Aktualizacja:
Wiosenne porządki
 
ZAWIERA PONIŻSZE ZMIANY

ZMIANY EKWIPUNKU

  • Przytrzymanie klawisza Alt i kliknięcie na przedmiot w ekwipunku poinformuje sojuszników czy jest on gotowy, za ile czasu się odnowi lub czy brakuje many do użycia
  • Okno szybkiego zakupu pokazuje teraz czas do odnowienia przedmiotów, które zostały w całości wykupione
  • Klawisz szybkiego zakupu zakupi pierwszy dostępny przedmiot [?]
    Przedmioty z ukrytego sklepu zostaną pominięte, chyba że gracz albo kurier znajdują się w obszarze ukrytego sklepu
  • Od teraz komunikat o zakupie przedmiotów wyskakuje jako obrazek z prawej strony ekranu
  • Opcja „Weź” ze schowka jest teraz dostępna, gdy bohater jest martwy
  • Przytrzymanie Alt i kliknięcie na przedmiot, który wymaga zbiórki (Arcane Boots, Smoke of Deceit, Mekansm), wyświetli wiadomość do zbiórki oraz nada ping w miejscu twojego przebywania
  • Kliknięcie przy trzymanym klawiszu Alt działa teraz na pasywne umiejętności, które mają czas oczekiwania (np. Reincarnation Wraith Kinga)
  • Dodano opcję po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na przedmiot w ekwipunku, żeby przenieść go do schowka. Dostępne tylko w obszarze fontanny
  • Przedmioty w okienku szybkiego zakupu wyświetlą inną ramkę, jeśli gracza stać na ich zakup, ale nie może ich kupić z powodu lokalizacji ukrytego sklepu lub ich całkowitego wykupienia
  • Wszystkie schematy zalecanych przedmiotów zostały zaktualizowane

ZMIANY INTERFEJSU

  • Dodano specjalny efekt, gdy gracz jest martwy (może zostać wyłączone w ustawieniach)
  • Jeśli jednostka, którą kontroluje gracz, umrze, nie następuje już automatyczne odznaczenie i powrót do kontroli bohatera
  • Zaproszenie do znajomych może być teraz wysłane z tabeli wyników w grze
  • Wszystkie aktywne premie do Punktów Bitewnych i innych punktów związanych z wydarzeniami są teraz wyświetlane w grze dopiero po całej zawartości graczy
  • Okienko z przedmiotem jak w trybie obserwatora jest wyświetlane, jeśli Aegis of the Immortal zostanie podniesiony lub skradziony
  • Dodano ikonę efektu dla licznika czasu Fire Remnantów Ember Spirita
  • Reaper's Scythe Necrophosa z Aghanim's Scepterem od teraz pokaże w pasku bohatera, że wykupienie jest wyłączone
  • Dodano podpowiedź do samouczka, która pozwala na odwrócenie interfejsu użytkownika i pokazanie mapy z prawej strony (może to również zostać zmienione w ustawieniach)
  • Dodano bazujący na wyrazach system potwierdzeń dla ważnych niszczycielskich operacji związanych z ekonomią (takich jak użycie Wielkiego Młotka na przedmiotach Wiekopomnych/Arkana)
  • Dodano efekt na głową postaci dla umiejętności Ice Armor stwora Ogre Frostmage'a

INNE

  • Nowy design menu opcji.
  • Wszystkie elementy interfejsu w meczach ligowych wykorzystują teraz oficjalne nazwy graczy, zamiast ich nazw ze Steam.
  • Klient gry będzie teraz pingował po kilka serwerów z każdego regionu i wyświetlał rezultat na ekranie wyboru regionu.
  • Sekcja turniejowa w zakładce „Oglądaj” dzieli teraz ligi na „Premier”, profesjonalne i amatorskie. Ligi amatorskie są dodatkowo dzielone według obszarów, co pozwoli na łatwe odnalezienie lokalnych turniejów.
  • Gdy przywódca zespołu tworzy prywatną poczekalnię lub do takiej dołącza, reszta zespołu zostanie tam przeniesiona automatycznie.

WARSZTAT

  • Modele przygotowane ostatnio dla twórców przedmiotów: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • Dodano/naprawiono animację wyrazu twarzy przedmiotów: Fryzura Czarnej Magii dla Invokera, Wygłodniały Potwór dla Lifestealera, Starożytny Kultysta dla Faceless Voida oraz Łowca Wilków, Szare Wilki i Klątwa Nowej Pory Roku dla Lycana
  • Dodano animację skrzydeł Pucka w podglądzie i naprawiono siatkę ułożenia detali
  • Naprawiono niedopasowaną animacje ostrza i animację bezczynności dla Timbersawa
  • Poprawiono skalę kuriera „Książę Płazów”
  • Poprawiono brzegi brył dla Treantów Nature's Propheta, Spirit Bearów Lone Druida, Summon Wolve'ów Lycana wraz z ich formą ostateczną, Spiderlingów Broodmother i Forge Spiritów Invokera, żeby były bardziej zgodne z domyślnymi modelami
  • Poprawiono brzegi brył Golema Warlocka, żeby był bardziej zgodny z domyślnym Golemem
  • Poprawiono obszar trafień i brzegi bryły dla Wardów, żeby były bardziej zgodne z domyślnymi Wardami
  • Naprawiono błąd przy importowaniu obrazu dla ekranu ładowania, jeśli plik na dysku był tylko do odczytu
  • Zaktualizowano warsztatowe pliki SMD z odwołaniami dla Clockwerka, żeby wykorzystywały najnowszą pozę wyjściową - naprawia to pozycję rakiety i broni
  • Zaktualizowano model dla Lifestealera w wersji z ograniczoną dozą przemocy

NOWE SKARBY

Dodano dwa nowe skarby (Skarb Złowrogiego Magicznego Arsenału i Skarb Kosmicznej Otchłani), które zawierają one zupełnie nowe zestawy, jak również małą szansę na nowego kuriera i zestaw dla Clockwerka. Inaczej niż w poprzednich skarbach żadna pieczęć ani otrzymanie skarbu po grze nie są potrzebne. Te skarby są dostępne do kupna bezpośrednio w Sklepie Dota 2 oraz w kliencie gry Dota 2. Gdy tylko będą twoje, wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć je i otrzymać jeden z zestawów. Skarby mogą być również wymieniane i wystawiane na Rynku Społeczności Steam.

