Zmiany w bohaterach
[[hero:abaddon]]
[[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Aphotic Shield z 0,4 do 0,3 sekundy.
[[patchnote]] Wydłużono czas trwania Borrowed Time z Aghanim's Scepter z 5/6/7 do 6/7/8 sekund.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia/leczenie z Mist Coil z +48 do +50 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +65 pkt. obrażeń.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń na +8 pkt. pancerza.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Mist Coil z 375 do 425 jednostek.
[[shard:abaddon_aphotic_shield:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Mist Coil i Aphotic Shield nakładają instancję Curse of Avernus na wrogów. Zwiększa bazowe spowolnienie o 6%.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:alchemist]]
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Unstable Concoction ze 120 do 90/100/110/120 pkt.
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Unstable Concoction z 22/20/18/16 do 16 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Acid Spray z 15/20/25/30 do 20/25/30/35 pkt.
[[patchnote]] Pierwsza instancja obrażeń od Acid Spray od teraz jest nakładana natychmiast zamiast po sekundzie.
[[patchnote]] Zmniejszono limit dodatkowego złota z 18/22/26/30 do 18/21/24/27 (a liczbę ostatnich trafień z 5/7/8/9 do 5/6/7/8).
[[patchnote]] Jeżeli sojusznik posiada już pozytywny efekt z Aghanim's Scepter lub sam przedmiot, to zwracane są mu jego koszty w zależności od posiadanej wersji (albo 4200, albo 5800 szt. złota).
[[patchnote]] Pozytywne efekty z Aghanim's Scepter przyznane przez Alchemista zapewniają pełne premie do statystyk.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od rozpłatania z +30% do +25%.
[[patchnote]] Zmniejszono premie do obrażeń/wzmocnienia czarów z 30 pkt./6% do 20 pkt./5%.
[[shard:alchemist_berserk_potion:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Berserk Potion. Rzuca miksturą w wybranego sojusznika, nakładając na niego zwykłe rozproszenie i przyznając mu +50 jednostek szybkości ataku i +40 pkt. regeneracji zdrowia na 10 sekund. Zasięg rzutu: 800 jednostek. Czas oczekiwania: 45 sekund. Koszt many: 125 pkt. Można użyć na sobie.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ancient_apparition]]
[[patchnote]] Poprawiono maksymalny czas lotu Ice Blast z 2 do 1,75 sekundy.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Chilling Touch z 30/50/70/90 do 30/45/60/75 pkt.
[[shard:ancient_apparition_ice_vortex:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Ice Vortex zadaje 40 pkt. obrażeń na sekundę i zmniejsza szybkość ataku o 20 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:antimage:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zmniejszono maksymalną spalaną manę przez Mana Break z 1/2/3/4% do 1/1,8/2,6/3,4%.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Zręczności na +8 pkt. pancerza.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Blink z +325 do +300 jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z Blink tworzącego niekontrolowaną iluzję na +0,1 do mnożnika obrażeń z Mana Void.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Od teraz przyznaje umiejętność Blink Fragment. Sprawia, że iluzja wykonuje Blink w kierunku wybranego miejsca lub wroga oraz atakuje go przez 7 sekund. Używa zasięgu czaru Blink. Iluzja nie może być kontrolowana, zadaje 50% obrażeń, otrzymuje 250%. Użycie umiejętności Counterspell jest powielane dla iluzji z Blink Fragment. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 50 pkt.
[[shard:antimage_counterspell:shardupgrade]]
[[shardnote]] Udane użycie Counterspell tworzy iluzję atakującą rzucającego na 5 sekund. Usuwa koszt many Counterspell.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:arc_warden:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zmniejszono przyrost Siły z 3,0 do 2,8 pkt.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Spark Wraithy po trafieniu we wroga przyzywają nowego Spark Wraitha, co następnie rozpoczyna jego 3-sekundowy czas aktywacji. Posiada 3-sekundowe opóźnienie odradzania. Zduplikowane Spark Wraithy nie duplikują się ponownie.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Flux z +300 do +250 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z +15% do +12%.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z 50 do 40 jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z -1,5 s redukcji czasu oczekiwania na Spark Wraith na +150 pkt. obrażeń od Spark Wraith.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +250 pkt. obrażeń od Spark Wraith na +12 s czasu trwania Tempest Double.
[[shard:arc_warden_magnetic_field:shardupgrade]]
[[shardnote]] Magnetic Field od teraz wypycha wrogów z obszaru w momencie rzutu i zapewnia +20% odporności na magię sojusznikom znajdującym się na tym obszarze.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:axe:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przeskalowano zasięg rzutu czaru Battle Hunger z 750 do 700/775/850/925 jednostek.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Berserker's Call nakłada Battle Hunger na jednostki pod wpływem tej umiejętności. Dodatkowo Battle Hunger redukuje pancerz wroga o 7 pkt. i przyznaje 7 pkt. pancerza Axe'owi za każdy cel pod wpływem. Skraca czas oczekiwania na Berserker's Call o 2 sekundy.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +1,75 pkt. regeneracji many.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 pkt. regeneracji many na +25 jednostek szybkości ruchu.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z szansy na aktywację Counter Helix podczas atakowania na +300 pkt. zdrowia
[[shard:axe_counter_helix:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że ataki Axe'a mają szansę na aktywację Counter Helix. Te aktywacje pochodzące z ataków ignorują czas oczekiwania na Counter Helix. Zwiększa szybkość ataku o 25 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bane]]
[[patchnote]] Poprawiono zasięg wzroku w nocy z 800 do 1200 jednostek.
[[patchnote]] Zmieniono typ obrażeń od Brain Sap z magicznych na pełne.
[[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Brain Sap ze 100/200/300/400 do 75/150/225/300 pkt.
[[patchnote]] Brain Sap z Aghanim's Scepter już nie poprawia czasu rzucania czaru.
[[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Brain Sap z 0,4 do 0,2 sekundy.
[[patchnote]] Zmieniono typ obrażeń od Fiend’s Grip z magicznych na pełne.
[[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Fiend’s Grip ze 100/155/215 do 80/120/160 pkt.
[[patchnote]] Zamieniono skróty klawiszowe dla Nightmare i Enfeeble.
[[patchnote]] Przerobiono Enfeeble. Redukuje wszelkie obrażenia od ataku o 25/35/45/55%, regenerację o 25/35/45/55% i szybkość rzucania czaru o 30%. Trwa 8 sekund. Nie pomija niewrażliwości na czary. Czas oczekiwania: 20/16/12/8 sekund. Zasięg rzutu czaru: 1100 jednostek. Koszt many: 40/50/60/70 pkt. Czas rzucania czaru: 0,2 sekundy.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +9% do +12%.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono przyrost zasięgu czaru ze +125 do +100 jednostek.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia/leczenie z Brain Sap z +200 do +150 pkt.
[[shard:bane_fiends_grip:shardupgrade]]
[[shardnote]] Fiend's Grip od teraz tworzy niedającą się kontrolować iluzję, która również wykonuje inkantację Fiend's Grip na celu. Iluzja otrzymuje 750% zadawanych jej obrażeń i ginie natychmiast, gdy jej inkantacja zostanie przerwana. Efekty wielu instancji Fiend’s Grip nie kumulują się na celu.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:batrider]]
[[patchnote]] Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
[[patchnote]] Sticky Napalm już nie zadaje mniej obrażeń creepom.
[[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od instancji Sticky Napalm z 10/15/20/25 do 6/12/18/24 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono spowolnienie tempa obrotu ze Sticky Napalm z 40/50/60/70% do 10/30/50/70%.
[[patchnote]] Zwiększono promień Sticky Napalm z 375 do 375/400/425/450 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu z Firefly z 4/7/10/13% do 3/6/9/12%.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Flaming Lasso ze 100/90/80 do 120/115/110 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Flaming Lasso ze 100 do 175 jednostek.
[[patchnote]] Zwiększono drugorzędny zasięg Flaming Lasso z Aghanim's Scepter z 550 do 600 jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +25 do +30 jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% redukcji czasów oczekiwania na 2 ładunki Flamebreak.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -10 s czasu oczekiwania na Flamebreak na -35 s czasu oczekiwania na Flaming Lasso.
[[shard:batrider_flaming_lasso:shardupgrade]]
[[shardnote]] Pozwala, by Flaming Lasso można było rzucić na sojuszniczego bohatera, przyznając mu 80%% redukcji obrażeń. Ma 20-sekundowy czas oczekiwania, gdy zostanie użyte na sojuszniku.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:beastmaster]]
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Wild Axes na topór z 30/60/90/120 do 40/70/100/130 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +200 jednostek zasięgu wzroku jastrzębia na +3 pkt. regeneracji many.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +450 pkt. zdrowia na +50 pkt. obrażeń od Wild Axes.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono ze +100 pkt. obrażeń od Wild Axes na +350 pkt. zdrowia dla jednostek pod kontrolą Beastmastera (wpływa na Beastmastera i wszystkie jego przywołane jednostki).
[[shard:beastmaster_call_of_the_wild_hawk:shardupgrade]]
[[shardnote]] Jastrzębie można kontrolować i zyskują umiejętność Dive Bomb. Wykonuje inkantację przez 1 s, ujawniając siebie, po czym leci w kierunku wybranego wroga, zadając 175 pkt. obrażeń i ogłuszając go na 1 s, przez co jastrząb ginie. Zasięg rzutu czaru: 500 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bloodseeker]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazową Inteligencję z 21 do 17 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt zdrowia z Bloodrage z 2,2/2,3/2,4/2,5% do 2%.
[[patchnote]] Zwiększono szybkość ataku z Bloodrage z 50/80/110/140 do 60/90/120/150 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Blood Rite ze 120/180/240/300 do 120/160/200/240 pkt.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Blood Rite z 12 do 15/14/13/12 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Blood Rite z 70/80/90/100 do 90/100/110/120 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono leczenie z Thirst dla jednostek innych niż bohaterowie z 8/12/16/20% do 11/14/17/20%.
[[patchnote]] Thirst już nie zapewnia połowy leczenia podczas przebywania w zasięgu 300 jednostek od umierających creepów.
[[patchnote]] Thirst od teraz zapewnia pełne leczenie (zamiast połowy) podczas przebywania w zasięgu 300 jednostek od umierających bohaterów.
[[patchnote]] Zmniejszono leczenie z Thirst dla bohaterów z 12/18/24/30% do 10/15/20/25%.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Rupture z 200/225/250 do 100/150/200 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Rupture z 30/45/60% do 36/48/60%.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Blood Rite z -5 do -4 sekund.
[[shard:bloodseeker_bloodrage:shardupgrade]]
[[shardnote]] Ataki Bloodrage od teraz zadają obrażenia pełne równe 1,5% maksymalnego zdrowia celu oraz leczą Bloodseekera tą samą wartością. Działa tylko dla Bloodseekera.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bounty_hunter]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową szybkość ruchu z 315 do 320 jednostek.
[[patchnote]] Przeskalowano Inteligencję z 19 + 2 do 22 + 1,9 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono spowolnienie z Shadow Walk z 14/20/26/32% do 16/24/32/40%.
[[patchnote]] Zwiększono promień szybkości z Track z 900 do 1200 jednostek.
[[shard:bounty_hunter_track:shardupgrade]]
[[shardnote]] Sojusznicy od teraz zdobywają 50% premii do szybkości z Track. Zapewnia widoczność na obszarze 600 jednostek dookoła celu dla twojej drużyny.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:brewmaster:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazową Zręczność z 22 do 19 pkt.
