MODOS DE JUEGO PERSONALIZADOS

Los modos de juego personalizados son nuevas experiencias creadas por la comunidad y jugables dentro de Dota 2. Estos modos pueden ser cualquier cosa, desde grandes batallas entre diez Invokers, hasta una aventura en una mazmorra con su propia historia o algo tan creativo que nunca se haya visto antes. Para nosotros, los modos de juego personalizados representan una continuación de la tradición que dio lugar a Dota, Team Fortress y Counter Strike. Nos gustaría crear un ecosistema donde puedas vivir algo nuevo cada vez que inicies Dota 2.

JUGAR MODOS DE JUEGO PERSONALIZADOS

El punto de encuentro de modos de juego personalizados se ha diseñado para poner a tu disposición una amplia variedad de experiencias entre las que elegir, lo cual hace que encontrar algo nuevo y divertido sea una tarea fácil. También hemos establecido una serie de características que permiten a los jugadores evaluar de forma rápida nuevos modos de juego sin probar, dando así a todos estos modos de juego la oportunidad de encontrar su propia audiencia.

MODOS DE JUEGO POPULARES

Encuentra rápidamente una lista de los 10 modos de juego personalizados más populares que se juegan actualmente.

MODOS DE JUEGO FAVORITOS

Puedes marcar cualquier modo de juego como tu favorito para encontrarlo fácilmente la próxima vez que te reúnas con tus amigos para jugar una partida.

ACTIVIDAD DE AMIGOS

Ve una lista de las partidas que han jugado tus amigos recientemente. Si cualquiera de tus amigos se encuentra en ese instante en una sala abierta, podrás entrar y unirte a él rápidamente desde aquí.

MODOS DE JUEGO SUGERIDOS

Sabemos lo importante que es para los modos de juego tener la oportunidad de ganar exposición en lugar de quedar ocultos tras una línea dominante de títulos populares. La lista de modos de juego sugeridos incluye una amplia variedad de modos con tendencia a destacar, y que los cuales recibieron votos positivos de los jugadores. La selección cambiará cada 30 minutos, mostrando a todo el mundo de la comunidad los mismos 15 modos de juego en un momento dado, facilitando que se llenen todas las partidas rápidamente.

VOTAR MODOS DE JUEGO

El sistema de votación del Workshop muestra a los jugadores vídeos de previsualización de varios modos de juego personalizados a valorar. Los resultados sirven como uno de los indicadores para determinar si un modo va a mostrarse (y con qué frecuencia) en la lista de sugeridos. Tanto los nuevos modos de juego como los antiguos, mediante rotaciones en las colas de votación, siempre tendrán la oportunidad de encontrar o recuperar un punto de apoyo dentro de la comunidad.

OBSERVA MODOS DE JUEGO PERSONALIZADOS

Los modos de juegos personalizados pueden ser vistos como cualquier otro modo, ofreciendo la oportunidad de ver jugar a tus amigos o ver un modo interesante en acción y decidir si es el adecuado para ti.

PÁGINAS DE LANZAMIENTO

Cada modo de juego personalizado tiene su propia página de lanzamiento, la cual cuenta con un botón de Jugar que te permite encontrar la sala con el ping más bajo y los suficientes huecos para los miembros de tu grupo. Si no hay ninguna sala disponible, se creará una nueva. En esta página también encontrarás varios elementos de información útil, tales como notas sobre actualizaciones, vídeos y actividad de amigos. Para ayudar a fomentar una comunidad incluso para el más pequeño de los modos, cada uno de ellos dispone de una sala de chat dedicada en la que puedes configurar tu cliente para que siempre se una a ella.

CREA Y EXPLORA SALAS

Crea tu propia sala para un modo de juego personalizado para proporcionar a ti y a tus amigos un lugar privado en el que jugar. También puedes configurarla como pública en cualquier momento si tu intención es atraer a más jugadores de la comunidad. Configurar tu sala como pública también hará que se utilice de forma automáticamente cada vez que alguien pulse en el botón Jugar de la página de ese modo de juego personalizado, lo que te ayudará a llenar tu sala lo más rápido posible. Además, también hemos integrado un completo explorador de salas que te permite ver todas las salas abiertas que hay disponibles, así como filtrarlas y ordenarlas por modo de juego, descripción personalizada, conectividad, jugadores restantes, etc. Este explorador de salas es útil para reunir jugadores y probar un modo de juego menos conocido, así como para facilitarte reunir opiniones sobre tu propio modo de juego personalizado mientras se encuentra bajo desarrollo.

