Atualização
Tirando a Poeira
 
INCLUI ESTAS ALTERAÇÕES

ALTERAÇÕES NO INVENTÁRIO

  • Clicar em itens do inventário enquanto segura Alt alertará à sua equipe que o item está pronto para uso, está recarregando ou precisa de mana
  • A seção de Compra Rápida agora exibe o tempo de reestocagem de itens indisponíveis na loja
  • A tecla de atalho de Compra Rápida comprará o primeiro item possível [?]
    Isso ignorará itens da Loja Secreta a não ser que o jogador ou o entregador da equipe esteja próximo da Loja Secreta
  • Notificações de compra de itens agora aparecem como um pop-up gráfico na direita, similar ao pop-up de espectador
  • O botão "Pegar tudo" no armário agora está disponível enquanto o herói estiver morto
  • Clicar em itens usados em conjunto (Botas Arcanas, Fumaça da Enganação, Mekansm) enquanto segura Alt envia uma mensagem para aliados se juntarem, além de apontar a sua localização no minimapa
  • O atalho de Alt+Clique agora funciona em habilidades passivas com intervalos entre usos (como a Reencarnação do Wraith King)
  • Adição de opção ao clicar com o botão direito em itens do inventário para movê-los para o armário, disponível quando próximo da fonte
  • Itens na seção de Compra Rápida exibirão uma borda diferente quando o jogador possuir ouro suficiente, mas não pode comprá-los devido ao local da Loja Secreta ou indisponibilidade na loja
  • Todas as configurações de itens recomendadas foram atualizadas

ALTERAÇÕES NA INTERFACE

  • Adição de efeito na tela enquanto morto (pode ser desativado nas opções)
  • Quando uma unidade sob o controle do jogador morrer, você não mais a desselecionará imediatamente e retornará o controle ao herói
  • Pedidos de amizade agora podem ser enviadas a jogadores pelo placar da partida
  • Todos os Bônus de Pontos de Batalha e de eventos agora são exibidos no jogo após a conexão de todos os jogadores
  • Um pop-up agora será exibido aos espectadores quando a Égide do Imortal for pega ou arrebatada
  • Adição de ícone de efeito para o tempo do Resquício Flamejante do Ember Spirit
  • O jogo agora exibirá na barra de heróis a impossibilidade de pagar para reviver de um herói morto pela Foice da Morte do Necrophos
  • Adição de diálogo no tutorial que permite que os usuários espelhem a interface para exibir o minimapa na direita (pode ser alterado nas opções)
  • Adição de diálogo de confirmação para operações importantes destrutivas de economia (como usar um Martelo do Mestre em itens Imortais/Arcanos)
  • Adição de efeito sobre a cabeça para a habilidade Armadura de Gelo da criatura Ogro Mago de Gelo

OUTROS RECURSOS

  • Interface de configurações remodelada
  • Todos os elementos da interface de partidas de ligas usarão os nomes oficiais dos jogadores e não os seus apelidos no Steam
  • Agora o cliente exibirá o ping para alguns dos servidores de cada região na tela de seleção de região
  • A seção Torneios da aba Assistir agora divide as ligas entre Premium, Profissionais e Amadoras. Ligas Amadoras são subdivididas por região, permitindo que você encontre torneios menores na sua área
  • Quando o líder de um grupo cria ou entra em uma sala privada, os membros do grupo vão com ele

OFICINA

  • Modelos recém-preparados para itens de economia: Terrorblade, Timbersaw, Venomancer, Treant Protector, Magnus, Lifestealer, Clockwerk, Vengeful Spirit, Elder Titan, Puck
  • Adição/Correção de animações de Flexão Facial para os seguintes itens: Cabelo da Magia Negra (Invoker), Demônio Voraz (Lifestealer), Cultista Antigo (Faceless Void), Wolf Hunter (Lycan), Grande Cinza (Lycan) e Maldição da Nova Estação (Lycan)
  • Adição de animação das asas na animação da tela de equipamento de Puck e correção da malha de LOD do braço de Puck desalinhado
  • Correção de animação da lâmina e do loop de animação sem ação do Timbersaw
  • Correção da escala do entregador Garoto Anfíbio
  • Ajuste das caixas-limite dos Treants do Nature's Prophet, Espíritos Ursos do Lone Druid, Forma Suprema e Lobos Invocados do Lycan, Aranhinhas da Broodmother e Espíritos Forjados do Invoker para serem mais consistentes com os modelos padrão
  • Ajuste das caixas-limite dos Golems do Warlock para serem mais consistentes com o Golem padrão
  • Ajuste das hitboxes e caixas-limite das sentinelas para serem mais consistentes com as sentinelas padrão
  • Correção de erro ao importar imagens para Telas de Carregamento caso a imagem de prévia em disco seja somente leitura
  • Atualização dos arquivos SMD de referência da Oficina do Clockwerk para usarem a pose de vínculo mais recente — corrige foguete e arma fora de posição
  • Atualização do modelo de baixa violência do Lifestealer

NOVOS TESOUROS

Dois novos tesouros foram adicionados (Tesouro de Arcanaria Sinistra e Tesouro do Abismo Cósmico) que contêm conjuntos novíssimos com uma chance rara de conter um novo entregador ou um novo conjunto para o Clockwerk. No entanto, ao contrário dos tesouros anteriores, não é necessário ganhar o tesouro enquanto joga e depois comprar um selo. Esses tesouros são comprados diretamente da Loja do Dota 2 ou através do cliente do Dota 2. Após a compra, tudo que você precisa fazer é abri-los para receber um dos conjuntos. Os tesouros também podem ser trocados e anunciados no Mercado da Comunidade Steam.

