne o alvo invisível, com um atraso de desvanecimento de 0,3 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:obsidian_destroyer]] [[patchnote]] Outworld Devourer mudou de nome para Outworld Destroyer. [[patchnote]] O atributo de Agilidade foi reduzido de 24 + 2 para 22 + 1,3. [[patchnote]] O mínimo de dano foi aumentado de 46 para 49. [[patchnote]] Astral Imprisonment: o alcance de uso foi aumentado de 300/350/400/450 para 650. [[patchnote]] Astral Imprisonment + Aghanim's Scepter: o bónus de alcance de uso bonus foi reduzido de +300 para +150. [[patchnote]] Astral Imprisonment: a duração foi reduzida de 4 para 1,75/2,5/3,25/4. [[patchnote]] Astral Imprisonment já não causa dano numa área. [[patchnote]] Astral Imprisonment: o dano num único alvo foi aumentado de 100/175/250/325 para 120/190/260/330. [[patchnote]] Astral Imprisonment: o custo de mana foi reduzido de 140/160/180/200 para 120. [[patchnote]] Astral Imprisonment agora rouba 14/16/18/20% do máximo de mana de inimigos durante 30/40/50/60 segundos. (Não aumenta os teus valores de mana atuais e não reduz o valor de mana atual do inimigo diretamente). [[patchnote]] Arcane Orb: o custo de mana foi alterado de 80/120/160/200 para 20% da mana atual. [[patchnote]] Arcane Orb: o cooldown foi aumentado de 0 para 6/4/2/0. [[patchnote]] Arcane Orb: o dano foi aumentado de 7,5/9/10,5/12% para 14%. [[patchnote]] Essence Flux já não tem um componente ativo. [[patchnote]] Sanity's Eclipse já não concede cargas pelo uso das outras habilidades. [[patchnote]] Sanity's Eclipse: o dano base foi aumentado de 150/250/350 para 200/275/350. [[patchnote]] Sanity's Eclipse: o cooldown foi reduzido de 160 para 160/145/130. [[shard:obsidian_destroyer_equilibrium:shardupgrade]] [[shardnote]] Essence Flux torna-se numa habilidade com uma concentração de 1,5 segundos. Os totais de vida e mana do Outworld Destroyer são trocados. Apenas são transferidos 75% dos respetivos valores. Cooldown: 45 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pangolier]] [[patchnote]] Shield Crash: o dano foi aumentado de 75/150/225/300 para 90/160/230/300. [[patchnote]] Shield Crash: o custo de mana foi reduzido de 90/100/110/120 para 80/90/100/110. [[patchnote]] Shield Crash: o cooldown foi reduzido de 19/17/15/13 para 18/16/14/12. [[patchnote]] Talento nível 10: +400 ao alcance dos golpes de Swashbuckle (antes: +350). [[patchnote]] Talento nível 20: +18 de Força (antes: +16). [[shard:pangolier_rollup:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Roll Up". Pangolier enrola-se numa bola imóvel e protetiva durante até 4 segundos, ganhando imunidade a magia e podendo virar-se. Esta habilidade pode ser usada durante Rolling Thunder para travar temporariamente. Rolling Thunder e Shield Crash podem ser usados durante Roll Up. Se inimigos atacarem o Pangolier durante esta situação, ele irá rolar para longe do agressor durante 0,75 segundos, aplicando o dano/atordoamento de Rolling Thunder se houver inimigos no caminho. Cooldown: 30 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_assassin]] [[patchnote]] Blur (sem Aghanim's Scepter): o tempo de desvanecimento foi reduzido de 0,75 para 0,5. [[patchnote]] Blur: a evasão foi reduzida de 20/30/40/50% para 15/25/35/45%. [[patchnote]] Talento nível 10: +150 de vida (antes: +175). [[patchnote]] Talento nível 15: Phantom Strike com +300 de alcance de uso (antes: +350). [[patchnote]] Talento nível 25: Coup de Grace com +7% de probabilidade (antes: +100% de dano crítico). [[shard:phantom_assassin_fan_of_knives:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Fan of Knives". A Phantom Assassin lança punhais afiados à sua volta numa área de 550, causando dano igual a 12% da vida máxima da vítima do impacto e desativando-lhe efeitos passivos durante 3 segundos. Cooldown: 20 segundos. Custo de mana: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_lancer:scepterreworked]] [[patchnote]] O atributo de Inteligência base foi aumentado de 19 para 21. [[patchnote]] Spirit Lance: o custo de mana foi ajustado de 110/120/130/140 para 120. [[patchnote]] Phantom Rush: o bónus de Agilidade continua a ser concedido se o salto for cancelado. [[patchnote]] Phantom Rush: a distância mínima foi reduzida de 250 para 200. [[patchnote]] Talento nível 15: -2 segundos ao cooldown de Spirit Lance (antes: -1). [[patchnote]] Talento nível 20: Phantom Rush com +350 de alcance (antes: +400). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Adiciona uma componente ativa a Juxtapose. Ao ativar, destrói as outras ilusões geradas por Juxtapose e cria o máximo de ilusões permitido (6/8/10) com mais 10 segundos de duração. Cooldown: 60 segundos. Custo de mana: 75. [[shard:phantom_lancer_spirit_lance:shardupgrade]] [[shardnote]] A lança de Spirit Lance passa a ressaltar uma vez num inimigo dentro de um raio de 900 unidades, sendo dada prioridade a heróis. Aumenta o dano de ilusões geradas por Spirit Lance em +20%. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phoenix]] [[patchnote]] Supernova: o cooldown foi aumentado de 110 para 120. [[patchnote]] Supernova: o custo de mana foi ajustado de 200 para 150/200/250. [[patchnote]] Sun Ray: o custo de mana foi aumentado de 100 para 100/110/120/130. [[patchnote]] Talento nível 10: Icarus Dive com +24% de abrandamento (antes: +18%). [[shard:phoenix_fire_spirits:shardupgrade]] [[shardnote]] Torna Fire Spirits numa habilidade passiva à base de cargas com um tempo de restauro de 7 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:puck]] [[patchnote]] O ganho de Agilidade foi aumentado de 2,2 para 2,5. [[patchnote]] A rapidez de viragem foi melhorada de 0,5 para 0,8. [[patchnote]] Illusory Orb: o dano foi aumentado de 70/140/210/280 para 75/150/225/300. [[patchnote]] Waning Rift: a distância máxima foi aumentada de 275 para 300. [[patchnote]] Dream Coil + Aghanim's Scepter: a duração do atordoamento ao romper a corda foi ajustado de 1,8/3/4,5 para 2/3,25/4,5 (1,8/2,4/3 sem Aghanim's Scepter). [[patchnote]] Dream Coil: o dano inicial foi aumentado de 100/150/200 para 125/200/275. [[patchnote]] Talento nível 10: +30 de dano (antes: +25). [[patchnote]] Talento nível 25: Waning Rift com +275 de área de efeito e alcance (antes: +300). [[shard:puck_waning_rift:shardupgrade]] [[shardnote]] Waning Rift agora causa 70 de dano adicional e empurra inimigos 250 unidades para trás ao longo de 0,4 segundos (não interrompe). Revela wards e inimigos invisíveis na área durante 5 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pudge:scepterreworked]] [[patchnote]] O dano base foi aumentado em 2. [[patchnote]] O atributo de armadura base foi aumentado em 1. [[patchnote]] O ganho de Agilidade reduzido de 1,5 para 1,4. [[patchnote]] O ganho de Força foi reduzido de 3,2 para 3. [[patchnote]] Flesh Heap: a resistência a magia foi aumentada de 8/10/12/14% para 12/14/16/18%. [[patchnote]] Talento nível 10: Rot com -14% de abrandamento (antes: Rot com +30 de dano) [[patchnote]] Talento nível 15: Meat Hook com +120 de dano (antes: Rot com -16% de abrandamento). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Aumenta o raio de Rot em 200 e o dano em 80. Reduz a regeneração de vida de inimigos afetados em 25%. [[shard:pudge_dismember:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite selecionar um aliado com Dismember para engoli-lo e curar-lhe 6% da sua vida máxima por segundo. Tem metade do cooldown quando usado em aliados. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pugna]] [[shard:pugna_life_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] Por cada 1,75 segundos de concentração, Life Drain é usado novamente noutro herói inimigo aleatório num alcance +200 sem cancelar o anterior. A concentração irá continuar até que não haja heróis inimigos disponíveis ou até que a duração da concentração chegue ao fim. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:queenofpain]] [[patchnote]] O ganho de Força foi aumentado de 2,2 para 2,4. [[patchnote]] Talento nível 10: +9 de Força (antes: +8). [[patchnote]] Talento nível 25: Sonic Wave com +200 de dano (antes: Scream of Pain aterroriza inimigos) [[shard:queenofpain_blink:shardupgrade]] [[shardnote]] Lança uma explosão sónica quando a Queen of Pain usa Blink, tanto no local inicial como final. Causa 150 de dano numa área de 300 e silencia durante 1,5 segundos. Um alvo pode ser atingido por ambas as explosões. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:razor]] [[patchnote]] A rapidez de movimento base foi aumentada de 285 para 290. [[patchnote]] A regeneração de vida base foi aumentada de 0 para 1. [[patchnote]] Plasma Field: o mínimo de dano foi aumentado de 15/25/35/45 para 35/40/45/50. [[shard:razor_unstable_current:shardupgrade]] [[shardnote]] Storm Surge passa a conceder ao Razor uma probabilidade de 18% de, ao ser atacado por um feitiço direcionado a ele, lançar uma descarga elétrica que atinge o alvo e até 2 outros inimigos. Causa 120 de dano e abranda-os por 50% durante 1,5 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:riki]] [[patchnote]] Smoke Screen pode agora ser usado durante Tricks of the Trade. [[patchnote]] Smoke Screen: o raio foi aumentado de 280/310/340/370 para 300/325/350/375. [[patchnote]] Smoke Screen: a probabilidade de falhar ataques foi ajustada de 25/35/45/55% para 20/35/50/65%. [[patchnote]] Smoke Screen: o custo de mana foi reduzido de 90 para 75. [[patchnote]] Tricks of the Trade + Aghanim's Scepter: o alcance de uso foi reduzido de 1000 para 700. [[patchnote]] Tricks of the Trade + Aghanim's Scepter: agora atinge 2 unidades ao mesmo tempo em vez de 1. [[shard:riki_poison_dart:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Sleeping Dart". Dispara um dardo contra o inimigo selecionado, fazendo-o adormecer durante 3 segundos (e tornando-o invulnerável durante este período). Quando o alvo acordar, irá sofrer 150 de dano e é abrandado em 25% durante 4 segundos. Cooldown: 20 segundos. Alcance de uso: 1200. Custo de mana: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rubick]] [[patchnote]] Arcane Supremacy já não concede amplificação de debuffs. [[patchnote]] Arcane Supremacy agora concede +75/125/175/225 de alcance de uso. [[patchnote]] Spell Steal agora concede mais 10/20/30% de amplificação de debuffs a feitiços roubados. [[patchnote]] Spell Steal: o cooldown foi ajustado de 20/18/16 para 26/20/14. [[patchnote]] Spell Steal + Aghanim's Scepter: o cooldown foi ajustado de 2 para 6/4/2. [[patchnote]] Talento nível 10: Fade Bolt rouba dano a heróis (antes: +50 de dano base). [[patchnote]] Talento nível 15: +100 de dano base (antes: Fade Bolt rouba dano a heróis). [[shard:rubick_telekinesis:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite usar Telekinesis no Rubick ou em aliados. O alcance do arremesso é 60% maior e o cooldown é 30% menor se o alvo for um aliado. O atraso no arremesso é 0,5 segundos menor. [[shardvideo]] [[heroend]][[hero:sand_king]] [[patchnote]] Epicenter agora tem um tempo de conjuração em vez de um tempo de concentração. [[patchnote]] Epicenter: o raio aumenta de 275->725 para 500->725. [[patchnote]] Talento nível 15: Caustic Finale com +15% de abrandamento (antes: +8%). [[shard:sandking_epicenter:shardupgrade]] [[shardnote]] A cada 700 unidades percorridas, o Sand King cria uma pulsação de Epicenter à sua volta. Área de efeito: 400. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_demon]] [[patchnote]] Shadow Poison já não é dissipável. [[patchnote]] Demonic Purge + Aghanim's Scepter já não termina quando um novo é usado (causa dano relativamente à duração). [[shard:shadow_demon_demonic_purge:shardupgrade]] [[shardnote]] Permite que Demonic Purge seja usado em aliados, aplicando-lhes dissipação continuamente e curando-lhes um valor igual ao dano. Não abranda aliados. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nevermore]] [[patchnote]] Shadowraze: o custo de mana foi reduzido de 90 para 75/80/85/90. [[patchnote]] Talento nível 10: +20 de rapidez de ataque (antes: +15). [[shard:nevermore_necromastery:shardupgrade]] [[shardnote]] Necromastery agora concede 0,75% de amplificação de feitiços por alma). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_shaman]] [[patchnote]] Mass Serpent Ward: o dano foi aumentado de 50/80/110 para 50/85/120. [[patchnote]] Talento nível 15: -5 segundos ao cooldown de Hex (antes: -4,5). [[patchnote]] Talento nível 25: Wards com +25 de dano (antes: +30). [[shard:shadow_shaman_shackles:shardupgrade]] [[shardnote]] Shackles agora cria 4 Serpent Wards que atacam o alvo durante a concentração. Aumenta o alcance de uso de Shackles em 150. As wards duram 8 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:silencer]] [[patchnote]] Last Word + Aghanim's Scepter: o raio foi aumentado de 600 para 650. [[shard:silencer_glaives_of_wisdom:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que as armas ressaltem uma vez no inimigo mais próximo, causando dano igual a 50% do dano de ataque do Silencer. O ressalto tem um alcance de 600 unidades. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skywrath_mage]] [[shard:skywrath_mage_ancient_seal:shardupgrade]] [[shardnote]] O debuff de Ancient Seal agora faz com que outros debuffs aplicados durem mais 40% do tempo. Concede visão sobre o alvo. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slardar]] [[patchnote]] Sprint: a rapidez de movimento foi reduzida de 18/26/34/42% para 16/24/32/40%. [[patchnote]] Sprint: a rapidez no rio foi ajustada de 7/19/31/43 para 10/20/30/40%. [[patchnote]] Slithereen Crush: o custo de mana foi aumentado de 80/95/105/115 para 90/100/110/120. [[patchnote]] Guardian Sprint + Aghanim's Scepter: o bónus de regeneração de vida foi reduzida de 35 para 30. [[patchnote]] Guardian Sprint + Aghanim's Scepter: o bónus de armadura foi reduzido de 12 para 10. [[shard:slardar_amplify_dano:shardupgrade]] [[shardnote]] Aplica os efeitos de Corrosive Haze durante 5 segundos a unidades atingidas por Slithereen Crush. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slark]] [[patchnote]] Shadow Dance: o cooldown foi reduzido de 80/70/60 para 80/65/50. [[patchnote]] Pounce + Aghanim's Scepter: o alcance foi aumentado de 1100 para 1200. [[patchnote]] Talento nível 10: +7 de Agilidade (antes: +6). [[shard:slark_fish_bait:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Fish Bait". Reduz a rapidez de movimento de um inimigo em 30% durante 4 segundos e concede visão verdadeira sobre ele. Se Slark usar Pounce no inimigo durante esse período, ele ganhará 50 de rapidez de ataque enquanto o alvo estiver acorrentado. Alcance de uso: 1100. custo de mana: 100. Cooldown: 20 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:snapfire]] [[patchnote]] Firesnap Cookie: o custo de mana foi aumentado de 100 para 110. [[patchnote]] Lil' Shredder: o custo de mana foi reduzido de 90 para 75/80/85/90. [[patchnote]] Gobble Up agora custa 150 de mana. [[patchnote]] Spit Out já não custa 150 de mana. [[patchnote]] Gobble Up pode agora selecionar unidades especiais como Golems, Spirit Bear, etc. [[patchnote]] Gobble Up: o dano de impacto foi alterado para 400, de forma a corresponder aos valores da gosma do Ultimate (160/240/320). [[shard:snapfire_scatterblast:shardupgrade]] [[shardnote]] Inimigos atingidos à queima-roupa por Scatterblast passam a ser empurrados 250 unidades para trás, sofrem mais 125 de dano e são atordoados durante 1,5 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sniper]] [[patchnote]] O ganho de Força foi aumentado de 1,7 para 2. [[patchnote]] O ganho de Agilidade foi reduzido de 3.4 para 3.2 [[patchnote]] O atributo de Agilidade base foi aumentado de 21 para 27 (o dano base permanece o mesmo). [[patchnote]] Shrapnel: o tempo de restauro das cargas foi reduzido de 40 para 35 segundos. [[shard:sniper_concussive_grenade:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Concussive Grenade". Sniper lança uma granada que empurra inimigos para trás (425 de distância), abrandando-os em 50% e desarmando-os durante 3 segundos. Raio: 375. Alcance de uso: 550. Cooldown: 20 segundos. Custo de mana: 75. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spectre]] [[patchnote]] A rapidez de ataque base foi reduzida de 100 para 90. [[patchnote]] Dispersion: o dano foi ajustado de 7/12/17/22% para 8/12/16/20%. [[patchnote]] Spectral Dagger: o cooldown foi aumentado de 16 para 22/20/18/16. [[patchnote]] Spectral Dagger: o custo de mana foi aumentado de 100/120/140/160 para 130/140/150/160. [[patchnote]] Shadow Step (Aghanim's Scepter) agora também lança um punhal como o de Spectral Dagger ao alvo. [[shard:spectre_dispersion:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Dispersion possa ser ativado para criar uma ilusão (Haunt) que irá atacar o herói mais recente que causou dano à Spectre nos últimos 5 segundos. A ilusão dura 5 segundos. Cooldown: 25 segundos. Custo de mana: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spirit_breaker]] [[patchnote]] Nether Strike: o cooldown foi reduzido de 100/80/60 para 90/70/50. [[patchnote]] Charge of Darkness + Aghanim's Scepter: o cooldown foi aumentado de 6 para 7. [[patchnote]] Charge of Darkness + Aghanim's Scepter: o bónus de rapidez de movimento foi aumentado de +100 para +175. [[shard:spirit_breaker_nether_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] Nether Strike passa a ser conjurado mais rapidamente e sem imobilizar o Spirit Breaker, causando mais 200 de dano e desativando efeitos passivos durante 4 segundos. Spirit Breaker é imune a feitiços enquanto conjura a habilidade. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:storm_spirit]] [[patchnote]] Talento nível 15: +375 de vida (antes: +325). [[patchnote]] Talento nível 25: Overload com +2 ressaltos - faz com que o teu ataque ressalte até 2 vezes em inimigos aleatórios; pode ressaltar para trás se houver apenas 2 inimigos (antes: Overload ignora imunidade a feitiços). [[shard:storm_spirit_electric_rave:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Electric Rave". Concede ao Storm Spirit e a heróis aliados dentro de um raio de 750 à volta dele 3 cargas de Overload e 40 de rapidez de ataque. Dura até 12 segundos ou até que as cargas se esgotem. Cooldown: 30. Custo de mana: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sven]] [[patchnote]] God's Strength: o bónus de dano foi reduzido de 110/160/210% para 100/140/180%. [[patchnote]] Storm Hammer + Aghanim's Scepter: Sven já não ataca no momento do impacto. [[patchnote]] Storm Hammer + Aghanim's Scepter: o bónus de alcance foi reduzido de +500 para +350. [[patchnote]] Talento nível 15: +4 segundos à duração de Warcry (antes: Storm Hammer aplica dissipação). [[shard:sven_storm_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] Storm Hammer agora aplica dissipação em inimigos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:techies]] [[shard:techies_suicide:shardupgrade]] [[shardnote]] Aumenta o alcance de uso de Blast Off! em 600 e atordoa inimigos durante 1,5 segundos numa área de 200 (metade do raio principal). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:templar_assassin]] [[patchnote]] O atributo de Força base foi aumentado de 19 para 21. [[patchnote]] O alcance de ataque base foi aumentado de 140 para 160. [[patchnote]] Psi Blades: o bónus de alcance de ataque foi ajustado de 60/120/180/240 para 80/130/180/230. [[patchnote]] Psi Blades: o alcance para os alvos secundários é agora o dobro do alcance de ataque normal. [[patchnote]] Talento nível 10: +20 de rapidez de movimento (antes: +15). [[shard:templar_assassin_psionic_trap:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Psionic Traps silenciem inimigos durante até 2,5 segundos com base no tempo de acumulação de energia. Duração mínima de 0,5 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:terrorblade]] [[patchnote]] Reflection: a duração foi aumentada de 2,5/3,5/4,5/5,5 para 3,25/4/4,75/5,5. [[patchnote]] Terror Wave: esta habilidade é agora concedida por Aghanim's Scepter, em vez de ser necessário usar Metamorphosis antes. [[patchnote]] Terror Wave: inimigos já não ficam aterrorizados durante 3,75 segundos, mas sim 2,5. [[patchnote]] Terror Wave agora manda unidades aterrorizadas para longe de ti em vez de levá-las na direção da fonte. [[patchnote]] Terror Wave agora ativa Metamorphosis durante 10 segundos. Se Metamorphosis já estiver ativo, a duração é prolongada por mais 10 segundos. [[patchnote]] Talento nível 25: -34 segundos ao cooldown de Sunder (antes: -32) [[shard:terrorblade_demon_zeal:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Demon Zeal". Custa 25% da vida atual do Terrorblade para usar, concedendo-lhe +25 de rapidez de movimento e +50 de rapidez de ataque durante 6 segundos. Concede mais 50% desses valores enquanto o Terrorblade estiver na sua forma normal. Cooldown: 14 segundos. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tidehunter]] [[patchnote]] Kraken Shell: o bloqueio de dano foi aumentado de 14/26/38/50 para 18/30/42/54. [[patchnote]] Talento nível 10: +20 de rapidez de movimento (antes: +15) [[patchnote]] Talento nível 10: +1,75 de regeneração de mana (antes: Gush com +80 de dano). [[patchnote]] Talento nível 15: Gush com +120 de dano (antes: +3 de regeneração de mana). [[shard:tidehunter_anchor_smash:shardupgrade]] [[shardnote]] Adiciona 90 ao dano de Anchor Smash e faz com que afete edifícios. Torna o cooldown 1 segundo mais curto. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shredder]] [[patchnote]] Talento nível 10: +200 de vida (antes: +175). [[patchnote]] Whirling Death: o dano base foi ajustado de 90/120/150/180 para 80/120/160/200. [[patchnote]] Whirling Death: o alcance foi aumentado de 300 para 325. [[patchnote]] Timber Chain: a rapidez foi aumentada de 1600/2000/2400/2800 para 1900/2200/2500/2800. [[patchnote]] Chakram + Aghanim's Scepter: o efeito de abrandamento agora acumulam-se independentemente do Chakram principal. [[patchnote]] Chakram: a duração da animação de conjuração foi reduzida de 0,3 para 0,15 segundos (também afeta a versão com Aghanim's Scepter). [[shard:shredder_flamethrower:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Flame Thrower". Timbersaw lança chamas na direção à sua frente. As chamas aplicam um debuff que causa 75 de dano por segundo e abranda em 20% durante %duration% segundos. Incendeia árvores, as quais morrem após 5 segundos. Cooldown: 15. Custo de mana: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tinker:scepterreworked]] [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Reduz o tamanho e a vida máxima do alvo selecionado em 20% (acumulativo). Alcance de uso: +400. O laser ressalta uma vez no alvo mais distante para até 700 de alcance do alvo principal (é dada prioridade a heróis). [[shard:tinker_defense_matrix:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Defense Matrix". Aplica uma barreira num aliado selecionado que bloqueia 200 de dano e concede 40% de resistência a debuffs. A barreira dura até 10 segundos ou até que o escudo de dano seja consumido. Alcance de uso: 400. Cooldown: 30 segundos. Custo de mana: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tiny]] [[patchnote]] Tree Grab: o cooldown foi reduzido de 25/20/15/10 para 16/14/12/10. [[patchnote]] Avalanche agora causa 2,5x o dano a unidades lançadas, em vez de 3x. [[patchnote]] Grow: dano foi aumentado de 25/50/75 para 30/70/110. [[patchnote]] Talento nível 15: Tree Grab com +5 cargas de ataques (antes: +3). [[patchnote]] Talento nível 25: -8 segundos ao cooldown de Avalanche (antes: -7). [[shard:tiny_craggy_exterior:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Craggy Exterior". Passiva. Os inimigos que atacarem o Tiny têm uma probabilidade de 20% de serem atordoados durante 1 segundo e sofrer 100 de dano. Afeta inimigos dentro de um alcance de 400 do Tiny. Este efeito pode ativar-se no momento de impacto de um ataque e não afeta inimigos imunes a feitiços. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:treant]] [[patchnote]] Overgrowth agora interrompe alvos outra vez. [[shard:treant_natures_guise:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Nature's Guise prenda inimigos ao chão quando atacam. Prende-os durante 1 segundo e causa um total de 200 de dano. Dura mais 1 segundo se o ataque ocorrer perto de uma árvore. Cooldown: 10. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:troll_warlord:scepterreworked]] [[patchnote]] Berserker's Rage: o bónus de movimento foi aumentado de 10/20/30/40 para 15/25/35/45. [[patchnote]] Talento nível 25: +2 segundos à duração de Battle Trance (antes: -5 segundos ao cooldown de Whirling Axes). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Faz com que Whirling Axes (Ranged) aplique dissipação em inimigos e que Whirling Axes (Melee) aplique dissipação no Troll Warlord. Reduz o cooldown de 9 para 4 segundos e o custo de mana para metade. [[shard:troll_warlord_battle_trance:shardupgrade]] [[shardnote]] Ao usar Battle Trance, Troll Warlord agora tem uma aura global que concede +60 de rapidez de ataque a heróis aliados (incluindo ele próprio). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tusk]] [[patchnote]] Walrus Kick agora seleciona uma direção e chuta o inimigo mais próximo num raio de 250. É dada prioridade a heróis. [[patchnote]] Talento nível 25: -10 segundos ao cooldown de Snowball (antes: -8). [[shard:tusk_frozen_sigil:shardnew]] [[shardnote]] Concede a habilidade "Frozen Sigil". Invoca um sigilo voador que reduz a rapidez de ataque em -30 e a rapidez de movimento em -20% de inimigos dentro de um raio de 650 unidades. Dura 25 segundos. Cooldown: 30 segundos. Custo de mana: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:abyssal_underlord:scepterreworked]] [[patchnote]] Talento nível 10: Firestorm com +2 chuvas de fogo (antes: +12% de resistência a magia). [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Dark Rift pode agora ser usado em heróis aliados. Remove 1 segundo ao atraso da conjuração e 50 segundos ao cooldown. [[shard:abyssal_underlord_firestorm:shardupgrade]] [[shardnote]] Firestorm pode agora ser usado no próprio Underlord. Quando usada desta forma, a habilidade faz com que uma tempestade de fogo siga o Underlord, curando-lhe um valor igual a 15% do dano causado. Reduz o tempo de conjuração para metade. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:undying]] [[patchnote]] Decay: o custo de mana foi aumentado de 70/85/100/115 para 85/95/105/115. [[patchnote]] Soul Rip: o dano/cura por unidade foi reduzido de 22/29/36/43 para 19/26/33/40. [[patchnote]] Talento nível 10: +40s à duração de Decay (antes: +5 de regeneração de vida). [[patchnote]] Talento nível 15: Soul Rip com +10 de dano/cura (antes: +40s à duração de Decay). [[patchnote]] Talento nível 20: -1,5 segundos ao cooldown de Decay (antes: +4 ataques necessários para destruir Tombstones). [[patchnote]] Talento nível 25: +6 ataques necessários para destruir Tombstones (antes: -2 segundos ao cooldown de Decay). [[shard:undying_decay:shardupgrade]] [[shardnote]] Aumenta o raio de Decay em 100 e cria um zombie à volta de cada herói afetado. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ursa]] [[patchnote]] Overpower: o cooldown foi reduzido de 15/13/11/9 para 12/11/10/9. [[patchnote]] Overpower: o custo de mana foi reduzido de 40/50/60/70 para 30/40/50/60. [[patchnote]] Earthshock: o abrandamento foi aumentado de 10/20/30/40% para 16/24/32/40%. [[patchnote]] Talento nível 15: +350 de vida (antes: +350). [[shard:ursa_fury_swipes:shardupgrade]] [[shardnote]] A cada sexto ataque de Fury Swipes no mesmo alvo, Ursa receberá os bónus de Enrage durante 1 segundo. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:vengefulspirit]] [[patchnote]] O atributo de Inteligência base foi aumentado de 17 para 19. [[patchnote]] Magic Missile: o alcance de uso foi aumentado de 550 para 575/600/625/650. [[patchnote]] Magic Missile: a rapidez do projétil foi aumentada de 900 para 1350. [[patchnote]] Vengeance Aura já não aumenta o alcance de ataque ou o atributo principal. [[patchnote]] Vengeance Aura já não tem a mecânica de gerar uma ilusão após a morte. [[patchnote]] Vengeance Aura agora aumenta o dano de ataque base em 8/16/24/32%. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Quando ela morre, é criada uma ilusão forte da Vengeful Spirit que causa e sofre 100% do dano. A ilusão pode usar todos os feitiços dela e tem mais 30% de rapidez de movimento. Se a ilusão estiver viva quando a Vengeful Spirit reentrar em jogo, esta irá assumir o seu lugar. XP ganho pela ilusão é concedido a ela. [[patchnote]] Netherswap já não tem cargas. [[patchnote]] Netherswap: o cooldown foi reduzido de 90/80/70 para 60/45/30. [[patchnote]] Netherswap: o alcance de uso foi aumentado de 700/850/1000 para 800/950/1100. [[patchnote]] Talento nível 20: +125 alcance de uso (antes: Vengeance Aura com +100 de alcance de ataque). [[patchnote]] Talento nível 25: Vengeance Aura com +16% de dano base (antes: Ilusões de Vengeance Aura podem usar feitiços). [[shard:vengefulspirit_wave_of_terror:shardupgrade]] [[shardnote]] Wave of Terror agora rouba 25% do dano base dos heróis inimigos e concede-o à Vengeful Spirit enquanto o debuff durar. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:venomancer]] [[patchnote]] Venomous Gale: o dano inicial foi aumentado de 25/50/75/100 para 50/75/100/125. [[patchnote]] Talento nível 15: +100 de alcance de ataque (antes: Atingir heróis com Venomous Gale invoca 2 Wards). [[shard:venomancer_venomous_gale:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Venomous Gale invoque duas Plague Wards quando atinge um herói inimigo. Aumenta o alcance em 400. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:viper]] [[patchnote]] Nethertoxin: o custo de mana foi ajustado de 70/80/90/100 para 85. [[patchnote]] Talento nível 25: -11 segundos ao cooldown de Nethertoxin (antes: Nethertoxin silencia inimigos). [[shard:viper_poison_attack:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Poison Attack reduza o atributo de armadura em 1,5 por acumulação e adiciona 2 ao máximo de acumulações. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:visage:scepterreworked]] [[patchnote]] A rapidez do projétil de ataques foi aumentada de 1000 para 1400. [[patchnote]] Summon Familiars: o tempo de ataque base foi aumentado de 0,4 para 0,5. [[patchnote]] Summon Familiars: o dano foi aumentado de 20/40/60 para 25/50/75. [[patchnote]] Interação com Aghanim's Scepter modificada: Concede a habilidade "Silent as the Grave". Torna Visage e os Familiars invisíveis. Visage ganha 20% de rapidez de movimento e deslocação aérea. Quando a invisibilidade do Visage ou dos Familiars é interrompida, eles causam mais 30% de dano durante 4 segundos. Dura 35 segundos. Cooldown: 45. Custo de mana: 100. [[shard:visage_gravekeepers_cloak:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Visage também possa usar Stone Form. Restaura-lhe até 25% da vida. Cooldown: 60 segundos. Custo de mana: 300. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:void_spirit]] [[patchnote]] Talento nível 20: -5 segundos ao tempo de restauro das cargas de Astral Step (antes: -5,5). [[shard:void_spirit_dissimilate:shardupgrade]] [[shardnote]] Adiciona um anel exterior parcial a Dissimilate. Aumenta o dano em 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:warlock]] [[patchnote]] Talento nível 20: +500 à área de efeito de Shadow Word (antes: +300). [[shard:warlock_shadow_word:shardupgrade]] [[shardnote]] Shadow Word concede um bónus de 20% de rapidez de movimento a aliados e abranda inimigos em 20%. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:weaver]] [[shard:weaver_the_swarm:shardupgrade]] [[shardnote]] Torna o cooldown 4 segundos mais curto. Faz com que os Weaverzinhos se agarrem a unidades invisíveis, revelando-as. Unidades atacadas desta forma farão com que outros inimigos dentro de um alcance de 1200 sofram um ataque como o de Geminate Attack. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:windrunner]] [[patchnote]] Windrun + Aghanim's Scepter: a rapidez de movimento foi reduzida de 45% para 40%. [[shard:windrunner_powershot:shardupgrade]] [[shardnote]] Powershot passa a ter um alcance global, mas só acerta em heróis que fiquem para além do seu alcance padrão (1 herói no máximo). Heróis atingidos irão morrer se tiverem menos de 13% da sua vida depois do dano do impacto (proporcional ao tempo de concentração de Powershot). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:winter_wyvern]] [[patchnote]] O dano base foi aumentado em 2. [[patchnote]] Cold Embrace: a cura base por segundo aumentada de 20/26/32/38 para 30/35/40/45. [[patchnote]] Arctic Burn + Aghanim's Scepter: o custo de mana foi reduzido de 30 para 20. [[patchnote]] Arctic Burn: Aghanim's Scepter também aumenta a tua rapidez de movimento em 25%. [[patchnote]] Talento nível 25: +1,5 segundos à duração de Winter's Curse (antes: +1,2). [[shard:winter_wyvern_cold_embrace:shardupgrade]] [[shardnote]] Quando Cold Embrace termina, Splinter Blast é usado nesse local, atingindo inimigos dentro de um alcance de 1200. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:witch_doctor]] [[shard:witch_doctor_voodoo_switcheroo:shardnew]] [[shardnote]]Concede a habilidade "Voodoo Switcheroo". O Witch Doctor esconde-se/torna-se invulnerável e faz aparecer uma Death Ward com -30 de rapidez de ataque durante 2 segundos. Cooldown: 70 segundos. Custo de mana: 250. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skeleton_king]] [[patchnote]] A habilidade Mortal Strike foi modificada. É agora uma habilidade passiva de golpes críticos (150/190/230/270%) com um cooldown de 4 segundos. [[patchnote]] A habilidade Vampiric Aura foi modificada. Agora chama-se Vampiric Spirit. Concede 10/18/26/34% de roubo de vida. Pode ser ativada manualmente para invocar esqueletos (mesmo número que antigamente em Mortal Strike). Os esqueletos também têm a habilidade Vampiric Spirit. [[patchnote]] Reincarnation + Aghanim's Scepter: aliados transformados em espectros agora recebem +75 de rapidez de ataque e +25% rapidez de movimento. [[patchnote]] Talento nível 20: +30 rapidez de movimento (antes: Reincarnation não custa mana). [[patchnote]] Talento nível 25: -2 segundos ao cooldown de Mortal Strike (antes: Vampiric Aura com +20% de roubo de vida). [[shard:skeleton_king_reincarnation:shardupgrade]] [[shardnote]] Faz com que Reincarnation não custe mana e crie três esqueletos que atacam cada herói inimigo por perto quando Reincarnation entra em efeito. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:zuus]] [[patchnote]] Thundergod's Wrath: o custo de mana foi aumentado de 250/350/450 para 300/400/500. [[patchnote]] Thundergod's Wrath: o cooldown foi aumentado de 120 para 130/125/120. [[patchnote]] Talento nível 10: +1,25 de regeneração de mana (antes: +1,5). [[patchnote]] Talento nível 20: Thundergod's Wrath com +100 de dano (antes: Cooldowns 12% mais curtos). [[patchnote]] Talento nível 25: Arc Lightning com +100 de dano (antes: +115). [[shard:zuus_static_field:shardupgrade]] [[shardnote]] Ao usar Static Field, Zeus dá um salto divino, eletrocutando o inimigo visível mais próximo (sendo dada prioridade a heróis) dentro de um alcance de 2000, causando-lhe o dano de Static Field e reduzindo-lhe a rapidez de movimento em 100% durante 2,5 segundos. Se Zeus estiver a andar, ele saltará 450 unidades nessa direção. Cooldown: 14 segundos. Custo de mana: 100. [[shardvideo]] [[heroend]]

