• 원거리
  • 누커
  • 무력화
  • 도주기
문제가 생기면 언제나 달려가는 후드윙크는 흉흉한 숲을 집으로 삼고 그 안에 가득한 위험에 맞서며 살아갑니다. 거대한 석궁을 들고 다니면서도 아주 쉽게 총총걸음으로 숲속을 누빌 수 있기에, 전투에서 계속 감시하기란 거의 불가능합니다. 잠시라도 모습을 놓친다면, 어느샌가 등 뒤에 와 있는 후드윙크를 발견하고는 잠시 후 어안이 벙벙해진 채로 무력하게 그 그물에 대롱대롱 매달린 시체가 되어 있을 겁니다.
조심하라고, 알았지? 위험이 잔뜩이니까
후드윙크는 아주 어린 시절을 초록의 들판이 목가적으로 펼쳐진 곳에서 보냈다. 한때 크림월의 변방이었지만, 왕국이 커지면서 경쟁 상대였던 거물급 목재 업자들은 서로를 이기려고 경쟁하며 경계지 숲이 이룬 자연의 아름다움을 집어삼켰다. 삼림지에 살았던 사람들은 항복하거나, 집을 지키다 쓰러지거나, 북쪽으로 도망쳐 안개 낀 토모칸 숲의 귀신 들린 협곡과 수풀에서 운명에 맡겨보는 수밖에 없었다.

산 생물이라면 현명하게 발을 디딜 엄두조차 내지 않는 안개숲의 얽히고설킨 혼란 속에서 안전한 길을 찾는 요령을 익혔기에, 후드윙크는 감히 야생을 억누르려고 하는 자들에 맞서 싸우며, 기꺼이 그들의 소유물을 차지하고, 쓸모없는 것은 파괴하며, 살아남은 일가친척이 있다면 누구든 초록이 우거진 곳의 삶으로 다시 돌아갈 수 있도록 돕는다.
배경 화면

7.28 게임플레이 업데이트

Aghanim's Shards

  • 새로운 아이템 추가: 아가님의 파편
  • 가격은 1,400골드입니다. 이번 업데이트에서 모든 영웅이 각각 고유의 맞춤 파편 강화 효과를 얻어 영구적으로 새로운 능력이 추가되거나 현재 능력이 향상됩니다. 20분 후부터 구매할 수 있으며 아가님의 축복처럼 영웅에게 주어질 때 즉시 소모됩니다.
  • 선택한 영웅의 홀과 파편 강화가 어떻게 적용되는지와 어떤 강화가 활성화되었는지를 영웅 UI에서 능력 옆에서 직접 확인할 수 있습니다. 이제는 소모된 홀 강화 효과가 다른 강화 효과와 섞여 강화 효과 아이콘으로 나타나지 않습니다. 홀과 파편 UI를 ALT 클릭하면 선택한 영웅이 해당 강화 효과를 보유했음을 아군에게 알려줍니다.

