[[vanguard]]
- Тепер потрібен рецепт за 200 золота.
[[quelling_blade]]
- Вартість зменшено з 200 до 150.
- Шкоду ближнього бою зменшено з 24 до 18.
- Додаткову шкоду дальнього бою зменшено з 7 до 5.
[[orb_of_venom]]
- Вартість збільшено з 275 до 300.
[[circlet]]
- Вартість зменшено зі 165 до 155.
[[slippers]]
- Вартість збільшено зі 135 до 145.
[[gauntlets]]
- Вартість збільшено зі 135 до 145.
[[mantle]]
- Вартість збільшено зі 135 до 145.
[[faerie_fire]]
- Вартість збільшено із 70 до 125.
- Шкоду збільшено з 2 до 3.
- Лікування збільшено з 85 до 100.
[[enchanted_mango]]
- Тепер їх можна поєднувати до трьох в одну ланку інвентаря.
[[ring_of_protection]]
- Вартість зменшено зі 175 до 150.
[[sobi_mask]]
- Вартість зменшено з 325 до 250.
[[ring_of_regen]]
- Вартість зменшено з 300 до 250.
[[force_staff]]
- Вартість рецепта збільшено на 50 золота.
[[soul_ring]]
- Вартість рецепта збільшено на 50 золота.
[[buckler:recipeupdated]]
- Тепер потрібен Ring of Protection, 1 Iron Branch та рецепт за 250 золота. Дає +3 до всіх характеристик і +2 до аури броні. (Більше не має активного позитивного ефекту).
[[ring_of_basilius:recipeupdated]]
- Тепер потрібні Sage's Mask, 1 Iron Branch та рецепт за 150 золота. Надає +3 до всіх характеристик і +1,25 аури регенерації мани.
[[headdress:recipeupdated]]
- Тепер потрібні Ring of Regeneration, 1 Iron Branch та рецепт за 150 золота. Надає +3 до всіх характеристик і +2 аури регенрації здоров’я.
[[vladmir:reworked]]
Перероблено рецепт.
-
Раніше:
===
Потрібно:
Ring of Basilius (500)
Morbid Mask (900)
Рецепт (525)
Усього: 1925
Дає:
+15% аури вампіризму (ближній бій)
+10% аури вампіризму (дальній бій)
+15% аури шкоди від атаки
+1,5 аури регенерації мани
+4 аури броні
- Тепер:
===
Потрібно:
Ring of Basilius (450)
Morbid Mask (900)
Buckler (450)
Рецепт (350)
Усього: 2150
Дає:
+6 до всіх характеристик
+25% аури вампіризму
+1,5 аури регенерації мани
+3 аури броні
[[helm_of_the_dominator:reworked]]
- Бонуси аури домінування тепер на 50% сильні на істотах гравців.
- Рецепт перероблено.
- Раніше:
===
Потрібно:
Headdress (525)
Gloves of Haste (500)
Ring of Health (850)
Рецепт (300)
Усього: 2175
Дає:
+2 до всіх характеристик
+20 до аури швидкості руху
+8,5 до аури регенерації здоров’я
- Тепер:
===
Потрібно:
Headdress (450)
Broadsword (1200)
Crown (450)
Рецепт (300)
Усього: 2400
Дає:
+7 до всіх характеристик
+20% аури базової шкоди
+5 аури регенерації здоров’я
[[ancient_janggo:reworked]]
- Рецепт перероблено
- Раніше:
===
Потрібно:
Crown (450)
Wind Lace (250)
Sage's Mask (325)
Рецепт (600)
Усього: 1625
Дає:
+6 до всіх характеристик
+20 до швидкості руху
+1,25 до регенерації мани
- Тепер:
===
Потрібно:
Crown (450)
Wind Lace ( 250)
Gloves of Haste (400)
Рецепт (800)
Усього: 1900
Дає:
+6 до всіх характеристик
+20 до швидкості руху
+20 до аури швидкості атаки
[[mekansm:recipeupdated]]
- Тепер використовує Chainmail замість Buckler. Дає 6 броні, 4 до всіх характеристик (немає аури броні/броні під час активації).
- Ауру регенерації здоров’я зменшено з 3,5 до 2,5.
[[crimson_guard:recipeupdated]]
- Тепер використовує Helm of Iron Will замість Buckler (дає +6 броні, +10,5 регенерації здоров’я, +3 до всіх характеристик).
- Тепер не дає активного бонусу броні, який давав Buckler.
[[guardian_greaves]]
- Тепер дає +6 броні, немає аури базової броні (все ще має поріг аури броні/регенерації).
- Вартість рецепту зменшено з 1800 до 1600 (загальна вартість на 625 дешевша відповідно до зміни компонентів).
- Ауру регенерації здоров’я зменшено з 3,5 до 2,5.
[[assault:recipeupdated]]
- Тепер використовує Buckler замість Chainmail. Дає +5 до всіх характеристик.
[[abyssal_blade]]
- Тепер здійснює стрибковий удар. Дальність застосування: 600.
- Приголомшення завдає шкоди крізь імунітет до чарів (у результаті зміни механіки імунітету до чарів).
[[bloodstone:reworked]]
- Тепер поєднується з Kaya та Soul Booster. Дає бонуси обох, а також 200% регенерації мани. Кожен заряд тепер дає +0,2 регенерації мани та 0,35% до посилення чарів (замість 0,3 здоров’я/мани).
[[sange]]
- Тепер дає +24% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +8 до шкоди.
- Опір ефектам збільшено з 12% до 16%.
[[sange_and_yasha]]
- Тепер дає +30% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +12 до шкоди.
- Опір ефектам збільшено із 16% до 20%.
[[heavens_halberd]]
- Тепер дає +30% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +25 до шкоди.
- Опір ефектам збільшено з 14% до 20%.
[[kaya_and_sange]]
- Тепер дає +30% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +12 до шкоди.
- Опір ефектам збільшено із 16% до 20%.
[[holy_locket:recipeupdated]]
- Більше не дає посилення регенерації.
- Посилення лікування збільшено з 25% до 35%.
- Здоров’я збільшено з +200 до +250.
- Тепер потрібен Magic Wand замість Cloak (і дає ефекти Magic Wand).
- Вартість рецепту збільшено з 550 до 850.
[[gloves]]
- Вартість зменшено з 500 до 400.
[[power_treads]]
- Швидкість атаки збільшено з 20 до 25.
[[hand_of_midas]]
- Вартість рецепту збільшено на 100.
[[armlet]]
- Вартість рецепту збільшено на 100.
[[veil_of_discord:recipeupdated]]
- Тепер потрібен Ring of Basilius замість Helm of Iron Will.
- Вартість рецепту збільшено із 700 до 1150.
- Тепер посилює вхідну шкоду від чарів на 20%, а не зменшує опір до магії (у результаті діє на абсолютну шкоду).
[[urn_of_shadows]]
- Тепер потрібен Sage's Mask замість Infused Raindrops.
[[infused_raindrop]]
- Кількість зарядів збільшено з 5 до 6.
[[heart]]
- Тепер дає +10 до регенерації здоров’я.
[[mask_of_madness]]
- Тривалість зменшено з 8 до 6.
- Зарядку зменшено з 22 до 16.
[[dust]]
- Тепер має один заряд і коштує 90 золота (замість двох зарядів за 180 золота).
[[ward_sentry]]
- Тривалість збільшено з 6 до 8 хвилин.
