La máscara de Yurnero se ha partido en dos y las antiguas almas que dormían dentro se han despertado. Estos espíritus se han unido a Yurnero y le han dado la sabiduría y la furia de sus antepasados. Esta relación simbiótica ha transformado al Juggernaut en algo nuevo y aterrador: una fuerza celestial de la naturaleza.

Arcano de Juggernaut

Ya disponible

EL OBJETO ARCANO INCLUYE:


Al equiparse, este objeto otorga las siguientes mejoras personalizadas a Juggernaut

- Animaciones nuevas para: Equipamiento, Correr alternativo, Teletransportar, Victoria. -
- El efecto de matar personalizado que se activa tras una acción crítica letal o un Omnilátigo, o en Asesinatos Triples y mayores. -
- Efectos nuevos para: acciones críticas, Furia de Hoja (funciona con los efectos personalizados existentes de la Furia de Hoja) y Omnilátigo. -
- Un ancestro del Espíritu de Dragón que ayude a Juggernaut en momentos de necesidad. -
- Voz alterada -
- Retrato personalizado del héroe -
- Emoticono personalizado del Espíritu del Dragón -
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También en esta actualización

Interfaz del modo capitán

Hemos diseñado una nueva interfaz del Modo capitán para que coincida con el resto de actualizaciones 7.0. Ahora los miembros del equipo pueden sugerir elecciones y bloqueos, alternarse en el papel de capitán con solo hacer unos clics y disfrutar de los beneficios adicionales de la planificación.

Actualización del modelo de Jakiro

Poco entusiasmado con la idea de que el nuevo amigo espiritual del Juggernaut le pudiera robar protagonismo, Jakiro se ha hecho con un modelo rediseñado. Por una vez ambos hermanos coinciden: están mejor que nunca.

Actualización 7.03

Cambios generales

  • Se ha añadido al Monkey King al modo capitán.
  • La EXP necesaria para pasar del nivel 1 al 6 ha aumentado un 15 %, 300 EXP en total200/300/400/500/600 a 240/360/480/600/620
  • La EXP necesaria para pasar del nivel 9 al 13 se ha redistribuido de 700/720/740/1200 a 800/820/840/900Son los mismos 3360 en total de EXP, pero en los niveles inferiores se necesita más EXP.
  • Las recompensas de oro por matar a un héroe AoE y por EXP se han reducido un 10 % (incluidos el oro y la EXP de regreso).
  • La Recompensa de Equipo de Categoría 1 se ha reducido de 160 a 120.
  • Los ingresos pasivos de oro se han reducido en un 10 %.
  • Se han reducido en 2 las recompensas básicas de oro de la senda de los creeps cuerpo a cuerpo.
  • Se ha incrementado la recompense de oro de los creeps cuerpo a cuerpo por ciclo de mejora en 1.
  • Se ha reducido la recompensa de oro de los creeps de alcance de la senda por mejora en 1.
  • Se ha reducido la regeneración básica de puntos de salud de los santuarios de 120 puntos de salud por segundo a 100.
  • Se ha reducido la armadura básica de todas las torres en 4.
  • Ahora las torres obtienen 2 de armadura por cada jugador enemigo cercano dentro de 1200 AoE.
  • Los puntos de salud de la torre de categoría 1 han aumentado de 1300 a 1400.
  • El tiempo de recarga del escaneado se ha reducido de 270 segundos a 210.
  • El tiempo de selección de héroes en elección libre clasificatoria se ha reducido de 35 a 30 segundos.

Cambios a objetos

Furia de Batalla:

  • El daño por hendidura ha aumentado del 35 % al 40 %.

Piedra de la Plaga:

  • Ya no está disponible en la Tienda Lateral.

Espina Sangrienta:

  • El tiempo de recarga ha aumentado de 13 a 14.

Tambor de la Resistencia:

  • El costo de la receta se ha reducido de 700 a 575.

Dédalo:

  • El daño del Impacto Crítico ha aumentado del 230 % al 235 %.

Lanza Dragón:

  • La bonificación de agilidad se ha reducido de 13 a 12.

Sable de Eco:

  • Ya no reduce la velocidad de ataque.