INCLUI ESTAS CORREÇÕES DE BUGS

CORREÇÕES DE INTERFACE

  • Fixed a bug where spectating a game in-progress would sometimes show a team score of zero
  • Fixed a case where the courier respawn time would disappear
  • Very quickly toggling between selection groups was incorrectly counting as a double-click on a group
  • Fixed Meepo's net worth not working in the stat dropdown while spectating
  • Cancelling Nature's Prophet's Teleportation, Boots of Travel and Town Portal Scroll will properly remove the teleport minimap icon
  • Fixed alt-click on recipes in the shop not showing the correct message
  • Fixed Loading Screens appearing blurry if texture quality was turned down in video options
  • Fixed item preview not working with bundles containing both hero and non-hero items such as the Free to Play Collector's Pack
  • Fixed a bug so that when all of the items have been received from a Treasure they're shown as available again in peek screen
  • Fixed not being able to reset inscribed gem counts
  • Fixed hero rotation resetting back to zero when you equip a new item in the loadout
  • Fixed equipping an item in the armory not showing the item the first time it displays in the loadout
  • Fixed a case where using Hero Showcase view and clicking on an enemy player could show their experience value and stash items
  • Fixed armory preview on model replacement items (e.g. Spirit Bear, Warlock Golem)
  • Previewing a temporary Prismatic Gem on Terrorblade's Fractal Horns of Inner Abysm in the socketing interface now shows the correct preview color
  • Fixed missing roles for Abaddon
  • Fixed Dota TV Director prioritizing Ancient Apparition's ultimate too high
  • Fixed Drow Ranger's Enemies Silenced inscribed count not working with her new Silence ability


CORREÇÕES AUDIOVISUAIS

  • Fixed issues with Earth Spirit VO not playing during Spawn, or when casting Stone Remnant
  • Pugna's Nether Blast precast sound now plays for allies only
  • Fixed issue where Ursa's Overpower cast sound would play for enemies if it was still active when he exited the Fog of War
  • Daedelus crits now play a sound on target unit
  • Fixed some visual effects showing incorrectly in Fog of War
  • Fixed sound elements from the following spells ignoring the Fog of War:
    • Bloodseeker's Rupture
    • Centaur Warrunner's Double Edge
    • Clockwerk's Rocket Flare
    • Dark Seer's Vacuum
    • Death Prophet's Silence
    • Earth Spirit's Stone Remnant
    • Invoker's Sun Strike impact
    • Jakiro's Ice Path
    • Jakiro's Macropyre
    • Keeper of the Light's Blinding Light
    • Leshrac's Split Earth
    • Lina's Light Strike Array
    • Night Stalker's Void
    • Night Stalker's Crippling Fear
    • Outworld Devourer's Sanity's Eclipse
    • Pugna's Nether Blast
    • Shadow Shaman's Serpent Ward
    • Silencer's Curse of the Silent
    • Skywrath Mage's Mystic Flare
    • Spirit Breaker's Nether Strike
    • Treant Protector's Leech Seed
    • Treant Protector's Overgrowth
    • Tusk's Ice Shards
    • Undying's Decay
    • Witch Doctor's Paralyzing Cask


CORREÇÕES PARA LINUX/MAC

  • [Linux/Mac] Correção para artefatos brilhantes que apareciam quando os reflexos especulares estavam ativados com placas de vídeo da Intel.
  • [Linux] Correção do problema em que o som de partida pronta às vezes não era reproduzido quando a opção "Som com outra janela ativa" estava ativada.
  • [Linux] O som de partida pronta é agora reproduzido com o comando externo "aplay" quando a opção "Som com outra janela ativa" estiver desativada.