영웅 변경 사항

[[hero:abaddon]] [[patchnote]] 어둠의 보호막 시전 지점이 0.4에서 0.3으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 시간 왜곡의 지속시간이 5/6/7에서 6/7/8로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 안개 고리 치유/피해+48이 +50으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 방어력 +6에서 피해 +65로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 피해 +80에서 방어력 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 안개 고리 효과 범위 375가 425로 증가했습니다. [[shard:abaddon_aphotic_shield:shardupgrade]] [[shardnote]] 안개 고리와 어둠의 보호막이 적에게 아베르누스의 저주 중첩을 적용합니다. 기본 둔화 효과가 6% 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:alchemist]] [[patchnote]] 불안정한 혼합물의 소모 마나가 120에서 90/100/110/120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 불안정한 혼합물의 쿨다운이 22/20/18/16에서 16으로 감소했습니다. [[patchnote]] 산성 스프레이의 피해가 15/20/25/30에서 20/25/30/35로 증가했습니다. [[patchnote]] 산성 스프레이의 첫 번째 피해가 1초 후가 아니라 즉시 적용됩니다. [[patchnote]] 골드 보너스 한도가 18/22/26/30에서 18/21/24/27로 감소했습니다. (마지막 타격 수는 5/7/8/9에서 5/6/7/8로 감소) [[patchnote]] 아군이 이미 홀 강화 효과나 아이템을 보유했다면, 보유한 버전에 따라 4,200 또는 5,800골드를 돌려받습니다. [[patchnote]] 연금술사는 능력치 보너스를 모두 제공하는 홀 강화 효과를 부여합니다. [[patchnote]] 홀 장착 시 피해/주문 증폭 보너스가 30/6에서 20/5로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 가르기 +30%가 +25%로 감소했습니다 [[shard:alchemist_berserk_potion:shardnew]] [[shardnote]] 광폭화 물약을 부여합니다. 물약을 대상 아군에게 던져 기본 해제를 적용하고 10초 동안 공격 속도 +50과 체력 재생 +40을 부여합니다. 시전 범위: 800. 쿨다운: 45. 소모 마나: 125. 연금술사에게 사용할 수 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ancient_apparition]] [[patchnote]] 얼음 폭풍의 최대 이동 시간이 2초에서 1.75초로 향상되었습니다. [[patchnote]] 오한의 손길 소모 마나가 30/50/70/90에서 30/45/60/75로로 감소했습니다. [[shard:ancient_apparition_ice_vortex:shardupgrade]] [[shardnote]] 얼음 소용돌이로 초당 피해를 40 주고 공격 속도를 20 감소시킵니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:antimage:scepterreworked]] [[patchnote]] 마나 분해의 최대 불태우기 효과가 1/2/3/4%에서 1/1.8/2.6/3.4%로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 민첩 +12에서 방어력 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 점멸 시전 범위 +325가 +300으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 점멸 시 제어할 수 없는 환영 생성에서 마나 공허 피해 배수 +0.1로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 점멸 조각을 부여합니다. 환영이 적 영웅이나 위치로 점멸하여 7초 동안 공격합니다. 점멸의 시전 범위를 사용합니다. 환영은 제어할 수 없으며 피해를 50% 주고 250% 받습니다. 주문 반격을 시전하면 조각 환영에 시전됩니다. 쿨다운: 20. 소모 마나: 50 [[shard:antimage_counterspell:shardupgrade]] [[shardnote]] 주문 반격에 성공하면 환영 하나가 생성되어 5초 동안 시전자를 공격합니다. 주문 반격의마나 소모가 없어집니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:arc_warden:scepterreworked]] [[patchnote]] 힘 획득량이 3.0에서 2.8로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 적을 타격한 후, 불꽃 망령이 새로운 망령 하나를 생성하고 활성화 시간이 시작됩니다. 3초 생성 지연 시간이 있습니다. 복제된 망령은 다시 복제하지 않습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 휘몰이 시전 범위 +300이 +250으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 쿨다운 감소 +15%가 +12%로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 공격 속도 50이 40으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 불꽃 망령 쿨다운 감소 -1.5초에서 불꽃 망령 피해 +150으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 불꽃 망령 피해 +250에서 이중 폭풍 지속시간 +12초로 변경되었습니다. [[shard:arc_warden_magnetic_field:shardupgrade]] [[shardnote]] 자기장이 시전 시간에 적을 범위 밖으로 밀어냅니다. 해당 범위 안에 있는 아군에게 마법 저항력 +20%를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:axe:scepterreworked]] [[patchnote]] 투쟁욕의 시전 범위가 750에서 700/775/850/925로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 광전사의 외침 시전 시 영향받은 유닛에게 투쟁욕을 적용합니다. 투쟁욕으로 적의 방어력이 7 감소하고 영향받은 대상 하나당 도끼전사의 방어력이 7 증가합니다. (크립에는 효과가 절반 적용) 광전사의 외침 쿨다운이 2초 감소합니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 이동 속도 +20에서 마나 재생 +1.75로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 마나 재생 +2에서 이동 속도 +25로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 공격 시 반격의 나선 발동에서 체력 +300으로 변경되었습니다. [[shard:axe_counter_helix:shardupgrade]] [[shardnote]] 도끼전사가 공격 시 일정 확률로 반격의 나선이 발동합니다. 공격 발동은 반격의 나선 쿨다운을 무시합니다. 공격 속도 +25를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bane]] [[patchnote]] 밤 시야가 800에서 1200으로 향상되었습니다. [[patchnote]] 정기 흡수의 피해 유형 마법에서 순수로 변경되었습니다. [[patchnote]] 정기 흡수의 피해가 100/200/300/400에서 75/150/225/300으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 정기 흡수로 시전 지점이 향상되지 않습니다. [[patchnote]] 정기 흡수의 시전 지점이 0.4에서 0.2로 감소했습니다. [[patchnote]] 악몽의 손아귀 피해 유형이 마법에서 순수로 변경되었습니다. [[patchnote]] 악몽의 손아귀 피해가 100/155/215에서 80/120/160으로 감소했습니다. [[patchnote]] 악몽과 약화의 단축 키가 서로 바뀌었습니다. [[patchnote]] 약화가 개편되었습니다. 모든 공격력이 25/35/45/55%, 재생이 25/35/45/55%, 시전 속도가 30% 감소합니다. 8초 동안 지속합니다. 주문 면역을 관통하지 않습니다.. 쿨다운: 20/16/12/8. 시전 범위: 1100. 소모 마나: 40/50/60/70. 시전 지점: 0.2 [[patchnote]] 15레벨 특성인 주문 증폭 +9%가 +12%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 시전 범위 +125가 +100으로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 정기 흡수 피해/치유 +200이 +150으로 감소했습니다. [[shard:bane_fiends_grip:shardupgrade]] [[shardnote]] 악몽의 손아귀 시전 시 제어할 수 없는 환영 하나를 생성합니다. 환영도 정신을 집중하여 같은 대상에게 악몽의 손아귀를 시전합니다. 환영은 받는 피해가 750% 증가하며, 방해를 받으면 즉시 죽습니다. 대상에게 적용된 악몽의 손아귀 효과는 서로 중첩되지 않습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:batrider]] [[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 끈적이는 네이팜이 크립에게 더 적은 피해를 주지 않습니다. [[patchnote]] 중첩당 끈적이는 네이팜 피해가 10/15/20/25에서 6/12/18/24로 감소했습니다. [[patchnote]] 끈적이는 네이팜의 방향 전환율 둔화가 40/50/60/70%에서 10/30/50/70%로 감소했습니다. [[patchnote]] 끈적이는 네이팜의 반경이 375에서 375/400/425/450으로 증가했습니다. [[patchnote]] 불꽃 질주의 이동 속도가 4/7/10/13%에서 3/6/9/12%로 감소했습니다. [[patchnote]] 불타는 올가미의 쿨다운이 100/90/80에서 120/115/110으로 증가했습니다. [[patchnote]] 불타는 올가미의 시전 범위가 100에서 175로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 불타는 올가미의 2차 범위가 550에서 600으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 이동 속도 +25가 +30으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 쿨다운 감소 +12%에서 화염 폭탄 충전 2회로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 화염 폭탄 쿨다운 -10초에서 불타는 올가미 쿨다운 -35초로 변경되었습니다. [[shard:batrider_flaming_lasso:shardupgrade]] [[shardnote]] 불타는 올가미를 아군 영웅에게 시전하여 80% 피해 감소 효과를 부여합니다. 아군에게 사용하면 쿨다운 20초가 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:beastmaster]] [[patchnote]] 도끼당 도끼 던지기 피해가 30/60/90/120에서 40/70/100/130으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 매 시야 +200에서 마나 재생 +3으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 체력 +450에서 도끼 던지기 피해+50으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성 도끼 던지기 피해 +100이 야수지배자가 지배하는 유닛 체력 +350(야수지배자와 소환한 유닛 모두에게 적용)으로 변경되었습니다. [[shard:beastmaster_call_of_the_wild_hawk:shardupgrade]] [[shardnote]] 매가 제어할 수 있는 유닛이 되며 급강하 폭탄 능력을 얻습니다. 1초 동안 정신을 집중하여 모습을 드러낸 다음 대상인 적을 향해 날아가 피해를 175 주고 1초 동안 기절시킨 뒤 죽습니다. 시전 범위: 500 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bloodseeker]] [[patchnote]] 기본 지능이 21에서 17로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 분노 체력 소모가 2.2/2.3/2.4/2.5에서 2%로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 분노 공격 속도가 50/80/110/140에서 60/90/120/150으로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 의식 피해가 120/180/240/300에서 120/160/200/240으로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 의식 쿨다운이 12에서 15/14/13/12로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 의식 소모 마나가 70/80/90/100에서 90/100/110/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 갈증의 비영웅 치유 효과가 8/12/16/20%에서 11/14/17/20%로 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 갈증으로 죽는 크립의 300 범위 안에 있을 때 절반의 치유 효과를 얻지 않습니다. [[patchnote]] 이제 갈증으로 죽는 크립의 300 범위 안에 있을 때 절반이 아닌 전체 치유 효과를 얻습니다. [[patchnote]] 갈증의 영웅 치유 효과가 12/18/24/30%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다. [[patchnote]] 파열의 소모 마나가 200/225/250에서 100/150/200으로 감소했습니다. [[patchnote]] 파열의 피해가 30/45/60%에서 36/48/60%로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 피의 의식 쿨다운 -5초가 -4로 감소했습니다. [[shard:bloodseeker_bloodrage:shardupgrade]] [[shardnote]] 피의 분노 시 대상이 보유한 최대 체력의 1.5%를 순수 피해로 주고 그만큼 혈귀를 치유합니다. 혈귀에게만 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bounty_hunter]] [[patchnote]] 기본 이동 속도가 315에서 320으로 증가했습니다. [[patchnote]] 지능이 19 + 2에서 22 + 1.9로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 그림자 보행 둔화가 14/20/26/32%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다. [[patchnote]] 추적의 속도 증가 반경이 900에서 1200으로 증가했습니다. [[shard:bounty_hunter_track:shardupgrade]] [[shardnote]] 추적 속도 강화의 50%를 얻습니다. 아군에 대상 주위 800의 시야를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:brewmaster:scepterreworked]] [[patchnote]] 기본 민첩이 22에서 19로 감소했습니다. [[patchnote]] 취권으로 지속하여 6/12/18/24% 확률로 회피하고 24% 확률로 치명타를 가해 145/160/175/190%의 피해를 줍니다. [[patchnote]] 이제 취권을 활성화하면 회피와 치명타 확률이 3배가 되며 5초 동안 번갈아 가며 20% 더 느려지거나 40% 더 빨라집니다. [[patchnote]] 취권의 쿨다운이 23/21/19/17에서 29/25/21/17로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 방어력이 3에서 3/5/7로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 체력이 1500/2200/3000에서 1400/2200/3000으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 마법 저항력이 0에서 25%로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 체력이 1000/1500/1900에서 1000/1400/1800으로 감소했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 불 전사의 방어력이 0/3/6에서 0/4/8로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 불 전사의 체력 재생이 2/4/4에서 2/4/6으로 증가했습니다. [[patchnote]] 원시의 분리 불 전사가 상태 저항력 30%를 보유합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 원시의 분리에 충전 수 2회가 적용되며 언제든 취소할 수 있습니다. 취권도사는 원시의 분리를 취소한 전사에서 원래 모습으로 돌아갑니다. 충전 보충 시간은 일반 쿨다운과 같습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 체력 +175에서 천둥벽력 둔화 +1초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 천둥벽력 둔화 +2.5초에서 화끈한 양조 피해/지속시간 +30%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 마법 저항력 +15%에서 체력 +350으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 취권 치명타 피해 +120%가 +80%로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 원시의 분리 쿨다운 -65초에서 전사들이 지속 효과로 취권 획득으로 변경되었습니다. [[shard:brewmaster_primal_split:shardupgrade]] [[shardnote]] 원시의 분리로 공허 전사 하나를 생성합니다. 생성된 전사는 이계의 진동 능력을 보유하여 500 효과 범위의 적에게 영향을 미칩니다. 20/30/40% 둔화를 적용하고 2초 동안 무장 해제합니다. 쿨다운: 20. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bristleback]] [[patchnote]] 적개심의 보너스 피해가 22/28/34에서 25/30/35로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 끈적이는 콧물의 최대 중첩 수가 4에서 8로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 끈적이는 콧물의 반경이 825에서 950으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 끈적이는 콧물 최대 중첩 수 +5에서 공격 속도 +15로 변경되었습니다. [[shard:bristleback_hairball:shardnew]] [[shardnote]] 털덩이 능력을 부여합니다. 대상 위치를 향해 가시가 가득한 털덩이를 뱉어냅니다. 해당 위치에서 분출하며 700 반경에 있는 적을 끈적이는 콧물과 가시 흩뿌리기 2회로 타격합니다. 시전 범위: 1500. 쿨다운: 20. 소모 마나: 100 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:broodmother]] [[patchnote]] 민첩 획득량이 3.2에서 3.0으로 감소했습니다. [[shard:broodmother_silken_bola:shardnew]] [[shardnote]] 비단결 투척올가미 능력을 부여합니다. 거미줄 치기 충전 수 1회를 소모하여 대상 적을 2초 동안 묶습니다. 시전 범위: 900. 쿨다운: 12. 소모 마나: 50. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:centaur]] [[patchnote]] 돌격의 지속시간이 4에서 3.5/4/4.5로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 돌격의 피해가 힘의 100/200/300%에서 200/250/300%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 피해 +40에서 돌격 지속시간 +1초로 변경되었습니다. [[shard:centaur_double_edge:shardupgrade]] [[shardnote]] 양날의 검으로 12초 동안 켄타우로스 전쟁용사의 힘이 타격한 영웅당 15%씩 증가합니다. 중첩당 지속시간이 초기화되며, 최대 5회 중첩됩니다. 2초 동안 적을 15% 둔화합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chaos_knight]] [[shard:chaos_knight_chaos_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] 혼돈의 화살로 환상의 환영을 생성하여 기절 지속시간 동안 대상을 공격합니다. 시전 범위가 300 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chen]] [[patchnote]] 신의 가호에 이제 활성 요소가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 성스러운 설득을 변환된 유닛에게 시전하여 첸에게 순간이동시키거나 자신에게 시전하여 모든 크립을 체에게 순간이동할 수 있습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +150이 +175로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 시전 범위 +150이 +175로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 신의 가호 쿨다운 -32초에서 참회 둔화 +12%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 성스러운 설득 최대 유닛 수 +4에서 성스러운 설득 최대 유닛 및 충전 수 +3으로 변경되었습니다. [[shard:chen_divine_favor:shardupgrade]] [[shardnote]] 신의 가호를 아군에게 시전하여 6초 후 집으로 돌려보냅니다. 쿨다운: 35. 소모 마나: 200. 시전 범위: 500. 정화 가능. 주문 면역인 아군을 대상으로 할 수 없습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:clinkz]] [[patchnote]] 기본 마나 재생이 0.25에서 0으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 해골 보행에서 벗어날 때 불타는 군대 해골 1마리 소환에서 민첩 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 처치 시 죽음의 서약 쿨다운 초기화에서 다발 사격 쿨다운 -10초로 변경되었습니다. [[shard:clinkz_wind_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] 해골 보행에서 벗어날 때 불타는 군대의 해골 둘을 생성합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rattletrap]] [[patchnote]] 25레벨 특성이 마법 저항력 +40%에서 강화 톱니 안에서 강화 톱니 안에서 주문 면역으로 변경되었습니다. [[shard:rattletrap_jetpack:shardnew]] [[shardnote]]분사 추진기 능력을 부여합니다. 공중으로 솟아오르며 비행 시야, 비행 이동, 보너스 이동 속도 15%를 얻지만, 방향을 전환할 능력이 현저하게 감소합니다. 6초 동안 지속합니다. 비행 중에는 무장 해제됩니다. 