영웅 변경 사항
[[hero:abaddon]]
[[patchnote]] 어둠의 보호막 시전 지점이 0.4에서 0.3으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 시간 왜곡의 지속시간이 5/6/7에서 6/7/8로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 안개 고리 치유/피해+48이 +50으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 방어력 +6에서 피해 +65로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 피해 +80에서 방어력 +8로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 안개 고리 효과 범위 375가 425로 증가했습니다.
[[shard:abaddon_aphotic_shield:shardupgrade]]
[[shardnote]] 안개 고리와 어둠의 보호막이 적에게 아베르누스의 저주 중첩을 적용합니다. 기본 둔화 효과가 6% 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:alchemist]]
[[patchnote]] 불안정한 혼합물의 소모 마나가 120에서 90/100/110/120으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 불안정한 혼합물의 쿨다운이 22/20/18/16에서 16으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 산성 스프레이의 피해가 15/20/25/30에서 20/25/30/35로 증가했습니다.
[[patchnote]] 산성 스프레이의 첫 번째 피해가 1초 후가 아니라 즉시 적용됩니다.
[[patchnote]] 골드 보너스 한도가 18/22/26/30에서 18/21/24/27로 감소했습니다. (마지막 타격 수는 5/7/8/9에서 5/6/7/8로 감소)
[[patchnote]] 아군이 이미 홀 강화 효과나 아이템을 보유했다면, 보유한 버전에 따라 4,200 또는 5,800골드를 돌려받습니다.
[[patchnote]] 연금술사는 능력치 보너스를 모두 제공하는 홀 강화 효과를 부여합니다.
[[patchnote]] 홀 장착 시 피해/주문 증폭 보너스가 30/6에서 20/5로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 가르기 +30%가 +25%로 감소했습니다
[[shard:alchemist_berserk_potion:shardnew]]
[[shardnote]] 광폭화 물약을 부여합니다. 물약을 대상 아군에게 던져 기본 해제를 적용하고 10초 동안 공격 속도 +50과 체력 재생 +40을 부여합니다. 시전 범위: 800. 쿨다운: 45. 소모 마나: 125. 연금술사에게 사용할 수 있습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ancient_apparition]]
[[patchnote]] 얼음 폭풍의 최대 이동 시간이 2초에서 1.75초로 향상되었습니다.
[[patchnote]] 오한의 손길 소모 마나가 30/50/70/90에서 30/45/60/75로로 감소했습니다.
[[shard:ancient_apparition_ice_vortex:shardupgrade]]
[[shardnote]] 얼음 소용돌이로 초당 피해를 40 주고 공격 속도를 20 감소시킵니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:antimage:scepterreworked]]
[[patchnote]] 마나 분해의 최대 불태우기 효과가 1/2/3/4%에서 1/1.8/2.6/3.4%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 민첩 +12에서 방어력 +8로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 점멸 시전 범위 +325가 +300으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 점멸 시 제어할 수 없는 환영 생성에서 마나 공허 피해 배수 +0.1로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 점멸 조각을 부여합니다. 환영이 적 영웅이나 위치로 점멸하여 7초 동안 공격합니다. 점멸의 시전 범위를 사용합니다. 환영은 제어할 수 없으며 피해를 50% 주고 250% 받습니다. 주문 반격을 시전하면 조각 환영에 시전됩니다. 쿨다운: 20. 소모 마나: 50
[[shard:antimage_counterspell:shardupgrade]]
[[shardnote]] 주문 반격에 성공하면 환영 하나가 생성되어 5초 동안 시전자를 공격합니다. 주문 반격의마나 소모가 없어집니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:arc_warden:scepterreworked]]
[[patchnote]] 힘 획득량이 3.0에서 2.8로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 적을 타격한 후, 불꽃 망령이 새로운 망령 하나를 생성하고 활성화 시간이 시작됩니다. 3초 생성 지연 시간이 있습니다. 복제된 망령은 다시 복제하지 않습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 휘몰이 시전 범위 +300이 +250으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 쿨다운 감소 +15%가 +12%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 공격 속도 50이 40으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 불꽃 망령 쿨다운 감소 -1.5초에서 불꽃 망령 피해 +150으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 불꽃 망령 피해 +250에서 이중 폭풍 지속시간 +12초로 변경되었습니다.
[[shard:arc_warden_magnetic_field:shardupgrade]]
[[shardnote]] 자기장이 시전 시간에 적을 범위 밖으로 밀어냅니다. 해당 범위 안에 있는 아군에게 마법 저항력 +20%를 제공합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:axe:scepterreworked]]
[[patchnote]] 투쟁욕의 시전 범위가 750에서 700/775/850/925로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 광전사의 외침 시전 시 영향받은 유닛에게 투쟁욕을 적용합니다. 투쟁욕으로 적의 방어력이 7 감소하고 영향받은 대상 하나당 도끼전사의 방어력이 7 증가합니다. (크립에는 효과가 절반 적용) 광전사의 외침 쿨다운이 2초 감소합니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 이동 속도 +20에서 마나 재생 +1.75로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 마나 재생 +2에서 이동 속도 +25로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 공격 시 반격의 나선 발동에서 체력 +300으로 변경되었습니다.
[[shard:axe_counter_helix:shardupgrade]]
[[shardnote]] 도끼전사가 공격 시 일정 확률로 반격의 나선이 발동합니다. 공격 발동은 반격의 나선 쿨다운을 무시합니다. 공격 속도 +25를 제공합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bane]]
[[patchnote]] 밤 시야가 800에서 1200으로 향상되었습니다.
[[patchnote]] 정기 흡수의 피해 유형 마법에서 순수로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 정기 흡수의 피해가 100/200/300/400에서 75/150/225/300으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 정기 흡수로 시전 지점이 향상되지 않습니다.
[[patchnote]] 정기 흡수의 시전 지점이 0.4에서 0.2로 감소했습니다.
[[patchnote]] 악몽의 손아귀 피해 유형이 마법에서 순수로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 악몽의 손아귀 피해가 100/155/215에서 80/120/160으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 악몽과 약화의 단축 키가 서로 바뀌었습니다.
[[patchnote]] 약화가 개편되었습니다. 모든 공격력이 25/35/45/55%, 재생이 25/35/45/55%, 시전 속도가 30% 감소합니다. 8초 동안 지속합니다. 주문 면역을 관통하지 않습니다.. 쿨다운: 20/16/12/8. 시전 범위: 1100. 소모 마나: 40/50/60/70. 시전 지점: 0.2
[[patchnote]] 15레벨 특성인 주문 증폭 +9%가 +12%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 시전 범위 +125가 +100으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 정기 흡수 피해/치유 +200이 +150으로 감소했습니다.
[[shard:bane_fiends_grip:shardupgrade]]
[[shardnote]] 악몽의 손아귀 시전 시 제어할 수 없는 환영 하나를 생성합니다. 환영도 정신을 집중하여 같은 대상에게 악몽의 손아귀를 시전합니다. 환영은 받는 피해가 750% 증가하며, 방해를 받으면 즉시 죽습니다. 대상에게 적용된 악몽의 손아귀 효과는 서로 중첩되지 않습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:batrider]]
[[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다.
[[patchnote]] 이제 끈적이는 네이팜이 크립에게 더 적은 피해를 주지 않습니다.
[[patchnote]] 중첩당 끈적이는 네이팜 피해가 10/15/20/25에서 6/12/18/24로 감소했습니다.
[[patchnote]] 끈적이는 네이팜의 방향 전환율 둔화가 40/50/60/70%에서 10/30/50/70%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 끈적이는 네이팜의 반경이 375에서 375/400/425/450으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 불꽃 질주의 이동 속도가 4/7/10/13%에서 3/6/9/12%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 불타는 올가미의 쿨다운이 100/90/80에서 120/115/110으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 불타는 올가미의 시전 범위가 100에서 175로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 불타는 올가미의 2차 범위가 550에서 600으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 이동 속도 +25가 +30으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 쿨다운 감소 +12%에서 화염 폭탄 충전 2회로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 화염 폭탄 쿨다운 -10초에서 불타는 올가미 쿨다운 -35초로 변경되었습니다.
[[shard:batrider_flaming_lasso:shardupgrade]]
[[shardnote]] 불타는 올가미를 아군 영웅에게 시전하여 80% 피해 감소 효과를 부여합니다. 아군에게 사용하면 쿨다운 20초가 적용됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:beastmaster]]
[[patchnote]] 도끼당 도끼 던지기 피해가 30/60/90/120에서 40/70/100/130으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 매 시야 +200에서 마나 재생 +3으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 체력 +450에서 도끼 던지기 피해+50으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성 도끼 던지기 피해 +100이 야수지배자가 지배하는 유닛 체력 +350(야수지배자와 소환한 유닛 모두에게 적용)으로 변경되었습니다.
[[shard:beastmaster_call_of_the_wild_hawk:shardupgrade]]
[[shardnote]] 매가 제어할 수 있는 유닛이 되며 급강하 폭탄 능력을 얻습니다. 1초 동안 정신을 집중하여 모습을 드러낸 다음 대상인 적을 향해 날아가 피해를 175 주고 1초 동안 기절시킨 뒤 죽습니다. 시전 범위: 500
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bloodseeker]]
[[patchnote]] 기본 지능이 21에서 17로 감소했습니다.
[[patchnote]] 피의 분노 체력 소모가 2.2/2.3/2.4/2.5에서 2%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 피의 분노 공격 속도가 50/80/110/140에서 60/90/120/150으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 피의 의식 피해가 120/180/240/300에서 120/160/200/240으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 피의 의식 쿨다운이 12에서 15/14/13/12로 증가했습니다.
[[patchnote]] 피의 의식 소모 마나가 70/80/90/100에서 90/100/110/120으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 갈증의 비영웅 치유 효과가 8/12/16/20%에서 11/14/17/20%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 이제 갈증으로 죽는 크립의 300 범위 안에 있을 때 절반의 치유 효과를 얻지 않습니다.
[[patchnote]] 이제 갈증으로 죽는 크립의 300 범위 안에 있을 때 절반이 아닌 전체 치유 효과를 얻습니다.
[[patchnote]] 갈증의 영웅 치유 효과가 12/18/24/30%에서 10/15/20/25%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 파열의 소모 마나가 200/225/250에서 100/150/200으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 파열의 피해가 30/45/60%에서 36/48/60%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 피의 의식 쿨다운 -5초가 -4로 감소했습니다.
[[shard:bloodseeker_bloodrage:shardupgrade]]
[[shardnote]] 피의 분노 시 대상이 보유한 최대 체력의 1.5%를 순수 피해로 주고 그만큼 혈귀를 치유합니다. 혈귀에게만 적용됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bounty_hunter]]
[[patchnote]] 기본 이동 속도가 315에서 320으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 지능이 19 + 2에서 22 + 1.9로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 그림자 보행 둔화가 14/20/26/32%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 추적의 속도 증가 반경이 900에서 1200으로 증가했습니다.
[[shard:bounty_hunter_track:shardupgrade]]
[[shardnote]] 추적 속도 강화의 50%를 얻습니다. 아군에 대상 주위 800의 시야를 제공합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:brewmaster:scepterreworked]]
[[patchnote]] 기본 민첩이 22에서 19로 감소했습니다.
[[patchnote]] 취권으로 지속하여 6/12/18/24% 확률로 회피하고 24% 확률로 치명타를 가해 145/160/175/190%의 피해를 줍니다.
[[patchnote]] 이제 취권을 활성화하면 회피와 치명타 확률이 3배가 되며 5초 동안 번갈아 가며 20% 더 느려지거나 40% 더 빨라집니다.
[[patchnote]] 취권의 쿨다운이 23/21/19/17에서 29/25/21/17로 증가했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 방어력이 3에서 3/5/7로 증가했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 체력이 1500/2200/3000에서 1400/2200/3000으로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 대지 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 체력 재생이 1/2/2에서 2/4/6으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 마법 저항력이 0에서 25%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 폭풍 전사의 체력이 1000/1500/1900에서 1000/1400/1800으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 불 전사의 방어력이 0/3/6에서 0/4/8로 증가했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 불 전사의 체력 재생이 2/4/4에서 2/4/6으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 원시의 분리 불 전사가 상태 저항력 30%를 보유합니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 원시의 분리에 충전 수 2회가 적용되며 언제든 취소할 수 있습니다. 취권도사는 원시의 분리를 취소한 전사에서 원래 모습으로 돌아갑니다. 충전 보충 시간은 일반 쿨다운과 같습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 체력 +175에서 천둥벽력 둔화 +1초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 천둥벽력 둔화 +2.5초에서 화끈한 양조 피해/지속시간 +30%로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 마법 저항력 +15%에서 체력 +350으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 취권 치명타 피해 +120%가 +80%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 원시의 분리 쿨다운 -65초에서 전사들이 지속 효과로 취권 획득으로 변경되었습니다.