- Зарядку відновлення в крамниці збільшено з 85 до 95.
- Початкову кількість у крамниці зменшено з 4 до 3.
[[smoke_of_deceit]]
- Початкову кількість у крамниці зменшено з 3 до 2.
- Зарядку відновлення в крамниці зменшено з 10 до 7 хвилин.
[[blade_mail]]
- Більше не пробиває імунітет до чарів.
- Броню збільшено з 5 до 6.
[[basher]]
- Приголомшення тепер завдає шкоду крізь імунітет до чарів (у результаті зміни механіки імунітету до чарів).
[[maelstrom]]
- Більше не відскакує від первісної цілі, якщо та має імунітет до чарів.
[[mjollnir]]
- Більше не відскакує від первісної цілі, якщо та має імунітет до чарів.
[[javelin]]
- Більше не пробиває імунітет до чарів.
[[monkey_king_bar]]
- Тепер завдає шкоду крізь імунітет до чарів (у результаті зміни механіки імунітету до чарів).
[[invis_sword]]
- Шкоду збільшено з 22 до 27.
[[bfury]]
- Шкоду збільшено з 45 до 54.
[[silver_edge]]
- Шкоду збільшено з 30 до 36.
[[echo_sabre]]
- Шкоду збільшено з 12 до 15.
[[sphere]]
- Зарядку зменшено з 13 до 12.
- Усі характеристики збільшено з 13 до 14.
- Регенерацію здоров’я збільшено із 6,5 до 7.
[[cyclone]]
- Cyclone блокує 24 зіткнення на базі.
[[shivas_guard]]
- Більше не можна розібрати.
[[manta]]
- Більше не можна розібрати.
[[glimmer_cape]]
- Тепер можна застосовувати на кур’єрів чи істот.
Зміни героїв
[[abaddon]]
- Шкода собі від Mist Coil більше несмертельна
- Сповільнення від Curse of Avernus зменшено з 30/40/50/60% до 15/30/45/60%
[[alchemist]]
- Талант 25-го рівня збільшено з «+30 до регенерації Chemical Rage» до +50
- Талант 25-го рівня змінено з «-0,15 до затримки перед атакою в Chemical Rage» на «+60 до швидкості руху від Chemical Rage»
[[ancient_apparition:scepterreworked]]
- Шкода від Ice Blast тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Перероблено скіпетр. Chilling Touch не має зарядки.
[[antimage]]
- Здібність Mana Break тепер також спалює 2/3/4/5% від максимальної мани в цілі
- Здібність Mana Break тепер має лише половинний ефект на ілюзії
- Здібність Mana Void більше не пробиває імунітет до чарів (раніше пробивала лише частково)
- Тривалість Mana Void зі скіпетром збільшено із 70 до 100 с
- Талант 10-го рівня збільшено з «+10 до сили» до +13
[[arc_warden]]
- Тривалість Tempest Double збільшено із 16/20/24 до 18/22/26
- Талант 25-го рівня зменшено з «+350 шкоди від Spark Wraith» до +300
[[axe]]
- Зарядку Counter Helix змінено з 0,45/0,4/0,35/0,3 на 0,3
- Counter Helix chance зменшено з 20% до 17/18/19/20%
- Шкода від Culling Blade тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
[[bane:reworked]]
- Тепер здібність Enfeeble пасивна. Ваші здібності застосовують на ціль негативний ефект, знижуючи опір ефектам на 15/20/25/30%, а опір магії — на 4/8/12/16% упродовж 8 с
- Здібність Enfeeble тепер третя
- Здібність Brain Sap тепер лікує стільки ж шкоди, скільки отримує ціль
- Тип шкоди від Brain Sap змінено з чистої на магічну
- Шкоду від Brain Sap збільшено із 75/150/225/300 до 100/200/300/400
- Шкода від Fiend's Grip тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Талант 15-го рівня змінено з «Enfeeble краде швидкість атаки» на «+8% до посилення чарів»
- Талант 20-го рівня змінено з «+125 до зменшення швидкості атаки від Enfeeble» на «+20% до вампіризму від чарів»
[[batrider]]
- Швидкість снаряда Flamebreak збільшено з 900 до 1 200
- Здібність Flamebreak тепер має 50/75/100/125 шкоди від удару
- Шкоду за секунду від Flamebreak зменшено з 25/30/35/40 до 20
- Зарядку Flamebreak змінено із 17 на 18/17/16/15
- Область дії Flamebreak збільшено з 375 до 500
- Тривалість відкидання від Flamebreak збільшено з 0,25 до 0,35
- Дальність відкидання від Flamebreak тепер фіксовано становить 300 одиниць
- Здібність Firefly більше не дає видимість із польоту
- Швидкість руху від Firefly збільшено з 4/7/10/13% до 5/10/15/20%
- Здібність Firefly тепер дає +200/400/600/800 до видимості вдень і вночі
- Здібність Sticky Napalm більше не застосовується без затримки
- Здібність Sticky Napalm більше не вимагає обертання
- Сповільнення за поєднання від Sticky Napalm зменшено з 3/5/7/9 до 2/4/6/8
- Шкода від Flaming Lasso тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Талант 15-го рівня збільшено з «+2 с до тривалості Flamebreak Burn» до +3 с
- Талант 20-го рівня змінено з «+40 до швидкості руху» на +30
- Талант 25-го рівня зменшено з «-13 с зарядки Flamebreak» до -9 с
[[beastmaster]]
- Wild Axes тепер пробиває імунітет до чарів
- Шкода від Primal Roar тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Талант 10-го рівня збільшено з «+20 до швидкості руху» до +25
- Талант 15-го рівня збільшено з «+6 броні» до +7
[[bloodseeker]]
- Тривалість Rupture зменшено з 12 до 10/11/12
- Спритність змінено з 24 + 3,1 на 22 + 3,4
- Вихідну шкоду від Bloodrage збільшено з 10/15/20/25% до 12/18/24/30%
- Вхідну шкоду від Bloodrage зменшено з 10/15/20/25% до 10/14/18/22%
[[bounty_hunter]]
- Додаткову швидкість руху від Track збільшено із 16/18/20% до 16/20/24%
[[brewmaster]]
- Здібність Cinder Brew тепер збільшує тривалість на 3 с, а не оновлює
- Здібність Cinder Brew тепер завдає всю шкоду за перемінну тривалість
- Здібність Cinder Brew більше не спричиняє атак на себе
- Здібність Cinder Brew тепер спрацьовує від будь-якої шкоди від чарів, а не лише від шкоди вище 80
- Шкоду від Cinder Brew збільшено зі 100/150/200/250 до 100/160/220/280
- Сповільнення від Cinder Brew змінено з 25% на 24/28/32/36%
- Зарядку Cinder Brew зменшено з 20/18/16/14 до 20/17/14/11
- Витрату мани Cinder Brew збільшено з 50 до 80
[[bristleback]]
- Послаблення броні за удар від Viscous Nasal Goo збільшено з 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,4/1,9/2,4/2,9
[[centaur]]
- Повернення шкоди від Retaliate збільшено з 16/32/48/65 до 16/36/56/76
- Талант 20-го рівня збільшено з «+80 шкоди від Retaliate» до +90
[[chaos_knight:scepterreworked]]
- Приріст спритності зменшено з 2,1 до 1,4
- Здібність Chaos Bolt тепер випускає фальшиві снаряди з найближчих ілюзій
- Здібність Reality Rift більше не сповільнює
- Здібність Reality Rift тепер зменшує броню на 2/3/4/5 упродовж 6 с
- Зарядку Reality Rift збільшено з 14/11/8/5 до 15/12/9/6
- Максимальний крит від Chaos Strike зменшено зі 160/200/240/280% до 140/165/190/215%
- Вихідну шкоду від Phantasm змінено з 50/75/100 на 40/70/100%
- Вхідну шкоду від Phantasm збільшено з 260% до 350%
- Ілюзії від Phantasm тепер мають 25% додаткового опору магії
- Ілюзії від Phantasm тепер сильні ілюзії і не вбиваються чарами миттєво
- Перероблено скіпетр. Коли застосовується Phantasm, кожний союзний герой створює ілюзію (з тими ж характеристиками, що і в ілюзій від Phantasm). Ваш герой також отримує додаткову ілюзію. Не перериває союзників.
