Tárgyak létrehozása neki: Tusk
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Tusk.
Tusk története
Emlékezetes egy bunyó volt. Ott állt Ymir, a Tusk, a Határvidék réme, a kobalti hógolyó, az egyetlen harcos, ki becsületes küzdelemben legyőzte a bunyós Bristlebacket, és most az utolsó, aki talpon maradt a Farkasodú tavernában. Ami egyszerű kocsmai nagyzolásnak indult, azzal ért véget, hogy négy törzsvendég, egy kovács és a Fagybrigád hat legjobb katonája az épület szinte összes palackjának, korsójának és székének szilánkjai közt fetrengett. Tusk dicsekedett és kurjongatta győzelmét, miközben poharát ürítette.
Nem sokkal később a legyőzöttek visszanyerték eszméletük, és dupla vagy semmit követeltek. Tusknak tetszett a felvetés, de senki sem tudott nagyobb tétre gondolni, mint amit épp az előbb nyert el. A kocsmáros megrémülve a tavernáját ért károktól, és elszánva magát az újabb bunyó elkerülésére, kitalált valamit. Bármennyire is ügyes volt, Ymir sosem vett részt igazi harcban, sosem próbálta ki magát a háború válogatás nélküli halálában és káoszában. Fogadást javasolt a harcosnak: keresse meg a legnagyobb csatát, amit csak talál, élje túl, és nyerje meg a választott oldalnak. A tét? A következő kör ital.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Neck
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W
Shoulders
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 256H x 512W
Arms
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W
Back
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
Sigil (Ability 3)
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W