NAPRAWIA PONIŻSZE BŁĘDY

NAPRAWIONE BŁĘDY INTERFEJSU

  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami podczas oglądania gry na żywo wynik drużyny wyświetlał się jako 0
  • Naprawiono błąd, przez który czas odrodzenie kuriera nie wyświetlał się
  • Bardzo szybkie przełączanie między grupami było niepoprawnie liczone jako podwójne kliknięcie na grupę
  • Naprawiono niedziałający wskaźnik wartość netto dla Meepo podczas oglądania meczu
  • Przerwanie Teleportation Nature's Propheta, Boots of Travel i Town Portal Scroll prawidłowo usunie ikonę teleportacji z minimapy
  • Naprawiono niewyświetlanie prawidłowej wiadomości przy klikaniu z przytrzymanym klawiszem Alt na receptury w sklepie
  • Naprawiono rozmazywanie się ekranu ładowania, gdy jakość tekstur została obniżona w ustawieniach
  • Naprawiono niedziałający podgląd przedmiotów, jeśli zestaw zawierał jednocześnie przedmioty dla bohatera i takie nie dla niego, np. Zestaw kolekcjonerski Free to Play
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że jeśli wszystkie przedmioty ze skrzyni skarbu zostały otrzymane, to są ponownie oznaczone jako dostępne na ekranie wyboru
  • Naprawiono niemożliwość resetu licznika runicznego klejnotu
  • Naprawiono resetowanie rotacji bohaterów z powrotem do zera po ubraniu nowego przedmiotu w wyposażeniu
  • Naprawiono zakładanie przedmiotu w Zbrojowni, które nie wyświetlało za pierwszym razem przedmiotu w ekwipunku
  • Naprawiono błąd, gdy użycie widoku z bliska, a następnie kliknięcie na wrogiego gracza mogło pokazać ile ma doświadczenia oraz jakie ma przedmioty w schowku
  • Naprawiono podgląd w Zbrojowni dla przedmiotów, które podmieniają model (np. Spirit Bear, Warlock's Golem)
  • Podglądanie tymczasowego Pryzmatycznego Klejnotu na Rogach Wewnętrznej Otchłani dla Terrorblade'a w interfejsie zagnieżdżania pokazuje teraz prawidłowy kolor
  • Dodano brakujące role dla Abaddona
  • Naprawiono automatyczną kamerę zbytnio skupiającą się na ostatecznej umiejętności Ancient Apparition
  • Naprawiono licznik runiczny uciszonych wrogów dla Drow Ranger niedziałający z jej nową uciszającą umiejętnością


NAPRAWIONE BŁĘDY DŹWIĘKU/GRAFIKI

  • Naprawiono błąd z nieodtwarzaniem głosu Earth Spirita podczas odrodzenia i podczas używania Stone Remnanta
  • Dźwięk przed rzuceniem Nether Blast Pugny jest teraz odtwarzany tylko dla sojuszników
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk rzucania Overpower przez Ursę był odtwarzany dla wrogów, jeśli umiejętność była nadal aktywna po wyjściu z mgły wojny
  • Dźwięk uderzenia krytycznego z Daedalusa ma teraz źródło w miejscu wrogiego celu
  • Naprawiono niektóre efekty wizualne wyświetlające się nieprawidłowo we mgle wojny
  • Naprawiono ignorowanie przez fragmenty dźwięków mgły wojny w następujących umiejętnościach:
    • Rupture Bloodseekera
    • Double Edge Centaur Warrunnera
    • Rocket Flare Clockwerka
    • Vacuum Dark Seera
    • Silence Death Prophet
    • Stone Remnant Earth Spirita
    • Uderzenie Sun Strike Invokera
    • Ice Path Jakiro
    • Macropyre Jakiro
    • Blinding Light Keeper of the Lighta
    • Split Earth Leshraca
    • Light Strike Array Liny
    • Void Night Stalkera
    • Crippling Fear Night Stalkera
    • Sanity's Eclipse Outworld Devourera
    • Nether Blast Pugny
    • Serpent Ward Shadow Shamana
    • Curse of the Silent Silencera
    • Mystic Flare Skywrath Mage'a
    • Nether Strike Spirit Breakera
    • Leech Seed Treant Protectora
    • Overgrowth Treant Protectora
    • Ice Shards Tuska
    • Decay Undyinga
    • Paralyzing Cask Witch Doctora


NAPRAWIONE BŁĘDY NA LINUKSA/MACA

  • [Linux/Mac] Naprawiono błyszczące artefakty, gdy odbicie zwierciadlane było włączone z kartami graficznymi firmy Intel
  • [Linux] Naprawiono dźwięk gotowości do meczu, który czasami nie odtwarzał się, gdy opcja „dźwięk podczas alt-tab” była włączona
  • [Linux] Od teraz dźwięk gotowości do meczu jest odtwarzany za pomocą zewnętrznej komendy „aplay”, jeśli opcja „dźwięk podczas alt-tab” jest wyłączona