[[shard:brewmaster_primal_split:shardupgrade]]
[[shardnote]] 원시의 분리로 공허 전사 하나를 생성합니다. 생성된 전사는 이계의 진동 능력을 보유하여 500 효과 범위의 적에게 영향을 미칩니다. 20/30/40% 둔화를 적용하고 2초 동안 무장 해제합니다. 쿨다운: 20.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bristleback]]
[[patchnote]] 적개심의 보너스 피해가 22/28/34에서 25/30/35로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 끈적이는 콧물의 최대 중첩 수가 4에서 8로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 끈적이는 콧물의 반경이 825에서 950으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 끈적이는 콧물 최대 중첩 수 +5에서 공격 속도 +15로 변경되었습니다.
[[shard:bristleback_hairball:shardnew]]
[[shardnote]] 털덩이 능력을 부여합니다. 대상 위치를 향해 가시가 가득한 털덩이를 뱉어냅니다. 해당 위치에서 분출하며 700 반경에 있는 적을 끈적이는 콧물과 가시 흩뿌리기 2회로 타격합니다. 시전 범위: 1500. 쿨다운: 20. 소모 마나: 100
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:broodmother]]
[[patchnote]] 민첩 획득량이 3.2에서 3.0으로 감소했습니다.
[[shard:broodmother_silken_bola:shardnew]]
[[shardnote]] 비단결 투척올가미 능력을 부여합니다. 거미줄 치기 충전 수 1회를 소모하여 대상 적을 2초 동안 묶습니다. 시전 범위: 900. 쿨다운: 12. 소모 마나: 50.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:centaur]]
[[patchnote]] 돌격의 지속시간이 4에서 3.5/4/4.5로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 돌격의 피해가 힘의 100/200/300%에서 200/250/300%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 피해 +40에서 돌격 지속시간 +1초로 변경되었습니다.
[[shard:centaur_double_edge:shardupgrade]]
[[shardnote]] 양날의 검으로 12초 동안 켄타우로스 전쟁용사의 힘이 타격한 영웅당 15%씩 증가합니다. 중첩당 지속시간이 초기화되며, 최대 5회 중첩됩니다. 2초 동안 적을 15% 둔화합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:chaos_knight]]
[[shard:chaos_knight_chaos_bolt:shardupgrade]]
[[shardnote]] 혼돈의 화살로 환상의 환영을 생성하여 기절 지속시간 동안 대상을 공격합니다. 시전 범위가 300 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:chen]]
[[patchnote]] 신의 가호에 이제 활성 요소가 적용되지 않습니다.
[[patchnote]] 성스러운 설득을 변환된 유닛에게 시전하여 첸에게 순간이동시키거나 자신에게 시전하여 모든 크립을 체에게 순간이동할 수 있습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +150이 +175로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 시전 범위 +150이 +175로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 신의 가호 쿨다운 -32초에서 참회 둔화 +12%로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 성스러운 설득 최대 유닛 수 +4에서 성스러운 설득 최대 유닛 및 충전 수 +3으로 변경되었습니다.
[[shard:chen_divine_favor:shardupgrade]]
[[shardnote]] 신의 가호를 아군에게 시전하여 6초 후 집으로 돌려보냅니다. 쿨다운: 35. 소모 마나: 200. 시전 범위: 500. 정화 가능. 주문 면역인 아군을 대상으로 할 수 없습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:clinkz]]
[[patchnote]] 기본 마나 재생이 0.25에서 0으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 해골 보행에서 벗어날 때 불타는 군대 해골 1마리 소환에서 민첩 +8로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 처치 시 죽음의 서약 쿨다운 초기화에서 다발 사격 쿨다운 -10초로 변경되었습니다.
[[shard:clinkz_wind_walk:shardupgrade]]
[[shardnote]] 해골 보행에서 벗어날 때 불타는 군대의 해골 둘을 생성합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:rattletrap]]
[[patchnote]] 25레벨 특성이 마법 저항력 +40%에서 강화 톱니 안에서 강화 톱니 안에서 주문 면역으로 변경되었습니다.
[[shard:rattletrap_jetpack:shardnew]]
[[shardnote]]분사 추진기 능력을 부여합니다. 공중으로 솟아오르며 비행 시야, 비행 이동, 보너스 이동 속도 15%를 얻지만, 방향을 전환할 능력이 현저하게 감소합니다. 6초 동안 지속합니다. 비행 중에는 무장 해제됩니다. 갈고리탄을 시전하면 강화 효과가 끝납니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:crystal_maiden]]
[[patchnote]] 동상의 피해 간격이 0.7에서 0.25로 변경되었습니다. (전체 피해는 동일, 0.25에 첫 번째 피해 적용)
[[patchnote]] 동상의 초당 피해가 총 피해로 규정되는 대신 적용당 고정 25로 변경되었습니다. (보통 영웅과 크립에게 주는 전체 피해는 동일하지만, 특성과 상태 저항력처럼 주문 지속시간을 바꾸는 요소는 영향을 받음)
[[shard:crystal_maiden_frostbite:shardupgrade]]
[[shardnote]] 동상의 쿨다운이 1초 감소하고 자신에게 시전하여 지속시간 동안 받는 피해의 70%를 감소시킬 수 있습니다. 유효한 대상이 범위 안에 있는 한 정신을 집중하는 동안 동상을 시전할 수 있습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dark_seer:scepterreworked]]
[[patchnote]] 이온막의 반경이 250에서 275로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 이온막으로 최대 체력 350 부여에서 방어력 +6으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 방어력 +8에서 복제의 벽 둔화 +1초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 이온막에 충전 2회가 생깁니다. 지속시간이 20초 증가하고 체력 +350을 제공합니다.
[[shard:dark_seer_normal_punch:shardnew]]
[[shardnote]] 평범한 한 방을 부여합니다. 지속하여 공격하며 쿨다운이 적용됩니다. 어둠 현자가 지난 3초 동안 움직였던 거리에 따라, 영웅에게 가하는 다음 공격이 대상에게서 환영을 생성하고 최대 2초 동안 기절시키며 350 거리만큼 밀치고 250의 피해를 줍니다. 쿨다운: 14. 1500 거리를 이동하면 최대 효력에 도달합니다. 환영은 5초 동안 지속합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dark_willow]]
[[patchnote]] 기본 지능이 3 증가했습니다.
[[patchnote]] 저주받은 왕관의 시전 범위가 600에서 600/625/650/675로 증가했습니다.
[[patchnote]] 가시넝쿨 미로의 시전 범위가 1200에서 1100/1200/1300/1400으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 겁주기의 시전 범위가 1500에서 1300으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 저주받은 왕관의 기절 지속시간 +0.4초가 +0.6초로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 시전 범위 +100에서 그림자 영역 쿨다운 -2초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 그림자 영역 쿨다운 -2초에서 시전 범위 +125로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 가시넝쿨 미로 쿨다운 -10초가 -8초로 감소했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 겁주기 지속시간 +1.3초가 +1.5초로 증가했습니다.
[[shard:dark_willow_cursed_crown:shardupgrade]]
[[shardnote]] 저주받은 왕관으로 카운터가 종료된 후 종료 상황에 상관없이 대상 주위에 가시덤불 4개를 만듭니다. 쿨다운이 3초 감소합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dazzle:scepterreworked]]
[[patchnote]] 얕은 무덤의 지속시간이 5에서 4/4.5/5/5.5로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 얕은 무덤의 쿨다운이 60/46/32/18에서 42/34/26/18로 감소했습니다.
[[patchnote]] 얕은 무덤의 시전 범위가 550/700/850/1000에서 700/800/900/1000으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 어둠의 물결 치유/피해 +30에서 공격 속도 +35로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 어둠의 물결로 아군에게 걸린 효과를 해제하며 치유량이 60, 공격력이 80 증가합니다.
[[shard:dazzle_bad_juju:shardupgrade]]
[[shardnote]] 능력을 시전할 때마다 1200 범위 안에서 가장 가까이 있는 적 3명(영웅 우선)을 공격합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:death_prophet]]
[[patchnote]] 기본 이동 속도가 310에서 335로 증가했습니다.
[[patchnote]] 혼령 빨아들이기로 더는 이동 속도를 흡수하지 않습니다.
[[patchnote]] 혼령 빨아들이기 충전 수 보충 시간이 45/40/35/30에서 36/34/32/30으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 퇴마술의 유령 속도가 500에서 525로 증가했습니다.
[[patchnote]] 방향 전환율이 0.5에서 0.8로 향상되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 퇴마술 시전 시 신속화에서 혼령 빨아들이기 회복 시간 -20초로 변경되었습니다.
[[shard:death_prophet_spirit_siphon:shardupgrade]]
[[shardnote]] 초당 방어력을 0.75 흡수하여 죽음의 예언자에게 부여합니다. 방어력 획득/손실은 14초 동안 지속합니다. (시전 시간부터 시작)
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:disruptor]]
[[patchnote]] 10레벨 특성인 역장 쿨다운 -2초가 -3초로 증가했습니다.
[[shard:disruptor_thunder_strike:shardupgrade]]
[[shardnote]] 천둥 강타를 아군에게 시전할 수 있습니다. 시전한 천둥 강타는 아군을 따라다니며 주위에 피해를 줍니다. 천둥이 내려칠 때마다 짧게 1초 동안 이동 속도 +50%와 공격 속도 +75를 제공하는 강화 효과를 부여합니다. (타격 간격: 2초마다) 아군에게 사용하면 반경이 160 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:doom_bringer:scepterreworked]]
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 파멸로 단절을 적용하고 쿨다운이 145에서 100으로 감소합니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 파멸 지속시간 +2초에서 +3초로 증가했습니다.
[[shard:doom_bringer_infernal_blade:shardupgrade]]
[[shardnote]] 불지옥 검의 기절 지속시간이 0.6초에서 1.2초로 증가합니다. 적이 3의 배수거나 24를 초과한 레벨이라면, 추가로 0.6초 더 기절하고 150의 보너스 피해를 받습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dragon_knight]]
[[patchnote]] 불꽃 숨결의 소모 마나가 100/110/120/130에서 90/100/110/120으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 용의 꼬리 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다.
[[patchnote]] 고룡 형상으로 주는 범위 피해 반경이 300에서 350으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +350이 +400으로 증가했습니다.
[[shard:dragon_knight_fireball:shardnew]]
[[shardnote]] 고룡 형상에 불덩이 능력을 부여합니다. 10초 동안 450 효과 범위에 불을 붙여 범위 안에 있는 적에게 매초 피해 80을 줍니다. 10초 동안 지속합니다. 시전 범위: 1400. 쿨다운: 20. 소모 마나: 150.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:drow_ranger]]
[[patchnote]] 기본 피해가 2 감소했습니다.
[[patchnote]] 얼음 화살의 둔화 효과가 16/32/48/64에서 15/30/45/60으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 명사수의 민첩 보너스가 28/36/44%에서 25/35/45%로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 명사수의 피해 보너스가 70/80/90에서 50/70/90으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 돌풍 침묵 지속시간 +2.5초에서 돌풍 쿨다운 -4초로 변경되었습니다.
[[shard:drow_ranger_frost_arrows:shardupgrade]]
[[shardnote]] 얼음 화살이 적 영웅에게 저체온증 중첩을 적용하여 중첩당 재생 효과를 10%씩 감소시킵니다. 7초 동안 지속합니다. 적 영웅이 저체온증 중첩으로 죽으면, 폭발하며 650 반경에 있는 적에게 중첩당 마법 피해 60을 주고 2초 동안 25% 느려지게 합니다. 최대 중첩: 7
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:earth_spirit]]
[[patchnote]] 바위 잔영의 지속시간이 2분에서 1분으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 바위 잔영에 시전할 수 있습니다. 바위 잔영에 시전하면 쿨다운 5초가 적용됩니다.
[[shard:earth_spirit_stone_caller:shardupgrade]]
[[shardnote]] 바위 잔영으로 400의 지상 시야를 얻습니다. 충전 수가 4회 증가합니다. (ALT를 눌러 반경을 확인할 수 있음)
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:earthshaker]]
[[shard:earthshaker_fissure:shardupgrade]]
[[shardnote]] 균열의 쿨다운이 2초 감소하며 지진술사가 그 위를 걸어갈 수 있습니다. 주문을 시전할 때마다, 균열 경로 전체에 여진 효과가 복제됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:elder_titan]]
[[shard:elder_titan_echo_stomp:shardupgrade]]
[[shardnote]] 공명파 발구르기를 자동 시전으로 전환할 수 있습니다. 자동 시전 상태에서 시전하면 우주의 영혼이 발구르기를 끝냈을 때 고대 티탄이 그 위치로 이동합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ember_spirit]]
[[patchnote]] 지능 획득량이 1.8에서 2.2로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 불꽃 잔영 터뜨리기의 소모 마나가 25에서 75로 증가했습니다.
