指導系統 重鑄與鑲嵌 展示視角 新物品 更新註記
作為一位新生的自然之靈,有著喧鬧個性的雷神認為悲慟山脈對他的品味來說實在太過壓抑了,所以他決定跨越山嶺去闖蕩一個更為浩大的世界。但沒過多久他就發現他受困於一個召喚魔法。原來是一位叫做風暴凱格的三流元素使為了結束一場旱災所施展的降雨魔法,結果魔法不但沒有成功還終結了他的生命,令凱格的靈魂與雷神的身體合而為一,永遠轉變成了後者稱之風暴之靈的形體。
殘影 - 創造出一道風暴之靈的殘像,會在有敵人接近後爆炸造成傷害。
電子渦流 - 一道將敵人往風暴之靈拉過去的渦流。
超載 - 每次施法將會產生電荷加注到下次攻擊中,令攻擊能附加額外範圍傷害和範圍減速效果。
球狀閃電 - 風暴之靈變成不穩定的電流在戰場上橫衝直撞直到魔力耗盡或抵達目的地。
在地底深埋著一支兵馬俑軍隊,數以萬計,兵種齊全。在軍隊方陣前面的是高嶺將軍的雕像,由神聖的玉石打造而成。這支軍隊在大地的懷抱中沉睡了上千年後,玉石雕像中大地本身的力量經過不停的流轉,不斷的彙聚,已經幻化成靈,衝破了玉石的束縛。現在,偉大的大地之靈考林從容地行走在地面之上,召喚著地底的軍隊,橫掃一切敵人。
巨礫碎擊 - 大地之靈猛擊目標單位,將其朝對應的方向擊退。
巨礫翻滾 - 大地之靈化為一顆巨石,向前滾動輾壓敵人去造成傷害。
地磁牽引 - 將友方目標或者兵馬俑拉到大地之靈的身邊。而如果敵人因此受到衝撞的話便會連帶受到暈眩。
殘岩 - 召喚一尊至目標地點。殘岩能用於強化大地之靈的各項技能。
磁化 - 對一個小範圍內的敵人造成持續傷害。受磁化的敵人會隨著靠近殘岩而刷新磁化的持續時間。
燃燒要塞中有個由黃玉製成的大釜裡頭盛滿灰燼,它曾是炘的葬身之處,一位守著護火之義訓練出許多弟子的戰士詩人。炘畢生的師德感動了星空上的燃燒神仙,火的化身 - 將他自己降凡到了這座要塞中將釜內的遺骸重新點燃。於是這些閃爍著餘光的餘燼浮現出了炘的形體,伴隨著火焰在身旁繚繞,他的細膩神情已準備好重溫師途,繼續將火焰的知識傳播下去,在那些尋求引導的茫徒心中燃起堅定的火焰。
熾炎絆鎖 - 餘燼之靈丟出熾熱的絆鎖綁住附近的敵人,將他們在困在一個地點並造成每秒傷害。
靈炎之拳 - 熾焰之速攻擊目標區域附近的敵人,接著返回攻擊出發點。
炙炎之盾 - 餘燼之靈用烈焰環繞自己形成一個可以吸收一定額度的魔法傷害,又能同時傷害附近敵人的護盾。
殘炎 - 產生出一個能夠讓餘燼之靈迅速衝向並加以引爆的殘炎。
爆炎 - 選取一個殘炎,向它衝刺。
教導您的朋友如何玩 Dota ,或者請一位更有經驗的朋友教您怎麼玩。先透過一對一教學熱熱身子,然後湊齊一個隊伍和一位專業玩家進行遊戲。無論您選擇是要在正規配對遊戲中受教,還是透過私人大廳進行,又或者是協助新玩家通過他們對上電腦的第一場遊戲這個教練系統都能一手包辦。
身為教練,您將會有許許多多工具供您使用。從您的學生的視角看他所見,透過在地上或者小地圖上劃線來指導他們,以及在他們畫面中的各個元素上打信號和解釋它們的功用,並透過私人的交談頻道您將可以協助他們用自己的步調認識 Dota 。這個多功能系統也能有著很多種教學方式,例如您可以同時一次指導三位學生,或者同時和另一位教練對同一位學生進行教學,甚至結合與其他教練和他們的學生以及由一群學生所組成的隊伍一起進行多方教學。
從那些您不要的物品上頭得到更多玩意兒! 只要使用重鑄配方您就可以將那些您所不要的東西轉變成數樣不同卻保留著同樣稀有度的物品,或者試試精煉配方來直接提升它們的稀有度。這些配方將能夠直接藉由持續玩著遊戲來獲得,同時透過開啟遠古卷軸寶箱您也將有機會獲得像是重鑄配方、精煉配方甚至足以讓您製作出更為稀有的物品的配方。請注意到完成一個配方的所需元素可能出現很大的變化,所以請不忘時常查看 Steam 社群市集。