갈고리탄을 시전하면 강화 효과가 끝납니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:crystal_maiden]] [[patchnote]] 동상의 피해 간격이 0.7에서 0.25로 변경되었습니다. (전체 피해는 동일, 0.25에 첫 번째 피해 적용) [[patchnote]] 동상의 초당 피해가 총 피해로 규정되는 대신 적용당 고정 25로 변경되었습니다. (보통 영웅과 크립에게 주는 전체 피해는 동일하지만, 특성과 상태 저항력처럼 주문 지속시간을 바꾸는 요소는 영향을 받음) [[shard:crystal_maiden_frostbite:shardupgrade]] [[shardnote]] 동상의 쿨다운이 1초 감소하고 자신에게 시전하여 지속시간 동안 받는 피해의 70%를 감소시킬 수 있습니다. 유효한 대상이 범위 안에 있는 한 정신을 집중하는 동안 동상을 시전할 수 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_seer:scepterreworked]] [[patchnote]] 이온막의 반경이 250에서 275로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 이온막으로 최대 체력 350 부여에서 방어력 +6으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 방어력 +8에서 복제의 벽 둔화 +1초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 이온막에 충전 2회가 생깁니다. 지속시간이 20초 증가하고 체력 +350을 제공합니다. [[shard:dark_seer_normal_punch:shardnew]] [[shardnote]] 평범한 한 방을 부여합니다. 지속하여 공격하며 쿨다운이 적용됩니다. 어둠 현자가 지난 3초 동안 움직였던 거리에 따라, 영웅에게 가하는 다음 공격이 대상에게서 환영을 생성하고 최대 2초 동안 기절시키며 350 거리만큼 밀치고 250의 피해를 줍니다. 쿨다운: 14. 1500 거리를 이동하면 최대 효력에 도달합니다. 환영은 5초 동안 지속합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_willow]] [[patchnote]] 기본 지능이 3 증가했습니다. [[patchnote]] 저주받은 왕관의 시전 범위가 600에서 600/625/650/675로 증가했습니다. [[patchnote]] 가시넝쿨 미로의 시전 범위가 1200에서 1100/1200/1300/1400으로 증가했습니다. [[patchnote]] 겁주기의 시전 범위가 1500에서 1300으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 저주받은 왕관의 기절 지속시간 +0.4초가 +0.6초로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 시전 범위 +100에서 그림자 영역 쿨다운 -2초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 그림자 영역 쿨다운 -2초에서 시전 범위 +125로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 가시넝쿨 미로 쿨다운 -10초가 -8초로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 겁주기 지속시간 +1.3초가 +1.5초로 증가했습니다. [[shard:dark_willow_cursed_crown:shardupgrade]] [[shardnote]] 저주받은 왕관으로 카운터가 종료된 후 종료 상황에 상관없이 대상 주위에 가시덤불 4개를 만듭니다. 쿨다운이 3초 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dazzle:scepterreworked]] [[patchnote]] 얕은 무덤의 지속시간이 5에서 4/4.5/5/5.5로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 얕은 무덤의 쿨다운이 60/46/32/18에서 42/34/26/18로 감소했습니다. [[patchnote]] 얕은 무덤의 시전 범위가 550/700/850/1000에서 700/800/900/1000으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 어둠의 물결 치유/피해 +30에서 공격 속도 +35로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 어둠의 물결로 아군에게 걸린 효과를 해제하며 치유량이 60, 공격력이 80 증가합니다. [[shard:dazzle_bad_juju:shardupgrade]] [[shardnote]] 능력을 시전할 때마다 1200 범위 안에서 가장 가까이 있는 적 3명(영웅 우선)을 공격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:death_prophet]] [[patchnote]] 기본 이동 속도가 310에서 335로 증가했습니다. [[patchnote]] 혼령 빨아들이기로 더는 이동 속도를 흡수하지 않습니다. [[patchnote]] 혼령 빨아들이기 충전 수 보충 시간이 45/40/35/30에서 36/34/32/30으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 퇴마술의 유령 속도가 500에서 525로 증가했습니다. [[patchnote]] 방향 전환율이 0.5에서 0.8로 향상되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 퇴마술 시전 시 신속화에서 혼령 빨아들이기 회복 시간 -20초로 변경되었습니다. [[shard:death_prophet_spirit_siphon:shardupgrade]] [[shardnote]] 초당 방어력을 0.75 흡수하여 죽음의 예언자에게 부여합니다. 방어력 획득/손실은 14초 동안 지속합니다. (시전 시간부터 시작) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:disruptor]] [[patchnote]] 10레벨 특성인 역장 쿨다운 -2초가 -3초로 증가했습니다. [[shard:disruptor_thunder_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] 천둥 강타를 아군에게 시전할 수 있습니다. 시전한 천둥 강타는 아군을 따라다니며 주위에 피해를 줍니다. 천둥이 내려칠 때마다 짧게 1초 동안 이동 속도 +50%와 공격 속도 +75를 제공하는 강화 효과를 부여합니다. (타격 간격: 2초마다) 아군에게 사용하면 반경이 160 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:doom_bringer:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 파멸로 단절을 적용하고 쿨다운이 145에서 100으로 감소합니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 파멸 지속시간 +2초에서 +3초로 증가했습니다. [[shard:doom_bringer_infernal_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] 불지옥 검의 기절 지속시간이 0.6초에서 1.2초로 증가합니다. 적이 3의 배수거나 24를 초과한 레벨이라면, 추가로 0.6초 더 기절하고 150의 보너스 피해를 받습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dragon_knight]] [[patchnote]] 불꽃 숨결의 소모 마나가 100/110/120/130에서 90/100/110/120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 용의 꼬리 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다. [[patchnote]] 고룡 형상으로 주는 범위 피해 반경이 300에서 350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +350이 +400으로 증가했습니다. [[shard:dragon_knight_fireball:shardnew]] [[shardnote]] 고룡 형상에 불덩이 능력을 부여합니다. 10초 동안 450 효과 범위에 불을 붙여 범위 안에 있는 적에게 매초 피해 80을 줍니다. 10초 동안 지속합니다. 시전 범위: 1400. 쿨다운: 20. 소모 마나: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:drow_ranger]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 감소했습니다. [[patchnote]] 얼음 화살의 둔화 효과가 16/32/48/64에서 15/30/45/60으로 감소했습니다. [[patchnote]] 명사수의 민첩 보너스가 28/36/44%에서 25/35/45%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 명사수의 피해 보너스가 70/80/90에서 50/70/90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 돌풍 침묵 지속시간 +2.5초에서 돌풍 쿨다운 -4초로 변경되었습니다. [[shard:drow_ranger_frost_arrows:shardupgrade]] [[shardnote]] 얼음 화살이 적 영웅에게 저체온증 중첩을 적용하여 중첩당 재생 효과를 10%씩 감소시킵니다. 7초 동안 지속합니다. 적 영웅이 저체온증 중첩으로 죽으면, 폭발하며 650 반경에 있는 적에게 중첩당 마법 피해 60을 주고 2초 동안 25% 느려지게 합니다. 최대 중첩: 7 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earth_spirit]] [[patchnote]] 바위 잔영의 지속시간이 2분에서 1분으로 감소했습니다. [[patchnote]] 바위 잔영에 시전할 수 있습니다. 바위 잔영에 시전하면 쿨다운 5초가 적용됩니다. [[shard:earth_spirit_stone_caller:shardupgrade]] [[shardnote]] 바위 잔영으로 400의 지상 시야를 얻습니다. 충전 수가 4회 증가합니다. (ALT를 눌러 반경을 확인할 수 있음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earthshaker]] [[shard:earthshaker_fissure:shardupgrade]] [[shardnote]] 균열의 쿨다운이 2초 감소하며 지진술사가 그 위를 걸어갈 수 있습니다. 주문을 시전할 때마다, 균열 경로 전체에 여진 효과가 복제됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:elder_titan]] [[shard:elder_titan_echo_stomp:shardupgrade]] [[shardnote]] 공명파 발구르기를 자동 시전으로 전환할 수 있습니다. 자동 시전 상태에서 시전하면 우주의 영혼이 발구르기를 끝냈을 때 고대 티탄이 그 위치로 이동합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ember_spirit]] [[patchnote]] 지능 획득량이 1.8에서 2.2로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 불꽃 잔영 터뜨리기의 소모 마나가 25에서 75로 증가했습니다. [[shard:ember_spirit_fire_remnant:shardupgrade]] [[shardnote]] 불꽃 잔영으로 주위 600 효과 범위에 매초 45의 피해를 줍니다. 불꽃령이 죽거나 적 영웅을 처치하면, 근처에 불꽃 잔영이 나타납니다. 불꽃령 주위 400 범위 안에서 처치해야 적용됩니다. (불꽃 잔영의 초당 피해는 서로 중첩되지 않음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enchantress]] [[patchnote]] 매혹의 쿨다운이 20에서 28/24/20/16으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 폴짝 강화 시 지속하여 공격 범위 +150이 부여되지 않습니다. [[patchnote]] 폴짝으로 요술사의 공격 범위 +200 안에서 가장 멀리 있는 적 유닛 3명에게 추진력 공격을 합니다. [[patchnote]] 폴짝의 쿨다운이 3에서 5초로 증가했습니다. [[shard:enchantress_natures_attendants:shardupgrade]] [[shardnote]] 자연의 조력자 셋이 영구적으로 추가되어 요술사 주위를 따라다닙니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enigma]] [[patchnote]] 마의 형상 공격 지점이 0.4에서 0.3으로 향상되었습니다. [[patchnote]] 마의 형상 지속시간이 35에서 40으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 악의의 쿨다운이 18/17/16/15에서 14로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 으로 변경되었습니다.+4s Midnight Pulse 지속시간에서 +0.35s Malefice Stun 지속시간 [[patchnote]] 15레벨 특성인 쿨다운 감소 12%가 10%로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 악의 기절 지속시간 +0.35초에서 밤의 파동 반경 +150으로 변경되었습니다. [[shard:enigma_black_hole:shardupgrade]] [[shardnote]] 시전하면 1200 효과 범위에서 아무런 방해도 받지 않고 중심을 향해 끌어당깁니다. (당기기 속도: 초당 175 유닛 거리) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:faceless_void]] [[patchnote]] 기본 민첩이 4 감소했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음) [[patchnote]] 시간 가두기의 보너스 피해가 20/25/30/35에서 10/15/20/25로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 시간 이동 시전 범위 +275가 +250으로 감소했습니다. [[shard:faceless_void_time_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] 착지 후 1.5초 동안 시간 이동이 시전할 수 있는 상태로 유지됩니다. 해당 시간 동안 사용하면 시간 이동을 뒤집어 이전 시전 위치로 갑니다. 시간 이동의 시전 범위가 200 증가합니다. (참고: 두 번째 사용 시 체력을 변경하지 않음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:grimstroke]] [[patchnote]] 기본 공격 범위가 575에서 600으로 증가했습니다. [[patchnote]] 먹물 너울의 최대 피해가 100/200/300/400에서 90/180/270/360으로 감소했습니다. [[patchnote]] 먹물 너울이 적을 건드리고 3초가 아니라 2.5초 후에 최대 수치가 됩니다. [[patchnote]] 그러안는 유령의 소모 마나가 110/120/130/140에서 80/100/120/140으로 감소했습니다. [[patchnote]] 그러안는 유령의 쿨다운이 32/28/24/20에서 36/30/24/18로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 그러안는 유령의 보상금이 골드/경험치 37/20에서 10/10으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 어둠의 초상으로 생성된 환영의 지속시간이 15초에서 25로 증가했습니다. [[patchnote]] 그러안는 유령이 도달하기 전에 대상이 죽으면 쿨다운이 초기화됩니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 먹물 너울 피해 +80 피해에서 먹물 너울 쿨다운 -4초로 변경되었습니다. [[shard:grimstroke_ink_over:shardnew]] [[shardnote]] 먹칠 능력을 부여합니다. 6초 동안 대상 적 하나를 먹물로 뒤덮어 공격 속도를 50, 이동 속도를 20% 둔화하고 지속시간에 걸쳐 총 240의 피해를 줍니다. 시전 범위: 700. 쿨다운: 14. 소모 마나: 125 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:gyrocopter]] [[patchnote]] 공격 후타격 애니메이션이 0.65에서 0.1로 감소했습니다. [[patchnote]] 기본 피해 범위가 40~50에서 42~48로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 기본 민첩이 7 증가했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음) [[shard:gyrocopter_rocket_barrage:shardupgrade]] [[shardnote]] 로켓 폭격 시 추가로 대상 하나를 더 타격하며 지속시간이 1초 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:huskar]] [[patchnote]] 광전사의 피 최대 공격 속도가 130/190/250/310에서 160/210/260/310으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 일격필살의 지속시간이 2.5에서 3으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 일격필살로 시전 범위도 +300 증가합니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 일격필살 시전 범위+325에서 일격필살 쿨다운 -3초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 공격 범위 +175가 +200으로 증가했습니다. [[shard:huskar_inner_fire:shardupgrade]] [[shardnote]] 내면의 불꽃으로 치유/재생 효과가 50% 감소하며 이동 속도 35% 둔화를 적용합니다. 쿨다운이 2초 줄어듭니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:invoker]] [[patchnote]] 콰스와 익조트 둘 다 4레벨이 되면 달구어진 영혼 둘을 불러냅니다. [[patchnote]] 달구어진 영혼의 방어력 감소 한도가 10에서 20으로 증가했습니다. [[patchnote]] 대재앙의 쿨다운이 90에서 100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 혼돈의 유성 피해 +30%가 혼돈의 유성 피해 +40%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 달구어진 영혼 소환 +1에서 얼음 장벽 초당 피해 +40으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 활력 피해/속도 +40이 +35로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 회오리 쿨다운 -8초가 -10초로 증가했습니다. [[shard:invoker_ice_wall:shardupgrade]] [[shardnote]] 얼음 장벽이 900 범위의 벡터 대상 능력이 됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:wisp]] [[patchnote]] 이제 행동 전 즉시 방향 전환을 하지 않습니다. [[patchnote]] 공격 지점이 0.15에서 0.3으로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 피해가 39~48에서 45~51로 증가했습니다. [[patchnote]] 연결의 둔화가 8/16/24/32에서 15/25/35/45로 증가했습니다. [[patchnote]] 연결의 이동 보너스가 5/8/11/14에서 6/8/10/12로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 연결의 치유 이전량이 60/90/120/150에서 60/80/100/120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 영혼 모으기/내보내기 보조 능력이 다시 생겼습니다. [[patchnote]] 영혼의 피해가 20/40/60/80에서 30/50/70/90으로 증가했습니다. [[patchnote]] 영혼의 충돌 피해가 10/18/26/34에서 10/20/30/40으로 증가했습니다. [[patchnote]] 과충전의 공격 속도가 50/80/110/140에서 50/70/90/110으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 과충전으로 주문 증폭 10/12/14/16%를 부여합니다. [[patchnote]] 재배치의 쿨다운이 90/75/60에서 100/90/80으로 증가했습니다. [[shard:wisp_tether:shardupgrade]] [[shardnote]] 연결이 종료되면 닿았던 적은 1.75초 동안 기절하고 피해를 150 받습니다. 이동 속도 보너스가 5% 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:jakiro]] [[patchnote]] 15레벨 특성인 얼음 길 쿨다운 -1초가 -1.5초로 증가했습니다. [[shard:jakiro_liquid_ice:shardnew]] [[shardnote]] 흐르는 서리 능력을 부여합니다. 공격 능력을 자동 시전합니다. 얼음 머리가 서리 기반 공격을 하여 적을 30% 둔화하고 4초 동안 매초 20 + 최대 체력 2.5%를 피해로 줍니다. 쿨다운: 12. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:juggernaut]] [[patchnote]] 분노의 칼날 반경이 250에서 260으로 증가했습니다. [[patchnote]] 연속 베기의 첫 시전 대상을 고대의 요새로 할 수 있습니다. [[patchnote]] 신속 베기의 첫 시전 대상을 고대의 요새로 할 수 있습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 분노의 칼날 이동 속도 +100에서 치유 와드 쿨다운 -20초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 분노의 칼날 초당 피해 +140이 +160으로 증가했습니다. [[shard:juggernaut_blade_fury:shardupgrade]] [[shardnote]] 분노의 칼날을 휘두르는 동안 이동 속도가 +100 증가하고 근처에 있는 무작위 유닛 하나를 매초 1번씩 공격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:keeper_of_the_light:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] 천상의 빛 소모 마나가 150/160/170/180에서 100/125/150/175로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 차크라 마법을 적에게 시전할 수 없습니다. [[patchnote]] 눈부신 빛이 기본 능력에서 삭제되었습니다. [[patchnote]] 새로운 능력: 태양의 속박의 새로운 기본 능력으로 추가되었습니다. 대상의 마법 저항력이 15/20/25/30% 감소하고 움직일수록 점점 더 둔화합니다. 100 유닛 거리를 이동할 때마다 대상의 이동 속도가 4/5.5/7/8.5% 감소합니다. 7초 동안 지속합니다. 시전 범위: 700/750/800/850. 소모 마나: 60/80/100/120. 쿨다운: 22/20/18/16 [[patchnote]] 이제 영혼 형상이 궁극기입니다. 빛의 수호자가 영혼 형상이 되어 이동 속도 +20/25/30%, 시전 범위 +125/250/375를 얻습니다. 눈부신 빛(쿨다운: 18, 시전 범위: 600, 4초 동안 빗나갈 확률: 40%, 밀치기 거리: 400, 피해: 100, 소모 마나: 150)과 소환(쿨다운: 15, 3초 지연, 소모 마나: 150) 능력을 얻습니다. 또한, 천상의 빛을 정신 집중 없이 시전합니다. 쿨다운: 90/80/70. 지속시간: 40. 소모 마나: 75/125/175 [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 홀리는 빛 능력을 얻습니다. 깜빡일 때 기절시키는 대신 이동을 조작하여 초당 60 유닛 거리의 속도로 유닛을 안으로 끌어당기지만, 공격/시전은 막지 못합니다. 