CORREÇÕES DE JOGABILIDADE

  • You can no longer see trees being destroyed if they are hidden by the Fog of War
  • Fixed the bug that prevented placing a ward where a building recently died
  • Fixed a bug where if multiple wards (such as Plague Wards) were told to attack a target that was out of range to some of the wards none of the wards would attack that target. Now the in-range wards will attack the target properly
  • Updated various outdated tooltips for items and abilities
  • Fixed not being able to walk out of Power Cogs without being hit again
  • Fixed Ember Spirit's Sleight of Fist to do no damage if cast while disarmed
  • Fixed Hex disabling Bristleback's Bristleback passive ability
  • Fixed Magnus's Skewer continuing to pull units after being Relocated by Io
  • Fixed bugs that allowed heroes to ignore Axe's Berserker's Call and Legion Commander's Duel
  • Fixed Timbersaw's Chakram slowing enemies by 5% less than it should
  • Fixed a bug where the projectiles from Witch Doctor's Death Ward wouldn't deal damage or bounce after the Death Ward channeling was cancelled
  • Phoenix's Icarus Dive is now properly stopped by Faceless Void's Chronosphere
  • Fixed Urn of Shadows to always charge the closest hero with the item
  • Fixed bug preventing Lone Druid's Spirit Bear from being able to retrieve items from the stash
  • Units that are not owned by the local player (such as disconnected allied heroes) are not included in tab-cycling groups
  • Fixed bug with Ember Spirit which could cause him to get stuck and be unable to move
  • Fixed Invoker's Chaos Meteor to stack multiple meteors correctly
  • Fixed shop stock interaction when purchasing observer wards if you have enemy observer wards in your inventory
  • Fixed double damage rune applying to all friendly disconnected heroes if picked up by a disconnected hero
  • Fixed bug allowing heroes that were transformed to attack Roshan from outside of the pit (primarily affects Tiny, Dragon Knight, Terrorblade, and Rubick)
  • Fixed Spirit Breaker not sticking on auto-attack targets that are hit with Greater Bash
  • Fixed Sand King's Epicenter being removed after dying from Ancient Apparition's Ice Blast's shatter effect
  • Fixed Leshrac's Diabolical Edict being removed after dying from Ancient Apparition's Ice Blast's shatter effect
  • Fixed stuns shortly before death preventing buyback for the duration that the stun would have still been in effect
  • Fixed strange interactions with enemy Phoenix's Sun Ray and the Fog of War
  • Fixed Sniper's Headshot sometimes triggering True Strike independently from the mini-stun and damage bonus
  • Fixed Undying's Tombstone's armor type
  • Fixed the visual effect from Tusk's Ice Shards not stopping when the spell hits a close enemy
  • Fixed the visual effect from Mirana's Sacred Arrow not stopping when the spell hits a close enemy
  • Fixed Timbersaw being interrupted by Return Chakram
  • Fixed Timbersaw's Whirling Death debuff not stacking properly
  • Fixed Earth Spirit's Magnetize not affecting invisible units
  • Fixed Beastmaster's Wild Axes not being able to target units
  • Fixed Clockwerk's Hookshot being able to attach to Elder Titan's Astral Spirit
  • Fixed Faceless Void's Time Walk not travelling the full distance
  • Fixed overhead indicator for Gyrocopter's Homing Missile showing for enemy players
  • Fixed a bug where Radiance could deal damage to allied units
  • Fixed bug allowing Phoenix to use Blade Mail to reflect it's full health of damage onto a killer during Supernova
  • The following auras now properly apply to invulnerable units (e.g. Juggernaut during Omnislash):
    • Beastmaster's Inner Beast
    • Luna's Lunar Blessing
    • Lycan's Howl
    • Vengeful Spirit's Vengeance Aura
    • Wraith King's Vampiric Aura
    • Assault Cuirass
    • Drums of Endurance (including active component)
    • Vladmir's Offering
  • Fixed a bug where the courier would only consider delivering its items every half-second instead of constantly
  • Fixed Drow Ranger's Marksmanship revealing that enemies are near her death location
  • Fixed a bug causing Broodmother to be revealed when levelling up her Spin Web ability
  • Medusa's Mystic Snake now bounces harmlessly off of targets that become invisible while the projectile is in-flight
  • Fixed a bug preventing Lone Druid from casting Summon Spirit Bear immediately after using Return
  • Fixed a bug preventing Lone Druid from casting Summon Spirit Bear immediately after a Spirit Bear died
  • Fixed a bug where Slark's Pounce could interrupt a friendly Rubick's Telekinesis
  • Fixed Treant Protector's Living Armor not working on mechanical units
  • Fixed Treant Protector's Nature's Guise to have a proper 1 second grace period after it leaves the radius of a tree
  • Fixed a bug causing Brewmaster to resume his pre-Primal Split command after Primal Split ends
  • Fixed Invoker's Chaos Meteor to deal the proper number of damage instances at 1 and 2 Wex
  • Fixed bug with Faceless Void's Chronosphere where damage block (such as Kraken Shell and Poor Man's Shield) was not being disabled
  • Fixed Axe's Berserker's Call not being applied to invulnerable targets within the area of effect
  • Fixed bug where Beastmaster's Wild Axes would stop when Beastmaster died
  • Fixed bug where Bane's Fiend's Grip channeling bar wouldn't show the correct time with Aghanim's Scepter
  • Fixed bug where Troll Warlord's Berserker's Rage wouldn't refresh when levelling up the ability
  • Fixed bug causing Meepo to lose their kill streak when Aegis of the Immortal prevents death
  • Fixed bug with Enigma's Black Hole that was causing it to sometimes do one fewer tick of damage than it should
  • Fixed a bug that caused moving a Teleport Scroll that is currently being channeled from canceling the teleport
  • Fixed Sand King's Sandstorm visual/audio effects ending too early when the ability is stopped during channeling
  • Fixed a case where Rubick's Telekinesis can get an enemy stuck near the bottom Powerup
  • Fixed a bug where players would lose an additional 50 gold when repicking after randoming a hero
  • The Cyclone effect of Eul's Scepter and Invoker's Tornado can now be purged