NAPRAWIONE BŁĘDY ROZGRYWKI

  • Od teraz nie widzisz już drzew niszczonych we mgle wojny
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał umieszczenie Warda w miejscu właśnie zniszczonego budynku
  • Naprawiono błąd, gdy kilka wardów było zaznaczonych (takich jak Plague Wards) i wydano polecenie ataku na cel, który znajdował się poza zasięgiem któregoś z nich - żaden z wardów nie atakował celu. Teraz wardy w zasięgu celu zaatakują go poprawnie
  • Zaktualizowano kilka przestarzałych opisów dla przedmiotów i umiejętności
  • Naprawiono błąd niepozwalający wyjście z Power Cogs bez bycia trafionym przez nie ponownie
  • Naprawiono Sleight of Fist Ember Spirita niezadające obrażeń, jeśli było rzucone podczas trwania rozbrojenia
  • Naprawiono hex, żeby nie wyłączał pasywnej umiejętności Bristleback Bristlebacka
  • Naprawiono Skewer Magnusa, który dalej ciągnął za sobą jednostki po użyciu Relocated przez Io
  • Naprawiono błędy, które pozwalały na ignorowanie Berserker's Calla Axe'a i Duelu Legion Commander
  • Naprawiono Chakram Timbersawa, który spowalniał przeciwników o 5% mniej niż powinien
  • Naprawiono błąd, przez który pociski z Death Warda Witch Doctora nie odbijały się ani nie zadawały obrażeń po przerwaniu inkantacji
  • Icarus Dive Phoenixa jest teraz poprawnie zatrzymywany przez Chronosphere Faceless Voida
  • Naprawiono Urn of Shadows, żeby zawsze ładowała się u najbliższego bohatera z przedmiotem
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający Spirit Bearowi Lone Druida na otrzymanie przedmiotów ze schowka
  • Jednostki, które nie są w posiadaniu lokalnego gracza (np. rozłączeni sprzymierzeni bohaterowie), nie są włączani w cykl zmiany grupy za pomocą klawisza Tab
  • Naprawiono błąd z Ember Spiritem, który mógł spowodować utknięcie i niemożliwość ruchu
  • Naprawiono Chaos Meteor Invokera, żeby kumulował się ze sobą poprawnie
  • Naprawiono kumulowanie się ładunków podczas kupowania Observer Wardów, mając Observer Wardy wroga w swoim ekwipunku
  • Naprawiono runę podwójnych obrażeń działającą na wszystkich rozłączonych sprzymierzonych bohaterów, gdy zostanie podniesiona przez rozłączonego bohatera
  • Naprawiono błąd pozwalający bohaterom po transformacji atakować Roshana spoza jego leża (głownie tyczy się tych bohaterów: Tiny, Dragon Knight, Terrorblade i Rubick)
  • Naprawiono niekumulowanie się na auto-ataku celów trafionych przez przez Greater Bash Spirit Breakera
  • Naprawiono usunięcie efektu Epicenter Sand Kinga po jego śmierci od shatter effectu z Ice Blasta Ancient Apparition
  • Naprawiono usunięcie efektu Diabolical Edict Leshraca po jego śmierci od shatter effectu z Ice Blasta Ancient Apparition
  • Naprawiono błąd z ogłuszeniem, które rzucone tuż przed śmiercią uniemożliwiało wykupienie do czasu zakończenia czasu ogłuszenia, jak gdyby ciągle trwało
  • Naprawiono dziwne oddziaływanie Sun Raya Phoenixa z mgłą wojny
  • Naprawiono Headshot Snipera, który czasami uaktywniał True Strike niezależnie od mini-ogłuszenia i dodatkowych obrażeń
  • Naprawiono zły rodzaj pancerza dla Tombstone'a Undyinga
  • Naprawiono efekt graficzny Ice Shards Tuska niezatrzymujący się, gdy zaklęcie trafi bliskiego przeciwnika
  • Naprawiono efekt graficzny Sacred Arrow Mirany niezatrzymujący się, gdy zaklęcie trafi bliskiego przeciwnika
  • Naprawiono Chakram Timbersawa, który przerywał animację
  • Naprawiono negatywny efekt Whirling Death Timbersawa, który nie kumulował się odpowiednio
  • Naprawiono Magnetize Earth Spirita, które nie działało na niewidzialne jednostki
  • Naprawiono Wild Axes Beastmastera niebędące w stanie namierzyć przeciwnika
  • Naprawiono Hookshot Clockwerka będący w stanie przyczepić się do Astral Spirita Elder Titana
  • Naprawiono zbyt krótki dystans przebywany przez Voida po użyciu Time Walk
  • Naprawiono niechciane wyświetlanie przeciwnikowi namierzonemu przez Homing Missile Gyrocoptera znacznika nad jego głową
  • Naprawiono błąd, przez który Radiance mógł zadawać obrażenia sojuszniczym jednostkom
  • Naprawiono błąd pozwalający Phoenixowi używać Blade Mail, żeby odbić całe swoje zdrowie jako obrażenia dla swojego zabójcy podczas trwania Supernovy
  • Następujące aury działają teraz poprawnie na nietykalne jednostki (np. Juggernaut podczas Omnislasha):
    • Inner Beast Beastmastera
    • Lunar Blessing Luny
    • Howl Lycana
    • Vengeance Aura Vengeful Spirit
    • Vampiric Aura Wraith Kinga
    • Assault Cuirass
    • Drums of Endurance (wliczając aktywną zdolność)
    • Vladmir's Offering
  • Naprawiono błąd z kurierem, który dostarczał przedmioty tylko co pół sekundy zamiast bez przerwy
  • Naprawiono błąd z umiejętnością Marksmanship Drow Ranger, który ujawniał, że wrogowie przebywają w pobliżu miejsca jej śmierci
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Broodmother była ujawniana, gdy zwiększała poziom umiejętności Spin Web
  • Od teraz Mystic Snake Medusy odbija się bez zadawania obrażeń od celów, które stały się niewidzialne w czasie, gdy umiejętność była w locie
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Lone Druidowi użycie Summon Spirit Bear natychmiast po użyciu Return
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Lone Druidowi użycie Summon Spirit Bear natychmiast po śmierci Spirit Beara
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować, że Pounce Slarka przerywało Telekinesis sojuszniczego Rubicka
  • Naprawiono niedziałanie Living Armor Treant Protectora na jednostki mechaniczne
  • Naprawiono Nature's Guise Treant Protectora, żeby trwało prawidłowo 1 sekundę po oddaleniu się od drzewa
  • Naprawiono błąd u Brewmastera, który przywracał ostatni wydany mu rozkaz przed użyciem Primal Split tuż po zakończeniu jego działania
  • Naprawiono błąd z Chaos Meteorem Invokera, teraz będzie zadawał prawidłową ilość obrażeń na 1. i 2. poziomie Wex
  • Naprawiono błąd, przez który Chronosphere Faceless Voida nie wyłączała blokowanie obrażeń (takich jak Kraken Shell i Poor Man's Shield)
  • Naprawiono Berserker's Call Axe'a, który nie był nakładany na nietykalne cele w obrębie działania
  • Naprawiono błąd, przez który Wild Axes Beastmastera zatrzymywały się po jego śmierci
  • Naprawiono błąd, przez który pasek inkantacji Fiend's Grip Bane'a nie pokazywał prawidłowego czasu z Aghanim's Scepterem
  • Naprawiono błąd, przez który Berserker's Rage Troll Warlorda nie odświeża się po podniesieniu poziomu umiejętności
  • Naprawiono błąd, przez który Meepo tracił serię zabójstw, gdy Aegis of the Immortal uratował go przed śmiercią
  • Naprawiono błąd, przez który Black Hole Enigmy czasami zadawało o jedną porcję obrażeń mniej niż powinno
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przesunięcie Teleport Scrolla podczas trwania jego inkantacji przerywało teleport
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt wizualny i muzyczny Sandstorm Sand Kinga kończył się za szybko, gdy umiejętność została zatrzymana podczas inkantacji
  • Naprawiono błąd z Telekinesis Rubicka, który mógł sprawić, że wróg utknął w pobliżu dolnej runy
  • Naprawiono błąd, przez który gracz tracił 50 złota, jeśli wybrał ponownie bohatera po jego wcześniejszym wylosowaniu
  • Efekt Cyclone z Eul's Sceptera i Tornada Invokera może być teraz oczyszczony