[[shard:ember_spirit_fire_remnant:shardupgrade]]
[[shardnote]] 불꽃 잔영으로 주위 600 효과 범위에 매초 45의 피해를 줍니다. 불꽃령이 죽거나 적 영웅을 처치하면, 근처에 불꽃 잔영이 나타납니다. 불꽃령 주위 400 범위 안에서 처치해야 적용됩니다. (불꽃 잔영의 초당 피해는 서로 중첩되지 않음)
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:enchantress]]
[[patchnote]] 매혹의 쿨다운이 20에서 28/24/20/16으로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 폴짝 강화 시 지속하여 공격 범위 +150이 부여되지 않습니다.
[[patchnote]] 폴짝으로 요술사의 공격 범위 +200 안에서 가장 멀리 있는 적 유닛 3명에게 추진력 공격을 합니다.
[[patchnote]] 폴짝의 쿨다운이 3에서 5초로 증가했습니다.
[[shard:enchantress_natures_attendants:shardupgrade]]
[[shardnote]] 자연의 조력자 셋이 영구적으로 추가되어 요술사 주위를 따라다닙니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:enigma]]
[[patchnote]] 마의 형상 공격 지점이 0.4에서 0.3으로 향상되었습니다.
[[patchnote]] 마의 형상 지속시간이 35에서 40으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 악의의 쿨다운이 18/17/16/15에서 14로 감소했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 으로 변경되었습니다.+4s Midnight Pulse 지속시간에서 +0.35s Malefice Stun 지속시간
[[patchnote]] 15레벨 특성인 쿨다운 감소 12%가 10%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 악의 기절 지속시간 +0.35초에서 밤의 파동 반경 +150으로 변경되었습니다.
[[shard:enigma_black_hole:shardupgrade]]
[[shardnote]] 시전하면 1200 효과 범위에서 아무런 방해도 받지 않고 중심을 향해 끌어당깁니다. (당기기 속도: 초당 175 유닛 거리)
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:faceless_void]]
[[patchnote]] 기본 민첩이 4 감소했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음)
[[patchnote]] 시간 가두기의 보너스 피해가 20/25/30/35에서 10/15/20/25로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 시간 이동 시전 범위 +275가 +250으로 감소했습니다.
[[shard:faceless_void_time_walk:shardupgrade]]
[[shardnote]] 착지 후 1.5초 동안 시간 이동이 시전할 수 있는 상태로 유지됩니다. 해당 시간 동안 사용하면 시간 이동을 뒤집어 이전 시전 위치로 갑니다. 시간 이동의 시전 범위가 200 증가합니다. (참고: 두 번째 사용 시 체력을 변경하지 않음)
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:grimstroke]]
[[patchnote]] 기본 공격 범위가 575에서 600으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 먹물 너울의 최대 피해가 100/200/300/400에서 90/180/270/360으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 먹물 너울이 적을 건드리고 3초가 아니라 2.5초 후에 최대 수치가 됩니다.
[[patchnote]] 그러안는 유령의 소모 마나가 110/120/130/140에서 80/100/120/140으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 그러안는 유령의 쿨다운이 32/28/24/20에서 36/30/24/18로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 그러안는 유령의 보상금이 골드/경험치 37/20에서 10/10으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 어둠의 초상으로 생성된 환영의 지속시간이 15초에서 25로 증가했습니다.
[[patchnote]] 그러안는 유령이 도달하기 전에 대상이 죽으면 쿨다운이 초기화됩니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 먹물 너울 피해 +80 피해에서 먹물 너울 쿨다운 -4초로 변경되었습니다.
[[shard:grimstroke_ink_over:shardnew]]
[[shardnote]] 먹칠 능력을 부여합니다. 6초 동안 대상 적 하나를 먹물로 뒤덮어 공격 속도를 50, 이동 속도를 20% 둔화하고 지속시간에 걸쳐 총 240의 피해를 줍니다. 시전 범위: 700. 쿨다운: 14. 소모 마나: 125
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:gyrocopter]]
[[patchnote]] 공격 후타격 애니메이션이 0.65에서 0.1로 감소했습니다.
[[patchnote]] 기본 피해 범위가 40~50에서 42~48로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 기본 민첩이 7 증가했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음)
[[shard:gyrocopter_rocket_barrage:shardupgrade]]
[[shardnote]] 로켓 폭격 시 추가로 대상 하나를 더 타격하며 지속시간이 1초 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:huskar]]
[[patchnote]] 광전사의 피 최대 공격 속도가 130/190/250/310에서 160/210/260/310으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 일격필살의 지속시간이 2.5에서 3으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 일격필살로 시전 범위도 +300 증가합니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 일격필살 시전 범위+325에서 일격필살 쿨다운 -3초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 공격 범위 +175가 +200으로 증가했습니다.
[[shard:huskar_inner_fire:shardupgrade]]
[[shardnote]] 내면의 불꽃으로 치유/재생 효과가 50% 감소하며 이동 속도 35% 둔화를 적용합니다. 쿨다운이 2초 줄어듭니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:invoker]]
[[patchnote]] 콰스와 익조트 둘 다 4레벨이 되면 달구어진 영혼 둘을 불러냅니다.
[[patchnote]] 달구어진 영혼의 방어력 감소 한도가 10에서 20으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 대재앙의 쿨다운이 90에서 100으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 혼돈의 유성 피해 +30%가 혼돈의 유성 피해 +40%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 달구어진 영혼 소환 +1에서 얼음 장벽 초당 피해 +40으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 활력 피해/속도 +40이 +35로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 회오리 쿨다운 -8초가 -10초로 증가했습니다.
[[shard:invoker_ice_wall:shardupgrade]]
[[shardnote]] 얼음 장벽이 900 범위의 벡터 대상 능력이 됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:wisp]]
[[patchnote]] 이제 행동 전 즉시 방향 전환을 하지 않습니다.
[[patchnote]] 공격 지점이 0.15에서 0.3으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 기본 피해가 39~48에서 45~51로 증가했습니다.
[[patchnote]] 연결의 둔화가 8/16/24/32에서 15/25/35/45로 증가했습니다.
[[patchnote]] 연결의 이동 보너스가 5/8/11/14에서 6/8/10/12로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 연결의 치유 이전량이 60/90/120/150에서 60/80/100/120으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 영혼 모으기/내보내기 보조 능력이 다시 생겼습니다.
[[patchnote]] 영혼의 피해가 20/40/60/80에서 30/50/70/90으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 영혼의 충돌 피해가 10/18/26/34에서 10/20/30/40으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 과충전의 공격 속도가 50/80/110/140에서 50/70/90/110으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 이제 과충전으로 주문 증폭 10/12/14/16%를 부여합니다.
[[patchnote]] 재배치의 쿨다운이 90/75/60에서 100/90/80으로 증가했습니다.
[[shard:wisp_tether:shardupgrade]]
[[shardnote]] 연결이 종료되면 닿았던 적은 1.75초 동안 기절하고 피해를 150 받습니다. 이동 속도 보너스가 5% 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:jakiro]]
[[patchnote]] 15레벨 특성인 얼음 길 쿨다운 -1초가 -1.5초로 증가했습니다.
[[shard:jakiro_liquid_ice:shardnew]]
[[shardnote]] 흐르는 서리 능력을 부여합니다. 공격 능력을 자동 시전합니다. 얼음 머리가 서리 기반 공격을 하여 적을 30% 둔화하고 4초 동안 매초 20 + 최대 체력 2.5%를 피해로 줍니다. 쿨다운: 12.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:juggernaut]]
[[patchnote]] 분노의 칼날 반경이 250에서 260으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 연속 베기의 첫 시전 대상을 고대의 요새로 할 수 있습니다.
[[patchnote]] 신속 베기의 첫 시전 대상을 고대의 요새로 할 수 있습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 분노의 칼날 이동 속도 +100에서 치유 와드 쿨다운 -20초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 분노의 칼날 초당 피해 +140이 +160으로 증가했습니다.
[[shard:juggernaut_blade_fury:shardupgrade]]
[[shardnote]] 분노의 칼날을 휘두르는 동안 이동 속도가 +100 증가하고 근처에 있는 무작위 유닛 하나를 매초 1번씩 공격합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:keeper_of_the_light:scepterreworked:newability]]
[[patchnote]] 천상의 빛 소모 마나가 150/160/170/180에서 100/125/150/175로 감소했습니다.
[[patchnote]] 이제 차크라 마법을 적에게 시전할 수 없습니다.
[[patchnote]] 눈부신 빛이 기본 능력에서 삭제되었습니다.
[[patchnote]] 새로운 능력: 태양의 속박의 새로운 기본 능력으로 추가되었습니다. 대상의 마법 저항력이 15/20/25/30% 감소하고 움직일수록 점점 더 둔화합니다. 100 유닛 거리를 이동할 때마다 대상의 이동 속도가 4/5.5/7/8.5% 감소합니다. 7초 동안 지속합니다. 시전 범위: 700/750/800/850. 소모 마나: 60/80/100/120. 쿨다운: 22/20/18/16
[[patchnote]] 이제 영혼 형상이 궁극기입니다. 빛의 수호자가 영혼 형상이 되어 이동 속도 +20/25/30%, 시전 범위 +125/250/375를 얻습니다. 눈부신 빛(쿨다운: 18, 시전 범위: 600, 4초 동안 빗나갈 확률: 40%, 밀치기 거리: 400, 피해: 100, 소모 마나: 150)과 소환(쿨다운: 15, 3초 지연, 소모 마나: 150) 능력을 얻습니다. 또한, 천상의 빛을 정신 집중 없이 시전합니다. 쿨다운: 90/80/70. 지속시간: 40. 소모 마나: 75/125/175
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 홀리는 빛 능력을 얻습니다. 깜빡일 때 기절시키는 대신 이동을 조작하여 초당 60 유닛 거리의 속도로 유닛을 안으로 끌어당기지만, 공격/시전은 막지 못합니다. 쿨다운: 60
[[patchnote]] 10레벨 특성이 눈부신 빛 쿨다운 -2.5초에서 눈부신 빛 빗나감 +30%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 홀리는 빛 깜빡임 +2에서 눈부신 빛 쿨다운 -6초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 홀리는 빛 효과 범위 +150에서 영혼 형상 지속시간 +15초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 홀리는 빛 제거 타격 수 +3에서 눈부신 빛 기절 +1.2초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 천상의 빛 피해/치유 +160에서 천상의 빛 피해 +160으로 변경되었습니다.
[[shard:keeper_of_the_light_illuminate:shardupgrade]]
[[shardnote]] 낮에 천상의 빛으로 피해량의 40%만큼 아군 유닛을 치유합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:kunkka]]
[[patchnote]] 지능 획득량이 1.5에서 1.8로 증가했습니다.
[[patchnote]] 유령선 럼주 효과 이동 속도가 10%에서 12%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 기본 체력 재생이 0에서 0.25로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 방어력 +6에서 시전 범위 +150으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 힘 +18이 +20으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 파도의 지배자 가르기 +110%가 +140%로 증가했습니다.
[[shard:kunkka_tidal_wave:shardnew]]
[[shardnote]] Grants Tidal Wave. Releases a wave towards the target direction that deals 225 피해 and drags (non-interrupting) enemies along it for 600 range over 1.25초. The wave spawns 600 units behind you and travels 1400 distance in front of you. Has 700 speed and 750 반경. 쿨다운: 16. 소모 마나: 150
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:legion_commander]]
[[patchnote]] 15레벨 특성인 역전의 명수 쿨다운 -6초가 -9초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 공격 속도 +25가 +20으로 감소했습니다.
[[shard:legion_commander_duel:shardupgrade]]
[[shardnote]] 결투하는 동안 1.5초마다 900 반경 안의 무작위 적 유닛을 중심으로 역전의 명수가 시전됩니다. 같은 대상이 두 번 중심이 되지 않습니다. 영웅을 우선으로 합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:leshrac:scepterreworked]]
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 허무주의 능력을 부여합니다. 일시적으로 오라가 적용되어 레슈락과 450 효과 범위 안에서 근처에 있는 모든 적이 에테르 상태가 되어 공격하지 못하며 마법 피해를 30% 더 받고 4초 동안 30% 둔화합니다. 레슈락의 속도는 오히려 증가합니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 75
[[shard:leshrac_split_earth:shardupgrade]]
[[shardnote]] 대지 부수기가 같은 위치에 5초 간격으로 추가 두 번 반복됩니다. 반복될 때마다 반경이 75 증가합니다. 대지 부수기가 반복되는 위치는 양 팀 모두에게 보입니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lich]]
[[patchnote]] 10레벨 특성인 서리 폭발 범위 피해 +60이 +90으로 증가했습니다.
[[shard:lich_ice_spire:shardnew]]
[[shardnote]] 얼음 첨탑 능력을 부여합니다. 대상 지점에 15초 동안 고드름을 만들어 500 범위에 있는 적을 20% 둔화합니다. 범위 안에 적이 없으면 연쇄 빙결이 고드름에 튕길 수 있습니다. 서리 보호막을 적용할 수 있습니다. 체력 300을 보유합니다. 시전 범위: 750. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:life_stealer:scepterreworked:newability]]
[[patchnote]] 기본 공격 속도가 130에서 120으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 체력 삼키기 효과가 1.5/2/2.5/3%에서 1.6/2.2/2.8/3.4%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 이제 체력 삼키기로 공격 속도를 얻지 않습니다.