[[patchnote]] Drunken Brawler od teraz pasywnie zapewnia 6/12/18/24% szansy na unik i 24% szansy na trafienie krytyczne zadające 145/160/175/190% obrażeń.
[[patchnote]] Drunken Brawler od teraz może być aktywowane, by zapewnić 3-krotną szansę na unik i trafienie krytyczne, a przez 5 sekund szybkość zmienia się między o 20% wolniejszą a o 40% szybszą.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Drunken Brawler z 23/21/19/17 do 29/25/21/17 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono pancerz warzątka ziemi z Primal Split z 3 do 3/5/7 pkt.
[[patchnote]] Przeskalowano zdrowie warzątka ziemi z Primal Split z 1500/2200/3000 do 1400/2200/3000 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono regenerację zdrowia warzątka ziemi z Primal Split z 1/2/2 do 2/4/6 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono regenerację zdrowia warzątka burzy z Primal Split z 1/2/2 do 2/4/6 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono odporność na magię warzątka burzy z Primal Split z 0% do 25%.
[[patchnote]] Zmniejszono zdrowie warzątka burzy z Primal Split z 1000/1500/1900 do 1000/1400/1800 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono pancerz warzątka ognia z Primal Split z 0/3/6 do 0/4/8 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono regenerację zdrowia warzątka ognia z Primal Split z 2/4/4 do 2/4/6 pkt.
[[patchnote]] Warzątko ognia z Primal Split od teraz posiada 30% odporności na statusy.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Primal Split posiada 2 ładunki i może zostać anulowane w dowolnym momencie. Twój bohater scala się w miejscu warzątka, z którego skorzystano do anulowania. Czas odnawiania ładunku jest równy normalnemu czasowi oczekiwania.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na +1 s spowolnienia z Thunder Clap.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +2,5 s spowolnienia z Thunder Clap na +30% obrażeń/czasu trwania Cinder Brew.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% odporności na magię na +350 pkt. zdrowia.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od trafień krytycznych z Drunken Brawler ze +120% do +80%.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -65 s czasu oczekiwania na Primal Split na warzątka zyskujące um. pasywną Drunken Brawler.
[[shard:brewmaster_primal_split:shardupgrade]]
[[shardnote]] Primal Split od teraz tworzy warzątko pustki. Posiada ono umiejętność Astral Pulse wpływającą na wrogów na obszarze działania 500 jednostek. Nakłada 20/30/40% spowolnienia i rozbraja na 2 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:bristleback]]
[[patchnote]] Zwiększono dodatkowe obrażenia od Warpath z 22/28/34 do 25/30/35 pkt.
[[patchnote]] Viscous Nasal Goo z Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa maksymalną liczbę instancji z 4 do 8.
[[patchnote]] Zwiększono promień Viscous Nasal Goo z Aghanim's Scepter z 825 do 950 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +5 do maks. liczby instancji Goo na +15 jednostek szybkości ataku.
[[shard:bristleback_hairball:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Hairball. Bristleback wykasłuje kłak pełen kolców w kierunku wybranego miejsca. Po trafieniu w to miejsce kłak wybucha, trafiając wrogów w promieniu 700 jednostek instancją Viscous Nasal Goo i 2 instancjami Quill Spray. Zasięg rzutu czaru: 1500 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 100 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:broodmother]]
[[patchnote]] Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,2 do 3,0 pkt.
[[shard:broodmother_silken_bola:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Silken Bola. Zużywa ładunek Spin Web i ukorzenia wrogi cel na 2 sekundy. Zasięg rzutu czaru: 900 jednostek. Czas oczekiwania: 12 sekund. Koszt many: 50 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:centaur]]
[[patchnote]] Przeskalowano czas trwania Stampede z 4 do 3,5/4/4,5 sekundy.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Stampede ze 100/200/300% do 200/250/300% twojej Siły.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 pkt. obrażeń na +1 s czasu trwania Stampede.
[[shard:centaur_double_edge:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Double Edge zwiększa Siłę Centaura o 15% na trafionego bohatera na 12 sekund. Czas trwania odświeża się co instancję. Maksimum instancji to 5. Spowalnia wrogów o 15% na 2 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:chaos_knight]]
[[shard:chaos_knight_chaos_bolt:shardupgrade]]
[[shardnote]] Chaos Bolt tworzy iluzję z Phantasm atakującą cel przez czas trwania ogłuszenia. Zwiększa zasięg rzutu czaru o 300 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:chen]]
[[patchnote]] Divine Favor nie posiada już aktywnego komponentu.
[[patchnote]] Holy Persuasion może od teraz zostać rzucone na już nawróconą jednostkę, by przeteleportować ją do ciebie, lub na twojego własnego bohatera, by przeteleportować wszystkie creepy do ciebie.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie ze +150 do +175 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg rzutu czaru z +150 do +175 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z -32 s czasu oczekiwania na Divine Favor na +12% spowolnienia z Penitence.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +4 do maks. liczby jednostek pod kontrolą Holy Persuasion na +3 do maks. liczby jednostek i 3 ładunków z Holy Persuasion
[[shard:chen_divine_favor:shardupgrade]]
[[shardnote]] Umożliwia rzucanie Divine Favor na sojuszników, teleportując ich z powrotem do bazy po 6 sekundach. Czas oczekiwania: 35 sekund. Koszt many: 200 pkt. Zasięg rzutu czaru: 500 jednostek. Można oczyścić. Nie można obrać za cel sojuszników niewrażliwych na czary.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:clinkz]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazową regenerację many z 0,25 do 0 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z przyzywania szkieletu z Burning Army po opuszczeniu Skeleton Walk na +8 pkt. Zręczności.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z zabójstw resetujących czas oczekiwania na Death Pact na -10 s czasu oczekiwania na Strafe.
[[shard:clinkz_wind_walk:shardupgrade]]
[[shardnote]] Sprawia, że Skeleton Walk tworzy dwa szkielety z Burning Army w chwili opuszczania Skeleton Walk.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:rattletrap]]
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +40% odporności na magię na niewrażliwość na czary wewnątrz Power Cogs.
[[shard:rattletrap_jetpack:shardnew]]
[[shardnote]]Przyznaje umiejętność Jet Pack. Wzlatuje w powietrze, zapewniając widoczność z lotu ptaka, lot oraz 15% dodatkowej szybkości ruchu, ale ze znacznie zmniejszoną możliwością obrotu. Trwa 6 sekund. Clockwerk jest rozbrojony podczas lotu. Rzucenie Hookshot kończy ten efekt. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 150 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:crystal_maiden]]
[[patchnote]] Zmieniono odstęp zadawania obrażeń od Frostbite z 0,7 do 0,25 sekundy (całkowite obrażenia są takie same, pierwsza instancja jest zadawane po 0,25 sekundy).
[[patchnote]] Zmieniono obrażenia na sekundę od Frostbite na stałe 25 pkt. na instancję zamiast bycia definiowanymi przez całkowite obrażenia (całkowite obrażenia zadawane normalnie bohaterom i stworom są te same, ale wpływają na rzeczy zmieniające czas trwania czaru, np. jej talent i odporność na statusy)
[[shard:crystal_maiden_frostbite:shardupgrade]]
[[shardnote]] Skraca czas oczekiwania na Frostbite o 1 sekundę i sprawia, że Frostbite można rzucić na siebie, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 70% w czasie trwania. Pozwala na rzucanie Frostbite podczas inkantacji, dopóki właściwy cel jest w zasięgu.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dark_seer:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zwiększono promień Ion Shell z 250 do 275 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z Ion Shell zapewniającego 350 pkt. maks. zdrowia na +6 pkt. pancerza.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +1 s spowolnienia z Wall of Replica.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Ion Shell ma 2 ładunki, zwiększa czas trwania o 20 sekund i zapewnia +350 pkt. zdrowia.
[[shard:dark_seer_normal_punch:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje Normal Punch. Pasywny atak z czasem oczekiwania. Sprawia, że następny atak Dark Seera wobec bohatera wybije z niego iluzję ofiary i ogłuszy go na maksymalnie 2 sekundy, przeniesie o maks. dystans 350 jednostek i zada mu maks. 250 pkt. obrażeń w zależności od tego, jaki dystans przebył Dark Seer w ciągu ostatnich 3 sekund. Czas oczekiwania: 14 sekund. Maksymalna moc osiągana jest po przebyciu odległości 1500 jednostek. Iluzje trwają 5 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dark_willow]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Cursed Crown z 600 do 600/625/650/675 jednostek.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Bramble Maze z 1200 do 1100/1200/1300/1400 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono zasięg rzutu czaru Terrorize z 1500 do 1300 jednostek.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania ogłuszenia z Cursed Crown z +0,4 na +0,6 s.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu rzutu czaru na -2 s czasu oczekiwania na Shadow Realm.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Shadow Realm na +125 jednostek zasięgu rzutu czaru.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Bramble Maze z -10 do -8 s.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania Terrorize z +1,3 do +1,5 s.
[[shard:dark_willow_cursed_crown:shardupgrade]]
[[shardnote]] Cursed Crown tworzy cztery instancje Bramble Maze dookoła celu po tym, jak licznik będzie równy zero (niezależnie od tego, w jaki sposób to nastąpi). Skraca czas oczekiwania o 3 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dazzle:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przeskalowano czas trwania Shallow Grave z 5 do 4/4,5/5/5,5 sekundy.
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Shallow Grave z 60/46/32/18 do 42/34/26/18 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Shallow Grave z 550/700/850/1000 do 700/800/900/1000 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 pkt. leczenia/obrażeń z Shadow Wave na +35 jednostek szybkości ataku.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Shadow Wave rozprasza sojuszników oraz zwiększa leczenie o 60 pkt. i obrażenia o 80 pkt.
[[shard:dazzle_bad_juju:shardupgrade]]
[[shardnote]] Wystrzeliwuje atak w trzech najbliższych wrogów w obrębie 1200 jednostek (nadaje wyższy priorytet bohaterom) za każdym razem, gdy rzucisz umiejętność.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:death_prophet]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 335 jednostek.
[[patchnote]] Spirit Siphon już nie wysysa szybkości ruchu.
[[patchnote]] Skrócono czas odnawiania ładunku Spirit Siphon z 45/40/35/30 do 36/34/32/30 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono szybkość duchów z Exorcism z 500 do 525 jednostek.
[[patchnote]] Poprawiono tempo obrotu z 0,5 do 0,8.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z Exorcism zapewniającego ruch jak z runą przyspieszenia na -20 s czasu oczekiwania na Spirit Siphon.
[[shard:death_prophet_spirit_siphon:shardupgrade]]
[[shardnote]] Spirit Siphon od teraz wysysa 0,75 pkt. pancerza na sekundę i daje go Death Prophet. Przyrost/utrata pancerza trwa 14 sekund (rozpoczyna się w chwili rzucenia czaru).
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:disruptor]]
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Kinetic Field z -2 do -3 s.
[[shard:disruptor_thunder_strike:shardupgrade]]
[[shardnote]] Umożliwia rzucanie Thunder Strike na sojuszników, przez co podąża za sojusznikiem i zadaje obrażenia wokół niego. Każde uderzenie przyznaje krótki, 1-sekundowy efekt, który zapewnia +50% szybkości ruchu i +75 jednostek szybkości ataku (odstęp między atakami wynosi 2 sekundy). Zwiększa promień o 160 jednostek podczas używania na sojusznikach.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:doom_bringer:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Sprawia, że Doom nakłada złamanie i skraca czas oczekiwania ze 145 do 100 sekund.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania Doom z +2 do +3 s.
