Creating items for Medusa
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Medusa.
Medusa – biografi
Skjønnhet er makt. Denne tanken oppmuntret Medusa – den yngste og veneste av tre vakre gorgonsøstre, født til en sjøgudinne – ettersom hun alene blant søstrene var dødelig. Det vil si, den oppmuntret henne inntil dagen maskerte angripere invaderte gorgonriket og rev de to udødelige søstrene fra hjemmet sitt, uten å bry seg om skjønnheten eller tårene deres. En av angriperne grep tak i Medusa også, men kastet henne bort i avsky: «Denne her lukter dødelig. Vi har ikke bruk for det som dør.» Ydmyket og forbannet flyktet Medusa fra morens tempel og kastet seg ned foran gudinnen og skrek: «Du nektet meg evig liv, så derfor ber jeg deg om å gi meg makt! Makt, slik at jeg kan bruke livet på å redde søstrene mine og ta hevn for denne urettferdigheten!» Etter å ha tenkt lenge oppfylte gudinnen datterens ønske og lot Medusa bytte den legendariske skjønnheten sin mot et ansikt og en form med skrekkinngytende styrke. Medusa har ikke angret valget sitt i et sekund. Hun forstår at makt er den eneste skjønnheten det er verdt å inneha, for kun makt kan endre verden.
Model and texture files
Item slots and their budgets
Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Arms
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: bow_mid
Armor
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Tail
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W