Представляємо двох нових героїв та
ігроладне оновлення 7.23
  • Ближній бій
  • Лідер
  • Невловимий
  • Нападник
  • Знерухомлювач
Порожнечий Дух нарешті готовий приєднатися до своїх братів-духів. Він вийшов зі свого Прихованого храму для охорони кількох зон поля бою одночасно. Він здатний у будь-який момент заходити та виходити з виміру смертних, тож легко переманевровує суперників і нападає там, де тільки схоче, а також прикликає сили ефіру захищати його, коли виникає така потреба.
Шлях цього конфлікту визначився дуже давно
Не тільки інші духи намагалися зрозуміти свідомість та вчинки найдревнішого з-поміж них — Іная, Порожнечого Духа (Void Spirit). Причетний до таємниць, які здатні розколоти свідомість смертного, Інай спостерігає за роботою всесвіту з незбагненної точки зору. Його розпорядження виконують ретельно виховані прислужники, а він вибирається зі свого Прихованого храму в матеріальний вимір лише коли певен, що без нього не вийде направити плин реальності в належне русло.
  • Ефірний бовван
    Порожнечий Дух надсилає залишковий бовван самого себе, який лишається вартувати невелику зону. Бовван дивиться в одному напрямку, готовий втрутитися й завдати шкоди ворогам, які потраплять йому на очі.
  • Дисиміляція
    Порожнечий дух тимчасово зникає в ефірі і створює кілька порталів, через кожен із яких він може повернутися та завдати шкоди ворогам навколо себе.
  • Резонансний пульс
    Порожнечий дух огортає себе захисним щитом, що поглинає фізичну шкоду й випускає навколо героя один ушкоджувальний пульс. Щит отримує посилення поглинання шкоди за кожного ворожого героя, у якого влучить пульс.
  • Астральний крок
    Порожнечий дух використовує заряд, щоби проломитися крізь реальність в астральний вимір. Це завдає шкоди усім ворогам на шляху розлому й накладає маску порожнечі, яка сповільнює і вибухає, ушкоджуючи.
  • Дальній бій
  • Підтримка
  • Нападник
  • Знерухомлювач
  • Невловимий
Беатриса Запальниця радіє і коли відриває комусь ноги пострілом зі свого вірного дробовика, і коли наповнює комусь шлунок смачним та небезпечним печивом. У битву вона полюбляє вриватися на драконі-ящері Мортімері, завжди готова повалити ворогів своєю важкою артилерією домашнього приготування чи добити їх міцними вогняними плювками Мортімера.
Ласкаво просимо до пекла з куль
Беатрису Запальницю (Snapfire) та її дракона-ящера Мортімера завжди радий бачити нерозумний народ, що вештається пустельними маршрутами й оазами Нанарака — передмістя пустки, яку дощ оминає з давніх-давен.

Беатрису знають не лише за її ковальські вміння, але й за мудрість, радість і найлютіші печива, які коли-небудь бачив світ. Вона прожила до сивини й стала розкішною торговкою, бо має швидкий розум і ще швидше вправляється зі зброєю. Пустка буквально всіяна кістками бандитів і невдах, які вважали, що можна скористатися добротою цієї тендітної бабці.
  • Дробобій
    Запальниця розряджає свою вірну дробову рушницю із широким розкидом, що ушкоджує та сповільнює ворогів. Здібність особливо ефективна на близькій відстані.
  • Запальне печиво
    Згодовує потужне печиво Мортімеру чи союзнику, що дозволяє їм стрибати на коротку відстань. Після стрибка вороги в зоні приземлення приголомшуються й ушкоджуються.
  • Мала дробарка
    Запальниця випускає залп пострілів із фіксованою шкодою зі своїх бойових гармат, припасованих до Мортімера, що дає їй прискорення атаки й додаткову дальність атаки, а також сповільнює швидкість атаки ворогів, у яких вона влучає.
  • Поцілунки Мортімера
    Запальниця ставить на диби Мортімера й спрямовує до цілей, у яких він плює вогняними кулями, що ушкоджують при влучанні й лишаються на землі, де сповільнюють ворогів і спричиняють додаткову періодичну шкоду.
Шпалери