  • Fixed a bug with Ancient Apparition's Ice Blast where self-damage would cause suicide on shattering, instead of awarding the kill to Ancient Apparition
  • Fixed a bug that allowed Meepo to buy back after being killed by Necrophos's Reaper Scythe with Aghanim's Scepter upgrade
  • Fixed a bug where Pudge's Rot skill could be quickly toggled allowing him to suicide quickly
  • Fixed a bug with Shadow Fiend's Requiem of Souls where the effect was being treated as an aura instead of applied to all units hit by the ability
  • Fixed a bug where the additional attacks from Gyrocopter's Flak Cannon would gain the bonus damage from Ancient Apparition's Chilling Touch
  • Fixed bugs involving Meepo clones' interactions with the extra buy back revive timer
  • Fixed a bug that would cause a Meepo clone to spawn if Meepo acquired an Aghanim's Scepter while dead
  • Fixed not being able to buy items while a non-prime Meepo clone is selected
  • Fixed Truestrike working against non-tower buildings
  • Fixed Sniper's Assassinate channel being interrupted if the target becomes temporarily invulnerable
  • Fixed hidden units being unable to gain charges for Urn of Shadows
  • Fixed Legion Commander's Moment of Courage extra attack lasting longer if she cannot lifesteal off of the target (e.g. when attacking buildings)
  • Fixed Rubick stealing Nightstalker's Nightmare End not giving you the main Nightmare spell
  • Fixed Earthshaker's Fissure range not being properly increased to 1400
  • Fixed some cases with Phoenix's Icarus Dive not stopping when ordered
  • Fixed Ember Spirit's turn rate being slightly too high
  • Fixed the Satyr Tormenter creep's Shockwave projectile ending slightly too short
  • Tinker's Laser debuff is no longer partially disjointable
  • Fixed Dark Seer's Wall of Replica dealing damage first instead of creating the illusions first
  • Fixed a bug where a courier delivering an item to a hero who has a full inventory would cause the courier's inventory to combine with items in that hero's stash, even if the courier was not in range of the stash
  • Fixed a bug where buying a stackable item after dying would allow the whole stack to be sold while dead
  • Fixed buffs that were applied shortly before death sometimes not being properly removed by dying
  • Fixed a bug where Broodmother's Insatiable Hunger would not lifesteal from Lone Druid's Spirit Bear
  • Fixed Wraith King losing his Aegis of the Immortal and Reincarnation if he died while a Duel was active anywhere on the map
  • Fixed Sand King to support simultaneously active Epicenters (e.g. via Refresher Orb)
  • Fixed Legion Commander's Overwhelming Odds not updating movement speed properly when cast while the previous buff is active
  • Fixed Juggernaut's Omnislash being able to hit units inside of Tusk's Snowball
  • Fixed a bug where Meepo would drop Gem of True Sight and Divine Rapier when Aegis of the Immortal prevents death
  • Fixed a bug where Rubick stealing Legion Commander's Duel and losing the duel would not result in the enemy gaining the damage bonus from winning
  • Fixed a bug where Juggernaut wasn't invulnerable in Omnislash until after the first attack
  • Fixed Witch Doctor's Voodoo Restoration not consuming mana added by Soul Ring
  • Fixed Leshrac's Pulse Nova not consuming mana added by Soul Ring
  • Fixed a bug where Spirit Breaker could cast Charge of Darkness while rooted
  • Drow Ranger's Precision Aura, when activated, will now properly apply to units created after its activation
  • Fixed a bug where Lone Druid's Spirit Bear wasn't affected by passive abilities such as Tiny's Craggy Exterior or Meepo's Geostrike
  • Faceless Void's Chronosphere no longer reveals allied invisible heroes
  • Necrophos's Sadist buff icon now properly shows the remaining duration
  • Fixed a bug where Legion Commander could sometimes cancel a Duel by leveling up an ability
  • Fixed a bug where heroes would visibly respawn at their death location and then teleport back to the fountain
  • Disruptor's Glimpse will now send Meepo clones to their previous location (instead of the location of the prime Meepo)
  • Fixed a bug where disjointing Templar Assassin's Psi Blades out of Meld would not cancel Meld
  • Templar Assassin's bonus damage from Meld no longer applied to Undying's Tombstone
  • Templar Assassin's Psi Blades no longer spill through attacks on Undying's Tombstone
  • Bane's Fiend's Grip and Pudge's Dismember now properly cancel channeling if purged in the first tick
  • Fixed the angles that Power Cogs pushes you towards
  • Fixed a bug where any disconnected player's units could move freely within Faceless Void's Chronosphere if the caster is also disconnected
  • Fixed magic and pure damage sources triggering Medusa's Mana Shield while magic immune
  • The Troll Priest creep's aura now properly stacks with the aura from Ring of Aquila/Basilius
  • Fixed Elder Titan's Astral Spirit not stopping immediately when Echo Stomp was issued while the spirit was returning
  • Fixed a bug where Ember Spirit wasn't invulnerable in Sleight of Fist until after the first attack
  • Rubick's Telekinesis's stun will no longer be interrupted if Telekinesis is interrupted
  • Leshrac's Lightning Storm is no longer entirely blocked if it is cast on a unit with Linken's Sphere
  • Courier abilities will no longer give magic stick charges
  • Fixed Visage's Familiars causing a hitch when they are first created
  • Fixed Lycan's Summon Wolves to no longer summon into inaccessible terrain
  • Ranged units can now properly deny invisible friendly units
  • Units can no longer be damaged by negative lifesteal
  • Fixed Keeper of the Light's abilities getting shuffled around if he's killed by Pugna's ward when casting Illuminate
  • Fixed incorrect messages when the Aegis is picked up at the same time as it is being denied
  • Fixed a bug with multiple instances of Windranger's Focus Fire
  • Axe's Culling Blade when cast on a target with the Reaper's Scythe debuff will now correctly credit Necrophos with the kill
  • Dragon Knight's Dragon Form splash attack will now do half damage to nearby units if it misses the primary target
  • Fixed Counter Helix proccing when attacked by a friendly unit
  • Fixed Chakram going slightly too far then jumping back once it arrives at its location
ATUALIZAÇÃO DE JOGABILIDADE 6.81