쿨다운: 60 [[patchnote]] 10레벨 특성이 눈부신 빛 쿨다운 -2.5초에서 눈부신 빛 빗나감 +30%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 홀리는 빛 깜빡임 +2에서 눈부신 빛 쿨다운 -6초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 홀리는 빛 효과 범위 +150에서 영혼 형상 지속시간 +15초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 홀리는 빛 제거 타격 수 +3에서 눈부신 빛 기절 +1.2초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 천상의 빛 피해/치유 +160에서 천상의 빛 피해 +160으로 변경되었습니다. [[shard:keeper_of_the_light_illuminate:shardupgrade]] [[shardnote]] 낮에 천상의 빛으로 피해량의 40%만큼 아군 유닛을 치유합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:kunkka]] [[patchnote]] 지능 획득량이 1.5에서 1.8로 증가했습니다. [[patchnote]] 유령선 럼주 효과 이동 속도가 10%에서 12%로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 체력 재생이 0에서 0.25로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 방어력 +6에서 시전 범위 +150으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 힘 +18이 +20으로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 파도의 지배자 가르기 +110%가 +140%로 증가했습니다. [[shard:kunkka_tidal_wave:shardnew]] [[shardnote]] Grants Tidal Wave. Releases a wave towards the target direction that deals 225 피해 and drags (non-interrupting) enemies along it for 600 range over 1.25초. The wave spawns 600 units behind you and travels 1400 distance in front of you. Has 700 speed and 750 반경. 쿨다운: 16. 소모 마나: 150 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:legion_commander]] [[patchnote]] 15레벨 특성인 역전의 명수 쿨다운 -6초가 -9초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 공격 속도 +25가 +20으로 감소했습니다. [[shard:legion_commander_duel:shardupgrade]] [[shardnote]] 결투하는 동안 1.5초마다 900 반경 안의 무작위 적 유닛을 중심으로 역전의 명수가 시전됩니다. 같은 대상이 두 번 중심이 되지 않습니다. 영웅을 우선으로 합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:leshrac:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 허무주의 능력을 부여합니다. 일시적으로 오라가 적용되어 레슈락과 450 효과 범위 안에서 근처에 있는 모든 적이 에테르 상태가 되어 공격하지 못하며 마법 피해를 30% 더 받고 4초 동안 30% 둔화합니다. 레슈락의 속도는 오히려 증가합니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 75 [[shard:leshrac_split_earth:shardupgrade]] [[shardnote]] 대지 부수기가 같은 위치에 5초 간격으로 추가 두 번 반복됩니다. 반복될 때마다 반경이 75 증가합니다. 대지 부수기가 반복되는 위치는 양 팀 모두에게 보입니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lich]] [[patchnote]] 10레벨 특성인 서리 폭발 범위 피해 +60이 +90으로 증가했습니다. [[shard:lich_ice_spire:shardnew]] [[shardnote]] 얼음 첨탑 능력을 부여합니다. 대상 지점에 15초 동안 고드름을 만들어 500 범위에 있는 적을 20% 둔화합니다. 범위 안에 적이 없으면 연쇄 빙결이 고드름에 튕길 수 있습니다. 서리 보호막을 적용할 수 있습니다. 체력 300을 보유합니다. 시전 범위: 750. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:life_stealer:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] 기본 공격 속도가 130에서 120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 체력 삼키기 효과가 1.5/2/2.5/3%에서 1.6/2.2/2.8/3.4%로 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 체력 삼키기로 공격 속도를 얻지 않습니다. [[patchnote]] 새로운 능력: 상처 찢기가 구울 광란으로 바뀌었습니다. 지속하여 흡혈마 공격 시 1.5초 동안 적의 이동 속도를 6/12/18/24% 둔화합니다. 추가로 공격 속도 20/30/40/50을 얻습니다. [[patchnote]] 격노의 소모 마나가 75에서 75/100/125/150으로 증가했습니다. [[patchnote]] 잠복의 소모 마나가 50에서 100/150/200으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 상처 찢기 쿨다운 -4초에서 구울 광란 둔화 +8%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 4초 동안 적 영웅에게 잠복하여 적의 내부에서 1.25초마다 공격합니다. 적 영웅은 잠복으로 보너스를 얻지 않습니다. 흡혈마의 재생률이 두 배가 되며 시전 범위가 500으로 증가하고 쿨다운이 25초로 감소합니다. [[shard:life_stealer_open_wounds:shardnew2]] [[shardnote]] 공격자가 대상에게 가한 모든 피해의 50%만큼 흡혈 효과를 얻습니다. 시전 범위 800, 쿨다운 25초가 적용됩니다. 최대 둔화 50%. 소모 마나: 125 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lina]] [[patchnote]] 기본 피해가 49~61에서 49~57로 감소했습니다. [[patchnote]] 기본 방어력이 1 감소했습니다. [[patchnote]] 불타는 영혼의 공격 속도가 40/55/70/85에서 40/60/80/100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 눈부신 일격의 쿨다운이 7에서 10/9/8/7로 증가했습니다. [[patchnote]] 라구나 블레이드의 소모 마나가 280/420/680에서 250/400/550으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 눈부신 일격 피해 +110이 +130으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +300이 +350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 불타는 영혼 중첩당 +30/1.5%가 +30/2%로 증가했습니다. [[shard:lina_laguna_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] 라구나 블레이드의 시전 범위가 150 증가합니다. 또한 지면을 대상으로 할 수 있으며, 언제나 전체 시전 길이만큼 뻗어 나가며 경로에 있는 모든 유닛을 타격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lion]] [[patchnote]] 민첩이 15에서 18로 증가했습니다. [[patchnote]] 대지의 가시 시전 범위가 500에서 575로 증가했습니다. [[patchnote]] 주술에 걸린 유닛의 이동 속도가 140에서 120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 마나 흡수를 여러 대상에게 할 때 대상 주위 400 반경이 아니라 시전 범위 +300에서 유닛을 찾습니다. 영웅을 우선시합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 죽음의 손가락 3레벨에 소모 마나가 25 감소하던 문제를 수정했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 시전 범위 +150이 +125로 감소했습니다. [[shard:lion_마나_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] 마나 흡수 시 적에 대한 진실의 시야를 얻으며 적의 공격 속도가 90감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lone_druid]] [[patchnote]] 20레벨 특성인 곰 형상 쿨다운 -32초가 -40초로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 곰 형상 체력 +1000에서 곰 형상과 영혼 곰 체력 +1000으로 변경되었습니다. [[shard:lone_druid_savage_roar:shardupgrade]] [[shardnote]] 사나운 포효로 700 효과 범위에 있는 아군에게 4초 동안 이동 속도 +20%와 공격 속도 +60을 부여합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:luna]] [[patchnote]] 기본 민첩이 6 증가했습니다. (기본 피해는 변동 없음) [[patchnote]] 달의 축복 피해 보너스가 10/18/26/34%에서 고정치 +5/15/25/35로 변경되었습니다. [[patchnote]] 달의 축복 밤 시야가 200/400/600/800에서 250/500/750/1000으로 증가했습니다. [[patchnote]] 반월도의 피해 감소가 52/46/40/34%에서 50/44/38/32%로 감소했습니다. [[shard:luna_lucent_beam:shardupgrade]] [[shardnote]] 지면을 대상으로 월광선을 사용할 수 있으며, 기절 지속시간이 0.8에서 1.1로 증가하고 3초 동안 보너스 이동 속도 +30%를 얻습니다. 지면 대상 탐색 반경: 325. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lycan]] [[patchnote]] 울부짖기의 쿨다운이 24/22/20/18에서 18로 감소했습니다. [[patchnote]] 울부짖기의 소모 마나가 50에서 35/40/45/50으로 감소했습니다. [[patchnote]] 야성의 충동에 이제 반경이 적용되지 않으며 보유한 유닛이 어디에 있든 영향을 미칩니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 방어력 +4에서 야성의 충동 체력 재생 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 야성의 충동 체력 재생 +10에서 변신 속도 +75로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 야성의 충동 피해 +15%가 +25%로 증가했습니다. [[shard:lycan_summon_wolves:shardupgrade]] [[shardnote]] 제어할 수 없으며 무리와 함께 움직이는 늑대 한 마리가 크립 무리 하나에 포함됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:magnataur:scepterreworked]] [[patchnote]] 강화의 지속시간이 38/42/46/50에서 40으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 충격파 피해 +140에서 꿰뚫기 쿨다운 -5초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 강화 피해/가르기 +12%가 +10%로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 극성 뒤집기 지속시간 +0.8이 +1로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 30도 각도로 뻗어 나가는 충격파를 3줄기 내보냅니다. (1줄기당 대상 하나 타격) 충격파가 한도에 다다르면, 출발 지점으로 돌아오면서 75%의 피해를 주고 시전 지점을 향해 한 번 더 끌어당깁니다. [[shard:magnataur_horn_toss:shardnew]] [[shardnote]] 뿔로 내던지기 능력을 부여합니다. 전방에 있는 아무 적을 자신의 뒤로 던집니다. 적은 0.6초 동안 공중에 떠 있다 땅에 떨어지며 150의 피해를 받고 0.25초 동안 기절합니다. 시전 범위: 100. 쿨다운: 30. 소모 마나: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mars:scepterreworked]] [[patchnote]] 신의 질책 소모 마나가 65/70/75/80에서 80으로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 투기장 소모 마나가 200에서 150/175/200으로 감소했습니다. [[patchnote]] 피의 투기장 피해가 120/185/250에서 100/175/250으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 방벽이 켜져 있는 동안 마르스의 앞에 무적의 병사를 생성합니다. 병사들은 함께 이동하며 마르스의 전체 피해에 더해 보너스 75 피해를 주며 발동 효과도 적용합니다. 적은 한 번에 병사 하나에게서만 공격을 받습니다. 병사들은 공격 시 1초 동안 20% 둔화 효과를 적용합니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 창 쿨다운 -3초에서 이동 속도 +15로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 이동 속도 +20에서 신의 질책 쿨다운 -4초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 피의 투기장으로 팀에 체력 재생 부여 +80이 +120으로 증가했습니다. [[shard:mars_spear:shardupgrade]] [[shardnote]] 마르스의 창에 최대 두 유닛까지 꽂히며 10초 동안 뒤로 불길이 남습니다. 초당 35의 피해를 주고 20% 느려지게 합니다. 약화 효과는 2초 동안 남아 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:medusa]] [[patchnote]] 25레벨 특성이 마나 +800에서 지능 +75로 변경되었습니다. [[shard:medusa_cold_blooded:shardnew]] [[shardnote]] 냉혈동물 능력을 부여합니다. 지속 효과. 메두사가 주문 공격의 대상이 되면, 단일 대상으로 신비로운 뱀 한 마리를 다시 보냅니다. 쿨다운: 12 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:meepo:scepterreworked]] [[patchnote]] 방향 전환율이 0.65에서 0.7로 향상되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 뿅뿅 피해 +30이 +35로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 흡혈 +8%에서 싹쓸이 체력 훔치기 +8로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이. 뿅뿅 쿨다운 -4초에서 흩어지면 산다 복제 +1로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 새로운 기술인 땅파기를 부여합니다. 복제 미포도 해당 능력을 보유합니다. 0.75초 동안 정신을 집중하고 3.5초 동안 땅을 팝니다. 미포에게 걸린 해로운 효과가 해제되며 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 해당 지속시간에 걸쳐 총 최대 체력의 25%를 회복합니다. 묶인 상태에서는 시전할 수 없습니다. 쿨다운: 40. 소모 마나: 150. [[shard:meepo_ransack:shardupgrade]] [[shardnote]] 싹쓸이 타격 시 30% 확률로 흙점쟁이의 일격 약화 효과를 적용하여 적을 20% 둔화하고 4초 동안 초당 20의 피해를 줍니다. 미포 여러 명이 적용하는 효과는 중첩됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mirana:scepterreworked]] [[patchnote]] 10레벨 특성인 피해 +12가 +15로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 신성한 화살 시전 시 500 효과 범위 안에 있는 적에게 이동 경로를 따라 유성우가 내립니다. 첫 번째 화살에만 적용됩니다. 유성우가 한 번 더 떨어지며 영향받는 유닛에게 50%의 피해를 줍니다. [[shard:mirana_leap:shardupgrade]] [[shardnote]] 도약 충전 +1회를 부여합니다. 도약 강화 효과가 있는 동안 하는 공격은 1.5배의 치명타로 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:monkey_king]] [[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다. [[patchnote]] 둔갑술의 쿨다운이 20에서 15로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 원시의 반동 피해 +320이 +350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 오공의 지휘 방어력 +100이 +200으로 조정되었습니다. [[shard:monkey_king_tree_dance:shardupgrade]] [[shardnote]] 수목 유희의 쿨다운이 1에서 0.3으로, 시전 지점이 0.3에서 0.1로 줄어듭니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:morphling]] [[patchnote]] 25레벨 특성이 다면 공격 다중 발사 +3에서 힘 +30으로 변경되었습니다. [[shard:morphling_adaptive_strike_agi:shardupgrade]] [[shardnote]] 다면 공격 시 다중 발사 수에 1이 추가되고 다른 두 능력 간의 공유 쿨다운 3초가 없어집니다. 적 영웅을 우선시합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:naga_siren:scepterreworked]] [[patchnote]] 환영 복제의 쿨다운이 45/40/35/30에서 40/36/32/28로 감소했습니다. [[patchnote]] 그물 던지기의 시전 지점이 0.5에서 0.4로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 그물 던지기 쿨다운 -9초에서 세이렌의 노래 쿨다운 -30초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 그물 던지기를 주문 면역 또는 수면 상태의 유닛을 대상으로 시전할 수 있습니다. 쿨다운이 5초 감소하고 시전 범위가 400 증가합니다. [[shard:naga_siren_rip_tide:shardupgrade]] [[shardnote]] 역조를 활성화할 수 있습니다. 더 강력한 역조를 일으켜 100의 추가 피해를 주고 3초 동안 적을 30% 느려지게 합니다. 모든 환영마다 주위에 일어나지만, 역조는 한 번씩만 타격할 수 있습니다. 쿨다운: 15. 소모 마나: 75. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:furion:scepterreworked]] [[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 이동 속도가 325에서 300/320/340/360으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 기본 피해가 24/28/32/36에서 22/26/30/34로 감소했습니다. [[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 기본 공격 시간이 1.75에서 1.6으로 향상되었습니다. [[patchnote]] 발아의 후타격이 1.1에서 0.5로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 쿨다운이 85에서 60으로 감소합니다. 타격하는 모든 적을 휘감습니다. 최대로 튕겼을 때 지속시간이 1.2초에서 최대 3초까지 증가합니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 소환하는 나무정령 +4가 +5로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 나무정령 체력/피해 1.8배가 2배로 증가했습니다. [[shard:furion_sprout:shardupgrade]] [[shardnote]] 발아로 파괴된 첫 번째 나무 두 그루에서 덩치 큰 나무정령이 소환됩니다. 덩치 큰 나무정령은 동시에 두 그루만 살아 있을 수 있습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:necrolyte]] [[shard:necrolyte_death_seeker:shardnew]] [[shardnote]] 죽음 탐구자 능력을 부여합니다. 적 대상이나 아군(강령사제 제외)을 향해 빠르게 움직이는 대형 죽음의 파동을 생성합니다. 피해 효과가 50% 증가하며 근처에 있는 적과 아군을 향해 일반 죽음의 파동을 퍼뜨립니다. 시전 범위 900. 쿨다운: 20. 소모 마나: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:night_stalker]] [[patchnote]] 10레벨 특성이 밤의 사냥꾼 이동 속도 +7%에서 방어력 +4로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 흡혈 +20%에서 밤의 사냥꾼 이동 속도+10%로 변경되었습니다. [[shard:night_stalker_hunter_in_the_night:shardupgrade]] [[shardnote]] 밤 동안, 밤의 추격자가 밤의 사냥꾼을 시전할 수 있습니다. 하급 생물을 소모하여 즉시 처치하고 최대 체력과 마나의 25%를 회복합니다. 플레이어가 아닌 유닛에게만 시전할 수 있습니다. 쿨다운: 20 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nyx_assassin]] [[patchnote]] 기본 지능이 18에서 21로 증가했습니다. [[patchnote]] 피의 복수 피해가 250/375/500에서 300/450/600으로 증가했습니다. [[patchnote]] 바위 쐐기의 시전 지점이 0.4에서 0.3으로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 가시 등딱지 피해 +60%가 +75%로 증가했습니다. [[shard:nyx_assassin_vendetta:shardupgrade]] [[shardnote]] 피의 복수 공격 시 4초 동안 적의 마법 저항력이 20% 감소합니다. 또한, 피의 복수 상태의 이동 속도가 40% 증가하며 최대 속도가 해제됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ogre_magi]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 감소합니다. [[patchnote]] 불지르기의 소모 마나가 90에서 100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 불지르기의 첫 번째 피해가 즉시 적용됩니다. [[patchnote]] 화염 폭발의 소모 마나가 75/85/95/105에서 70/80/90/100으로 감소했습니다. [[patchnote]] 정제되지 않은 화염 폭발의 소모 마나가 현재 마나의 45%에서 30%로 감소했습니다 [[patchnote]] 25레벨 특성이 이동 속도 +60에서 20% 강타 1.5초로 변경되었습니다. [[shard:ogre_magi_smash:shardnew]] [[shardnote]] 화염 보호막 능력을 부여합니다. 아군 또는 건물을 대상으로 지정하고 주위에 보호막을 생성하여 다음 3회의 공격에서 받는 피해의 70%를 흡수합니다. 공격자에게 불덩이를 날려 보내 125의 피해를 줍니다. 25초 동안 지속합니다. 다중 시전될 수 있습니다. 시전 범위: 600. 쿨다운: 18. 소모 마나: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:omniknight]] [[patchnote]] 천상의 은혜 지속시간이 12에서 10초로 감소했습니다. [[shard:omniknight_hammer_of_purity:shardnew]] [[shardnote]] 순수의 망치 능력을 부여합니다. 자동으로 공격합니다. 다음 공격 시 25에 기본 공격력의 150%를 더한 값에 해당하는 보너스 순수 피해를 줍니다. 가한 피해만큼 전능기사가 치유됩니다. 쿨다운: 6. 