TREINADORES FABRICAR E EMBUTIR MODO DE EXIBIÇÃO ITENS NOVOS NOTAS DA ATUALIZAÇÃO
Quando era um jovem espírito, o tempestuoso Raijin achava que as Montanhas Chorosas eram demasiado pequenas para ele e então decidiu partir para agitar os ventos por esse mundo fora. Porém, mal ele começou a sua aventura, foi apanhado por um feitiço de invocação. Um elementalista amador chamado Thunderkeg queria acabar uma seca; em vez disso, acabou sim com a sua vida mortal, transfigurando-se eternamente na entidade conhecida como Storm Spirit.
Static Remnant - Cria uma imagem altamente volátil do Storm Spirit que irá detonar e infligir dano se uma unidade inimiga se aproximar dela.
Electric Vortex - Um vórtex que puxa uma unidade inimiga para a posição do Storm Spirit.
Overload - Lançar um feitiço cria uma carga elétrica, que é libertada na forma de uma pequena explosão no próximo ataque, causando dano e abrandando inimigos próximos.
Ball Lightning - Storm Spirit toma a forma de uma bola volátil de eletricidade, lançando-se pelo campo de batalha até que a sua mana acabe ou até chegar ao seu alvo.
Esculpida a partir de jade sagrado, uma estátua do general Kaolin foi enterrada juntamente com o seu exército de pedra de dez mil soldados, sacerdotes e acrobatas, sepultados há milénios, acolhidos pelo solo. Dentro deste jade fluía o espírito da própria terra – uma força elemental unificada com o planeta, que juntou forças até conseguir escavar o seu caminho para a liberdade. O grande Kaolin, agora conhecido como Earth Spirit, vagueia pela terra, lutando contra os seus inimigos e convocando os resquícios do seu exército enterrado.
Boulder Smash - Earth Spirit empurra o alvo, mandando-o pelos ares na direção que está virado.
Rolling Boulder - O Earth Spirit transforma-se num pedregulho que rola para a frente, causando dano a inimigos.
Geomagnetic Grip - Puxa a unidade alvo aliada ou Stone Remnant para o sítio onde Earth Spirit está. Inimigos atingidos pelo alvo voador serão atordoados e receberão dano se o alvo voador for um Stone Remnant.
Stone Remnant - Invoca um Stone Remnant no local alvo. Os Stone Remnants podem ser combinados com as habilidades do Earth Spirit para torná-las mais poderosas.
Magnetize - Causa dano ao longo do tempo a heróis que estejam numa área perto do Earth Spirit. O efeito de Magnetize será reaplicado se se aproximarem de um Stone Remnant.
Nos confins da Fortaleza Flamejante há um caldeirão de topázio repleto de cinzas, a pira funerária de Xin, o poeta-guerreiro que ensinou aos seus acólitos os Mandamentos da Chama Guardiã. Comovido pelo legado duradouro do professor, o Celestial Ardente, espírito do fogo, dirigiu-se ao interior da fortaleza para reacender os restos mortais. Destas brasas brilhantes emergiu a figura de Xin, envolvido em fogo, com a sua forma consciente preparada para treinar e ensinar, sempre pronto para espalhar as chamas da sabedoria por todos aqueles que precisam de orientação.
Searing Chains - Lança bolas flamejantes que se enrolam à volta dos inimigos, imobilizando-os e causando dano por segundo.
Sleight of Fist - Ataca todos os inimigos que se encontram na área afetada, retornando depois à sua localização original.
Flame Guard - Ember Spirit é rodeado por um escudo de chamas, que o protege de dano mágico e inflige danos aos inimigos.
Fire Remnant - Gera Fire Remnants para os quais ele se pode lançar e detonar, causando dano a inimigos por perto.
Activate Fire Remnant - Seleciona o Fire Remnant para o qual ir.
Ensina um amigo a jogar Dota ou convida o teu amigo mais experiente a treinar-te. Prepara-te numa sessão de treino de um para um e depois reúne uma equipa completa para treinar com um jogador profissional. Quer estejas a treinar no matchmaking, em lobbies privados ou a ajudar um novato nas suas primeiras partidas contra bots, nós temos de tudo para todas as ocasiões.