  • Naprawiono błąd, przez który samo-obrażenia z Ice Blast Ancient Apparition powodowały samobójstwo podczas efektu shattering zamiast przypisać zabójstwo dla Ancient Apparition
  • Naprawiono błąd, przez który Meepo mógł się wykupić po śmierci przez umiejętność Reaper Scythe Necrophosa z Aghanim's Scepterem
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętność Rot Pudge'a mogła być szybko aktywowana, pozwalając mu na szybkie samobójstwo
  • Naprawiono błąd, przez który efekt Requiem of Souls Shadow Fienda był traktowany jako aura zamiast nakładać się na wszystkie jednostki trafione przez umiejętność
  • Naprawiono błąd, przez który dodatkowe ataki z umiejętności Flak Cannon Gyrocoptera otrzymywały dodatkowe obrażeni dzięki Chilling Touch Ancient Apparition
  • Naprawiono błąd z interakcją klonów Meepo, które dawały dodatkowy licznik wykupienia
  • Naprawiono błąd, przez który pojawiał się klon Meepo, jeśli założył on Aghanim's Scepter podczas bycia martwym
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było kupić przedmiotów, jeśli zaznaczony był klon Meepo
  • Naprawiono Truestrike, które działało na budynki niebędące wieżami
  • Naprawiono przerywanie inkantacji Assassinate Snipera, gdy cel stał się chwilowo nietykalny
  • Naprawiono niemożliwość zdobywania ładunków dla Urn of Shadows przez ukryte jednostki
  • Naprawiono dodatkowy atak z Moment of Courage Legion Commander, który trwał dłużej, jeśli nie mogła ona ukraść zdrowia z celu (np. gdy atakowała budynki)
  • Naprawiono kradzież Nightmare End Bane'a przez Rubicka, które nie dawało mu głównej umiejętności
  • Naprawiono zasięg Fissure Earthshakera, który nie został prawidłowo zwiększony do 1400
  • Naprawiono rzadki przypadek, gdy Icarus Dive Phoenixa nie zatrzymywał się pomimo wydania rozkazu
  • Naprawiono czas obrotu Ember Spirita, który był trochę za długi
  • Naprawiono animację Shockwave stwora Satyr Tormentera, która była trochę za krótka
  • Negatywny efekt z Laser Tinkera nie jest już częściowo możliwy do uniknięcia
  • Naprawiono zadawanie najpierw obrażeń zamiast tworzenia iluzji przez Wall of Replica Dark Seera
  • Naprawiono błąd, gdy kurier, dostarczając przedmioty do bohatera, który ma pełny ekwipunek, łączył przedmioty z tymi ze schowka bohatera (nawet jeśli nie był on w zasięgu)
  • Naprawiono błąd, przez który kupienie przedmiotów z ładunkami po śmierci pozwalał sprzedać wszystkie ładunki przedmiotu z ekwipunku
  • Naprawiono błąd z efektami nałożonymi krótko przed śmiercią, który czasami powodował, że nie zostawały one usunięte po śmierci
  • Naprawiono błąd, przez który Insatiable Hunger Broodmother nie kradło życia ze Spirit Beara Lone Druida
  • Naprawiono błąd, przez który Wraith King tracił swój Aegis of the Immortal i Reincarnation, jeśli umarł, gdy gdzieś na mapie trwał Duel
  • Naprawiono Sand Kinga, żeby działały równocześnie uruchomione Epicentery (np. przez Refresher Orb)
  • Naprawiono Overwhelming Odds Legion Commander, które nie nakładało prawidłowo premii do szybkości ruchu gdy zostało rzucone ponownie podczas swojego trwania
  • Naprawiono możliwość trafienia jednostek w Snowballu Tuska przez Omnislash Juggernauta
  • Naprawiono błąd, przez który Meepo upuszczał Gem of True Sight i Divine Rapier, gdy Aegis of the Immortal zapobiegł jego śmierci
  • Naprawiono błąd, przez który Rubick, kradnąc Duel Legion Commander, a następnie go przegrywając, nie dawał wrogowi dodatkowych obrażeń za zwycięstwo
  • Naprawiono błąd, przez który Juggernaut nie był nietykalny w czasie Omnislasha, dopóki nie wykonał pierwszego trafienia
  • Naprawiono Voodoo Restoration Witch Doctora, które nie pobierało many dodanej przez Soul Ring
  • Naprawiono Pulse Nova Leshraca, które nie pobierało many dodanej przez Soul Ring
  • Naprawiono błąd, przez który Spirit Breaker nie mógł rzucić Charge of Darkness podczas trwania efektu Root
  • Od teraz Precision Aura Drow Ranger po aktywacji prawidłowo zadziała na jednostki stworzone po jej aktywacji
  • Naprawiono błąd, przez który Spirit Bear Lone Druida nie poddawał się działaniu pasywnych umiejętności, takich jak Craggy Exterior Tiny'ego czy Geostrike Meepo
  • Od teraz Chronosphere Faceless Voida nie ujawnia sprzymierzonych niewidzialnych jednostek
  • Od teraz ikona efektu Sadist Necrophosa prawidłowo wyświetla pozostały czas trwania
  • Naprawiono błąd, przez który Legion Commander mogła czasami anulować Duel poprzez zwiększenie poziomu umiejętności
  • Naprawiono błąd, przez który bohaterowi byli widoczni po odrodzeniu w miejscu swojej śmierci, a następnie natychmiast teleportowani do fontanny
  • Od teraz Disruptor's Glimpse odeśle klony Meepo do ich poprzedniej lokacji (zamiast do lokacji oryginalnego Meepo)
  • Naprawiono błąd, przez który wystrzelenie Psi Blades Templar Assassin spod efektu Meld nie anulowało go
  • Bonusowe obrażenia Templar Assassin z Meld nie działają już na Tombstone Undyinga
  • Od teraz Psi Blades Templar Assassin nie rozdziela się po ataku na Tombstone Undyinga
  • Od teraz Fiend's Grip Bane'a i Dismember Pudge'a prawidłowo przerywają inkantację, jeśli zostaną oczyszczone przed pierwszą porcją obrażeń
  • Poprawiono kąt, pod jakim Power Cogs odpychają gracza
  • Naprawiono błąd, przez który każdy jednostki rozłączonego gracza mogły swobodnie poruszać się we wnętrzu Chronosphere Faceless Voida, jeśli rzucający zaklęcie również był rozłączony
  • Naprawiono magiczne i pełne źródła obrażeń, które aktywowały Mana Shield Medusy, podczas gdy ona była niewrażliwa na magię
  • Od teraz aura stwora Troll Priest kumuluje się z aurą Ring of Aquila/Basilius
  • Naprawiono błąd, przez który Astral Spirit Elder Titana nie zatrzymywał się natychmiast, gdy był w trakcie powrotu i użyto Echo Stomp
  • Naprawiono błąd, przez który Ember Spirit nie był nietykalny w czasie Sleight of Fist, dopóki nie wykonał pierwszego trafienia
  • Ogłuszenie od Telekinesis Rubicka nie jest już przerywane, jeśli Telekinesis zostało przerwane
  • Lightning Storm Leshraca nie jest już całkowicie blokowane po użyciu na jednostce z Linken's Sphere
  • Umiejętności kuriera nie będą już dawać ładunków dla magic sticka
  • Naprawiono przycięcie powodowane przez Familiars Visage'a przy ich pierwszym przyzwaniu
  • Naprawiono przyzywanie przez Lycana Summon Wolve'ów, tak żeby nie pojawiały się w niedostępnych obszarach
  • Strzelające jednostki mogą teraz prawidłowo odbijać niewidzialne sojusznicze jednostki
  • Jednostki nie mogą już otrzymywać obrażeń przez negatywną wartość kradzieży zdrowia
  • Naprawiono umiejętności Keeper of the Lighta, które zamieniały się miejscami, gdy został zabity przez totem Pugny w czasie rzucania Illuminate
  • Naprawiono błędny komunikat, gdy Aegis zostaje podniesiony w tym samym czasie, co zostaje on zniszczony
  • Naprawiono błąd z kilkoma wystąpieniami jednocześnie umiejętności Focus Fire Windranger
  • Od teraz Culling Blade Axe'a użyte na celu pod działaniem efektu z Reaper's Scythe prawidłowo przyzna zabójstwo Necrophosowi
  • Od teraz obszarowy atak z Dragon Form Dragon Knighta zada połowę obrażeń pobliskim jednostkom, jeśli nie trafi w podstawowy cel
  • Naprawiono możliwość aktywacji Counter Helix po otrzymaniu ataku od sprzymierzonej jednostki
  • Naprawiono Chakram, który leciał troszkę za daleko, a następnie przeskakiwał do swojej prawidłowej lokacji
AKTUALIZACJA ROZGRYWKI 6.81