[[shard:doom_bringer_infernal_blade:shardupgrade]]
[[shardnote]] Czas trwania ogłuszenia z Infernal Blade jest zwiększony z 0,6 do 1,2 sekundy. Jeżeli poziom wroga jest wielokrotnością 3 lub jest większy od 24, zostanie on ogłuszony na dodatkowe 0,6 sekundy i otrzyma dodatkowe 150 pkt. obrażeń.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:dragon_knight]]
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Breathe Fire ze 100/110/120/130 do 90/100/110/120 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Dragon Tail z 25/50/75/100 do 50/75/100/125 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono promień rozprysku z Elder Dragon Form z 300 do 350 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +350 do +400 pkt.
[[shard:dragon_knight_fireball:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fireball podczas Elder Dragon Form. Podpala obszar o promieniu 450 jednostek na 10 s, zadając 80 pkt. obrażeń na sekundę wrogom znajdującym się na tym obszarze. Trwa 10 sekund. Zasięg rzutu czaru: 1400 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 150 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:drow_ranger]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono spowolnienie z Frost Arrows z 16/32/48/64 do 15/30/45/60 jednostek.
[[patchnote]] Przeskalowano premię do Zręczności z Marksmanship z 28/36/44% do 25/35/45%.
[[patchnote]] Zmniejszono premię do obrażeń z Marksmanship z 70/80/90 do 50/70/90 pkt.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +2,5 s czasu trwania uciszenia z Gust na -4 s czasu oczekiwania na Gust.
[[shard:drow_ranger_frost_arrows:shardupgrade]]
[[shardnote]] Frost Arrows nakładają instancję Hypothermia na wrogich bohaterów, redukując ich regenerację o 10% za każdą instancję. Trwa 7 sekund. Jeżeli wróg umrze z instancjami Hypothermia, to wybuchnie i zada 60 pkt. obrażeń magicznych za każdą instancję oraz spowolni o 25% na 2 sekundy wrogów w promieniu 650 jednostek. Maksimum instancji wynosi 7.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:earth_spirit]]
[[patchnote]] Skrócono czas trwania Stone Remnantów z 2 do 1 minuty.
[[patchnote]] Enchant Remnant od teraz może być również rzucone na Stone Remnanty. Posiada 5-sekundowy czas oczekiwania, gdy umiejętność zostanie użyta w ten sposób.
[[shard:earth_spirit_stone_caller:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Stone Remnanty zapewniają 400 jednostek widoczności naziemnej. Zwiększa liczbę ładunków o 4 (można użyć klawisza Alt, by zobaczyć promień).
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:earthshaker]]
[[shard:earthshaker_fissure:shardupgrade]]
[[shardnote]] Skraca czas oczekiwania na Fissure o 2 sekundy i umożliwia Earthshakerowi chodzenie po pęknięciu. Gdy rzucasz dowolną umiejętność, wzdłuż ścieżki wyzwalane jest Aftershock.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:elder_titan]]
[[shard:elder_titan_echo_stomp:shardupgrade]]
[[shardnote]] Pozwala, by Echo Stomp było przełączane w celu używania autorzucania. Gdy umiejętność zostanie rzucona z włączonym autorzucaniem, Elder Titan zajmie miejsce Astral Spirita, gdy tupnięcie się zakończy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ember_spirit]]
[[patchnote]] Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,8 do 2,2 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono koszt Activate Fire Remnant z Aghanim's Scepter z 25 do 75 pkt.
[[shard:ember_spirit_fire_remnant:shardupgrade]]
[[shardnote]] Fire Remnanty zadają 45 pkt. obrażeń na sekundę na obszarze działania 600 jednostek dookoła siebie. Jeżeli Ember Spirit umrze lub zabije wrogiego bohatera w zasięgu 400 jednostek, w pobliżu pojawi się Fire Remnant (obrażenia na sekundę z wielu Fire Remnantów nie kumulują się).
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:enchantress]]
[[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Enchant z 20 do 28/24/20/16 sekund.
[[patchnote]] Ulepszenie Sproink już nie przyznaje pasywnie +150 jednostek zasięgu ataku.
[[patchnote]] Sproink od teraz wystrzeliwuje atak z Impetus na 3 najodleglejszych wrogich jednostkach w promieniu równym zasięgowi ataku Enchantress + 200 jednostkom.
[[patchnote]] Zwiększono czas oczekiwania na Sproink z 3 do 5 sekund.
[[shard:enchantress_natures_attendants:shardupgrade]]
[[shardnote]] Dodaje 3 trwałych ogników do umiejętności Nature's Attendants, którzy podążają za tobą.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:enigma]]
[[patchnote]] Skrócono punkt ataku z Demonic Conversion z 0,4 do 0,3 sekundy.
[[patchnote]] Wydłużono czas trwania Demonic Conversion z 35 do 40 sekund.
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Malefice z 18/17/16/15 do 14 sekund.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +4 s czasu trwania Midnight Pulse na +0,35 s czasu trwania ogłuszenia z Malefice.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z 12% do 10%.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +0,35 s czasu trwania ogłuszenia z Malefice na +150 jednostek promienia Midnight Pulse.
[[shard:enigma_black_hole:shardupgrade]]
[[shardnote]] Black Hole od teraz wykonuje nieprzerywające przyciągnięcie do samego środka na obszarze działania 1200 jednostek (przyciąga z szybkością 175 jednostek na sekundę).
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:faceless_void]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazową Zręczność o 4 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione).
[[patchnote]] Zmniejszono dodatkowe obrażenia od Time Lock z 20/25/30/35 do 10/15/20/25 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Time Walk z +275 do +250 jednostek.
[[shard:faceless_void_time_walk:shardupgrade]]
[[shardnote]] Time Walk można nadal rzucić 1,5 po wylądowaniu. Jeżeli zostanie użyte w tym czasie, cofniesz swój chód czasu z powrotem do swojej poprzedniej lokalizacji rzutu czaru. Zwiększa zasięg rzutu czaru o 200 jednostek (uwaga: nie zmienia zdrowia przy drugim użyciu).
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:grimstroke]]
[[patchnote]] Zwiększono bazowy zasięg ataku z 575 do 600 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono maksymalne obrażenia od Ink Swell ze 100/200/300/400 do 90/180/270/360 pkt.
[[patchnote]] Maksymalne wartości Ink Swell od teraz mają miejsce po 2,5 sekundy po dotknięciu wroga zamiast po 3 sekundach.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Phantom’s Embrace ze 110/120/130/140 do 80/100/120/140 pkt.
[[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Phantom’s Embrace z 32/28/24/20 do 36/30/24/18 sekund.
[[patchnote]] Zmniejszono nagrodę w postaci złota/PD z Phantom's Embrace z 37/20 do 10/10.
[[patchnote]] Wydłużono czas trwania iluzji z Dark Portrait z 15 do 25 sekund.
[[patchnote]] Phantom’s Embrace od teraz odświeża czas oczekiwania, jeżeli cel, na który umiejętność została rzucona, umrze przed tym, jak faktycznie dotrze ona do niego.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Ink Swell na -4 s czasu oczekiwania na Ink Swell.
[[shard:grimstroke_ink_over:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Ink Over. Pokrywa wybranego wroga atramentem na 6 sekund, spowalniając jego szybkość ataku o 50 jednostek, szybkość ruchu o 20% i zadając łącznie 240 pkt. obrażeń w czasie trwania umiejętności. Zasięg rzutu czaru: 700 jednostek. Czas oczekiwania: 14 sekund. Koszt many: 125 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:gyrocopter]]
[[patchnote]] Skrócono czas animacji po ataku z 0,65 do 0,1 sekundy.
[[patchnote]] Przeskalowano przedział bazowych obrażeń z 40-50 do 42-48 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono bazową Zręczność o 7 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione).
[[shard:gyrocopter_rocket_barrage:shardupgrade]]
[[shardnote]] Rocket Barrage od teraz trafia w dodatkowy cel i wydłuża czas trwania o 1 sekundę.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:huskar]]
[[patchnote]] Zwiększono maksymalną szybkość ataku z Berserker’s Blood ze 130/190/250/310 do 160/210/260/310 jednostek.
[[patchnote]] Wydłużono czas trwania Life Break z Aghanim's Scepter z 2,5 do 3 sekund.
[[patchnote]] Life Break z Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa zasięg rzutu czaru o +300 jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +325 jednostek zasięgu czaru Life Break na -3 s czasu oczekiwania na Life Break.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono zasięg ataku ze +175 do +200 jednostek.
[[shard:huskar_inner_fire:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Inner Fire redukuje leczenie i regenerację o 50% i nakłada spowolnienie szybkości ruchu o wartości 35%. Skraca czas oczekiwania o 2 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:invoker]]
[[patchnote]] Forged Spirit od teraz przyzywa dwie jednostki, gdy zarówno Quas, jak i Exort mają po 4 punkty.
[[patchnote]] Zwiększono maksymalną redukcję pancerza z Forged Spirit z 10 do 20 pkt.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Cataclysm z 90 do 100 sekund.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Chaos Meteor z +30% do +40%.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 do liczby przyzywanych Forged Spiritów na +40 pkt. obrażeń na sekundę od Ice Wall.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: Zmniejszono obrażenia/szybkość od Alacrity z +40 do +35 pkt./jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Tornado z -8 do -10 sekund.
[[shard:invoker_ice_wall:shardupgrade]]
[[shardnote]] Sprawia, że Ice Wall staje się umiejętnością z celowaniem wektorowym o zasięgu rzutu czaru wynoszącym 900 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:wisp]]
[[patchnote]] Już nie posiada natychmiastowego odwracania się przed wykonywaniem działań.
[[patchnote]] Wydłużono punkt ataku z 0,15 do 0,3 sekundy.
[[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia z 39-48 do 45-51 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono spowolnienie z Tether z 8/16/24/32 do 15/25/35/45 jednostek.
[[patchnote]] Przeskalowano premię do szybkości ruchu z Tether z 5/8/11/14% do 6/8/10/12%.
[[patchnote]] Zmniejszono leczenie przekazywane za pomocą Tether z 60/90/120/150 do 60/80/100/120 pkt.
[[patchnote]] Duchy od teraz znowu posiadają podumiejętności zapewniające im przybliżanie i oddalanie się.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od duchów z 20/40/60/80 do 30/50/70/90 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od kolizji duchów z 10/18/26/34 do 10/20/30/40 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono szybkość ataku z Overcharge z 50/80/110/140 do 50/70/90/110 jednostek.
[[patchnote]] Overcharge od teraz przyznaje 10/12/14/16% wzmocnienia czarów.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Relocate z 90/75/60 do 100/90/80 sekund.
[[shard:wisp_tether:shardupgrade]]
[[shardnote]] Zakończenie Tether ogłusza wrogów dotykających więź na 1,75 sekundy i zadaje 150 pkt. obrażeń. Zwiększa szybkość ruchu o 5%.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:jakiro]]
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Ice Path z -1 do -1,5 sekundy.
[[shard:jakiro_liquid_ice:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Liquid Frost. Umiejętność ataku z autorzucaniem. Sprawia, że twoja lodowa głowa wyzwala atak oparty na mrozie, który spowalnia wrogów o 30% i zadaje obrażenia na sekundę równe 20 + 2,5% maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Czas oczekiwania: 12 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:juggernaut]]
[[patchnote]] Wydłużono promień Blade Fury z 250 do 260 jednostek.
[[patchnote]] Umiejętność Omnislash już nie jest ograniczona w sposób uniemożliwiający początkowe rzucenie jej na starożytne creepy.