您是否有最為喜愛的物品呢?您現在可以在鑲孔上嵌入寶石來讓它變得獨一無二。試著對您最喜愛的刀劍嵌入一顆動能寶石來賦予它擁有全新的動作,然後用它來秀給親朋好友瞧瞧它的新色彩和特效。或者取得您最為喜愛的競技隊伍的親筆簽名,然後透過親筆符文將那些簽名附加到物品上使它們成為獨一無二的紀念品,然後丟為它裝一顆銘記寶石來秀出您最厲害的英雄的戰績。別再猶豫不決要嵌入哪顆寶石了! 因為每件物品都能一次裝上五顆寶石供您進行徹底改造!
用全新的觀點看 Dota 2 的世界。透過全新的視角縮放功能以前所未有的視角欣賞英雄的英姿,探索您最愛的裝甲您所不知的部分,並隨著信使穿梭充滿危險卻又壯麗的叢林。在比賽重播中開啟展示視角來用最完美的角度觀賞大膽的塔下攻防,或者用最完美的角度捕捉那一瞬間來給您的周遭朋友好好地見識見識。而這一切都只要透過按下英雄肖像左側的按鈕就可開始!
與專業選手一起合作所創作出的玩家物品是您支持您所喜歡的選手的完美方法。這些物品會持續追蹤您所挑選的選手在各個賽事中的表現。驕傲地戴上它們來向這個世界展示您最愛的選手是哪位吧!
餘燼精隨
打開它讓好奇心消失殆盡!
大地精隨的寶藏
快來拿潛藏在地表下的寶物!
魔魘狂潮期間限定的陰森寶藏箱
11 月 14 至 28 日
使用者介面
  • 在英雄選擇畫面新增路線挑選器
  • 您現在可以直接在 Dota 2 內發送交易邀請,包括對於不在您好友名單內的玩家也行 (支援隱私設定)
  • 被列為最佳賽事一部分的比賽現在在近期遊戲清單內受到分組歸類以及破梗防護
  • 在英雄挑選畫面新增套裝瀏覽器
  • 轉播者現在能於創立遊戲大廳時能為每個頻道的旁觀者具體表明要轉播的國家地區以及敘述
  • 玩家現在可以透過英雄肖像左側的按鈕開啟展示視角。
  • 新增色盲選項
  • 新增對話字幕選項
  • 為身在一個遊戲大廳內的玩家新增" 邀請待處理 "文字提示框來表示還有受邀的玩家尚未加入。
  • 在百科底下新增知識分頁
  • 修正隊長模式的選角期間用來表示目前是哪方進行動作的箭頭會指向不正確的問題
  • 新增 dota_ability_legacy_mode_quick_cast 這條指令來讓所有在繼承模式下的按鍵設置更改為迅速施法
  • 您再也無須必須先裝備三角旗幟才能在觀賞賽事時讓它們的觀賞次數有所增加並算為您所觀看的隊伍場次
新玩家體驗
  • 現在在限制英雄模式下中離的玩家將被電腦給接手操控
  • 新增尾刀訓練課程
社群
  • 將低階配對懲罰的衡量標準從時間制改為遊戲的場次制
  • 為介面新增更多關於低階配對的指標和狀態
  • 為自我評量和團隊合作評量添加新問題
音效
  • 為遊戲聲音以及遊戲音效分別增設滑桿來調整音量大小
  • 為刃甲增設反彈時的傷害音效 (只有攻擊者聽得見)
  • 為淨魂之刃所瞄準的目標增設音效
  • 修正發條技師的出場台詞
  • 修正召喚師、冰晶聖女以及自然先知的部分技能在戰爭迷霧上所遇到的問題
  • 維薩吉大招的音效不再隨著傭獸的數量而重疊
  • 噬血狂暴的目標音效現在即使目標受到沉默仍會重新觸發
視覺效果
  • 為散發制的特效提供更好的支援。令風暴之靈、大地之靈以及餘燼之靈的人物散發特效會隨著拉比克偷取他們的招式時正確的附加到人物的服飾外觀上