GERAL

  • Armadura base do Roshan aumentada em 1
  • Velocidade de ataque agora se ajusta continuamente com base nas últimas modificações aplicadas à unidade [?]
    Isso faz com que grandes reduções da velocidade de ataque não atrasem o próximo ataque mesmo após da duração expirar (mais notável com habilidades como Intocável e Espíritos de Fogo)
  • Ilusões corpo a corpo de uma Runa de Ilusão agora sofrem 200% de dano ao invés de 300%

  • Aumento da quantidade de heróis disponíveis no modo Seleção Aleatória (de 22 para 24)
  • Aumento da quantidade de heróis disponíveis no modo Seleção dos Capitães (de 8 de cada tipo para 9)
  • Aumento na quantidade de banimentos no modo Seleção dos Capitães (de 4 para 6)
  • Meepo não está mais disponível no modo Seleção de Habilidades

HERÓIS


Abaddon
  • O aprimoramento do Cetro de Aghanim para Tempo Emprestado agora redireciona 35% de todo dano causado a heróis aliados próximos a Abaddon quando a habilidade estiver ativa [?]
    O dano em heróis em raio de 900 unidades de Abaddon será redirecionado


Ancient Apparition
  • Aumento da redução da velocidade de ataque de Toque Arrepiante (de -15 para -20)


Anti-Mage
  • Aumento da área de efeito de Vazio de Mana (de 450 para 500)


Axe
  • Contraespiral agora usa chance pseudoaleatória [?]
    Isso reduz a chance de (não) ocorrer muitas vezes em sequência


Batrider
  • Aumento do custo de mana de Laço Flamejante (de 150 para 225)


Beastmaster
  • Dano base aumentado em 4


Bloodseeker
  • Melhora no ponto de lançamento de Fúria por Sangue (de 0,6s a 0,4s)
  • O efeito desta habilidade não pode ser desfeito [?]
    Usar habilidades como Machado Ilusório ou Bastão Preto da Realeza (BKB) não removerão o Silêncio


Bounty Hunter
  • Aumento do alcance de uso de Rastrear (de 900/1050/1200 para 1200)


Brewmaster
  • Caso não tenha atacado nos últimos 10 segundos, Lutador Bêbado sempre será ativado no seu próximo ataque, causando crítico
  • Caso não tenha sido atacado nos últimos 10 segundos, Lutador Bêbado sempre será ativado no próximo ataque, fazendo com que se esquive [?]
    Esta mecânica é repassada ao seu Espírito de Fogo caso ele tenha a passiva pelo aprimoramento do Cetro de Aghanim


Bristleback
  • Caminho do Guerreiro não mais possui valores únicos para o primeiro acúmulo de velocidade de movimento [?]
    O primeiro bônus era de 5/7/10% de velocidade de movimento. Agora o bônus é igual para todos os acúmulos.
  • Aumento do bônus de acúmulo de velocidade de movimento (de 1/2/3% para 3/4/5%) [?]
    Antes: Nível 1: 5->9% Nível 3: 10->28% Depois: Nível 1: 3->15% Nível 3: 5->35%


Broodmother
  • Aumento do dano por segundo de Picada Venenosa das Aranhinhas (de 4 para 8)
  • A movimentação livre de Tecer Teia não é mais desativada quando o inimigo tiver visão da Broodmother
  • A movimentação livre de Tecer Teia agora é desativada por 3 segundos quando a Broodmother sofrer dano [?]
    Usa as mesmas regras de fonte de dano da Adaga de Translocação
  • Aumento do roubo de vida de Fome Insaciável (de 40/60/80% para 60/80/100%)


Centaur Warrunner
  • Aumento do custo de mana de Pisão (de 85/100/115/130 para 130)


Chaos Knight
  • Fantasma agora tem 50% de chance de criar uma ilusão extra quando lançada


Chen
  • Redução do intervalo entre usos de Penitência (de 14s para 14/13/12/11s)


Clinkz
  • Redução do intervalo entre usos de Pacto de Morte (de 45s para 45/40/35s)


Dazzle
  • Toque Venenoso não mais causa miniatordoamento[?]
    Isso só remove o miniatordoamento instantâneo no início. O efeito negativo ainda atordoará o alvo quando o veneno entrar em ação no nível 4


Disruptor
  • Redução do intervalo entre usos de Campo Cinético (de 14s para 14/13/12/11s)


Doom
  • Dano causado por Condenar não mais ignora escudos mágicos [?]
    Aplicável a escudos como a barreira do Cachimbo de Introspecção


Drow Ranger
  • Aumento da duração do arremesso de Rajada de Vento (de 0,2s para 0,5s)


Earth Spirit
  • Redução do tempo de recarga de Resquício Rochoso (de 35s para 30s)


Earthshaker
  • Criaturas aguardarão o desaparecimento de Fissura e não tentarão contorná-la.
  • Batida Ecoante não mais ignora unidades invisíveis ou na Névoa de Guerra


Elder Titan
  • Redução do custo de mana de Pisão Ecoante (de 100/115/130/145 para 100)
  • Aumento do dano físico e mágico de Pisão Ecoante (de 80 para 80/85/90/95 cada)


Ember Spirit
  • Redução da duração de Correntes de Fogo (de 2/2/3/3s para 1/2/2/3s) [?]
    Dano total inalterado (80/120/240/300)
  • Redução do dano extra de Punhos Velozes (de 30/60/90/120 para 20/40/60/80)