OGÓLNE

  • Roshan - zwiększono bazowy pancerz o 1
  • Od teraz szybkość ataku zawsze dostosowuje się na bazie ostatniego modyfikatora nałożonego na jednostkę[?]
    Sprawi to, że bardzo duże spowolnienie szybkości ataku nie pozostaje na kolejny atak po zakończeniu swojego trwania (najbardziej wpływa na umiejętności takie jak Untouchable i Fire Spirits)
  • Walczące wręcz iluzje stworzone przez runę iluzji otrzymują teraz 200% obrażeń zamiast 300%

  • Random Draft - pula bohaterów została zwiększona z 22 do 24
  • Captain's Draft - pula bohaterów została zwiększona z 24 do 27 (z 8 bohaterów każdego rodzaju na 9)
  • Captain's Draft - liczba banów zwiększona z 4 do 6
  • Meepo nie jest już dostępny w trybie Ability Draft

BOHATEROWIE


Abaddon
  • Borrowed Time z Aghanim's Scepter - od teraz przekierowuje 35% ze wszystkich obrażeń zadanych sojuszniczym bohaterom do Abaddona podczas swojego trwania[?]
    Obrażenia zadane bohaterom w odległości 900 od Abaddona będą przekierowane


Ancient Apparition
  • Chilling Touch - zwiększono redukcję szybkości ataku z -15 do -20


Anti-Mage
  • Mana Void's - obszar działania zwiększony z 450 do 500


Axe
  • Counter Helix od teraz bazuje na pseudolosowości[?]
    To zmniejszy szansę na bardzo szczęśliwy lub pechowy ciąg aktywacji umiejętności


Batrider
  • Flaming Lasso - koszt w manie zwiększony ze 150 do 225


Beastmaster
  • Bazowe obrażenia zwiększono o 4


Bloodseeker
  • Bloodrage - czas rzucania czaru zmniejszony z 0,6 do 0,4
  • Bloodrage nie może zostać zdjęty[?]
    Użycie Manty czy BKB nie usunie Uciszenia


Bounty Hunter
  • Track - zasięg czaru zwiększono z 900/1050/1200 do 1200


Brewmaster
  • Jeśli nie wykonasz ataku przez 10 sekund, twój następny atak zawsze aktywuje trafienie krytyczne z Drunken Brawler
  • Jeśli nie otrzymasz obrażeń przez 10 sekund, Drunken Brawler sprawi, że unikniesz najbliższy atak[?]
    Ta mechanika działa dla Fire Spirita, jeśli ma on tą pasywną zdolność dzięki Aghanim Scepter


Bristleback
  • Warpath - od teraz nie posiada już unikalnych wartości prędkości ruchu dla pierwszego ładunku[?]
    Bonus z pierwszego ładunku wynosił 5/7/10% do prędkości ruchu. Teraz wynosi tyle samo dla każdego ładunku.
  • Warpath - premia do prędkości ruchu za ładunek zwiększona z 1/2/3% do 3/4/5% [?]
    Stary poziom 1: 5->9% Stary poziom 3: 10->28% Nowy poziom 1: 3->15% Nowy poziom 3: 5->35%