Como treinador, terás diversas ferramentas ao teu dispor. Usa a perspetiva dos teus aprendizes para veres o que aparece no monitor deles, desenha no chão e no mini-mapa para guiá-los e assinala elementos da interface para que possas explicar-lhes. Com os canais de comunicação privados, vais poder explicar tudo sobre o Dota a um bom ritmo aos teus aprendizes. Este sistema é muito versátil: podes ter três aprendizes ao mesmo tempo, ter mais do que um treinador por aprendiz, ou até combinações variadas de treinadores e aprendizes numa só equipa.
Tira proveito dos itens que não queres! Usa uma Receita Polimórfica para transformares vários itens de raridade igual num novo item, ou uma Receita Aumentativa para transformar itens duplicados repetidos em algo mais raro. Coleciona receitas ao jogar ou abrindo Caixas de Pergaminhos Ancestrais – dentro das quais poderás encontrar receitas Polimórficas e Aumentativas ou até mesmo receitas mais raras que irão gerar itens excecionais.
Os requisitos para completar uma receita podem variar muito, por isso fica de olho no Mercado da Comunidade.
Tens um item favorito? Personaliza-o ainda mais embutindo joias e adicionando compartimentos. Introduz uma Joia Cinética para adicionares animações únicas à tua espada favorita ou usa Joias Etéreas ou Prismáticas para adicionares cores e efeitos aos teus estafetas mais valiosos. Com uma Runa de Autógrafo podes ter o teu item de torneio autografado pela tua equipa favorita, e já agora podes também embutir uma Joia Gravadora para mostrar as tuas melhores estatísticas com um certo herói. Estás indeciso? Então temos boas notícias! Cada item terá espaço para até cinco joias.
Aprecia o mundo do Dota 2 de uma nova forma! Faz zoom no campo de batalha e admira o teu herói a partir de uma nova perspetiva, encontra detalhes antes desconhecidos na tua armadura favorita e assiste às aventuras do teu estafeta nas selvas perigosas. Abre uma repetição e usa o Modo de Exibição para configurares o ângulo ideal para assistir a um ataque arriscado a uma torre ou cria a captura de ecrã perfeita e mostra-a aos teus amigos. Para ativar o Modo de Exibição, clica no ícone do lado esquerdo do retrato do herói.
Criados em parceria com jogadores profissionais, estes novos itens de jogador são a melhor maneira de apoiar o teu jogador favorito. Estes itens irão registar as partidas em torneios do teu jogador favorito. Utiliza estes itens para mostrar ao resto do mundo qual é o jogador que tu mais admiras.
TESOURO da ESSÊNCIA CALOROSA
Acaba com essa curiosidade fervorosa!
TESOURO da ESSÊNCIA DA TERRA
Conquista o que está por debaixo!
TESOURO FANTASMAGÓRICO de DIRETIDE
Disponível de 14 a 28 de novembro
Interface do utilizador
  • Adição da sinalização de lane desejada no ecrã de seleção de herói
  • Agora podes enviar pedidos de troca pelo Dota 2, inclusive a jogadores que não são teus amigos (opções de privacidade disponíveis)
  • Agora partidas "melhor de" são agrupadas e o seu resultado não é exibido no painel de partidas recentes
  • Adição de navegador de conjuntos no ecrã de seleção de herói
  • Agora os comentadores podem especificar um país e uma descrição para o seu canal de transmissão numa sala para espectadores
  • Adição do Modo de Exibição, que pode ser ativado usando o ícone no canto inferior esquerdo do retrato do herói
  • Adição de modo para daltónicos
  • Adição de opção de Closed Captions (Legendas)
  • Adição de lista de "Convites pendentes" quando estiveres num grupo com convites não respondidos
  • Adição do separador de Créditos na biblioteca
  • Correção de setas de turno incorretas no ecrã de espectador da seleção do Modo de Capitães
  • Nova variável de consola (convar) "dota_ability_legacy_mode_quick_cast" que, quando ativada, faz com que todas as ativações de habilidades no modo de teclas clássicas sejam ativações rápida
  • Já não é necessário equipar os galhardetes para atualizar a contagem de espectadores a favor da tua equipa em partidas ao vivo
Experiência para novos jogadores
  • Agora bots irão substituir jogadores que abandonam partidas no modo de Principiantes
  • Adição de missões de tutorial sobre Golpes Finais
Comunidade
  • Alteração na punição de matchmaking de baixa prioridade: agora jogadores ficam no grupo de baixa prioridade durante um certo número de partidas, e não durante um certo período de tempo