Alterações a itens

Novos:

[[fluffy_hat:new]]
  • Custa 250 de ouro.
  • Concede 125 de vida.

[[falcon_blade:new]]
  • Requer Fluffy Hat, Sage's Mask, Blades of Attack e uma receita que custa 225 de ouro.
  • Concede +150 de vida, +1,6 de regeneração de mana e +10 de dano.

[[orb_of_corrosion:new]]
  • Requer Blight Stone, Orb of Venom e Fluffy Hat
  • Concede +150 de vida. Causa um abrandamento de 13%/4%, 3 de dano mágico por segundo e redução de armadura (3). Dura 3 segundos.

[[witch_blade:new]]
  • Requer Blitz Knuckles, Chainmail, Robe of the Magi e uma receita que custa 600 de ouro.
  • Concede +35 de rapidez de ataque, +12 de Inteligência, +6 de armadura e +300 de rapidez de projéteis. Tem uma probabilidade de, quando o utilizador ataca, aplicar uma maldição durante 3 segundos que abranda em 25% e causa dano igual ao valor de Inteligência do utilizador a cada segundo. Este efeito passivo tem um cooldown de 9 segundos.

[[gungir:new]]
  • Requer Maelstrom, Rod of Atos e uma receita que custa 700 de ouro.
  • Concede +30 de dano, +20 de Inteligência, +12 de Força e +12 de Agilidade. Efeito passivo: Chain Lightning (raios que causam 160 de dano, como do item Maelstrom).
  • Habilidade ativa: Prende todos os inimigos ao chão numa área de 450 durante 2 segundos e causa 200 de dano. Alcance de uso: 1100. Custo de mana: 200.

[[mage_slayer:new]]
  • Requer Cloak, Blade of Alacrity, Claymore e uma receita que custa 600 de ouro.
  • Concede +20% de resistência a magia, +20 de Agilidade e +20 de dano. Inimigos atacados pelo portador deste item recebem um debuff que lhes reduz o dano de feitiços em -35% durante 4 segundos.

[[eternal_shroud:new]]
  • Requer Hood of Defiance, Voodoo Mask e uma receita que custa 1100 de ouro.
  • Concede +8,5 de regeneração de vida, +20% de vida roubada por habilidades (heróis) e +4% de vira roubada por habilidades (creeps).
  • Pode ser ativado para criar um escudo místico que absorve até 400 de dano mágico, convertendo-o em mana. Dura 12 segundos. Cooldown: 60 segundos. Custo de mana: 50.

[[helm_of_the_dominator_2:new]]
  • Helm of the Dominator pode agora ser melhorado para nível 2 ao comprar 1 Ultimate Orb e uma receita que custa 1600 de ouro.
  • Permite converter creeps ancestrais. O mínimo de vida foi aumentado para 1800. Aumenta os bónus de atributos/armadura/regeneração de vida de 6/6/6 para 20/8/8.

[[overwhelming_blink:new]]
  • Requer Blink Dagger, Reaver e uma receita que custa 1750 de ouro.
  • Concede +25 de Força. Teletransporta-te para um ponto alvo, onde todos os inimigos numa área de 800 perdem 50% de rapidez de movimento e 50 de rapidez de ataque durante 6 segundos, para além de sofrerem dano igual a 200 + 100% da tua Força.

[[swift_blink:new]]
  • Requer Blink Dagger, Eaglesong e uma receita que custa 1750 de ouro.
  • Concede +25 de Agilidade. Teletransporta-te para um ponto alvo, concedendo-te deslocação desobstruída com 30% de rapidez de movimento, +40 de dano e +40 de rapidez de ataque durante 6 segundos.

[[arcane_blink:new]]
  • Requer Blink Dagger, Mystic Staff e uma receita que custa 1750 de ouro.
  • Concede +25 de Inteligência. Teletransporta-te para um ponto alvo, concedendo-te um bónus que reduz o tempo de conjuração das tuas habilidades para metade e os cooldowns das tuas habilidades em 25% durante 6 segundos. Não afeta itens.

[[wind_waker:new]]
  • Requer Eul's Scepter of Divinity, Mystic Staff e uma receita que custa 1600 de ouro.
  • Concede +50 de rapidez de movimento, +6 de regeneração de mana e +35 de Inteligência. Grants +50 Movement Speed, +6 Mana Regen, +35 Intelligence. Invoca um ciclone que pode ser usado em aliados. Se o ciclone for usado no portador deste item, o tornado pode ser movido com uma rapidez de 360.

Ajustes:

[[aether_lens]]
  • O bónus de mana foi reduzido 450 para 300.

[[soul_booster]]
  • Já não concede 10% de resistência a magia.

[[octarine_core:recipeupdated]]
  • Já não concede 10% de resistência a magia.
  • Já não requer uma receita que custa 900 de ouro.
  • Agora requer Aether Lens em vez de Voodoo Mask (tem os respetivos bónus de Aether Lens).
  • Já não concede um bónus de roubo de vida por habilidades.

[[bloodstone:recipeupdated]]
  • Já não concede 10% de resistência a magia.
  • Agora também requer Voodoo Mask.
  • Agora concede +15% de roubo de vida por habilidades (+3% contra creeps).



[[echo_sabre]]
  • O bónus de regeneração de mada foi aumentado de 1,25 para 2,25.

[[silver_edge:recipeupdated]]
  • Agora requer Oblivion Staff em vez de Echo Sabre (Echo Sabre ainda pode ser desmantelado).
  • Os bónus foram alterados de +45 de rapidez de ataque, +40 de dano, +12 de Força, +12 de Inteligência e +1,5 de regeneração de mana para +45 de rapidez de ataque, +40 de dano, +10 de Inteligência e +3 de regeneração de mana.
  • O preço da receita foi aumentado de 600 para 1100 (o total é agora 500 de ouro mais barato).
  • O cooldown foi reduzido de 22 para 18 segundos.



[[ring_of_tarrasque:removed]]
  • Este item foi removido.

[[heart:recipeupdated]]
  • Já não requer Ring of Tarrasque.
  • O preço da receita foi aumentado de 650 para 900.
  • O bónus de vida foi reduzido de 400 para 250.
  • O bónus de Força foi aumentado de 40 para 45.
  • O bónus de regeneração de vida foi aumentado de 1% para 1,6%.
  • Já não melhora a regeneração passivamente.
[[holy_locket:recipeupdated]]
  • Agora ganha uma carga automaticamente a cada 15 segundos.
  • Agora requer Fluffy Hat e Headdress em vez de Ring of Tarrasque.
  • O preço da receita foi reduzido de 500 para 475 (mesmo valor total).
  • Agora concede uma aura de 3 de regeneração de vida em vez de um bónus pessoal de 4,5 de regeneração de vida.