Broodmother
  • Spiderling's Poison Sting - obrażenia okresowe zwiększone z 4 do 8
  • Spin Web's - brak ograniczenia w ruchu nie jest już usuwany, jeśli ktoś ma nałożoną wizję na Broodmother
  • Spin Web's - brak ograniczeń w ruchu jest teraz usuwany na 3 sekundy, jeśli Broodmother otrzyma obrażenia[?]
    Używa tych samych zasad dotyczących obrażeń co Blink Dagger
  • Insatiable Hunger - kradzież życia zwiększono z 40/60/80% do 60/80/100%


Centaur Warrunner
  • Hoof Stomp - koszt w manie zwieszony z 85/100/115/130 do 130


Chaos Knight
  • Phantasm ma teraz 50% szansy na stworzenie dodatkowej iluzji podczas rzucania


Chen
  • Penitence - czas oczekiwania zmniejszony z 14 do 14/13/12/11


Clinkz
  • Death Pact - czas oczekiwania zmniejszony z 45 do 45/40/35


Dazzle
  • Poison Touch nie powoduje już mini-ogłuszenia[?]
    Zostało usunięte mini-ogłuszenie tylko na początku rzucania. Negatywny efekt ogłuszy cel po zadziałaniu trucizny na 4. poziomie


Disruptor
  • Kinetic Field - zmniejszono czas oczekiwania z 14 do 14/13/12/11


Doom
  • Doom - od teraz obrażenia nie ignorują magicznych tarcz[?]
    Tyczy się tarcz tj. Barrier z Pipe of Insight


Drow Ranger
  • Gust - czas trwania odrzucenia zwiększono z 0,2 do 0,5


Earth Spirit
  • Stone Remnant - czas odnowienia zmniejszono z 35 do 30


Earthshaker
  • Stwory nie próbują już iść dookoła Fissure; teraz będą czekać, aż zniknie
  • Echo Slam - od teraz nie ignoruje jednostek niewidzialnych lub we mgle wojny


Elder Titan
  • Echo Stomp - koszt w manie zmniejszony z 100/115/130/145 do 100
  • Echo Stomp - fizyczne i magiczne obrażenia zwiększono z 80 do 80/85/90/95 każde


Ember Spirit
  • Searing Chains - czas trwania zmniejszono z 2/2/3/3 do 1/2/2/3 [?]
    Suma obrażeń dalej wynosi 80/120/240/300
  • Sleight of Fist - dodatkowe obrażenia zmniejszono z 30/60/90/120 do 20/40/60/80


Enchantress
  • Untouchable - czas trwania spowolnienia zwiększono z 3 do 4


Enigma
  • Midnight Pulse - obszar działania zwiększono z 400 do 600


Faceless Void
  • Bazowa zręczność zwiększona z 21 do 23
  • Czas obrotu poprawiony z 0,5 na 1


Gyrocopter
  • Homing Missile - od teraz trafia niewidzialne jednostki
  • Homing Missile - trafienia wymagane do zniszczenia zwiększono z 3 do 3/3/4/5


Huskar
  • Burning Spears nie jest już Unikalnym Modyfikatorem Ataku


Invoker
  • Ghost Walk - od teraz spowolnienie nie działa na wrogów niewrażliwych na magię
  • EMP - opóźnienie zwiększono z 2,6 do 2,9


Jakiro
  • Dual Breath - zasięg zwiększono o 50
  • Liquid Fire - czas trwania na poziomie 4 zmniejszono z 5 do 4
  • Macropyre z Aghanim Scepter - czas trwania zwiększono z 7 do 14
  • Macropyre z Aghanim Scepter - zwiększono zasięg z 1350 do 1800 [?]
    Nieulepszony jest ciągle 900


Juggernaut
  • Bazowy czas ataku ulepszono z 1,6 do 1,5


Keeper of the Light
  • Dodano ulepszenie Aghanim Scepter: Zapewnia permanentnie Spirit Form. Dodatkowo następujące efekty są aktywne za dnia: Keeper of the Light zyskuje bezproblemowe widzenie, a Illuminate leczy sojuszników za 75% wartości obrażeń


Kunkka
  • Torrent - obszar działania zwiększony z 215 do 225
  • X Marks The Spot - trwa teraz dwa razy dłużej na sojusznikach
  • Ghost Ship - czas trwania pozytywnego efektu dla sojuszników zwiększony z 8 do 10
  • Ghost Ship - dodano znacznik obszaru działania dla sprzymierzeńców


Legion Commander
  • Overwhelming Odds - dodatkowe obrażenia za bohatera zwiększono z 14/16/18/20 do 20/35/50/65 [?]
    Za stwora jest ciągle 14/16/18/20
  • Overwhelming Odds - obszar działania zwiększono z 315 do 330
  • Overwhelming Odds - bazowe obrażenia zmieniono z 50/100/150/200 na 60/100/140/180
  • Moment of Courage bazuje teraz na pseudolosowości[?]
    To zmniejszy szansę na bardzo szczęśliwy lub pechowy ciąg aktywacji umiejętności


Leshrac
  • Lightning Storm - od teraz spowalnia cel o 75% na 0,5 sekundy


Lich
  • Frost Armor - od teraz może być rzucane na budynkach
  • Chain Frost z Aghanim Scepter - od teraz nie ma limitu odbić


Lina
  • Zasięg ataku zwiększono z 650 do 670
  • Laguna Blade z Aghanim Scepter - obrażenia przechodzą przez magiczną niewrażliwość[?]
    Obrażenia ciągle są redukowane przez odporność na magię


Lion
  • Hex - czas oczekiwania zmniejszono z 30/25/20/15 do 30/24/18/12


Lone Druid
  • Spirit Bear - zwiększono regenerację zdrowia z 2 do 2/3/4/5


Luna
  • Bazowa zręczność zmniejszona z 22 do 18


Lycan
  • Shapeshift nie zapewnia już 100/200/300 punktów premii do zdrowia


Magnus
  • Usunięto maksymalny limit celów dla Skewer
  • Skewer - zasięg zwiększono z 600/800/1000/1200 do 750/900/1050/1200


Medusa
  • Split Shot - przerobiono z 50/60/70/80% obrażeń i maksymalnie 5 celów na 80% obrażeń i maksymalnie 2/3/4/5 celów
  • Mystic Snake - od teraz nie potrzebuje wizji we mgle wojny, żeby się odbijać
  • Mana Shield - absorpcja obrażeń zwiększona z 1/1,5/2/2,5 do 1,6/1,9/2,2/2,5