[[patchnote]] 새로운 능력: 상처 찢기가 구울 광란으로 바뀌었습니다. 지속하여 흡혈마 공격 시 1.5초 동안 적의 이동 속도를 6/12/18/24% 둔화합니다. 추가로 공격 속도 20/30/40/50을 얻습니다.
[[patchnote]] 격노의 소모 마나가 75에서 75/100/125/150으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 잠복의 소모 마나가 50에서 100/150/200으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 상처 찢기 쿨다운 -4초에서 구울 광란 둔화 +8%로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 4초 동안 적 영웅에게 잠복하여 적의 내부에서 1.25초마다 공격합니다. 적 영웅은 잠복으로 보너스를 얻지 않습니다. 흡혈마의 재생률이 두 배가 되며 시전 범위가 500으로 증가하고 쿨다운이 25초로 감소합니다.
[[shard:life_stealer_open_wounds:shardnew2]]
[[shardnote]] 공격자가 대상에게 가한 모든 피해의 50%만큼 흡혈 효과를 얻습니다. 시전 범위 800, 쿨다운 25초가 적용됩니다. 최대 둔화 50%. 소모 마나: 125
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lina]]
[[patchnote]] 기본 피해가 49~61에서 49~57로 감소했습니다.
[[patchnote]] 기본 방어력이 1 감소했습니다.
[[patchnote]] 불타는 영혼의 공격 속도가 40/55/70/85에서 40/60/80/100으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 눈부신 일격의 쿨다운이 7에서 10/9/8/7로 증가했습니다.
[[patchnote]] 라구나 블레이드의 소모 마나가 280/420/680에서 250/400/550으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 눈부신 일격 피해 +110이 +130으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +300이 +350으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 불타는 영혼 중첩당 +30/1.5%가 +30/2%로 증가했습니다.
[[shard:lina_laguna_blade:shardupgrade]]
[[shardnote]] 라구나 블레이드의 시전 범위가 150 증가합니다. 또한 지면을 대상으로 할 수 있으며, 언제나 전체 시전 길이만큼 뻗어 나가며 경로에 있는 모든 유닛을 타격합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lion]]
[[patchnote]] 민첩이 15에서 18로 증가했습니다.
[[patchnote]] 대지의 가시 시전 범위가 500에서 575로 증가했습니다.
[[patchnote]] 주술에 걸린 유닛의 이동 속도가 140에서 120으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 마나 흡수를 여러 대상에게 할 때 대상 주위 400 반경이 아니라 시전 범위 +300에서 유닛을 찾습니다. 영웅을 우선시합니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 죽음의 손가락 3레벨에 소모 마나가 25 감소하던 문제를 수정했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 시전 범위 +150이 +125로 감소했습니다.
[[shard:lion_마나_drain:shardupgrade]]
[[shardnote]] 마나 흡수 시 적에 대한 진실의 시야를 얻으며 적의 공격 속도가 90감소합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lone_druid]]
[[patchnote]] 20레벨 특성인 곰 형상 쿨다운 -32초가 -40초로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 곰 형상 체력 +1000에서 곰 형상과 영혼 곰 체력 +1000으로 변경되었습니다.
[[shard:lone_druid_savage_roar:shardupgrade]]
[[shardnote]] 사나운 포효로 700 효과 범위에 있는 아군에게 4초 동안 이동 속도 +20%와 공격 속도 +60을 부여합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:luna]]
[[patchnote]] 기본 민첩이 6 증가했습니다. (기본 피해는 변동 없음)
[[patchnote]] 달의 축복 피해 보너스가 10/18/26/34%에서 고정치 +5/15/25/35로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 달의 축복 밤 시야가 200/400/600/800에서 250/500/750/1000으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 반월도의 피해 감소가 52/46/40/34%에서 50/44/38/32%로 감소했습니다.
[[shard:luna_lucent_beam:shardupgrade]]
[[shardnote]] 지면을 대상으로 월광선을 사용할 수 있으며, 기절 지속시간이 0.8에서 1.1로 증가하고 3초 동안 보너스 이동 속도 +30%를 얻습니다. 지면 대상 탐색 반경: 325.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lycan]]
[[patchnote]] 울부짖기의 쿨다운이 24/22/20/18에서 18로 감소했습니다.
[[patchnote]] 울부짖기의 소모 마나가 50에서 35/40/45/50으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 야성의 충동에 이제 반경이 적용되지 않으며 보유한 유닛이 어디에 있든 영향을 미칩니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 방어력 +4에서 야성의 충동 체력 재생 +8로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 야성의 충동 체력 재생 +10에서 변신 속도 +75로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 야성의 충동 피해 +15%가 +25%로 증가했습니다.
[[shard:lycan_summon_wolves:shardupgrade]]
[[shardnote]] 제어할 수 없으며 무리와 함께 움직이는 늑대 한 마리가 크립 무리 하나에 포함됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:magnataur:scepterreworked]]
[[patchnote]] 강화의 지속시간이 38/42/46/50에서 40으로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 충격파 피해 +140에서 꿰뚫기 쿨다운 -5초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 강화 피해/가르기 +12%가 +10%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 극성 뒤집기 지속시간 +0.8이 +1로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 30도 각도로 뻗어 나가는 충격파를 3줄기 내보냅니다. (1줄기당 대상 하나 타격) 충격파가 한도에 다다르면, 출발 지점으로 돌아오면서 75%의 피해를 주고 시전 지점을 향해 한 번 더 끌어당깁니다.
[[shard:magnataur_horn_toss:shardnew]]
[[shardnote]] 뿔로 내던지기 능력을 부여합니다. 전방에 있는 아무 적을 자신의 뒤로 던집니다. 적은 0.6초 동안 공중에 떠 있다 땅에 떨어지며 150의 피해를 받고 0.25초 동안 기절합니다. 시전 범위: 100. 쿨다운: 30. 소모 마나: 125.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:mars:scepterreworked]]
[[patchnote]] 신의 질책 소모 마나가 65/70/75/80에서 80으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 피의 투기장 소모 마나가 200에서 150/175/200으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 피의 투기장 피해가 120/185/250에서 100/175/250으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 방벽이 켜져 있는 동안 마르스의 앞에 무적의 병사를 생성합니다. 병사들은 함께 이동하며 마르스의 전체 피해에 더해 보너스 75 피해를 주며 발동 효과도 적용합니다. 적은 한 번에 병사 하나에게서만 공격을 받습니다. 병사들은 공격 시 1초 동안 20% 둔화 효과를 적용합니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 창 쿨다운 -3초에서 이동 속도 +15로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 이동 속도 +20에서 신의 질책 쿨다운 -4초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 피의 투기장으로 팀에 체력 재생 부여 +80이 +120으로 증가했습니다.
[[shard:mars_spear:shardupgrade]]
[[shardnote]] 마르스의 창에 최대 두 유닛까지 꽂히며 10초 동안 뒤로 불길이 남습니다. 초당 35의 피해를 주고 20% 느려지게 합니다. 약화 효과는 2초 동안 남아 있습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:medusa]]
[[patchnote]] 25레벨 특성이 마나 +800에서 지능 +75로 변경되었습니다.
[[shard:medusa_cold_blooded:shardnew]]
[[shardnote]] 냉혈동물 능력을 부여합니다. 지속 효과. 메두사가 주문 공격의 대상이 되면, 단일 대상으로 신비로운 뱀 한 마리를 다시 보냅니다. 쿨다운: 12
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:meepo:scepterreworked]]
[[patchnote]] 방향 전환율이 0.65에서 0.7로 향상되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 뿅뿅 피해 +30이 +35로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 흡혈 +8%에서 싹쓸이 체력 훔치기 +8로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이. 뿅뿅 쿨다운 -4초에서 흩어지면 산다 복제 +1로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 새로운 기술인 땅파기를 부여합니다. 복제 미포도 해당 능력을 보유합니다. 0.75초 동안 정신을 집중하고 3.5초 동안 땅을 팝니다. 미포에게 걸린 해로운 효과가 해제되며 무적 및 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 해당 지속시간에 걸쳐 총 최대 체력의 25%를 회복합니다. 묶인 상태에서는 시전할 수 없습니다. 쿨다운: 40. 소모 마나: 150.
[[shard:meepo_ransack:shardupgrade]]
[[shardnote]] 싹쓸이 타격 시 30% 확률로 흙점쟁이의 일격 약화 효과를 적용하여 적을 20% 둔화하고 4초 동안 초당 20의 피해를 줍니다. 미포 여러 명이 적용하는 효과는 중첩됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:mirana:scepterreworked]]
[[patchnote]] 10레벨 특성인 피해 +12가 +15로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 신성한 화살 시전 시 500 효과 범위 안에 있는 적에게 이동 경로를 따라 유성우가 내립니다. 첫 번째 화살에만 적용됩니다. 유성우가 한 번 더 떨어지며 영향받는 유닛에게 50%의 피해를 줍니다.
[[shard:mirana_leap:shardupgrade]]
[[shardnote]] 도약 충전 +1회를 부여합니다. 도약 강화 효과가 있는 동안 하는 공격은 1.5배의 치명타로 적용됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:monkey_king]]
[[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다.
[[patchnote]] 둔갑술의 쿨다운이 20에서 15로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 원시의 반동 피해 +320이 +350으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 오공의 지휘 방어력 +100이 +200으로 조정되었습니다.
[[shard:monkey_king_tree_dance:shardupgrade]]
[[shardnote]] 수목 유희의 쿨다운이 1에서 0.3으로, 시전 지점이 0.3에서 0.1로 줄어듭니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:morphling]]
[[patchnote]] 25레벨 특성이 다면 공격 다중 발사 +3에서 힘 +30으로 변경되었습니다.
[[shard:morphling_adaptive_strike_agi:shardupgrade]]
[[shardnote]] 다면 공격 시 다중 발사 수에 1이 추가되고 다른 두 능력 간의 공유 쿨다운 3초가 없어집니다. 적 영웅을 우선시합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:naga_siren:scepterreworked]]
[[patchnote]] 환영 복제의 쿨다운이 45/40/35/30에서 40/36/32/28로 감소했습니다.
[[patchnote]] 그물 던지기의 시전 지점이 0.5에서 0.4로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 그물 던지기 쿨다운 -9초에서 세이렌의 노래 쿨다운 -30초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 그물 던지기를 주문 면역 또는 수면 상태의 유닛을 대상으로 시전할 수 있습니다. 쿨다운이 5초 감소하고 시전 범위가 400 증가합니다.
[[shard:naga_siren_rip_tide:shardupgrade]]
[[shardnote]] 역조를 활성화할 수 있습니다. 더 강력한 역조를 일으켜 100의 추가 피해를 주고 3초 동안 적을 30% 느려지게 합니다. 모든 환영마다 주위에 일어나지만, 역조는 한 번씩만 타격할 수 있습니다. 쿨다운: 15. 소모 마나: 75.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:furion:scepterreworked]]
[[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 이동 속도가 325에서 300/320/340/360으로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 기본 피해가 24/28/32/36에서 22/26/30/34로 감소했습니다.
[[patchnote]] 자연의 부름으로 소환한 나무정령의 기본 공격 시간이 1.75에서 1.6으로 향상되었습니다.
[[patchnote]] 발아의 후타격이 1.1에서 0.5로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 쿨다운이 85에서 60으로 감소합니다. 타격하는 모든 적을 휘감습니다. 최대로 튕겼을 때 지속시간이 1.2초에서 최대 3초까지 증가합니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 소환하는 나무정령 +4가 +5로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 나무정령 체력/피해 1.8배가 2배로 증가했습니다.
[[shard:furion_sprout:shardupgrade]]
[[shardnote]] 발아로 파괴된 첫 번째 나무 두 그루에서 덩치 큰 나무정령이 소환됩니다. 덩치 큰 나무정령은 동시에 두 그루만 살아 있을 수 있습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:necrolyte]]
[[shard:necrolyte_death_seeker:shardnew]]
[[shardnote]] 죽음 탐구자 능력을 부여합니다. 적 대상이나 아군(강령사제 제외)을 향해 빠르게 움직이는 대형 죽음의 파동을 생성합니다. 피해 효과가 50% 증가하며 근처에 있는 적과 아군을 향해 일반 죽음의 파동을 퍼뜨립니다. 시전 범위 900. 쿨다운: 20. 소모 마나: 150.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:night_stalker]]
[[patchnote]] 10레벨 특성이 밤의 사냥꾼 이동 속도 +7%에서 방어력 +4로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 흡혈 +20%에서 밤의 사냥꾼 이동 속도+10%로 변경되었습니다.
[[shard:night_stalker_hunter_in_the_night:shardupgrade]]
[[shardnote]] 밤 동안, 밤의 추격자가 밤의 사냥꾼을 시전할 수 있습니다. 하급 생물을 소모하여 즉시 처치하고 최대 체력과 마나의 25%를 회복합니다. 플레이어가 아닌 유닛에게만 시전할 수 있습니다. 쿨다운: 20
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:nyx_assassin]]
[[patchnote]] 기본 지능이 18에서 21로 증가했습니다.