Yelmo del Dominador:

  • El modificador de las estadísticas se ha reducido de +4 a +2.
  • El costo de la receta ha aumentado de 725 a 800.

Tocado:

  • El costo de la receta ha aumentado de 200 a 300.

Capucha Desafiante:

  • La Resistencia Mágica se ha reducido del 30 % al 25 %.

Pica Huracán:

  • El tiempo de recarga ha aumentado de 14 a 15.

Máscara de la Locura:

  • La velocidad de ataque se ha incrementado de 100 a 120.

Esquirla Lunar:

  • Ahora puede lanzarse sobre héroes aliados.

Necronomicón:

  • El tiempo de recarga se ha reducido de 95 a 90.

Vara de Atos:

  • El alcance de lanzamiento ha aumentado de 1000 a 1150.

Hoja Plateada:

  • El daño al apuñalar se ha reducido de 200 a 175 (igual que la Hoja Sombría).

Pergamino de Teletransporte:

  • El tiempo de recarga ha aumentado de 70 a 80.

Orbe Definitivo:

  • El costo se ha incrementado de 2100 a 2150.

Cambios a héroes

Abaddon:

  • El costo de maná del Escudo Afótico ha cambiado de 100/105/110/115 a 115.
  • El Talento de nivel 25 ha aumentado de +200 de salud del Escudo Afótico a +300.

Ancient Apparition:

  • El Talento de nivel 25 aumentó de +80 de daño de Toque escalofriante a +100.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de +3 cargas de Pies Fríos a +4.

Arc Warden:

  • El costo de maná del Campo Magnético ha cambiado de 110 a 80/90/100/110.
  • La duración de la Tempestad Doble ha aumentado de 12/14/16 a 14/16/18.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de +175 de daño del Espectro Centelleante a +250.

Bane:

  • El daño básico ha aumentado en 4.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de +75 de velocidad de Movimiento a +100.

Batrider:

  • El Talento de nivel 25 aumentó de +200 AoE de Rompellamas a +300.

Beastmaster:

  • El Talento de nivel 25 aumentó de +350 de salud a +400.

Bloodseeker:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +200 de salud a +225.

Brewmaster:

  • El Talento de nivel 15 aumentó del +10 % de Resistencia Mágica al +12 %.

Bristleback:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +7 de fuerza a +8.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de +45 de velocidad de ataque a +50.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de -35s del tiempo de reaparición a -40s.

Broodmother:

  • El Talento de nivel 15 aumentó de +250 de salud a +325.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de +50 de velocidad de ataque a +70.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de +8 de daño de ataque de crías de araña +12.

Centaur Warrunner:

  • La armadura básica se ha reducido en 1.
  • La reducción del daño de Estampida del Cetro ha variado del 60 % al 50 %.

Crystal Maiden:

  • El Talento de nivel 25 aumentó de +250 de daño de la Explosión Cristalina a +300.

Dark Seer:

  • El tiempo de recarga de la Succión ha aumentado de 28 a 32.

Death Prophet:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +4 % de Daño de Hechizo al 5 %.
  • El Talento de nivel 10 aumentó del +8 % de Resistencia Mágica al +10 %.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de +25 de velocidad de movimiento a +50.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de +400 de salud a +600.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de +6 de Espíritus con Exorcismo a +8.

Dragon Knight:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +7 de fuerza a +9.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +20 de velocidad de ataque a +25.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +60 de velocidad de movimiento a +75.

Earth Spirit:

  • La velocidad básica de movimiento se ha reducido de 295 a 290.

Earthshaker:

  • El daño de la réplica ha aumentado de 50/75/100/125 a 75/100/125/150.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +8 de fuerza a +10.

Elder Titan:

  • La ganancia de agilidad ha aumentado de 1.5 a 1.8.

Ember Spirit:

  • El Talento de nivel 10 se redujo del +12 % del daño de hechizo al 10 %.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +20 de daño a +25.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +8 de armadura a +10.
  • El Talento de nivel 20 cambió del +15 % de reducción del tiempo de recarga a +500 de absorción por Protección Flamígera.
  • El Talento de nivel 25 cambió de +500 de absorción por Protección Flamígera al +20 % de reducción del tiempo de recarga.