Ігроладне оновлення 7.23

Загальні оновлення


Кур’єр

  • Кожен гравець тепер автоматично має власного кур’єра.
  • Кур’єр тепер отримує рівень одночасно з вашим героєм.
  • Швидкість руху кур’єра зменшено з 380 до 275.
  • Здоров’я кур’єра зменшено із 75 до 70.
  • Кур’єр тепер дає 85 ЗЗХ, коли живий (це замінює базові 91 ЗЗХ, що існували раніше).
  • Кур’єр кожного рівня пасивно отримує збільшення +10 до швидкості руху, +10 здоров’я та +2 ЗЗХ.
  • Кур’єр може літати на рівні 5.
  • Кур’єр отримує активну здібність прискорення на рівні 10 (триває 6 секунд, дає +50% до швидкості руху, має зарядку 120 с).
  • Кур’єр отримує можливість ставити варди на рівні 15.
  • Кур’єр отримує активну здібність щита на рівні 20 (триває 2 с, зарядка 200 с).
  • Кур’єр отримує можливість використовувати предмети на рівні 25.
  • Бачення кур’єра зменшено з 350 до 200.
  • Нагорода команді за вбивство ворожого кур’єра тепер складає 25 + 5 * рівень.
  • Час відродження кур’єра змінено зі 120/180 для наземного/летючого на 50 + 7 * рівень.
  • Здібність кур’єра Повернути предмети (Return Items) тепер змушує кур’єра повернутися на базу, навіть якщо він не має жодних предметів.


Економіка

  • Оглядові варди більше не коштують золота.
  • Герої тепер починають гру з трьома портальними сувоями.
  • Золото за знищення оглядового варда тепер завжди дається герою, який купив істинний зір.
  • Герої, які завдали ворогу шкоду чи негативний ефект незадовго до смерті останнього тепер отримують винагороду золотом за допомогу поблизу, навіть якщо вони більше не знаходяться поруч чи загинули самі.
  • Золото за підмоги тепер обраховується не відповідно до кількості героїв поблизу, а відповідно до загальної кількості героїв.
  • Фактор рейтингу за капіталом для золота змінено з 1,3->0,7 на 1,6->0,4.


Загальне

  • Змінено дизайн мапи Примітка: обидва табори древніх кріпів тепер знаходяться з протилежного від Рошану боку.

  • Герої тепер можуть підвищувати рівень до 30. Коли ви досягаєте 30 рівня, то розблоковуєте все дерево талантів. Необхідний досвід для рівнів такий: 3500/4500/5500/6500/7500. Після 25-го рівня час відродження не збільшується. Нагорода досвідом стає максимальною на 25-му рівні.

  • Імунітет до чарів тепер не дає 100% опору до магії (це значить, що всі чари, які можуть пробивати імунітет до магії, тепер також завдають шкоду).
    • Примітка 1: як це працює: чари мають дві властивості: 1) чи діють вони на цілі з імунітетом до чарів та 2) який тип шкоди вони завдають. Це вказується в описах здібностей.
    • Примітка 2: ця зміна означає, що якщо щось пробило імунітет до чарів і може завдати магічної школи, то ця шкода завдається. Якщо імунітет до чарів не пробивається, то шкода не завдається.

  • Вилучено бічні крамниці.
  • Пляшку вилучено з таємної крамниці.
  • Усі предмети таємної крамниці тепер доступні лише там (тобто Ring of Health і Void Stone більше недоступні на базі).

  • Здоров’я веж другого ступеня збільшено з 1900 до 2000.
  • Броню веж другого ступеня збільшено з 15 до 16.
  • Шкоду веж другого ступеня збільшено зі 152 до 175.
  • Нічне бачення веж другого ступеня збільшено з 800 до 1100.
  • Кількість цілей для вежі під час дії гліфу збільшено з 2 до 4.
  • Тривалість гліфу збільшено з 6 до 7.

  • Покращено оброблення введення та виправлено деякі рідкісні вади введення.
  • Добиті вежі тепер дають половину золота обом командам (раніше обидві команди нічого не отримували).
  • Облогову шкоду проти героїв збільшено з 85% до 100%.
  • Шкоду фонтана збільшено з 230 до 275.
  • Фонтан тепер має 20% влучності