소모 마나: 30 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:oracle:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 운명의 칙령으로 아군이 무장 해제되거나 적이 마법 피해에 면역 상태가 되지 않습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 거짓 약속 투명화에서 정화의 불길 아군 피해 -50%로 변경되었습니다. [[shard:oracle_false_promise:shardupgrade]] [[shardnote]] 거짓 약속 시 0.3초의 투명화 지연 시간이 발생합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:obsidian_destroyer]] [[patchnote]] 외계 침략자의 영문명이 변경되었습니다. [[patchnote]] 민첩이 24 + 2에서 22 + 1.3으로 감소했습니다. [[patchnote]] 최소 피해가 46에서 49로 증가했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥의 시전 범위가 300/350/400/450에서 650으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되었을 때 이계 감옥의 시전 범위 보너스가 +300에서 +150으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥의 지속시간이 4에서 1.75/2.5/3.25/4로 감소했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥이 이제 범위 피해를 주지 않습니다. [[patchnote]] 단일 대상에게 주는 이계 감옥 피해가 100/175/250/325에서 120/190/260/330으로 증가했습니다. [[patchnote]] 이계 감옥의 소모 마나가 140/160/180/200에서 120으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 이계 감옥으로 적에게서 30/40/50/60초 동안 최대 마나의 14/16/18/20%를 훔칩니다. (이에 따라 외계 침략자의 현재 마나 수치는 증가하지 않으며, 적이 보유한 현재 마나 수치도 바로 감소하지 않음) [[patchnote]] 비전 구체의 소모 마나가 80/120/160/200에서 현재 마나의 20%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 비전 구체의 쿨다운이 0에서 6/4/2/0으로 증가했습니다. [[patchnote]] 비전 구체의 피해가 7.5/9/10.5/12%에서 14%로 증가했습니다. [[patchnote]] 이제 정수 휘몰이에 활성 요소가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 이제 이성 붕괴로 다른 능력에 마나 가용량 충전 카운터가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 이성 붕괴의 기본 피해가 150/250/350에서 200/275/350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 이성 붕괴의 쿨다운이 160에서 160/145/130으로 감소했습니다. [[shard:obsidian_destroyer_equilibrium:shardupgrade]] [[shardnote]] 정수 휘몰이가 1.5초 동안 정신을 집중하는 능력이 됩니다. 외계 침략자의 현재 생명력과 총 마나를 바꿉니다. 각 수치의 75%만 옮겨집니다. 쿨다운: 45 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pangolier]] [[patchnote]] 수호 강타의 피해가 75/150/225/300에서 90/160/230/300으로 증가했습니다. [[patchnote]] 수호 강타의 소모 마나가 90/100/110/120에서 80/90/100/110으로 감소했습니다. [[patchnote]] 수호 강타의 쿨다운이 19/17/15/13에서 18/16/14/12로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 칼부림 베기 범위 +350이 +400으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 힘 +16이 +18로 증가했습니다. [[shard:pangolier_rollup:shardnew]] [[shardnote]] 돌돌 말기 능력을 부여합니다. 천갑검사가 최대 4초 동안 보호를 받는 구체가 되어 마법 면역 상태가 되며 방향을 바꿀 수 있습니다. 천둥 구르기 상태에서 시전하여 일시적으로 구르기를 멈출 수 있습니다. 돌돌 말기 상태에서 천둥 구르기와 수호 강타를 시전할 수 있습니다. 이 상태에서 적의 공격을 받으면, 몸을 굴려 0.75초 동안 공격자에게서 벗어납니다. 이동 경로에 적이 있으면 천둥 구르기 피해/기절 효과를 적용합니다. 쿨다운: 30 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_assassin]] [[patchnote]] 아가님의 홀을 착용하지 않았을 때 눈속임의 투명화 진입 시간이 0.75에서 0.5로 감소했습니다. [[patchnote]] 눈속임의 회피 효과가 20/30/40/50%에서 15/25/35/45%로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +175가 +150으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 유령 타격 시전 범위 +350이 +300으로 감소했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 치명타 피해 +100%에서 최후의 일격 확률 +7%로 변경되었습니다. [[shard:phantom_assassin_fan_of_knives:shardnew]] [[shardnote]] 칼날 부채 능력을 부여합니다. 주위 550 효과 범위에 날카로운 칼날을 흩뿌립니다. 타격 시 적이 보유한 최대 체력의 12%를 피해로 주고 3초 동안 단절을 적용합니다. 쿨다운: 20. 소모 마나: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_lancer:scepterreworked]] [[patchnote]] 기본 지능이 19에서 21로 증가했습니다. [[patchnote]] 영혼의 창 소모 마나가 110/120/130/140에서 120으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 환영 돌격 민첩 보너스는 돌격이 취소되어도 계속 적용됩니다. [[patchnote]] 환영 돌격의 최소 발동 거리가 250에서 200으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 영혼의 창 쿨다운 -1초가 -2초로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성인 환영 돌격 범위 +400이 +350으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 이제 병치술을 시전할 수 있습니다. 시전 시 환영 창기사의 다른 병치술 환영을 파괴하고 곧바로 10초 더 지속하는 환영을 허용되는 최대 수(6/8/10)만큼 생성합니다. 쿨다운: 60. 소모 마나: 75. [[shard:phantom_lancer_spirit_lance:shardupgrade]] [[shardnote]] 영혼의 창이 최대 900 유닛 거리에 있는 적 1명에게 한 번 튕깁니다. 영웅을 우선시합니다. 영혼의 창 환영이 주는 피해가 +20% 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phoenix]] [[patchnote]] 초신성의 쿨다운이 110에서 120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 초신성의 소모 마나가 200에서 150/200/250으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 태양 광선의 소모 마나가 100에서 100/110/120/130으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 이카루스의 날개 둔화 +18%가 +24%로 증가했습니다. [[shard:phoenix_fire_spirits:shardupgrade]] [[shardnote]] 불의 영혼이 지속 능력이 됩니다. 7초마다 불의 영혼이 재생성됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:puck]] [[patchnote]] 민첩 획득량이 2.2에서 2.5로 증가했습니다. [[patchnote]] 방향 전환율이 0.5에서 0.8로 향상되었습니다. [[patchnote]] 신비로운 구슬의 피해가 70/140/210/280에서 75/150/225/300으로 증가했습니다. [[patchnote]] 균열 메우기의 최대 거리가 275에서 300으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 꿈의 고리 연결이 끊어질 때의 기절 지속시간이 1.8/3/4.5에서 2/3.25/4.5(기본 능력은 1.8/2.4/3)로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 꿈의 고리 최초 피해가 100/150/200에서 125/200/275로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 피해 +25가 +30으로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 균열 메우기 효과 범위 및 범위 +300이 +275로 감소했습니다. [[shard:puck_waning_rift:shardupgrade]] [[shardnote]] 균열 메우기로 보너스 피해 70을 주고 0.4초에 걸쳐 적을 250 거리 뒤로 밀칩니다. (방해받지 않음) 5초 동안 해당 지역에 있는 투명 상태의 적 유닛과 와드를 밝힙니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pudge:scepterreworked]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다. [[patchnote]] 민첩 획득량이 1.5에서 1.4로 감소했습니다. [[patchnote]] 힘 획득량이 3.2에서 3.0으로 감소했습니다. [[patchnote]] 살점 무더기의 마법 저항력이 8/10/12/14%에서 12/14/16/18%로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 썩은 내 피해 +30에서 썩은 내 둔화 -14%로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 썩은 내 둔화 -16%에서 고기 갈고리 피해 +120으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 썩은 내의 반경이 200, 피해가 80 증가합니다. 영향받은 적의 체력 재생이 25% 감소합니다. [[shard:pudge_dismember:shardupgrade]] [[shardnote]] 아군 하나를 사지 절단 대상으로 지정하여 삼킨 다음 초당 최대 체력의 6%를 치유해 줍니다. 아군에게 사용하면 쿨다운이 반으로 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pugna]] [[shard:pugna_life_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] 정신을 집중하는 동안 1.75초마다 시전 범위 +200 안의 다른 무작위 적 영웅을 대상으로 하는 2차 체력 흡수가 생성됩니다. 대상으로 할 적 영웅이 없거나 정신 집중 지속시간이 끝날 때까지 계속 정신 집중 상태를 유지합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:queenofpain]] [[patchnote]] 힘 획득량이 2.2에서 2.4로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 힘 +8이 +9로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 고통의 울부짖음 공포에서 초음파 비명 피해 +200으로 변경되었습니다. [[shard:queenofpain_blink:shardupgrade]] [[shardnote]] 고통의 여왕이 점멸할 때 출발과 도착 두 위치에 초음속 폭음을 방출합니다. 300 효과 범위에 피해 150을 주고 1.5초 동안 침묵시킵니다. (한꺼번에 두 가지 모두 영향받을 수 있음) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:razor]] [[patchnote]] 기본 이동 속도가 285에서 290으로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 체력 재생이 0에서 1로 증가했습니다. [[patchnote]] 플라스마 장막의 최소 피해가 15/25/35/45에서 35/40/45/50으로 증가했습니다. [[shard:razor_unstable_current:shardupgrade]] [[shardnote]] 공격을 받을 때나 주문의 대상이 되었을 때 폭풍 쇄도가 언제나 18%의 확률로 갈라진 번개를 내뿜어 대상과 그 외 적을 최대 2명까지 타격합니다. 타격한 대상에게 피해 120을 주고 1.5초 동안 50% 느려지게 합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:riki]] [[patchnote]] 이제 연막을 암살 비법 상태에서 시전할 수 있습니다. [[patchnote]] 연막의 반경이 280/310/340/370에서 300/325/350/375로 증가했습니다. [[patchnote]] 연막의 빗나감 확률이 25/35/45/55%에서 20/35/50/65%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 연막의 소모 마나가 90에서 75로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 암살 비법의 시전 범위가 1000에서 700으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되면 암살 비법으로 한 번에 1 유닛이 아니라 2 유닛을 타격합니다. [[shard:riki_poison_dart:shardnew]] [[shardnote]] 수면 투침 능력을 부여합니다. 대상 적에게 투침을 발사하여 3초 동안 잠이 들게 합니다. 지속시간이 끝날 때까지 대상은 무적 상태가 됩니다. 대상이 깨어나면 150의 피해를 받고 4초 동안 25% 둔화합니다. 쿨다운: 20. 시전 범위: 1200. 소모 마나: 125 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rubick]] [[patchnote]] 신비의 패권으로 더는 약화 효과가 증폭되지 않습니다. [[patchnote]] 신비의 패권으로 이제 시전 범위 +75/125/175/225를 제공합니다. [[patchnote]] 주문 강탈로 훔친 주문에 보너스 약화 효과 증폭 +10/20/30%를 제공합니다. [[patchnote]] 주문 강탈의 쿨다운이 20/18/16에서 26/20/14로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 주문 강탈의 쿨다운이 2에서 6/4/2로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 기본 피해 +50에서 음영 광선으로 영웅 공격력 훔침으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 음영 광선으로 영웅 공격력 훔침에서 기본 피해 +100으로 변경되었습니다. [[shard:rubick_telekinesis:shardupgrade]] [[shardnote]] 염동력을 자신이나 아군을 대상으로 사용할 수 있습니다. 아군을 대상으로 하면 던지기 범위가 60% 더 넓어지고 쿨다운이 30% 감소합니다. 던지기 지연 시간이 0.5초로 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sand_king]] [[patchnote]] 이제 땅울리기에 정신 집중 시간이 아니라 시전 시간이 적용됩니다. [[patchnote]] 땅울리기의 반경이 275->725에서 500->725로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 부식성 독 둔화 +8%가 +15%로 증가했습니다. [[shard:sandking_epicenter:shardupgrade]] [[shardnote]] 700 유닛 거리를 이동할 때마다 모래 제왕 주위 400 효과 범위에 땅울리기 진동이 일어납니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_demon]] [[patchnote]] 이제 어둠의 독을 해제할 수 없습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화된 악마의 정화 약화 효과는 새로 능력을 시전할 때 종료됩니다. (지속한 시간에 비례하여 피해를 가함) [[shard:shadow_demon_demonic_purge:shardupgrade]] [[shardnote]] 악마의 정화를 아군에게 시전하여 해로운 효과를 계속 해제하고 끝날 때 피해를 주는 대신 치유합니다. 아군은 둔화하지 않습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nevermore]] [[patchnote]] 그림자 휩쓸기의 소모 마나가 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 공격 속도 +15가 +20으로 증가했습니다. [[shard:nevermore_necromastery:shardupgrade]] [[shardnote]] 영혼 거두기로 영혼당 0.75%의 주문 증폭 효과를 얻습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_shaman]] [[patchnote]] 대규모 뱀 와드의 와드 공격력을 50/80/110에서 50/85/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 주술 쿨다운 -4.5초가 -5초로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 와드 공격력 +30이 +25로 감소했습니다. [[shard:shadow_shaman_shackles:shardupgrade]] [[shardnote]] 족쇄를 시전하면 그림자 주술사가 정신을 집중하는 동안 대상을 공격하는 뱀 와드 4개를 생성합니다. 족쇄의 범위가 150 증가합니다. 8초 동안 지속합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:silencer]] [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 최후의 한마디 반경이 600에서 650으로 증가했습니다. [[shard:silencer_glaives_of_wisdom:shardupgrade]] [[shardnote]] 지혜의 날이 가장 가까이 있는 적 유닛을 향해 한 번 튕기며 침묵술사 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. 다른 유닛에게 튕기는 범위는 600 유닛 거리입니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skywrath_mage]] [[shard:skywrath_mage_ancient_seal:shardupgrade]] [[shardnote]] 적용된 다른 약화 효과가 고대 봉인 약화 효과 때문에 40% 더 오래 지속합니다. 대상 주위의 시야를 얻습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slardar]] [[patchnote]] 수호의 질주 이동 속도가 18/26/34/42%에서 16/24/32/40%로 감소했습니다. [[patchnote]] 강에서 수호의 질주 속도가 7/19/31/43에서 10/20/30/40%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 슬리더린 충격의 소모 마나가 80/95/105/115에서 90/100/110/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 체력 재생이 35에서 30으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 방어력 보너스가 12에서 10으로 감소했습니다. [[shard:slardar_amplify_damage:shardupgrade]] [[shardnote]] 슬리더린 충격으로 타격당한 유닛에게 5초 동안 부식의 연무가 적용됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slark]] [[patchnote]] 어둠의 춤 쿨다운이 80/70/60에서 80/65/50으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 뛰어들기의 범위가 1100에서 1200으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 민첩 +6이 +7로 증가했습니다. [[shard:slark_fish_bait:shardnew]] [[shardnote]] 낚시 미끼 능력을 부여합니다. 적에게 던져 이동 속도를 30% 감소시키고 4초 동안 그 주위에 진실의 시야를 얻습니다. 해당 시간 동안 슬라크가 적에게 뛰어들면, 속박의 지속시간 동안 공격 속도 50을 얻습니다. 시전 범위: 1100. 소모 마나: 100. 쿨다운: 20. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:snapfire]] [[patchnote]] 딱딱불 과자의 소모 마나가 100에서 110으로 증가했습니다. [[patchnote]] 갈기갈기포의 소모 마나가 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기에 150의 소모 마나가 적용됩니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기의 내뱉기에 150의 소모 마나가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기를 골렘이나 영혼 곰과 같은 특별 유닛을 대상으로 할 수 있습니다. [[patchnote]] 꿀꺽 삼키기의 충격 피해가 400에서 궁극기의 현재 방울 수치(160/240/320)와 일치하도록 변경되었습니다. [[shard:snapfire_scatterblast:shardupgrade]] [[shardnote]] 산탄포격의 직사 범위에 있는 유닛이 250 유닛 거리만큼 뒤로 밀쳐지며 125의 추가 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sniper]] [[patchnote]] 힘 획득량이 1.7에서 2.0으로 증가했습니다. [[patchnote]] 민첩 획득량이 3.4에서 3.2로 감소했습니다. [[patchnote]] 기본 민첩이 21에서 27로 증가했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음) [[patchnote]] 유산탄의 충전 보충 시간이 40에서 35초로 감소했습니다. [[shard:sniper_concussive_grenade:shardnew]] [[shardnote]] 충격 수류탄 능력을 부여합니다. 적을 425 유닛 거리만큼 뒤로 밀치며 50% 둔화하고 3초 동안 무장 해제합니다. 반경: 375. 시전 범위: 550. 쿨다운: 20. 소모 마나: 75 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spectre]] [[patchnote]] 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다. [[patchnote]] 분산 효과가 7/12/17/22%에서 8/12/16/20%로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 악령의 단검 쿨다운이 16에서 22/20/18/16으로 증가했습니다. [[patchnote]] 악령의 단검 소모 마나가 100/120/140/160에서 130/140/150/160으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 그림자 걸음 능력을 사용하면 대상에게 악령의 단검을 시전합니다. [[shard:spectre_dispersion:shardupgrade]] [[shardnote]] 분산을 활성화하여 악령 불러내기 환영 하나를 소환할 수 있습니다. 환영은 지난 5초 동안 가장 최근에 악령에게 피해를 준 영웅을 공격합니다. 