[[patchnote]] Umiejętność Swiftslash już nie jest ograniczona w sposób uniemożliwiający początkowe rzucenie jej na starożytne creepy.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek szybkości ruchu z Blade Fury na -20 s czasu oczekiwania na Healing Ward.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Blade Fury z +140 do +160 pkt.
[[shard:juggernaut_blade_fury:shardupgrade]]
[[shardnote]] Zwiększa szybkość ruchu podczas Blade Fury o 100 jednostek i atakuję losową pobliską jednostkę raz na sekundę.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:keeper_of_the_light:scepterreworked:newability]]
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Illuminate ze 150/160/170/180 do 100/125/150/175 pkt.
[[patchnote]] Chakra Magic już nie może być rzucane na wrogach.
[[patchnote]] Usunięto Blinding Light jako umiejętność podstawową.
[[patchnote]] Nowa umiejętność: Dodano Solar Bind jako nową umiejętność podstawową. Zmniejsza odporność na magię celu o 15/20/25/30% i sprawa, że cel jest spowalniany coraz bardziej wraz z przebytym przez niego dystansem. Każde przebyte 100 jednostek zmniejsza szybkość ruchu celu o 4/5,5/7/8,5%. Trwa 7 sekund. Zasięg rzutu czaru: 700/750/800/850 jednostek. Koszt many: 60/80/100/120 pkt. Czas oczekiwania: 22/20/18/16 sekund.
[[patchnote]] Spirit Form jest od teraz umiejętnością ostateczną. Przekształca twojego bohatera w postać ducha, przyznając ci +20/25/30% szybkości ruchu i +125/250/375 jednostek zasięgu rzutu czaru. Przyznaje umiejętność Blinding Light (18 sekund czasu oczekiwania, 600 jednostek zasięgu rzutu czaru, 40% szansy na chybienie przez 4 sekundy, 400 jednostek dystansu odrzucenia, 100 pkt. obrażeń, 150 pkt. kosztu many) i Recall (15 sekund czasu oczekiwania, 3 sekundy opóźnienia, 150 pkt. kosztu many). Powoduje również, że Illuminate już nie wymaga inkantacji. Czas oczekiwania: 90/80/70 sekund. Czas trwania: 40 sekund. Koszt many: 75/125/175 pkt.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Od teraz zyskuje Will-O-Wisp, ale zamiast ogłuszać przy mignięciu nakłada manipulację ruchem, która przyciąga jednostki do środka w tempie 60 jednostek na sekundę, ale nie uniemożliwia atakowania/rzucania czarów. Czas oczekiwania: 60 sekund.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z -2,5 s czasu oczekiwania na Blinding Light na +30% szansy na chybienie z Blinding Light.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 do liczby mignięć Will-O-Wisp na -6 s czasu oczekiwania na Blinding Light.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 jednostek obszaru działania Will-O-Wisp na +15 s czasu trwania Spirit Form.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 do liczby ataków do zabicia ognika z Will-O-Wisp na +1,2 s czasu ogłuszenia z Blinding Light.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +160 pkt. obrażeń/leczenia z Illuminate na +160 pkt. obrażeń od Illuminate.
[[shard:keeper_of_the_light_illuminate:shardupgrade]]
[[shardnote]] Sprawia, że Illuminate leczy sojuszniczym jednostkom 40% zadawanych przez siebie obrażeń za dnia.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:kunkka]]
[[patchnote]] Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,5 do 1,8 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono szybkość ruchu z Ghostship Rum z 10% do 12%.
[[patchnote]] Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,25 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +150 jednostek zasięgu rzutu czaru.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +18 do +20 pkt.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z Tidebringer z +110% do +140%.
[[shard:kunkka_tidal_wave:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Tidal Wave. Wyzwala falę skierowaną w wybranym kierunku, która zadaje 225 pkt. obrażeń i ciągnie za sobą (bez przerywania) wrogów na dystans 600 jednostek przez 1,25 sekundy. Fala pojawia się 600 jednostek za tobą i przenosi się na odległość 1400 jednostek przed tobą. Ma szybkość 700 jednostek i promień 750 jednostek. Czas oczekiwania: 16 sekund. Koszt many: 150 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:legion_commander]]
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono skrócenie czasu oczekiwania na Overwhelming Odds z -6 do -9 s.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +25 do +20 jednostek.
[[shard:legion_commander_duel:shardupgrade]]
[[shardnote]] Podczas pojedynku co 1,5 sekundy rzucane jest Overwhelming Odds, centrując się na losowej wrogiej jednostce w obrębie 900 jednostek. Nie centruje się na tej samej jednostce dwa razy. Nadaje większy priorytet bohaterom.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:leshrac:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Przyznaje umiejętność Nihilism. Przyznaje ci tymczasową aurę, która sprawia, że ty i wszyscy pobliscy wrogowie na obszarze działania 450 jednostek stajecie się eteryczni, uniemożliwiając im atakowanie i sprawiając, że otrzymują o 30% więcej obrażeń magicznych oraz są spowolnieni o 30% na 4 sekundy. Zwiększa twoją szybkość zamiast ją zmniejszać. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 75 pkt.
[[shard:leshrac_split_earth:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Split Earth jest powtarzane w tym samym miejscu dodatkowe dwa razy, a czas między tymi instancjami wynosi 5 sekund. Promień zwiększa się za każdym razem o 75 jednostek. Miejsce obszaru Split Earth jest widoczne dla obu drużyn.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lich]]
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia obszarowe od Frost Nova z +60 do +90 pkt.
[[shard:lich_ice_spire:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Ice Spire. Tworzy sopel w wybranym miejscu na 15 sekund, który spowalnia wrogów w zasięgu 500 jednostek o 20%. Chain Frost może odbić się od sopla, jeżeli nie ma innych wrogów w zasięgu. Można rzucić Frost Shield na sopel. Ma 300 pkt. zdrowia. Zasięg rzutu czaru: 750 jednostek. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 150 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:life_stealer:scepterreworked:newability]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 130 do 120 jednostek.
[[patchnote]] Zwiększono wartość wykradanego maksymalnego zdrowia z Feast z 1,5/2/2,5/3% do 1,6/2,2/2,8/3,4%.
[[patchnote]] Feast już nie przyznaje szybkości ataku
[[patchnote]] Nowa umiejętność: Zastąpiono Open Wounds umiejętnością Ghoul Frenzy. Pasywnie sprawia, że ataki Lifestealera spowalniają szybkość ruchu wroga o 6/12/18/24% na 1,5 sekundy. Dodatkowo przyznaje ci 20/30/40/50 jednostek szybkości ataku.
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Rage z 75 do 75/100/125/150 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Infest z 50 do 100/150/200 pkt.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z -4 s czasu oczekiwania na Open Wounds na +8% spowolnienia z Ghoul Frenzy.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Pozwala na użycie Infest na wrogich bohaterach, przez 4 sekundy atakując ich wnętrzności raz na 1,25 sekundy. Wrodzy bohaterowie nie zyskują żadnych premii z Infest. Podwaja własną częstotliwość regeneracji, zwiększa zasięg rzutu czaru do 500 jednostek i skraca czas oczekiwania do 25 sekund.
[[shard:life_stealer_open_wounds:shardnew2]]
[[shardnote]] Zapewnia atakującym 50% kradzieży zdrowia za wszelkie obrażenia zadane celowi. Posiada 500 jednostek zasięgu rzutu czaru i 25 sekund czasu oczekiwania. Maksymalne spowolnienie wynosi 50%. Koszt many: 125 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lina]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia z 49-61 do 49-57 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono szybkość ataku z Fiery Soul z 40/55/70/85 do 40/60/80/100 jednostek.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Light Strike Array z 7 do 10/9/8/7 sekund.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Laguna Blade z 280/420/680 do 250/400/550 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Light Strike Array z +110 do +130 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku/ruchu na instancję Fiery Soul z +30/1,5% do +30/2%.
[[shard:lina_laguna_blade:shardupgrade]]
[[shardnote]] Zwiększa zasięg rzutu czaru Laguna Blade o 150 pkt. Laguna Blade od teraz można również wycelować w ziemię oraz zawsze będzie lecieć po pełnej długości rzutu i trafi we wszystkie jednostki na swojej ścieżce.
[[shardvideo]]
[[heroend]][[hero:lion]]
[[patchnote]] Zwiększono Zręczność z 15 do 18 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Earth Spike z 500 do 575 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu jednostek pod wpływem Hex ze 140 do 120 jednostek.
[[patchnote]] Mana Drain na wielu celach od teraz wyszukuje jednostek w obrębie zasięgu twojego rzutu + 300 jednostek zamiast w promieniu 400 jednostek wokół celu. Nadaje wyższy priorytet bohaterom.
[[patchnote]] Naprawiono Finger of Death z Aghanim's Scepter, które redukowało koszt many o 25 pkt. na poziomie 3.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zwiększenie zasięgu rzutu czaru z +150 do +125 jednostek.
[[shard:lion_mana_drain:shardupgrade]]
[[shardnote]] Mana Drain przyznaje efekt True Sight na wrogu i redukuje jego szybkość ataku o 120 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lone_druid]]
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na True Form z -32 do -40 s.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +1000 pkt. zdrowia z True Form na +1000 pkt. zdrowia z True Form dla ciebie oraz Spirit Beara.
[[shard:lone_druid_savage_roar:shardupgrade]]
[[shardnote]] Savage Roar od teraz wzmacnia sojuszników w obszarze działania 700 jednostek, dając im +20% szybkości ruchu i +60 jednostek szybkości ataku na 5 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:luna]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową Zręczność o 6 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione).
[[patchnote]] Zmieniono premię do obrażeń z Lunar Blessing z 10/18/26/34% na stałe +5/15/25/35 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg wzroku w nocy z Lunar Blessing z 200/400/600/800 do 250/500/750/1000 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono redukcję obrażeń z Moon Glaives z 52/46/40/34% do 50/44/38/32%.
[[shard:luna_lucent_beam:shardupgrade]]
[[shardnote]] Pozwala, by Lucent Beam dało się wycelować w ziemię, wydłuża czas trwania ogłuszenia z 0,8 do 1,1 sekundy i przyznaje ci +30% dodatkowej szybkości ruchu na 3 sekundy. Promień wyszukiwania celów na ziemi: 325 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:lycan]]
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Howl z 24/22/20/18 do 18 sekund.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Howl z 50 do 35/40/45/50 pkt.
[[patchnote]] Feral Impulse już nie posiada promienia i wpływa na twoje jednostki na całej mapie.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +4 pkt. pancerza na +8 pkt. regeneracji z Feral Impulse.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. regeneracji z Feral Impulse na +75 jednostek szybkości z Shapeshift.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Feral Impulse z +15% do +25%.
[[shard:lycan_summon_wolves:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że jedna z twoich fal creepów zawiera jednego niedającego się kontrolować wilka, który porusza się wraz z każdą falą.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:magnataur:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przeskalowano czas trwania Empower z 38/42/46/50 do 40 sekund.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +140 pkt. obrażeń od Shockwave na -5 s czasu oczekiwania na Skewer.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia/rozpłatanie od Empower z +12% do +10%.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania ogłuszenia z Reverse Polarity z +0,8 do +1 sekundy.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Wyzwala 3 fale umiejętności Shockwave oddalające się od ciebie pod kątami 30 stopni (można być trafionym tylko przez jedną). Po osiągnięciu swojego limitu fale wracają do miejsca początkowego, zadając 75% obrażeń i przyciągając do miejsca rzucenia czaru po raz drugi.