[[chen]]
- Мінімальне здоров’я від Holy Persuasion зменшено з 1 000 до 700/800/900/1000
- Витрату мани від Holy Persuasion збільшено із 70/90/110/130 до 90/110/130/150
- Витрату мани від Hand of God збільшено з 200/300/400 до 250/350/450
- Талант 10-го рівня змінено з «+30% до отримання досвіду» на +200 здоров’я
[[clinkz:reworked]]
- Базову дальність атаки зменшено із 650 до 625
- Skeleton Walk тепер дає 70/100/130/160 до швидкості атаки, коли виходить із невидимості. Триває 4 с
- Strafe замінено на Death Pact. Пожирає ворожу істоту, скелета або нейтрала 3/4/5/6 рівня. Дає 200/300/400/500 здоров’я, а ваші атаки послаблюють броню на 2/3/4/5. Якщо герой загине під дією ваших негативних ефектів (триває 3 с), ви отримуєте +5 до шкоди та оновлення зарядки Death Pact. Death Pact триває 55 с. Зарядка: 90. Дальність: 900. Витрата мани: 60
- Burning Army тепер завдає 24/26/28% вашої шкоди від атаки замість 80/100/120% базової шкоди
- Талант 20-го рівня змінено з «+16 до регенерації здоров’я» на «+350 здоров’я від Death Pact»
- Талант 25-го рівня змінено з «+4 с до тривалості Strafe» на «+4 с до пришвидшення атаки Skeleton Walk»
[[rattletrap:scepterreworked]]
- Шкода від Hookshot тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Зарядку Hookshot зменшено із 70/55/40 до 60/45/30
- Перероблено скіпетр. Дає Overclocking, оновлюючи всі ваші здібності та додаткові 40% до швидкості руху та +200 до швидкості атаки на 8 с. Коли сплине дія здібності, вас буде приголомшено на 4 с. Зарядка: 60. Витрата мани: 150
[[crystal_maiden:reworked]]
- Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 1
- Регенерацію мани від Arcane Aura змінено з 2,5/4,5/6,5/8,5 на подвійний ефект для Crystal Maiden
- Arcane Aura тепер дає «4/6/8/10% до опору магії» та подвійний ефект для Crystal Maiden
[[dark_seer:scepterreworked]]
- Здібність Vacuum тепер працює проти невразливих/сплячих цілей
- Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Vacuum із 60/50/40/30 до 12 та подвоює ширину Wall of Replica.
[[dark_willow]]
- Шкоду від Bedlam збільшено із 60/110/160 до 75/125/175
- Талант 20-го рівня збільшено з «+10% до вампіризму від чарів» до +15%
[[dazzle:scepterreworked]]
- Перероблено скіпетр. Лічильник стрибків від Shadow Wave збільшено на 3, дальність відскоку на 200. Розвіює чари в кожної союзної цілі.
[[death_prophet]]
- Базовий інтелект збільшено на 3
[[disruptor]]
- Здібність Thunder Strike тепер має інтервал 0,1 секунди і дає 100% шансу сповільнення швидкості руху й атаки.
- Талант 10-го рівня збільшено з «+200 здоров’я» до +225
[[doom_bringer:scepterreworked]]
- Базову шкоду збільшено на 3
- Максимальний рівень кріпів від Devour змінено з 3/4/5/6 на 4/5/6/6
- Зарядку Devour змінено із 70/60/50/40 на 70
- Бонусне золото від Devour змінено з 25/50/75/100 на 20/80/140/200
- Тривалість перетравлювання від Devour тепер відповідає зарядці
- Тривалість від Scorched Earth змінено з 10/12/14/16 на 16
- Швидкість від Scorched Earth збільшено з 11/12/13/14% на 12/13/14/15%
- Шкоду від Scorched Earth змінено з 20/30/40/50 на 20/35/50/65
- Базову шкоду від Infernal Blade змінено з 25 на 16/20/24/28
- Перероблено скіпетр. Тривалість приголомшення від Infernal Blade збільшено до 1,75 с та +2 с до тривалості ШЗС. Застосовує переривання.
[[dragon_knight]]
- Здібність Elder Dragon Form зі скіпетром тепер дозволяє рухатися крізь перешкоди
- Талант 20-го рівня змінено з «+210 золота за хвилину» на «+20% до зменшення зарядки»
[[drow_ranger:reworked]]
- Спритність зменшено з 30 + 2,8 до 20 + 2,6 (базова шкода не змінилася)
- Frost Arrows тепер завдає 5/10/15/20 шкоди
- Frost Arrows більше не триває 7 секунд на кріпах
- Дальність максимального відкидання від Gust збільшено з 350 до 450
- Precision Aura замінено на Multishot. Чаклується до 1,75 с. Випускає шквал стріл у безперервних залпах. Загалом випускає 12 стріл 3 залпами. Стріли завдають 95/125/155/185% вашої базової шкоди та застосовують уповільнення від Frost Arrow на 1/2/3/4 с. Відстань удвічі перевищує дальність атаки. Зарядка: 32/28/24/20. Витрата мани: 50/60/70/80
- Здібність Marksmanship більше не вбиває миттєво кріпів
- Додаткова шкода від Marksmanship тепер становить 40/50/60 (не враховується як критична)
- Здібність Marksmanship тепер дає додаткову спритність вам та героям поблизу, яка складає 25/30/35% вашої спритності.