환영은 5초 동안 지속합니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spirit_breaker]] [[patchnote]] 황천의 일격 쿨다운이 100/80/60에서 90/70/50으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 어둠의 돌진 쿨다운이 6에서 7로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 어둠의 돌진 이동 보너스가 +100에서 +175로 증가했습니다. [[shard:spirit_breaker_nether_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] 황천의 일격에 시전 시간 대신 시전 지연이 적용되며, 200의 추가 피해를 주고 4초 동안 단절을 적용합니다. 시전 지연 동안 영혼 파괴자가 주문 면역 상태가 됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:storm_spirit]] [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +325가 +375로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 과부하 면역 관통에서 과부하 튕김 +2로 변경되었습니다. (폭풍령의 공격이 무작위 적에게 최대 2회 튕기며, 적이 2명만 있으면 되돌아옴) [[shard:storm_spirit_electric_rave:shardnew]] [[shardnote]] 전기 광폭 능력을 부여합니다. 폭풍령과 주위 750 효과 범위 안에 있는 아군 영웅에게 과부하 충전 3회를 부여합니다. 최대 12초 동안 또는 충전 수를 다 소진할 때까지 지속합니다. 쿨다운: 30. 소모 마나: 150. 추가로, 지속하여 폭풍령에게 공격 속도 40을 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sven]] [[patchnote]] 신의 힘 효과가 110/160/210%에서 100/140/180%로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 아가님의 홀 장착 시 폭풍 망치를 시전했을 때 충격하는 순간 공격을 적용하지 않습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 폭풍 망치의 보너스 범위가 +500에서 +350으로 감소했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 폭풍 망치로 적에게서 효과 해제에서 전쟁 함성 지속시간 +4초로 변경되었습니다. [[shard:sven_storm_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] 폭풍 망치를 시전하면 적에게 해제를 적용합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:techies]] [[shard:techies_suicide:shardupgrade]] [[shardnote]] 날려 버려!의 시전 범위가 600 증가하고 200 효과 범위 안에 있는 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. (1차 반경의 절반) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:templar_assassin]] [[patchnote]] 기본 힘이 19에서 21로 증가했습니다. [[patchnote]] 기본 공격 범위가 140에서 160으로 증가했습니다. [[patchnote]] 사이오닉 검의 공격 범위 보너스가 60/120/180/240에서 80/130/180/230으로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 사이오닉 검의 후속 타격 범위는 공격 범위의 2배로 적용됩니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 이동 속도 +15가 +20으로 증가했습니다. [[shard:templar_assassin_psionic_trap:shardupgrade]] [[shardnote]] 사이오닉 덫이 충전된 시간에 따라 최대 2.5초 동안 적을 침묵시킵니다. 최소 0.5 지속시간. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:terrorblade]] [[patchnote]] 투영의 지속시간이 2.5/3.5/4.5/5.5에서 3.25/4/4.75/5.5로 증가했습니다. [[patchnote]] 탈바꿈을 시전한 후가 아니라 아가님의 홀 장착 시 공포의 물결 능력을 획득합니다. [[patchnote]] 공포의 물결로 적용하는 공포의 지속시간이 3.75에서 2.5로 감소했습니다. [[patchnote]] 공포의 물결로 공포 적용 시 유닛이 분수를 향해 가는 것이 아니라 테러블레이드에서 멀어집니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 공포의 물결 능력으로 10초 동안 탈바꿈이 부여됩니다. 이미 탈바꿈한 상태라면, 10초 연장됩니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 분리 쿨다운 -32초가 -34초로 증가했습니다. [[shard:terrorblade_demon_zeal:shardnew]] [[shardnote]] 악마의 열의 능력을 부여합니다. 테러블레이드가 보유한 현재 체력의 25%를 소모하여 시전하면, 6초 동안 이동 속도 +25 및 공격 속도 +50을 얻습니다. 근접 상태일 때 50% 추가 보너스를 제공합니다. 쿨다운: 14. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tidehunter]] [[patchnote]] 크라켄 껍질 피해 방어가 14/26/38/50에서 18/30/42/54로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 이동 속도 +15가 +20으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 분출 피해 +80에서 마나 재생 +1.75로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 마나 재생 +3에서 분출 피해 +120으로 변경되었습니다. [[shard:tidehunter_anchor_smash:shardupgrade]] [[shardnote]] 닻 강타 피해가 +90 증가하고 건물에 영향을 줄 수 있습니다. 쿨다운이 1초 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shredder]] [[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +175가 +200으로 증가했습니다. [[patchnote]] 죽음의 회전날 기본 피해가 90/120/150/180에서 80/120/160/200으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 죽음의 회전날 범위가 300에서 325로 증가했습니다. [[patchnote]] 사슬 던지기 속도가 1600/2000/2400/2800에서 1900/2200/2500/2800으로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 차크람의 둔화 효과는 주 차크람과 별개로 중첩됩니다. [[patchnote]] 차크람 시전 애니메이션이 0.3에서 0.15로 감소했습니다. (affects his 아가님의 홀 장착 시 as well) [[shard:shredder_flamethrower:shardnew]] [[shardnote]] 화염방사기 능력을 부여합니다. 벌목꾼이 향한 방향으로 불길을 내뿜습니다. 7초 동안 지속합니다. 초당 25의 피해를 주고 3초 동안 20% 느려지게 하는 약화 효과를 적용합니다. 나무에 불을 지릅니다. 해당 불은 5초 후에 점점 사그라듭니다. 쿨다운: 15. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tinker:scepterreworked]] [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 땜장이의 레이저를 축소 광선으로 개량합니다. 시전 범위 +400을 부여하고 적의 모델 크기와 현재 체력 수치를 20% 줄입니다. 중첩됩니다. 레이저는 주 대상으로부터 최대 700 범위까지 가장 멀리 있는 대상에게 한 번 튕깁니다. 영웅이 우선 대상이 됩니다. [[shard:tinker_defense_matrix:shardnew]] [[shardnote]] 방어망 능력을 부여합니다. 아군 유닛을 대상으로 방어막을 씌워 다음에 받는 200의 피해를 막고 상태 저항력 40%를 제공합니다. 방어막은 최대 10초 동안 또는 피해 보호막이 소모될 때까지 지속합니다. 시전 범위: 400. 쿨다운: 30. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tiny]] [[patchnote]] 나무 잡기의 쿨다운이 25/20/15/10에서 16/14/12/10으로 감소했습니다. [[patchnote]] 이제 산사태로 던져진 유닛에게 3배가 아닌 2.5배의 피해를 줍니다. [[patchnote]] 성장의 피해가 25/50/75에서 30/70/110으로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 나무 잡기 공격 충전 수 +3이 +5로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 산사태 쿨다운 -7초가 -8초로 증가했습니다. [[shard:tiny_craggy_exterior:shardnew]] [[shardnote]] 바위투성이 피부 능력을 부여합니다. 20% 확률로 타이니에게 물리 공격이 가해질 때 적을 1초 동안 기절시키고 피해를 100 줍니다. 400 범위 안에 있는 적에게 작용합니다. 공격이 적용된 후에 발동하며, 주문 면역인 적은 영향받지 않습니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:treant]] [[patchnote]] 과대 성장이 다시 대상을 방해합니다. [[shard:treant_natures_guise:shardupgrade]] [[shardnote]] 자연의 눈속임으로 공격 시 적을 제자리에 묶습니다. 1초 동안 묶고 총 200의 피해를 줍니다. 나무 근처에서 공격하며 추가로 1초 더 지속합니다. 쿨다운: 10 [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:troll_warlord:scepterreworked]] [[patchnote]] 광전사의 분노 이동 보너스가 10/20/30/40에서 15/25/35/45로 증가했습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 춤추는 도끼 쿨다운 -5초에서 전투 결의 지속시간 +2초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 원거리 도끼로 적에게 해제를 적용하고 근접 도끼로 트롤 전쟁군주에게 해제를 적용합니다. 쿨다운이 9에서 4로, 소모 마나가 절반으로 감소합니다. [[shard:troll_warlord_battle_trance:shardupgrade]] [[shardnote]] 전투 결의를 시전하면 전역 오라를 제공합니다. 해당 오라는 트롤 전쟁군주를 포함한 아군 영웅에게 공격 속도 +60을 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tusk]] [[patchnote]] 바다코끼리 차기가 방향을 대상으로 하여 250 반경 안에서 얼음폭군에게 가장 가까이 있는 적 유닛을 걷어찹니다. 영웅을 우선 대상으로 합니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 눈덩이 쿨다운 -8초가 -10초로 증가했습니다. [[shard:tusk_frozen_sigil:shardnew]] [[shardnote]] 얼어붙은 인장 능력을 부여합니다. 비행하는 인장을 소환하여 650 반경에 있는 적의 공격 속도를 -30, 이동 속도를 -20% 둔화합니다. 25초 동안 지속합니다. 쿨다운: 30. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:abyssal_underlord:scepterreworked]] [[patchnote]] 10레벨 특성이 마법 저항력 +12%에서 화염폭풍 적용 횟수 +2로 변경되었습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 어둠의 균열을 아군 영웅에게 시전할 수 있습니다. 시전 지연 1초 및 쿨다운 50초가 감소합니다. [[shard:abyssal_underlord_firestorm:shardupgrade]] [[shardnote]] 자신을 대상으로 화염폭풍을 사용할 수 있습니다. 자신에게 시전 시, 화염폭풍이 주위를 따라다닙니다. 또한, 피해 수치의 15%만큼 지하군주를 치유합니다. 시전 지점이 절반으로 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:undying]] [[patchnote]] 부패의 소모 마나가 70/85/100/115에서 85/95/105/115로 증가했습니다. [[patchnote]] 영혼 찢기의 유닛당 피해/치유가 22/29/36/43에서 19/26/33/40으로 감소했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성이 체력 재생 +5에서 부패 지속시간 +40으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 부패 지속시간 +40에서 영혼 찢기 피해/치유 +10으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 묘비 제거 타격 수 +4에서 부패 쿨다운 -1.5초로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 부패 쿨다운 -2초에서 묘비 제거 타격 수 +6으로 변경되었습니다. [[shard:undying_decay:shardupgrade]] [[shardnote]] 부패 반경이 100 증가하고 각 영웅 대상 주위에 좀비 하나를 생성합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ursa]] [[patchnote]] 제압의 쿨다운이 15/13/11/9에서 12/11/10/9로 감소했습니다. [[patchnote]] 제압 소모 마나가 40/50/60/70에서 30/40/50/60으로 감소했습니다. [[patchnote]] 대지 충격의 둔화 효과가 10/20/30/40%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +300이 +350으로 증가했습니다. [[shard:ursa_fury_swipes:shardupgrade]] [[shardnote]] 단일 대상에게 분노의 발톱을 6번째로 휘두를 때 우르사가 1초 동안 격분 상태가 됩니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:vengefulspirit]] [[patchnote]] 기본 지능이 17에서 19로 증가했습니다. [[patchnote]] 마법의 화살 시전 범위가 550에서 575/600/625/650으로 증가했습니다. [[patchnote]] 마법의 화살 투사체 속도가 900에서 1350으로 증가했습니다. [[patchnote]] 복수의 오라로 공격 범위나 주 능력치가 증가하지 않습니다. [[patchnote]] 복수의 오라에 이제 환영/사망 작동 원리가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 복수의 오라로 기본 공격이 8/16/24/32% 증가합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 죽을 때 복수 혼령의 강력한 환영 하나를 생성합니다. 환영은 복수 혼령의 주문을 모두 시전할 수 있으며 100% 피해를 주거나 받습니다. 환영은 30% 이동 속도 보너스를 얻습니다. 복수 혼령이 부활하면 살아 있는 환영을 대체합니다. 환영이 획득한 경험치는 복수 혼령에게 적용됩니다. [[patchnote]] 황천의 이동술에 충전 수가 적용되지 않습니다. [[patchnote]] 황천의 이동술 쿨다운이 90/80/70에서 60/45/30으로 감소했습니다. [[patchnote]] 황천의 이동술 시전 범위가 700/850/1000에서 800/950/1100으로 증가했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이복수의 오라 공격 범위 +100에서 시전 범위 +125로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 복수의 오라 환영이 주문 시전에서 복수의 오라 기본 피해 보너스 +16%로 변경되었습니다. [[shard:vengefulspirit_wave_of_terror:shardupgrade]] [[shardnote]] 공포의 파동으로 적 영웅이 보유한 기본 공격력의 25%를 훔쳐 약화 효과가 지속하는 동안 복수 혼령에게 부여합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:venomancer]] [[patchnote]] 맹독 숨결의 최초 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다. [[patchnote]] 15레벨 특성이 맹독 숨결 영웅 타격 시 와드 2 생성에서 공격 범위 +100으로 변경되었습니다. [[shard:venomancer_venomous_gale:shardupgrade]] [[shardnote]] 맹독 숨결로 적 영웅을 타격하면 역병 와드 두 개가 소환됩니다. 이동 범위가 400 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:viper]] [[patchnote]] 황천극독의 소모 마나가 70/80/90/100에서 85로 재산정되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 황천극독 침묵 효과에서 황천극독 쿨다운 -11초로 변경되었습니다. [[shard:viper_poison_attack:shardupgrade]] [[shardnote]] 독 공격으로 중첩당 방어력도 1.5씩 낮춥니다. 최대 중첩 수가 2 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:visage:scepterreworked]] [[patchnote]] 공격 투사체 속도가 1000에서 1400으로 증가했습니다. [[patchnote]] 하수인 소환의 기본 공격 시간이 0.4에서 0.5로 증가했습니다. [[patchnote]] 하수인 소환의 피해가 20/40/60에서 25/50/75로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 무덤의 침묵 능력을 부여합니다. 비사지와 하수인이 투명 상태가 됩니다. 비사지가 이동 속도를 20% 얻고 이동 유형이 비행으로 변경됩니다. 비사지나 하수인이 투명 상태를 벗어날 때 4초 동안 30% 보너스 피해를 줍니다. 35초 동안 지속합니다. 쿨다운: 45. 소모 마나: 100 [[shard:visage_gravekeepers_cloak:shardupgrade]] [[shardnote]] 무덤지기의 망토를 시전하여 석화할 수 있습니다. 체력의 최대 25%를 회복합니다.. 쿨다운: 60. 소모 마나: 300. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:void_spirit]] [[patchnote]] 20레벨 특성인 이계의 발걸음 충전 회복 시간 -5.5가 -5로 감소했습니다. [[shard:void_spirit_dissimilate:shardupgrade]] [[shardnote]] 이화에 부분적으로 외부 원이 추가됩니다. 피해가 125 증가합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:warlock]] [[patchnote]] 20레벨 특성인 어둠의 주문 효과 범위 +300이 +500으로 증가했습니다. [[shard:warlock_shadow_word:shardupgrade]] [[shardnote]] 어둠의 주문으로 아군/적군에게 +20/-20% 이동 속도를 제공합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:weaver]] [[shard:weaver_the_swarm:shardupgrade]] [[shardnote]] 벌레 무리가 투명 유닛에게 들러붙어 모습을 드러냅니다. 벌레 떼가 붙은 대상으로부터 1200 범위에 있는 다른 적에게 이중 공격을 시행합니다. 벌레 무리의 쿨다운이 4초 감소합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:windrunner]] [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 바람질주의 이동 속도가 45%에서 40%로 감소했습니다. [[shard:windrunner_powershot:shardupgrade]] [[shardnote]] 강화사격이 전역에 적용됩니다. 기본 범위 이후는 영웅만 최대 1명 타격합니다. 충격 피해를 받은 후 영향받은 영웅의 체력이 13% 미만이면 죽습니다. 처치 한계치는 강화사격의 정신 집중 지속시간에 따라 달라집니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:winter_wyvern]] [[patchnote]] 기본 피해가 2 증가했습니다. [[patchnote]] 냉기의 은총으로 얻는 초당 기본 치유량이 20/26/32/38에서 30/35/40/45로 증가했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 극지 불태우기의 소모 마나가 30에서 20으로 감소했습니다. [[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되면 극지 불태우기로 이동 속도가 25% 증가합니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 겨울의 저주 지속시간 +1.2초가 +1.5로 증가했습니다. [[shard:winter_wyvern_cold_embrace:shardupgrade]] [[shardnote]] 냉기의 은총이 종료될 때 해당 위치에서 얼음가시 폭발이 터지며 1200 범위 안에 있는 적을 타격합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:witch_doctor]] [[shard:witch_doctor_voodoo_switcheroo:shardnew]] [[shardnote]]급변 부두술 능력을 부여합니다. 저주술사가 2초 동안 죽음의 와드로 변신합니다. 변신한 죽음의 와드는 공격 속도가 -30 감소합니다. 저주술사는 변신해 있는 동안 숨겨지며 무적 상태가 됩니다. 쿨다운: 70. 소모 마나: 250. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skeleton_king]] [[patchnote]] 필사의 일격이 개편되었습니다. 지속하여 치명타를 가하는 능력이며 쿨다운이 적용됩니다. 치명타: 150/190/230/270%. 쿨다운: 4 [[patchnote]] 흡혈의 오라가 개편되었습니다. 흡혈 혼령으로 이름이 바뀌었습니다. 10/18/26/34% 흡혈을 제공합니다. 활성화하여 해골을 소환할 수 있습니다. (필사의 일격과 같은 수). 해골도 흡혈 혼령 능력을 보유합니다. [[patchnote]] 아가님의 홀 강화 시 망령 유닛에 +75 공격 속도와 +25% 이동 속도를 부여합니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 부활 소모 마나 없음에서 이동 속도 +30으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성이 흡혈의 오라 +20%에서 필사의 일격 쿨다운 -2초로 변경되었습니다. [[shard:skeleton_king_reincarnation:shardupgrade]] [[shardnote]] 부활 시 마나를 소모하지 않으며 부활이 발동되었을 때 근처에 있는 적 영웅 모두를 공격하는 해골 셋을 생성합니다. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:zuus]] [[patchnote]] 천둥신의 분노 소모 마나가 250/350/450에서 300/400/500으로 증가했습니다. [[patchnote]] 천둥신의 분노 쿨다운이 120에서 130/125/120으로 증가했습니다. [[patchnote]] 10레벨 특성인 마나 재생 +1.5가 1.25로 감소했습니다. [[patchnote]] 20레벨 특성이 쿨다운 감소 +12%에서 천둥신의 분노 피해 +100으로 변경되었습니다. [[patchnote]] 25레벨 특성인 연쇄 번개 피해 +115가 +100으로 감소했습니다. [[shard:zuus_static_field:shardupgrade]] [[shardnote]] 전기장이 시전되면 천상의 뜀뛰기가 시행되어 2,000 범위 안에서 보이는 적 중 가장 가까이 있는 유닛에게 충격을 주고 전기장 피해를 주며 2.5초 동안 이동 속도를 100% 둔화합니다. 영웅을 우선하여 공격합니다. 제우스가 앞으로 움직이고 있었다면, 해당 방향으로 450거리만큼 뜀뜁니다. 쿨다운: 14. 소모 마나: 100. [[shardvideo]] [[heroend]]