[[shard:magnataur_horn_toss:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Horn Toss. Magnus rzuca wrogiem przed sobą, ciskając nim za siebie. Wrogowie spędzają 0,6 s w powietrzu, po czym otrzymują 150 pkt. obrażeń i są ogłuszeni na 0,25 sekundy po wylądowaniu. Zasięg rzutu czaru: 100 jednostek. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 125 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:mars:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zwiększono koszt many God’s Rebuke z 65/70/75/80 do 80 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Arena of Blood z 200 do 150/175/200 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Arena of Blood ze 120/185/250 do 100/175/250 pkt.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Tworzy nietykalnych żołnierzy przed tobą, gdy Bulwark jest włączone. Żołnierze poruszają się wraz z twoim bohaterem, zadając jego całkowite obrażenia oraz dodatkowe 75 pkt. (nakładają również aktywacje efektów). Wróg może być atakowany tylko przez jednego żołnierza w danej chwili. Żołnierze podczas swoich ataków nakładają efekt 20% spowolnienia na 1 sekundę.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z -3 s czasu oczekiwania na Spear of Mars na +15 jednostek szybkości ruchu.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na -4 s czasu oczekiwania na God's Rebuke.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia sojuszników z Arena of Blood z +80 do +120 pkt.
[[shard:mars_spear:shardupgrade]]
[[shardnote]] Spear of Mars nabija maksymalnie dwie jednostki i zostawia za sobą ognistą ścieżkę na 10 sekund. Zadaje 35 pkt. obrażeń na sekundę i spowalnia o 20%. Negatywny efekt trwa jeszcze 2 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:medusa]]
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +800 pkt. many na +75 pkt. Inteligencji.
[[shard:medusa_cold_blooded:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje pasywną umiejętność Cold Blooded. Gdy Medusa jest obierana za cel czaru, w kierunku wroga jest wysyłany wąż umiejętności Mystic Snake obierający za cel pojedynczą jednostkę. Czas oczekiwania: 12 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:meepo:scepterreworked]]
[[patchnote]] Poprawiono tempo obrotu z 0,65 do 0,7.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Poof z +30 do +35 pkt.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +8% kradzieży zdrowia na +8 pkt. kradzionego zdrowia z Ransack.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -4 s czasu oczekiwania na Poof na +1 klona z Divided We Stand.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Przyznaje nową umiejętność: Dig. Klony również ją posiadają. Wykonuje inkantację przez 0,75 sekundy i wkopuje się w ziemię na 3,5 sekundy, rozpraszając Meepo i powodując, że staje się niewidzialny i nieobieralny za cel. Przywraca łącznie 25% jego maksymalnego zdrowia w czasie trwania. Nie można rzucać, gdy jest ukorzeniony. Czas oczekiwania: 40 sekund. Koszt many: 150 pkt.
[[shard:meepo_ransack:shardupgrade]]
[[shardnote]] Ransack od teraz ma 30% szansy na nałożenie negatywnego efektu Geostrike, który spowalnia wrogów o 20% i zadaje 20 pkt. obrażeń na sekundę przez 4 sekundy. Instancje z wielu Meepo kumulują się.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:mirana:scepterreworked]]
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +12 do +15 pkt.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Sacred Arrow wyzwala Starstorm na wrogach w obrębie obszaru działania 500 jednostek wzdłuż toru lotu (tylko aktywne na głównej strzale). Wyzwala drugie Starstorm, które zadaje 50% obrażeń trafionej jednostce.
[[shard:mirana_leap:shardupgrade]]
[[shardnote]] Przyznaje +1 ładunek Leap. Ataki mające miejsce podczas pozytywnego efektu Leap mają 1,5-krotne obrażenia od ataków krytycznych.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:monkey_king]]
[[patchnote]] Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Mischief z 20 do 15 sekund.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Primal Spring z +320 do +350 pkt.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono pancerz z Wukong's Command z +100 do +200 pkt.
[[shard:monkey_king_tree_dance:shardupgrade]]
[[shardnote]] Zmniejsza czas oczekiwania na Tree Dance z 1 do 0,3 sekundy i czas rzucania czaru z 0,3 do 0,1 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:morphling]]
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 do liczby pocisków z Adaptive Strike na +30 pkt. Siły.
[[shard:morphling_adaptive_strike_agi:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Adaptive Strike ma +1 pocisk trafiający wiele celów i usuwa 3-sekundowy czas oczekiwania współdzielony między dwoma różnymi umiejętnościami. Nadaje wyższy priorytet bohaterom.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:naga_siren:scepterreworked]]
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Mirror Image z 45/40/35/30 do 40/36/32/28 sekund.
[[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Ensnare z 0,5 do 0,4 sekundy.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z -9 s czasu oczekiwania na Ensnare na -30 s czasu oczekiwania na Song of the Siren.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Pozwala, by Ensnare obierało za cel jednostki niewrażliwe na czary lub uśpione. Skraca czas oczekiwania na Ensnare o 5 sekund i zwiększa zasięg rzutu o 400 jednostek.
[[shard:naga_siren_rip_tide:shardupgrade]]
[[shardnote]] Dodaje aktywny komponent do Rip Tide wyzwalający silniejsze Rip Tide, które zadaje dodatkowe 100 pkt. obrażeń i spowalnia wrogów o 30% na 3 sekundy. Efekt jest nakładany wokół każdej iluzji, ale można zostać trafionym przez tylko jedną instancję. Czas oczekiwania: 15 sekund. Koszt many: 75 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:furion:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przeskalowano szybkość ruchu drzewców z Nature’s Call z 325 do 300/320/340/360 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia drzewców z Nature’s Call z 24/28/32/36 do 22/26/30/34 pkt.
[[patchnote]] Skrócono bazowy czas ataku drzewców z Nature’s Call 1,75 do 1,6 sekundy.
[[patchnote]] Skrócono czas animacji po ataku Sprout z 1,1 do 0,5 sekundy
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Skraca czas oczekiwania z 85 do 60 sekund. Oplata wszystkich wrogów, w jakich trafi. Czas trwania skaluje się z 1,6 do 3,4 sekundy przy maksymalnym odbiciu.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono liczbę przyzywanych drzewców z +4 do +5.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie/obrażenia od drzewców z 1,8-krotnych na 2-krotne.
[[shard:furion_sprout:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że pierwsze dwa drzewa zniszczone za pomocą Sprout przyzywają Większe drzewce. W danym momencie tylko dwa Większe drzewce mogą być przy życiu.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:necrolyte]]
[[shard:necrolyte_death_seeker:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Death Seeker. Przyzywa duży, szybko poruszający się pocisk umiejętności Death Pulse w kierunku wybranego wroga lub sojusznika (nie siebie), zadając/lecząc o 50% więcej obrażeń/zdrowia i powodując rozprzestrzenianie się normalnego Death Pulse w pobliżu wrogów i sojuszników. Zasięg rzutu czaru: 900 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 150 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:night_stalker]]
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +7% szybkości ruchu z Hunter In The Night na +4 pkt. pancerza.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia na +10% szybkości ruchu z Hunter In The Night.
[[shard:night_stalker_hunter_in_the_night:shardupgrade]]
[[shardnote]] Podczas nocy możesz rzucić Hunter in the Night. Konsumuje pomniejszego stwora, natychmiastowo zabijając go i przywracając 25% maksymalnego zdrowia i many Night Stalkera. Może zostać rzucone tylko na jednostki niekontrolowane przez graczy. Czas oczekiwania: 20 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:nyx_assassin]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję z 18 do 21 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Vendetta z 250/375/500 do 300/450/600 pkt.
[[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Impale z 0,4 do 0,3 sekundy.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Spiked Carapace z +60% do +75%.
[[shard:nyx_assassin_vendetta:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że twój atak z Vendetta redukuje odporność na magię wroga o 20% na 4 sekundy. Zwiększa również szybkość ruchu z Vendetta o 40%, odblokowując maksymalną szybkość.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ogre_magi]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Ignite z 90 do 100 pkt.
[[patchnote]] Pierwsza instancja obrażeń od Ignite jest teraz zadawana natychmiast.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Fireblast z 75/85/95/105 do 70/80/90/100 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Unrefined Fireblast z 45% do 30% twojej obecnej many.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +60 jednostek szybkości ruchu na 20% szansy na 1,5-sekundowe stłuczenie.
[[shard:ogre_magi_smash:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fire Shield. Tworzy tarczę wokół wybranego sojusznika lub budynku, pochłaniając 70% obrażeń następnych 3 ataków. Ciska kulami ognia w atakującego, zadając 125 pkt. obrażeń. Trwa 25 sekund. Podlega Multicast. Zasięg rzutu czaru: 600 jednostek. Czas oczekiwania: 18 sekund. Koszt many: 125 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:omniknight]]
[[patchnote]] Skrócono czas trwania Heavenly Grace z 12 do 10 sekund
[[shard:omniknight_hammer_of_purity:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Hammer of Purity z autoatakiem. Powoduje, że twój kolejny atak zada dodatkowe obrażenia pełne równe 25 pkt. + 150% twoich bazowych obrażeń. Otrzymujesz leczenie w postaci równowartości obrażeń pełnych. Czas oczekiwania: 6 sekund. Koszt many: 30 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:oracle:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Fate's Edict już nie powoduje, że sojusznicy są rozbrajani, ani że wrogowie są odporni na obrażenia magiczne.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z niewidzialności z False Promise na -50% obrażeń zadawanych sojusznikom od Purifying Flames.
[[shard:oracle_false_promise:shardupgrade]]
[[shardnote]] Sprawia, że False Promise ma 0,3-sekundowy czas zanikania niewidzialności.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:obsidian_destroyer]]
[[patchnote]] Zmieniono nazwę bohatera z Outworld Devourer na Outworld Destroyer.
[[patchnote]] Zmniejszono Zręczność z 24 + 2 do 22 + 1,3 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono minimalne obrażenia z 46 do 49 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Astral Imprisonment z 300/350/400/450 do 650 jednostek.
[[patchnote]] Zmniejszono premię z Aghanim's Scepter do zasięgu rzutu czaru Astral Imprisonment z +300 do +150 jednostek.
[[patchnote]] Skrócono czas trwania Astral Imprisonment z 4 do 1,75/2,5/3,25/4 sekund.
[[patchnote]] Astral Imprisonment już nie zadaje obrażeń obszarowych.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Astral Imprisonment zadawane pojedynczemu celowi ze 100/175/250/325 do 120/190/260/330 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Astral Imprisonment ze 140/160/180/200 do 120 pkt.
[[patchnote]] Astral Imprisonment od teraz kradnie 14/16/18/20% maksymalnej many od wrogów na 30/40/50/60 s (nie zwiększa wartości twojej obecnej many i nie zmniejsza wartości obecnej many wroga bezpośrednio).
[[patchnote]] Zmieniono koszt many Arcane Orb z 80/120/160/200 na 20% obecnej many.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Arcane Orb z 0 do 6/4/2/0 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Arcane Orb z 7,5/9/10,5/12% do 14%.
[[patchnote]] Essence Flux już nie posiada aktywnego komponentu.
[[patchnote]] Sanity's Eclipse nie otrzymuje już od innych umiejętności licznika ładunków zwiększających pojemność many.
[[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia od Sanity's Eclipse ze 150/250/350 do 200/275/350 pkt.
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Sanity's Eclipse ze 160 do 160/145/130 sekund.