Баланс нейтральних істот

  • Cloak Aura більше не поєднується.
  • Harpy Stormcrafter: максимальну ману зменшено з 400 до 150.
  • Harpy Stormcrafter: регенерацію мани збільшено з 1 до 3.
  • Mud Golem: шкоду від Hurl Boulder зменшено зі 125 до 75.
  • Ghost: сповільнення руху від Frost Attack збільшено з 20% до 25%.
  • Ghost: сповільнення атаки від Frost Attack збільшено з 20% до 25%.
  • Vhoul Assassin: отруєння тепер дає 35% зменшення регенерації.
  • Centaur Conqueror: зарядку War Stomp зменшено з 20 до 12.
  • Dark Troll Summoner: зарядку Ensnare зменшено з 20 до 15.
  • Dark Troll Summoner: зарядку Raise Dead зменшено з 25 до 18.
  • Ancient Thunderhide: аура War Drums більше не дає додаткової шкоди атаки.
  • Ancient Thunderhide: аура War Drums тепер дає 40% влучності.
  • Ancient Thunderhide: додаткову швидкість атаки від аури War Drums збільшено з 15 до 25.
  • Ogre Frostmage: додаткову броню зменшено з 8 до 6.
  • Ogre Frostmage: сповільнення тепер працює і проти істот дальнього бою.
  • Ogre Frostmage: сповільнення від атаки збільшено з 20 до 30.

Застави

Додано новий тип нейтральних споруд — застави

Їх дві і вони розташовані там, де раніше були бічні крамниці. Якщо ви клацнете на заставі правою кнопкою миші, то через шість секунд захоплення отримаєте над нею контроль. Захоплення відбувається швидше, якщо в ньому беруть участь більше союзників. Контроль над заставою дає вам додатковий досвід кожні 5 хвилин на ігровому годиннику. Також ви отримаєте безперешкодне бачення поруч із заставою і зможете на неї телепортуватися. Перші 10 хвилин гри застави неактивні і їх не можна захопити.

  • Додатковий досвід: 25 * мінімальний досвід кожному гравцю.

  • Дає істинний зір у радіусі 500.

  • Дає досвід лише один раз за кожен період, незалежно від того, контролюєте ви одну заставу чи дві.

  • Телепортація на заставу забирає 6 секунд (як і механіка телепортації із затримкою на вежі першого ступеня).


Нейтральні предмети

Із нейтралів тепер випадають унікальні предмети, які не можна продати, але якими можна ділитися з союзниками. Існує п’ять ступенів цих предметів, які випадають на різних стадіях гри. На кожному ступені шанс випадіння скорочується наполовину після кожного випадіння. Предмети деяких типів випадають лише один раз для кожної команди. Випадіння можливі лише з 5 хвилини гри.


Загалом існує 62 унікальних нейтральних предмети.


Ланки рюкзака збільшено з 3 до 4.


Механіка випадіння нейтральних предметів

  • 5-15 хв.
  • Ступінь 1: 10% шансу.
  • Інші ступені: 0% шансу.
  • 15-25 хв.
  • Ступінь 2: 10% шансу.
  • Інші ступені: 0% шансу.
  • 25-35 хв.
  • Ступінь 3: 10% шансу.
  • Інші ступені: 0% шансу.
  • 35-45 хв.
  • Ступінь 3: 5% шансу.
  • Ступінь 4: 5% шансу.
  • Інші ступені: 0% шансу.
  • 45-70 хв.
  • Ступінь 4: 10% шансу.
  • Інші ступені: 0% шансу.
  • 70+ хв.
  • Ступінь 5: 10% шансу.
  • Інші ступені: 0% шансу.

Це шанси першого випадіння. Кожне наступне випадіння має вдвічі менший шанс (10%, 5%, 2,5% і т.д.).

Шанси випадіння використовують псевдовипадковість для кожного ступеня й кожної команди. Шанс обраховується тільки якщо поруч помираючого нейтрала є реальний герой.



Предмети першого ступеня


    [[keen_optic]]
  • +75 до дальності чаклування, +1,5 до регенерації мани.

  • [[royal_jelly]]
  • Предмет споживання, що має 2 заряди. Назавжди дає +2,5 регенерації здоров’я та +1,25 регенерації мани цілі. Не поєднується на одній істоті, тож діліться.

  • [[poor_mans_shield]]
  • Poor Man's Shield

  • [[ocean_heart]]
  • Дає +4 до всіх характеристик. Також дає 10 до регенерації здоров’я й 5 до регенерації мани на воді.

  • [[iron_talon]]
  • Iron Talon

  • [[mango_tree]]
  • Предмет споживання, що садить дерево манго. Дає безкінечні манго: кожні 60 секунд випадає одне манго. Дає видимість 800 навколо себе.

