INSTRUÇÃO FABRICAR & ACOPLAR MODO DE EXIBIÇÃO NOVOS ITENS NOTAS DA ATUALIZAÇÃO
Como um jovem espírito, o tempestuoso Raijin achou que as Montanhas da Lamentação eram um tanto quanto comprimidas e então decidiu seguir rumo para atiçar os ventos mundo afora. Porém, assim que começou a sua aventura, ele enrolou-se em um feitiço invocador. O elementalista amador Thunderkeg queria acabar com uma seca. Ao invés disso, ele acabou com a sua própria vida mortal, transfigurando-se eternamente na entidade conhecida como Storm Spirit.
Resquício Estático (Static Remnant) — Cria uma imagem carregada explosivamente do Storm Spirit que detona e causa dano quando uma unidade inimiga se aproxima.
Vórtice Elétrico (Electric Vortex) — Um vórtice que puxa uma unidade inimiga para onde o Storm Spirit está.
Sobrecarga (Overload) — Ao lançar feitiços, o Storm Spirit cria uma carga elétrica que é liberada e uma explosão no seu próximo ataque, causando dano e retardando inimigos próximos.
Bola de Relâmpago (Ball Lightning) — Storm Spirit transforma-se em eletricidade volátil, atravessando o campo de batalha até que fique sem mana ou até atingir o seu alvo.
Esculpida em jade sagrado, uma estátua do general Kaolin foi enterrada encabeçando um exército de pedra com a força de dez mil soldados, clérigos e acrobatas sepultados há milênios, acolhidos pelo solo. Nas entranhas da jade fluía o espírito da terra em si — uma força elementar unificada com o planeta, juntando forças até conseguir escavar o seu caminho para a liberdade. Agora o grande Kaolin Earth Spirit vagueia pela terra, lutando contra os seus inimigos e convocando os resquícios do seu exército enterrado.
Golpe Geológico (Boulder Smash) — Earth Spirit espanca um alvo, lançando-o para a direção que está encarando.
Pedregulho Rolante (Rolling Boulder) — O Earth Spirit se transforma em uma pedra, rolando e causando dano em inimigos.
Punho Geomagnético (Geomagnetic Grip) — Puxa a unidade-alvo aliada ou Resquício Rochoso para a sua posição. Inimigos atingidos pelo alvo voador são atordoados.
Resquício Rochoso (Stone Remnant) — Convoca um Resquício Rochoso para o local-alvo. Resquícios Rochosos tornam as habilidades do Earth Spirit mais eficazes.
Magnetizar (Magnetize) — Causa dano com o passar do tempo a heróis em uma pequena área. Atingidos ativarão Magnetize novamente caso passem por Resquícios Rochosos.
Nos confins da Fortaleza Flamejante há um caldeirão de topázio repleto de cinzas, uma pira funerária para o poeta-guerreiro Xin, que treinou os seus asseclas nos Vínculos da Flama Guardiã. Tocado pelo legado milenar do professor, o Celestial Ardente, aspecto do fogo, enviou-se à fortaleza para reacender os restos mortais. Destas brasas brilhantes emergiu uma imagem de Xin, embalsamado em fogo, o seu semblante pensativo preparado para treinar e ensinar, para espalhar as chamas do saber para todos que buscam orientação.
Correntes de Fogo (Searing Chains) — Lança armadilhas de fogo que prendem o inimigo no lugar e causam dano por segundo.
Punhos Velozes (Sleight of Fists) — Ataca rapidamente todos os inimigos ao redor da área de efeito e depois volta ao local inicial.
Proteção das Chamas (Flame Guard) — Se protege com um escudo de fogo que causa dano aos inimigos e o dá proteção contra dano mágico.
Resquício Flamejante (Fire Remnant) — Gera um Resquício Flamejante que pode ser enviado e detonado, causando dano a inimigos próximos.
Ativar Resquício Flamejante (Activate Fire Remnant) — Seleciona o Resquício Flamejante ao qual chegar.
Ensine a um amigo a jogar Dota ou convide o seu amigo mais experiente para lhe treinar. Prepare-se em uma sessão cara a cara e então junte a sua equipe completa para treinar com um jogador profissional. Esteja você treinando na criação de partidas, em salas privadas ou guiando um novato nas suas primeiras partidas contra bots, nós temos tudo para você.