아이템 변경 사항

신규 아이템

[[fluffy_hat:new]]
  • 가격: 250골드
  • 체력 125를 부여합니다.

[[falcon_blade:new]]
  • 필요 사항: 푹신한 모자, 현자의 가면, 갈퀴발톱, 225골드 조합법
  • 체력 +150, 마나 재생 +1.6, 피해 +10을 부여합니다.

[[orb_of_corrosion:new]]
  • 필요 사항: 황폐석, 독사의 구슬, 푹신한 모자
  • 체력 +150, 둔화 13%/4%, 초당 마법 피해 3, 방어력 감소 3을 제공합니다. 3초 동안 지속합니다.

[[witch_blade:new]]
  • 필요 사항: 맹폭 쇠마디, 사슬 갑옷, 법사의 로브, 600골드 조합법
  • 공격 속도 +35, 지능 +12, 방어력 +6, 투사체 속도 +300을 부여합니다. 9초 쿨다운이 있는 지속 효과가 공격 시 발동합니다. 발동하면 3초 동안 저주를 적용하여 대상을 25% 둔화하며 매초 보유자의 지능만큼 피해를 줍니다.

[[gungir:new]]
  • 필요 사항: 혼돈의 망치, 에이토스의 마법봉, 700골드 조합법
  • 피해 +30, 지능 +20, 힘 +12, 민첩 +12를 제공합니다. 지속 효과: 160 피해를 주는 연쇄 번개 발동
  • 시전 기술: 450 효과 범위를 대상으로 모든 적 유닛에게 번개가 내려쳐 2초 동안 옭아매고 연쇄 번개가 발동하여 피해 220을 줍니다. 시전 범위: 1100. 마나 소모: 200

[[mage_slayer:new]]
  • 필요 사항: 망토, 민첩의 날, 대검, 600골드 조합법.
  • 마법 저항력 +20%, 민첩 +20, 피해 +20을 부여하고 공격 시 적 영웅에게 4초 동안 지속하는 주문 증폭 -35% 약화 효과를 적용합니다.

[[eternal_shroud:new]]
  • 필요 사항: 도전의 두건, 부두교 가면, 1,100골드 조합법.
  • 체력 재생 +8.5, 영웅 주문 흡혈 +20%, 크립 주문 흡혈 +4%를 부여합니다.
  • 활성화하면 보호막을 생성하여 마법 피해를 최대 400 흡수하고 마나로 전환합니다. 12초 동안 지속합니다. 쿨다운: 60. 마나 소모: 50

[[helm_of_the_dominator_2:new]]
  • 궁극구, 1,600골드 조합법을 구매하여 지배자의 투구 2레벨로 올릴 수 있습니다.
  • 고대 크립을 지배할 수 있습니다. 최소 체력이 1,800으로 증가합니다. 능력치/방어력/체력 재생 보너스가 6/6/6에서 20/8/8로 증가합니다.

[[overwhelming_blink:new]]
  • 필요 사항: 점멸 단검, 재앙의 도끼, 1,750골드 조합법.
  • 목적 위치에 도달했을 때 힘 +25를 부여합니다. 800 효과 범위에 있는 적 모두 6초 동안 이동 속도가 50%, 공격이 50 둔화하고 200% + 보유자의 힘 100%에 해당하는 피해를 받습니다.

[[swift_blink:new]]
  • 필요 사항: 점멸 단검, 독수리 뿔피리, 1,750골드 조합법
  • 목적 위치에 도달했을 때 민첩 +25를 부여합니다. 보유자가 6초 동안 위상 이동 속도 30%, 피해 +40, 공격 속도 +40을 얻습니다.

[[arcane_blink:new]]
  • 필요 사항: 점멸 단검, 신비의 지팡이, 1,750골드 조합법
  • 목적 위치에 도달했을 때 지능 +25를 부여합니다. 보유자가 6초 동안 시전 지점 -50%, 능력 쿨다운 감소 25%를 얻습니다. 아이템에는 영향을 주지 않습니다.

[[wind_waker:new]]
  • 필요 사항: 율의 신성한 홀, 신비의 지팡이, 1,600골드 조합법.
  • 이동 속도 +50, 마나 재생 +6, 지능 +35를 부여합니다. 사이클론 기능이 확장되어 아군에게 시전할 수 있습니다. 자신에게 시전하면 회오리를 속도 360으로 어디로든 옮길 수 있습니다.

균형 조정 변경 사항

[[aether_lens]]
  • 마나가 450에서 300으로 감소했습니다.

[[soul_booster]]
  • 이제 마법 저항력 10%를 부여하지 않습니다.

[[octarine_core:recipeupdated]]
  • 이제 마법 저항력 10%를 부여하지 않습니다.
  • 이제 900골드 조합법이 필요하지 않습니다.
  • 이제 부두교 가면 대신 창공의 렌즈가 필요합니다. (창공의 렌즈 보너스 각각 포함)
  • 이제 주문 흡혈을 제공하지 않습니다.

[[bloodstone:recipeupdated]]
  • 이제 마법 저항력 10%를 부여하지 않습니다.
  • 부두교 가면이 필요합니다.
  • 이제 주문 흡혈 +15%(크립 상대 +3%)를 부여합니다.



[[echo_sabre]]
  • 마나 재생이 1.25에서 2.25로 증가했습니다.

[[silver_edge:recipeupdated]]
  • 이제 공명의 군도 대신 망각의 지팡이가 필요합니다. (참고: 공명의 군도는 계속 분해 가능)
  • 보너스가 공격 속도 +45, 피해 +40, 힘 +12, 지능 +10, 마나 재생 +1.5에서 공격 속도 +45, 피해 +40, 지능 +10, 마나 재생 +3으로 변경되었습니다.
  • 조합법 가격이 600에서 1,100으로 증가했습니다. (전체 가격은 500골드 낮아짐)
  • 쿨다운이 22에서 18로 감소했습니다.



[[ring_of_tarrasque:removed]]
  • 게임에서 삭제되었습니다.

[[heart:recipeupdated]]
  • 타라스크의 반지를 사용하지 않습니다.
  • 조합법 가격이 650에서 900으로 증가했습니다.
  • 보너스 체력이 400에서 250으로 감소했습니다.
  • 보너스 힘이 40에서 45로 증가했습니다.
  • 체력 재생이 1%에서 1.6%로 증가했습니다.
  • 이제 전투에서 벗어나면 재생 효과가 없습니다.
[[holy_locket:recipeupdated]]
  • 자동으로 15초마다 충전 1회를 얻습니다.
  • 이제 타라스크의 반지 대신 푹신한 모자가 필요합니다.
  • 조합법 가격이 500에서 475로 감소했습니다. (전체 가격은 동일)
  • 이제 개별 체력 재생 4.5 대신 3의 체력 재생 오라를 제공합니다.




[[satanic:recipeupdated]]
  • 이제 800골드 조합법이 필요하지 않습니다.
  • 이제 상태 저항력을 제공하지 않습니다.
  • 피해가 25에서 45로 증가했습니다.
  • 부정한 분노의 지속시간이 5에서 6초로 증가했습니다.

[[sange]]
  • 산화와 그 업그레이드의 상태 저항력이 서로 중첩되지 않습니다.

[[heavens_halberd]]
  • 조합법 가격이 400에서 200으로 감소했습니다.
  • 재생 증폭이 30%에서 24%로 감소했습니다.
  • 상태 저항력이 20%에서 16%로 감소했습니다.

[[kaya_and_sange]]
  • 상태 저항력이 20%에서 25%로 증가했습니다.

[[sange_and_yasha]]
  • 상태 저항력이 20%에서 25%로 증가했습니다.