  • 更改風暴之靈的特效使其視覺風格能更加與另外二靈貼齊
教練系統
  • 所有在一個配對隊伍內的玩家都可以選擇扮演教練而非下場進行遊戲。至於其他在大廳中玩家還可以選擇擔當整個隊伍的教練而非下場進行遊戲或者做為一位旁觀者。教練系統另外也能應用在隊伍配對以及賽事大廳之中。
  • 將配對隊伍的隊伍人數上限提升至 6 人,以供其中一位玩家選擇擔當整個隊伍的教練 (若在隊伍人數為六人且沒有教練的情況下的話該隊就無法進行配對搜場)
  • 教練將可以透過學生的第一人稱操作視角進行指導,也具有平常播報員所能使用的工具例如劃線。且除了一樣能夠在戰場上打信號之外還能在學生視角中的遊戲介面上的任何一個地方打信號。
  • 教練將會被視為與他的學生同一隊,因此也自然無法看到超出他的學生視線範圍所及以外的地方。
  • 教練和學生之間有自己私人的即時語音和文字交談頻道。
  • 教練可以點擊 '選擇英雄' 鍵來在他的學生之間循環。
  • 教練可以看到他的哪位學生購買了什麼物品的跳出提示框。
  • 在玩家第一手視角中的介面現在將會正常顯示各個狀態欄位 (例如在商店設置的快速購買、KDA、正反補、買活等動態數據)。這些改進對於旁觀視角以及比賽重播視角都有效。
經濟
  • Steam 社群市集
    • 首先,這項改動可能會大幅對市場行情產生衝擊。為了防止玩家可透過商品更新前的價格購入來套利。我們正將所有列於市場上的物品歸回給物主。而當此更動尚在執行的期間,Steam 社群市集將暫時停止接受新的物品被放到市集上直到執行完畢。
    • 您現在可以直接透過軍械庫直接將物品放到 Steam 社群市集上拍賣 (右鍵 > 放到市集上拍賣) 。
    • 物品在軍械庫中的訊息欄位現在將會包含當下社群市集中同級物品的最低行情價格 (就以目前來說物品的類型是頗具彈性的一個概念,也因此異常信使的價格將會比特定的穿戴性物品來得更不準確)。
  • 合成
    • 合成配方有一定的機率作為額外物品來進行隨機掉落。這些掉落不會佔去您的平常掉落額度,而是算作額外的。

    • 套裝配方
      • 此類配方能夠投入各式不同在同一個稀有級別但不同種類的物品來進行合成,然後產生一個相同稀有級別的隨機物品。例如: 隨機兩個稀有物品拿來合成後將會產出隨機一個不同的稀有物品。
    • 強化配方
      • 此類配方能夠將同個稀有級別的物品拿來合成隨機產出下一個稀有級別的其它物品。例如: 兩個普通物品將產出一個非凡物品。
    • 遠古卷軸寶箱
      • 遠古卷軸箱是種全新的寶箱種類。這種寶箱將會在打開始掉落出多個合成配方。
      • 遠古卷軸寶箱有著一定的機率掉落出卓越級別的配方。它們可以用來產出先前僅有正統級別的促銷限定物品的非正統版本。
  • 寶石 & 插槽
    • 每件物品現在最多可以鑿有五格插槽。
      • 每格插槽最多僅能嵌入一顆寶石。
      • 有些插槽需要特定種類的寶石。
      • 將寶石強行嵌入一格已經嵌有寶石的插槽時,該插槽嵌有的舊寶石就會被摧毀。
    • 新的插槽工具:
      • 巧匠的鑿子: 用來在物品上鑿出一格插槽。
      • 巧匠的錘子: 用來將寶石自插槽中移除。
    • 寶石種類:
      • 動能寶石
        • 為使用該裝備的英雄添加一個新動畫。
      • 銘記寶石
        • 增加一個和以往的系統有些相像的狀態追蹤能力。
