Criação de itens para: Drow Ranger
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Drow Ranger.


Drow Ranger - Biografia

O nome da Drow Ranger é Traxex - um nome adequado para alguém do povo Drow, conhecido pela sua baixa estatura, aspeto hediondo e ligeira repulsividade. Mas Traxex não é propriamente uma Drow. Os seus pais eram viajantes numa caravana emboscada por bandidos, cuja matança barulhenta de inocentes despertou a ira do sossegado povo Drow.

Depois da batalha chegar ao fim, os Drow descobriram uma pequena menina a esconder-se nos destroços das carroças e concordaram que ela não deveria ser abandonada. Mesmo enquanto criança, Traxex mostrou ter um talento nato para as artes que eles prezavam: furtividade, silêncio, subtileza. Em espírito, se não em físico, até parecia que ela poderia ter sido uma criança Drow, trocada por outra, que agora tinha voltado à sua casa devida. Mas à medida que ela crescia, reparava-se que ela era muito mais alta do que a sua família adotiva e pensava até que era feia. Ao fim de contas, a sua feição era suave e simétrica, totalmente desprovida de verrugas e um buço áspero.

Sentindo-se distante da sua tribo adotiva, exilou-se na floresta, onde iria viver sozinha. Viajantes perdidos que conseguem atravessar a floresta falam de uma caçadora com beleza sem igual que os observava de entre as árvores e depois desaparecia como um sonho antes que eles se pudessem aproximar. Ágil e silenciosa, de um calor congelante, ela move-se como uma névoa em silêncio. Aquele sussurro que se consegue ouvir são as suas setas gélidas a encontrar o coração de um inimigo.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Drow Ranger  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 800
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: Bow1_0
Legs
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Misc
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 400
  • Tamanho da textura: 128H x 256W