Meepo
  • Bazowa szybkość ruchu zwiększona z 305 do 315


Mirana
  • Sacred Arrow - wizja zmniejszona z 800 do 650


Naga Siren
  • Mirror Image - obrażenia zadawane przez iluzje zmniejszono z 30/35/40/45% do 20/25/30/35%
  • Rip Tide - obszar działania zmniejszono z 350 do 320
  • Rip Tide - od teraz obniżenie pancerza nie przechodzi przez magiczną niewrażliwość


Necrophos
  • Heartstopper Aura - obszar działania zwiększono z 1000 do 1200
  • Reaper's Scythe - od teraz dodaje +30% do czasu odrodzenia


Night Stalker
  • Darkness - od teraz działa również na wizję budynków


Nyx Assassin
  • Impale - czas oczekiwania zwiększono z 11 do 13
  • Impale - od teraz nie jest blokowane przez Linken Sphere


Ogre Magi
  • Bazowy pancerz zwiększony o 1
  • Czas rzucania zaklęć zmniejszony z 0,56 do 0,45


Omniknight
  • Purification - obszar działania zwiększony z 225 do 240
  • Repel - od teraz nie usuwa pozytywnych efektów z sojuszników [?]
    Oznacza to, że Repel nie usuwa już Guardian Angel
  • Guardian Angel - czas trwania zwiększono z 5/6/7 do 6/7/8
  • Guardian Angel na Aghanim Scepter - czas trwania zwiększono z 5/6/7 do 8/9/10


Phantom Assassin
  • Stifling Dagger - czas oczekiwania zmniejszono z 8 do 6
  • Blur - zwiększono szansę na unik z 20/25/30/40 do 20/30/40/50


Phoenix
  • Icarus Dive - czas rzucania zwiększono z 0,01 do 0,2
  • Fire Spirits - obrażenie zmniejszono z 15/35/55/75 do 10/30/50/70
  • Fire Spirits - leczenie zwiększono z 15% do 20%


Pugna
  • Decrepify - koszt w manie zmniejszono ze 100 do 60
  • Nether Ward - czas trwania zwiększono z 25 do 30


Queen of Pain
  • Shadow Strike - czas oczekiwania zmniejszono z 20/16/12/8 do 16/12/8/4
  • Shadow Strike - zasięg rzucania zwiększono z 400 do 435


Razor
  • Przyrost siły zwiększono z 1,7 do 2,3
  • Unstable Current - czas trwania spowolnienia zwiększono z 0,4/0,8/1,2/1,6 do 0,5/1/1,5/2


Riki
  • Backstab - od teraz działa również podczas atakowania sojuszniczych jednostek


Shadow Demon
  • Dodano ulepszenie Aghanim Scepter: Czas oczekiwania dla Demonic Purge zostaje zastąpiony dwoma ładunkami, które odnawiają się co 40 sekund


Shadow Fiend
  • Requiem of Souls - dodatkowy efekt działa teraz na jednostki niewrażliwe na magię


Silencer
  • Przyrost Zręczności zwiększono z 2,1 do 3,0
  • Curse of the Silent - czas trwania zmniejszono z 20/18/16/14 do 20/16/12/8


Skywrath Mage
  • Bazowa szybkość ruchu zwiększona z 315 do 325
  • Concussive Shot - obrażenia zwiększono z 50/100/150/200 do 60/120/180/240


Sniper
  • Naprawiono zasięg namierzania Snipera, który nie odpowiadał jego maksymalnemu zasięgowi ataku [?]
    Wpływa to na automatyczne atakowanie wrogów przez Snipera na maksymalnym zasięgu


Spirit Breaker
  • Nether Strike - zasięg rzucania zwiększony z 400/550/700 do 700 [?]
    Scepter - zasięg zwiększony z 550/700/850 do 850
  • Nether Strike - czas oczekiwania zmieniono z 75 na 80/70/60


Sven
  • Bazowe obrażenia zwiększono o 6


Templar Assassin
  • Psionic Trap - podumiejętność ma teraz ten sam czas rzucania, co umiejętność na samym Trapie[?]
    Poprzednio podumiejętność i umiejętność na Trapie zachowywały się inaczej. Jeśli była aktywowana za pomocą bohatera, trwało to dłużej (teraz oba przypadki są natychmiastowe).


Terrorblade
  • Przyrost Siły zmniejszono z 1,9 do 1,4
  • Reflection - od teraz spowolnienie nie trwa już podczas magicznej niewrażliwości
  • Reflection - czas trwania iluzji zmieniony z 5 na 2,5/3,5/4,5/5,5


Tidehunter
  • Anchor Smash - redukcja obrażeń zwiększona z 40% do 60%
  • Anchor Smash - od teraz działa na ancient stworach[?]
    Ciągle nie działa na Roshana


Tinker
  • Heat Seeking Missile nie jest już blokowany przez Ethereal


Tiny
  • Craggy Exterior - czas trwania ogłuszenie zmieniono z 1,2/1,3/1,4/1,5 na 1/1,25/1,5/1,75


Troll Warlord
  • Melee Whirling Axes - czas rzucania zaklęcia zmniejszono z 0,2 do 0


Tusk
  • Przebudowano Snowball w dwuczęściową umiejętność: pierwsza tworzy kulę śnieżną, a podumiejętność ją wystrzeliwuje. Masz 4 sekundy na użycie podumiejętności. Obszar, w którym sojusznicy są automatycznie umieszczani w kuli, jest mniejszy. [?]
    Stare:
    ====
    Tusk i wszyscy pobliscy bohaterowie zaczynają się toczyć w kierunku wrogiej jednostki w szybko rosnącej kuli śnieżnej. Każda ofiara trafiona przez kulę otrzyma obrażenia i zostanie na chwilę ogłuszona. Kula porusza się z częścią aktualnej prędkości Tuska.
    Promień: 200
    Wzrost promienia: 40
    Obrażenia: 80 / 120 / 160 / 200
    Czas trwania spowolnienia: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25