[[satanic:recipeupdated]]
  • Já não requer uma receita de 800 de ouro.
  • Já não concede resistência a debuffs.
  • O dano foi aumentado de 25 para 45.
  • Unholy Rage: a duração foi aumentada de 5 para 6 segundos.

[[sange]]
  • Os bónus de resistência a debuffs provenientes de várias cópias de Sange e outras lâminas relacionadas não se acumulam.

[[heavens_halberd]]
  • O preço da receita foi reduzido de 400 para 200.
  • A amplificação de regeneração foi reduzida de 30% para 24%.
  • O bónus de resistência a debuffs foi reduzido de 20% para 16%.

[[kaya_and_sange]]
  • O bónus de resistência a debuffs foi aumentado de 20% para 25%.

[[sange_and_yasha]]
  • O bónus de resistência a debuffs foi aumentado de 20% para 25%.

[[skadi]]
  • O bónus de vida foi reduzido de +225 para +200.
  • O bónus de mana foi reduzido de +250 para 200.



[[ancient_janggo:recipeupdated]]
  • O número de cargas foi aumentado de 6 para 8.
  • Agora requer Wind Lace, Robe of the Magi, Belt of Strength e uma receita que custa 550 de ouro.
  • Agora concede +6 de Força, +6 de Inteligência e uma aura de 20 de rapidez de movimento.


[[travel_boots]]
  • Ao equipares este item, todos os teus TP Scrolls são vendidos automaticamente e ganhas 1 carga. Isto também se aplica a clones do Meepo.

[[mask_of_madness]]
  • O dano foi reduzido de 15 para 10.

[[abyssal_blade]]
  • Overwhelm agora também ativa o cooldown do efeito passivo (Bash).

[[blade_mail]]
  • O preço da receita foi aumentado de 500 para 675.

[[glimmer_cape:recipeupdated]]
  • Agora requer uma receita que custa 450 de ouro em vez de Gloves of Haste.
  • Já não concede +20 de rapidez de ataque.

[[necronomicon]]
  • O cooldown foi reduzido de 90 para 80.
  • Archer Warrior agora tem uma aura de 5/7/9% de rapidez de movimento.



[[javelin]]
  • A probabilidade foi aumentada de 25% para 30%.
  • O dano do efeito passivo foi reduzido de 80 para 70.

[[demon_edge]]
  • O bónus de dano foi reduzido de 42 para 40.

[[monkey_king_bar]]
  • O bónus de dano foi reduzido de 42 para 40.
  • O preço da receita foi aumentado de 550 para 675.
  • O dano do efeito passivo foi reduzido de 100 para 70.
  • O dano mágico causado com ataques já não funciona com roubo de vida (esta é uma alteração geral).

[[maelstrom]]
  • A probabilidade foi aumentada de 25% para 30%.

[[mjollnir]]
  • A probabilidade foi aumentada de 25% para 30%.



[[desolator]]
  • O bónus de dano foi reduzido de 60 para 55.

[[rapier]]
  • O bónus de dano foi reduzido de 330 para 300.

[[armlet]]
  • O bónus de dano da habilidade ativa foi aumentado de 31 para 35.
  • A perda de vida foi reduzida de 54 para 50 de vida por segundo.



[[hood_of_defiance:recipeupdated]]
  • O bónus de resistência a magia foi reduzido de 25% para 20% (ainda tem a habilidade ativa, Barrier).
  • Já não requer uma receita que custa 300 de ouro.

[[pipe]]
  • O preço da receita foi aumentado de 1250 para 1550.



[[vladmir:recipeupdated]]
  • Agora também requer 1 Buckler.
  • Concede uma aura de +3 de armadura.
  • A regeneração de mana foi reduzida de 2 para 1,4.

[[mekansm:recipeupdated]]
  • Agora requer Chainmail em vez de Buckler.
  • Já não concede uma aura com um bónus de armadura.
  • O custo de mana foi reduzido de 225 para 200.
  • O preço da receita foi reduzido de 1175 para 900.

[[guardian_greaves:recipeupdated]]
  • Agora também requer 1 Buckler.



[[quelling_blade]]
  • O bónus de dano para heróis do tipo Melee foi reduzido de 15 para 13.

[[orb_of_venom]]
  • O preço foi reduzido de 300 para 275 de ouro.
  • O abrandamento foi reduzido de 15% para 13%.

[[ring_of_regen]]
  • O bónus de regeneração de vida foi reduzido de 1,5 para 1,25.

[[sobi_mask]]
  • O bónus de regeneração de mana foi aumentado de 0,6 para 0,7.

[[enchanted_mango]]
  • A quantidade de mana restaurada foi reduzida de 110 para 100.

[[voodoo_mask]]
  • O preço foi reduzido de 900 para 700.
  • O bónus de roubo de vida por habilidades foi reduzido de 12/2,5% para 10/2%.

[[medallion_of_courage]]
  • O bónus de regeneração de mana foi aumentado de 1,25 para 1,5.
  • A duração e o cooldown foram aumentados de 7 segundos para 12.

[[solar_crest]]
  • A duração e o cooldown foram aumentados de 7 segundos para 12.

[[spirit_vessel]]
  • O bónus de regeneração de mana foi aumentado de 1,5 para 1,75.

[[cyclone]]
  • O bónus de regeneração de mana foi reduzido de 5 para 3,5.

[[vanguard]]
  • Este item pode agora ser desmantelado.

[[crimson_guard]]
  • A habilidade ativa deste item já não bloqueia 60 de dano, mas sim 70.

[[radiance]]
  • Já não ignora creeps ancestrais.

[[refresher]]
  • O custo de mana foi reduzido de 375 para 300.
  • O cooldown foi reduzido de 180 para 160.

[[dagon:recipeupdated]]
  • Agora requer Staff of Wizardry, Crown e uma receita que custa 1300 de ouro.
  • Concede +14/16/18/20/22 de Inteligência e +6/8/10/12/14 de Força e Agilidade.

[[claymore]]
  • O bónus de dano foi reduzido de 21 para 20.
  • O preço foi reduzido de 1400 para 1350.

[[nullifier]]
  • A rapidez do projétil foi aumentada de 1000 para 1100.

[[shivas_guard]]
  • O preço da receita foi reduzido de 750 para 650 de ouro.



[[reaver]]
  • O preço foi reduzido de 3000 para 2800 de ouro.

[[eagle]]
  • O preço foi reduzido de 3000 para 2800 de ouro.

[[mystic_staff]]
  • O preço foi reduzido de 2700 para 2800 de ouro.


Itens neutros

Itens de classe 1

Novos:

    [[mysterious_hat:new]]
  • +100 de vida, +5% de amplificação de feitiços. Reduz os custos de mana em 5%.

  • [[chipped_vest:new]]
  • Concede +3,5 de regeneração de vida e reflete passivamente 26 de dano a heróis agressores/13 a creeps.

  • [[possessed_mask:new]]
  • +7 ao atributo principal, +7% de roubo de vida.

Removidos:

[[mango_tree:removed]]
[[poor_mans_shield:removed]]
[[iron_talon:removed]]

Ajustes:

[[arcane_ring]]
  • O cooldown foi aumentado de 40 para 45.

[[ironwood_tree]]
  • O cooldown da habilidade ativa foi aumentado de 4 para 15.