Enchantress:

  • La velocidad de movimiento básica aumentó de 335 a 340.
  • El Talento de nivel 15 cambió de +10s de duración de Ayudantes de la Naturaleza a +7 espíritus por Ayudantes de la Naturaleza.
  • El Talento de nivel 20 aumentó del +12 % de la resistencia mágica al +15 %.
  • El Talento de nivel 25 cambió de +12 de espíritus por Ayudantes de la Naturaleza a encantamiento que afecta a los antiguos.

Faceless Void:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +7 de fuerza a +8.

Gyrocopter:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +200 de salud a +225.
  • El Talento de nivel 15 aumentó del +12 % de la resistencia mágica al +15 %.

Huskar:

  • El Talento de nivel 25 aumentó de +400 de alcance de lanzamiento de Quebrantavidas a +500.

Invoker:

  • El costo de maná de Presteza aumentó de 45 a 60.

Io:

  • El tiempo de recarga de Traslado cambió de 90/75/60 a 100/80/60.

Jakiro:

  • El Talento de nivel 10 aumentó del +20 % de ganancia de EXP al +25 %.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de +25 de daño de Quemadura de Aliento Dual a +35.

Juggernaut:

  • La bonificación del Guardián Sanador aumentó de 25 de oro a 75 de oro y EXP.

Keeper of the Light:

  • La duración de la Fuga de Maná se redujo de 5/6/7/8 a 4/5/6/7.
  • El costo de maná de la Fuga de Maná aumentó de 150 a 160.

Kunkka:

  • El Talento de nivel 15 aumentó de +15 de velocidad de movimiento a +20.

Legion Commander:

  • El Talento de nivel 15 cambió del +25 % de reducción de la recarga a -8s de tiempo de recarga de Pulsa el Ataque.

Leshrac:

  • El Talento de nivel 25 aumentó de +2s de duración de la ralentización de la Tormenta Eléctrica a +3s.

Lich:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +15 de velocidad de movimiento a +25.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +125 de salud a +175.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de -3s del tiempo de recarga de la Explosión Gélida a -4s.

Lifestealer:

  • El daño básico se ha reducido en 3.

Lina:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de -25s del tiempo de reaparición a -30s.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +60 del daño del Impacto de Luz Solar a +80.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de +40 de daño a +50.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de +1 de Acumulaciones Máximas de Alma Ígnea a +40/4 % de Alma Ígnea por Acumulación.

Lion:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de -25s del tiempo de reaparición a -30s.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +45 de daño a +60.

Lone Druid:

  • El daño básico se ha reducido en 4.
  • El tiempo de recarga de Ferocidad aumentó de 30 a 45.
  • El Talento de nivel 15 se redujo de +55 de daño a +50 de daño.

Lycan:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +150 de salud a +175.

Medusa:

  • El Talento de nivel 25 aumentó de +1s del aturdimiento de la Mirada Pétrea a +2s.

Monkey King:

  • Se ha añadido al modo capitán.
  • La mejora de la Maestría Jingu ahora tiene una duración máxima de 35 segundos.
  • La visión nocturna de la Danza Arbórea se redujo de 800 a 400.
  • La duración del Dominio de Wukong cambió de 13/14/15 a 13.

Nature's Prophet:

  • El costo de maná de la Llamada de la Naturaleza ha cambiado de 160 a 130/140/150/160.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de +15 de inteligencia a +20.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de +20 de velocidad de movimiento a +35.

Nyx Assassin:

  • El tiempo de recarga del Caparazón Espinoso cambió de 22/18/14/10 a 25/20/15/10.

Ogre Magi:

  • La velocidad de movimiento básica se redujo de 290 a 285.
  • El costo de maná de la Sed de Sangre aumentó de 50 a 65.

Phantom Lancer:

  • Las ilusiones de la Lanza Espiritual ahora dan la misma bonificación constante de 5 que Yuxtaponer, en lugar de cambiar con los niveles.

Phoenix:

  • El Talento de nivel 15 aumentó de +90 Oro/Min a +120.