[[shard:obsidian_destroyer_equilibrium:shardupgrade]]
[[shardnote]] Essence Flux staje się 1,5-sekundową umiejętnością z inkantacją. Zamienia obecne maksymalne wartości zdrowia i many Outworld Destroyera. Przenosi odpowiednio tylko 75% wartości. Czas oczekiwania: 45 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:pangolier]]
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Shield Crash z 75/150/225/300 do 90/160/230/300 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Shield Crash z 90/100/110/120 do 80/90/100/110 pkt.
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Shield Crash z 19/17/15/13 do 18/16/14/12 sekund.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono odległość cięcia ze Swashbuckle z +350 do +400 jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono premię do Siły z +16 do +18 pkt.
[[shard:pangolier_rollup:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Roll Up. Zwijasz się w kulę ochronną na maksymalnie 4 sekundy, zyskując niewrażliwość na magię i umożliwiając obracanie się. Może zostać użyte podczas Rolling Thunder, by tymczasowo zahamować. Można rzucić Rolling Thunder i Shield Crash podczas Roll Up. Jeżeli wrogowie zaatakują cię podczas tej umiejętności, to odtoczysz się od nich przez 0,75 sekundy, nakładając obrażenia/ogłuszenie z Rolling Thunder, jeżeli na drodze stoją wrogowie. Czas oczekiwania: 30 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:phantom_assassin]]
[[patchnote]] Skrócono czas zanikania z Blur bez Aghanim's Scepter z 0,75 do 0,5 sekundy.
[[patchnote]] Zmniejszono szansę na unik z Blur z 20/30/40/50% do 15/25/35/45%.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmniejszono zdrowie z +175 do +150 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Phantom Strike z +350 do +300 jednostek.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +100% obrażeń krytycznych na +7% szansy na Coup de Grâce.
[[shard:phantom_assassin_fan_of_knives:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fan of Knives. Ciska ostrzami dookoła ciebie na obszarze działania 550 jednostek, zadając obrażenia w postaci 12% maksymalnego zdrowia ofiary przy trafieniu i nakładając złamanie na 3 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 125 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:phantom_lancer:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję z 19 do 21 pkt.
[[patchnote]] Przeskalowano koszt many Spirit Lance ze 110/120/130/140 do 120 pkt.
[[patchnote]] Premia do Zręczności z Phantom Rush jest wciąż zapewniana, jeżeli efekt umiejętności zostanie anulowany.
[[patchnote]] Zmniejszono minimalny dystans aktywacji Phantom Rush z 250 do 200 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Spirit Lance z -1 do -2 sekund.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg Phantom Rush z +400 do +350 jednostek
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Juxtapose od teraz można rzucić, niszcząc inne twoje iluzje z Juxtapose i szybko tworząc maksymalną możliwą liczbę iluzji (6/8/10), na jaką zezwala umiejętność, wraz z dodatkowymi 10 sekundami czasu trwania. Czas oczekiwania: 60 sekund. Koszt many: 75 pkt.
[[shard:phantom_lancer_spirit_lance:shardupgrade]]
[[shardnote]] Spirit Lance odbija się raz na wrogu w obrębie 900 jednostek, nadając większy priorytet bohaterom. Zwiększa obrażenia od iluzji ze Spirit Lance o 20%.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:phoenix]]
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Supernova ze 110 do 120 sekund.
[[patchnote]] Przeskalowano koszt many Supernova z 200 do 150/200/250 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Sunray ze 100 do 100/110/120/130 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono spowolnienie z Icarus Dive z +18% do +24%.
[[shard:phoenix_fire_spirits:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Fire Spirits stają się pasywną umiejętnością z ładunkami. Posiada 7-sekundowy czas ich odnowienia.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:puck]]
[[patchnote]] Zwiększono przyrost Zręczności z 2,2 do 2,5 pkt.
[[patchnote]] Poprawiono tempo obrotu z 0,5 do 0,8.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Illusory Orb z 70/140/210/280 do 75/150/225/300 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono maksymalny dystans Waning Rift z 275 do 300 jednostek.
[[patchnote]] Przeskalowano czas trwania ogłuszenia po przerwaniu więzi z Dream Coil z Aghanim's Scepter z 1,8/3/4,5 do 2/3,25/4,5 sekundy (w przypadku bazowej umiejętności jest to 1,8/2,4/3 sekundy).
[[patchnote]] Zwiększono początkowe obrażenia od Dream Coil ze 100/150/200 do 125/200/275 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +25 do +30 pkt.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania i promień Waning Rift z +300 do +275 jednostek.
[[shard:puck_waning_rift:shardupgrade]]
[[shardnote]] Waning Rift od teraz zadaje dodatkowe 70 pkt. obrażeń i odpycha wrogów do tyłu na dystans 250 jednostek przez 0,4 sekundy (bez możliwości przerwania). Ujawnia niewidzialne wrogie jednostki i wardy na obszarze na 5 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:pudge:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,5 do 1,4 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 3,0 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono odporność na magię z Flesh Heap z 8/10/12/14% do 12/14/16/18%.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń od Rot na -14% spowolnienia z Rot.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z -16% spowolnienia z Rot na +120 pkt. obrażeń od Meat Hook.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Zwiększa promień Rot o 200 jednostek, a obrażenia o 80 pkt. Zmniejsza regenerację zdrowia wrogów pod wpływem tej umiejętności o 25%.
[[shard:pudge_dismember:shardupgrade]]
[[shardnote]] Umożliwia obranie sojusznika za cel i połknięcie go, co leczy go równowartością 6% jego maksymalnego zdrowia na sekundę. Ma połowę czasu oczekiwania podczas używania na sojusznikach.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:pugna]]
[[shard:pugna_life_drain:shardupgrade]]
[[shardnote]] Za każde 1,75 sekundy inkantacji tworzone jest inne, drugorzędne Life Drain, które obiera za cel innego losowego wrogiego bohatera w zasięgu czaru + 200 jednostek. Będziesz nadal wykonywał inkantację, dopóki wrodzy bohaterowie nie będą dostępni lub skończy się czas inkantacji.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:queenofpain]]
[[patchnote]] Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,4 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +9 pkt.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z przerażenia od Scream of Pain na +200 pkt. obrażeń od Sonic Wave.
[[shard:queenofpain_blink:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje grom dźwiękowy, gdy używasz Blink, zarówno w miejscu początkowym, jak i końcowym. Zadaje 150 pkt. obrażeń na obszarze działania 300 jednostek i ucisza na 1,5 sekundy (mogą cię trafić obydwa).
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:razor]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową szybkość ruchu z 285 do 290 jednostek.
[[patchnote]] Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 1 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono minimalne obrażenia od Plasma Field z 15/25/35/45 do 35/40/45/50 pkt.
[[shard:razor_unstable_current:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że podczas bycia atakowanym i zawsze, gdy bohater jest celem czaru, Storm Surge ma 18% szansy na wyzwolenie rozwidlającego się piorunu, który uderza cel i maksymalnie 2 innych wrogów. Zadaje 120 pkt. obrażeń i spowalnia ich o 50% na 1,5 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:riki]]
[[patchnote]] Smoke Screen od teraz można rzucić podczas Tricks of the Trade.
[[patchnote]] Zwiększono promień Smoke Screen z 280/310/340/370 do 300/325/350/375 jednostek.
[[patchnote]] Przeskalowano szansę na chybienie ze Smoke Screen z 25/35/45/55% do 20/35/50/65%.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Smoke Screen z 90 do 75 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono zasięg czaru Tricks of the Trade z Aghanim's Scepter z 1000 do 700 jednostek.
[[patchnote]] Ulepszenie z Aghanim's Scepter dla Tricks of the Trade od teraz trafia 2 jednostki jednocześnie zamiast jednej.
[[shard:riki_poison_dart:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Sleeping Dart. Wystrzeliwuje strzałkę w wybranego wroga, usypiając go na 3 sekundy (cel jest nietykalny do czasu minięcia tego efektu). Gdy cel się wybudzi, otrzymuje 150 pkt. obrażeń i jest spowalniany o 25% na 4 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund. Zasięg czaru: 1200 jednostek. Koszt many: 125 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:rubick]]
[[patchnote]] Arcane Supremacy już nie zapewnia wzmocnienia negatywnych efektów.
[[patchnote]] Arcane Supremacy od teraz zapewnia +75/125/175/225 jednostek zasięgu czaru.
[[patchnote]] Spell Steal od teraz zapewnia dodatkowe +10/20/30% wzmocnienia negatywnych efektów skradzionym czarom.
[[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Spell Steal z 20/18/16 do 26/20/14 sekund.
[[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Spell Steal z Aghanim's Scepter z 2 do 6/4/2 sekund.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +50 pkt. bazowych obrażeń na Fade Bolt kradnące obrażenia od bohaterów.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z Fade Bolt kradnącego obrażenia od bohaterów na +100 pkt. bazowych obrażeń.
[[shard:rubick_telekinesis:shardupgrade]]
[[shardnote]] Pozwala ci na obranie siebie lub sojuszników za cel umiejętności Telekinesis. Zasięg rzucenia jest o 60% większy, a czas oczekiwania jest skrócony o 30% podczas obierania sojuszników na cel. Opóźnienie rzucenia jest skrócone do 0,5 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:sand_king]]
[[patchnote]] Epicenter od teraz korzysta z czasu rzucania czaru zamiast czasu inkantacji.
[[patchnote]] Zwiększono promień Epicenter z 275->725 do 500->725 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Caustic Finale z +8% do +15%.
[[shard:sandking_epicenter:shardupgrade]]
[[shardnote]] Każde przebyte 700 jednostek powoduje tąpnięcie umiejętności Epicenter dookoła Sand Kinga w promieniu 400 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:shadow_demon]]
[[patchnote]] Shadow Poison już nie można rozproszyć.
[[patchnote]] Negatywny efekt z ulepszenia z Aghanim's Scepter dla Demonic Purge od teraz kończy się, gdy zostanie rzucony nowy efekt (zadaje obrażenia w odniesieniu do czasu trwania).
[[shard:shadow_demon_demonic_purge:shardupgrade]]
[[shardnote]] Umożliwia rzucanie Demonic Purge na sojuszników, ciągle rozpraszając ich oraz lecząc ich wartościami obrażeń tej umiejętności. Nie spowalnia sojuszników.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:nevermore]]
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Shadowraze z 90 do 75/80/85/90 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +15 do +20 jednostek.
[[shard:nevermore_necromastery:shardupgrade]]
[[shardnote]] Necromastery od teraz zapewnia 0,75% wzmocnienia czarów za każdą duszę.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:shadow_shaman]]
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Mass Serpent Ward z 50/80/110 do 50/85/120 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Hex z -4,5 do -5 s.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataków wardów z +30 do +25 pkt.
[[shard:shadow_shaman_shackles:shardupgrade]]
[[shardnote]] Shackles tworzy 4 Serpent Wardy, które atakują cel. Zwiększa zasięg czaru Shackles o 150 jednostek. Trwa 7 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:silencer]]
[[patchnote]] Zwiększono promień Last Word z Aghanim's Scepter z 600 do 650 jednostek.
[[shard:silencer_glaives_of_wisdom:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że glewie z Glaives of Wisdom odbijają się raz w kierunku najbliższej wrogiej jednostki, zadając 50% obrażeń od ataku Silencera. Zasięg odbicia wynosi 600 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:skywrath_mage]]
[[shard:skywrath_mage_ancient_seal:shardupgrade]]
[[shardnote]] Negatywny efekt z Ancient Seal od teraz powoduje, że inne negatywne efekty trwają o 40% dłużej. Przyznaje pole widzenia na celu.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:slardar]]
[[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu ze Sprint z 18/26/34/42% do 16/24/32/40%.
