• Fernkampf
  • Nuker
  • Betäuber
  • Flucht
Hoodwink ist immer zur Stelle, wenn es Ärger gibt. Sie lebt dafür, sich mit den Bedrohungen auseinanderzusetzen, die den verwunschenen Wald füllen, den sie als ihr Zuhause angenommen hat. Mit einer massiven Armbrust bewaffnet und dennoch in der Lage, mit Leichtigkeit durch den Wald zu huschen, ist es fast unmöglich, Hoodwink im Kampf im Auge zu behalten. Verlieren Sie ihren springenden Schweif auch nur für einen Moment aus den Augen, taucht sie hinter Ihnen auf – Ihr betäubter Kadaver baumelt bereits hilflos in einem ihrer Netze.
Vorsicht, ok? Hier lauern haufenweise Gefahren.
Hoodwink verbrachte ihre ersten Jahre in der idyllischen Weite des Grüns, das einst die Grenzen von Krimwohl ausfüllte. Doch als das Königreich wuchs, wetteiferten rivalisierende Holzbarone darum, sich gegenseitig im Verschlingen der natürlichen Schönheit der Grenzwälder zu übertrumpfen. Die Menschen, die in diesen Wäldern lebten, hatten kaum eine andere Wahl, als sich zu ergeben, ihre Häuser zu verteidigen oder nach Norden zu fliehen, um ihr Schicksal in den verwunschenen Schluchten und Hainen des nebligen Waldes Tomo'kan herauszufordern.

Hoodwink hat die Tricks der sicheren Passage in den Gewirren eben jener Nebelwälder erlernt, wo die meisten Lebewesen sich wohlweislich keinen Schritt zu rühren trauen, und macht sich nun auf den Weg zu all jenen, die es wagen, die Wildnis weiter zu besiedeln – mit Freude nimmt sie sich von ihren Habseligkeiten, was ihr gefällt, zerstört, was sie nicht gebrauchen kann, und hilft allen gleichgesinnten Überlebenden, wieder ein Leben im Grünen zu führen.
Hintergrundbilder

Gameplay-Update 7.28

Aghanim's Shards

  • Neuer Gegenstand: Aghanims Splitter
  • Kostet 1400 Gold. Alle Helden bekommen mit diesem Update ihre eigene Splitterverbesserung, die ihnen dauerhaft eine neue Fähigkeit verleiht oder eine bestehende verbessert. Kann ab Minute 20 gekauft werden und wird dann sofort verbraucht (wie bei Aghanims Segen).
  • Sie können jetzt direkt in der Helden-Benutzeroberfläche neben den Fähigkeiten überprüfen, was Splitter- und Zepterverbesserungen für den ausgewählten Helden bewirken und welche davon aktiv sind. Aghanims Segen wird nicht mehr als Stärkungseffekt angezeigt. Ein Alt-Klick auf die neue Benutzeroberfläche informiert Ihre Verbündeten, ob der ausgewählte Held eine Verbesserung besitzt.