  • Adição de pop-ups e outros avisos na interface de que o jogador está no grupo de baixa prioridade
  • Adição de novos inquéritos sobre a cooperação do jogador e dos companheiros de equipa
Áudio
  • O volume das vozes e dos efeitos sonoros podem ser ajustados separadamente
  • Adição de som de dano ao efeito do item Blademail (audível apenas para o jogador atacante)
  • Adição de som a unidades purgadas pelo item Diffusal Blade
  • Correção de fala do Clockwerk ao renascer
  • Correção de problemas da Névoa de Guerra (Fog of War) com algumas habilidades do Invoker, da Crystal Maiden e do Nature's Prophet
  • O som do Ultimate do Visage é reproduzido uma única vez, independente da quantidade de Familiars
  • O som de alvo da habilidade Bloodrage é reproduzido novamente, mesmo se o alvo estiver silenciado
Visual
  • Novo suporte para efeitos baseados em Remnants. Atualizações visuais aos 'Remnants' do Storm/Ember/Earth Spirit podem ser aplicados a todos os itens cosméticos e serão imitados corretamente quando o Rubick os roubar
  • Modificação dos efeitos do Storm Spirit para que sejam visualmente consistentes com os dos outros Spirits
Treinadores
  • Qualquer um num grupo de matchmaking pode especificar que deseja treinar o grupo em vez de jogar. Em lobbies, jogadores podem escolher treinar uma equipa em vez de jogar ou assistir. Treinadores não são permitidos no matchmaking de equipas nem em lobbies de torneio.
  • Aumento da quantidade máxima de jogadores num grupo de matchmaking para 6, para acomodar um treinador e uma equipa completa de aprendizes (não é permitido procurar uma partida com um grupo de 6 jogadores sem um treinador)
  • Treinadores podem usar a perspetiva de um aprendiz e ferramentas de comentador, como traçar linhas, para ensinar. Podem sinalizar elementos no chão, no mini-mapa e na própria interface
  • Treinadores fazem parte da mesma equipa dos seus aprendizes, o que impede que vejam algo que os seus aprendizes não podem
  • Treinadores e aprendizes possuem canais privados de comunicação por voz e texto
  • Treinadores podem pressionar a tecla de "Seleção de herói" para alternar entre os aprendizes
  • Treinadores veem pop-ups de compra de itens dos aprendizes semelhantes aos exibidos no modo de espectador
  • Agora a câmara de perspetiva do jogador exibe corretamente o estado de mais elementos da interface (Compra Rápida, VMA/Golpes Finais/Negações, preço para reviver). Isso aplica-se a partidas ao vivo, repetições e treinadores
Economia
  • Mercado da Comunidade Steam
    • Esta atualização pode afetar significativamente os preços do Mercado. Para impedir que itens sejam arbitrariamente comprados com os preços anteriores à atualização, removemos todos os itens anunciados e devolvemo-los aos seus donos. Enquanto eles estiverem removidos, novos itens não poderão ser colocados à venda no Mercado da Comunidade.
    • Agora é possível anunciar um item no Mercado a partir do Arsenal (botão direito -> Vender no Mercado)
    • Pop-ups explicativos dos itens do Arsenal agora mostram o menor preço de venda atual para um item da mesma classe selecionada ("Classe" é um conceito relativamente flexível no momento, então preços de estafetas inusuais serão menos precisos do que um tipo específico de equipamento, por exemplo)
  • Fabricação
    • Receitas de fabricação agora podem ser encontradas como itens adicionais. Não contam como outros itens encontrados, mas sim em adição a estes.

    • Receitas Polimórficas
      • Estas receitas aceitam um número variável de itens de raridade igual e produzem um outro item aleatório da mesma raridade. Exemplo: quaisquer 2 itens Raros -> 1 item Raro diferente aleatório
    • Receitas Aumentativas
      • Estas receitas aceitam uma combinação de itens de raridade igual e produzem um outro item de qualidade superior. Exemplo: qualquer item Comum + 1 Crista da Onda -> 1 item Invulgar diferente aleatório
    • Caixa de Pergaminhos Ancestrais
      • Um novo tipo de arca de tesouro, chamada "Caixa de Pergaminhos Ancestrais", foi adicionada. Poderás encontrar várias receitas ao abri-la.
      • Também tens a probabilidade de encontrar uma Receita Excecional ao abrir uma Caixa de Pergaminhos Ancestrais, que produz um item que só existia em qualidade Genuína (promocional). A receita produz uma versão não Genuína do item.
  • Joias e Embutir Joias
    • Agora itens podem ter até 5 compartimentos.