Enchantress
  • Aumento da duração do retardo de Intocável (de 3s para 4s)


Enigma
  • Aumento da área de efeito de Pulso da Meia-noite (de 400 para 600)


Faceless Void
  • Aumento da Agilidade base (de 21 para 23)
  • Aumento da taxa de rotação (de 0,5 para 1)


Gyrocopter
  • Míssil Teleguiado agora atinge unidades invisíveis
  • Aumento da quantidade de golpes necessários para destruir Míssil Teleguiado (de 3 para 3/3/4/5)


Huskar
  • Lança Flamejante não é mais um modificador único de ataque


Invoker
  • O retardo do Andar Fantasma não afeta mais inimigos imunes a magias
  • Aumento do atraso de Pulso Eletromagnético (de 2,6s para 2,9s)


Jakiro
  • Alcance de Baforada Dupla aumentado em 50
  • Redução do intervalo entre usos de Fogo Líquido nível 4 (de 5s para 4s)
  • Aumento da duração de Macrópiro com Cetro de Aghanim (de 7s para 14s)
  • Aumento do alcance de Macrópiro com Cetro de Aghanim (de 1350 para 1800) [?]
    Alcance sem Cetro inalterado (800)


Juggernaut
  • Redução do tempo de ataque base (de 1,6s para 1,5s)


Keeper of the Light
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim: Fornece Forma Espiritual permanente. Além disso, os seguintes efeitos estarão ativos durante o dia: o Keeper of the Light terá visão desobstruída e Iluminar cura aliados por 75% dos valores de dano


Kunkka
  • Aumento da área de efeito de Torrente (de 215 para 225)
  • Duração máxima de X Marca o Local em aliados dobrada
  • Aumento da duração do efeito positivo de Navio Fantasma em aliados (de 8s para 10s)
  • Adição de indicador da área de efeito de Navio Fantasma para aliados


Legion Commander
  • Aumento do dano extra por herói de Desigualdade Esmagadora (de 14/16/18/20 para 20/35/50/65) [?]
    Aumento por criatura inalterado (14/16/18/20)
  • Aumento da área de efeito de Desigualdade Esmagadora de 315 para 330)
  • Alteração da escala de dano base de Desigualdade Esmagadora (de 50/100/150/200 para 60/100/140/180)
  • Moment of Courage now uses Pseudo Random chance [?]
    Isso reduz a chance de (não) ocorrer muitas vezes em sequência


Leshrac
  • Tempestade de Raios agora causa 75% de retardo que dura 0,5 segundo.


Lich
  • Armadura de Gelo agora pode ser lançada em construções.
  • Congelamento em Cadeia com o Cetro de Aghanim não possui mais limite de saltos


Lina
  • Aumento do alcance de ataque (de 650 para 670)
  • Lâmina Laguna com o Cetro de Aghanim agora pode ignora imunidade a magias[?]
    No entanto, o dano ainda é reduzido por resistência a dano mágico.


Lion
  • Redução do intervalo entre usos de Enfeitiçar (de 30/25/20/15s para 30/24/18/12s)


Lone Druid
  • Aumento da regeneração de vida do Espírito Urso (de 2 para 2/3/4/5)


Luna
  • Redução da Agilidade base (de 22 para 18)


Lycan
  • Transfiguração não fornece mais 100/200/300 de vida extra


Magnus
  • Limite de alvos de Empalar removido
  • Aumento do alcance de Empalar (de 600/800/1000/1200 para 750/900/1050/1200)


Medusa
  • Funcionamento do Disparo Dividido alterado. Antes: 50/60/70/80% de dano com um máximo de 5 alvos. Depois: 80% de dano com um máximo de 2/3/4/5 alvos
  • Serpente Mística agora continua a saltar entre alvos mesmo dentro da Névoa de Guerra
  • Aumento da absorção de dano por mana do Escudo de Mana (de 1/1,5/2/2,5 to 1,6/1,9/2,2/2,5)


Meepo
  • Aumento da velocidade de movimento base (de 305 para 315)


Mirana
  • Redução da visão fornecida por Flecha Sagrada (de 800 para 650)


Naga Siren
  • Redução do dano causado pelas ilusões de Imagem Espelhada (de 30/35/40/45% para 20/25/30/35%)
  • Redução da área de efeito de Corredeira (de 350 para 320)
  • Redução de armadura de Corredeira não afeta mais unidades imunes a magias


Necrophos
  • Aumento da área de efeito da Aura de Parada Cardíaca (de 1000 para 1200)
  • Unidades mortas por Foice da Morte terão o seu tempo de renascimento aumentado em 30%


Night Stalker
  • Escuridão agora também afeta a visão de construções


Nyx Assassin
  • Aumento do intervalo entre usos de Empalar (de 11s para 13s)
  • Empalar não é mais bloqueado pela Esfera de Linken


Ogre Magi
  • Armadura base aumentada em 1
  • Melhora na animação de lançamento (de 0,56s para 0,45s)


Omniknight
  • Aumento da área de efeito de Purificação (de 225 para 240)
  • Repelir não remove mais efeitos positivos de aliados [?]
    Isto significa que Repelir não removerá Anjo da Guarda.
  • Aumento da duração de Anjo da Guarda (de 5/6/7 para 6/7/8)
  • Aumento da duração de Anjo da Guarda com Cetro de Aghanim (de 5/6/7 para 8/9/10)