  • [[arcane_ring]]
  • +8 до інтелекту, +3 до броні. Активується для відновлення 75 мани всім союзникам у радіусі 1200. Зарядка: 40 с.

  • [[elixer]]
  • 3 заряди, відновлюють 500 здоров’я та 250 мани впродовж 6 с.

  • [[broom_handle]]
  • +35 до дальності атаки ближнього бою, +12 шкоди та +3 броні.

  • [[ironwood_tree]]
  • Рецепт можна використати разом із трьома Iron Branch для створення Ironwood Tree, що дає +7 до всіх характеристик і можливість посадити особливе дерево. Зарядка: 4. Дальність: 800.

  • [[trusty_shovel]]
  • +150 здоров’я. Можна використовувати на землю, щоби викопати руну достатку, еліксир здоров’я, два сувої телепортації чи ворожого кобольда. Однакові нагороди не з’являються одна за одною. Зарядка: 70 с.

  • [[faded_broach]]
  • +225 до мани, +20 до швидкості руху.


Предмети другого ступеня


    [[grove_bow]]
  • +100 до дальності атаки. Додає -12% опору магії на атаку.

  • [[vampire_fangs]]
  • +10% вампіризму, +10% вампіризму від чарів, +450 до видимості вночі.

  • [[ring_of_aquila]]
  • Ring of Aquila

  • [[repair_kit]]
  • 3 заряди. Предмет споживання, об’єктом якого є споруди. Відновлює 40% здоров’я споруди впродовж 30 секунд. Дає +10 броні й +4 додаткові постріли вежі на цей період.

  • [[pupils_gift]]
  • Дає вам +14 до обох вторинних характеристик.

  • [[helm_of_the_undying]]
  • Дає +6 до броні. Споряджений герой живе додаткові 5 с після отримання смертельного удару.

  • [[imp_claw]]
  • Пасивно. +18 до шкоди від атаки. Спричиняє наступну атаку завдати x1,6 шкоди. Зарядка: 10.

  • [[philosophers_stone]]
  • +75 ЗЗХ, +200 мани і -35 до шкоди від атаки на вас.

  • [[dragon_scale]]
  • +5 до броні і +5 до регенерації здоров’я. Атаки героя підпалюють і завдають 12 шкоди за секунду впродовж 3 с. Діє на споруди.

  • [[essence_ring]]
  • +6 до інтелекту і 2,5 до регенерації мани. Активація збільшує максимальне здоров’я на 375 упродовж 15 с (лікує). Коштує 200 мани. Зарядка: 25 с.

  • [[nether_shawl]]
  • +8% до посилення від чарів, +20% до опору магії та -4 броні на себе.

  • [[tome_of_aghanim]]
  • Предмет споживання, що тимчасово дає ефект Скіпетра на 3 хвилини.


Предмети третього ступеня


    [[craggy_coat]]
  • +13 до броні й -35 до швидкості атаки на себе.

  • [[greater_faerie_fire]]
  • +30 до шкоди. Можна спожити, щоби миттєво відновити 500 здоров’я. Має два заряди. Зарядка: 10 с.

  • [[quickening_charm]]
  • +13% до зменшення зарядки і +9 до регенерації здоров’я.

  • [[mind_breaker]]
  • Дає +30 до випалення мани і +15% до опору магії. Випалена таким чином мана передається вам. Ілюзії мають +6 до випалення мани.

  • [[third_eye]]
  • Дає істинний зір у радіусі 500 та +300 до денної й нічної видимості. Має 3 заряди, після трьох смертей зникає.

  • [[spider_legs]]
  • Дає +24% до швидкості руху (не поєднується з черевиками) та +30% до швидкості обертання. Можна активувати, щоб отримати безперешкодний прохід та +24 до швидкості руху на 3 секунди, при цьому дерева на шляху знищуються. Зарядка: 10 с.

  • [[vambrace]]
  • Рецепт поєднує 2 Bracers, 2 Wraith Band або 2 Null Talisman і створює відповідний Vambrace для інтелекту, спритності чи сили. Дає +14 до обраної характеристики й +8 до всіх інших характеристик, а також або +12% до опору магії, +12 до швидкості атаки й +8% до посилення чарів, відповідно до свого типу.

  • [[clumsy_net]]
  • +5 до всіх характеристик і +3 до регенерації мани. Активація вкорінює вас і ворожу ціль на 2 с. Дальність застосування: 900. Зарядка: 25.