Itens de classe 2

Novos:


    [[quicksilver_amulet:new]]
  • +30% à animação de ataque e rapidez de projéteis. +5% de rapidez de movimento e +10 de rapidez de ataque. Se alguma das tuas habilidades estiver em cooldown, ganhas +5% de rapidez de movimento e +15 de rapidez de ataque.

  • [[bullwhip:new]]
  • +3 de regeneração de vida e +3 de regeneração de mana. Pode ser usado em aliados para lhes conceder +16% de rapidez de movimento durante 5 segundos ou em inimigos para abrandá-los em 16% durante 5 segundos. Alcance de uso: 850. Cooldown: 12 segundos.

Removidos:

[[clumsy_net:removed]]
[[vampire_fangs:removed]]

Ajustes:

[[imp_claw]]
  • O cooldown foi reduzido de 8 para 7.

[[essence_ring]]
  • A quantidade de vida curada foi reduzida de 425 para 400.




Itens de classe 3

New:

    [[elven_tunic:new]]
  • Concede +26 de rapidez de ataque, +16% de evasão e +8% de rapidez de movimento.

  • [[cloak_of_flames:new]]
  • Concede +5 de armadura, +10% de resistência a magia e uma aura passiva que causa 45 de dano por segundo numa área de 400.

  • [[ceremonial_robe:new]]
  • Concede +350 de mana. Inimigos numa área de 1200 têm -10% de resistência a debuffs e -10% de resistência a magia.

  • [[psychic_headband:new]]
  • Concede +12% de Inteligência e +100 de alcance de uso. Pode ser ativado para empurrar o inimigo selecionado 400 unidades para trás. Alcance de uso: 800. Cooldown: 30 segundos.

Removidos:

[[repair_kit:removed]]
[[craggy_coat:removed]]
[[greater_faerie_fire:removed]]

Ajustes:

[[spy_gadget]]
  • Este item é agora de classe 4

[[quickening_charm]]
  • Já não torna os cooldowns 13% mais curtos, mas sim 12%.




Itens de classe 4

Novos:

    [[penta_edged_sword:new]]
  • Concede +45 de dano, +80 de alcance de ataque (só corpo a corpo) e 20% de reduzir a rapidez de movimento de inimigos em 20% e a rapidez de ataque em 60 durante 3 segundos.

  • [[stormcrafter:new]]
  • Concede 4 de regeneração de mana. A cada 3 segundos, eletrocuta um inimigo dentro de um alcance de 700, causando 200 de dano e abrandando em 40% durante 0,3 segundos. Pode ser ativado no próprio utilizador para erguê-lo no ar durante 0,75 segundos. Cooldown: 25 segundos. Custo de mana: 50.

  • [[trickster_cloak:new]]
  • Concede +20% de evasão, +20% de resistência a magia. Pode ser ativado manualmente para tornar o utilizador invisível durante 6 segundos. Cooldown: 25 segundos.

Removidos:

[[panic_button:removed]]
[[witless_shako:removed]]
[[princes_knife:removed]]
[[havoc_hammer:removed]]

Ajustes:



[[spy_gadget]]
  • Este item já não é de classe 3, mas sim 4.
  • O bónus de alcance de ataque e de uso de habilidades foi aumentado de +125 para +135.
  • Já não afeta unidades que não sejam de jogadores.

[[flicker]]
  • A distância máxima do teletransporte foi aumentada de 400 para 450.
  • Já não custa 25 de mana.

[[spell_prism]]
  • Já não torna os cooldowns 20% mais curtos, mas sim 18%.

[[illusionsts_cape]]
  • O bónus de dano de ilusões foi reduzido de 10% para 8%.




Itens de classe 5

Novos:

    [[giants_ring:new]]
  • +40 de Força, +60 de rapidez de movimento. Torna o utilizador 60% maior e permite-lhe andar sobre qualquer tipo de terreno. Se o utilizador estiver em cima de um inimigo (área de efeito de 100 unidades), causa dano igual a 100% da sua Força por segundo.

  • [[book_of_shadows:new]]
  • +12 a todos os atributos. +400 de visão durante a noite. Pode ter um inimigo, um aliado ou o próprio portador como alvo. Torna-o inselecionável mas também o silencia, emudece e desarma durante 3 segundos. Aplica dissipação básica. Alcance de uso: 700. Cooldown: 25 segundos.

Removidos:

[[woodland_striders:removed]]
[[trident:removed]]

Ajustes:

[[ballista]]
  • O dano causado foi aumentado de 40 para 50.

[[ex_machina]]
  • O bónus de armadura foi aumentado de +20 para +25.
  • A habilidade ativa já não custa mana.
  • O cooldown foi reduzido de 45 para 30.

[[seer_stone]]
  • Agora tem um componente ativo que revela um alvo numa área de 800 selecionada no mapa durante 5 segundos (inimigos podem ver a área a ser revelada). Cooldown: 70 segundos.

[[force_boots]]
  • A habilidade agora requer a seleção de uma unidade. Alcance de uso: 750.
  • A distância do empurrão foi aumentada de 600 para 750.
  • O cooldown foi reduzido de 9 para 8.

[[demonicon]]
  • As unidades já não têm mais 50% de vida, mas sim 100%.

[[mirror_shield]]
  • O bónus para todos os atributos foi reduzido de +20 para +16.

[[desolator_2]]
  • O bónus de dano foi reduzido de +75 para +60.


Alterações gerais

Geral

  • Cada partida agora começa de noite e muda para dia assim que os primeiros creeps aparecerem.

  • Creeps neutros já não dão cada vez mais ouro e XP com o passar do tempo.
  • O bónus de ouro da acumulação (stacking) de acampamentos de creeps neutros foi reduzido de 40% para 30%.

  • O ganho de armadura do Roshan foi aumentado de 0,325 para 0,375.

  • É agora mais fácil fazer stack do acampamento de creeps ancestrais.

  • Foram adicionadas descrições a todos os itens.

  • Alguns itens na loja foram reorganizados (de uma forma geral, uma ordenação com base nas alterações dos preços nos últimos anos e certos itens mudaram de categoria. Os itens consumíveis não foram movidos).

  • Ao combinar, haverá a tentativa de colocar itens no espaço do respetivo componente que tem o efeito ativo mais semelhante. Por exemplo, Magic Wand será combinado para Magic Stick, Bloodthorn para Orchid Malevolence, etc.


Ajustes a unidades neutras

  • A resistência a magia de creeps neutros ancestrais foi reduzida de 70% para 50%.
  • Ancient Thunderhide: Frenzy já não interrompe o movimento quando usado por um creep neutro.
  • Ancient Thunderhide: Slam já não interrompe o movimento quando usado por um creep neutro.
  • Ancient Thunderhide: o dano de Slam foi aumentado de 70 para 250.
  • Ancient Thunderhide: o abrandamento de Slam foi aumentado de 25% para 60%.
  • Ancient Thunderhide: o raio de Slam foi aumentado de 250 para 350.
  • Ancient Thunderhide: Accuracy Aura agora é uma habilidade de Ancient Rumblehide.
  • Foi corrigido um bug que impedia Accuracy Aura de funcionar devidamente.
  • Ancient Granite Golem: o tamanho do modelo foi aumentado.
  • Black Dragon: o cooldown de Fireball foi aumentado de 10 para 15.
  • Alpha Wolf: o nível da unidade foi aumentado de 4 para 5.
  • Ghost: o tempo de ataque base foi aumentado de 1 para 1,2.