[[skadi]]
  • 체력이 +225에서 +200으로 감소했습니다.
  • 마나가 +250에서 200으로 감소했습니다.



[[ancient_janggo:recipeupdated]]
  • 충전 수가 6에서 8로 증가했습니다.
  • 이제 필요합니다. 바람결, 법사의 로브, 힘의 허리띠, 550골드 조합법.
  • 이제 힘 +6, 지능 +6, 신속의 오라(이동 속도 +20 오라)를 제공합니다.


[[travel_boots]]
  • 장착 시 보유한 순간이동 주문서를 자동으로 팔고 충전 1회를 부여합니다. 복제 미포에게도 적용됩니다.

[[mask_of_madness]]
  • 피해가 15에서 10으로 감소했습니다.

[[abyssal_blade]]
  • 압도가 활성화되면 지속 효과 강타의 쿨다운이 시작됩니다.

[[blade_mail]]
  • 조합법 가격이 500에서 675로 증가했습니다.

[[glimmer_cape:recipeupdated]]
  • 이제 가속의 장갑 대신 450골드 조합법이 필요합니다.
  • 이제 공격 속도 +20을 제공하지 않습니다.

[[necronomicon]]
  • 쿨다운이 90에서 80으로 감소했습니다.
  • 궁수/전사가 이동 속도 5/7/9% 오라를 보유합니다.



[[javelin]]
  • 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.
  • 발동 피해가 80에서 70으로 감소했습니다.

[[demon_edge]]
  • 피해가 42에서 40으로 감소했습니다.

[[monkey_king_bar]]
  • 피해 42에서 40으로 감소했습니다.
  • 조합법 가격이 550에서 675로 증가했습니다.
  • 발동 피해가 100에서 70으로 감소했습니다.
  • 공격 시 마법 피해 발동이 흡혈로 작동하지 않습니다. (이는 전반적으로 변경된 사항임)

[[maelstrom]]
  • 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.

[[mjollnir]]
  • 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.



[[desolator]]
  • 피해가 60에서 55로 감소했습니다.

[[rapier]]
  • 피해가 +330에서 300으로 감소했습니다.

[[armlet]]
  • 부정한 힘의 활성화 보너스 피해가 31에서 35로 증가했습니다.
  • 체력 흡수가 54에서 50으로 감소했습니다.



[[hood_of_defiance:recipeupdated]]
  • 마법 저항력이 25%에서 20%로 감소했습니다. (보호막 활성화는 그대로 보유)
  • 이제 300골드 조합법이 필요하지 않습니다.

[[pipe]]
  • 조합법 가격이 1,250에서 1,550으로 증가했습니다.



[[vladmir:recipeupdated]]
  • 이제 작은 방패도 필요합니다.
  • 방어력 오라 +3을 부여합니다.
  • 마나 재생이 2에서 1.4로 감소했습니다.

[[mekansm:recipeupdated]]
  • 이제 작은 방패 대신 사슬 갑옷이 필요합니다.
  • 이제 방어력 오라를 제공하지 않습니다.
  • 마나 소모가 225에서 200으로 감소했습니다.
  • 조합법 가격이 1,175에서 900으로 감소했습니다.

[[guardian_greaves:recipeupdated]]
  • 이제 작은 방패도 필요합니다.



[[quelling_blade]]
  • 근접 피해가 15에서 13으로 감소했습니다.

[[orb_of_venom]]
  • 가격이 300에서 275로 감소했습니다.
  • 둔화가 15%에서 13%로 감소했습니다.

[[ring_of_regen]]
  • 체력 재생이 1.5에서 1.25로 감소했습니다.

[[sobi_mask]]
  • 마나 재생이 0.6에서 0.7로 증가했습니다.

[[enchanted_mango]]
  • 마나 회복량이 110에서 100으로 감소했습니다.

[[voodoo_mask]]
  • 가격이 900에서 700으로 감소했습니다.
  • 주문 흡혈이 12/2.5%에서 10/2%로 감소했습니다.

[[medallion_of_courage]]
  • 마나 재생이 1.25에서 1.5로 증가했습니다.
  • 지속시간과 쿨다운이 7초에서 12로 증가했습니다.

[[solar_crest]]
  • 지속시간과 쿨다운이 7초에서 12로 증가했습니다.

[[spirit_vessel]]
  • 마나 재생이 1.5에서 1.75로 증가했습니다.

[[cyclone]]
  • 마나 재생이 5에서 3.5로 감소했습니다.

[[vanguard]]
  • 이제 분해할 수 있습니다.

[[crimson_guard]]
  • 활성 피해 방어 수치가 60에서 70으로 증가했습니다.

[[radiance]]
  • 이제 고대 크립을 무시하지 않습니다.

[[refresher]]
  • 마나 소모가 375에서 300으로 감소했습니다.
  • 쿨다운이 180에서 160으로 감소했습니다.

[[dagon:recipeupdated]]
  • 이제 마법의 지팡이, 왕관, 1,300골드 조합법이 필요합니다.
  • 지능 +14/16/18/20/22, 힘과 민첩 +6/8/10/12/14를 부여합니다.

[[claymore]]
  • 보너스 피해가 21에서 20으로 감소했습니다.
  • 가격이 1,400에서 1,350으로 감소했습니다.

[[nullifier]]
  • 투사체 속도가 1,000에서 1,100으로 증가했습니다.

[[shivas_guard]]
  • 조합법 가격이 750에서 650으로 감소했습니다.



[[reaver]]
  • 가격이 3,000에서 2,800으로 감소했습니다.

[[eagle]]
  • 가격이 3,000에서 2,800으로 감소했습니다.

[[mystic_staff]]
  • 가격이 2,700에서 2,800으로 증가했습니다.


중립 아이템

1급 아이템

신규

    [[mysterious_hat:new]]
  • 체력+100, 주문 증폭 +5%. 소모 마나가 5% 감소합니다.

  • [[chipped_vest:new]]
  • 체력 재생 +3.5를 부여하고 지속하여 영웅 공격자에게 26, 크립에게 13의 피해를 반사합니다.

  • [[possessed_mask:new]]
  • 주 능력치 +7, 흡혈 +7%

삭제됨

[[mango_tree:removed]]
[[poor_mans_shield:removed]]
[[iron_talon:removed]]

균형 조정 변경 사항

[[arcane_ring]]
  • 쿨다운이 40에서 45로 증가했습니다.

[[ironwood_tree]]
  • 활성 쿨다운이 4에서 15로 증가했습니다.



2급 아이템

신규


    [[quicksilver_amulet:new]]
  • 공격 애니메이션 및 투사체 속도 +30%. 이동 속도 +5%와 공격 속도 +10. 보유자의 아무 능력이 쿨다운 상태라면 추가로 이동 속도 +5%와 공격 속도 +15를 얻습니다.

  • [[bullwhip:new]]
  • 체력 재생 +3과 마나 재생 +3. 아군에게 시전하여 5초 동안 이동 속도 +16%를 부여하거나 적에게 시전하여 5초 동안 16% 느려지게 할 수 있습니다. 시전 범위: 850. 쿨다운: 12

삭제됨

[[clumsy_net:removed]]
[[vampire_fangs:removed]]

균형 조정 변경 사항

[[imp_claw]]
  • 쿨다운이 8에서 7로 감소했습니다.

[[essence_ring]]
  • 체력이 425에서 400으로 감소했습니다.




3급 아이템

신규

    [[elven_tunic:new]]
  • 공격 속도 +26, 회피 +16%, 이동 속도 +8%를 부여합니다

  • [[cloak_of_flames:new]]
  • 방어력 +5, 마법 저항력 +10%, 지속하여 400 효과 범위에 매초 피해를 45 주는 연소의 오라를 부여합니다

  • [[ceremonial_robe:new]]
  • 마나 +350을 부여합니다. 1200 효과 범위 안에 있는 적은 상태 저항력 10%와 마법 저항력 10%가 감소합니다.

  • [[psychic_headband:new]]
  • 지능 +12%와 시전 범위 +100을 부여합니다. 활성화하면 대상 적을 400 거리만큼 밀어냅니다. 시전 범위: 800. 쿨다운: 30.

삭제됨

[[repair_kit:removed]]
[[craggy_coat:removed]]
[[greater_faerie_fire:removed]]

균형 조정 변경 사항

[[spy_gadget]]
  • 4급으로 변경되었습니다.

[[quickening_charm]]
  • 쿨다운 감소가 13%에서 12%로 감소했습니다.




4급 아이템

신규

    [[penta_edged_sword:new]]
  • 피해 +45 및 근접 공격 범위 +80을 제공하고, 20% 확률로 적에게 상해를 주어 3초 동안 이동 속도를 20%, 공격 속도를 60 감소시킵니다.

  • [[stormcrafter:new]]
  • 마나 재생 4를 부여합니다. 700 범위 안에 있는 적 하나를 3초마다 공격하여 피해를 200 주고 0.3초 동안 40% 둔화합니다. 활성화하면 0.75초 동안 자신을 사이클론에 휩싸이게 할 수 있습니다. 쿨다운: 25 소모 마나: 50

  • [[trickster_cloak:new]]
  • 회피 +20%, 마법 저항력 +20%를 부여합니다. 활성화하면 6초 동안 투명 상태가 됩니다. 쿨다운: 25

삭제됨

[[panic_button:removed]]
[[witless_shako:removed]]
[[princes_knife:removed]]
[[havoc_hammer:removed]]

균형 조정 변경 사항



[[spy_gadget]]
  • 3급에서 4급으로 변경되었습니다.
  • 공격 및 시전 범위 오라가 +125에서 +135로 증가했습니다.
  • 이제 비플레이어 유닛에게 영향을 주지 않습니다.

[[flicker]]
  • 최대 점멸 범위가 400에서 450으로 증가했습니다.
  • 이제 마나 25를 소모하지 않습니다.

[[spell_prism]]
  • 쿨다운 감소가 20%에서 18%로 감소했습니다.

[[illusionsts_cape]]
  • 환영의 보너스 피해가 10%에서 8%로 감소했습니다.




5급 아이템

신규

    [[giants_ring:new]]
  • 힘 +40, 이동 속도 +60, 모델 크기 +60% 및 어떤 지형이든 다닐 수 있습니다. 발아래 깔리는 적에게(효과 범위: 100), 매초 보유한 힘의 100%를 피해로 줍니다.

  • [[book_of_shadows:new]]
  • 모든 능력치 +12, 밤 시야 +400. 적이나 아군, 또는 자신을 대상으로 지정합니다. 대상은 3초 동안 지정할 수 없는 상태가 되지만, 동시에 4초 동안 침묵 당하고 무효화하며 무장 해제됩니다. 기본 해제를 적용합니다. 시전 범위: 700 쿨다운: 25

삭제됨

[[woodland_striders:removed]]
[[trident:removed]]

균형 조정 변경 사항

[[ballista]]
  • 피해가 40에서 50으로 증가했습니다.

[[ex_machina]]
  • 방어력이 +20에서 +25로 증가했습니다.
  • 이제 활성 시 마나를 소모하지 않습니다.
  • 쿨다운이 45에서 30으로 감소했습니다.

[[seer_stone]]
  • 이제 지도 위 대상으로 지정한 800 범위를 5초 동안 밝히는 활성 능력을 보유합니다. (적도 밝혀진 지역을 볼 수 있음) 쿨다운: 70.

[[force_boots]]
  • 이제 유닛을 대상으로 하는 능력을 보유하며, 시전 범위 750이 적용됩니다.
  • 밀치기 범위가 600에서 750으로 증가했습니다.
  • 쿨다운이 9에서 8로 감소했습니다.

[[demonicon]]
  • 보너스 체력이 50%에서 100%로 증가했습니다.

[[mirror_shield]]
  • 모든 능력치가 +20에서 +16으로 감소했습니다.

[[desolator_2]]
  • 보너스 공격력이 +75에서 +60으로 감소했습니다.


일반 사항 업데이트

일반

  • 이제 게임이 밤에 시작해서 첫 번째 크립이 생성될 때 낮이 됩니다.

  • 이제 게임이 진행되는 동안 중립 크립의 보상금이 증가하지 않습니다.
  • 중립 크립의 중첩 시 골드 보너스가 40%에서 30%로 감소했습니다.

  • 로샨의 방어력 성장치가 0.325에서 0.375로 증가했습니다.

  • 래디언트 고대 크립 야영지에서 이제 더 쉽게 중첩할 수 있습니다.

  • 모든 아이템에 배경 이야기가 추가되었습니다.

  • 일부 아이템이 상점에서 재배치되었습니다. 대부분 최근 몇 년 간의 가격 변동을 바탕으로 나열되었지만, 일부 아이템은 다른 범주로 옮겨지기도 했습니다. 소모품은 변경되지 않았습니다.

  • 결합할 때, 아이템은 가장 유사한 활성 요소의 재료 칸에 생성되는 경향이 있습니다. 예를 들어, 마법 지팡이는 마법 막대 자리로 결합하고 핏빛가시는 증오의 꽃가지 자리로 결합하는 식입니다.


중립 유닙 균형 조정

  • 중립 고대 크립의 마법 저항력이 70%에서 50%로 감소했습니다.
  • 이제 고대 천둥도마뱀이 직접 시전한 광란 능력은 이동을 방해하지 않습니다.
  • 이제 고대 천둥도마뱀이 직접 시전한 내려찍기 능력은 이동을 방해하지 않습니다.
  • 고대 천둥도마뱀의 내려찍기 피해가 70에서 250으로 증가했습니다.
  • 고대 천둥도마뱀의 내려찍기 둔화 효과가 25% to 60%로 증가했습니다.
  • 고대 천둥도마뱀의 내려찍기 반경이 250에서 350으로 증가했습니다.
  • 고대 천둥도마뱀의 명중률 오라 능력이 고대 우레가죽도마뱀에게 이전되었습니다.
  • 천둥도마뱀의 명중률 오라가 올바르게 작동하지 않던 문제가 수정되었습니다.
  • 고대 화강암 골렘의 모델 크기가 증가했습니다.
  • 흑룡의 불덩이 쿨다운이 10에서 15로 증가했습니다.
  • 우두머리 늑대의 유닛 레벨이 4에서 5로 증가했습니다.
  • 유령의 기본 공격 시간이 1에서 1.2로 증가했습니다.