Como instrutor, você terá diversas ferramentas ao seu dispor. Use a perspectiva do seu aprendiz para ver o que aparece no monitor dele, desenhe no chão e no minimapa para guiá-lo e alerte sobre elementos da interface para explicá-los. Com os canais de comunicação privados, você poderá ensinar Dota em um ritmo bom para os seus aprendizes. Este sistema é muito versátil: você pode instruir três aprendizes ao mesmo tempo, ter mais de um instrutor por aprendiz, ou até combinações variadas de instrutores e aprendizes em uma mesma equipe.
Tire proveito dos itens que você não quer! Use uma receita polimórfica para transformar vários itens de uma mesma raridade em um novo item, ou uma receita de aumento para transformar itens duplicados repetidos em algo mais raro. Junte receitas ao jogar ou abrindo Estojos de Pergaminhos Ancestrais — você poderá encontrar receitas polimórficas e de aumento ou até mesmo receitas mais raras que gerarão itens excepcionais.
Os requisitos para completar uma receita podem variar muito, então fique de olho no Mercado da Comunidade.
Tem um item favorito? Personalize-o ainda mais acoplando gemas. Acople uma gema cinética para adicionar animações únicas à sua espada favorita e use gemas etéreas e prismáticas para adicionar cores e efeitos aos seus entregadores mais valiosos. Tenha o seu item de campeonato assinado pela sua equipe favorita com uma Runa de Autógrafo e também coloque uma Gema Insculpida para mostrar as suas melhores estatísticas de herói. Não consegue se decidir? Temos boas notícias: cada item terá espaço para até cinco gemas.
Aprecie o mundo de Dota 2 de uma nova forma! Dê um zoom no campo de batalha e admire o seu herói com uma nova perspectiva, veja detalhes antes desconhecidos na sua armadura favorita e confira as aventuras do seu entregador nas selvas perigosas. Abra um replay e use o Modo de Exibição para configurar o ângulo ideal para assistir a um ataque arriscado a uma torre ou crie a captura de tela perfeita e mostre-a aos seus amigos. Para ativar o Modo de Exibição, clique no ícone do lado esquerdo do retrato do herói.
Criados em parceria com jogadores profissionais, os novos itens de jogador são a forma perfeita de apoiar o seu jogador favorito. Estes itens registrarão as partidas de campeonato do seu jogador favorito. Utilize estes itens para mostrar ao resto do mundo qual é o seu jogador predileto.
TESOURO DA ESSÊNCIA BRASEIRA
Acabe com a sua calorosa curiosidade!
TESOURO DA ESSÊNCIA DA TERRA
Conquiste o que vem debaixo!
TESOURO FANTASMAGÓRICO DE DIRETIDE
Disponível entre 14 e 28 de novembro.
Interface do usuário
  • Adição da sinalização de trilha desejada na tela de seleção de herói
  • Agora você pode enviar solicitações de troca pelo Dota 2, inclusive a jogadores que não são amigos seus (opções de privacidade disponíveis)
  • Agora partidas "melhor de" são agrupadas e o seu resultado não é exibido no painel de partidas recentes
  • Adição do navegador de conjuntos na tela de seleção de herói
  • Agora narradores podem especificar um país e uma descrição para o seu canal em uma sala para espectadores
  • Adição do modo de exibição, que pode ser ativado usando o ícone no canto inferior esquerdo do retrato do seu herói
  • Adição de modo para daltônicos
  • Adição de opção de legendas ocultas (CC)
  • Adição de lista de "Convites pendentes" quando estiver em um grupo com convites não respondidos
  • Adição da aba de Créditos na biblioteca
  • Correção de setas de turno incorretas na tela de espectador da seleção do Modo de Capitães
  • Nova variável de console (convar) "dota_ability_legacy_mode_quick_cast" que, quando ativada, faz com que todas as ativações de habilidades no modo de teclas clássicas sejam ativações rápida
  • Não é mais necessário equipar flâmulas para atualizar a contagem de espectadores a favor da sua equipe em partidas ao vivo
Experiência para novos jogadores
  • Agora bots substituem jogadores que abandonam partidas no modo para novatos
  • Adição de missões de treinamento de finalizações
Comunidade
  • Alteração na punição da criação de partidas de baixa prioridade: agora jogadores ficam na baixa prioridade por um certo número de partidas, e não por um certo período de tempo
  • Adição de pop-ups e outros avisos de que o jogador está na baixa prioridade na interface