      • Pode ser embutida uma joia num compartimento. Cada compartimento só tem espaço para uma única joia.
      • Alguns compartimentos requerem certos tipos de joias
      • Embutir uma joia num compartimento que já contém uma joia irá destruir a joia anterior presente.
    • Novas ferramentas para embutir:
      • Cinzel do Artífice: Adiciona um compartimento a um item.
      • Martelo do Artífice: Extrai as joias de um item.
    • Tipos de joias:
      • Joias Cinéticas
        • Adicionam uma nova animação ao herói que usa o item.
      • Joias Gravadoras
        • Permitem que o item contabilize as estatísticas de uma habilidade, semelhante ao antigo sistema de classificações estranhas
        • A qualidade do item alvo torna-se "Gravado".
      • Joias Etéreas
        • Adicionam um efeito de partículas ao item.
        • Agora a cor de todos os efeitos inusuais pode ser alterada.
      • Joias Prismáticas
        • Mudam a cor dos efeitos de partículas vindos de uma joia etérea.
      • Joias Ascendentes
        • O Orbe Ascendente, a Joia de Taegeuk e as Bloodstones agora são joias ascendentes.
        • O item a que forem adicionadas recebem a qualidade "Ascendente" (além de contabilizarem vitórias ou presentes dados, como antes).
      • Runas de Autógrafo
        • Autógrafos transformaram-se em Runas de Autógrafo.
        • Podes marcar um item com o autógrafo de um jogador profissional.
        • Como um item pode ter 5 compartimentos, podes ter os autógrafos de todos os membros de uma equipa num só item.
        • Qualquer item que receber uma dessas runas tornar-se-á "Autografado".
      • Joias de Espectador
        • Itens que contabilizavam "partidas assistidas" agora contêm joias de espectador.
        • Joias de espectador seguem apenas uma liga ou equipa específica.
        • Estilos que requeriam um certo número de "partidas assistidas" agora requerem uma joia com o mesmo número (para a liga, o jogador, a equipa, etc.)
      • Joias Etéreas e Prismáticas são usadas em conjunto em itens Inusuais (estafetas).
      • Mais tipos de joias virão no futuro.
      • Itens Inusuais não mudam de qualidade quando joias são adicionadas. Itens não Inusuais mudarão à medida que as joias forem adicionadas.
  • Qualidade de itens
    • Itens do tipo "Vintage" foram alterados para serem do tipo "Antigo".
    • Itens do tipo "Torneio" foram alterados para serem do tipo "Heroico".
    • Itens do tipo "Assombrado" foram alterados para serem do tipo "Amaldiçoado".
    • Itens do tipo "Estranho" foram alterados para serem do tipo "Gravado".
  • Itens Estranhos
    • Modificadores Estranhos em itens foram transformados em Joias Gravadoras que contabilizam estatísticas.
    • As estatísticas de itens não voltarão a zero ao serem trocados.
    • Modificadores Estranhos que não foram aplicados transformaram-se em "pacotes de joias" que concedem uma joia contabilizante utilizável e um Cinzel do Artífice para criar um compartimento no item.
    • Itens do tipo "Estranho" agora são do tipo "Gravado".
  • Tintas e cores para itens Inusuais
    • Itens de pintura para itens Inusuais foram substituídos por Pacotes de Joias que darão uma joia da mesma cor da tinta substituída quando usada
    • Agora todos os estafetas previamente pintados terão joias da cor apropriada já instaladas.
    • Todas as cores clássicas de estafetas (cores muito antigas, cores com/de bugs) foram preservadas como joias de cor. Caso desejares, podes usar um martelo no estafeta para recuperares a joia de cor clássica e usá-la noutro estafeta ou combinação.
    • Todos os anúncios de itens de pintura de itens Inusuais no Mercado da Comunidade Steam foram removidos. Podes anunciar novamente os pacotes de joias de cores.
    • Agora todas as cores não clássicas (que são encontradas normalmente em arcas) têm nomes específicos (como "Verde Verdejante"). Cores clássicas terão o nome "Clássico (x y z)" (A maioria das cores clássicas são únicas, mas há algumas repetidas)
    • Novas cores aparecerão em itens Inusuais em arcas de tesouro daqui em diante. Tentaremos evitar ao máximo usar cores clássicas, mas não podemos garantir que novas cores não serão similares – as aproximadamente 800 cores clássicas existentes cobrem uma grande parte do espectro de cores.