    Nowe:
    ====
    Snowball
    Tusk zaczyna się toczyć i zamienia się w kulę śnieżną, automatycznie dołączając do siebie sprzymierzonych bohaterów w promieniu 100. Bohaterowie w promieniu 400 również mogą zostać dodani do kuli poprzez kliknięcie PPM na nich. Po wystrzeleniu każdy wróg na drodze śnieżnej kuli zostanie ogłuszony i otrzyma obrażenia. Każdy kolejny sojuszniczy bohater w śnieżnej kuli doda jej prędkości i obrażeń
    Bazowe obrażenia: 80 / 120 / 160 / 200
    Dodatkowe obrażenia od sprzymierzeńca: 20 / 30 / 40 / 50
    Dodatkowa szybkość od sprzymierzeńca: 75
    Czas trwania ogłuszenia: 0,5 / 0,75 / 1 / 1.25
    Promień dołączenia: 100
    Czas do wystrzału: 4
  • Możesz teraz dodać sojusznika do swojej kuli śnieżnej w promieniu 400 poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki na nim
  • Snowball porusza się 75 jednostek szybciej za każdego bohatera w środku
  • Snowball zadaje dodatkowo 20/30/40/50 obrażeń za każdego bohatera w środku


Undying
  • Soul Rip - obszar działania zwiększono z 975 do 1300
  • Zombie z Tombstone'a: Deathlust - maksymalny % zdrowia aktywujący umiejętność zwiększony z 5/10/15/20% do 20/25/30/35%
  • Zombie z Tombstone'a nie dają już doświadczenia ani złota[?]
    Wcześniej dawały 25 doświadczenia i 5-7 złota
  • Tombstone - złoto za zniszczenie zwiększono z 70/90/110/130 do 75/100/125/150
  • Plague Aura Flesh Golema od teraz działa na jednostki niewrażliwe na magię


Ursa
  • Fury Swipes nie jest już Unikalnym Modyfikatorem Ataku


Vengeful Spirit
  • Kiedy Vengeful Spirit zostanie zabita, jej oprawca znajdzie się pod działaniem negatywnego Vengeance Aura, które będzie zmniejszać obrażenia jej zabójcy oraz jego pobliskich sojuszników, dopóki Vengeful Spirit się nie odrodzi[?]
    Zmniejszenie obrażeń bazuje na poziomie Vengeance Aura i ma obszar działania wynoszący 900 jednostek dookoła zabójcy Vengeful Spirit


Visage
  • Grave Chill - czas oczekiwania zwiększono z 10 do 16/14/12/10


Warlock
  • Shadow Word - czas trwania zwiększono z 9 do 11
  • Upheaval - czas oczekiwania zmniejszono z 50 do 50/46/42/38


Windranger
  • Od teraz aktywacja Windrun spowoduje uniknięcie lecących już pocisków
  • Focus Fire z Aghanim Scepter - redukcja obrażeń zmniejszona z -50/-40/-30 do -30/-15/0 i nie posiada już specjalnej zasady do efektów z procentową szansą na działanie


Witch Doctor
  • Maledict - czas oczekiwania zmniejszony z 35 do 20
  • Death Ward - bazowy czas ataku ulepszono z 0,25 do 0,22


Wraith King
  • Mortal Strike - mnożnik dla krytycznego uderzenia zwiększono z 1,25/1,75/2,25/2,75 do 1,5/2/2,5/3
  • Bazowy pancerz zmniejszono o 1


Zeus
  • Arc Lightning - czas rzucania ulepszono z 0,4 do 0,2
  • Lightning Bolt - obszar prawdziwego widzenia zmniejszono z 900 do 750
  • Lightning Bolt - zasięg wizji z lotu ptaka zmniejszono z 1000 do 750
  • Lightning Bolt - od teraz może zostać rzucony na ziemi i zadziała na najbliższego wrogiego bohatera w odległości 250 od uderzenia


PRZEDMIOTY


Animal Courier
  • Czas odrodzenia kuriera lądowego zmniejszony z 180 sekund do 140 sekund


Bloodstone
  • Bloodpact - leczenie zwiększone z 400 PŻ + 30 PŻ/ładunek do 500 PŻ + 30 PŻ/ładunek


Clarity Potion
  • Regeneracja many zwiększona z 100 w ciągu 30 sekund do 135 w ciągu 40 sekund


Eul's Scepter of Divinity
  • Cyclone zadaje teraz 50 obrażeń wrogim jednostkom w momencie ich lądowania
  • Możesz teraz używać Cyclone na sobie podczas posiadania niewrażliwości na magię


Manta Style
  • Mirror Image resetuje teraz aktualnie namierzony cel dla ataków oraz czarów [?]
    Dotyczy także innych czarów opartych na tworzeniu iluzji, na przykład Phantasm Chaos Knighta albo Mirror Image Naga Siren


Mjollnir
  • Obrażenia z Chain Lightning zmniejszone z 160 do 150
  • Obszar pod działaniem Static Shock jest teraz wyśrodkowany wokół jednostki ze Static Charge zamiast na atakującym
  • Naprawiono Chain Lightning, które nie działało prawidłowo, kiedy aktywowało się podczas gdy poprzednie błyskawice wciąż działały [?]
    Dotyczy to zarówno Maelstorm, jak i Mjollnir oraz czyni je bardziej efektywnymi, kiedy aktywują się kilka razy z rzędu.


Necronomicon
  • Szybkość ruchu Necronomicon Warriora przeskalowana z 330/360/390 do 350
  • Nagroda PD za jednostki z Necromonicon zwiększona z 59 do 100/150/200


Observer and Sentry Wards
  • Dzielenie się wardami z sojusznikami wymaga teraz naciśnięcia klawisza Control.[?]
    Przytrzymując klawisz Control, możesz namierzyć tylko bohaterów. Jeżeli tego nie zrobisz, możesz umieścić warda tylko na ziemi
  • Wardów nie można stawiać teraz w pobliżu fontann


Pipe of Insight
  • Regeneracja życia z Pipe zmniejszona z 11 do 8
  • Pipe zapewnia teraz Insight Aura, która dodaje 4 punkty regeneracji życia pobliskim sojusznikom
  • Wzmocnienia z aktywnej umiejętności nie można już rozproszyć


Rod of Atos
  • Czas odnowienia Cripple zmniejszony z 12 do 10


Scythe of Vyse
  • Szybkość ruchu jednostek pod wpływem Hex zwiększona z 100 do 140[?]
    Dotyczy to jedynie Scythe of Vyse


Shadow Amulet
  • Zanikanie nie wymaga już od celu stania w miejscu [?]
    Niewidzialność nadal wymaga, aby cel był nieruchomy.


Shadow Blade
  • Czas trwania Shadow Walk zwiększony z 12 do 14


Town Portal Scroll
  • Dodano opcję, która wymaga użycia komendy zatrzymania, aby anulować użycie Town Portal Scroll