[[patchnote]] Przeskalowano szybkość ruchu w rzece ze Sprint z 7/19/31/43% do 10/20/30/40%.
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Slithereen Crush z 80/95/105/115 do 90/100/110/120 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono regenerację zdrowia z Aghanim's Scepter z 35 do 30 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono premię do pancerza z Aghanim's Scepter z 12 do 10 pkt.
[[shard:slardar_amplify_damage:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Corrosive Haze jest nakładane przez 5 sekund na jednostki trafione przez Slithereen Crush.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:slark]]
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Shadow Dance z 80/70/60 do 80/65/50 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg Pounce z Aghanim's Scepter z 1100 do 1200 jednostek.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +6 do +7 pkt.
[[shard:slark_fish_bait:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fish Bait. Można rzucić na wrogów, by zmniejszyć ich szybkość ruchu o 30% i zapewnić ci na nich efekt True Sight na 4 sekundy. Jeżeli wykonasz Pounce na wrogu w tym czasie, otrzymasz nagrodę w postaci 50 jednostek szybkości ataku w czasie trwania Pounce. Zasięg rzutu czaru: 1100 jednostek. Koszt many: 100 pkt. Czas oczekiwania: 20 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:snapfire]]
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Firesnap Cookie ze 100 do 110 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Lil’ Shredder z 90 do 75/80/85/90 pkt.
[[patchnote]] Gobble Up od teraz posiada koszt many równy 150 pkt.
[[patchnote]] Spit Out powiązane z umiejętnością Gobble Up już nie posiada kosztu many równego 150 pkt.
[[patchnote]] Gobble Up od teraz może obierać za cel jednostki specjalne takie jak Golemy, Spirit Beara itp.
[[patchnote]] Zmieniono obrażenia po wypluciu przez Gobble Up, by były zgodne z obecnymi wartościami kulek umiejętności ostatecznej (czyli z 400 do 160/240/320 pkt.).
[[shardnote]] Jednostki w bezpośrednim zasięgu od Scatterblast zostaną odepchnięte na odległość 250 jednostek, zostanie im zadane dodatkowe 125 pkt. obrażeń i zostaną ogłuszone na 1,5 sekundy.
fa[[shard:snapfire_scatterblast:shardupgrade]]
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:sniper]]
[[patchnote]] Zwiększono przyrost Siły z 1,7 do 2,0 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,4 do 3,2 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono bazową Zręczność z 21 do 27 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione).
[[patchnote]] Zmniejszono czas odnawiania ładunku Shrapnel z 40 do 35 sekund.
[[shard:sniper_concussive_grenade:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Concussive Grenade. Odrzuca wrogów do tyłu na odległość 425 jednostek, spowalniając ich o 50% i rozbrajając ich na 3 sekundy. Promień: 375 jednostek. Zasięg rzutu czaru: 550 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 75 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:spectre]]
[[patchnote]] Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek.
[[patchnote]] Przeskalowano Dispersion z 7/12/17/22% do 8/12/16/20%.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Spectral Dagger z 16 do 22/20/18/16 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Spectral Dagger ze 100/120/140/160 do 130/140/150/160 pkt.
[[patchnote]] Umiejętność przyznawana przez Aghanim's Scepter dla Shadow Step od teraz również rzuca Spectral Dagger na swój cel.
[[shard:spectre_dispersion:shardupgrade]]
[[shardnote]] Może aktywować Dispersion, by pojawiła się iluzja z Haunt, która zaatakuje bohatera, który jako ostatni zadał Spectre obrażenia w ostatnich 5 sekundach. Iluzje trwają 5 sekund. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 150 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:spirit_breaker]]
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Nether Strike ze 100/80/60 do 90/70/50 sekund.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Charge of Darkness z Aghanim's Scepter z 6 do 7 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono premię do szybkości ruchu z Charge of Darkness z Aghanim's Scepter z +100 do +175 jednostek.
[[shard:spirit_breaker_nether_strike:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Nether Strike zadaje dodatkowe 200 pkt. obrażeń i nakłada 4-sekundowe złamanie. Przyznaje ci niewrażliwość na czary podczas opóźnienia rzucenia czaru.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:storm_spirit]]
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +325 do +375 pkt.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z Overload pomijającego niewrażliwość na czary na 2 odbicia ataku z Overload (powoduje, że twój atak odbija się maksymalnie 2 razy od losowych wrogów, może się odbić z powrotem, jeżeli jest tylko 2 wrogów).
[[shard:storm_spirit_electric_rave:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Electric Rave. Przyznaje tobie i sojuszniczym bohaterom na obszarze działania 750 jednostek wokół ciebie 3 ładunki Overload. Zapewnia 40 jednostek szybkości ataku. Trwa maksymalnie 12 sekund lub do czasu, aż ładunki wyczerpią się. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 150 pkt. Dodatkowo pasywnie zapewnia 40 jednostek szybkości ataku Storm Spiritowi.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:sven]]
[[patchnote]] Zmniejszono God’s Strength ze 110/160/210% do 100/140/180%.
[[patchnote]] Storm Hammer z Aghanim's Scepter już nie nakłada ataków przy uderzeniu.
[[patchnote]] Zmniejszono premię do zasięgu Storm Hammer z Aghanim's Scepter z +500 do +350 jednostek.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono ze Storm Hammer rozpraszającego wrogów na +4 s czasu trwania Warcry.
[[shard:sven_storm_bolt:shardupgrade]]
[[shardnote]] Storm Hammer od teraz nakłada rozproszenie na wrogów.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:techies]]
[[shard:techies_suicide:shardupgrade]]
[[shardnote]] Zwiększa zasięg rzutu czaru Blast Off! o 600 jednostek i nakłada 1,5-sekundowe ogłoszenie na wrogów na obszarze działania 200 jednostek (połowa głównego promienia).
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:templar_assassin]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową Siłę z 19 do 21 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 140 do 160 jednostek.
[[patchnote]] Przeskalowano premię do zasięgu ataku z Psi Blades z 60/120/180/240 do 80/130/180/230 jednostek.
[[patchnote]] Zasięg rozdzielenia Psi Blades jest od teraz 2-krotnością twojego zasięgu ataku.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek.
[[shard:templar_assassin_psionic_trap:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Psionic Trap ucisza wrogów na maksymalnie 2,5 sekundy w zależności od tego, jak długo pułapka była ładowana. Minimalny czas trwania to 0,5 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:terrorblade]]
[[patchnote]] Wydłużono czas trwania Reflection z 2,5/3,5/4,5/5,5 do 3,25/4/4,75/5,5 sekundy.
[[patchnote]] Umiejętność Terror Wave od teraz zyskuje się po umieszczeniu Aghanim's Scepter w ekwipunku zamiast po rzuceniu Metamorphosis.
[[patchnote]] Skrócono czas przerażenia z Terror Wave z 3,75 do 2,5 sekundy.
[[patchnote]] Przerażenie z Terror Wave od teraz wysyła jednostki z dala od ciebie zamiast w kierunku fontanny.
[[patchnote]] Umiejętność Terror Wave przyznawana przez Aghanim's Scepter od teraz przyznaje ci Metamorphosis na 10 sekund. Jeżeli Metamorphosis jest już aktywne, to zostanie zamiast tego wydłużone o 10 sekund.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: skrócono czas oczekiwania na Sunder z -32 do -34 s.
[[shard:terrorblade_demon_zeal:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Demon Zeal. Rzucenie kosztuje 25% twojego obecnego zdrowia, zapewniając ci +25 jednostek szybkości ruchu i +50 jednostek szybkości ataku na 6 sekund. Efekt jest o 50% większy podczas walki wręcz. Czas oczekiwania: 14 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tidehunter]]
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia blokowane przez Kraken Shell z 14/26/38/50 do 18/30/42/54 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Gush na +1,75 pkt. regeneracji many.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 pkt. regeneracji many na +120 pkt. obrażeń z Gush.
[[shard:tidehunter_anchor_smash:shardupgrade]]
[[shardnote]] Zwiększa obrażenia od Anchor Smash o 90 pkt. i powoduje, że ta umiejętność wpływa na budynki. Skraca czas oczekiwania o 1 sekundę.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:shredder]]
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +200 pkt.
[[patchnote]] Przeskalowano bazowe obrażenia od Whirling Death z 90/120/150/180 do 80/120/160/200 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg Whirling Death z 300 do 325 jednostek.
[[patchnote]] Zwiększono szybkość Timber Chain z 1600/2000/2400/2800 do 1900/2200/2500/2800 jednostek.
[[patchnote]] Spowolnienie z umiejętności Chakram z Aghanim's Scepter od teraz kumuluje się niezależnie od jej głównego wariantu.
[[patchnote]] Skrócono animację rzucania umiejętności Chakram z 0,3 do 0,15 sekundy (wpływa również na efekt jej działania przyznawany przez Aghanim's Scepter)
[[shard:shredder_flamethrower:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Flamethrower. Wyzwala płomień w kierunku, w którym jesteś zwrócony. Trwa 7 sekund. Nakłada negatywny efekt, który zadaje 75 pkt. obrażeń na sekundę i spowalnia o 25% na 3 sekundy. Podpala drzewa, które ostatecznie umierają po 5 sekundach. Czas oczekiwania: 15 sekund. Koszt many: 100 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tinker:scepterreworked]]
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Ulepsza twój Laser w Shrink Ray, przyznając +400 jednostek zasięgu czaru i redukując rozmiar wrogiego bohatera i jego obecne zdrowie o 20% (kumuluje się). Laser odbija się raz od najdalszego celu maksymalnie w zasięgu 700 jednostek od głównego celu (nadaje większy priorytet bohaterom).
[[shard:tinker_defense_matrix:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Defense Matrix. Obiera za cel sojuszniczą jednostkę, nakładając na nią barierę, która blokuje następne 200 pkt. obrażeń i zapewnia 40% odporności na statusy. Bariera trwa maksymalnie 10 sekund lub do chwili, w której tarcza zostanie zużyta. Zasięg rzutu czaru: 400 jednostek. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 100 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tiny]]
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Tree Grab z 25/20/15/10 do 16/14/12/10 sekund.
[[patchnote]] Avalanche od teraz zadaje 2,5-krotność obrażeń rzuconym jednostkom zamiast 3-krotności.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Grow z 25/50/75 do 30/70/110 pkt.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono liczbę ładunków ataków z Tree Grab z +3 do +5.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Avalanche z -7 do -8 sekund.
[[shard:tiny_craggy_exterior:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje pasywną umiejętność Craggy Exterior. Wrogowie, którzy zaatakują Tiny'ego, mają 20% szansy na zostanie ogłuszonym na 1 sekundę oraz otrzymanie 100 pkt. obrażeń. Wpływa na wrogów w obrębie 400 jednostek od niego. Aktywuje się po tym, jak atak trafi i nie wpływa na wrogów niewrażliwych na czary.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:treant]]
[[patchnote]] Overgrowth od teraz znowu przerywa działania celów.
[[shard:treant_natures_guise:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Nature's Guise ukorzenia wrogów podczas ataku. Ukorzenia ich na 1 sekundę i zadaje łącznie 200 obrażeń. Trwa dodatkową sekundę, gdy atak następuje w pobliżu drzewa. Czas oczekiwania: 10 sekund.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:troll_warlord:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zwiększono premię do szybkości ruchu z Berserker’s Rage z 10/20/30/40 do 15/25/35/45 jednostek.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -5 s czasu oczekiwania na Whirling Axes na +2 s czasu trwania Battle Trance.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Sprawia, że dystansowe topory z Whirling Axes rozpraszają wrogów, a topory do walki wręcz rozpraszają ciebie. Skraca czas oczekiwania z 9 do 4 sekund i zmniejsza koszt many o połowę.