Phantom Assassin
  • Redução do intervalo de Adaga Sufocante (de 8s para 6s)
  • Aumento da chance de evasão de Ofuscada (de 20/25/30/40% para 20/30/40/50%)


Phoenix
  • Aumento do ponto de lançamento do Rasante de Ícaro (de 0,01s para 0,2s)
  • Redução do dano de Espíritos de Fogo (de 15/35/55/75 para 10/30/50/70)
  • Aumento do custo de vida de Espíritos de Fogo (de 15% para 20%)


Pugna
  • Redução do custo de mana de Decrepitar (de 100 para 60)
  • Aumento da duração da Sentinela das Profundezas (de 25s para 30s)


Queen of Pain
  • Redução do intervalo entre usos de Golpe Sombrio (de 20/16/12/8s para 16/12/8/4s)
  • Aumento do alcance de lançamento de Golpe Sombrio (de 400 para 435)


Razor
  • Aumento do ganho de Força (de 1,7 para 2,3)
  • Aumento da duração do retardo de Corrente Instável (de 0,4/0,8/1,2/1,6 para 0,5/1/1,5/2)


Riki
  • Apunhalada agora funciona quando atacar unidades aliadas


Shadow Demon
  • Aprimoramento pelo Cetro de Aghanim adicionado: intervalo entre usos do Expurgo Demoníaco foi substituído por duas cargas que possuem um tempo de recarga de 40 segundos cada


Shadow Fiend
  • Efeito negativo secundário do Réquiem das Almas agora afeta unidades imunes a magias


Silencer
  • Aumento do ganho de Agilidade (de 2,1 para 3,0)
  • Redução do intervalo entre usos de Maldição dos Silenciosos (de 20/18/16/14s para 20/16/12/8s)


Skywrath Mage
  • Aumento da velocidade de movimento base (de 315 para 325)
  • Aumento do dano de Disparo Contusivo (de 50/100/150/200 para 60/120/180/240)


Sniper
  • Correção do alcance de aquisição de alvos do Sniper não correspondendo com o seu alcance de ataque máximo [?]
    Isto afeta o funcionamento dele com ataque automático


Spirit Breaker
  • Aumento do alcance de lançamento de Golpe das Profundezas (de 400/550/700 para 700) [?]
    Alcance com o Cetro também aumentado (de 550/700/850 para 850)
  • Alteração no intervalo entre usos de Golpe das Profundezas (de 75s para 80/70/60s)


Sven
  • Dano base aumentado em 6


Templar Assassin
  • A sub-habilidade da Armadilha Psiônica agora possui o mesmo ponto de lançamento que a habilidade na própria armadilha [?]
    Anteriormente, a sub-habilidade e a habilidade da armadilha possuiam pontos de lançamento diferentes, fazendo com que lançando-a pela sub-habilidade levaria mais tempo. O ponto de lançamento agora de ambas as habilidades é de 0s.


Terrorblade
  • Redução do ganho de Força (de 1,9 para 1,4)
  • Retardo de Reflexo não persiste em unidades que se tornam imune a magias
  • Alteração na duração da ilusão de Reflexo (de 5s para 2,5/3,5/4,5/5,5s)


Tidehunter
  • Aumento da redução de dano de Colisão da Âncora (de 40% para 60%)
  • Colisão da Âncora agora afeta criaturas ancestrais [?]
    No entanto, não afeta Roshan


Tinker
  • Mísseis Termoguiados não são mais bloqueados por forma etérea


Tiny
  • Alteração da duração do atordoamento de Exterior Rochoso (de 1,2/1,3/1,4/1,5s para 1/1,25/1,5/1,75s)


Troll Warlord
  • Redução do ponto de lançamento de Machados Giratórios (corpo a corpo) (de 0,2 para 0)


Tusk
  • Bola de Neve foi reajustada e agora é uma habilidade de duas instâncias de sub-habilidade: uma cria a bola de neve e a outra lança a bola de neve. Você tem até 4 segundos para usar a sub-habilidade. A área que automaticamente puxa aliados para a bola de neve foi reduzida. [?]
    Antes:
    ====
    Bola de Neve
    O Tusk e quaisquer heróis aliados próximos rolam em uma bola de neve que cresce rapidamente em direção à unidade inimiga alvo. Quaisquer vítimas pegas no caminho da bola de neve sofrerão dano e atordoamento momentâneo. A velocidade de movimento da bola de neve é baseada em uma porcentagem da do Tusk.
    Raio: 200
    Crescimento do raio: 40
    Dano: 80 / 120 / 160 / 200
    Duração do atordoamento: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25s

    Depois:
    ====
    Bola de Neve
    O Tusk começa a rolar em uma bola de neve, automaticamente juntando heróis aliados dentro de um raio de 100 unidades. Aliados dentro de um raio de 400 unidades também podem ser adicionados ao clicar neles com o botão direito do mouse. Ao ser lançada, inimigos atingidos pela bola de neve sofrerão dano e atordoamento. Cada herói aliado dentro da bola de neve aumentará o dano e a velocidade dela.
    Dano base: 80 / 120 / 160 / 200
    Dano extra por aliado: 20 / 30 / 40 / 50
    Velocidade extra por aliado: 75
    Duração do atordoamento: 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25s
    Raio para juntar unidades: 100
    Tempo para lançar: 4s
  • Você agora pode colocar um herói aliado dentro da Bola de Neve clicando nele com o botão direito do mouse
  • Cada herói adicionado à Bola de Neve aumenta a velocidade da mesma em 75.
  • Cada herói adicionado à Bola de Neve aumenta o dano da mesma em 20/30/40/50.