MODO DE JUEGO PERSONALIZADO DE VALVE: SUPREMACÍA

¿No tienes tiempo para jugar una partida de Dota normal? Supremacía es una batalla rápida a muerte en un equipo pequeño totalmente gratuito en el que los jugadores tratarán de conseguir suficientes víctimas para ganar antes de que el tiempo se agote. Júntate con un par de amigos o juega solo mientras acechas el Trono de Midas, que incrementa el oro y la experiencia de los héroes cercanos. Recoge monedas de oro cuando aparezcan o hazte con un objeto.

Otro modo de juego de Valve llegará en las próximas semanas. Puedes echar un vistazo a nuestros archivos para ver cómo se hacen los modos de juego personalizados y usarlos como punto de partida para los que quieras crear tú.

CREAR MODOS DE JUEGO PERSONALIZADOS

HERRAMIENTAS DE DESARROLLADOR

Las nuevas herramientas te permiten crear y manipular rápidamente tus ideas. En este vídeo, uno de nuestros diseñadores te guía en un recorrido por nuestro nuevo editor de niveles.

EDITOR DE NIVELES HAMMER

Utiliza el nuevo sistema de tiles de Hammer para diseñar de manera rápida tu mapa, para después perfeccionar tu creación con sus poderosas herramientas de modelado 3D. Un explorador de assets integrado también te permite ver los modelos, partículas y materiales, así como arrastrarlos rápidamente hacia el editor de nivel. También puedes emplear las potentes opciones de iluminación en la vista 3D para ver exactamente el aspecto que tendrá tu creación en el juego.

EDITOR DE MATERIALES

Crea materiales e impórtalos fácilmente en el juego con el editor de materiales. Ajusta parámetros de sombreado y actualiza texturas mientras ves los cambios directamente en el juego.

EDITOR DE MODELOS

Con el editor de modelos puedes previsualizar la apariencia y animaciones de tu modelo, además de modificar detalles de jugabilidad tales como hitboxes y puntos de fijación.

EDITOR DE PARTÍCULAS

El editor de partículas te permite crear o modificar los efectos de partículas existentes y previsualizarlos de forma aislada o directamente en el juego. Juega con docenas de manipuladores, modifica el renderizado, ajusta tasas de atenuación y previsualiza configuraciones de puntos de control.

CONSOLA DEL PROGRAMADOR

La consola ahora viene con características de depuración más potentes, múltiples pestañas y poderosas herramientas de filtrado. También puedes tener la consola funcionando externamente del juego, lo que te permite acceder a la consola, incluso después de desconectar o dejar el juego.

INTERFAZ PANORAMA

Panorama te permite usar un flujo de trabajo al estilo web mediante XML, CSS y Javascript, el cual puede integrarse con tus scripts Lua. Se actualiza sin necesidad de reiniciar el juego o cargar de nuevo el mapa. Además, con Panorama puedes crear interfaces de usuario de gran calidad que pueden incluir partículas y modelos 3D y posee una sólida herramienta de inspección para depurar tu interfaz. También puedes usar la herramienta de inspección para aprender más cosas sobre cómo creamos nuestros ejemplos.

PODEROSO SCRIPTING CON LUA

Con un gran y demostrable historial en diversos juegos existentes, el scripting de Lua proporciona a los autores una versátil herramienta para forjar su creación. Muchas de las funciones del juego son accesibles a través de scripts, incluyendo las habilidades de héroes y modificadores, la generación de personajes no controlables y partículas e incluso la modificación de parámetros globales. También puedes controlar otros eventos del juego, como las entidades al ser dañado o asesinado y los objetos que se recojan. Además, puedes crear tus propios eventos.

CONTENIDO DE EJEMPLO

Publicaremos una gran cantidad de contenido de ejemplo para ayudarte a crear tus propios modos de juego personalizados, incluyendo todo el contenido original de nuestro modo Supremacía: mapas, scripts de juego y distintas interfaces avanzadas de Panorama, desde tablas de puntuaciones hasta selección de equipo. Echa un vistazo a algunos de nuestros ejemplos de partículas para saber cómo se crean los efectos visuales en Dota. Luego mira las muchas habilidades de Dota que hemos rehecho en Lua para ayudarte a hacerte una idea de lo que puedes crear. Pronto pondremos más ejemplos.

CAMBIOS DESDE LA VERSIÓN ALFA

También hemos hecho numerosas correcciones de errores, nuevas características y mejoras de la API desde nuestro más reciente lanzamiento de las Herramientas del Workshop Alfa. Echa un vistazo a los cambios para obtener más detalles. Estaremos actualizando regularmente las herramientas durante la Beta para abordar tus comentarios y proporcionar una mayor funcionalidad.

Próximamente: Comienza la beta y Tras las nuevas tecnologías