Tạo vật phẩm cho Tusk
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Tusk.


Tusk - tiểu sử

Đó là một cuộc ẩu đả đáng được lưu danh sử sách. Đứng ở đó là Ymir Ngà voi, Tusk, nỗi sợ hãi đến từ Hàng rào (Barrier), Quả Bóng Tuyết đến từ Cobalt, kẻ duy nhất từng đánh bại Bristled Bruiser trong một trận đấu công bằng, và giờ cũng là người duy nhất còn đứng vững giữa tửu quán Wolfsden. Đó đơn giản chỉ là một trận cá cược trong quán rượu, kết thúc bằng việc bốn gã tu sĩ, một gã thợ rèn, và sáu gã chiến binh mạnh nhất của quân đoàn Lữ Đoàn Sương Giá (Frost Brigade) phải lăn lộn để tránh né các mảnh vỡ của hầu hết đống chai lọ, cốc chén và bàn ghế trong quán. Tusk dương dương tự đắc làm một hơi cạn sạch cốc rượu như để chúc mừng cho chiến thắng của mình.



Ngay sau khi những kẻ thua cuộc tỉnh táo lại, họ gào lên yêu cầu một trận cược khác. Tusk vui lòng chấp nhận lời thách thức, nhưng chẳng có ai nghĩ sẽ có một trận nào lại có thể lớn hơn trận cược mà hắn vừa chiến thắng được. Quá sợ hãi trước việc quán rượu bị thiệt hại, và cũng để cố ngăn bọn họ bắt đầu một trận đấu khác, chủ quán rượu bỗng nảy ra một ý tưởng. Tuy sở hữu những kỹ năng tuyệt hảo nhưng Ymir Ngà voi lại chưa bao giờ đặt chân tham gia vào một chiến trường thực sự, chưa bao giờ được chứng minh bản thân trong một trận chiến sinh tử. Chủ quán đánh cược cùng gã chiến binh: Tìm kiếm một cuộc chiến với quy mô lớn nhất hắn có thể tìm được, sống sót, và mang chiến thắng về cho phe mà hắn lựa chọn. Tiền cược? Được uống rượu tha hồ lần sau.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Tusk mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Neck
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Sigil (Ability 3)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W