맞춤 게임

커뮤니티가 만드는 맞춤 게임은 도타 2에서 여러분께 새로운 경험을 안겨줍니다. 원소술사 열 명이 엄청난 싸움을 벌이는 게임일 수도 있고, 이야기를 바탕으로 하여 지하감옥에서 펼치는 모험일 수도 있고 이전에 아무도 본 적이 없는, 아주 창의적인 게임일 수도 있습니다. 저희에게 맞춤 게임은 도타와 팀 포트리스, 카운터 스트라이크를 탄생시켰던 전통을 계속 이어간다는 의미가 있습니다. 여러분께서 도타 2를 실행할 때마다 새로운 무언가를 경험할 수 있는 환경을 구축하고자 합니다.

맞춤 게임 플레이

맞춤 게임 허브는 여러분이 선택할 수 있는 다양한 경험을 한눈에 보실 수 있도록 설계되었기에 쉽게 즐길 만한 새롭고 신나는 무언가를 찾을 수 있습니다. 또한, 테스트하지 않은 신규 맞춤 게임을 빠르게 평가할 수 있는 기능을 추가하여 어떤 게임이라도 한 번쯤은 반드시 플레이어 여러분의 눈에 띌 기회를 얻습니다.

인기 게임

최근 플레이된 게임 중 가장 인기 있는 10개를 빠르게 확인할 수 있습니다.

좋아하는 게임

어떤 게임이든 좋아하는 게임으로 지정해 두었다가 쉽게 친구들을 모아 함께 플레이할 수 있습니다.

친구의 활동

친구들이 최근 플레이한 게임 목록을 확인할 수 있습니다. 친구가 공개 로비에 있으면 이 항목에서 곧바로 합류할 수 있습니다.

추천 게임

새로운 게임이 인기 게임들에 밀려 가려지지 않고 여러 사람에게 알려지는 일이 얼마나 중요한지 잘 압니다. 추천 게임 목록에는 상승세이거나 플레이어로부터 긍정적인 표를 받은 게임을 폭넓게 소개합니다. 목록은 30분마다 바뀌면서 해당 시간 동안 15개 게임에 있는 커뮤니티 전원을 보여주므로 플레이에 필요한 인원을 쉽게 채울 수 있습니다.

게임 투표

창작마당 투표 시스템으로 플레이어 여러분은 다양한 맞춤 게임의 미리보기 비디오를 확인하고 등급을 매길 수 있습니다. 결과는 해당 게임이 추천 게임 목록에 나타날지와 얼마나 자주 나타날지를 결정하는 지표로 사용됩니다. 신규 게임이나 기존 게임 모두 번갈아 투표 대기열에 나타나기에 커뮤니티의 지지 기반을 마련할 수 있습니다.

맞춤 게임 관전

맞춤 게임도 다른 게임처럼 관전 기능을 제공하므로 친구들의 플레이를 보거나 진행 중인 관심 게임을 관전하고 자신에게 맞는지를 판단할 수 있습니다.

실행 페이지

맞춤 게임마다 고유의 실행 페이지가 있습니다. 실행 페이지에 있는 플레이 버튼을 누르면 파티 전원이 참석할 수 있는 로비를 가장 낮은 핑으로 찾아줍니다. 참가할 수 있는 로비가 없으면, 새로운 로비가 생성됩니다. 이 페이지에서 패치 노트, 비디오, 친구의 활동 등 유용한 정보를 폭넓게 확인할 수 있습니다. 아주 작은 게임이라도 의견을 공유하며 함께 즐기는 사람들을 늘려갈 수 있도록 맞춤 게임마다 고정 대화방이 있으며 클라이언트에서 설정하여 해당 대화방에 항상 참가할 수 있습니다.

로비 생성 및 탐색

직접 맞춤 게임 로비를 만들고 친구들과 비공개 게임을 즐겨보세요. 커뮤니티에서 참여할 플레이어를 모집한다면 언제든 공개 로비로 변경할 수 있습니다. 공개 로비로 설정하면 누군가 해당 맞춤 게임 페이지에서 플레이 버튼을 눌렀을 때 언제든 필요한 인원만큼을 로비로 초대합니다. 전체 로비 탐색기를 하나로 통합하였기에 참가할 수 있는 공개 로비를 모두 볼 수 있고 게임 유형, 맞춤 설명, 연결성, 남아 있는 플레이어 등으로 분류 또는 정렬할 수 있습니다. 로비 탐색기는 잘 알려지지 않은 게임에 참가할 플레이어를 모으거나 자신이 개발 중인 맞춤 게임에 대한 의견을 수집하기에도 유용합니다.

Valve 제작 맞춤 게임: 타도

도타 2 매치 한 판을 하기에 시간이 부족하다고요? '타도'는 팀 간 소규모 난투전을 벌여 죽을 때까지 싸우는 게임으로 매치에서 이기려면 플레이어는 제한 시간이 다하기 전에 충분한 수의 적을 처치해야 합니다. 친구 한두 명과 함께, 아니면 단독으로 미다스 왕좌로 몰래 접근하세요. 주위 영웅의 골드와 경험치 획득량이 늘어납니다. 적들이 나타나면 금화를 챙기고 배달 중인 아이템을 빼앗아 보세요.