- Талант 20-го рівня змінено з «+25% до ухилення» на «+35% шкоди від Multishot»
- Талант 25-го рівня змінено з «+20% шкоди від Precision Aura» на «+15% шансу Marksmanship»
[[earth_spirit]]
- Базовий інтелект збільшено з 18 до 20
- Талант 10-го рівня змінено з «+10 інтелекту» на «+300 до дальності Rolling Boulder»
- Талант 10-го рівня збільшено з «+40 шкоди» до +50
- Талант 15-го рівня збільшено з «+7 броні» до +8
[[earthshaker]]
- Тривалість стрибка від Enchant Totem зі скіпетром збільшено з 0,75 с до 1,0
- Стрибок від Enchant Totem зі скіпетром не можна перервати, якщо вас приголомшено чи вкорінено
- Enchant Totem тепер дає «+75 до дальності атаки»
- Базову шкоду від Echo Slam збільшено зі 100 до 100/140/180
[[elder_titan:scepterreworked]]
- Шкода від Earth Splitter тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Перероблено скіпетр. Тепер дає імунітет до чарів залежно від кількості ударів по героях (після повернення Astral Spirit). Дає 2 с за одного героя
[[ember_spirit]]
- Талант 10-го рівня збільшено з «+250 до поглинання шкоди від Flame Guard» до +275
- Талант 20-го рівня змінено з True Strike на «+60 шкоди героям від Sleight of Fist»
- Талант 25-го рівня зменшено з «-20 с відновлення заряду в Remnant» до -16 с
[[enchantress:scepterreworked]]
- Impetus тепер базова здібність, завдає 8/12/16/20% шкоди, витрата мани: 40/45/50/55, зарядка: 6/4/2/0
- Impetus більше не пробиває імунітет до чарів
- Зарядку Enchant змінено з 20/16/12/8 на 20
- Тривалість Enchant на кріпів збільшено з 26/44/62/80 до 30/60/90/120
- Здібність Enchant тепер може контролювати лише одну істоту
- Здібність Enchant більше не може цілитися на вже зачаровану істоту
- Здібність Enchant тепер дає +200/400/800/1200 здоров’я та +10/30/50/70 шкоди кріпам, а також повністю зцілює їх
- Untouchable тепер ультимативна здібність. Зменшує швидкість атаки на 100/140/180
- Untouchable тепер пробиває імунітет до чарів
- Перероблено скіпетр. Дає Sproink, переміщаючи вас назад на 400 одиниць та уникає снарядів. Зарядка: 3. Витрата мани: 50
- Талант 20-го рівня зменшено з «-100 до сповільнення від Untouchable» до -80
[[enigma]]
- Тип шкоди від Midnight Pulse змінено з чистої на магічну (досі пробиває імунітет до чарів)
- Шкоду від Midnight Pulse збільшено з 3,5/4/4,5/5% до 4,75/5,5/6,25/7%
- Талант 10-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на «+200 до дальності атаки від Eidolon»
[[faceless_void:scepterreworked]]
- Тривалість приголомшення від Time Lock зменшено з 0,75 до 0,65
- Зарядку Chronosphere збільшено зі 140 до 160
- Талант 10-го рівня зменшено з «+12 до сили» до +10
- Талант 20-го рівня зменшено з «+500 до дальності чаклування Timewalk» до +450
- Шкода від Time Lock тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Перероблено скіпетр. Тепер застосовує часову пастку на всіх істот у місці призначення Time Walk в області дії 250. Не пробиває імунітет до чарів.
- Перероблено механіку роботи Time Dilation. Змушує чари заряджатися повільніше під дією цього ефекту (впливає на швидкість зарядки, раніше додавало фіксовану тривалість лише чарам, які вже заряджалися). Сповільнює зарядку на 75%. Тривалість: 8/10/12/14. Уповільнення руху на зарядку кожної здібності складає 10%.
[[grimstroke]]
- Шкоду від розриву Phantom's Embrace збільшено із 75/150/225/300 до 80/170/260/350
- Дальність чаклування Ink Swell збільшено з 400/500/600/700 до 400/525/650/775
[[gyrocopter]]
- Scepter тепер надає пріоритет найвіддаленішій істоті
- Дальність зі скіпетром збільшено із 600 до 700
[[huskar:scepterreworked]]
- Burning Spear тепер витрачає 4% від поточного здоров’я замість фіксованого 15
- Тривалість сповільнення від Life Break зменшено з 4/5/6 до 3/4/5
- Шкода від Life Break тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Перероблено скіпетр. Life Break тепер кепкує над ворогом упродовж 2,5 с.
[[invoker:scepterreworked]]
- Зарядку Invoke зменшено на 0,3 за кожен рівень сфери
- Базову зарядку Invoke збільшено із 6 до 7
- Invoke більше не має переваг зі скіпетром
- Scepter тепер додає Cataclysm до Sun Strike
- Талант 15-го рівня зменшено з «-15 с зарядки Cold Snap» до -10 с
- Талант 20-го рівня змінено з Cataclysm на «-10 с зарядки Tornado»
- Талант 25-го рівня змінено з «-16 с зарядки Tornado» на «+2 до послаблення броні від Forged Spirit»
[[wisp:reworked]]
- Базову броню збільшено на 2
- Tether тепер сповільнює ворогів на 8/16/24/32%
- Зарядку Overcharge зменшено з 18 до 16
- Overcharge тепер дає 0,6/0,8/1/1,2% до максимальної регенерації здоров’я за секунду замість послаблення шкоди. Досі дає швидкість атаки. (Примітка: регенерація застосовується до обох цілей за допомогою Tether, тому ціль Tether більше регенерується).
- Талант 10-го рівня змінено з «+90 золота за хвилину» на «+5 до регенерації здоров’я»
- Талант 15-го рівня змінено з «+8 до регенерації здоров’я» на «+13% до вампіризму від чарів»
- Талант 15-го рівня змінено зі «Spirits сповільнюють» на «+120 золота за хвилину»
[[jakiro]]
- Приріст сили збільшено з 2,8 до 3,0
[[juggernaut]]
- Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до швидкості руху від Blade Fury» до +75
- Талант 20-го рівня збільшено з «+100 до ШЗС від Blade Fury» до +130
[[keeper_of_the_light]]
- Витрату мани на Blinding Light збільшено зі 100/125/150/175 до 130/145/160/175
- Дальність чаклування Blinding Light зменшено з 575/650/725/800 до 475/550/625/700
- Дальність чаклування Will-O-Wisp зменшено з 900 до 800
- Талант 15-го рівня зменшено з «+350 до дальності чаклування» до +250
[[kunkka:scepterreworked]]
- Зарядку X Marks the Spot збільшено з 34/26/18/10 до 38/30/22/14
- Зарядку Ghost Ship збільшено із 60/50/40 до 80/70/60
- Зменшення шкоди в Ghost Ship Rum зменшено із 40/45/50% до 40%
- Перероблено скіпетр. Дає здібність Torrent Storm. Активна, випускає видимі струмені кожні 0,25 с упродовж 5 с. Струмені з’являються випадково в області 1 100 навколо вас (у змінних квадрантах). Зарядка: 70. Витрата мани: 250.
[[legion_commander]]
- Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до шкоди героям від Overwhelming Odds» до +65
[[leshrac]]
- Талант 20-го рівня змінено з «+25% до ухилення» на «+400 здоров’я»
[[lich:scepterreworked]]
- Тепер Sinister Gaze висмоктує 10/15/20/25% поточної мани цілі
- Шкоду від Chain Frost збільшено на 15/20/25 за стрибок
- Перероблено скіпетр. Тепер Sinister Gaze діє в області 400 навколо цілі.