Helden

[[hero:abaddon]] [[patchnote]] Aphotic Shield – Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s) [[patchnote]] Borrowed Time – Zepterdauer erhöht (5/6/7 s > 6/7/8 s) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusschaden/-heilung mit Mist Coil erhöht (+48 > +50) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+6 Rüstung > +65 Schaden) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+80 Schaden > +8 Rüstung) [[patchnote]] Level-25-Talent – Wirkungsbereich für Mist Coil erhöht (+375 > +425) [[shard:abaddon_aphotic_shield:shardupgrade]] [[shardnote]] Mist Coil und Aphotic Shield wirken Curse of Avernus auf Gegner. Erhöht Grundverlangsamung um 6 %. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:alchemist]] [[patchnote]] Unstable Concoction – Manakosten reduziert (120 > 90/100/110/120) [[patchnote]] Unstable Concoction – Abklingzeit reduziert (22/20/18/16 s > 16 s) [[patchnote]] Acid Spray – Schaden erhöht (15/20/25/30 > 20/25/30/35) [[patchnote]] Acid Spray – Erste Schadensinstanz wirkt jetzt sofort, statt nach einer Sekunde. [[patchnote]] Goldbonuslimit reduziert (18/22/26/30 > 18/21/24/27); Last-Hit-Zähler reduziert (5/7/8/9 > 5/6/7/8) [[patchnote]] Wenn ein Verbündeter bereits Aghanims Zepter besitzt, werden ihm die Kosten nun erstattet (4200 oder 5800 Gold). [[patchnote]] Von Alchemist verschenkte Zepter gewähren jetzt die vollen Attributboni. [[patchnote]] Schaden-/Zauberverstärkungsboni mit eigenem Zepter reduziert (30/6 % > 20/5 %) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusflächenschaden reduziert (+30 % > +25 %) [[shard:alchemist_berserk_potion:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Berserk Potion. Wirft einen Trank auf einen Verbündeten, der eine Standardentzauberung wirkt und für 10 Sekunden +50 Angriffstempo und +40 Lebensregeneration gibt. Zauberreichweite: 800. Abklingzeit: 45 s. Manakosten: 125. Wirkt auch als Selbstzauber. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ancient_apparition]] [[patchnote]] Ice Blast – Max. Flugzeit verbessert (2 s > 1,75 s) [[patchnote]] Chilling Touch – Manakosten reduziert (30/50/70/90 > 30/45/60/75) [[shard:ancient_apparition_ice_vortex:shardupgrade]] [[shardnote]] Ice Vortex verursacht 40 Schaden pro Sekunde und reduziert das Angriffstempo um 20. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:antimage:scepterreworked]] [[patchnote]] Mana Break – Max. Manabrand reduziert (1/2/3/4 % > 1,0/1,8/2,6/3,4 %) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+12 Agilität > +8 Rüstung) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusreichweite für Blink reduziert (+325 > +300) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (Blink erzeugt nicht kontrollierbare Illusion > +0,1 Schadensmultiplikator für Mana Void) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Fügt die Fähigkeit Blink Fragment hinzu. Lässt eine Illusion zu einem Zielgegner oder zu einem Zielort blinzeln, welche dann für 7 Sekunden angreift. Gleiche Reichweite wie Blink. Illusion kann nicht kontrolliert werden, verursacht 50 % Schaden und erleidet 250 % Schaden. Counterspell betrifft bei Aktivierung auch die Fragmentillusion. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 50. [[shard:antimage_counterspell:shardupgrade]] [[shardnote]] Erzeugt bei erfolgreichem Konter eine Illusion, die den Zauberer für 5 Sekunden angreift. Entfernt Manakosten von Counterspell. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:arc_warden:scepterreworked]] [[patchnote]] Stärkezuwachs reduziert (3,0 > 2,8) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Wenn ein Gegner getroffen wird, erzeugt Spark Wraith einen neuen Geist, der seine Aktivierungsphase beginnt. Erzeugungsverzögerung: 3 s. Geisterduplikate können sich nicht erneut verdoppeln. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonuszauberreichweite für Flux reduziert (+300 > +250) [[patchnote]] Level-15-Talent – Abklingzeitreduzierung reduziert (+15 % > +12 %) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusangriffstempo reduziert (50 > 40) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (−1,5 s Abklingzeit für Spark Wraith > +150 Schaden mit Spark Wraith) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+250 Schaden mit Spark Wraith > +12 s Dauer für Tempest Double) [[shard:arc_warden_magnetic_field:shardupgrade]] [[shardnote]] Magnetic Field stößt jetzt Gegner bei Aktivierung aus dem Wirkungsbereich heraus und gibt Verbündeten +20 % Magieresistenz. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:axe:scepterreworked]] [[patchnote]] Battle Hunger – Zaubereichweite neu skaliert (750 > 700/775/850/925) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Berserker's Call wirkt Battle Hunger auf betroffene Einheiten. Battle Hunger reduziert die Rüstung des Gegners um 7 und gibt pro betroffenem Ziel 7 Rüstung (halber Wert bei Dienern). Abklingzeit von Berserker's Call um 2 Sekunden reduziert. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > +1,75 Manaregeneration) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+2 Manaregeneration > +25 Bewegungstempo) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (Chance auf Counter Helix beim Angreifen > +300 Lebenspunkte) [[shard:axe_counter_helix:shardupgrade]] [[shardnote]] Eigene Angriffe können Counter Helix auslösen. Counter Helix nach eigenen Angriffen ignoriert die Abklingzeit. Gibt +20 Angriffstempo. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bane]] [[patchnote]] Nachtsicht verbessert (800 > 1200) [[patchnote]] Brain Sap – Schadenstyp geändert (magisch > rein) [[patchnote]] Brain Sap – Schaden reduziert (100/200/300/400 > 75/150/225/300) [[patchnote]] Brain Sap – Zepter verbessert nicht mehr Zauberverzögerung. [[patchnote]] Brain Sap – Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,2 s) [[patchnote]] Fiend’s Grip – Schadenstyp geändert (magisch > rein) [[patchnote]] Fiend’s Grip – Schaden reduziert (100/155/215 > 80/120/160) [[patchnote]] Tastenbelegung von Nightmare und Enfeeble getauscht. [[patchnote]] Enfeeble überarbeitet. Reduziert Angriffsschaden um 25/35/45/55 %, Regeneration um 25/35/45/55 % und Zaubertempo um 30 %. Hält 8 Sekunden an. Wirkt nicht durch Zauberimmunität. Abklingzeit: 20/16/12/8 s. Zauberreichweite: 1100. Manakosten: 40/50/60/70. Zauberverzögerung: 0,2 s. [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuszauberverstärkung erhöht (+9 % > +12 %) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuszauberreichweite reduziert (+125 > +100) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusschaden/-heilung mit Brain Sap reduziert (+200 > +150) [[shard:bane_fiends_grip:shardupgrade]] [[shardnote]] Fiend’s Grip erzeugt jetzt eine nicht kontrollierbare Illusion, die auch Fiend's Grip auf das Ziel kanalisiert. Illusion erleidet 750 % Schaden und stirbt sofort, wenn sie unterbrochen wird. Mehrere Effekte von Fiend’s Grip summieren sich beim Ziel nicht auf. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:batrider]] [[patchnote]] Grundrüstung um 1 erhöht. [[patchnote]] Sticky Napalm – Verursacht jetzt vollen Schaden an Dienern. [[patchnote]] Sticky Napalm – Schaden pro Ladung reduziert (10/15/20/25 > 6/12/18/24) [[patchnote]] Sticky Napalm – Drehtempoverlangsamung reduziert (40/50/60/70 % > 10/30/50/70 %) [[patchnote]] Sticky Napalm – Radius erhöht (375 > 375/400/425/450) [[patchnote]] Firefly – Bewegungstempobonus reduziert (4/7/10/13 % > 3/6/9/12 %) [[patchnote]] Flaming Lasso – Abklingzeit erhöht (100/90/80 s > 120/115/110 s) [[patchnote]] Flaming Lasso – Zauberreichweite erhöht (100 > 175) [[patchnote]] Flaming Lasso – Reichweite für Zepterbonus erhöht (550 > 600) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+25 > +30) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > 2 Aufladungen für Flamebreak) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (−10 s Abklingzeit für Flamebreak > −35 s Abklingzeit für Flaming Lasso) [[shard:batrider_flaming_lasso:shardupgrade]] [[shardnote]] Flaming Lasso kann auf einen verbündeten Helden gewirkt werden, was diesem 80 % Schadensresistenz gewährt. Abklingzeit nach Anwendung auf Verbündeten ist 20 Sekunden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:beastmaster]] [[patchnote]] Wild Axes – Schaden pro Axt erhöht (30/60/90/120 > 40/70/100/130) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+200 Sicht für Falken > +3 Manaregeneration) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+450 Lebenspunkte > +50 Schaden mit Wild Axes) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+100 Schaden mit Wild Axes > +350 Lebenspunkte für Beastmaster und von ihm kontrollierte Einheiten) [[shard:beastmaster_call_of_the_wild_hawk:shardupgrade]] [[shardnote]] Falken können kontrolliert werden und erhalten Dive Bomb. Kanalisiert für eine Sekunde, wird aufgedeckt und fliegt auf den Zielgegner zu. Verursacht 175 Schaden und betäubt für eine Sekunde. Der Falke stirbt. Zauberreichweite: 500. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bloodseeker]] [[patchnote]] Grundintelligenz reduziert (21 > 17) [[patchnote]] Bloodrage – LP-Kosten reduziert (2,2/2,3/2,4/2,5 % > 2 %) [[patchnote]] Bloodrage – Angriffstempo erhöht (50/80/110/140 > 60/90/120/150) [[patchnote]] Blood Rite – Schaden reduziert (120/180/240/300 > 120/160/200/240) [[patchnote]] Blood Rite – Abklingzeit erhöht (12 s > 15/14/13/12 s) [[patchnote]] Blood Rite – Manakosten erhöht (70/80/90/100 > 90/100/110/120) [[patchnote]] Thirst – Heilung durch Nicht-Helden-Kills erhöht (8/12/16/20 % > 11/14/17/20 %) [[patchnote]] Thirst – Halbe Heilung durch sterbende Diener in einem Radius von 300 Einheiten entfernt. [[patchnote]] Thirst – Volle Heilung durch sterbenden Helden in einem Radius von 300 Einheiten. [[patchnote]] Thirst – Heldenheilung reduziert (12/18/24/30 % > 10/15/20/25 %) [[patchnote]] Rupture – Manakosten reduziert (200/225/250 > 100/150/200) [[patchnote]] Rupture – Schaden erhöht (30/45/60 % > 36/48/60 %) [[patchnote]] Level-25-Talent – Abklingzeitreduzierung für Blood Rite reduziert (−5 s > −4 s) [[shard:bloodseeker_bloodrage:shardupgrade]] [[shardnote]] Angriffe mit Bloodrage verursachen jetzt 1,5 % der max. Lebenspunkte des Ziels als reinen Schaden und heilen um diesen Wert. Betrifft nur Bloodseeker. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bounty_hunter]] [[patchnote]] Grundbewegungstempo erhöht (315 > 320) [[patchnote]] Intelligenz neu skaliert (19 + 2 > 22 + 1,9) [[patchnote]] Shadow Walk – Verlangsamung erhöht (14/20/26/32 % > 16/24/32/40 %) [[patchnote]] Track – Temporadius erhöht (900 > 1200) [[shard:bounty_hunter_track:shardupgrade]] [[shardnote]] Verbündete erhalten jetzt durch Track einen Temposchub von 50 %. Gibt dem Team 800 Sichtweite um das Ziel herum. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:brewmaster:scepterreworked]] [[patchnote]] Grundagilität reduziert (22 > 19) [[patchnote]] Drunken Brawler – Gibt jetzt passiv 6/12/18/24 % Ausweichchance und 24 % kritische Trefferchance mit 145/160/175/190 % kritischem Schaden. [[patchnote]] Drunken Brawler – Kann jetzt aktiviert werden, um für 5 Sekunden dreifache Ausweich- und kritische Trefferchance zu erhalten. Bewegungstempo wechselt während dieser Zeit zwischen −20 % und +40 %. [[patchnote]] Drunken Brawler – Abklingzeit erhöht (23/21/19/17 s > 29/25/21/17 s) [[patchnote]] Primal Split (Erdling) – Rüstung erhöht (3 > 3/5/7) [[patchnote]] Primal Split (Erdling) – Lebenspunkte neu skaliert (1500/2200/3000 > 1400/2200/3000) [[patchnote]] Primal Split (Erdling) – Lebensregeneration erhöht (1/2/2 > 2/4/6) [[patchnote]] Primal Split (Sturmling) – Lebensregeneration erhöht (1/2/2 > 2/4/6) [[patchnote]] Primal Split (Sturmling) – Magieresistenz erhöht (0 % > 25 %) [[patchnote]] Primal Split (Sturmling) – Lebenspunkte reduziert (1000/1500/1900 > 1000/1400/1800) [[patchnote]] Primal Split (Feuerling) – Rüstung erhöht (0/3/6 > 0/4/8) [[patchnote]] Primal Split (Feuerling) – Lebensregeneration erhöht (2/4/4 > 2/4/6) [[patchnote]] Primal Split (Feuerling) – Hat jetzt 30 % Statusresistenz. [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Primal Split hat jetzt zwei Aufladungen und kann jederzeit abgebrochen werden. Brewmaster wird bei dem Bräuling wieder zusammengesetzt, mit dem die Fähigkeit abgebrochen wurde. Wiederaufladezeit entspricht der normalen Abklingzeit. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+175 Lebenspunkte > +1 s Verlangsamung durch Thunder Clap) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+2,5 s Verlangsamung durch Thunder Clap > +30 % Schaden/Dauer für Cinder Brew) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+15 % Magieresistenz > +350 Lebenspunkte) [[patchnote]] Level-25-Talent – Kritischer Bonusschaden für Drunken Brawler reduziert (+120 % > +80 %) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (−65 s Abklingzeit für Primal Split > Passiv von Drunken Brawler für Bräulinge) [[shard:brewmaster_primal_split:shardupgrade]] [[shardnote]] Primal Split erzeugt jetzt einen Leerling. Hat die Fähigkeit Astral Pulse mit einem Wirkungsbereich von 500 Einheiten. Getroffene Einheiten werden für 2,5 Sekunden entwaffnet und um 20/30/40 % verlangsamt. Abklingzeit: 20 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bristleback]] [[patchnote]] Warpath – Bonusschaden erhöht (22/28/34 > 25/30/35) [[patchnote]] Viscous Nasal Goo – Zepter erhöht jetzt auch max. Instanzen (4 > 8) [[patchnote]] Viscous Nasal Goo – Zepterradius erhöht (825 > 950) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+5 max. Goo-Instanzen > +15 Angriffstempo) [[shard:bristleback_hairball:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Hairball. Hustet einen borstengefüllten Haarball in Richtung des Zielorts. Zerplatzt dort und trifft Gegner im Umkreis von 700 Einheiten mit Goo und zweimal Quill Spray. Zauberreichweite: 1500. Abklingzeit: 20. Manakosten: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:broodmother]] [[patchnote]] Agilitätszuwachs reduziert (3,2 > 3,0) [[shard:broodmother_silken_bola:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Silken Bola. Verbraucht eine Aufladung von Spin Web und setzt den Zielgegner für 2 Sekunden fest. Zauberreichweite: 900. Abklingzeit: 12 s. Manakosten: 50. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:centaur]] [[patchnote]] Stampede – Dauer neu skaliert (4 s > 3,5/4,0/4,5 s) [[patchnote]] Stampede – Schaden erhöht (100/200/300 % > 200/250/300 % der eigenen Stärke) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+40 Schaden > +1 s Dauer für Stampede) [[shard:centaur_double_edge:shardupgrade]] [[shardnote]] Double Edge erhöht pro getroffenem Helden für 12 Sekunden die eigene Stärke um 15 %. Dauer wird pro Aufladung berechnet; bis zu 5 Aufladungen möglich. Verlangsamt Gegner für 2 Sekunden um 15 %. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chaos_knight]] [[shard:chaos_knight_chaos_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] Chaos Bolt erzeugt eine Phantasm-Illusion, die das Ziel für die Dauer der Betäubung angreift. Zauberreichweite um 300 erhöht. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chen]] [[patchnote]] Divine Favor – Aktive Komponente entfernt. [[patchnote]] Holy Persuasion – Kann jetzt auf eine bereits konvertierte Einheit gewirkt werden, um diese zu Chen zu teleportieren oder kann auf Chen gewirkt werden, um alle Diener zu Chen zu teleportieren. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+150 > +175) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonuszauberreichweite erhöht (+150 > +175) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (−32 s Abklingzeit für Divine Favor > +12 % Verlangsamung durch Penitence) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+4 max. Einheiten mit Holy Persuasion > +3 max. Einheiten und 3 Aufladungen für Holy Persuasion) [[shard:chen_divine_favor:shardupgrade]] [[shardnote]] Divine Favor kann auf Verbündete gewirkt werden, um diese nach 6 Sekunden in die Basis zu teleportieren. Abklingzeit: 35 s. Manakosten: 200. Zauberreichweite: 500. Kann entzaubert werden. Wirkt nicht auf zauberimmune Verbündete. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:clinkz]] [[patchnote]] Grundmanaregeneration reduziert (0,25 > 0) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (Ende von Skeleton Walk beschwört brennendes Skelett > +8 Agilität) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (Kills setzen Abklingzeit von Death Pact zurück > −10 s Abklingzeit für Strafe) [[shard:clinkz_wind_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] Beschwört am Ende von Skeleton Walk zwei brennende Skelette. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rattletrap]] [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+40 % Magieresistenz > Zauberimmun in Power Cogs) [[shard:rattletrap_jetpack:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Jet Pack. Steigt auf und erhält Flugsicht, -bewegung und +15 % Bewegungstempo, kann sich aber nur schwerfällig drehen. Hält 6 Sekunden an. Während der Flugzeit entwaffnet. Hookshot beendet Jet Pack vorzeitig. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:crystal_maiden]] [[patchnote]] Frostbite – Schadensintervall geändert (0,7 s > 0,25 s, Gesamtschaden unverändert, erste Schadensinstanz nach 0,25 Sekunden) [[patchnote]] Frostbite – Schaden pro Sekunde auf 25 pro Instanz geändert, statt des Gesamtschadens. (Gesamtschaden bleibt sowohl für Helden als auch Diener unverändert, jedoch kann sich jetzt die Zauberdauer durch ihre Talente und die Statusresistenz ändern.) [[shard:crystal_maiden_frostbite:shardupgrade]] [[shardnote]] Abklingzeit von Frostbite um eine Sekunde reduziert und kann auf sich selbst gewirkt werden. Verringert während der Dauer erlittenen Schaden um 70 %. Frostbite kann nun auch während einer Kanalisierung gewirkt werden, solange ein geeignetes Ziel in Reichweite ist. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_seer:scepterreworked]] [[patchnote]] Ion Shell – Radius erhöht (250 > 275) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+350 max. LP durch Ion Shell > +6 Rüstung) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+8 Rüstung > +1 s Verlangsamung durch Wall of Replica) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Ion Shell hat zwei Aufladungen. Erhöht Dauer um 20 Sekunden und Lebenspunkte des Ziels um 350. [[shard:dark_seer_normal_punch:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Normal Punch. Passiver Angriffseffekt mit Abklingzeit. Der nächste Angriff auf einen Helden schlägt eine Illusion aus diesem heraus, betäubt für bis zu zwei Sekunden, stößt bis zu 350 Einheiten weit zurück und verursacht bis zu 250 Schaden, basierend auf der in den letzten 3 Sekunden zurückgelegten Strecke. Abklingzeit: 14 s. Max. Stärke bei einer zurückgelegten Strecke von 1500 Einheiten. Illusionen halten 5 Sekunden an. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_willow]] [[patchnote]] Grundintelligenz um 3 erhöht. [[patchnote]] Cursed Crown – Zauberreichweite erhöht (600 > 600/625/650/675) [[patchnote]] Bramble Maze – Zauberreichweite erhöht (1200 > 1100/1200/1300/1400) [[patchnote]] Terrorize – Zauberreichweite reduziert (1500 > 1300) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusbetäubungsdauer für Cursed Crown erhöht (+0,4 s > +0,6 s) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+100 Zauberreichweite > −2 s Abklingzeit für Shadow Realm) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Shadow Realm > +125 Zauberreichweite) [[patchnote]] Level-20-Talent – Abklingzeitreduzierung für Bramble Maze reduziert (−10 s > −8 s) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusdauer für Terrorize erhöht (+1,3 s > +1,5 s) [[shard:dark_willow_cursed_crown:shardupgrade]] [[shardnote]] Cursed Crown erzeugt jetzt am Ende vier Sträucher um das Ziel herum (egal wie es endet). Abklingzeit um 3 Sekunden reduziert. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dazzle:scepterreworked]] [[patchnote]] Shallow Grave – Dauer neu skaliert (5 s > 4,0/4,5/5,0/5,5 s) [[patchnote]] Shallow Grave – Abklingzeit reduziert (60/46/32/18 s > 42/34/26/18 s) [[patchnote]] Shallow Grave – Zauberreichweite erhöht (550/700/850/1000 > 700/800/900/1000) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+30 Schaden/Heilung mit Shadow Wave > +35 Angriffstempo) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Shadow Wave entzaubert Verbündete. Heilung um 60 und Schaden um 80 erhöht. [[shard:dazzle_bad_juju:shardupgrade]] [[shardnote]] Greift bei jedem gewirkten Zauber die drei am nächsten befindlichen Gegner in einem Radius von 1200 Einheiten an (priorisiert Helden). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:death_prophet]] [[patchnote]] Grundbewegungstempo erhöht (310 > 335) [[patchnote]] Spirit Siphon – Raubt nicht mehr Bewegungstempo. [[patchnote]] Spirit Siphon – Wiederaufladezeit reduziert (45/40/35/30 s > 36/34/32/30 s) [[patchnote]] Exorcism – Geisttempo erhöht (500 > 525) [[patchnote]] Drehtempo verbessert (0,5 s > 0,8 s) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (Exorcism gewährt Hast > −20 s Wiederaufladezeit für Spirit Siphon) [[shard:death_prophet_spirit_siphon:shardupgrade]] [[shardnote]] Spirit Siphon raubt jetzt 0,75 Rüstung pro Sekunde und überträgt sie auf Death Prophet. Rüstungszuwachs/-verlust hält 14 Sekunden an (beginnt zur Zauberzeit). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:disruptor]] [[patchnote]] Level-10-Talent – Abklingzeitreduzierung für Kinetic Field erhöht (−2 s > −3 s) [[shard:disruptor_thunder_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] Thunder Strike kann auf Verbündete gewirkt werden. Folgt dem Ziel und verursacht Schaden im Umkreis. Jeder Blitz erhöht für eine Sekunde das Bewegungstempo des Ziels um 50 % und das Angriffstempo um 75 (Intervall von zwei Sekunden). Erhöht Radius bei Verbündeten um 160. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:doom_bringer:scepterreworked]] [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Doom deaktiviert jetzt passive Fähigkeiten. Abklingzeit reduziert (145 s > 100 s). [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusdauer für Doom erhöht (+2 s > +3 s) [[shard:doom_bringer_infernal_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] Betäubungsdauer von Infernal Blade erhöht (0,6 s > 1,2 s). Wenn das Level des Gegners ein Vielfaches von 3 oder über Level 24 ist, wird er für zusätzliche 0,6 Sekunden betäubt und erleidet 150 Bonusschaden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dragon_knight]] [[patchnote]] Breathe Fire – Manakosten reduziert (100/110/120/130 > 90/100/110/120) [[patchnote]] Dragon Tail – Schaden erhöht (25/50/75/100 > 50/75/100/125) [[patchnote]] Elder Dragon Form – Radius des Flächenschadens erhöht (300 > 350) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+350 > +400) [[shard:dragon_knight_fireball:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Elder Dragon Form die Fähigkeit Fireball. Setzt für 10 Sekunden einen Wirkungsbereich von 450 Einheiten in Brand, was Gegnern 80 Schaden pro Sekunde zufügt. Zauberreichweite: 1400. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:drow_ranger]] [[patchnote]] Grundschaden um 2 reduziert. [[patchnote]] Frost Arrows – Verlangsamung reduziert (16/32/48/64 % > 15/30/45/60 %) [[patchnote]] Marksmanship – Agilitätsbonus neu skaliert (28/36/44 % > 25/35/45 %) [[patchnote]] Marksmanship – Schadensbonus reduziert (70/80/90 > 50/70/90) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+2,5 s Verstummungsdauer für Gust > −4 s Abklingzeit für Gust) [[shard:drow_ranger_frost_arrows:shardupgrade]] [[shardnote]] Frost Arrows wirkt jetzt einen Hypothermie-Effekt auf gegnerische Helden, der ihre Lebensregeneration pro Aufladung um 10 % reduziert. Hält 7 Sekunden an. Wenn ein gegnerischer Held unter dem Einfluss von Hypothermie stirbt, zerspringt er, verursacht 60 Magieschaden pro Aufladung an allen Gegnern im Umkreis von 650 Einheiten und verlangsamt diese für 2 Sekunden um 25 %. Max. Aufladungen: 7. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earth_spirit]] [[patchnote]] Stone Remnant – Dauer reduziert (2 min > 1 min) [[patchnote]] Enchant Remnant – Kann jetzt auch auf Remnants gewirkt werden. Abklingzeit ist dann 5 Sekunden. [[shard:earth_spirit_stone_caller:shardupgrade]] [[shardnote]] Stone Remnants haben jetzt 400 Sichtweite. Erhöht Aufladungen um 4. (Alt, um Radius zu sehen.) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earthshaker]] [[shard:earthshaker_fissure:shardupgrade]] [[shardnote]] Abklingzeit von Fissure um 2 Sekunden reduziert und erlaubt es Earthshaker, über die Spalte zu laufen. Wird ein Zauber gewirkt, löst das Aftershock entlang der gesamten Spalte aus. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:elder_titan]] [[shard:elder_titan_echo_stomp:shardupgrade]] [[shardnote]] Für Echo Stomp kann nun Autozauber aktiviert werden. Wenn Autozauber aktiv ist, nimmt Elder Titan nach Ende des Zaubers die Position seines Geistes ein. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ember_spirit]] [[patchnote]] Intelligenzzuwachs erhöht (1,8 > 2,2) [[patchnote]] Activate Fire Remnant – Manakosten mit Zepter erhöht (25 > 75) [[shard:ember_spirit_fire_remnant:shardupgrade]] [[shardnote]] Fire Remnants verursachen im Umkreis von 600 Einheiten 45 Schaden pro Sekunde. Stirbt Ember Spirit oder ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten, wird ein Fire Remnant erzeugt. (Schaden mehrerer Fire Remnants addiert sich nicht.) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enchantress]] [[patchnote]] Enchant – Abklingzeit neu skaliert (20 s > 28/24/20/16 s) [[patchnote]] Sproink – Passive Bonusangriffsreichweite entfernt. [[patchnote]] Sproink – Wirft jetzt einen Impetus-Angriff auf die drei am weitesten entfernten gegnerischen Einheiten innerhalb der eigenen Angriffsreichweite + 200. [[patchnote]] Sproink – Abklingzeit erhöht (3 s > 5 s) [[shard:enchantress_natures_attendants:shardupgrade]] [[shardnote]] 3 Irrwische von Nature’s Attendants folgen jetzt dauerhaft Enchantress. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enigma]] [[patchnote]] Demonic Conversion – Angriffsverzögerung verbessert (0,4 s > 0,3 s) [[patchnote]] Demonic Conversion – Dauer erhöht (35 s > 40 s) [[patchnote]] Malefice – Abklingzeit reduziert (18/17/16/15 s > 14 s) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+4 s Dauer für Midnight Pulse > +0,35 s Betäubungsdauer für Malefice) [[patchnote]] Level-15-Talent – Abklingzeitreduzierung reduziert (12 % > 10 %) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+0,35 s Betäubungsdauer für Malefice > +150 Radius für Midnight Pulse) [[shard:enigma_black_hole:shardupgrade]] [[shardnote]] Black Hole hat jetzt im Umkreis von 1200 Einheiten einen Sog zum Zentrum, der aber nicht betäubt. (Sogstärke ist 175 Einheiten pro Sekunde.) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:faceless_void]] [[patchnote]] Grundagilität um 4 reduziert. (Grundschaden unverändert) [[patchnote]] Time Lock – Bonusschaden reduziert (20/25/30/35 > 10/15/20/25) [[patchnote]] Level-15-Talent – Zauberreichweite für Time Walk reduziert (+275 > +250) [[shard:faceless_void_time_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] Time Walk kann 1,5 Sekunden nach Landung erneut aktiviert werden, um wieder zur Ursprungsposition zurückzukehren. Erhöht Zauberreichte von Time Walk um 200. (Hinweis: Lebenspunkte werden bei zweiter Nutzung nicht verändert.) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:grimstroke]] [[patchnote]] Grundangriffsreichweite erhöht (575 > 600) [[patchnote]] Ink Swell – Max. Schaden reduziert (100/200/300/400 > 90/180/270/360) [[patchnote]] Ink Swell – Max. Werte erreicht, wenn Gegner mindestens 2,5 Sekunden von Ink Swell getroffen wurde (bisher 3 Sekunden). [[patchnote]] Phantom’s Embrace – Manakosten reduziert (110/120/130/140 > 80/100/120/140) [[patchnote]] Phantom’s Embrace – Abklingzeit neu skaliert (32/28/24/20 s > 36/30/24/18 s) [[patchnote]] Phantom’s Embrace – Gold-/EP-Prämie reduziert (37/20 > 10/10) [[patchnote]] Dark Portrait – Illusionsdauer erhöht (15 s > 25 s) [[patchnote]] Phantom’s Embrace – Abklingzeit wird jetzt zurückgesetzt, wenn das Ziel stirbt, bevor das Phantom es erreicht. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+80 Schaden mit Ink Swell > −4 s Abklingzeit für Ink Swell) [[shard:grimstroke_ink_over:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Ink Over. Überzieht einen Gegner für 6 Sekunden mit Tinte, verlangsamt das Angriffstempo um 50, das Bewegungstempo um 20 % und verursacht insgesamt 240 Schaden über die Dauer. Zauberreichweite: 700. Abklingzeit: 14 s. Manakosten: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:gyrocopter]] [[patchnote]] Rückschwunganimation des Angriffs reduziert (0,65 s > 0,1 s) [[patchnote]] Grundangriffsschaden neu skaliert (40–50 > 42–48) [[patchnote]] Grundagilität um 7 erhöht. (Grundschaden unverändert) [[shard:gyrocopter_rocket_barrage:shardupgrade]] [[shardnote]] Rocket Barrage – Trifft jetzt ein zusätzliches Ziel. Dauer um 1 Sekunde erhöht. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:huskar]] [[patchnote]] Berserker’s Blood – Max. Angriffstempo erhöht (130/190/250/310 > 160/210/260/310) [[patchnote]] Life Break – Zepterdauer erhöht (2,5 s > 3,0 s) [[patchnote]] Life Break – Zepter erhöht jetzt Zauberreichweite um 300. [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+325 Zauberreichweite für Life Break > −3 s Abklingzeit für Life Break) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusangriffsreichweite erhöht (+175 > +200) [[shard:huskar_inner_fire:shardupgrade]] [[shardnote]] Inner Fire halbiert jetzt Heilung/Regeneration getroffener Gegner und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 35 %. Abklingzeit um 2 Sekunden reduziert. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:invoker]] [[patchnote]] Forged Spirit – Beschwört jetzt zwei Einheiten, wenn Quas und Exort mindestens auf Stufe 4 sind. [[patchnote]] Forged Spirit – Rüstungsreduzierungslimit erhöht (10 > 20) [[patchnote]] Cataclysm – Abklingzeit erhöht (90 s > 100 s) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusschaden für Chaos Meteor erhöht (+30 % > +40 %) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+1 beschworener Forged Spirit > +40 Schaden pro Sekunde mit Ice Wall) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusschaden/-tempo durch Alacrity reduziert (+40 > +35) [[patchnote]] Level-20-Talent – Abklingzeitreduzierung für Tornado erhöht (−8 s > −10 s) [[shard:invoker_ice_wall:shardupgrade]] [[shardnote]] Ice Wall wird zu einer Vektorzielfähigkeit mit einer Reichweite von 900 Einheiten. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:wisp]] [[patchnote]] Kann sich nicht mehr vor einer Aktion sofort drehen. [[patchnote]] Angriffsverzögerung erhöht (0,15 s > 0,3 s) [[patchnote]] Grundschaden erhöht (39–48 > 45–51) [[patchnote]] Tether – Verlangsamung erhöht (8/16/24/32 % > 15/25/35/45 %) [[patchnote]] Tether – Bewegungstempobonus neu skaliert (5/8/11/14 % > 6/8/10/12 %) [[patchnote]] Tether – Heilrate reduziert (60/90/120/150 % > 60/80/100/120 %) [[patchnote]] Spirits – In und Out Unterfähigkeiten wieder hinzugefügt. [[patchnote]] Spirits – Schaden erhöht (20/40/60/80 > 30/50/70/90) [[patchnote]] Spirits – Kollisionsschaden erhöht (10/18/26/34 > 10/20/30/40) [[patchnote]] Overcharge – Angriffstempobonus reduziert (50/80/110/140 > 50/70/90/110) [[patchnote]] Overcharge – Gewährt jetzt 10/12/14/16 % Zauberverstärkung. [[patchnote]] Relocate – Abklingzeit erhöht (90/75/60 s > 100/90/80 s) [[shard:wisp_tether:shardupgrade]] [[shardnote]] Tether betäubt beim Abreißen alle Gegner entlang des Tethers für 1,75 Sekunden und verursacht 150 Schaden. Erhöht Bewegungstempo um 5 %. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:jakiro]] [[patchnote]] Level-15-Talent – Abklingzeitreduzierung für Ice Path erhöht (−1,0 s > −1,5 s) [[shard:jakiro_liquid_ice:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Liquid Frost. Autozauberfähigkeit bei Angriff. Der Eiskopf speit einen Frostangriff, der Gegner für 4 Sekunden um 30 % verlangsamt und 20 + 2,5 % der max. Lebenspunkte Schaden pro Sekunde verursacht. Abklingzeit: 12 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:juggernaut]] [[patchnote]] Blade Fury – Radius erhöht (250 > 260) [[patchnote]] Omnislash – Kann jetzt auch auf Uralte Einheiten angewendet werden. [[patchnote]] Swiftslash – Kann jetzt auch auf Uralte Einheiten angewendet werden. [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+100 Bewegungstempo mit Blade Fury > −20 s Abklingzeit für Healing Ward) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusschaden pro Sekunde für Blade Fury erhöht (+140 > +160) [[shard:juggernaut_blade_fury:shardupgrade]] [[shardnote]] Erhöht Bewegungstempo während Blade Fury um 100 und jede Sekunde wird ein zufälliger Gegner im Umkreis angegriffen. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:keeper_of_the_light:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] Illuminate – Manakosten reduziert (150/160/170/180 > 100/125/150/175) [[patchnote]] Chakra Magic – Kann nicht mehr auf Gegner gezaubert werden. [[patchnote]] Blinding Light als Grundfähigkeit entfernt. [[patchnote]] Neue Fähigkeit: Solar Bind als neue Grundfähigkeit hinzugefügt. Verringert die Magieresitenz des Ziels um 15/20/25/30 % und lässt das Ziel immer langsamer werden, je mehr es sich bewegt. Pro 100 Einheiten, die sich das Ziel bewegt, wird sein Bewegungstempo um 4,0/5,5/7,0/8,5 % verlangsamt. Hält 7 Sekunden an. Zauberreichweite: 700/750/800/850. Manakosten: 60/80/100/120. Abklingzeit: 22/20/18/16 s. [[patchnote]] Spirit Form ist jetzt die ultimative Fähigkeit. Verwandelt den Held in eine Geisterform, die +20/25/30 % Bewegungstempo und +125/250/375 Zauberreichweite gibt. Gewährt Blinding Light (Abklingzeit: 18 s, Zauberreichweite: 600, 4 Sekunden lang Verfehlchance von 40 %, Rückstoßdistanz: 400, Schaden: 100, Manakosten: 150) und Recall (Abklingzeit: 15 s, Verzögerung: 3 s, Manakosten: 150). Illuminate muss nicht mehr selbst kanalisiert werden. Abklingzeit: 90/80/70 s. Dauer: 40 s. Manakosten: 75/125/175. [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Gewährt jetzt Will-O-Wisp, allerdings werden Gegner beim Flackern nicht mehr betäubt, sondern mit einem Tempo von 60 zum Irrwisch hingezogen. Gegner können ungehindert angreifen/zaubern. Abklingzeit: 60 s. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (−2,5 s Abklingzeit für Blinding Light > +30 % Verfehlchance für Blinding Light) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+2 Flackern für Will-O-Wisp > −6 s Abklingzeit für Blinding Light) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+150 Wirkungsbereich für Will-O-Wisp > +15 s Dauer für Spirit Form) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+3 Trefferpunkte für Will-O-Wisp > +1,2 s Betäubungsdauer für Blinding Light) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+160 Schaden/Heilung mit Illuminate > +160 Schaden mit Illuminate) [[shard:keeper_of_the_light_illuminate:shardupgrade]] [[shardnote]] Illuminate heilt verbündete Einheiten während des Tages um 40 % des Schadens. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:kunkka]] [[patchnote]] Intelligenzzuwachs erhöht (1,5 > 1,8) [[patchnote]] Ghostship – Rum-Bewegungstempo erhöht (10 % > 12 %) [[patchnote]] Grundlebensregeneration erhöht (0 > 0,25) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+6 Rüstung > +150 Zauberreichweite) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusstärke erhöht (+18 > +20) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusflächenschaden für Tidebringer erhöht (+110 % > +140 %) [[shard:kunkka_tidal_wave:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Tidal Wave. Schickt eine Welle in Zielrichtung, die 225 Schaden verursacht und Gegner für 1,25 Sekunden um 600 Einheiten zurückstößt, aber nicht betäubt. Die Welle startet 600 Einheiten hinter Kunkka und rollt 1400 Einheiten weit. Bewegungstempo: 700. Radius: 750. Abklingzeit: 16 s. Manakosten: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:legion_commander]] [[patchnote]] Level-15-Talent – Abklingzeitreduzierung für Overwhelming Odds erhöht (−6 s > −9 s) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusangriffstempo reduziert (+25 > +20) [[shard:legion_commander_duel:shardupgrade]] [[shardnote]] Während eines Duells wird alle 1,5 Sekunden Overwhelming Odds auf eine zufällige gegnerische Einheit in einem Radius von 900 Einheiten gewirkt. Wird nicht zweimal auf das gleiche Ziel zentriert. Helden werden priorisiert. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:leshrac:scepterreworked]] [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Gewährt die Fähigkeit Nihilism. Temporäre Aura, die Leshrac und alle Gegner im Umkreis von 450 Einheiten ätherisch werden lässt, was 4 Sekunden lang Angriffe verhindert, erlittenen Magieschaden um 30 % erhöht und das Bewegungstempo um 30 % reduziert. Leshracs Tempo wird erhöht. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 75. [[shard:leshrac_split_earth:shardupgrade]] [[shardnote]] Split Earth wird mit einem Intervall von 5 Sekunden zweimal an der gleichen Stelle wiederholt. Der Radius wird dabei jeweils um 75 Einheiten erhöht. Der Ort des Split-Earth-Echos ist für beide Teams sichtbar. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lich]] [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusflächenschaden für Frost Nova erhöht (+60 > +90) [[shard:lich_ice_spire:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Ice Spire. Erschafft für 15 Sekunden einen Eiszapfen am Zielort, der in einem Radius von 500 Einheiten Gegner um 20 % verlangsamt. Chain Frost kann zum Eiszapfen springen, wenn keine anderen Gegner in Reichweite sind. Frost Shield kann auch auf den Eiszapfen gezaubert werden. Lebenspunkte: 300. Zauberreichweite: 750. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:life_stealer:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] Grundangriffstempo reduziert (130 > 120) [[patchnote]] Feast – Lebensraub erhöht (1,5/2,0/2,5/3,0 % > 1,6/2,2/2,8/3,4 %) [[patchnote]] Feast – Angriffstempobonus entfernt. [[patchnote]] Neue Fähigkeit: Open Wounds durch Ghoul Frenzy ersetzt. Lifestealers Angriffe verlangsamen für 1,5 Sekunden das Bewegungstempo von Gegnern um 6/12/18/24 %. Zusätzlich erhält Lifestealer 20/30/40/50 Angriffstempo. [[patchnote]] Rage – Manakosten erhöht (75 > 75/100/125/150) [[patchnote]] Infest – Manakosten erhöht (50 > 100/150/200) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Open Wounds > +8 % Verlangsamung durch Ghoul Frenzy) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Infest kann auch auf gegnerische Helden angewendet werden. Dauert 4 Sekunden an, während der der Wirt alle 1,25 Sekunden von innen angegriffen wird. Gegnerische Helden erhalten keine Boni durch Infest. Verdoppelt eigene Regenerationsrate, erhöht Zauberreichweite auf 500 Einheiten und reduziert die Abklingzeit auf 25 Sekunden. [[shard:life_stealer_open_wounds:shardnew2]] [[shardnote]] Gibt Angreifern 50 % Lebensraub für allen am Ziel verursachten Schaden. Zauberreichweite: 800. Abklingzeit: 25 s. Max. Verlangsamung: 50 %. Manakosten: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lina]] [[patchnote]] Grundschaden reduziert (49–61 > 49–57) [[patchnote]] Grundrüstung um 1 reduziert. [[patchnote]] Fiery Soul – Angriffstempo erhöht (40/55/70/85 > 40/60/80/100) [[patchnote]] Light Strike Array– Abklingzeit erhöht (7 s > 10/9/8/7 s) [[patchnote]] Laguna Blade – Manakosten reduziert (280/420/680 > 250/400/550) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusschaden für Light Strike Array erhöht (+110 > +130) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonustempo pro Aufladung für Fiery Soul erhöht (+30/1,5 % > +30/2,0 %) [[shard:lina_laguna_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] Erhöht Zauberreichweite von Laguna Blade um 150. Laguna Blade kann jetzt auf den Boden gezaubert werden, hat dann immer maximale Zauberreichweite und trifft alle Einheiten entlang des Wegs. [[shardvideo]] [[heroend]][[hero:lion]] [[patchnote]] Agilität erhöht (15 > 18) [[patchnote]] Earth Spike – Zauberreichweite erhöht (500 > 575) [[patchnote]] Hex – Bewegungstempo des Ziels reduziert (140 > 120) [[patchnote]] Mana Drain – Weitere Ziele werden jetzt in der gesamten Zauberreichweite + 300 gesucht statt nur im Umkreis von 400 um das Primärziel. Priorisiert Helden. [[patchnote]] Finger of Death – Zeptervariante hat nicht mehr um 25 geringere Manakosten auf Stufe 3. [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuszauberreichweite reduziert (+150 > +125) [[shard:lion_mana_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] Mana Drain gewährt Klarsicht über das Ziel und reduziert dessen Angriffstempo um 90. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lone_druid]] [[patchnote]] Level-20-Talent – Abklingzeitreduzierung für True Form reduziert (−32 s > −40 s) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+1000 Lebenspunkte in True Form > +1000 Lebenspunkte in True Form und für Geisterbär) [[shard:lone_druid_savage_roar:shardupgrade]] [[shardnote]] Savage Roar – Stärkt jetzt auch verbündete Einheiten im Umkreis von 700 Einheiten. Gewährt für 4 Sekunden +20 % Bewegungstempo und +60 Angriffstempo. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:luna]] [[patchnote]] Grundagilität um 6 erhöht. (Grundschaden unverändert) [[patchnote]] Lunar Blessing – Schadenbonus geändert (10/18/26/34 % > +5/15/25/35) [[patchnote]] Lunar Blessing – Nachtsichtweite erhöht (200/400/600/800 > 250/500/750/1000) [[patchnote]] Moon Glaives – Schadenmalus reduziert (52/46/40/34 % > 50/44/38/32 %) [[shard:luna_lucent_beam:shardupgrade]] [[shardnote]] Lucent Beam kann auf einen Zielort angewendet werden. Erhöht Betäubungsdauer (0,8 s > 1,1 s) und gewährt für 3 Sekunden +30 % Bewegungstempo. Suchradius um den Zielort: 325. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lycan]] [[patchnote]] Howl – Abklingzeit reduziert (24/22/20/18 s > 18 s) [[patchnote]] Howl – Manakosten reduziert (50 > 35/40/45/50) [[patchnote]] Feral Impulse – Reichweite entfernt; betrifft jetzt alle Einheiten unter Lycans Kontrolle. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+4 Rüstung > +8 Lebensregeneration duch Feral Impulse) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+10 Lebensregeneration durch Feral Impulse > +75 Bewegungstempo während Shapeshift) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusschaden durch Feral Impulse erhöht (+15 % > +25 %) [[shard:lycan_summon_wolves:shardupgrade]] [[shardnote]] Fügt jeweils einer der Dienerwellen einen nicht kontrollierbaren Wolf hinzu. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:magnataur:scepterreworked]] [[patchnote]] Empower – Dauer neu skaliert (38/42/46/50 s > 40 s) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+140 Schaden für Shockwave > −5 s Abklingzeit für Skewer) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusschaden für Empower reduziert (+12 % > +10 %) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusbetäubungsdauer für Reverse Polarity erhöht (+0,8 s > +1,0 s) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Erzeugt 3 Schockwellen im Abstand von jeweils 30 Grad (Einheiten können nur einmal getroffen werden). Die Schockwellen kehren zu Magnus zurück, verursachen dabei 75 % ihres Schadens und ziehen Gegner erneut zu ihrem Ursprungsort hin. [[shard:magnataur_horn_toss:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Horn Toss. Magnus spießt Gegner vor ihm auf sein Horn auf und wirft sie hinter sich. Gegner bleiben 0,6 Sekunden in der Luft, erleiden beim Aufprall 150 Schaden und werden für 0,25 Sekunden betäubt. Zauberreichweite: 100. Abklingzeit: 30 s. Manakosten: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mars:scepterreworked]] [[patchnote]] God’s Rebuke – Manakosten erhöht (65/70/75/80 > 80) [[patchnote]] Arena of Blood – Manakosten reduziert (200 > 150/175/200) [[patchnote]] Arena of Blood – Schaden reduziert (120/185/250 > 100/175/250) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Erschafft unverwundbare Soldaten vor Mars, während Bulwark aktiv ist. Die Soldaten bewegen sich zusammen mit Mars und verursachen seinen vollen Schaden + 75 Bonusschaden (können auch Angriffseffekte auslösen). Gegner können jeweils nur von einem Soldaten gleichzeitig angegriffen werden. Angriffe der Soldaten verlangsamen für 1 Sekunde. [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (−3 s Abklingzeit für Spear > +15 Bewegungstempo) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+20 Bewegungstempo > −4 s Abklingzeit für God's Rebuke) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonuslebensregeneration für Verbündete in Arena of Blood erhöht (+80 > +120) [[shard:mars_spear:shardupgrade]] [[shardnote]] Spear of Mars spießt bis zu zwei Einheiten auf und zieht eine feurige Spur hinter sich her, welche 10 Sekunden anhält. Verursacht 35 Schaden pro Sekunde und verlangsamt um 20 %. Effekt wird mit 2 Sekunden Verzögerung entfernt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:medusa]] [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+800 Mana > +75 Intelligenz) [[shard:medusa_cold_blooded:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Cold Blooded. Passiv. Wenn Medusa von einer zielgerichteten Fähigkeit anvisiert wird, sendet sie eine Mystic Snake zum jeweiligen Gegner. Springt nicht weiter. Abklingzeit: 12 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:meepo:scepterreworked]] [[patchnote]] Drehtempo verbessert (0,65 > 0,7) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusschaden für Poof erhöht (+30 > +35) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+8 % Lebensraub > +8 Lebensraub mit Ransack) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (−4 s Abklingzeit für Poof > +1 Klon durch Divided We Stand) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Gewährt neue Fähigkeit: Dig. Kann auch von Klonen eingesetzt werden. Kanalisiert für 0,75 Sekunden und gräbt dann 3,5 Sekunden im Boden, was Meepo oder seinen Klon entzaubert und ihn unverwundbar sowie nicht anwählbar werden lässt. Stellt über die Dauer insgesamt 25 % der maximalen Lebenspunkte wieder her. Kann nicht aktiviert werden, wenn festgesetzt. Abklingzeit: 40 s. Manakosten: 150. [[shard:meepo_ransack:shardupgrade]] [[shardnote]] Ransack hat jetzt eine 30%ige Chance, das Angriffsziel mit Geostrike zu treffen. Verlangsamt Gegner um 20 % und fügt 4 Sekunden lang 20 Schaden pro Sekunde zu. Instanzen verschiedener Meepos addieren sich. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mirana:scepterreworked]] [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusschaden erhöht (+12 > +15) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Sacred Arrow trifft jetzt alle Gegner entlang seines Wegs mit Starfall, wenn sich diese näher als 500 Einheiten befinden (nur aktiv für den primären Pfeil). Trifft die getroffene Einheit mit einem zweiten Starfall, der 50 % Schaden verursacht. [[shard:mirana_leap:shardupgrade]] [[shardnote]] Gewährt +1 Aufladung für Leap. Angriffe während des Leap-Effekts verursachen 1,5-fachen kritischen Schaden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:monkey_king]] [[patchnote]] Grundrüstung um 1 erhöht. [[patchnote]] Mischief – Abklingzeit reduziert (20 s > 15 s) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusschaden für Primal Spring erhöht (+320 > +350) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusrüstung während Wukong’s Command angepasst (+100 > +200) [[shard:monkey_king_tree_dance:shardupgrade]] [[shardnote]] Reduziert Abklingzeit für Tree Dance (1,0 s > 0,3 s) und Zauberverzögerung (0,3 s > 0,1 s). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:morphling]] [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+3 Ziele für Adaptive Strike > +30 Stärke) [[shard:morphling_adaptive_strike_agi:shardupgrade]] [[shardnote]] Adaptive Strike trifft +1 Ziel und die geteilte 3-sekündige Abklingzeit der beiden einzelnen Fähigkeiten wird entfernt. Priorisiert gegnerische Helden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:naga_siren:scepterreworked]] [[patchnote]] Mirror Image – Abklingzeit reduziert (45/40/35/30 s > 40/36/32/28 s) [[patchnote]] Ensnare – Zauberverzögerung reduziert (0,5 s > 0,4 s) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (−9 s Abklingzeit für Ensnare > −30 s Abklingzeit für Song of the Siren) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Ensnare kann nun auch auf zauberimmune und schlafende Einheiten angewendet werden. Reduziert die Abklingzeit von Ensnare um 5 Sekunden und erhöht die Zauberreichweite um 400. [[shard:naga_siren_rip_tide:shardupgrade]] [[shardnote]] Rip Tide kann nun aktiviert werden, was einen stärkeren Effekt auslöst, der 100 Bonusschaden verursacht und Gegner für 3 Sekunden um 30 % verlangsamt. Wird auch um Illusionen herum ausgelöst, aber Gegner werden jeweils nur einmal getroffen. Abklingzeit: 15 s. Manakosten: 75. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:furion:scepterreworked]] [[patchnote]] Nature’s Call – Treant-Bewegungstempo neu skaliert (325 > 300/320/340/360) [[patchnote]] Nature’s Call – Treant-Grundschaden reduziert (24/28/32/36 > 22/26/30/34) [[patchnote]] Nature’s Call – Treant-Grundangriffszeit verbessert (1,75 s > 1,6 s) [[patchnote]] Sprout – Rückschwunganimation verkürzt (1,1 s > 0,5 s) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Reduziert Abklingzeit von Wrath of Nature (85 s > 60 s). Setzt alle getroffenen Gegner kurzzeitig fest. Dauer skaliert von 1,2 Sekunden bis 3 Sekunden bei maximaler Sprungzahl. [[patchnote]] Level-15-Talent – Anzahl beschworener Treants erhöht (+4 > +5) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus-LP/-schaden für Treants erhöht (1,8-fach > 2-fach) [[shard:furion_sprout:shardupgrade]] [[shardnote]] Die ersten beiden zerstörten Sprout-Bäume verwandeln sich in Große Treants. Es können immer nur zwei Große Treants existieren. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:necrolyte]] [[shard:necrolyte_death_seeker:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Death Seeker. Schickt einen schnellen großen Death Pulse zum gewählten Gegner oder Verbündeten (keine Selbstzauber), der 50 % mehr Schaden verursacht und vom Ziel ausgehend einen normalen Death Pulse zu Gegnern und Verbündeten im Umkreis schickt. Zauberreichweite: 900. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:night_stalker]] [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+7 % Bewegungstempo durch Hunter in the Night > +4 Rüstung) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+20 % Lebensraub > +10 % Bewegungstempo durch Hunter in the Night) [[shard:night_stalker_hunter_in_the_night:shardupgrade]] [[shardnote]] Während der Nacht kann Hunter in the Night aktiviert werden, um eine niedere Kreatur zu fressen. Das Ziel stirbt sofort, was Night Stalkers Lebenspunkte und Manavorrat um 25 % des Maximums wiederherstellt. Kann nicht auf Spielereinheiten angewendet werden. Abklingzeit: 20 s [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nyx_assassin]] [[patchnote]] Grundintelligenz erhöht (18 > 21) [[patchnote]] Vendetta – Schaden erhöht (250/375/500 > 300/450/600) [[patchnote]] Impale – Zauberverzögerung reduziert (0,4 s > 0,3 s) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusschaden für Spiked Carapace erhöht (+60 % > +75 %) [[shard:nyx_assassin_vendetta:shardupgrade]] [[shardnote]] Vendetta reduziert jetzt die Magieresistenz des Ziels für 4 Sekunden um 20 %. Erhöht außerdem das Bewegungstempo während Vendetta um 40 % (entfernt Tempolimit). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ogre_magi]] [[patchnote]] Grundschaden um 2 reduziert. [[patchnote]] Ignite – Manakosten erhöht (90 > 100) [[patchnote]] Ignite – Erste Schadensinstanz wirkt jetzt sofort. [[patchnote]] Fireblast – Manakosten reduziert (75/85/95/105 > 70/80/90/100) [[patchnote]] Unrefined Fireblast – Manakosten reduziert (45 % > 30 % des aktuellen Manavorrats) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+60 Bewegungstempo > 20%ige Chance auf 1,5 s Betäubung beim Angriff) [[shard:ogre_magi_smash:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Fire Shield. Umgibt einen Verbündeten oder ein verbündetes Gebäude mit einem Schild, der 70 % des Schadens der nächsten 3 Angriffe absorbiert. Wirft außerdem Feuerbälle auf die Angreifer zurück, die jeweils 125 Schaden verursachen. Hält 25 Sekunden an. Wirkt mit Multicast. Zauberreichweite: 600. Abklingzeit: 18 s. Manakosten: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:omniknight]] [[patchnote]] Heavenly Grace – Dauer reduziert (12 s > 10 s) [[shard:omniknight_hammer_of_purity:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Hammer of Purity. Aktiver Angriffseffekt. Der nächste Angriff verursacht reinen Bonusschaden in Höhe von 25 + 150 % des Grundschadens. Omniknight wird um den Schadensbetrag geheilt. Abklingzeit: 6 s. Manakosten: 30. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:oracle:scepterreworked]] [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Fate’s Edict entwaffnet Verbündete nicht mehr und macht Gegner nicht mehr immun gegen Magieschaden. [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (Unsichtbarkeit durch False Promise > −50 % Verbündetenschaden mit Purifying Flames) [[shard:oracle_false_promise:shardupgrade]] [[shardnote]] False Promise gewährt Unsichtbarkeit mit 0,3 Sekunden Übergangszeit. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:obsidian_destroyer]] [[patchnote]] Outworld Devourer heißt jetzt Outworld Destroyer. [[patchnote]] Agilität reduziert (24 + 2,0 > 22 + 1,3) [[patchnote]] Min. Schaden erhöht (46 > 49) [[patchnote]] Astral Imprisonment – Zauberreichweite erhöht (300/350/400/450 > 650) [[patchnote]] Astral Imprisonment – Bonuszauberreichweite durch Zepter reduziert (+300 > +150) [[patchnote]] Astral Imprisonment – Dauer reduziert (4,0 s > 1,75/2,5/3,25/4,0 s) [[patchnote]] Astral Imprisonment – Verursacht keinen Flächenschaden mehr. [[patchnote]] Astral Imprisonment – Schaden am Ziel erhöht (100/175/250/325 > 120/190/260/330) [[patchnote]] Astral Imprisonment – Manakosten reduziert (140/160/180/200 > 120) [[patchnote]] Astral Imprisonment – Stiehlt jetzt für 30/40/50/60 Sekunden 14/16/18/20 % des max. Manavorrats von Gegnern. (Erhöht nicht Outworld Destroyers aktuellen Manavorrat und reduziert nicht direkt den aktuellen Manavorrat des Gegners.) [[patchnote]] Arcane Orb – Manakosten geändert (80/120/160/200 > 20 % des aktuellen Manavorrats) [[patchnote]] Arcane Orb – Abklingzeit erhöht (0 s > 6/4/2/0 s) [[patchnote]] Arcane Orb – Schaden erhöht (7,5/9,0/10,5/12,0 % > 14,0 %) [[patchnote]] Essence Flux – Hat keine aktive Komponente mehr. [[patchnote]] Sanity's Eclipse – Aufladungsmechanik entfernt. [[patchnote]] Sanity's Eclipse – Grundschaden erhöht (150/250/350 > 200/275/350) [[patchnote]] Sanity's Eclipse – Abklingzeit reduziert (160 s > 160/145/130 s) [[shard:obsidian_destroyer_equilibrium:shardupgrade]] [[shardnote]] Essence Flux ist nun eine 1,5-sekündige Kanalisierungsfähigkeit. Tauscht die aktuellen Lebenspunkte mit dem aktuellen Manavorrat. Transferiert nur 75 % der jeweiligen Werte. Abklingzeit: 45 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pangolier]] [[patchnote]] Shield Crash – Schaden erhöht (75/150/225/300 > 90/160/230/300) [[patchnote]] Shield Crash – Manakosten reduziert (90/100/110/120 > 80/90/100/110) [[patchnote]] Shield Crash – Abklingzeit reduziert (19/17/15/13 s > 18/16/14/12 s) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusreichweite für Swashbuckle erhöht (+350 > +400) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusstärke erhöht (+16 > +18) [[shard:pangolier_rollup:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Roll Up. Verwandelt sich für bis zu 4 Sekunden in eine schützende Kugel. Ist zauberimmun und kann sich drehen. Kann auch während Rolling Thunder aktiviert werden, um kurz stehen zu bleiben. Während der Dauer von Roll Up können Rolling Thunder und Shield Crash aktiviert werden. Wird die Kugel von gegnerischen Angriffen getroffen, rollt sie für 0,75 Sekunden vom Angreifer weg und trifft dabei Gegner mit dem Schaden und der Betäubung von Rolling Thunder. Abklingzeit: 30 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_assassin]] [[patchnote]] Blur – Übergangszeit ohne Zepter reduziert (0,75 s > 0,5 s) [[patchnote]] Blur – Ausweichchance reduziert (20/30/40/50 % > 15/25/35/45 %) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte reduziert (+175 > +150) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuszauberreichweite für Phantom Strike reduziert (+350 > +300) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+100 % kritischer Schaden > +7 % Chance für Coup de Grace) [[shard:phantom_assassin_fan_of_knives:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Fan of Knives. Wirft einen Fächer scharfer Klingen im Umkreis von 550 Einheiten, die 12 % der gegnerischen max. Lebenspunkte an Schaden verursachen und für 3 Sekunden passive Fähigkeiten deaktivieren. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_lancer:scepterreworked]] [[patchnote]] Grundintelligenz erhöht (19 > 21) [[patchnote]] Spirit Lance – Manakosten neu skaliert (110/120/130/140 > 120) [[patchnote]] Phantom Rush – Agilitätsbonus geht nicht mehr verloren, wenn der Sprint abgebrochen wird. [[patchnote]] Phantom Rush – Mindestdistanz reduziert (250 > 200) [[patchnote]] Level-15-Talent – Abklingzeitreduzierung für Spirit Lance erhöht (−1 s > −2 s) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonusreichweite für Phantom Rush reduziert (+400 > +350) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Juxtapose kann nun aktiviert werden. Zerstört alle Juxtapose-Illusionen und erschafft dafür die maximale Anzahl Illusionen (6/8/10) mit 10 Sekunden längerer Lebensdauer. Abklingzeit: 60 s. Manakosten: 75. [[shard:phantom_lancer_spirit_lance:shardupgrade]] [[shardnote]] Spirit Lance – Springt einmal auf einen Gegner im Umkreis von 900 Einheiten weiter. Priorisiert Helden. Erhöht den Schaden der Spirit-Lance-Illusionen um +20 %. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phoenix]] [[patchnote]] Supernova – Abkingzeit erhöht (110 s > 120 s) [[patchnote]] Supernova – Manakosten neu skaliert (200 > 150/200/250) [[patchnote]] Sunray – Manakosten erhöht (100 > 100/110/120/130) [[patchnote]] Level-10-Talent – Verlangsamung durch Icarus Dive erhöht (+18 % > +24 %) [[shard:phoenix_fire_spirits:shardupgrade]] [[shardnote]] Fire Spirits wird zu einer passiven Fähigkeit. Alle 7 Sekunden erscheint ein Feuergeist wieder. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:puck]] [[patchnote]] Agilitätszuwachs erhöht (2,2 > 2,5) [[patchnote]] Drehtempo verbessert (0,5 > 0,8) [[patchnote]] Illusory Orb – Schaden erhöht (70/140/210/280 > 75/150/225/300) [[patchnote]] Waning Rift – Max. Distanz erhöht (275 > 300) [[patchnote]] Dream Coil – Betäubungsdauer bei Abriss (Zepter) neu skaliert (1,8/3,0/4,5 s > 2,0/3,25/4,5 s; Grundfähigkeit: 1,8/2,4/3,0 s) [[patchnote]] Dream Coil – Grundschaden erhöht (100/150/200 > 125/200/275) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusschaden erhöht (+25 > +30) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusradius und -reichweite für Waning Rift reduziert (+300 > +275) [[shard:puck_waning_rift:shardupgrade]] [[shardnote]] Waning Rift verursacht jetzt 70 Bonusschaden und stößt Gegner innerhalb von 0,4 Sekunden 250 Einheiten weit zurück (unterbricht nicht). Deckt 5 Sekunden lang unsichtbare gegnerische Einheiten und Wards im Wirkungsbereich auf. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pudge:scepterreworked]] [[patchnote]] Grundschaden um 2 erhöht. [[patchnote]] Grundrüstung um 1 erhöht. [[patchnote]] Agilitätszuwachs reduziert (1,5 > 1,4) [[patchnote]] Stärkezuwachs reduziert (3,2 > 3,0) [[patchnote]] Flesh Heap – Magieresistenzbonus erhöht (8/10/12/14 % > 12/14/16/18 %) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus für Rot geändert (+30 Schaden > +14 % Verlangsamung) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+16 % Verlangsamung durch Rot > +120 Schaden mit Meat Hook) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Erhöht Radius von Rot um 200 und Schaden um 80. Reduziert Lebensregeneration betroffener Gegner um 25 %. [[shard:pudge_dismember:shardupgrade]] [[shardnote]] Dismember kann auch auf Verbündete angewendet werden, um diese zu verschlucken und um 6 % ihrer max. Lebenspunkte pro Sekunde zu heilen. Halbe Abklingzeit beim Einsatz auf Verbündete. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pugna]] [[shard:pugna_life_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] Jeweils nach 1,75 Sekunden Kanalisierungsdauer auf einen Gegner wird Life Drain auf einen weiteren, zufälligen gegnerischen Helden in Zauberreichweite + 200 gewirkt. Die Kanalisierung läuft weiter, bis keine gegnerischen Helden mehr in Reichweite sind oder die Maximaldauer erreicht ist. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:queenofpain]] [[patchnote]] Stärkezuwachs erhöht (2,2 > 2,4) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusstärke erhöht (+8 > +9) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (Furcht durch Scream of Pain > +200 Schaden mit Sonic Wave) [[shard:queenofpain_blink:shardupgrade]] [[shardnote]] Beim Blinzeln werden am Ausgangs- und am Endpunkt Überschallknalle erzeugt. Verursacht 150 Schaden im Umkreis von 300 Einheiten und verstummt für 1,5 Sekunden. (Gegner können auch doppelt getroffen werden.) [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:razor]] [[patchnote]] Grundbewegungstempo erhöht (285 > 290) [[patchnote]] Grundlebensregeneration erhöht (0 > 1) [[patchnote]] Plasma Field – Min. Schaden erhöht (15/25/35/45 > 35/40/45/50) [[shard:razor_unstable_current:shardupgrade]] [[shardnote]] Storm Surge hat jetzt eine 18%ige Chance, einen Gabelblitz auszulösen, wenn Razor angegriffen oder mit einer Fähigkeit anvisiert wird. Der Blitz trifft den Angreifer sowie bis zu 2 weitere Gegner, verursacht 120 Schaden und verlangsamt das Bewegungstempo der Ziele für 1,5 Sekunden um 50 %. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:riki]] [[patchnote]] Smoke Screen – Kann nun auch während Tricks of the Trade aktiviert werden. [[patchnote]] Smoke Screen – Radius erhöht (280/310/340/370 > 300/325/350/375) [[patchnote]] Smoke Screen – Verfehlchance neu skaliert (25/35/45/55 % > 20/35/50/65 %) [[patchnote]] Smoke Screen – Manakosten reduziert (90 > 75) [[patchnote]] Tricks of the Trade – Zauberreichweite mit Zepter reduziert (1000 > 700) [[patchnote]] Tricks of the Trade – Zepterbonus trifft jetzt 2 Einheiten gleichzeitig, statt nur einer. [[shard:riki_poison_dart:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Sleeping Dart. Feuert einen Pfeil auf einen Gegner, der das Ziel für 3 Sekunden einschlafen lässt (ist währenddessen unverwundbar). Beim Aufwachen erleidet das Ziel 150 Schaden und wird für 4 Sekunden um 25 % verlangsamt. Abklingzeit: 20 s. Zauberreichweite: 1200. Manakosten: 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rubick]] [[patchnote]] Arcane Supremacy – Verlängert nicht mehr Schwächungseffekte. [[patchnote]] Arcane Supremacy – Erhöht jetzt die Zauberreichweite um +75/125/175/225. [[patchnote]] Spell Steal – Verlängert jetzt Schwächungseffekte der gestohlenen Zauber um +10/20/30 %. [[patchnote]] Spell Steal – Abklingzeit neu skaliert (20/18/16 s > 26/20/14 s) [[patchnote]] Spell Steal – Abklingzeit mit Zepter neu skaliert (2 s > 6/4/2 s) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+50 Grundschaden > Fade Bolt stiehlt Heldenschaden) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (Fade Bolt stiehlt Heldenschaden > +100 Grundschaden) [[shard:rubick_telekinesis:shardupgrade]] [[shardnote]] Telekinesis kann nun auch auf Rubick selbst und seine Verbündeten angewendet werden. Wurfweite ist beim Einsatz auf Verbündete 60 % höher und Abklingzeit 30 % geringer. Reduziert Verzögerung vor dem Wurf auf 0,5 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sand_king]] [[patchnote]] Epicenter – Nutzt jetzt Zauberverzögerung statt Kanalisierungszeit. [[patchnote]] Epicenter – Radius erhöht (275–725 > 500–725) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusverlangsamung durch Caustic Finale erhöht (+8 % > +15 %) [[shard:sandking_epicenter:shardupgrade]] [[shardnote]] Pro 700 Einheiten zurückgelegter Wegstrecke wird eine Epicenter-Welle im Umkreis von 400 Einheiten um Sand King herum ausgelöst. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_demon]] [[patchnote]] Shadow Poison kann nicht mehr entzaubert werden. [[patchnote]] Demonic Purge – Effekt mit Zepter endet jetzt, wenn ein neuer gewirkt wird. (Schaden basiert auf der tatsächlichen Dauer.) [[shard:shadow_demon_demonic_purge:shardupgrade]] [[shardnote]] Demonic Purge kann nun auch auf Verbündete eingesetzt werden, was diese kontinuierlich entzaubert und beim Ablauf des Effektes heilt. Verlangsamt Verbündete nicht. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nevermore]] [[patchnote]] Shadowraze – Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusangriffstempo erhöht (+15 > +20) [[shard:nevermore_necromastery:shardupgrade]] [[shardnote]] Necromastery erhöht jetzt die Zauberverstärkung um 0,75 % pro Seele. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_shaman]] [[patchnote]] Mass Serpent Ward – Schaden erhöht (50/80/110 > 50/85/120) [[patchnote]] Level-15-Talent – Abklingzeitreduzierung für Hex erhöht (−4,5 s > −5,0 s) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusschaden für Wards reduziert (+30 > +25) [[shard:shadow_shaman_shackles:shardupgrade]] [[shardnote]] Shackles beschwört jetzt 4 Schlangenwächter, die das Ziel während der Kanalisierungszeit angreifen. Erhöht Zauberreichweite von Shackle um 150. Wächter leben für 8 Sekunden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:silencer]] [[patchnote]] Last Word – Radius mit Zepter erhöht (600 > 650) [[shard:silencer_glaives_of_wisdom:shardupgrade]] [[shardnote]] Die Gleven springen jetzt zur am nächsten befindlichen gegnerischen Einheit weiter und verursachen dort 50 % des Angriffschadens. Sprungweite: 600. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skywrath_mage]] [[shard:skywrath_mage_ancient_seal:shardupgrade]] [[shardnote]] Ancient Seal – Verlängert jetzt alle weiteren Schwächungseffekte beim Ziel um 40 %. Deckt das Ziel auf. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slardar]] [[patchnote]] Sprint – Bewegungstempobonus reduziert (18/26/34/42 % > 16/24/32/40 %) [[patchnote]] Sprint – Tempobonus im Fluss neu skaliert (7/19/31/43 % > 10/20/30/40 %) [[patchnote]] Slithereen Crush – Manakosten erhöht (80/95/105/115 > 90/100/110/120) [[patchnote]] Zepterbonus – Lebensregeneration reduziert (35 > 30) [[patchnote]] Zepterbonus – Bonusrüstung reduziert (12 > 10) [[shard:slardar_amplify_damage:shardupgrade]] [[shardnote]] Mit Slithereen Crush getroffene Einheiten werden jetzt für 5 Sekunden mit Corrosive Haze geschwächt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slark]] [[patchnote]] Shadow Dance – Abklingzeit reduziert (80/70/60 s > 80/65/50 s) [[patchnote]] Pounce – Reichweite mit Zepter erhöht (1100 > 1200) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusagilität erhöht (+6 > +7) [[shard:slark_fish_bait:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Fish Bait. Kann auf Gegner geworfen werden, um für 4 Sekunden deren Bewegungstempo um 30 % zu reduzieren und Klarsicht zu gewähren. Wird das Ziel während der Dauer mit Pounce getroffen, erhält Slark für die Bindungsdauer von Pounce +50 Angriffstempo. Zauberreichweite: 1100. Manakosten: 100. Abklingzeit: 20 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:snapfire]] [[patchnote]] Firesnap Cookie – Manakosten erhöht (100 > 110) [[patchnote]] Lil’ Shredder – Manakosten reduziert (90 > 75/80/85/90) [[patchnote]] Gobble Up – Kostet jetzt 150 Mana. [[patchnote]] Gobble Up – Ausspucken kostet nicht mehr 150 Mana. [[patchnote]] Gobble Up – Kann jetzt auch auf Spezialeinheiten (Golems, Geisterbären usw.) angewendet werden. [[patchnote]] Gobble Up – Aufprallschaden geändert (400 > 160/240/320; basiert auf Ultimate) [[shard:snapfire_scatterblast:shardupgrade]] [[shardnote]] Einheiten in der Bonusdistanz von Scatterblast werden jetzt 250 Einheiten weit zurückgestoßen, erleiden 125 Bonusschaden und werden für 1,5 Sekunden betäubt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sniper]] [[patchnote]] Stärkezuwachs erhöht (1,7 > 2,0) [[patchnote]] Agilitätszuwachs reduziert (3,4 > 3,2) [[patchnote]] Grundagilität erhöht (21 > 27; Grundschaden unverändert) [[patchnote]] Shrapnel – Wiederaufladezeit reduziert (40 s > 35 s) [[shard:sniper_concussive_grenade:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Concussive Grenade. Stößt Gegner 425 Einheiten weit zurück, verlangsamt sie um 50 % und entwaffnet sie für 3 Sekunden. Radius: 375. Zauberreichweite: 550. Abklingzeit: 20 s. Manakosten: 75. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spectre]] [[patchnote]] Grundangriffstempo reduziert (100 > 90) [[patchnote]] Dispersion – Blockierter Schaden neu skaliert (7/12/17/22 % > 8/12/16/20 %) [[patchnote]] Spectral Dagger – Abklingzeit erhöht (16 s > 22/20/18/16 s) [[patchnote]] Spectral Dagger – Manakosten erhöht (100/120/140/160 > 130/140/150/160) [[patchnote]] Shadow Step (Zepterfähigkeit) – Wirkt jetzt auch automatisch Spectral Dagger auf das Ziel. [[shard:spectre_dispersion:shardupgrade]] [[shardnote]] Dispersion kann aktiviert werden, um eine Haunt-Illusion in der Nähe desjenigen Helden zu erschaffen, der Spectre während der letzten 5 Sekunden zuletzt Schaden zugefügt hat. Illusion lebt für 5 Sekunden. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 150. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spirit_breaker]] [[patchnote]] Nether Strike – Abklingzeit reduziert (100/80/60 s > 90/70/50 s) [[patchnote]] Charge of Darkness – Abklingzeit mit Zepter erhöht (6 s > 7 s) [[patchnote]] Charge of Darkness – Bewegungstempobonus mit Zepter erhöht (+100 > +175) [[shard:spirit_breaker_nether_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] Nether Strike kann jetzt während der Zauberverzögerung nicht mehr unterbrochen werden, verursacht 200 Bonnusschaden und deaktiviert 4 Sekunden lang passive Fähigkeiten des Ziels. Macht während der Zauberverzögerung zauberimmun. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:storm_spirit]] [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+325 > +375) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus für Overload geändert (Durchdringt Zauberimmunität > +2 Sprünge; Angriff springt bis zu 2 Mal auf zufällige Gegner im Umkreis weiter; kann auch zurückspringen, wenn nur 2 Gegner in Reichweite sind.) [[shard:storm_spirit_electric_rave:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Electric Rave. Gibt Storm Spirit und verbündeten Helden im Umkreis von 750 Einheiten 3 Overload-Aufladungen. Hält bis zu 12 Sekunden an oder bis alle Aufladungen aufgebraucht sind. Abklingzeit: 30 s. Manakosten: 150. Erhöht außerdem Storm Spirits Angriffstempo um 40. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sven]] [[patchnote]] God’s Strength – Bonusschaden reduziert (110/160/210 % > 100/140/180 %) [[patchnote]] Storm Hammer – Zepter bewirkt nicht mehr automatischen Angriff auf das Ziel. [[patchnote]] Storm Hammer – Reichweite des Zepterbonus reduziert (+500 > +350) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (Storm Hammer entzaubert > +4 s Dauer für Warcry) [[shard:sven_storm_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] Storm Hammer entzaubert jetzt Gegner. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:techies]] [[shard:techies_suicide:shardupgrade]] [[shardnote]] Erhöht Zauberreichweite von Blast Off! um 600 und betäubt beim Aufprall alle Gegner im Umkreis von 200 (halber Primärradius) für 1,5 Sekunden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:templar_assassin]] [[patchnote]] Grundstärke erhöht (19 > 21) [[patchnote]] Grundangriffsreichweite erhöht (140 > 160) [[patchnote]] Psi Blades – Bonusangriffsreichweite neu skaliert (60/120/180/240 > 80/130/180/230) [[patchnote]] Psi Blades – Reichweite sekundärer Treffer ist jetzt das Doppelte der Angriffsreichweite) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20) [[shard:templar_assassin_psionic_trap:shardupgrade]] [[shardnote]] Psionic Traps verstummen jetzt Gegner für bis zu 2,5 Sekunden, basierend auf der Aufladezeit der Falle. Minimum: 0,5 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:terrorblade]] [[patchnote]] Reflection – Dauer erhöht (2,5/3,5/4,5/5,5 s > 3,25/4,0/4,75/5,5 s) [[patchnote]] Terror Wave – Fähigkeit wird jetzt mit Erwerb von Aghanims Zepter hinzugefügt und nicht erst beim Aktivieren von Metamorphosis. [[patchnote]] Terror Wave – Furchtdauer reduziert (3,75 s > 2,5 s) [[patchnote]] Terror Wave – Einheiten fliehen jetzt in alle Richtungen vor Terrorblade, statt immer in Richtung ihres Brunnens. [[patchnote]] Terror Wave – Gewährt jetzt für 10 Sekunden Metamorphosis. Falls Metamorphosis bereits aktiv ist, verlängert sich stattdessen die Dauer um 10 Sekunden. [[patchnote]] Level-25-Talent – Abklingzeitreduzierung für Sunder erhöht (−32 s > −34 s) [[shard:terrorblade_demon_zeal:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Demon Zeal. Aktivierung kostet 25 % der aktuellen Lebenspunkte. Gewährt für 6 Sekunden +25 Bewegungstempo und +50 Angriffstempo. Boni sind in der Nahkampfform um 50 % erhöht. Abklingzeit: 14 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tidehunter]] [[patchnote]] Kraken Shell – Schadenblock erhöht (14/26/38/50 > 18/30/42/54) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusbewegungstempo erhöht (+15 > +20) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+80 Schaden mit Gush > +1,75 Manaregeneration) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+3 Manaregeneration > +120 Schaden mit Gush) [[shard:tidehunter_anchor_smash:shardupgrade]] [[shardnote]] Erhöht Schaden mit Anchor Smash um +90 und lässt ihn auch auf Gebäude wirken. Reduziert Abklingzeit um eine Sekunde. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shredder]] [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+175 > +200) [[patchnote]] Whirling Death – Grundschaden neu skaliert (90/120/150/180 > 80/120/160/200) [[patchnote]] Whirling Death – Reichweite erhöht (300 > 325) [[patchnote]] Timber Chain – Tempo erhöht (1600/2000/2400/2800 > 1900/2200/2500/2800) [[patchnote]] Chakram – Verlangsamung der Zeptervariante wirkt jetzt unabhängig vom primären Sägeblatt. [[patchnote]] Chakram – Animation verkürzt (0,3 s > 0,15 s; betrifft auch Zeptervariante) [[shard:shredder_flamethrower:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Flame Thrower. Stößt 7 Sekunden lang eine Stichflamme in Blickrichtung aus. Steckt Gegner in Brand, was diesen 75 Schaden pro Sekunde zufügt und sie für 3 Sekunden um 20 % verlangsamt. Steckt auch Bäume in Brand, sodass diese nach 5 Sekunden schließlich zerstört werden. Abklingzeit: 15 s. Manakosten: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tinker:scepterreworked]] [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Verbessert den Laser zu einem Schrumpfstrahler, was die Zauberreichweite um +400 erhöht und getroffene Gegner 20 % ihrer Größe und derzeitigen Lebenspunkte verlieren lässt (summiert sich auf). Der Laser springt einmal zum am weitesten vom Hauptziel entfernten Ziel weiter. Reichweite: 700. Priorisiert Helden. [[shard:tinker_defense_matrix:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Defensive Matrix. Umgibt eine verbündete Einheit mit einer Barriere, die 200 Schaden blockiert und die Statusresistenz um 40 % erhöht. Die Barriere hält für bis zu 10 Sekunden an oder bis der maximale Schadenswert erreicht ist. Zauberreichweite: 400. Abklingzeit: 30 s. Manakosten: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tiny]] [[patchnote]] Tree Grab – Abklingzeit reduziert (25/20/15/10 s > 16/14/12/10 s) [[patchnote]] Avalanche – Bonusschaden für geworfene Einheiten reduziert (3-fach > 2,5-fach) [[patchnote]] Grow – Bonusschaden erhöht (25/50/75 > 30/70/110) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonusangriffe für Tree Grab erhöht (+3 > +5) [[patchnote]] Level-25-Talent – Abklingzeitreduzierung für Avalanche erhöht (−7 s > −8 s) [[shard:tiny_craggy_exterior:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Craggy Exterior. Passiv. 20%ige Chance, Gegner für 1 Sekunde zu betäuben und 100 Schaden zuzufügen, wenn ein physischer Angriff Tiny trifft. Maximale Reichweite: 400. Wird ausgelöst, nachdem ein Angriff tatsächlich trifft und wirkt nicht gegen zauberimmune Gegner. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:treant]] [[patchnote]] Overgrowth – Unterbricht Ziele wieder. [[shard:treant_natures_guise:shardupgrade]] [[shardnote]] Nature's Guise setzt Gegner jetzt bei Angriffen fest. Festsetzen dauert 1 Sekunde und verursacht 200 Schaden. Dauer um eine Sekunde erhöht, wenn beim Angreifen ein Baum in der Nähe ist. Abklingzeit: 10 s. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:troll_warlord:scepterreworked]] [[patchnote]] Berserker’s Rage – Bewegungstempobonus erhöht (10/20/30/40 > 15/25/35/45) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (−5 s Abklingzeit für Whirling Axes > +2 s Dauer für Battle Trance) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Fernkampfäxte entzaubern jetzt Gegner und Nahkampfäxte entzaubern Troll Warlord. Reduziert Abklingzeit auf 4 Sekunden und halbiert Manakosten. [[shard:troll_warlord_battle_trance:shardupgrade]] [[shardnote]] Battle Trance wird beim Aktivieren nun zu einer globalen Aura, die verbündeten Helden (und Troll) +60 Angriffstempo gewährt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tusk]] [[patchnote]] Walrus Kick – Zielt jetzt in eine Richtung und tritt die am nächsten befindliche gegnerische Einheit im Umkreis von 250 Einheiten. Priorisiert Helden. [[patchnote]] Level-25-Talent – Abklingzeitreduzierung für Snowball erhöht (−8 s > −10 s) [[shard:tusk_frozen_sigil:shardnew]] [[shardnote]] Gewährt Frozen Sigil. Beschwört ein fliegendes Siegel, das bei Gegnern im Umkreis von 650 Einheiten das Angriffstempo um 30 und das Bewegungstempo um 20 % reduziert. Hält 25 Sekunden an. Abklingzeit: 30 s. Manakosten: 100. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:abyssal_underlord:scepterreworked]] [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+12 % Magieresistenz > +2 Wellen für Firestorm) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Dark Rift kann nun auch auf verbündete Helden angewendet werden. Reduziert Verzögerung um 1 Sekunde und Abklingzeit um 50 Sekunden. [[shard:abyssal_underlord_firestorm:shardupgrade]] [[shardnote]] Firestorm kann auf Underlord selbst angewendet werden. Firestorm folgt ihm dann und heilt ihn außerdem um 15 % der Schadenswerte. Reduziert die Zauberverzögerung um die Hälfte. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:undying]] [[patchnote]] Decay – Manakosten erhöht (70/85/100/115 > 85/95/105/115) [[patchnote]] Soul Rip – Schaden/Heilung pro Einheit reduziert (22/29/36/43 > 19/26/33/40) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonus geändert (+5 Lebensregeneration > +40 s Dauer für Decay) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (+40 s Dauer für Decay > +10 Schaden/Heilung mit Soul Rip) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+4 Trefferpunkte für Tombstone > −1,5 s Abklingzeit für Decay) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (−2 s Abklingzeit für Decay > +6 Trefferpunkte für Tombstone) [[shard:undying_decay:shardupgrade]] [[shardnote]] Erhöht Wirkungsbereich von Decay um 100 und beschwört einen Zombie in der Nähe jedes getroffenen Helden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ursa]] [[patchnote]] Overpower – Abklingzeit reduziert (15/13/11/9 s > 12/11/10/9 s) [[patchnote]] Overpower – Manakosten reduziert (40/50/60/70 > 30/40/50/60) [[patchnote]] Earthshock – Verlangsamung erhöht (10/20/30/40 % > 16/24/32/40 %) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonuslebenspunkte erhöht (+300 > +350) [[shard:ursa_fury_swipes:shardupgrade]] [[shardnote]] Jeder 6. Angriff mit Fury Swipes auf ein einzelnes Ziel aktiviert für 1 Sekunde Enrage. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:vengefulspirit]] [[patchnote]] Grundintelligenz erhöht (17 > 19) [[patchnote]] Magic Missile – Zauberreichweite erhöht (550 > 575/600/625/650) [[patchnote]] Magic Missile – Projektiltempo erhöht (900 > 1350) [[patchnote]] Vengeance Aura – Erhöht nicht mehr Angriffsreichweite und Primärattribut. [[patchnote]] Vengeance Aura – Erschafft beim Tod keine Illusion mehr. [[patchnote]] Vengeance Aura – Erhöht jetzt Grundangriffsschaden um 8/16/24/32 %. [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Erschafft beim Tod eine starke Illusion, die alle Fähigkeiten einsetzen kann, 100 % Schaden verursacht und 100 % Schaden erleidet. Die Illusion bewegt sich 30 % schneller. Falls die Illusion noch besteht, wenn Vengeful Spirit wiedereinsteigt, nimmt sie ihren Platz ein. Von der Illusion erlangte EP werden Vengeful Spirit zugeschrieben. [[patchnote]] Netherswap – Hat keine Aufladungen mehr. [[patchnote]] Netherswap – Abklingzeit reduziert (90/80/70 s > 60/45/30 s) [[patchnote]] Netherswap – Zauberreichweite erhöht (700/850/1000 > 800/950/1100) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+100 Angriffsreichweite durch Vengeance Aura > +125 Zauberreichweite) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus für Vengeance Aura geändert (Illusion kann Zauber wirken > +16 % Grundschadenbonus) [[shard:vengefulspirit_wave_of_terror:shardupgrade]] [[shardnote]] Wave of Terror stiehlt jetzt für die Dauer des Schwächungseffekts 25 % des Grundschadens gegnerischer Helden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:venomancer]] [[patchnote]] Venomous Gale – Grundschaden erhöht (25/50/75/100 > 50/75/100/125) [[patchnote]] Level-15-Talent – Bonus geändert (Heldentreffer mit Gale beschwört 2 Pestwächter > +100 Angriffsreichweite) [[shard:venomancer_venomous_gale:shardupgrade]] [[shardnote]] Venomous Gale beschwört jetzt zwei Pestwächter, wenn ein gegnerischer Held getroffen wird. Erhöht die Reichweite um 400. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:viper]] [[patchnote]] Nethertoxin – Manakosten neu skaliert (70/80/90/100 > 85) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus für Nethertoxin geändert (Verstummt Ziele > −11 s Abklingzeit) [[shard:viper_poison_attack:shardupgrade]] [[shardnote]] Poison Attacks reduzieren jetzt auch die Rüstung des Ziels um 1,5 pro Instanz. Erhöht maximale Instanzen um 2. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:visage:scepterreworked]] [[patchnote]] Angriffsprojektiltempo erhöht (1000 > 1400) [[patchnote]] Summon Familiars – Grundangriffszeit erhöht (0,4 s > 0,5 s) [[patchnote]] Summon Familiars – Schaden erhöht (20/40/60 > 25/50/75) [[patchnote]] Zepter überarbeitet: Gewährt die Fähigkeit Silent as the Grave. Macht Visage und seine Familiars unsichtbar. Sie bewegen sich außerdem 20 % schneller und fliegen. Wenn Visage oder seine Familiars wieder sichtbar werden, verursachen sie für 4 Sekunden 30 % mehr Schaden. Hält 35 Sekunden an. Abklingzeit: 45 s. Manakosten: 100. [[shard:visage_gravekeepers_cloak:shardupgrade]] [[shardnote]] Gravekeeper’s Cloak kann nun aktiviert werden, um in eine Steinform zu wechseln. Stellt bis zu 25 % der Lebenspunkte wieder her. Abklingzeit: 60 s. Manakosten: 300. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:void_spirit]] [[patchnote]] Level-20-Talent – Wiederaufladezeitreduzierung für Astral Step reduziert (−5,5 s > −5,0 s) [[shard:void_spirit_dissimilate:shardupgrade]] [[shardnote]] Fügt Dissimilate einen unvollständigen weiteren Ring hinzu. Erhöht den Schaden um 125. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:warlock]] [[patchnote]] Level-20-Talent – Wirkungsbereich für Shadow Word erhöht (300 > 500) [[shard:warlock_shadow_word:shardupgrade]] [[shardnote]] Shadow Word – Gibt jetzt +/−20 % Bewegungstempo für Verbündete/Gegner. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:weaver]] [[shard:weaver_the_swarm:shardupgrade]] [[shardnote]] The Swarm trifft jetzt auch unsichtbare Einheiten und deckt diese auf. Geminate Attack greift jetzt alle Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten an, wenn diese von einem Käfer befallen sind. Reduziert die Abklingzeit von The Swarm um 4 Sekunden. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:windrunner]] [[patchnote]] Windrun – Bewegungstempobonus mit Zepter reduziert (45 % > 40 %) [[shard:windrunner_powershot:shardupgrade]] [[shardnote]] Powershot hat jetzt globale Reichweite, trifft aber außerhalb der normalen Reichweite nur Helden (max. 1 Ziel). Getroffene Helden werden sofort getötet, wenn sie nach dem Trefferschaden weniger als 13 % ihrer maximalen Lebenspunkte besitzen. Tötungsschwelle skaliert mit Kanalisierungsdauer von Powershot. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:winter_wyvern]] [[patchnote]] Grundschaden um 2 erhöht. [[patchnote]] Cold Embrace – Grundheilung pro Sekunde erhöht (20/26/32/38 > 30/35/40/45) [[patchnote]] Arctic Burn – Manakosten mit Zepter reduziert (30 > 20) [[patchnote]] Arctic Burn – Zepterbonus erhöht auch das Bewegungstempo um 25 %. [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusdauer für Winter’s Curse erhöht (+1,2 s > +1,5 s) [[shard:winter_wyvern_cold_embrace:shardupgrade]] [[shardnote]] Am Ende der Dauer von Cold Embrace wird jetzt Splinter Blast um das Ziel herum ausgelöst und trifft Gegner im Umkreis von 1200 Einheiten. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:witch_doctor]] [[shard:witch_doctor_voodoo_switcheroo:shardnew]] [[shardnote]]Gewährt Voodoo Switcheroo. Witch Doctor verwandelt sich für 2 Sekunden in sein Totem. Angriffstempo des Totems um 30 reduziert. Ist während dieser Zeit verborgen/unverwundbar. Abklingzeit: 70 s. Manakosten: 250. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skeleton_king]] [[patchnote]] Mortal Strike überarbeitet. Hat jetzt eine passive Chance auf kritische Treffer mit Abklingzeit. Kritischer Schaden: 150/190/230/270 %. Abklingzeit: 4 s. [[patchnote]] Vampiric Aura überarbeitet. Heißt jetzt Vampiric Spirit. Gewährt 10/18/26/34 % Lebensraub. Kann aktiviert werden, um Skelette zu beschwören (gleiche Anzahl, wie zuvor bei Mortal Strike). Skelette haben ebenfalls die Fähigkeit Vampiric Spirit. [[patchnote]] Zepterbonus verbessert nun die Skelette mit +75 Angriffstempo und +25 % Bewegungstempo. [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (Reincarnation ohne Manakosten > +30 Bewegungstempo) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonus geändert (+20 % Lebensraub durch Vampiric Aura > −2 s Abklingzeit für Mortal Strike) [[shard:skeleton_king_reincarnation:shardupgrade]] [[shardnote]] Reincarnation hat nun keine Manakosten mehr und beschwört beim Auslösen 3 Skelette, die jeden in der Nähe befindlichen gegnerischen Helden angreifen. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:zuus]] [[patchnote]] Thundergod’s Wrath – Manakosten erhöht (250/350/450 > 300/400/500) [[patchnote]] Thundergod’s Wrath – Abklingzeit erhöht (120 s > 130/125/120 s) [[patchnote]] Level-10-Talent – Bonusmanaregeneration reduziert (+1,5 > +1,25) [[patchnote]] Level-20-Talent – Bonus geändert (+12 % Abklingzeitreduzierung > +100 Schaden mit Thundergod's Wrath) [[patchnote]] Level-25-Talent – Bonusschaden mit Arc Lightning reduziert (+115 > +100) [[shard:zuus_static_field:shardupgrade]] [[shardnote]] Static Field kann nun aktiviert werden um einen himmlichen Hopser auszuführen, wobei der am nächsten befindliche Gegner im Umkreis von 2000 Einheiten (Helden priorisiert) mit dem Schaden von Static Field geschockt wird. Reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels für 2,5 Sekunden um 100 %. Wenn Zeus sich gerade am vorwärts bewegen war, springt er 450 Einheiten in diese Richtung. Abklingzeit: 14 s. Manakosten: 100. [[shardvideo]] [[heroend]]

