Tworzenie przedmiotu dla: Tinker
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Tinker.
Tinker - biografia
Niewielka rasa Bousha zwanego Tinkerem jest znana ze swojej inteligencji, przebiegłości i drażliwego stosunku do magii. Sprawą honoru jest dla nich przeżycie tylko i wyłącznie dzięki własnemu rozumowi, korzystając tylko z tych naturalnych sił, które można okiełznać racjonalnymi metodami. Nawet taka powściągliwość może okazać się problematyczna, co Boush może potwierdzić osobiście. Kiedy jeszcze był ważnym badaczem prawa naturalnego, Boush przeprowadzał obszerne naukowe dochodzenie na temat wewnętrznego funkcjonowania natury i założył podziemne laboratorium na zasnutych mgłą pustkowiach Purpurowego Płaskowyżu, na temat których krążyły różne pogłoski. Chociaż sami gardzili magami z powodu niebezpieczeństw, jakie sprowadzają na świat, Boush i jego wspólnicy z arogancją otworzyli siłą portal prowadzący do jakiegoś niezrozumiałego wymiaru i sami wpuścili tam kilka swoich koszmarnych stworzeń. Z przepastnego wnętrza Purpurowego Płaskowyżu uniosła się czarna mgła i okryła go wieczną ciemnością, z której nieustannie wydobywają się okropne dźwięki. Dzięki swojemu sprytowi i posiadanym urządzeniom Boush jako jedyny przeżył Incydent na Purpurowym Płaskowyżu.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 4000
- Limit trójkątów LoD1: 1600
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Back
- Limit trójkątów LoD0: 1000
- Limit trójkątów LoD1: 400
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon Offhand
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W