- Талант 25-го рівня змінено з «Атаки сповільнюють рух і атаку на 60%» на «Безкінечні відскоки Chain Frost»
[[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
- Приріст сили зменшено з 2,9 до 2,4
- Базовий час атаки змінено з 1,85 на 1,7
- Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 140
- Базову шкоду зменшено на 7
- Базову броню збільшено на 1
- Здібність Rage більше не збільшує швидкість атаки
- Здібність Rage тепер дає «+15% до швидкості руху»
- Вампіризм від Open Wounds зменшено з 50% до 35%
- Здібність Feast тепер пасивно дає «+15/30/45/60 до швидкості атаки»
- Здібність Feast більше не завдає шкоди на основі максимального здоров’я цілі
- Здібність Feast тепер дає «1,5/2/2,5/3% до вампіризму» на основі максимального здоров’я цілі
- Здібність Infest тепер автоматично дає контроль над ціллю, коли це дозволено. Заражені герої мають +30/40/50% до швидкості руху, а кріпи — 15/20/25%. Заражені істоти також отримують +750/1000/1250 додаткового здоров’я (та таке ж лікування)
- Здібність Infest тепер лікує на 3/4/5% від максимального здоров’я за секунду, поки ви паразитуєте в середині іншої істоти, замість вибуху під час виходу
- Перероблено скіпетр. Зменшує зарядку Infest до 20 с та збільшує дальність чаклування до 600. Заражена ціль отримає позитивний ефект від Rage (триває так само, як і Rage)
- Талант 10-го рівня збільшено з «+20 до швидкості атаки» до +30
- Талант 25-го рівня змінено з «+1% до шкоди/вампіризму від Feast» на «+1,5% до вампіризму від Feast»
[[lina]]
- Приріст сили збільшено з 2,2 до 2,4
- Талант 10-го рівня зменшено з «+125 до дальності чаклування» до +100
- Талант 10-го рівня збільшено з «+30 шкоди» до +35
[[lion]]
- Сповільнення від Mana Drain змінено з 20/24/28/32% до 20/25/30/35%
[[lone_druid:reworked]]
- Дальність атаки ведмедя-духа збільшено зі 128 до 150
- Тип броні ведмедя-духа змінено з базового на героїчний
- Тип атаки ведмедя-духа змінено з базового на героїчний
- Ведмідь-дух більше не має захисника
- Здібність Demolish у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
- Здібність Return у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
- Здібність Entangle у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
- Тривалість Entangle у ведмедя-духа тепер 0,75/1,5/2,25/3
- Здібність Return у ведмедя-духа тепер чаклується 3 с. Зарядка: 30
- Додаткова шкода будівлям від Demolish у ведмедя-духа тепер 10/20/30/40%
- Шкоду ведмедя-духа зменшено з 35/55/75/95 до 30
- Рівень ведмедя-духа підвищується разом із вашим героєм та дає +5 шкоди за рівень
- Здоров’я ведмедя-духа зменшено з 1 500/2 000/2 500/3 000 до 1 100/1 400/1 700/2 000
- Ведмідь-дух тепер дає +75 здоров’я за рівень вашого героя
- Тип шкоди від Entangling Claws у ведмедя-духа змінено з фізичної на магічну
- Здібність Spirit Link тепер пасивна.
- Здібність Spirit Link більше не лікує ведмедя-духа, коли Lone Druid завдає шкоди
- Вампіризм від Spirit Link зменшено із 40/50/60/70% до 20/35/50/65%
- Швидкість атаки від Spirit Link зменшено з 20/40/60/80 до 15/30/45/60
- Перероблено здібність True Form. Зарядка: 100. Перетворює на ведмедя ближнього бою. Дає 500/1 000/1 500 здоров’я (також лікує після застосування), +10/15/20 броні. Дає Entangling Roots та Demolish у ведмедя-духа. Дальність ударів ближнього бою: 225. Тривалість: 40. Витрата мани: 200
- Savage Roar тепер з’являється як у вашого героя, так і у ведмедя-духа.
- Область дії Savage Roar збільшено з 325 до 375
- Талант 20-го рівня змінено з «-25 с зарядки Battle Cry» на «-40 с зарядки True Form»
- Талант 25-го рівня змінено з «Battle Cry дає імунітет до чарів» на «+1000 здоров’я від True Form»
[[luna:reworked]]
- Базову силу збільшено на 2
- Базовий інтелект збільшено на 2
- Базову шкоду збільшено на 3
- Moon Glaive тепер спрацьовує і з критичними ударами
- Перероблено здібність Lunar Blessing. Тепер дає союзним істотам «+10/15/20/25% до шкоди від атаки» та «+10/15/20/25% додаткової броні». Дає Luna 200/400/600/800 до нічного бачення.
[[lycan:reworked:scepterreworked]]
- Перероблено здібність Howl. Тепер усі ворожі істоти в області дії 2 000 мають «5/6/7/8 до послаблення броні» та завдають на 25/30/35/40% менше базової шкоди від атаки. Триває 5/6/7/8 с. Зарядка: 24/22/20/18. Витрата мани: 50
- Тепер Howl застосовується також навколо ваших вовків
- Перероблено скіпетр. Дає Wolf Bite. Вкусіть союзного героя, щоби перетворити його та надати властивості Вовкулаки (включно з ближнім боєм). Лікантроп і вкушена ціль отримують 30% вампіризму й ділять між собою 30% вампіризму допоки вони на відстані до 1 200 один від одного. Зарядка: 80. Витрата мани: 150
[[magnataur:scepterreworked]]
- Відстань притягування Shockwave збільшено зі 100 до 150
- Периферичну шкоду від Empower зменшено з 14/34/54/74 до 15/25/35/45%
- Шкоду від Empower зменшено з 10/20/30/40% до 10/15/20/25%
- Тривалість Empower збільшено із 40 до 38/42/46/50
- Empower тепер дає подвійний ефект, коли застосовується на себе
- Шкода від Reverse Polarity тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Skewer до 4 с, зменшує наполовину час до чаклування та вилучає витрату мани.
- Талант 25-го рівня зменшено з «+20% січі/шкоди від Empower» до +15%
[[mars:reworked]]
- Відкидання від God's Rebuke тепер додає 40% до сповільнення протягом 1,5 с
- Здібність Bulwark може вмикатися, відкладаючи зброю, що заблокує прицілювання лише в одному напрямку. У цьому режимі ваша швидкість руху буде повільніша на 20%, а 70% атакувальних снарядів буде переспрямовано на вас замість ваших союзників. Діє лише на атакувальні снаряди, які знаходяться в межах кутів блокування вашого щита і на дальності 800 від нападника.
- Arena of Blood тепер знищує дерева всередині області дії
[[medusa]]
- Приріст інтелекту збільшено з 2,6 до 3,4
- Mystic Snake тепер дає «30% до сповільнення руху» та «50% до сповільнення повороту» на 3 с.
- Mystic Snake більше не викрадає ману у ворожих істот (але досі дає її вам)
- Тривалість Stone Gaze зменшено з 5/6/7 до 5/5,5/6
- Посилення шкоди від Stone Gaze змінено з 50% на 40/45/50%
- Здібність Stone Gaze тепер дає «25% до швидкості руху»
- Дальність від Stone Gaze збільшено з 1 000 до 1 200
- Талант 10-го рівня збільшено з «+15 шкоди» до +20
- Талант 10-го рівня збільшено з «15% до ухилення» до 20%
- Талант 15-го рівня збільшено з «+30 до швидкості атаки» до +40
[[meepo]]
- Талант 10-го рівня збільшено з «+15 шкоди» до +20
- Талант 15-го рівня збільшено з «+30 шкоди від Poof» до +40
[[mirana]]
- Максимальну тривалість приголомшення від Sacred Arrow змінено з 5 на 3,5/4/4,5/5
[[monkey_king]]
- Зарядку Tree Dance зменшено з 1,2 до 1
- Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до області бачення Tree Dance» до +400
[[morphling]]
- Morph більше не має двох різних рівнів здоров’я і мани. Відсоток здоров’я і мани підтримується між обома формами.