  • [[enchanted_quiver]]
  • Пасивна зарядка. Ваша наступна дальня атака матиме +400 до дальності, додатково завдасть 175 магічної шкоди й матиме істинний удар. Зарядка: 8.

  • [[paladin_sword]]
  • +17 до шкоди, +17% до вампіризму, +17% до посилення лікування, регенерації й вампіризму.

  • [[orb_of_destruction]]
  • Атаки застосовують негативний ефект, що зменшує броню на 6, сповільнює на 30/15% для носіїв ближнього/дальнього бою впродовж 4 с.

  • [[titan_sliver]]
  • Дає +22% до базової шкоди, +22% до опору магії й +22% до опору ефектам.


Предмети четвертого ступеня


    [[witless_shako]]
  • Дає +28% до максимального здоров’я й -40% до максимальної мани.

  • [[timeless_relic]]
  • +35% до тривалості негативних ефектів та +10% до посилення чарів.

  • [[spell_prism]]
  • +8 до всіх характеристик. Можна активувати, щоби наступна неультимативна здібність або предмет на одну ціль продублювалася й на одного з сусідніх ворогів (з пріоритетом на героїв). Зарядка: 80.

  • [[princes_knife]]
  • +60% до швидкості снарядів. Наступна атака перетворює ворога на жабу на 1,5 с. Зарядка: 12.

  • [[flicker]]
  • Активація розвіює негативні ефекти й стрибає у випадковому напрямку на 600. Зарядка: 5 с. Витрата мани: 25. Не скасовує вхідну шкоду.

  • [[spy_gadget]]
  • Зменшує зарядку сканування на 50%. Збільшує дальність атаки й чаклування союзників поблизу на 125.

  • [[ninja_gear]]
  • +20 до спритності, +25 до швидкості руху. Активація застосовує Smoke of Deceit на себе. Зарядка: 45.

  • [[illusionsts_cape]]
  • Збільшує шкоду від ілюзій на 10%. Можна активувати для створення своєї ілюзії, яка завдає 50% шкоди й отримує 150% шкоди впродовж 20 с. Зарядка: 30 с.

  • [[havoc_hammer]]
  • +60 до шкоди, +18 до сили, збільшує BAT на 0,3. Можна активувати, щоби відштовхнути ворогів у радіусі 300 назад на 250, а також сповільнити їхню швидкість руху на 50% на 3 с.

  • [[panic_button]]
  • Пасивно. +400 до здоров’я. Застосовує сильне розвіювання й лікує вас на 300, коли ваше здоров’я падає нижче 15%. Зарядка: 75.

  • [[the_leveller]]
  • +50 до швидкості атаки. Атаки завдають січі або периферійної шкоди обсягом 50% у зоні 400/250.

  • [[minotaur_horn]]
  • +20 до сили. Активація дає імунітет до магії на 1,75 с. Зарядка: 40 секунд.


Предмети п’ятого ступеня (лише 70+ хвилин гри)


    [[force_boots]]
  • +50% до швидкості руху й розблоковує максимальну швидкість руху. Можна застосувати для розвіювання на себе й поштовху вперед на 800. Зарядка: 6 с.

  • [[seer_stone]]
  • +500 до дальності чаклування, +800 до видимості вдень і вночі.

  • [[mirror_shield]]
  • 75% шансу заблокувати й відбити цільові чари. +20 до всіх характеристик.

  • [[fallen_sky]]
  • Рецепт поєднує Blink Dagger і Meteor Hammer. Дає +20 сили, +20 інтелекту, +15 регенерації здоров’я й +10 регенерації мани. Активуйте для зникання й перетворення на метеорит, що швидко падає в цільову зону, застосовує приголомшення й шкоду від Meteor Hammer. Дальність чаклування: 1600. Зарядка: 15. Не вимикається вхідною шкодою.

  • [[fusion_rune]]
  • Предмет споживання, який можна використовувати, щоб отримати ефект руни сили кожні 50 секунд. Має три заряди. Зарядка: 120 с.

  • [[apex]]
  • Збільшує вашу основну характеристику на 80%.

  • [[ballista]]
  • +400 до дальності атаки. Атаки відкидають ворога на 50 назад.

  • [[woodland_striders]]
  • +50% до швидкості руху, розблоковує максимальну швидкість руху й дає +50 до регенерації здоров’я. Дозволяє проходити крізь дерева. Активація лишає позаду вас дерева впродовж 3 с. Дерева тривають до 60 с. Зарядка: 20 с.