[[patchnote]] 피의 복수 피해가 250/375/500에서 300/450/600으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 바위 쐐기의 시전 지점이 0.4에서 0.3으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 가시 등딱지 피해 +60%가 +75%로 증가했습니다.
[[shard:nyx_assassin_vendetta:shardupgrade]]
[[shardnote]] 피의 복수 공격 시 4초 동안 적의 마법 저항력이 20% 감소합니다. 또한, 피의 복수 상태의 이동 속도가 40% 증가하며 최대 속도가 해제됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ogre_magi]]
[[patchnote]] 기본 피해가 2 감소합니다.
[[patchnote]] 불지르기의 소모 마나가 90에서 100으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 불지르기의 첫 번째 피해가 즉시 적용됩니다.
[[patchnote]] 화염 폭발의 소모 마나가 75/85/95/105에서 70/80/90/100으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 정제되지 않은 화염 폭발의 소모 마나가 현재 마나의 45%에서 30%로 감소했습니다
[[patchnote]] 25레벨 특성이 이동 속도 +60에서 20% 강타 1.5초로 변경되었습니다.
[[shard:ogre_magi_smash:shardnew]]
[[shardnote]] 화염 보호막 능력을 부여합니다. 아군 또는 건물을 대상으로 지정하고 주위에 보호막을 생성하여 다음 3회의 공격에서 받는 피해의 70%를 흡수합니다. 공격자에게 불덩이를 날려 보내 125의 피해를 줍니다. 25초 동안 지속합니다. 다중 시전될 수 있습니다. 시전 범위: 600. 쿨다운: 18. 소모 마나: 125.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:omniknight]]
[[patchnote]] 천상의 은혜 지속시간이 12에서 10초로 감소했습니다.
[[shard:omniknight_hammer_of_purity:shardnew]]
[[shardnote]] 순수의 망치 능력을 부여합니다. 자동으로 공격합니다. 다음 공격 시 25에 기본 공격력의 150%를 더한 값에 해당하는 보너스 순수 피해를 줍니다. 가한 피해만큼 전능기사가 치유됩니다. 쿨다운: 6. 소모 마나: 30
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:oracle:scepterreworked]]
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 운명의 칙령으로 아군이 무장 해제되거나 적이 마법 피해에 면역 상태가 되지 않습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 거짓 약속 투명화에서 정화의 불길 아군 피해 -50%로 변경되었습니다.
[[shard:oracle_false_promise:shardupgrade]]
[[shardnote]] 거짓 약속 시 0.3초의 투명화 지연 시간이 발생합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:obsidian_destroyer]]
[[patchnote]] 외계 침략자의 영문명이 변경되었습니다.
[[patchnote]] 민첩이 24 + 2에서 22 + 1.3으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 최소 피해가 46에서 49로 증가했습니다.
[[patchnote]] 이계 감옥의 시전 범위가 300/350/400/450에서 650으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되었을 때 이계 감옥의 시전 범위 보너스가 +300에서 +150으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 이계 감옥의 지속시간이 4에서 1.75/2.5/3.25/4로 감소했습니다.
[[patchnote]] 이계 감옥이 이제 범위 피해를 주지 않습니다.
[[patchnote]] 단일 대상에게 주는 이계 감옥 피해가 100/175/250/325에서 120/190/260/330으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 이계 감옥의 소모 마나가 140/160/180/200에서 120으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 이제 이계 감옥으로 적에게서 30/40/50/60초 동안 최대 마나의 14/16/18/20%를 훔칩니다. (이에 따라 외계 침략자의 현재 마나 수치는 증가하지 않으며, 적이 보유한 현재 마나 수치도 바로 감소하지 않음)
[[patchnote]] 비전 구체의 소모 마나가 80/120/160/200에서 현재 마나의 20%로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 비전 구체의 쿨다운이 0에서 6/4/2/0으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 비전 구체의 피해가 7.5/9/10.5/12%에서 14%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 이제 정수 휘몰이에 활성 요소가 적용되지 않습니다.
[[patchnote]] 이제 이성 붕괴로 다른 능력에 마나 가용량 충전 카운터가 적용되지 않습니다.
[[patchnote]] 이성 붕괴의 기본 피해가 150/250/350에서 200/275/350으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 이성 붕괴의 쿨다운이 160에서 160/145/130으로 감소했습니다.
[[shard:obsidian_destroyer_equilibrium:shardupgrade]]
[[shardnote]] 정수 휘몰이가 1.5초 동안 정신을 집중하는 능력이 됩니다. 외계 침략자의 현재 생명력과 총 마나를 바꿉니다. 각 수치의 75%만 옮겨집니다. 쿨다운: 45
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:pangolier]]
[[patchnote]] 수호 강타의 피해가 75/150/225/300에서 90/160/230/300으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 수호 강타의 소모 마나가 90/100/110/120에서 80/90/100/110으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 수호 강타의 쿨다운이 19/17/15/13에서 18/16/14/12로 감소했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 칼부림 베기 범위 +350이 +400으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 힘 +16이 +18로 증가했습니다.
[[shard:pangolier_rollup:shardnew]]
[[shardnote]] 돌돌 말기 능력을 부여합니다. 천갑검사가 최대 4초 동안 보호를 받는 구체가 되어 마법 면역 상태가 되며 방향을 바꿀 수 있습니다. 천둥 구르기 상태에서 시전하여 일시적으로 구르기를 멈출 수 있습니다. 돌돌 말기 상태에서 천둥 구르기와 수호 강타를 시전할 수 있습니다. 이 상태에서 적의 공격을 받으면, 몸을 굴려 0.75초 동안 공격자에게서 벗어납니다. 이동 경로에 적이 있으면 천둥 구르기 피해/기절 효과를 적용합니다. 쿨다운: 30
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:phantom_assassin]]
[[patchnote]] 아가님의 홀을 착용하지 않았을 때 눈속임의 투명화 진입 시간이 0.75에서 0.5로 감소했습니다.
[[patchnote]] 눈속임의 회피 효과가 20/30/40/50%에서 15/25/35/45%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +175가 +150으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 유령 타격 시전 범위 +350이 +300으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 치명타 피해 +100%에서 최후의 일격 확률 +7%로 변경되었습니다.
[[shard:phantom_assassin_fan_of_knives:shardnew]]
[[shardnote]] 칼날 부채 능력을 부여합니다. 주위 550 효과 범위에 날카로운 칼날을 흩뿌립니다. 타격 시 적이 보유한 최대 체력의 12%를 피해로 주고 3초 동안 단절을 적용합니다. 쿨다운: 20. 소모 마나: 125.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:phantom_lancer:scepterreworked]]
[[patchnote]] 기본 지능이 19에서 21로 증가했습니다.
[[patchnote]] 영혼의 창 소모 마나가 110/120/130/140에서 120으로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 환영 돌격 민첩 보너스는 돌격이 취소되어도 계속 적용됩니다.
[[patchnote]] 환영 돌격의 최소 발동 거리가 250에서 200으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 영혼의 창 쿨다운 -1초가 -2초로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성인 환영 돌격 범위 +400이 +350으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 이제 병치술을 시전할 수 있습니다. 시전 시 환영 창기사의 다른 병치술 환영을 파괴하고 곧바로 10초 더 지속하는 환영을 허용되는 최대 수(6/8/10)만큼 생성합니다. 쿨다운: 60. 소모 마나: 75.
[[shard:phantom_lancer_spirit_lance:shardupgrade]]
[[shardnote]] 영혼의 창이 최대 900 유닛 거리에 있는 적 1명에게 한 번 튕깁니다. 영웅을 우선시합니다. 영혼의 창 환영이 주는 피해가 +20% 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:phoenix]]
[[patchnote]] 초신성의 쿨다운이 110에서 120으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 초신성의 소모 마나가 200에서 150/200/250으로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 태양 광선의 소모 마나가 100에서 100/110/120/130으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 이카루스의 날개 둔화 +18%가 +24%로 증가했습니다.
[[shard:phoenix_fire_spirits:shardupgrade]]
[[shardnote]] 불의 영혼이 지속 능력이 됩니다. 7초마다 불의 영혼이 재생성됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:puck]]
[[patchnote]] 민첩 획득량이 2.2에서 2.5로 증가했습니다.
[[patchnote]] 방향 전환율이 0.5에서 0.8로 향상되었습니다.
[[patchnote]] 신비로운 구슬의 피해가 70/140/210/280에서 75/150/225/300으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 균열 메우기의 최대 거리가 275에서 300으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 꿈의 고리 연결이 끊어질 때의 기절 지속시간이 1.8/3/4.5에서 2/3.25/4.5(기본 능력은 1.8/2.4/3)로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 꿈의 고리 최초 피해가 100/150/200에서 125/200/275로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 피해 +25가 +30으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 균열 메우기 효과 범위 및 범위 +300이 +275로 감소했습니다.
[[shard:puck_waning_rift:shardupgrade]]
[[shardnote]] 균열 메우기로 보너스 피해 70을 주고 0.4초에 걸쳐 적을 250 거리 뒤로 밀칩니다. (방해받지 않음) 5초 동안 해당 지역에 있는 투명 상태의 적 유닛과 와드를 밝힙니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:pudge:scepterreworked]]
[[patchnote]] 기본 피해가 2 증가했습니다.
[[patchnote]] 기본 방어력이 1 증가했습니다.
[[patchnote]] 민첩 획득량이 1.5에서 1.4로 감소했습니다.
[[patchnote]] 힘 획득량이 3.2에서 3.0으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 살점 무더기의 마법 저항력이 8/10/12/14%에서 12/14/16/18%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 썩은 내 피해 +30에서 썩은 내 둔화 -14%로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 썩은 내 둔화 -16%에서 고기 갈고리 피해 +120으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 썩은 내의 반경이 200, 피해가 80 증가합니다. 영향받은 적의 체력 재생이 25% 감소합니다.
[[shard:pudge_dismember:shardupgrade]]
[[shardnote]] 아군 하나를 사지 절단 대상으로 지정하여 삼킨 다음 초당 최대 체력의 6%를 치유해 줍니다. 아군에게 사용하면 쿨다운이 반으로 감소합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:pugna]]
[[shard:pugna_life_drain:shardupgrade]]
[[shardnote]] 정신을 집중하는 동안 1.75초마다 시전 범위 +200 안의 다른 무작위 적 영웅을 대상으로 하는 2차 체력 흡수가 생성됩니다. 대상으로 할 적 영웅이 없거나 정신 집중 지속시간이 끝날 때까지 계속 정신 집중 상태를 유지합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:queenofpain]]
[[patchnote]] 힘 획득량이 2.2에서 2.4로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 힘 +8이 +9로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 고통의 울부짖음 공포에서 초음파 비명 피해 +200으로 변경되었습니다.
[[shard:queenofpain_blink:shardupgrade]]
[[shardnote]] 고통의 여왕이 점멸할 때 출발과 도착 두 위치에 초음속 폭음을 방출합니다. 300 효과 범위에 피해 150을 주고 1.5초 동안 침묵시킵니다. (한꺼번에 두 가지 모두 영향받을 수 있음)
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:razor]]
[[patchnote]] 기본 이동 속도가 285에서 290으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 기본 체력 재생이 0에서 1로 증가했습니다.
[[patchnote]] 플라스마 장막의 최소 피해가 15/25/35/45에서 35/40/45/50으로 증가했습니다.
[[shard:razor_unstable_current:shardupgrade]]
[[shardnote]] 공격을 받을 때나 주문의 대상이 되었을 때 폭풍 쇄도가 언제나 18%의 확률로 갈라진 번개를 내뿜어 대상과 그 외 적을 최대 2명까지 타격합니다. 타격한 대상에게 피해 120을 주고 1.5초 동안 50% 느려지게 합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:riki]]
[[patchnote]] 이제 연막을 암살 비법 상태에서 시전할 수 있습니다.
[[patchnote]] 연막의 반경이 280/310/340/370에서 300/325/350/375로 증가했습니다.
[[patchnote]] 연막의 빗나감 확률이 25/35/45/55%에서 20/35/50/65%로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 연막의 소모 마나가 90에서 75로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 암살 비법의 시전 범위가 1000에서 700으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되면 암살 비법으로 한 번에 1 유닛이 아니라 2 유닛을 타격합니다.
[[shard:riki_poison_dart:shardnew]]
[[shardnote]] 수면 투침 능력을 부여합니다. 대상 적에게 투침을 발사하여 3초 동안 잠이 들게 합니다. 지속시간이 끝날 때까지 대상은 무적 상태가 됩니다. 대상이 깨어나면 150의 피해를 받고 4초 동안 25% 둔화합니다. 쿨다운: 20. 시전 범위: 1200. 소모 마나: 125
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:rubick]]
[[patchnote]] 신비의 패권으로 더는 약화 효과가 증폭되지 않습니다.