- Morph зі скіпетром тепер дає базову здібність «50% до зменшення витрати мани»
- Талант 15-го рівня збільшено з «+30 до швидкості атаки» до +40
[[naga_siren]]
- Приріст спритності зменшено з 3,7 до 3,5
- Талант 20-го рівня збільшено з «-7 с зарядки Ensnare» до -9 с
[[furion]]
- Приріст інтелекту збільшено з 3,5 до 3,7
- Спритність збільшено з 18 + 3,3 до 22 + 3,6
[[necrolyte:scepterreworked]]
- Heartstopper Aura range збільшено із 700 до 800
- Шкоду від Reaper's Scythe збільшено з 0,6/0,75/0,9 до 0,7/0,8/0,9
- Reaper's Scythe більше не пробиває імунітет до чарів (раніше лише частково діяла на істот з імунітетом до чарів)
- Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Ghost Shroud до 10 секунд, а Heartstopper Aura завдає у 2 рази більше шкоди, поки здібність Ghost Shroud активна
- Талант 20-го рівня змінено з «+70 до швидкості атаки» на «+40% зменшення регенерації від Heartstopper»
- Талант 25-го рівня зменшено з «+0,8 до Heartstopper Aura» до +0,6
[[night_stalker]]
- Void зі скіпетром тепер не зменшує зарядку
- Тривалість приголомшення від Void зі скіпетром зменшено з 0,6 до 0,5
- Талант 20-го рівня зменшено з «+40 до швидкості руху» до +35
[[nyx_assassin]]
- Швидкість руху збільшено з 305 до 315
[[ogre_magi]]
- Базову силу зменшено на 2
- Тепер влучання Ignite в уражену істоту збільшує тривалість горіння, а не просто оновлює.
[[omniknight]]
- Талант 10-го рівня збільшено з «+75 до області дії Purification» до +100
[[oracle:scepterreworked]]
- Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 0,5
- Перероблено скіпетр. Дальність чаклування Fortune's End збільшено на 800, область дії на 150. Спричиняє приголомшення на половину тривалості Root.
[[obsidian_destroyer:reworked]]
- Базовий час атаки збільшено з 1,7 до 1,9
- Шкоду від Arcane Orb змінено із 6/7/8/9% на 5/7/9/11%
- Здібність Arcane Orb більше не має шкоди по площі
- Здібність Arcane Orb більше не викрадає інтелект
- Equilibrium замінено на Essence Flux. Пасивно дає 25% до шансу відновити 20/30/40/50% максимальної мани, коли ви застосовуєте здібність. Можна активувати на 6 с, щоби спричинити всю завдану шкоду та сповільнити швидкість руху ворога на 11/22/33/44% протягом 1,75 с. Зарядка: 25. Витрата мани: 50
- Sanity's Eclipse більше не завдає шкоди на основі на різниці інтелекту
- Sanity's Eclipse більше не висмоктує ману
- Sanity's Eclipse тепер має «150/225/300 до базової шкоди»
- Sanity's Eclipse тепер завдає х0,4/0,5/0,6 різниці між вашою і ворожою максимальною маною
- Sanity's Eclipse тепер дає заряди позитивних ефектів, які збільшують максимальну ману на 30/40/50 за заряд. 1 заряд дається за влучання в героїв Чаклунської сфери й 3 заряди — за Астральне ув’язнення. Триває 35 с, кожен заряд оновлює наявний час дії при поєднанні
- Талант 20-го рівня змінено з «+2 до коефіцієнту Sanity's Eclipse» на «+0,1 до коефіцієнту різниці мани Sanity's Eclipse»
- Талант 25-го рівня змінено з «+60 с до викрадення інтелекту від Arcane Orb» на «+2% шкоди від Arcane Orb»
[[pangolier]]
- Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до дальності ударів Swashbuckle» до +400
- Талант 15-го рівня збільшено з «+2 с до тривалості Rolling Thunder» до +4 с
[[phantom_assassin]]
- Талант 20-го рівня збільшено з «+25% до ухилення від Blur» до +30%
[[phantom_lancer:scepterreworked]]
- Перероблено скіпетр. Додаткову тривалість спритності від Phantom Rush зменшено з 2 до 1,5
- Перероблено скіпетр. Підсилення швидкості від Phantom Rush тепер завжди доступне під час атаки ворожих істот незалежно від зарядки (бонус спритності все ще обмежений зарядкою)
[[phoenix]]
- Базову силу збільшено на 2
- Шкода від Supernova тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
[[puck]]
- Виправлено помилку, через яку деякі замовлення не розпізнавалися.
- Waning Rift тепер має дальність чаклування 350 (переміщує вас до цієї області і знемовлює там)
- Dream Coil тепер завдає 100/150/200 початкової шкоди
- Шкода від Dream Coil зі скіпетром тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Талант 10-го рівня змінено з «+6 до всіх характеристик» на «атаки від Phase Shift» (миттєво здійснює одну атаку на істот в радіусі 200 під час застосування Phase Shift)
- Талант 10-го рівня збільшено з «+150 до дальності чаклування» до +200
[[pudge:scepterreworked]]
- Регенерацію здоров’я від Flesh Heap зменшено із 6/9/12/15 до 4/7/10/13
- Шкода собі від Rot більше несмертельна
- Шкода від Dismember тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Перероблено скіпетр. Зменшує зарядку Dismember до 11. Дозволяє вам прицілитися в союзника за допомогою Dismember, миттєво проковтнути його та вилікувати на 4% від його максимального здоров’я. Союзник може вилізти із живота, коли забажає.
- Талант 20-го рівня змінено з «+15% зменшення зарядки» на «-5 с зарядки Meat Hook»
- Талант 25-го рівня змінено з «+3 с до тривалості Dismember» на «подвійна шкода/зцілення від Dismember»
[[pugna]]
- Nether Ward тепер завдає 50 базової шкоди під час чаклування
- Масштабування значень від Nether Ward зменшено з 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,25/1,5/1,75
- Nether Ward тепер активується лише для чарів, які впливають на Magic Stick.
[[queenofpain]]
- Приріст спритності збільшено з 2,2 до 2,5
- Scream of Pain range збільшено з 475 до 525
[[razor:reworked]]
- Unstable Current замінено на Storm Surge. Пасивна аура. Надає 4/6/8/10% до швидкості руху союзникам поблизу. Має подвійні значення у вашого героя.
- Eye of the Storm тепер пасивно шокує кожну істоту в радіусі 500 навколо вас та завдає 80/110/140 шкоди кожні 3 с. Досі має активну складову.
- Static Link тепер Лезо постійно атакує прив’язану істоту. У цей час ви не можете атакувати інші цілі. Ваша атака відбувається автоматично, коли ви рухаєтеся без перешкод (поки можливо атакувати).