        • 將嵌有此寶石的物品冠上"銘記品質"。
      • 虛靈寶石
        • 為嵌有此寶石的物品增加新的粒子特效。
        • 所有奇異物品現在都能夠上色了。
      • 繽紛寶石
        • 為寶石的粒子特效添加色彩。
      • 拓展寶石
        • 拓展法球、太極寶石以及血精石現在都被列為拓展寶石。
        • 嵌有此類寶石的物品都會被冠上"拓展品質" (冠上之後它們還會像以前那樣追蹤勝利次數或者贈送次數)。
      • 簽名符文
        • 親筆簽名現在都會被列為簽名符文。
        • 親筆符文能夠讓您將職業選手的親筆簽名當作標籤貼到這個符文所嵌入的那件物品上頭。
        • 隨著一件物品最多能有著五格插槽,您也因此能夠在一件物品上貼滿整個隊伍的選手簽名。
        • 嵌有此符文的物品將會被列為 "親筆簽名" 品質。
      • 旁觀寶石
        • 先前有著追蹤觀賽次數的物品現在都嵌有旁觀寶石。
        • 旁觀寶石會跟隨特定的聯盟或者隊伍。
        • 先前有著觀賽次數的風格將需要有著相同觀賽次數的寶石才能搭配在一起 (也需要同樣的聯盟、玩家以及隊伍等等)。
      • 虛靈以及繽紛寶石現在可以同時用在奇異物品 (信使) 上頭了。
      • 往後遊戲內還會推出更多類型的寶石。
      • 奇異物品不會隨著寶石的嵌入而改變品質。非奇異品質的物品則會隨著較舊的寶石的嵌入而改變物品品質。
  • 物品品質命名
    • 物品品質 "復古" 已更名為 "元祖"。
    • 物品品質 "競賽" 已更名為 "英雄"。
    • 物品品質 "鬧鬼" 已更名為 "詛咒"。
    • 物品品質 "怪異" 已更名為 "銘記"。
  • 怪異物品
    • 具有怪異性質的物品已轉化為具有狀態追蹤功能的銘記寶石了。
    • 物品上的任何狀態紀錄再也不會隨著交易和轉手被刷掉了。
    • 那些具有怪異性質卻尚未被使用的物品現在已經轉變成了 '寶石包' ,寶石包裡面將會含有一顆能夠追蹤狀態的寶石以及供玩家在一件物品上開鑿插槽的巧匠鑿子。
    • 先前有著怪異品質的物品現在有著銘記品質。
  • 奇異顏料 & 顏色
    • 奇異顏料現在已經變成了一個寶石包,它將能夠在開啟時給您一顆和舊的那罐顏料有著同樣顏色的寶石。
    • 所有先前受到顏料染色的信使現在於插槽內會有著對應的染色寶石。
    • 所有絕版的信使顏色 (例如在很久很久以前所掉落的非常非常古老的顏色) 已經透過變成了染色寶石而保留下來。而如果您要的話,您也可以用巧匠的錘子將那個絕版的顏色從信使身上取出,然後用在其它信使身上或者和其它效果搭配使用。
    • Steam 社群市集上的所有奇異顏料物品皆已下架。您現在可以將它們已經轉變而成的寶石包重新擺上架。
    • 所有非絕版色彩 (即是以前正常自寶箱中掉落的色彩) 現在都有了更具體的名稱了,例如綠色 → 嫩青綠。至於絕版的顏色則會以" 絕版+色瑪代號 "表示之 (絕大多數的絕版色彩都是完完全全絕對獨一無二的,但還是有非常少數同樣的顏色在這世界上存在不只有一件的案例)。
    • 自現在起,新的色彩將會出現在奇異等級的寶箱內,且當我們盡力避免同樣的顏色出現兩次的情況,我們還仍無法保證不會有非常相似的顏色出現。目前世上大約有 800 個獨一無二的絕版色彩占掉了好一部分的色彩庫存。