다른 Valve 제작 게임 모드가 몇 주 안에 공개될 예정입니다. 저희 파일을 살펴보고 이런 맞춤 게임이 어떻게 만들어지는지 살펴보시기 바랍니다. 아니면 그 파일을 가지고 여러분이 직접 맞춤 게임을 만들어 보셔도 좋습니다.

맞춤 게임 만들기

개발자 도구

새로운 도구로 여러분의 아이디어를 빠르게 구현하고 발전시켜 나갈 수 있습니다. 이 비디오에서는 저희 디자이너가 새로운 레벨 편집기를 어떻게 사용하는지 안내해 드립니다.

HAMMER 레벨 편집기

Hammer의 새로운 타일 시스템으로 빠르게 지도를 구성한 다음 강력한 3D 모델링 도구로 정교하게 다듬을 수 있습니다. 내장된 자원 탐색기를 이용하여 모델, 입자, 재료를 탐색하고 빠르게 레벨 편집기로 끌어올 수 있습니다. 3D 보기에 있는 조명 옵션을 사용하면 제작한 내용을 게임에서 구현했을 때 모습을 확인할 수 있습니다.

재료 편집기

재료 편집기로 쉽게 재료를 만들어 게임으로 가져올 수 있습니다. 변경한 상태를 게임에서 실시간으로 확인하면서 셰이더 변수를 조정하고 텍스처를 업데이트하세요.

모델 편집기

모델 편집기로 모델의 외관과 애니메이션을 미리 볼 수 있을 뿐만 아니라 타격지점 상자나 부착 지점과 같은 세부사항을 지정할 수 있습니다.

입자 편집기

입자 편집기를 사용하면 입자 효과를 만들거나 현재 입자 효과를 수정한 다음 별개로 또는 게임 안의 모습을 미리 볼 수 있습니다. 수십 가지 조작기를 다뤄보고, 렌더링을 변경하고, 붕괴율을 조정하고 기준점 설정을 미리 확인해 보세요.

개발자 콘솔

더 강력한 디버그 기능, 여러 탭과 강력한 필터 도구가 추가되었습니다. 콘솔을 게임 외부에 계속 켜 두었다가 게임에서 연결이 종료되거나 게임을 그만둔 후에도 사용할 수도 있습니다.

파노라마 UI

파노라마 기능으로 XML, CSS, Javascript를 사용하여 웹과 같이 작업을 진행하고 Lua 게임플레이 스크립트와 통합할 수 있습니다. 또한, 게임을 재시작하거나 지도를 다시 불러오지 않아도 업데이트할 수 있습니다. 아울러, 파노라마 기능으로 입자와 3D 모델을 포함한 고충실도 UI를 생성할 수 있으며, 탄탄한 검사 도구가 있어 UI 버그를 잡아내어 고칠 수 있습니다. 검사 도구로 저희가 제공한 예시가 어떻게 만들어졌는지 자세히 알아볼 수도 있습니다.

강력한 LUA 스크립팅

Lua 스크립팅은 방대한 내용으로 잘 문서화된 여러 현존 게임의 작업 이력과 함께 제작자들이 창작물을 구축해나갈 다목적 도구가 되었습니다. 영웅 능력과 변형 요인, NPC와 입자를 생성하고 심지어 전역 설정을 변경하는 스크립트로 게임 기능 대부분에 접근할 수 있습니다. 또한, 독립 개체가 피해를 받거나 죽는 상황 또는 아이템 획득 등 게임에서 일어나는 이벤트를 인식할 수 있습니다. 아울러, 이벤트를 직접 만드는 것도 가능합니다.

예시

여러분이 직접 맞춤 게임을 만드는 방법을 터득할 수 있도록 저희가 제작한 '타도' 모드의 지도, 게임플레이 스크립트, 점수판에서 팀 선택까지 광범위한 파노라마 UI 등 모든 제작 콘텐츠를 포함하여 많은 예시를 배포할 예정입니다. 제공해 드리는 입자 예시를 확인하고 도타의 시각 효과가 어떻게 만들어지는지 알아보세요. 그런 다음 여러분이 무엇을 창작할 수 있는지 알 수 있도록 Lua로 재구성한 여러 가지 도타의 능력들을 살펴보시기 바랍니다. 곧 더 많은 예시를 배포할 예정입니다.

알파 후 변경 사항

창작마당 도구 알파를 출시한 이후 여러 가지 버그를 수정하고 기능을 추가했으며 API를 향상했습니다. 더 자세한 사항은 변경 로그에서 확인하실 수 있습니다. 다시 태어난 도타 2 베타 동안 정기적으로 도구를 업데이트하여 여러분의 의견을 반영하고 더 많은 기능을 추가할 예정입니다.

다음 소개: 베타 시작 그리고 신기술