- Тривалість висмоктування від Static Link змінено із 7/14/21/28 на 7/12/17/22
- Тривалість висмоктування від Static Link змінено з 8 на 5/6/7/8
- Виправлено помилку, яка націлює Eye of the Storm на істот в ефірній формі, коли вони не можуть зашкодити
- Талант 15-го рівня зменшено з «+7 викраденої шкоди від Static Link» до +6
- Талант 15-го рівня змінено з «+4% до швидкості руху від Unstable Current» на «+12 до сили»
- Талант 25-го рівня змінено з «+200 шкоди від Unstable Current» на «+200 пасивної шкоди від Eye of the Storm»
[[riki:reworked]]
- Спритність зменшено з 30 + 2,5 до 18 + 1,4 (базова шкода не змінилася)
- Приріст сили збільшено з 1,9 до 2,4
- Базову шкоду збільшено на 8
- Базову регенерацію здоров’я збільшено з 1 до 2
- Базову броню збільшено на 2
- Базову швидкість руху збільшено з 290 до 315
- Здібність Smoke Screen більше не сповільнює (було 8/12/16/20%)
- Здібність Smoke Screen більше не зменшує бачення
- Шанс промаху від Smoke Screen змінено з 10/30/50/70% на 25/35/45/55%
- Радіус Smoke Screen змінено з 325 на 280/310/340/370
- Зарядку Smoke Screen збільшено із 17/15/13/11 до 20/17/14/11
- Здібність Blink Strike тепер має 2 заряди (з поновленням 25/20/15/10)
- Шкоду від Blink Strike зменшено із 75/90/105/120 до 25/50/75/100
- Здібність Cloak and Dagger тепер ультимативна. Час затримки: 4/3/2. Більше не має додаткової регенерації здоров’я. Шкода від удару в спину х1/1,5/2.
- Tricks of the Trade тепер базова здібність. Атакує 4 рази за 2 с, завдаючи 55/70/85/100% від вашої шкоди. Влучає у випадкових істот, включаючи кріпів. Дальність: 400. Радіус: 450. Зарядка: 21/18/15/12. Витрата мани: 50
- Tricks of the Trade зі скіпетром було оновлено. Дальність чаклування 1 000, тривалість +1 с, +2 атаки, діє на союзників.
- Талант 10-го рівня змінено з «+8 до спритності» на «+25 до швидкості атаки»
- Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до регенерації здоров’я» до +8
- Талант 15-го рівня зменшено з «-8 с зарядки Smoke Screen» до -5 с
- Талант 15-го рівня змінено з «+20% шансу критичного удару (1,5x)» на +35 шкоди
- Талант 20-го рівня збільшено з «+0,3 до коефіцієнту Backstab» до +0,5
- Талант 25-го рівня змінено з «+300 до області дії Tricks of the Trade» на «-7 с зарядки Tricks of the Trade»
[[rubick]]
- Базову броню збільшено на 1
- Талант 15-го рівня збільшено з «-60 до зниження шкоди героїв від Fade Bolt» до -75
[[sand_king]]
- Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 110
[[shadow_demon]]
- Шкода від Demonic Purge тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
[[nevermore:reworked]]
- Радіус Requiem of Souls зменшено із 425 до 350
- Requiem of Souls більше не зменшує шкоду атак
- Requiem of Souls тепер змушує істот втікати від Shadow Fiend на 0,6 с за ударну хвилю (максимально до 2,2). Цього не відбувається, коли Requiem активізується під час смерті Shadow Fiend.
[[shadow_shaman]]
- Шкоду від Mass Serpent Ward збільшено з 50/75/100 до 50/80/110
- Талант 25-го рівня зменшено з «+50 шкоди від атаки вардів» до +40
[[silencer:scepterreworked:reworked]]
- Приріст спритності зменшено з 3 до 2,4
- Швидкість атаки снаряда зменшено з 1 000 до 900
- Glaives of Wisdom тимчасово викрадає 1/1/2/3 інтелекту на 10/20/30/40 с
- Шкоду від Glaives of Wisdom зменшено з 25/45/65/85% до 15/35/55/75%
- Базову шкоду від Last Word зменшено із 75/150/225/300 до 80/120/160/200
- Last Word тепер завдає додаткової шкоди залежно від 1,5/2/2,5/3x різниці між вашим інтелектом та їхнім
- Перероблено скіпетр. Last Word стає заклинанням з областю дії 600.
[[skywrath_mage]]
- Дальність чаклування Ancient Seal змінено із 750 на 700/750/800/850
- Талант 15-го рівня збільшено з «-8 с зарядки Ancient Seal» до -9 с
[[slardar]]
- Область дії Slithereen Crush зі скіпетром збільшено з 550 до 600
[[slark:scepterreworked]]
- Перероблено скіпетр. Pounce тепер має два заряди та подорожує вдвічі далі й швидше.
[[spectre]]
- Шкода від Dispersion тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
[[sniper:scepterreworked]]
- Шкоду від Shrapnel збільшено з 15/35/55/75 до 20/40/60/80
- Перероблено скіпетр. Зменшує час чаклування Assassinate із 2 до 1 та вимикає ціль на 1,8 с.
- Виправлено помилку, де Assassinate пробиває імунітет до чарів, якщо ви отримуєте імунітет, коли снаряд знаходиться в повітрі
- Талант 20-го рівня змінено з «-1,5 с до часу чаклування Assassinate» на «+30 шкоди від Shrapnel»
[[spirit_breaker]]
- Шкода від Greater Bash тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Шкода від Nether Strike тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
[[storm_spirit]]
- Талант 25-го рівня: шкода від Overload тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
[[sven:reworked:scepterreworked]]
- Перероблено здібність Warcry. Підсилює на 6/9/12/15 одиниць броню союзним героям у радіусі 700 одиниць та дає 12/16/20/24 додаткової шкоди. Додатково збільшує вашу швидкість руху на 6/10/14/18%. Триває 8 с. Зарядка: 36/32/28/24. Витрата мани: 60
- Перероблено скіпетр. Storm Hammer дає «+500 до дальності чаклування» та подорож вздовж неї. При влученні він автоматично завдає удар по основній цілі.
[[techies]]
- Proximity Mine тепер має 3 заряди з оновленням кожні 15 с
- Скіпетр тепер збільшує дальність мін на 400
[[templar_assassin]]
- Ширину атаки Psi Blades збільшено із 75 до 90
- Зарядку Psionic Projection зменшено з 30 до 15
[[terrorblade]]
- Reflection тепер спрямовується на ціль. Має дальність чаклування 700 та область дії 475.
- Вхідну шкоду від Conjure Image зменшено з 360% до 320%
[[tidehunter]]
- Блокування шкоди від Kraken Shell зменшено з 12/24/36/48 до 5/10/20/40
[[shredder]]
- Приріст спритності збільшено з 1,3 до 1,6
[[tinker]]
- Базову силу збільшено із 17 до 18
- Базову регенерацію мани збільшено з 0,25 до 0,75
[[tiny]]
- Базову швидкість руху збільшено з 290 до 310
- Базову шкоду зменшено на 15
- Здібність Tree Grab більше не має зарядів.
- Здібність Tree Grab тепер змушує вас рухатися повільніше на 25 одиниць
- Додаткова шкода від Tree Grab більше не дається за добивання
- Шкоду по спорудам від Tree Grab зменшено з 80/120/160/200% до 50/80/110/140%
- Талант 20-го рівня змінено з «-7 с зарядки Tree Grab» на «+20 до сили»
[[treant:reworked]]
- Базову швидкість руху збільшено з 270 до 280
- Перероблено здібність Living Armor. Тепер дальність чаклування 700 одиниць. Завжди триває 8 с. Дає 7/10/13/16 броні та відновлює 60/120/180/240 здоров’я протягом тривалості.