Puck:

  • El daño básico aumentó en 3.
  • El Talento de nivel 15 aumentó del +15 % de resistencia mágica al +20 %.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de +40 de daño a +50.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de +300 Oro/Min a +420.

Pudge:

  • La velocidad del Gancho de Carne se redujo de 1600 a 1450.
  • El Gancho de Carne ya no tira de héroes invulnerables.

Pugna:

  • El Talento de Pugna de nivel 10 aumentó de +150 de salud a +225.
  • El Talento de Pugna de nivel 15 cambió de +12 de fuerza a -1s de tiempo de recarga de Explosión Abisal.
  • El Talento de Pugna de nivel 15 aumentó de -25s de tiempo de reaparición a -35s.

Queen of Pain:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +6 de fuerza a +9.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +20 de daño a +25.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de +200 de salud a +300.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de -3s del tiempo de recarga del Golpe Sombrío al tiempo de recarga del Golpe Sombrío Eliminado.

Razor:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +15 de velocidad de movimiento a +20.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +10 de agilidad a +15.
  • El Cetro del Ojo de la Tormenta golpea ahora los santuarios en lugar de ignorarlos.

Rubick:

  • El alcance del ataque se redujo de 600 a 550.

Shadow Fiend:

  • El Talento de nivel 25 cambió de -7s de tiempo de recarga de Sombra Arrasante a +125 de daño de Sombra Arrasante.

Shadow Shaman:

  • La armadura básica ha aumentado en 1.
  • El alcance de ataque básico se redujo de 500 a 400.
  • El daño de ataque básico aumentó en 18.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +15 de velocidad de movimiento a +20.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +150 de salud a +175.

Slardar:

  • La duración del aturdimiento del Aplastamiento Deslizante se redujo de 1.5/1.75/2/2.25 a 1.25/1.5/1.75/2.0.
  • La duración de la Neblina Corrosiva se redujo de 25 a 18.

Spectre:

  • El Talento de nivel 15 aumentó de +15 de velocidad de movimiento a +20.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de +6 en todas las estadísticas a +8.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de +15 de fuerza +20.
  • El Talento de nivel 20 aumentó de +25 de velocidad de ataque a +30.

Techies:

  • El daño de las Minas Terrestres cambió de 225/400/575/750 a 150/350/550/750.

Tiny:

  • El Talento de nivel 15 aumentó de +20 de velocidad de movimiento a +35.
  • El Talento de nivel 15 aumentó de +45 de daño a +60.

Treant Protector:

  • El tiempo de recarga de Ojos en el Bosque aumentó de 25 a 35.
  • El retraso del desvanecimiento de la Apariencia de la Naturaleza cambió de 6/5/4/3 a 7/6/5/3.

Tusk:

  • El Talento de nivel 10 aumentó del +35 % de ganancia de EXP Gain al +40 %.

Undying:

  • El Talento de nivel 20 aumentó de +25 de velocidad de movimiento a +30.

Venomancer:

  • El Talento de nivel 10 aumentó del +20 % de ganancia de EXP al +30 %.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +20 de velocidad de movimiento a +30.

Viper:

  • El Talento de nivel 15 aumentó de +7 de fuerza a +8.

Visage:

  • El Talento de nivel 10 aumentó del +25 % de ganancia de EXP al +30 %.
  • Los puntos de salud de los Familiares cambiaron de 300/500/700 a 400/550/700.

Weaver:

  • El daño básico se redujo en 3.
  • La velocidad básica de movimiento se redujo de 290 a 285.
  • El Talento de nivel 25 aumentó del +25 % de resistencia mágica al +35 %.

Windranger:

  • El tiempo de recarga de Correvientos se redujo de 13 a 12.
  • El Talento de nivel 10 aumentó del +25 % de la ralentización de Correvientos al +30 %.
  • El Talento de nivel 25 aumentó de -6s del tiempo de recarga del Disparo Potenciado a -7s.

Winter Wyvern:

  • El Talento de nivel 10 aumentó de +6 de fuerza a +7.

Zeus:

  • La duración/CD del Cetro se redujo de 40 a 35.
  • El Talento de nivel 10 aumentó de +175 de salud a +200.
  • El Talento de nivel 25 aumentó del +1.5 % del Campo Estático al +2 %.