Gegenstände

Neu:

[[fluffy_hat:new]]
  • Kostet 250 Gold.
  • Gewährt 125 Lebenspunkte.

[[falcon_blade:new]]
  • Benötigt Fluffy Hat, Sage's Mask, Blades of Attack und Rezept (225 Gold).
  • Gewährt +150 Lebenspunkte, +1,6 Manaregeneration und +10 Schaden.

[[orb_of_corrosion:new]]
  • Benötigt Blight Stone, Orb of Venom und Fluffy Hat.
  • Gewährt +150 Lebenspunkte, 13/4 % Verlangsamung, 3 Magieschaden pro Sekunde und 3 Rüstungsreduzierung. Hält 3 Sekunden an.

[[witch_blade:new]]
  • Benötigt Blitz Knuckles, Chainmail, Robe of the Magi und Rezept (600 Gold).
  • Gewährt +35 Angriffstempo, +12 Intelligenz, +6 Rüstung und +300 Projektiltempo. Hat eine passive Abklingzeit von 9 Sekunden, die bei Angriffen ausgelöst wird. Wirkt für 3 Sekunden einen Fluch, der um 25 % verlangsamt und jede Sekunde die eigene Intelligenz als Schaden verursacht.

[[gungir:new]]
  • Benötigt Maelstrom, Rod of Atos und Rezept (700 Gold).
  • Gewährt +30 Schaden, +20 Intelligenz, +12 Stärke und +12 Agilität. Passiv: Löst einen Kettenblitz aus, der 160 Schaden verursacht.
  • Aktiv: Wirft Blitze auf alle Gegner in einem Wirkungsbereich von 450 Einheiten, die alle Ziele für 2 Sekunden festsetzen und 220 Kettenblitzschaden verursachen. Zauberreichweite: 1100. Manakosten: 200.

[[mage_slayer:new]]
  • Benötigt Cloak, Blade of Alacrity, Claymore und Rezept (600 Gold).
  • Gewährt +20 % Magieresistenz, +20 Agilität und +20 Schaden. Angriffe schwächen für 4 Sekunden den Zauberschaden gegnerischer Helden um 35 %.

[[eternal_shroud:new]]
  • Benötigt Hood of Defiance, Voodoo Mask und Rezept (1100 Gold).
  • Gewährt +8,5 Lebensregeneration, +20 % Zauberlebensraub an Helden und +4 % an Dienern.
  • Bei Aktivierung wird ein Schild erzeugt, das bis zu 400 Magieschaden absorbiert und in Mana umwandelt. Hält 12 Sekunden an. Abklingzeit: 60 s. Manakosten: 50.

[[helm_of_the_dominator_2:new]]
  • Helm of the Dominator kann jetzt mit Ultimate Orb und Rezept (1600 Gold) auf Level 2 aufgewertet werden.
  • Kann auch Uralte Einheiten kontrollieren. Erhöht Mindestlebenspunkte auf 1800. Boni für Attribute/Rüstung/Lebensregeneration erhöht (6/6/6 > 20/8/8).

[[overwhelming_blink:new]]
  • Benötigt Blink Dagger, Reaver und Rezept (1750 Gold).
  • Gewährt +25 Stärke, reduziert nach dem Blinzeln bei allen Gegnern im Umkreis von 800 Einheiten für 6 Sekunden das Bewegungstempo um 50 % sowie das Angriffstempo um 50 und verursacht 200 + 100 % der eigenen Stärke als Schaden.

[[swift_blink:new]]
  • Benötigt Blink Dagger, Eaglesong und Rezept (1750 Gold).
  • Gewährt +25 Agilität und erhöht nach dem Blinzeln für 6 Sekunden das Bewegungstempo um 30 % mit entfernter Einheitenkollision und Schaden sowie Angriffstempo um 40.

[[arcane_blink:new]]
  • Benötigt Blink Dagger, Mystic Staff und Rezept (1750 Gold).
  • Gewährt +25 Intelligenz und reduziert nach dem Blinzeln für 6 Sekunden die Zauberverzögerung um 50 % und Abklingzeiten um 25 %. Betrifft keine Gegenstände.

[[wind_waker:new]]
  • Benötigt Eul's Scepter of Divinity, Mystic Staff und Rezept (1600 Gold).
  • Gewährt +50 Bewegungstempo, +6 Manaregeneration und +35 Intelligenz. Wirbelwind kann auch auf Verbündete gezaubert werden. Bei Eigenzauber kann der Tornado mit einem Tempo von 360 bewegt werden.

Anpassungen:

[[aether_lens]]
  • Mana reduziert (450 > 300)

[[soul_booster]]
  • 10 % Magieresistenz entfernt.

[[octarine_core:recipeupdated]]
  • 10 % Magieresistenz entfernt.
  • Rezept (900 Gold) entfernt.
  • Benötigt jetzt Aether Lens statt Voodoo Mask. (mit entsprechenden Boni von Aether Lens)
  • Zauberlebensraub entfernt.

[[bloodstone:recipeupdated]]
  • 10 % Magieresistenz entfernt.
  • Benötigt jetzt Voodoo Mask.
  • Gewährt jetzt +15 % Zauberlebensraub (+3 % bei Dienern).



[[echo_sabre]]
  • Manaregeneration erhöht (1,25 > 2,25)

[[silver_edge:recipeupdated]]
  • Benötigt jetzt Oblivion Staff statt Echo Sabre. (Hinweis: Echo Sabre kann weiterhin zerlegt werden.)
  • Boni geändert (+45 Angriffstempo, +40 Schaden, +12 Stärke, +10 Intelligenz, +1,5 Manaregeneration > +45 Angriffstempo, +40 Schaden, +10 Intelligenz und +3 Manaregeneration)
  • Rezeptkosten erhöht (600 > 1100; Gesamtkosten um 500 Gold reduziert)
  • Abklingzeit reduziert (22 s > 18 s)



[[ring_of_tarrasque:removed]]
  • Gegenstand entfernt.

[[heart:recipeupdated]]
  • Ring of Tarrasque als Bestandteil entfernt.
  • Rezeptkosten erhöht (650 > 900)
  • Bonuslebenspunkte reduziert (400 > 250)
  • Bonusstärke erhöht (40 > 45)
  • Lebensregeneration erhöht (1,0 % > 1,6 %)
  • Erhöhte Regeneration außerhalb des Kampfes entfernt.
[[holy_locket:recipeupdated]]
  • Erhält jetzt alle 15 Sekunden automatisch eine Aufladung.
  • Benötigt jetzt Fluffy Hat und Headdress statt Ring of Tarrasque.
  • Rezeptkosten reduziert (500 > 475; Gesamtkosten unverändert)
  • Persönliche Lebensregeneration von 4,5 zu Regenerationsaura von 3 geändert.