[[patchnote]] 신비의 패권으로 이제 시전 범위 +75/125/175/225를 제공합니다.
[[patchnote]] 주문 강탈로 훔친 주문에 보너스 약화 효과 증폭 +10/20/30%를 제공합니다.
[[patchnote]] 주문 강탈의 쿨다운이 20/18/16에서 26/20/14로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 주문 강탈의 쿨다운이 2에서 6/4/2로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 기본 피해 +50에서 음영 광선으로 영웅 공격력 훔침으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 음영 광선으로 영웅 공격력 훔침에서 기본 피해 +100으로 변경되었습니다.
[[shard:rubick_telekinesis:shardupgrade]]
[[shardnote]] 염동력을 자신이나 아군을 대상으로 사용할 수 있습니다. 아군을 대상으로 하면 던지기 범위가 60% 더 넓어지고 쿨다운이 30% 감소합니다. 던지기 지연 시간이 0.5초로 감소합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:sand_king]]
[[patchnote]] 이제 땅울리기에 정신 집중 시간이 아니라 시전 시간이 적용됩니다.
[[patchnote]] 땅울리기의 반경이 275->725에서 500->725로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 부식성 독 둔화 +8%가 +15%로 증가했습니다.
[[shard:sandking_epicenter:shardupgrade]]
[[shardnote]] 700 유닛 거리를 이동할 때마다 모래 제왕 주위 400 효과 범위에 땅울리기 진동이 일어납니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:shadow_demon]]
[[patchnote]] 이제 어둠의 독을 해제할 수 없습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀로 강화된 악마의 정화 약화 효과는 새로 능력을 시전할 때 종료됩니다. (지속한 시간에 비례하여 피해를 가함)
[[shard:shadow_demon_demonic_purge:shardupgrade]]
[[shardnote]] 악마의 정화를 아군에게 시전하여 해로운 효과를 계속 해제하고 끝날 때 피해를 주는 대신 치유합니다. 아군은 둔화하지 않습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:nevermore]]
[[patchnote]] 그림자 휩쓸기의 소모 마나가 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 공격 속도 +15가 +20으로 증가했습니다.
[[shard:nevermore_necromastery:shardupgrade]]
[[shardnote]] 영혼 거두기로 영혼당 0.75%의 주문 증폭 효과를 얻습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:shadow_shaman]]
[[patchnote]] 대규모 뱀 와드의 와드 공격력을 50/80/110에서 50/85/120으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 주술 쿨다운 -4.5초가 -5초로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 와드 공격력 +30이 +25로 감소했습니다.
[[shard:shadow_shaman_shackles:shardupgrade]]
[[shardnote]] 족쇄를 시전하면 그림자 주술사가 정신을 집중하는 동안 대상을 공격하는 뱀 와드 4개를 생성합니다. 족쇄의 범위가 150 증가합니다. 8초 동안 지속합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:silencer]]
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 최후의 한마디 반경이 600에서 650으로 증가했습니다.
[[shard:silencer_glaives_of_wisdom:shardupgrade]]
[[shardnote]] 지혜의 날이 가장 가까이 있는 적 유닛을 향해 한 번 튕기며 침묵술사 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다. 다른 유닛에게 튕기는 범위는 600 유닛 거리입니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:skywrath_mage]]
[[shard:skywrath_mage_ancient_seal:shardupgrade]]
[[shardnote]] 적용된 다른 약화 효과가 고대 봉인 약화 효과 때문에 40% 더 오래 지속합니다. 대상 주위의 시야를 얻습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:slardar]]
[[patchnote]] 수호의 질주 이동 속도가 18/26/34/42%에서 16/24/32/40%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 강에서 수호의 질주 속도가 7/19/31/43에서 10/20/30/40%로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 슬리더린 충격의 소모 마나가 80/95/105/115에서 90/100/110/120으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 체력 재생이 35에서 30으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 방어력 보너스가 12에서 10으로 감소했습니다.
[[shard:slardar_amplify_damage:shardupgrade]]
[[shardnote]] 슬리더린 충격으로 타격당한 유닛에게 5초 동안 부식의 연무가 적용됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:slark]]
[[patchnote]] 어둠의 춤 쿨다운이 80/70/60에서 80/65/50으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 뛰어들기의 범위가 1100에서 1200으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 민첩 +6이 +7로 증가했습니다.
[[shard:slark_fish_bait:shardnew]]
[[shardnote]] 낚시 미끼 능력을 부여합니다. 적에게 던져 이동 속도를 30% 감소시키고 4초 동안 그 주위에 진실의 시야를 얻습니다. 해당 시간 동안 슬라크가 적에게 뛰어들면, 속박의 지속시간 동안 공격 속도 50을 얻습니다. 시전 범위: 1100. 소모 마나: 100. 쿨다운: 20.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:snapfire]]
[[patchnote]] 딱딱불 과자의 소모 마나가 100에서 110으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 갈기갈기포의 소모 마나가 90에서 75/80/85/90으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 꿀꺽 삼키기에 150의 소모 마나가 적용됩니다.
[[patchnote]] 꿀꺽 삼키기의 내뱉기에 150의 소모 마나가 적용되지 않습니다.
[[patchnote]] 꿀꺽 삼키기를 골렘이나 영혼 곰과 같은 특별 유닛을 대상으로 할 수 있습니다.
[[patchnote]] 꿀꺽 삼키기의 충격 피해가 400에서 궁극기의 현재 방울 수치(160/240/320)와 일치하도록 변경되었습니다.
[[shard:snapfire_scatterblast:shardupgrade]]
[[shardnote]] 산탄포격의 직사 범위에 있는 유닛이 250 유닛 거리만큼 뒤로 밀쳐지며 125의 추가 피해를 받고 1.5초 동안 기절합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:sniper]]
[[patchnote]] 힘 획득량이 1.7에서 2.0으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 민첩 획득량이 3.4에서 3.2로 감소했습니다.
[[patchnote]] 기본 민첩이 21에서 27로 증가했습니다. (기본 피해는 변경되지 않음)
[[patchnote]] 유산탄의 충전 보충 시간이 40에서 35초로 감소했습니다.
[[shard:sniper_concussive_grenade:shardnew]]
[[shardnote]] 충격 수류탄 능력을 부여합니다. 적을 425 유닛 거리만큼 뒤로 밀치며 50% 둔화하고 3초 동안 무장 해제합니다. 반경: 375. 시전 범위: 550. 쿨다운: 20. 소모 마나: 75
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:spectre]]
[[patchnote]] 기본 공격 속도가 100에서 90으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 분산 효과가 7/12/17/22%에서 8/12/16/20%로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 악령의 단검 쿨다운이 16에서 22/20/18/16으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 악령의 단검 소모 마나가 100/120/140/160에서 130/140/150/160으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 그림자 걸음 능력을 사용하면 대상에게 악령의 단검을 시전합니다.
[[shard:spectre_dispersion:shardupgrade]]
[[shardnote]] 분산을 활성화하여 악령 불러내기 환영 하나를 소환할 수 있습니다. 환영은 지난 5초 동안 가장 최근에 악령에게 피해를 준 영웅을 공격합니다. 환영은 5초 동안 지속합니다. 쿨다운: 25. 소모 마나: 150
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:spirit_breaker]]
[[patchnote]] 황천의 일격 쿨다운이 100/80/60에서 90/70/50으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 어둠의 돌진 쿨다운이 6에서 7로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 어둠의 돌진 이동 보너스가 +100에서 +175로 증가했습니다.
[[shard:spirit_breaker_nether_strike:shardupgrade]]
[[shardnote]] 황천의 일격에 시전 시간 대신 시전 지연이 적용되며, 200의 추가 피해를 주고 4초 동안 단절을 적용합니다. 시전 지연 동안 영혼 파괴자가 주문 면역 상태가 됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:storm_spirit]]
[[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +325가 +375로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 과부하 면역 관통에서 과부하 튕김 +2로 변경되었습니다. (폭풍령의 공격이 무작위 적에게 최대 2회 튕기며, 적이 2명만 있으면 되돌아옴)
[[shard:storm_spirit_electric_rave:shardnew]]
[[shardnote]] 전기 광폭 능력을 부여합니다. 폭풍령과 주위 750 효과 범위 안에 있는 아군 영웅에게 과부하 충전 3회를 부여합니다. 최대 12초 동안 또는 충전 수를 다 소진할 때까지 지속합니다. 쿨다운: 30. 소모 마나: 150. 추가로, 지속하여 폭풍령에게 공격 속도 40을 제공합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:sven]]
[[patchnote]] 신의 힘 효과가 110/160/210%에서 100/140/180%로 감소했습니다.
[[patchnote]] 이제 아가님의 홀 장착 시 폭풍 망치를 시전했을 때 충격하는 순간 공격을 적용하지 않습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 폭풍 망치의 보너스 범위가 +500에서 +350으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 폭풍 망치로 적에게서 효과 해제에서 전쟁 함성 지속시간 +4초로 변경되었습니다.
[[shard:sven_storm_bolt:shardupgrade]]
[[shardnote]] 폭풍 망치를 시전하면 적에게 해제를 적용합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:techies]]
[[shard:techies_suicide:shardupgrade]]
[[shardnote]] 날려 버려!의 시전 범위가 600 증가하고 200 효과 범위 안에 있는 적을 1.5초 동안 기절시킵니다. (1차 반경의 절반)
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:templar_assassin]]
[[patchnote]] 기본 힘이 19에서 21로 증가했습니다.
[[patchnote]] 기본 공격 범위가 140에서 160으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 사이오닉 검의 공격 범위 보너스가 60/120/180/240에서 80/130/180/230으로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 사이오닉 검의 후속 타격 범위는 공격 범위의 2배로 적용됩니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 이동 속도 +15가 +20으로 증가했습니다.
[[shard:templar_assassin_psionic_trap:shardupgrade]]
[[shardnote]] 사이오닉 덫이 충전된 시간에 따라 최대 2.5초 동안 적을 침묵시킵니다. 최소 0.5 지속시간.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:terrorblade]]
[[patchnote]] 투영의 지속시간이 2.5/3.5/4.5/5.5에서 3.25/4/4.75/5.5로 증가했습니다.
[[patchnote]] 탈바꿈을 시전한 후가 아니라 아가님의 홀 장착 시 공포의 물결 능력을 획득합니다.
[[patchnote]] 공포의 물결로 적용하는 공포의 지속시간이 3.75에서 2.5로 감소했습니다.
[[patchnote]] 공포의 물결로 공포 적용 시 유닛이 분수를 향해 가는 것이 아니라 테러블레이드에서 멀어집니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 공포의 물결 능력으로 10초 동안 탈바꿈이 부여됩니다. 이미 탈바꿈한 상태라면, 10초 연장됩니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 분리 쿨다운 -32초가 -34초로 증가했습니다.
[[shard:terrorblade_demon_zeal:shardnew]]
[[shardnote]] 악마의 열의 능력을 부여합니다. 테러블레이드가 보유한 현재 체력의 25%를 소모하여 시전하면, 6초 동안 이동 속도 +25 및 공격 속도 +50을 얻습니다. 근접 상태일 때 50% 추가 보너스를 제공합니다. 쿨다운: 14.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tidehunter]]
[[patchnote]] 크라켄 껍질 피해 방어가 14/26/38/50에서 18/30/42/54로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 이동 속도 +15가 +20으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 분출 피해 +80에서 마나 재생 +1.75로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 마나 재생 +3에서 분출 피해 +120으로 변경되었습니다.
[[shard:tidehunter_anchor_smash:shardupgrade]]
[[shardnote]] 닻 강타 피해가 +90 증가하고 건물에 영향을 줄 수 있습니다. 쿨다운이 1초 감소합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:shredder]]
[[patchnote]] 10레벨 특성인 체력 +175가 +200으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 죽음의 회전날 기본 피해가 90/120/150/180에서 80/120/160/200으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 죽음의 회전날 범위가 300에서 325로 증가했습니다.
[[patchnote]] 사슬 던지기 속도가 1600/2000/2400/2800에서 1900/2200/2500/2800으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 차크람의 둔화 효과는 주 차크람과 별개로 중첩됩니다.
[[patchnote]] 차크람 시전 애니메이션이 0.3에서 0.15로 감소했습니다. (affects his 아가님의 홀 장착 시 as well)
[[shard:shredder_flamethrower:shardnew]]
[[shardnote]] 화염방사기 능력을 부여합니다. 벌목꾼이 향한 방향으로 불길을 내뿜습니다. 7초 동안 지속합니다. 초당 25의 피해를 주고 3초 동안 20% 느려지게 하는 약화 효과를 적용합니다. 나무에 불을 지릅니다. 해당 불은 5초 후에 점점 사그라듭니다. 쿨다운: 15. 소모 마나: 100.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tinker:scepterreworked]]
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 땜장이의 레이저를 축소 광선으로 개량합니다. 시전 범위 +400을 부여하고 적의 모델 크기와 현재 체력 수치를 20% 줄입니다. 중첩됩니다. 레이저는 주 대상으로부터 최대 700 범위까지 가장 멀리 있는 대상에게 한 번 튕깁니다. 영웅이 우선 대상이 됩니다.