Undying
  • Aumento da área de efeito de Rompimento da Alma (de 975 para 1300)
  • Aumento do limiar de vida do Desejo de Morte dos zumbis da Lápide (de 5/10/15/20% para 20/25/30/35%)
  • Zumbis da lápide não fornecem mais experiência e ouro quando mortos [?]
    Anteriormente, um zumbi fornecia 25 de experiência e 5-7 de ouro quando morto
  • Aumento da recompensa em ouro por destruir uma lápide (de 70/90/110/130 para 75/100/125/150)
  • A Aura da Peste agora afeta unidades imunes a magias.


Ursa
  • Garras Furiosas não é mais um modificador único de ataque


Vengeful Spirit
  • Quando a Vengeful Spirit for morta, a unidade que a matou recebe uma Aura da Vingança negativa, que reduz o dano de ataque desta unidade e seus aliados, até que ela renasça [?]
    A redução de dano é baseada no nível da Aura da Vingança da Vengeful Spirit, e a aura possui um raio de 900 unidades ao redor da unidade que matou a Vengeful Spirit


Visage
  • Aumento do intervalo entre usos de Calafrio do Túmulo (de 10s para 16/14/12/10s)


Warlock
  • Aumento da duração de Palavra Sombria (de 9s para 11s)
  • Redução do intervalo entre usos de Insurreição (de 50s para 50/46/42/38s)


Windranger
  • Ativar Correr nos Ventos agora anula projéteis de ataque a caminho da Windranger
  • Redução da redução de dano de Disparos Concentrados com Cetro de Aghanim (de -50/-40/-30 para -30/-15/0) e as regras especiais para chances de efeitos de ataque foram removidas


Witch Doctor
  • Redução do intervalo entre usos de Amaldiçoar (de 35s para 20s)
  • Redução do tempo base de ataque da Sentinela da Morte (de 0,25s para 0,22s)


Wraith King
  • Aumento da taxa de golpe crítico de Golpe Mortal (de 1,25/1,75/2,25/2,75 para 1,5/2/2,5/3)
  • Armadura base reduzida em 1


Zeus
  • Melhora no ponto de lançamento de Arco Elétrico (de 0,4s para 0,2s)
  • Redução da visão verdadeira de Raio (de 900 para 750)
  • Redução da visão voadora de Raio (de 1000 para 750)
  • Raio agora pode ser lançado no chão, afetando a unidade mais próxima dentro de um raio de 250 unidades


ITENS


Amuleto das Sombras
  • O alvo pode se mover durante o tempo de desvanecimento [?]
    Quando invisível, o alvo ainda deve permanecer parado.


Bastão de Atos
  • Redução do intervalo entre usos de Incapacitar (de 12s para 10s)


Cachimbo de Introspecção
  • Redução da regeneração de vida (de 11 para 8)
  • Agora fornece a Aura de Introspecção, que fornece 4 de regeneração de vida a aliados próximos
  • O efeito ativo do Cachimbo não pode ser dissipado


Cetro Divino de Eul
  • Ciclone agora causa 50 de dano a unidades inimigas após elas aterrissarem chão
  • Você agora pode lançar Ciclone em si mesmo quando estiver imune a magias


Entregador
  • Redução do tempo para um entregador normal renascer (de 180s para 140s)


Foice de Vyse
  • Aumento da velocidade de movimento de unidades enfeitiçadas (de 100 para 140) [?]
    Afeta apenas a Foice de Vyse.


Lâmina das Sombras
  • Aumento da duração do Andar das Sombras (de 12s para 14s)


Machado Ilusório
  • Imagem Espelhada agora exclui a aquisição atual de magias e ataques direcionados ao alvo [?]
    Também afeta magias do tipo de embaralhamento entre imagens como Fantasma do Chaos Knight e Imagem Espelhada da Naga Siren


Mjollnir
  • Redução do dano do Relâmpago em Cadeia (de 160 para 150)
  • A área de efeito do Choque Estático agora está centralizada na unidade com a Carga Estática, ao invés de estar ao redor do atacante
  • Relâmpago em Cadeia agora está funcionando corretamente quando a chance ocorre enquanto um relâmpago ainda está atingindo inimigos [?]
    Isto afeta Maelstrom e Mjollnir, tornando-os mais eficientes quando a chance de relâmpago ocorrer múltiplas vezes em sequência.


Necronomicon
  • Aumento da velocidade de movimento do Guerreiro Necronomicon (de 330/360/390 para 350)
  • Aumento da experiência ganha por matar um Necronomicon (de 59 para 100/150/200)


Pedra de Sangue
  • Aumento da cura do Pacto de Sangue (de 400 + 30 por carga para 500 + 30 por carga)


Pergaminho de Teletransporte
  • Adição de opção para que a canalização de um teletransporte só seja interrompida pelo comando "Parar"


Poção de Clareza
  • Alteração da regeneração de mana (de 100 ao longo de 30 segundos para 135 ao longo de 40 segundos)


Sentinelas Observadores e Reveladoras
  • Você agora deve segurar Ctrl para compartilhar sentinelas com aliados. [?]
    Clique+Ctrl: Compartilhar sentinela com aliado na posição. Clique: Colocar sentinela no chão.
  • Sentinelas não podem ser mais colocadas na área da fonte