- Living Armor cast point зменшено з 0,5 до 0,4
- Зарядку Living Armor змінено з 30/24/18/12 на 26/22/18/14
- Перероблено здібність Leech Seed. Тепер це здібність, яка застосовується на себе. Висмоктує життя у випадкового супротивника в радіусі 700 кожні 0,5 с та відновлює ваше життя. Уражені вороги сповільнюються на 26/34/42/50% протягом 0,5 с за кожен імпульс. Пріоритет удару на героїв. Триває 5 с. Висмоктує життя за секунду: 15/30/45/60. Тривалість: 5. Зарядка: 16. Витрата мани: 80
- Nature's Guise замінено на Nature's Grasp. Створює парость у цільовій зоні. Якщо парость торкається дерева, то всі ефекти посилюються на 50%. Парость уповільнює ворожих героїв на 25/30/35/40% та завдає 30/40/50/60 шкоди за секунду. Завдає половину шкоди кріпам. Парость триває до 12 с. Дальність: 1500. Зарядка: 20. Витрата мани: 60/70/80/90
- Тривалість Overgrowth зменшено з 3,5/4,25/5 до 3/4/5
- Overgrowth тепер дає 50/75/100 ШЗС як базову здібність без скіпетра
- Шкода від Overgrowth тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Талант 10-го рівня змінено з «+2 до блокованих атак від Living Armor» на «+60 до лікування від Living Armor»
- Талант 15-го рівня змінено з «2 с швидкості виростання дерев» на «+30 ШЗС від Nature's Grasp»
- Талант 20-го рівня змінено з «+2 с укорінень від Nature's Guise» на «Вільний прохід крізь дерева»
- Талант 20-го рівня змінено з «+50 до Leech Seed» на +40
- Талант 25-го рівня змінено з «+350 до області дії Eyes і Overgrowth» на «+1 с та +100 ШЗС від Overgrowth»
[[troll_warlord]]
- Приріст спритності збільшено з 2,9 до 3,3
- Шанс упіймати від Berserker's Rage збільшено з 10/12/14/16% до 14/16/18/20%
[[tusk]]
- Базову швидкість руху збільшено з 305 до 310
- Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 0,5
- Шкода від Walrus Kick тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Талант 15-го рівня збільшено з «+350 здоров’я» до +400
- Талант 20-го рівня збільшено з «-6 с зарядки Ice Shards» до -8 с
[[abyssal_underlord]]
- Приріст спритності збільшено з 1,3 до 1,6
- Базову броню збільшено на 1
- Зменшення шкоди від Atrophy Aura зменшено із 7/18/29/40% до 5/15/25/35%
- Талант 15-го рівня збільшено з «+125 до дальності чаклування» до +150
[[undying:reworked]]
- Базову броню зменшено на 1
- Витрату мани на Soul Rip збільшено з 80/95/110/125 до 100/110/120/130
- Зменшено розмір зіткнення для зомбі
- Перероблено здібність Flesh Golem. Тепер збільшує вашу силу на 30/40/50%. Ваші атаки сповільнюють ворога на 30/35/40% та завдають 15/25/35 ШЗС упродовж 5 с. Зомбі завдають подвійну шкоду істотам під дією негативного ефекту. Зарядка: 125. Тривалість: 30. Витрата мани: 100/125/150
- Талант 10-го рівня зменшено з «+8 до регенерації здоров’я» до +6
[[ursa]]
- Базову швидкість руху зменшено з 325 до 315
- Earthshock тепер змушує вас стрибати вперед на 250 одиниць і вдаряти по землі.
- Зарядку Earthshock збільшено з 5 до 9/8/7/6
[[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
- Wave of Terror vision duration збільшено з 3 до 4
- Перероблено здібність Vengeance Aura. Дає «+60/100/140/180 до дальності атаки» та «+4/8/12/16 до основних характеристик істот гравця»
- Ілюзія від Vengeance Aura тепер сильна ілюзія і не вбивається чарами миттєво.
- Здібність Nether Swap тепер працює проти невразливих/сплячих цілей
- Перероблено скіпетр. Nether Swap тепер лякає ворогів в зоні вашого приземлення в радіусі 700 на 2 с.
- Талант 15-го рівня змінено з «-6 с зарядки Wave of Terror» на «-3,5 с зарядки Magic Missile»
- Талант 20-го рівня змінено з «-6 с зарядки Magic Missile» на «Ілюзія Vengeance Aura чаклує заклинання»
- Талант 20-го рівня змінено з «+15% шкоди від Vengeance Aura» на «+10 до характеристик від Vengeance Aura»
- Шкода від Magic Missile тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
[[venomancer]]
- Здібність Poison Sting тепер зменшує регенерацію на 30%
- Здібність Poison Nova більше не пробиває імунітет до чарів. (Примітка: досі дає позитивні ефекти і не може бути розвіяна, але не має ефекту)
[[viper:reworked]]
- Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 120
- Дальність Poison Attack збільшено із 600 до 600/640/680/720
- Перероблено здібність Poison Attack. Зменшує опір магії на 3/5/7/9%, швидкість руху на 6/8/10/12% та дає 4/8/12/16 ШЗС. Позитивний ефект можна збільшити до 5 разів, оновлюючи щоразу тривалість. Триває 4 с. Витрата мани: 20. Зарядка: 0
- Зарядку Nethertoxin збільшено із 6 до 14
- Здібність Nethertoxin більше не зменшує опір магії.
- Здібність Nethertoxin тепер завдає дедалі більшої шкоди, якщо ціль постійно залишається в області. Базову шкоду збільшено з 15/20/25/30 ШЗС до 60/80/100/120. Необхідно 4 с, щоби досягти максимуму ШЗС. Інтервал шкоди: 0,5
- Радіус Nethertoxin збільшено з 380 до 400
- Ефект від Nethertoxin тепер з’являється лише над головами героїв
- Шкода від Viper Strike тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
- Талант 20-го рівня змінено з «Poison Attack діє на будівлі» на «+90 шкоди»
- Талант 25-го рівня змінено з «+160 шкоди» на «Poison Attack діє на будівлі»
[[visage]]
- Допоміжна здібність Stone Form у героя тепер націлена на область, тому найближчий до цільової області фамільяр переміщується туди і використовує там Stone Form
[[warlock]]
- Талант 15-го рівня зменшено з «+60% до отримання досвіду» до +50%
- Талант 25-го рівня змінено з «імунітет до чарів для ґолемів від Chaotic Offering» на «100% опору магії для ґолемів від Chaotic Offering»
[[weaver]]
- Shukuchi більше не дає пришвидшення
- Shukuchi тепер вилучає обмеження швидкості, роблячи вас невразливим до сповільнення та дає 225 додаткової швидкості
[[windrunner]]
- Швидкість атаки від Focus Fire збільшено з 450 до 475
- Талант 20-го рівня змінено з «Windrun дає невидимість» на «-20% зменшення шкоди у Focus Fire»
- Талант 25-го рівня змінено з «-20% зменшення шкоди у Focus Fire» на «Windrun дає невидимість»
[[winter_wyvern]]
- Winter's Curse більше не зменшує шкоду по цілям героя або істот Winter Wyvern
[[witch_doctor]]
- Здібність Maledict більше не пробиває імунітет до чарів. (Примітка: досі дає позитивні ефекти і не може бути розвіяна, але не має ефекту)
[[skeleton_king:reworked]]
- Шкоду скелетів від Mortal Strike зменшено з 35-40 до 30-35
- Vampiric Aura більше не впливає на кріпів (впливає на скелетів)
- Вампіризм від Vampiric Aura зменшено з 18/22/26/30% до 6/12/18/24%
- Vampiric Aura завдає +6/12/18/24 шкоди (половину для скелетів)
[[zuus]]
- Nimbus mana cost збільшено з 275 до 325
- Талант 25-го рівня зменшено з «+155 шкоди від Arc Lightning» до +145