  • Adição de novas enquetes sobre a cooperação do jogador e dos companheiros de equipe
Áudio
  • O volume de vozes e efeitos sonoros podem ser ajustados separadamente
  • Adição de som de dano ao retorno do Blademail (audível somente ao jogador atacante)
  • Adição de som a unidades Expurgadas pela Diffusal Blade
  • Correção de fala do Clockwerk ao renascer
  • Correção de problemas da Neblina de Guerra com algumas habilidades do Invoker, da Crystal Maiden e do Nature’s Prophet
  • O som do Ultimate do Visage é reproduzido uma única vez, independente da quantidade de familiares
  • O som de alvos da Fúria por Sangue é reproduzido novamente, mesmo se o alvo estiver silenciado
Visual
  • Novo suporte para efeitos baseados em resquícios. Atualizações visuais aos resquícios do Storm/Ember/Earth Spirit podem ser aplicados a todos os itens cosméticos e serão imitados quando o Rubick os roubar
  • Modificação dos efeitos do Storm Spirit para que sejam visualmente consistentes com a dos outros Spirits
Instrução
  • Qualquer um em um grupo de criação de partidas pode especificar que deseja instruir o grupo em vez de jogar. Em salas, jogadores podem escolher instruir uma equipe em vez de jogar ou assistir. Instrutores não são permitidos na criação de partidas em equipe nem em salas de torneio
  • Ampliação da quantidade máxima de jogadores em um grupo de criação de partidas para 6, acomodando um instrutor e uma equipe completa de aprendizes (não é permitido buscar uma partidas com um grupo de 6 jogadores sem um instrutor)
  • Instrutores podem usar a perspectiva de um aprendiz e ferramentas de narrador, como traçar linhas, para ensinar. Eles podem sinalizar elementos no chão, no minimapa e na própria interface
  • Instrutores fazem parte da mesma equipe que os seus aprendizes, impedindo que vejam algo que os seus aprendizes não podem
  • Instrutores e aprendizes possuem canais privados de comunicação por voz e texto
  • Instrutores podem pressionar a tecla de "Seleção de herói" para alternar entre os aprendizes
  • Instrutores veem pop-ups de compra de itens dos aprendizes similares aos exibidos no modo de espectador
  • Agora a câmera de perspectiva do jogador exibe corretamente o estado de mais elementos da interface (Compra Rápida, VMA/Finalizações/Negações, preço para reviver). Isso se aplica a partidas ao vivo, replays e instrutores
Economia
  • Mercado da Comunidade Steam
    • Esta atualização pode afetar significantemente os preços do Mercado. Para impedir que itens sejam arbitrariamente comprados com os seus preços anteriores à atualização, removemos todos os itens anunciados e os retornamos aos seus donos. Enquanto eles estiverem sendo removidos, novos itens não poderão ser listados no Mercado da Comunidade.
    • Agora você pode anunciar um item no Mercado a partir do seu Arsenal (botão direito -> Anunciar no Mercado)
    • Pop-ups explicativos dos itens do Arsenal agora mostram o menor preço de venda atual para um item da mesma classe selecionada ("Classe" é um conceito relativamente flexível no momento, então preços de entregadores incomuns serão menos precisos do que um tipo específico de equipamento, por exemplo)
  • Fabricação
    • Receitas de fabricação agora podem ser encontradas como itens extras. Elas não contam como outros itens encontrados, mas são contabilizados em adição a eles

    • Receitas polimórficas
      • Estas receitas aceitam um número variável de itens de raridade igual e produzem um outro item aleatório da mesma raridade. Exemplo: quaisquer 2 itens Raros -> 1 item Raro diferente aleatório
    • Receitas de aumento
      • Estas receitas aceitam uma combinação de itens de raridade igual e produzem um outro item da melhor qualidade em ordem crescente. Exemplo: qualquer item Comum + 1 Crista da Onda -> 1 item Distinto diferente aleatório
    • Estojo do Pergaminho Ancestral
      • Um novo tipo de baú, chamado "Estojo do Pergaminho Ancestral", foi adicionado. Você poderá encontrar várias receitas ao abri-la.
      • Você também tem a chance de encontrar uma Receita Excepcional ao abrir uma Estojo do Pergaminho Ancestral, que produz um item que só estava disponível na qualidade Genuína (promocional). A receita produz uma versão não Genuína do item.