[[satanic:recipeupdated]]
  • Rezept (800 Gold) entfernt.
  • Statusresistenz entfernt.
  • Schaden erhöht (25 > 45)
  • Unholy Rage – Dauer erhöht (5 s > 6 s)

[[sange]]
  • Statusresistenz von Sange und die seiner Kombinationen summieren sich nicht auf.

[[heavens_halberd]]
  • Rezeptkosten reduziert 400 > 200)
  • Regenerationsverstärkung reduziert (30 % > 24 %)
  • Statusresistenz reduziert (20 % > 16 %)

[[kaya_and_sange]]
  • Statusresistenz erhöht (20 % > 25 %)

[[sange_and_yasha]]
  • Statusresistenz erhöht (20 % > 25 %)

[[skadi]]
  • Lebenspunkte reduziert (+225 > +200)
  • Mana reduziert (+250 > +200)



[[ancient_janggo:recipeupdated]]
  • Aufladungen erhöht (6 > 8)
  • Benötigt jetzt Wind Lace, Robe of the Magi, Belt of Strength und Rezept (550 Gold).
  • Gewährt jetzt +6 Stärke, +6 Intelligenz und Schnelligkeitsaura (+20 Bewegungstempo)


[[travel_boots]]
  • Verkauft beim Ausrüsten automatisch alle TP-Rollen im eigenen Besitz und gewährt eine Aufladung. Gilt auch für Meepo-Klone.

[[mask_of_madness]]
  • Schaden reduziert (15 > 10)

[[abyssal_blade]]
  • Aktivfähigkeit Übermannen löst jetzt auch die Abklingzeit von Schlag aus.

[[blade_mail]]
  • Rezeptkosten erhöht (500 > 675)

[[glimmer_cape:recipeupdated]]
  • Benötigt jetzt ein Rezept (450 Gold) statt Gloves of Haste.
  • Angriffstempobonus von +20 entfernt.

[[necronomicon]]
  • Abklingzeit reduziert (90 s > 80 s)
  • Schütze – Hat jetzt eine Bewegungstempoaura von 5/7/9 %.



[[javelin]]
  • Auslösechance erhöht (25 % > 30 %)
  • Auslöseschaden reduziert (80 > 70)

[[demon_edge]]
  • Schaden reduziert (42 > 40)

[[monkey_king_bar]]
  • Schaden reduziert (42 > 40)
  • Rezeptkosten erhöht (550 > 675)
  • Auslöseschaden reduziert (100 > 70)
  • Magieschaden bei Auslösen wirkt nicht mehr mit Lebensraub. (generelle Anpassung)

[[maelstrom]]
  • Auslösechance erhöht (25 % > 30 %)

[[mjollnir]]
  • Auslösechance erhöht (25 % > 30 %)



[[desolator]]
  • Schaden reduziert (60 > 55)

[[rapier]]
  • Schaden reduziert (330 > 300)

[[armlet]]
  • Gottlose Stärke – Bonusschaden bei Aktivierung erhöht (31 > 35)
  • Eigenschaden reduziert (54 > 50)



[[hood_of_defiance:recipeupdated]]
  • Magieresistenz reduziert (25 % > 20 %; Aktivbarriere weiterhin vorhanden)
  • Rezept (300 Gold) entfernt.

[[pipe]]
  • Rezeptkosten erhöht (1250 > 1550)



[[vladmir:recipeupdated]]
  • Benötigt jetzt zusätzlich Buckler.
  • Gewährt +3 Rüstungsaura.
  • Manaregeneration reduziert (2,0 > 1,4)

[[mekansm:recipeupdated]]
  • Benötigt jetzt Chainmail statt Buckler.
  • Rüstungsaura entfernt.
  • Manakosten reduziert (225 > 200)
  • Rezeptkosten reduziert (1175 > 900)

[[guardian_greaves:recipeupdated]]
  • Benötigt jetzt Buckler.



[[quelling_blade]]
  • Nahkampfschaden reduziert (15 > 13)

[[orb_of_venom]]
  • Kosten reduziert (300 > 275)
  • Verlangsamung reduziert (15 % > 13 %)

[[ring_of_regen]]
  • Lebensregeneration reduziert (1,5 > 1,25)

[[sobi_mask]]
  • Manaregeneration erhöht (0,6 > 0,7)

[[enchanted_mango]]
  • Manawiederherstellung reduziert (110 > 100)

[[voodoo_mask]]
  • Kosten reduziert (900 > 700)
  • Zauberlebensraub reduziert (12/2,5 % > 10/2 %)

[[medallion_of_courage]]
  • Manaregeneration erhöht (1.25 > 1,5)
  • Dauer und Abklingzeit erhöht (7 s > 12 s)

[[solar_crest]]
  • Dauer und Abklingzeit erhöht (7 s > 12 s)

[[spirit_vessel]]
  • Manaregeneration erhöht (1,5 > 1,75)

[[cyclone]]
  • Manaregeneration erhöht (5,0 > 3,5)

[[vanguard]]
  • Kann jetzt zerlegt werden.

[[crimson_guard]]
  • Schadenblockwerte bei Aktivierung erhöht (60 > 70)

[[radiance]]
  • Uralte Einheiten werden nicht mehr ignoriert.

[[refresher]]
  • Manakosten reduziert (375 > 300)
  • Abklingzeit reduziert (180 s > 160 s)

[[dagon:recipeupdated]]
  • Benötigt jetzt Staff of Wizardry, Crown und Rezept (1300 Gold).
  • Gewährt +14/16/18/20/22 Intelligenz sowie +6/8/10/12/14 Stärke und Agilität.

[[claymore]]
  • Bonusschaden reduziert (21 > 20)
  • Kosten reduziert (1400 > 1350)

[[nullifier]]
  • Projektiltempo erhöht (1000 > 1100)

[[shivas_guard]]
  • Rezeptkosten reduziert (750 > 650)



[[reaver]]
  • Kosten reduziert (3000 > 2800)

[[eagle]]
  • Kosten reduziert (3000 > 2800)

[[mystic_staff]]
  • Kosten erhöht (2700 > 2800)


Neutrale Gegenstände

Stufe-1-Gegenstände

Neu:

    [[mysterious_hat:new]]
  • +100 Lebenspunkte, +5 % Zauberverstärkung. Reduziert Manakosten um 5 %.

  • [[chipped_vest:new]]
  • Gewährt +3,5 Lebensregeneration und wirft passiv 26 Schaden zum angreifenden Helden zurück (13 bei Dienern).

  • [[possessed_mask:new]]
  • +7 Primärattribut, +7 % Lebensraub.

Ausgewechselt:

[[mango_tree:removed]]
[[poor_mans_shield:removed]]
[[iron_talon:removed]]

Angepasst:

[[arcane_ring]]
  • Abklingzeit erhöht (40 s > 45 s)

[[ironwood_tree]]
  • Abklingzeit der Aktivfähigkeit erhöht (4 s > 15 s)



Stufe-2-Gegenstände

Neu:


    [[quicksilver_amulet:new]]
  • +30 % Angriffszeit und Projektiltempo. +5 % Bewegungstempo und +10 Angriffstempo. Wenn eine Fähigkeit abklingt, werden zusätzlich +5 % Bewegungstempo und +15 Angriffstempo gewährt.

  • [[bullwhip:new]]
  • +3 Lebens- und Manaregeneration. Kann auf Verbündete gewirkt werden, um Ihnen für 5 Sekunden +16 % Bewegungstempo zu geben, oder Gegner für 5 Sekunden um 16 % zu verlangsamen. Zauberreichweite: 850. Abklingzeit: 12 s.

Ausgewechselt:

[[clumsy_net:removed]]
[[vampire_fangs:removed]]

Angepasst:

[[imp_claw]]
  • Abklingzeit reduziert (8 s > 7 s)

[[essence_ring]]
  • Lebenspunkte reduziert (425 > 400)




Stufe-3-Gegenstände

Neu:

    [[elven_tunic:new]]
  • Gewährt +26 Angriffstempo, +16 % Ausweichen, +8 % Bewegungstempo.

  • [[cloak_of_flames:new]]
  • Gewährt +5 Rüstung, +10 % Magieresistenz und eine passive Brandaura, die in einem Wirkungsbereich von 400 Einheiten 45 Schaden pro Sekunde verursacht.

  • [[ceremonial_robe:new]]
  • Gewährt +350 Mana. Gegner in einem Wirkungsbereich von 1200 Einheiten verlieren 10 % Status- und Magieresistenz.

  • [[psychic_headband:new]]
  • Gewährt +12 % Intelligenz und +100 Zauberreichweite. Aktivieren, um den Zielgegner 400 Einheiten von sich wegzustoßen. Zauberreichweite: 800. Abklingzeit: 30 s.

Ausgewechselt:

[[repair_kit:removed]]
[[craggy_coat:removed]]
[[greater_faerie_fire:removed]]

Angepasst:

[[spy_gadget]]
  • Zu Stufe 4 geändert.

[[quickening_charm]]
  • Abklingzeitreduzierung reduziert (13 % > 12 %)




Stufe-4-Gegenstände

Neu:

    [[penta_edged_sword:new]]
  • Gewährt +45 Schaden, +80 Nahkampfreichweite und 20 % Lähmchance, was bei Gegnern für 3 Sekunden das Bewegungstempo um 20 % reduziert und das Angriffstempo um 60.

  • [[stormcrafter:new]]
  • Gewährt 4 Manaregeneration. Setzt alle drei Sekunden einen Gegner im Umkreis von 700 Einheiten unter Strom, was 200 Schaden verursacht und für 0,3 Sekunden um 40 % verlangsamt. Kann auf sich selbst gewirkt werden, um für 0,75 Sekunden in die Luft gewirbelt zu werden. Abklingzeit: 25 s. Manakosten: 50.

  • [[trickster_cloak:new]]
  • Gewährt +20 % Ausweichen und +20 % Magieresistenz. Macht beim Aktivieren für 6 Sekunden unsichtbar. Abklingzeit: 25 s.

Ausgewechselt:

[[panic_button:removed]]
[[witless_shako:removed]]
[[princes_knife:removed]]
[[havoc_hammer:removed]]

Angepasst:



[[spy_gadget]]
  • Von Stufe 3 auf Stufe 4 gewechselt.
  • Angriffs- und Zauberreichweite (Aura) erhöht (+125 > +135)
  • Wirkt nur noch auf Spielereinheiten.

[[flicker]]
  • Max. Blinzelreichweite erhöht (400 > 450)
  • Manakosten entfernt.

[[spell_prism]]
  • Abklingzeitreduzierung reduziert (20 % > 18 %)

[[illusionsts_cape]]
  • Bonusschaden für Illusion reduziert (10 % > 8 %




Stufe-5-Gegenstände

Neu:

    [[giants_ring:new]]
  • Gewährt +40 Stärke, +60 Bewegungstempo, +60 % Modellgröße und die Fähigkeit, über jegliches Gelände zu gehen. Kommt ein Gegner zu nah (100 Einheiten), erleidet dieser 100 % der Stärkeschaden pro Sekunde.

  • [[book_of_shadows:new]]
  • Gewährt +12 auf alle Attribute und +400 Nachtsicht. Kann auf Gegner, Verbündete oder den Träger selbst angewendet werden. Das Ziel kann für 4 Sekunden nicht ausgewählt werden, wird aber auch verstummt, deaktiviert und entwaffnet. Wirkt eine Standardentzauberung. Zauberreichweite: 700. Abklingzeit: 25 s.

Ausgewechselt:

[[woodland_striders:removed]]
[[trident:removed]]

Angepasst:

[[ballista]]
  • Schaden erhöht (40 > 50)

[[ex_machina]]
  • Rüstung erhöht (+20 > +25)
  • Manakosten der Aktivfähigkeit entfernt.
  • Abklingzeit reduziert (45 s > 30 s)

[[seer_stone]]
  • Aktivfähigkeit hinzugefügt, die für 5 Sekunden ein Zielgebiet mit einem Radius von 800 Einheiten aufdeckt. (Gegner können sehen, welcher Bereich aufgedeckt wurde.) Abklingzeit: 70 s.

[[force_boots]]
  • Ist jetzt eine Zielfähigkeit mit einer Zauberreichweite von 750 Einheiten.
  • Stoßweite erhöht (600 > 750)
  • Abklingzeit reduziert (9 s > 8 s)

[[demonicon]]
  • Bonuslebenspunkte erhöht (50 % > 100 %)

[[mirror_shield]]
  • Bonus auf alle Attribute reduziert (+20 > +16)

[[desolator_2]]
  • Bonusangriffsschaden reduziert (+75 > +60)


Allgemeine Änderungen

Allgemein

  • Das Spiel startet jetzt bei Nacht und der erste Tag bricht mit dem Erscheinen der Diener an.

  • Die Goldprämie neutraler Einheiten steigert sich nicht mehr im Laufe der Partie.
  • Goldprämie für gestapelte Lager reduziert (40 % > 30 %)

  • Rüstungsteigerung von Roshan erhöht (0,325 > 0,375)

  • Uraltes Lager der Radiant kann jetzt einfacher gestapelt werden.

  • Lore für alle Gegenstände hinzugefügt.

  • Einige Gegenstände im Shop umsortiert (größtenteils wegen Preisänderungen der letzten Jahre, aber in einigen Fällen auch zwischen Kategorien verschoben. Verbrauchsgegenstände unverändert.)

  • Beim Kombinieren versuchen Gegenstände jetzt den Platz derjenigen Komponente einzunehmen, deren Effekt am prägnantesten ist. Zum Beispiel wird Magic Wand immer den Platz von Magic Stick einnehmen und Bloodthorn den von Orchid Malevolence.


Neutrale Einheiten

  • Magieresistenz neutraler Uralter Einheiten reduziert (70 % > 50 %)
  • Uralte Blitzhaut – Frenzy unterbricht nicht mehr die Bewegung, wenn von der Blitzhaut gewirkt.
  • Uralte Blitzhaut – Slam unterbricht nicht mehr die Bewegung, wenn von der Blitzhaut gewirkt.
  • Uralte Blitzhaut – Slam: Schaden erhöht (70 > 250)
  • Uralte Blitzhaut – Slam: Verlangsamung erhöht (25 % > 60 %)
  • Uralte Blitzhaut – Slam: Radius erhöht (250 > 350)
  • Uralte Blitzhaut – War Drums Aura: Fähigkeit zu Uralter Donnerhaut verschoben.
  • Fehler mit War Drums Aura behoben.
  • Uralter Granitgolem – Modellgrößer erhöht.
  • Uralter Schwarzdrache – Fireball: Abklingzeit erhöht (10 s > 15 s)
  • Alphawolf – Einheitenlevel erhöht (4 > 5)
  • Geist – Grundangriffszeit erhöht (1 s > 1,2 s)