[[shard:tinker_defense_matrix:shardnew]]
[[shardnote]] 방어망 능력을 부여합니다. 아군 유닛을 대상으로 방어막을 씌워 다음에 받는 200의 피해를 막고 상태 저항력 40%를 제공합니다. 방어막은 최대 10초 동안 또는 피해 보호막이 소모될 때까지 지속합니다. 시전 범위: 400. 쿨다운: 30. 소모 마나: 100.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tiny]]
[[patchnote]] 나무 잡기의 쿨다운이 25/20/15/10에서 16/14/12/10으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 이제 산사태로 던져진 유닛에게 3배가 아닌 2.5배의 피해를 줍니다.
[[patchnote]] 성장의 피해가 25/50/75에서 30/70/110으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 나무 잡기 공격 충전 수 +3이 +5로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 산사태 쿨다운 -7초가 -8초로 증가했습니다.
[[shard:tiny_craggy_exterior:shardnew]]
[[shardnote]] 바위투성이 피부 능력을 부여합니다. 20% 확률로 타이니에게 물리 공격이 가해질 때 적을 1초 동안 기절시키고 피해를 100 줍니다. 400 범위 안에 있는 적에게 작용합니다. 공격이 적용된 후에 발동하며, 주문 면역인 적은 영향받지 않습니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:treant]]
[[patchnote]] 과대 성장이 다시 대상을 방해합니다.
[[shard:treant_natures_guise:shardupgrade]]
[[shardnote]] 자연의 눈속임으로 공격 시 적을 제자리에 묶습니다. 1초 동안 묶고 총 200의 피해를 줍니다. 나무 근처에서 공격하며 추가로 1초 더 지속합니다. 쿨다운: 10
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:troll_warlord:scepterreworked]]
[[patchnote]] 광전사의 분노 이동 보너스가 10/20/30/40에서 15/25/35/45로 증가했습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 춤추는 도끼 쿨다운 -5초에서 전투 결의 지속시간 +2초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 원거리 도끼로 적에게 해제를 적용하고 근접 도끼로 트롤 전쟁군주에게 해제를 적용합니다. 쿨다운이 9에서 4로, 소모 마나가 절반으로 감소합니다.
[[shard:troll_warlord_battle_trance:shardupgrade]]
[[shardnote]] 전투 결의를 시전하면 전역 오라를 제공합니다. 해당 오라는 트롤 전쟁군주를 포함한 아군 영웅에게 공격 속도 +60을 제공합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tusk]]
[[patchnote]] 바다코끼리 차기가 방향을 대상으로 하여 250 반경 안에서 얼음폭군에게 가장 가까이 있는 적 유닛을 걷어찹니다. 영웅을 우선 대상으로 합니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 눈덩이 쿨다운 -8초가 -10초로 증가했습니다.
[[shard:tusk_frozen_sigil:shardnew]]
[[shardnote]] 얼어붙은 인장 능력을 부여합니다. 비행하는 인장을 소환하여 650 반경에 있는 적의 공격 속도를 -30, 이동 속도를 -20% 둔화합니다. 25초 동안 지속합니다. 쿨다운: 30. 소모 마나: 100.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:abyssal_underlord:scepterreworked]]
[[patchnote]] 10레벨 특성이 마법 저항력 +12%에서 화염폭풍 적용 횟수 +2로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 어둠의 균열을 아군 영웅에게 시전할 수 있습니다. 시전 지연 1초 및 쿨다운 50초가 감소합니다.
[[shard:abyssal_underlord_firestorm:shardupgrade]]
[[shardnote]] 자신을 대상으로 화염폭풍을 사용할 수 있습니다. 자신에게 시전 시, 화염폭풍이 주위를 따라다닙니다. 또한, 피해 수치의 15%만큼 지하군주를 치유합니다. 시전 지점이 절반으로 감소합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:undying]]
[[patchnote]] 부패의 소모 마나가 70/85/100/115에서 85/95/105/115로 증가했습니다.
[[patchnote]] 영혼 찢기의 유닛당 피해/치유가 22/29/36/43에서 19/26/33/40으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성이 체력 재생 +5에서 부패 지속시간 +40으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 부패 지속시간 +40에서 영혼 찢기 피해/치유 +10으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 묘비 제거 타격 수 +4에서 부패 쿨다운 -1.5초로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 부패 쿨다운 -2초에서 묘비 제거 타격 수 +6으로 변경되었습니다.
[[shard:undying_decay:shardupgrade]]
[[shardnote]] 부패 반경이 100 증가하고 각 영웅 대상 주위에 좀비 하나를 생성합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ursa]]
[[patchnote]] 제압의 쿨다운이 15/13/11/9에서 12/11/10/9로 감소했습니다.
[[patchnote]] 제압 소모 마나가 40/50/60/70에서 30/40/50/60으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 대지 충격의 둔화 효과가 10/20/30/40%에서 16/24/32/40%로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성인 체력 +300이 +350으로 증가했습니다.
[[shard:ursa_fury_swipes:shardupgrade]]
[[shardnote]] 단일 대상에게 분노의 발톱을 6번째로 휘두를 때 우르사가 1초 동안 격분 상태가 됩니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:vengefulspirit]]
[[patchnote]] 기본 지능이 17에서 19로 증가했습니다.
[[patchnote]] 마법의 화살 시전 범위가 550에서 575/600/625/650으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 마법의 화살 투사체 속도가 900에서 1350으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 복수의 오라로 공격 범위나 주 능력치가 증가하지 않습니다.
[[patchnote]] 복수의 오라에 이제 환영/사망 작동 원리가 적용되지 않습니다.
[[patchnote]] 복수의 오라로 기본 공격이 8/16/24/32% 증가합니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 죽을 때 복수 혼령의 강력한 환영 하나를 생성합니다. 환영은 복수 혼령의 주문을 모두 시전할 수 있으며 100% 피해를 주거나 받습니다. 환영은 30% 이동 속도 보너스를 얻습니다. 복수 혼령이 부활하면 살아 있는 환영을 대체합니다. 환영이 획득한 경험치는 복수 혼령에게 적용됩니다.
[[patchnote]] 황천의 이동술에 충전 수가 적용되지 않습니다.
[[patchnote]] 황천의 이동술 쿨다운이 90/80/70에서 60/45/30으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 황천의 이동술 시전 범위가 700/850/1000에서 800/950/1100으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이복수의 오라 공격 범위 +100에서 시전 범위 +125로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 복수의 오라 환영이 주문 시전에서 복수의 오라 기본 피해 보너스 +16%로 변경되었습니다.
[[shard:vengefulspirit_wave_of_terror:shardupgrade]]
[[shardnote]] 공포의 파동으로 적 영웅이 보유한 기본 공격력의 25%를 훔쳐 약화 효과가 지속하는 동안 복수 혼령에게 부여합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:venomancer]]
[[patchnote]] 맹독 숨결의 최초 피해가 25/50/75/100에서 50/75/100/125로 증가했습니다.
[[patchnote]] 15레벨 특성이 맹독 숨결 영웅 타격 시 와드 2 생성에서 공격 범위 +100으로 변경되었습니다.
[[shard:venomancer_venomous_gale:shardupgrade]]
[[shardnote]] 맹독 숨결로 적 영웅을 타격하면 역병 와드 두 개가 소환됩니다. 이동 범위가 400 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:viper]]
[[patchnote]] 황천극독의 소모 마나가 70/80/90/100에서 85로 재산정되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 황천극독 침묵 효과에서 황천극독 쿨다운 -11초로 변경되었습니다.
[[shard:viper_poison_attack:shardupgrade]]
[[shardnote]] 독 공격으로 중첩당 방어력도 1.5씩 낮춥니다. 최대 중첩 수가 2 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:visage:scepterreworked]]
[[patchnote]] 공격 투사체 속도가 1000에서 1400으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 하수인 소환의 기본 공격 시간이 0.4에서 0.5로 증가했습니다.
[[patchnote]] 하수인 소환의 피해가 20/40/60에서 25/50/75로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 개편: 무덤의 침묵 능력을 부여합니다. 비사지와 하수인이 투명 상태가 됩니다. 비사지가 이동 속도를 20% 얻고 이동 유형이 비행으로 변경됩니다. 비사지나 하수인이 투명 상태를 벗어날 때 4초 동안 30% 보너스 피해를 줍니다. 35초 동안 지속합니다. 쿨다운: 45. 소모 마나: 100
[[shard:visage_gravekeepers_cloak:shardupgrade]]
[[shardnote]] 무덤지기의 망토를 시전하여 석화할 수 있습니다. 체력의 최대 25%를 회복합니다.. 쿨다운: 60. 소모 마나: 300.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:void_spirit]]
[[patchnote]] 20레벨 특성인 이계의 발걸음 충전 회복 시간 -5.5가 -5로 감소했습니다.
[[shard:void_spirit_dissimilate:shardupgrade]]
[[shardnote]] 이화에 부분적으로 외부 원이 추가됩니다. 피해가 125 증가합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:warlock]]
[[patchnote]] 20레벨 특성인 어둠의 주문 효과 범위 +300이 +500으로 증가했습니다.
[[shard:warlock_shadow_word:shardupgrade]]
[[shardnote]] 어둠의 주문으로 아군/적군에게 +20/-20% 이동 속도를 제공합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:weaver]]
[[shard:weaver_the_swarm:shardupgrade]]
[[shardnote]] 벌레 무리가 투명 유닛에게 들러붙어 모습을 드러냅니다. 벌레 떼가 붙은 대상으로부터 1200 범위에 있는 다른 적에게 이중 공격을 시행합니다. 벌레 무리의 쿨다운이 4초 감소합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:windrunner]]
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 바람질주의 이동 속도가 45%에서 40%로 감소했습니다.
[[shard:windrunner_powershot:shardupgrade]]
[[shardnote]] 강화사격이 전역에 적용됩니다. 기본 범위 이후는 영웅만 최대 1명 타격합니다. 충격 피해를 받은 후 영향받은 영웅의 체력이 13% 미만이면 죽습니다. 처치 한계치는 강화사격의 정신 집중 지속시간에 따라 달라집니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:winter_wyvern]]
[[patchnote]] 기본 피해가 2 증가했습니다.
[[patchnote]] 냉기의 은총으로 얻는 초당 기본 치유량이 20/26/32/38에서 30/35/40/45로 증가했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 장착 시 극지 불태우기의 소모 마나가 30에서 20으로 감소했습니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀로 강화되면 극지 불태우기로 이동 속도가 25% 증가합니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 겨울의 저주 지속시간 +1.2초가 +1.5로 증가했습니다.
[[shard:winter_wyvern_cold_embrace:shardupgrade]]
[[shardnote]] 냉기의 은총이 종료될 때 해당 위치에서 얼음가시 폭발이 터지며 1200 범위 안에 있는 적을 타격합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:witch_doctor]]
[[shard:witch_doctor_voodoo_switcheroo:shardnew]]
[[shardnote]]급변 부두술 능력을 부여합니다. 저주술사가 2초 동안 죽음의 와드로 변신합니다. 변신한 죽음의 와드는 공격 속도가 -30 감소합니다. 저주술사는 변신해 있는 동안 숨겨지며 무적 상태가 됩니다. 쿨다운: 70. 소모 마나: 250.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:skeleton_king]]
[[patchnote]] 필사의 일격이 개편되었습니다. 지속하여 치명타를 가하는 능력이며 쿨다운이 적용됩니다. 치명타: 150/190/230/270%. 쿨다운: 4
[[patchnote]] 흡혈의 오라가 개편되었습니다. 흡혈 혼령으로 이름이 바뀌었습니다. 10/18/26/34% 흡혈을 제공합니다. 활성화하여 해골을 소환할 수 있습니다. (필사의 일격과 같은 수). 해골도 흡혈 혼령 능력을 보유합니다.
[[patchnote]] 아가님의 홀 강화 시 망령 유닛에 +75 공격 속도와 +25% 이동 속도를 부여합니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 부활 소모 마나 없음에서 이동 속도 +30으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성이 흡혈의 오라 +20%에서 필사의 일격 쿨다운 -2초로 변경되었습니다.
[[shard:skeleton_king_reincarnation:shardupgrade]]
[[shardnote]] 부활 시 마나를 소모하지 않으며 부활이 발동되었을 때 근처에 있는 적 영웅 모두를 공격하는 해골 셋을 생성합니다.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:zuus]]
[[patchnote]] 천둥신의 분노 소모 마나가 250/350/450에서 300/400/500으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 천둥신의 분노 쿨다운이 120에서 130/125/120으로 증가했습니다.
[[patchnote]] 10레벨 특성인 마나 재생 +1.5가 1.25로 감소했습니다.
[[patchnote]] 20레벨 특성이 쿨다운 감소 +12%에서 천둥신의 분노 피해 +100으로 변경되었습니다.