[[shard:troll_warlord_battle_trance:shardupgrade]]
[[shardnote]] Rzucenie Battle Trance od teraz przyznaje ci globalną aurę, która daje sojuszniczym bohaterom (w tym tobie) +60 jednostek szybkości ataku.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:tusk]]
[[patchnote]] Walrus Kick od teraz obiera za cel kierunek i kopie najbliższą wrogą jednostkę w promieniu 250 jednostek od ciebie. Nadaje wyższy priorytet bohaterom.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Snowball z -8 do -10 sekund.
[[shard:tusk_frozen_sigil:shardnew]]
[[shardnote]] Przyznaje umiejętność Frozen Sigil. Przyzywa latającą pieczęć, która spowalnia szybkość ataku wrogów o 30 jednostek oraz szybkość ruchu o 20% dla wrogów w promieniu 650 jednostek. Trwa 25 sekund. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 100 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:abyssal_underlord:scepterreworked]]
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +12% odporności na magię na +2 do liczby fal z Firestorm.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Dark Rift może od teraz zostać rzucone na sojuszniczych bohaterów. Skraca opóźnienie rzutu o 1 sekundę oraz czas oczekiwania o 50 sekund.
[[shard:abyssal_underlord_firestorm:shardupgrade]]
[[shardnote]] Można wybrać siebie jako cel Firestorm. Użycie umiejętności w ten sposób sprawi, że Firestorm będzie podążać za tobą. Powoduje również, że Firestorm leczy cię równowartością 15% wartości obrażeń. Redukuje czas rzucania czaru o połowę.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:undying]]
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Decay z 70/85/100/115 do 85/95/105/115 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono obrażenia/leczenie z Soul Rip za każdą jednostkę z 22/29/36/43 do 19/26/33/40 pkt.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. regeneracji zdrowia na +40 s czasu trwania Decay.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 s czasu trwania Decay na +10 pkt. obrażeń/leczenia z Soul Rip.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +4 do liczby ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone na -1,5 s czasu oczekiwania na Decay.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Decay na +6 do liczby ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone.
[[shard:undying_decay:shardupgrade]]
[[shardnote]] Zwiększa promień Decay o 100 jednostek i przyzywa zombie dookoła każdego celu będącego bohaterem.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:ursa]]
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Overpower z 15/13/11/9 do 12/11/10/9 sekund.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Overpower z 40/50/60/70 do 30/40/50/60 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono spowolnienie z Earthshock z 10/20/30/40% do 16/24/32/40%.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt.
[[shard:ursa_fury_swipes:shardupgrade]]
[[shardnote]] Co szósty atak Fury Swipes na pojedynczym celu powoduje nałożenie na Ursę efektu Enrage na 1 sekundę.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:vengefulspirit]]
[[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję z 17 do 19 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg czaru Magic Missile z 550 do 575/600/625/650 jednostek.
[[patchnote]] Zwiększono szybkość pocisku Magic Missile z 900 do 1350 jednostek.
[[patchnote]] Vengeance Aura już nie zwiększa zasięgu ataku ani głównego atrybutu.
[[patchnote]] Vengeance Aura już nie posiada mechaniki iluzji/śmierci.
[[patchnote]] Vengeance Aura od teraz zwiększa bazowe obrażenia od ataku o 8/16/24/32%.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Po śmierci tworzy silną iluzję ciebie, która zadaje i otrzymuje 100% obrażeń i może rzucać wszystkie twoje czary. Iluzja ma dodatkowe 30% szybkości ruchu. Jeżeli iluzja będzie przy życiu, gdy odrodzisz się, to zajmiesz jej miejsce. PD zdobyte przez jej iluzję zostanie przyznane twojemu bohaterowi.
[[patchnote]] Netherswap już nie posiada ładunków.
[[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Netherswap z 90/80/70 do 60/45/30 sekund.
[[patchnote]] Zwiększono zasięg czaru Netherswap z 700/850/1000 do 800/950/1100 jednostek.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku z Vengeance Aura na +125 jednostek zasięgu ataku.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z iluzji z Vengeance Aura mogącej rzucać czary na +16% bazowych obrażeń od Vengeance Aura.
[[shard:vengefulspirit_wave_of_terror:shardupgrade]]
[[shardnote]] Wave of Terror od teraz kradnie 25% bazowych obrażeń wrogiego bohatera i przyznaje je tobie na czas trwania negatywnego efektu.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:venomancer]]
[[patchnote]] Zwiększono początkowe obrażenia od Venomous Gale z 25/50/75/100 do 50/75/100/125.
[[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z trafienia Venomous Gale w bohaterów tworzącego 2 wardy na +100 jednostek zasięgu ataku.
[[shard:venomancer_venomous_gale:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Venomous Gale przyzywa dwa Plague Wardy, gdy trafia we wrogiego bohatera. Zwiększa zasięg lotu o 400 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:viper]]
[[patchnote]] Przeskalowano koszt many Nethertoxin z 70/80/90/100 do 85 pkt.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z uciszającego Nethertoxin na -11 s czasu oczekiwania na Nethertoxin.
[[shard:viper_poison_attack:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Poison Attack od teraz redukuje pancerz o 1,5 pkt. na instancję i zwiększa maksymalną liczbę instancji o 2.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:visage:scepterreworked]]
[[patchnote]] Zwiększono szybkość pocisku ataku z 1000 do 1400 jednostek.
[[patchnote]] Zwiększono bazowy czas ataku chowańców z Summon Familiars z 0,4 do 0,5 sekundy.
[[patchnote]] Zwiększono obrażenia chowańców z Summon Familiars z 20/40/60 do 25/50/75 pkt.
[[patchnote]] Przerobiono Scepter: Czyni Visage'a i jego chowańców niewidzialnymi, przyznając Visage'owi +20% szybkości ruchu i ulepszając jego typ ruchu do lotu. Gdy Visage lub jego chowańcy przestaną być niewidzialni, zadają o 30% więcej obrażeń przez 4 sekundy. Trwa 35 sekund. Czas oczekiwania: 45 sekund. Koszt many: 100 pkt.
[[shard:visage_gravekeepers_cloak:shardupgrade]]
[[shardnote]] Przyznaje ci możliwość rzucenia Gravekeeper's Cloak, by zamienić się w Stone Form. Przywraca maksymalnie 25% twojego zdrowia. Czas oczekiwania: 60 sekund. Koszt many: 300 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:void_spirit]]
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu przywracania ładunku Astral Step z -5,5 do -5 sekund.
[[shard:void_spirit_dissimilate:shardupgrade]]
[[shardnote]] Dodaje częściowy promień zewnętrzny do Dissimilate. Zwiększa obrażenia o 125 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:warlock]]
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obszar działania Shadow Word z +300 do +500 pkt.
[[shard:warlock_shadow_word:shardupgrade]]
[[shardnote]] Shadow Word od teraz zapewnia +20/-20% szybkości ruchu dla sojuszników/wrogów.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:weaver]]
[[shard:weaver_the_swarm:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że The Swarm przyczepia się do niewidzialnych jednostek i ujawnia je. Powoduje, że Geminate Attack jest wystrzeliwany w innych wrogów w zasięgu 1200 jednostek od celu, do którego przyczepione są żuki. Skraca czas oczekiwania na The Swarm o 4 sekundy.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:windrunner]]
[[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu z Windrun z Aghanim's Scepter z 45% do 40%.
[[shard:windrunner_powershot:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powershot od teraz staje się umiejętnością globalną, ale po osiągnięciu swojego domyślnego zasięgu wpływa tylko na bohaterów (maks. 1 bohater). Trafieni bohaterowie zostaną zabici, jeżeli po otrzymaniu obrażeń od trafienia będą mieć mniej niż 13% zdrowia. Próg zabójstwa skaluje się w zależności od czasu inkantacji Powershot.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:winter_wyvern]]
[[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt.
[[patchnote]] Zwiększono bazowe leczenie na sekundę Cold Embrace z 20/26/32/38 do 30/35/40/45 pkt.
[[patchnote]] Zmniejszono koszt many Arctic Burn z Aghanim's Scepter z 30 do 20 pkt.
[[patchnote]] Ulepszenie pochodzące z Aghanim's Scepter dla Arctic Burn również zwiększa twoją szybkość ruchu o 25%.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono czas trwania Winter's Curse z +1,2 do +1,5 sekundy.
[[shard:winter_wyvern_cold_embrace:shardupgrade]]
[[shardnote]] Gdy Cold Embrace kończy się, następuje wybuch Splinter Blast w tym miejscu, który trafia wrogów w zasięgu 1200 jednostek.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:witch_doctor]]
[[shard:witch_doctor_voodoo_switcheroo:shardnew]]
[[shardnote]]Przyznaje umiejętność Voodoo Switcheroo. Zamienia cię w Death Warda na 2 sekundy. Death Ward ma -30 jednostek szybkości ataku. Jest w tym czasie ukryty. Czas oczekiwania: 70 sekund. Koszt many: 250 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:skeleton_king]]
[[patchnote]] Przerobiono Mortal Strike. Jest to teraz pasywna umiejętność trafień krytycznych z czasem oczekiwania. Obrażenia krytyczne: 150/190/230/270%. Czas oczekiwania: 4 sekundy.
[[patchnote]] Przerobiono Vampiric Aura, od teraz nazywa się Vampiric Spirit. Zapewnia ci 10/18/26/34% kradzieży zdrowia. Może być aktywowane, by przyzwać szkielety (tyle samo co wcześniej w przypadku Mortal Strike). Szkielety również mają umiejętność Vampiric Spirit.
[[patchnote]] Ulepszenie pochodzące z Aghanim's Scepter od teraz wzmacnia upiory, dając im +75 jednostek szybkości ataku i +25% szybkości ruchu.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z braku kosztu many Reincarnation na +30 jednostek szybkości ruchu.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia z Vampiric Aura na -2 s czasu oczekiwania na Mortal Strike.
[[shard:skeleton_king_reincarnation:shardupgrade]]
[[shardnote]] Powoduje, że Reincarnation nie posiada kosztu many i przyzywa trzy szkielety, które atakują pobliskiego wrogiego bohatera, gdy Reincarnation jest aktywowane.
[[shardvideo]]
[[heroend]]
[[hero:zuus]]
[[patchnote]] Zwiększono koszt many Thundergod’s Wrath z 250/350/450 do 300/400/500 pkt.
[[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Thundergod’s Wrath ze 120 do 130/125/120 sekund.
[[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +1,5 do 1,25 pkt.
[[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% redukcji czasów oczekiwania na +100 pkt. obrażeń od Thundergod's Wrath.
[[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od Arc Lightning z +115 do +100 pkt.
[[shard:zuus_static_field:shardupgrade]]
[[shardnote]] Static Field może zostać rzucone, by wykonać Heavenly Jump, porażając najbliższego widocznego wroga (nadając wyższy priorytet bohaterom) w zasięgu 2000 jednostek, zadając mu obrażenia od Static Field i zmniejszając jego szybkość ruchu o 100% na 2,5 sekundy. Jeżeli Zeus szedł do przodu, to skoczy w tym kierunku na odległość 450 jednostek. Czas oczekiwania: 14 sekund. Koszt many: 100 pkt.
[[shardvideo]]
[[heroend]]