  • Gemas e acoplagem
    • Agora itens podem ter até 5 espaços para acoplagens
      • Um espaço pode receber uma gema — e somente uma gema
      • Alguns espaços requerem certos tipos de gemas
      • A substituição de uma gema em um espaço resultará na destruição da gema anterior
    • Novas ferramentas de acoplagem:
      • : Adiciona um espaço de acoplagem ao item
      • Martelo do Ferreiro: Remove as gemas de um item
    • Tipos de gemas:
      • Gemas cinéticas
        • Adicionam uma nova animação ao herói usuário do item
      • Gemas insculpidas
        • Permite que o item contabilize as estatísticas de uma habilidade similar ao antigo sistema de classificações estranhas
        • A qualidade do item-alvo se torna "Insculpido"
      • Gemas etéreas
        • Adiciona um efeito de partícula ao item
        • Agora a cor de todos os efeitos incomuns pode ser alterada
      • Gemas prismáticas
        • Colore o efeito de partícula da gema etérea do item
      • Gemas ascendentes
        • O Orbe Ascendente, a Gema de Taegeuk e as Bloodstones agora são gemas ascendentes
        • O item a que forem adicionadas recebem a qualidade "Ascendente" (além de contabilizarem vitórias ou presentes dados, como antes)
      • Runas de Autógrafo
        • Autógrafos se transformaram em Runas de Autógrafo
        • Você pode marcar um item com o autógrafo de um jogador profissional
        • Como um item pode ter 5 acoplagens, você pode ter todos os autógrafos de uma equipe em um item
        • Qualquer item que receber uma dessas runas se tornará "Autografado"
      • Gemas de espectador
        • Itens que contabilizavam "partidas assistidas" agora contêm gemas de espectador
        • Gemas de espectador seguem apenas uma liga ou equipe específica
        • Estilos que requeriam um certo número de "partidas assistidas" agora requerem uma gema com o mesmo número (para a liga, o jogador, a equipe etc. correto/a)
      • Gemas etéreas e prismáticas são usadas em conjunto em itens incomuns (carregadores)
      • Mais tipos de gemas virão no futuro
      • Itens incomuns não mudam de qualidade quando gemas são adicionadas. Itens não incomuns mudarão conforme as gemas forem adicionadas
  • Qualidade de itens
    • Itens do tipo "Clássico" foram alterados para serem do tipo "Antigo"
    • Itens do tipo "Torneio" foram alterados para serem do tipo "Heroico"
    • Itens do tipo "Amaldiçoado" foram alterados para serem do tipo "Amaldiçoado"
    • Itens do tipo "Estranho" foram alterados para serem do tipo "Insculpido"
  • Itens estranhos
    • Modificadores Estranhos em itens foram transformados em gemas inscritas contabilizantes
    • As estatísticas de itens não são mais zeradas ao trocá-los
    • Modificadores Estranhos que não foram aplicados se transformaram em "pacotes de gemas" que dão uma gema contabilizante utilizável e uma Talhadeira do Ferreiro para criar um espaço de acoplagem no item
    • Itens do tipo "Estranho" agora são do tipo "Insculpido"
  • Tintas e cores para itens incomuns
    • Itens de pintura de itens incomuns foram trocados por Pacotes de Gemas que darão uma gema da mesma cor da tinta trocada quando usada
    • Agora todos os entregadores previamente pintados terão gemas da cor apropriada já instaladas
    • Todas as cores clássicas de entregadores (cores bem antigas, cores problemáticas) foram preservadas como gemas prismáticas. Caso deseje, você pode martelar o entregador para recuperar a gema prismática clássica e usá-la em outro entregador ou combinação de efeito
    • Todos os anúncios de itens de pintura de itens incomuns no Mercado da Comunidade Steam foram removidos. Você pode anunciar novamente os pacotes de gemas prismáticas
    • Agora todas as cores não clássicas (que são encontradas normalmente de baús) têm nomes específicos (como "Verde verdejante"). Cores clássicas terão o nome "Clássico (Verm Verd Azul)" (A maioria das cores clássicas são únicas, mas há algumas repetidas)
    • Novas cores aparecerão em itens incomuns de baús daqui em diante. Tentaremos evitar ao máximo usar cores clássicas, mas não podemos garantir que novas cores não serão similares — as aproximadamente 800 cores clássicas existentes cobrem uma grande parte do espectro de cores