[[patchnote]] 25레벨 특성인 연쇄 번개 피해 +115가 +100으로 감소했습니다.
[[shard:zuus_static_field:shardupgrade]]
[[shardnote]] 전기장이 시전되면 천상의 뜀뛰기가 시행되어 2,000 범위 안에서 보이는 적 중 가장 가까이 있는 유닛에게 충격을 주고 전기장 피해를 주며 2.5초 동안 이동 속도를 100% 둔화합니다. 영웅을 우선하여 공격합니다. 제우스가 앞으로 움직이고 있었다면, 해당 방향으로 450거리만큼 뜀뜁니다. 쿨다운: 14. 소모 마나: 100.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
아이템 변경 사항
신규 아이템
[[fluffy_hat:new]]
[[falcon_blade:new]]
- 필요 사항: 푹신한 모자, 현자의 가면, 갈퀴발톱, 225골드 조합법
- 체력 +150, 마나 재생 +1.6, 피해 +10을 부여합니다.
[[orb_of_corrosion:new]]
- 필요 사항: 황폐석, 독사의 구슬, 푹신한 모자
- 체력 +150, 둔화 13%/4%, 초당 마법 피해 3, 방어력 감소 3을 제공합니다. 3초 동안 지속합니다.
[[witch_blade:new]]
- 필요 사항: 맹폭 쇠마디, 사슬 갑옷, 법사의 로브, 600골드 조합법
- 공격 속도 +35, 지능 +12, 방어력 +6, 투사체 속도 +300을 부여합니다. 9초 쿨다운이 있는 지속 효과가 공격 시 발동합니다. 발동하면 3초 동안 저주를 적용하여 대상을 25% 둔화하며 매초 보유자의 지능만큼 피해를 줍니다.
[[gungir:new]]
- 필요 사항: 혼돈의 망치, 에이토스의 마법봉, 700골드 조합법
- 피해 +30, 지능 +20, 힘 +12, 민첩 +12를 제공합니다. 지속 효과: 160 피해를 주는 연쇄 번개 발동
- 시전 기술: 450 효과 범위를 대상으로 모든 적 유닛에게 번개가 내려쳐 2초 동안 옭아매고 연쇄 번개가 발동하여 피해 220을 줍니다. 시전 범위: 1100. 마나 소모: 200
[[mage_slayer:new]]
- 필요 사항: 망토, 민첩의 날, 대검, 600골드 조합법.
- 마법 저항력 +20%, 민첩 +20, 피해 +20을 부여하고 공격 시 적 영웅에게 4초 동안 지속하는 주문 증폭 -35% 약화 효과를 적용합니다.
[[eternal_shroud:new]]
- 필요 사항: 도전의 두건, 부두교 가면, 1,100골드 조합법.
- 체력 재생 +8.5, 영웅 주문 흡혈 +20%, 크립 주문 흡혈 +4%를 부여합니다.
- 활성화하면 보호막을 생성하여 마법 피해를 최대 400 흡수하고 마나로 전환합니다. 12초 동안 지속합니다. 쿨다운: 60. 마나 소모: 50
[[helm_of_the_dominator_2:new]]
- 궁극구, 1,600골드 조합법을 구매하여 지배자의 투구 2레벨로 올릴 수 있습니다.
- 고대 크립을 지배할 수 있습니다. 최소 체력이 1,800으로 증가합니다. 능력치/방어력/체력 재생 보너스가 6/6/6에서 20/8/8로 증가합니다.
[[overwhelming_blink:new]]
- 필요 사항: 점멸 단검, 재앙의 도끼, 1,750골드 조합법.
- 목적 위치에 도달했을 때 힘 +25를 부여합니다. 800 효과 범위에 있는 적 모두 6초 동안 이동 속도가 50%, 공격이 50 둔화하고 200% + 보유자의 힘 100%에 해당하는 피해를 받습니다.
[[swift_blink:new]]
- 필요 사항: 점멸 단검, 독수리 뿔피리, 1,750골드 조합법
- 목적 위치에 도달했을 때 민첩 +25를 부여합니다. 보유자가 6초 동안 위상 이동 속도 30%, 피해 +40, 공격 속도 +40을 얻습니다.
[[arcane_blink:new]]
- 필요 사항: 점멸 단검, 신비의 지팡이, 1,750골드 조합법
- 목적 위치에 도달했을 때 지능 +25를 부여합니다. 보유자가 6초 동안 시전 지점 -50%, 능력 쿨다운 감소 25%를 얻습니다. 아이템에는 영향을 주지 않습니다.
[[wind_waker:new]]
- 필요 사항: 율의 신성한 홀, 신비의 지팡이, 1,600골드 조합법.
- 이동 속도 +50, 마나 재생 +6, 지능 +35를 부여합니다. 사이클론 기능이 확장되어 아군에게 시전할 수 있습니다. 자신에게 시전하면 회오리를 속도 360으로 어디로든 옮길 수 있습니다.
균형 조정 변경 사항
[[aether_lens]]
[[soul_booster]]
- 이제 마법 저항력 10%를 부여하지 않습니다.
[[octarine_core:recipeupdated]]
- 이제 마법 저항력 10%를 부여하지 않습니다.
- 이제 900골드 조합법이 필요하지 않습니다.
- 이제 부두교 가면 대신 창공의 렌즈가 필요합니다. (창공의 렌즈 보너스 각각 포함)
- 이제 주문 흡혈을 제공하지 않습니다.
[[bloodstone:recipeupdated]]
- 이제 마법 저항력 10%를 부여하지 않습니다.
- 부두교 가면이 필요합니다.
- 이제 주문 흡혈 +15%(크립 상대 +3%)를 부여합니다.
[[echo_sabre]]
- 마나 재생이 1.25에서 2.25로 증가했습니다.
[[silver_edge:recipeupdated]]
- 이제 공명의 군도 대신 망각의 지팡이가 필요합니다. (참고: 공명의 군도는 계속 분해 가능)
- 보너스가 공격 속도 +45, 피해 +40, 힘 +12, 지능 +10, 마나 재생 +1.5에서 공격 속도 +45, 피해 +40, 지능 +10, 마나 재생 +3으로 변경되었습니다.
- 조합법 가격이 600에서 1,100으로 증가했습니다. (전체 가격은 500골드 낮아짐)
- 쿨다운이 22에서 18로 감소했습니다.
[[ring_of_tarrasque:removed]]
[[heart:recipeupdated]]
- 타라스크의 반지를 사용하지 않습니다.
- 조합법 가격이 650에서 900으로 증가했습니다.
- 보너스 체력이 400에서 250으로 감소했습니다.
- 보너스 힘이 40에서 45로 증가했습니다.
- 체력 재생이 1%에서 1.6%로 증가했습니다.
- 이제 전투에서 벗어나면 재생 효과가 없습니다.
[[holy_locket:recipeupdated]]
- 자동으로 15초마다 충전 1회를 얻습니다.
- 이제 타라스크의 반지 대신 푹신한 모자가 필요합니다.
- 조합법 가격이 500에서 475로 감소했습니다. (전체 가격은 동일)
- 이제 개별 체력 재생 4.5 대신 3의 체력 재생 오라를 제공합니다.
[[satanic:recipeupdated]]
- 이제 800골드 조합법이 필요하지 않습니다.
- 이제 상태 저항력을 제공하지 않습니다.
- 피해가 25에서 45로 증가했습니다.
- 부정한 분노의 지속시간이 5에서 6초로 증가했습니다.
[[sange]]
- 산화와 그 업그레이드의 상태 저항력이 서로 중첩되지 않습니다.
[[heavens_halberd]]
- 조합법 가격이 400에서 200으로 감소했습니다.
- 재생 증폭이 30%에서 24%로 감소했습니다.
- 상태 저항력이 20%에서 16%로 감소했습니다.
[[kaya_and_sange]]
- 상태 저항력이 20%에서 25%로 증가했습니다.
[[sange_and_yasha]]
- 상태 저항력이 20%에서 25%로 증가했습니다.
[[skadi]]
- 체력이 +225에서 +200으로 감소했습니다.
- 마나가 +250에서 200으로 감소했습니다.
[[ancient_janggo:recipeupdated]]
- 충전 수가 6에서 8로 증가했습니다.
- 이제 필요합니다. 바람결, 법사의 로브, 힘의 허리띠, 550골드 조합법.
- 이제 힘 +6, 지능 +6, 신속의 오라(이동 속도 +20 오라)를 제공합니다.
[[travel_boots]]
- 장착 시 보유한 순간이동 주문서를 자동으로 팔고 충전 1회를 부여합니다. 복제 미포에게도 적용됩니다.
[[mask_of_madness]]
[[abyssal_blade]]
- 압도가 활성화되면 지속 효과 강타의 쿨다운이 시작됩니다.
[[blade_mail]]
- 조합법 가격이 500에서 675로 증가했습니다.
[[glimmer_cape:recipeupdated]]
- 이제 가속의 장갑 대신 450골드 조합법이 필요합니다.
- 이제 공격 속도 +20을 제공하지 않습니다.
[[necronomicon]]
- 쿨다운이 90에서 80으로 감소했습니다.
- 궁수/전사가 이동 속도 5/7/9% 오라를 보유합니다.
[[javelin]]
- 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.
- 발동 피해가 80에서 70으로 감소했습니다.
[[demon_edge]]
[[monkey_king_bar]]
- 피해 42에서 40으로 감소했습니다.
- 조합법 가격이 550에서 675로 증가했습니다.
- 발동 피해가 100에서 70으로 감소했습니다.
- 공격 시 마법 피해 발동이 흡혈로 작동하지 않습니다. (이는 전반적으로 변경된 사항임)
[[maelstrom]]
- 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.
[[mjollnir]]
- 발동 확률이 25%에서 30%로 증가했습니다.
[[desolator]]
[[rapier]]
[[armlet]]
- 부정한 힘의 활성화 보너스 피해가 31에서 35로 증가했습니다.
- 체력 흡수가 54에서 50으로 감소했습니다.
[[hood_of_defiance:recipeupdated]]
- 마법 저항력이 25%에서 20%로 감소했습니다. (보호막 활성화는 그대로 보유)
- 이제 300골드 조합법이 필요하지 않습니다.
[[pipe]]
- 조합법 가격이 1,250에서 1,550으로 증가했습니다.
[[vladmir:recipeupdated]]
- 이제 작은 방패도 필요합니다.
- 방어력 오라 +3을 부여합니다.
- 마나 재생이 2에서 1.4로 감소했습니다.
[[mekansm:recipeupdated]]
- 이제 작은 방패 대신 사슬 갑옷이 필요합니다.
- 이제 방어력 오라를 제공하지 않습니다.
- 마나 소모가 225에서 200으로 감소했습니다.
- 조합법 가격이 1,175에서 900으로 감소했습니다.
[[guardian_greaves:recipeupdated]]
[[quelling_blade]]
[[orb_of_venom]]
- 가격이 300에서 275로 감소했습니다.
- 둔화가 15%에서 13%로 감소했습니다.
[[ring_of_regen]]
- 체력 재생이 1.5에서 1.25로 감소했습니다.
[[sobi_mask]]
- 마나 재생이 0.6에서 0.7로 증가했습니다.
[[enchanted_mango]]
- 마나 회복량이 110에서 100으로 감소했습니다.
[[voodoo_mask]]
- 가격이 900에서 700으로 감소했습니다.
- 주문 흡혈이 12/2.5%에서 10/2%로 감소했습니다.
[[medallion_of_courage]]
- 마나 재생이 1.25에서 1.5로 증가했습니다.
- 지속시간과 쿨다운이 7초에서 12로 증가했습니다.
[[solar_crest]]
- 지속시간과 쿨다운이 7초에서 12로 증가했습니다.
[[spirit_vessel]]
- 마나 재생이 1.5에서 1.75로 증가했습니다.
[[cyclone]]
[[vanguard]]
[[crimson_guard]]
- 활성 피해 방어 수치가 60에서 70으로 증가했습니다.
[[radiance]]
[[refresher]]
- 마나 소모가 375에서 300으로 감소했습니다.
- 쿨다운이 180에서 160으로 감소했습니다.
[[dagon:recipeupdated]]
- 이제 마법의 지팡이, 왕관, 1,300골드 조합법이 필요합니다.
- 지능 +14/16/18/20/22, 힘과 민첩 +6/8/10/12/14를 부여합니다.
[[claymore]]
- 보너스 피해가 21에서 20으로 감소했습니다.
- 가격이 1,400에서 1,350으로 감소했습니다.
[[nullifier]]
- 투사체 속도가 1,000에서 1,100으로 증가했습니다.
[[shivas_guard]]
- 조합법 가격이 750에서 650으로 감소했습니다.
[[reaver]]
- 가격이 3,000에서 2,800으로 감소했습니다.
[[eagle]]
- 가격이 3,000에서 2,800으로 감소했습니다.
[[mystic_staff]]
- 가격이 2,700에서 2,800으로 증가했습니다.