  • [[trident]]
  • Рецепт поєднує Sange, Yasha і Kaya. +33 до спритності, +33 до сили, +33 до інтелекту, +33 до швидкості руху, +33 до швидкості атаки, +33 до опору ефектам, +33% до зменшення втрати мани, +33% до посилення регенерації й вампіризму, +33% до посилення чарів.

  • [[demonicon]]
  • +35 до сили й інтелекту. Активація прикликає шістьох істот Necronomicon третього рівня на 90 секунд. Зарядка: 75 с.

  • [[pirate_hat]]
  • Дає +250 до швидкості атаки. Коли ви вбиваєте ворожого героя, то між вами й ціллю з’являється руна достатку.

  • [[ex_machina]]
  • +25 до броні. Активація оновлює всі зарядки предметів (за виключенням Refresher Orb). Зарядка: 30 с.

  • [[desolator_2]]
  • +100 до шкоди від атаки й -12 броні від атаки.

  • [[phoenix_ash]]
  • +30 до всіх характеристик. Запобігає летальній шкоді й лікує вас до повного здоров’я. Споживається після споживання. Має 1 заряд, знищується після використання.


Зміни до предметів

[[stout_shield]]
  • Stout Shield вилучено з гри.
  • Герої ближнього бою тепер мають пасивне блокування 8 шкоди (поєднується з іншими джерелами блокування шкоди).

  • [[vanguard]]
    • Тепер потрібен рецепт за 200 золота.

    [[quelling_blade]]
    • Вартість зменшено з 200 до 150.
    • Шкоду ближнього бою зменшено з 24 до 18.
    • Додаткову шкоду дальнього бою зменшено з 7 до 5.

    [[orb_of_venom]]
    • Вартість збільшено з 275 до 300.

    [[circlet]]
    • Вартість зменшено зі 165 до 155.

    [[slippers]]
    • Вартість збільшено зі 135 до 145.

    [[gauntlets]]
    • Вартість збільшено зі 135 до 145.

    [[mantle]]
    • Вартість збільшено зі 135 до 145.

    [[faerie_fire]]
    • Вартість збільшено із 70 до 125.
    • Шкоду збільшено з 2 до 3.
    • Лікування збільшено з 85 до 100.

    [[enchanted_mango]]
    • Тепер їх можна поєднувати до трьох в одну ланку інвентаря.

    [[ring_of_protection]]
    • Вартість зменшено зі 175 до 150.

    [[sobi_mask]]
    • Вартість зменшено з 325 до 250.

    [[ring_of_regen]]
    • Вартість зменшено з 300 до 250.

    [[force_staff]]
    • Вартість рецепта збільшено на 50 золота.

    [[soul_ring]]
    • Вартість рецепта збільшено на 50 золота.


    [[buckler:recipeupdated]]
    • Тепер потрібен Ring of Protection, 1 Iron Branch та рецепт за 250 золота. Дає +3 до всіх характеристик і +2 до аури броні. (Більше не має активного позитивного ефекту).

    [[ring_of_basilius:recipeupdated]]
    • Тепер потрібні Sage's Mask, 1 Iron Branch та рецепт за 150 золота. Надає +3 до всіх характеристик і +1,25 аури регенерації мани.

    [[headdress:recipeupdated]]
    • Тепер потрібні Ring of Regeneration, 1 Iron Branch та рецепт за 150 золота. Надає +3 до всіх характеристик і +2 аури регенрації здоров’я.


    [[vladmir:reworked]]
  • Перероблено рецепт.
    • Раніше:
      ===
      Потрібно:
      Ring of Basilius (500)
      Morbid Mask (900)
      Рецепт (525)
      Усього: 1925

      Дає:
      +15% аури вампіризму (ближній бій)
      +10% аури вампіризму (дальній бій)
      +15% аури шкоди від атаки
      +1,5 аури регенерації мани
      +4 аури броні

    • Тепер:
      ===
      Потрібно:
      Ring of Basilius (450)
      Morbid Mask (900)
      Buckler (450)
      Рецепт (350)
      Усього: 2150

      Дає:
      +6 до всіх характеристик
      +25% аури вампіризму
      +1,5 аури регенерації мани
      +3 аури броні


    [[helm_of_the_dominator:reworked]]
    • Бонуси аури домінування тепер на 50% сильні на істотах гравців.
    • Рецепт перероблено.
    • Раніше:
      ===
      Потрібно:
      Headdress (525)
      Gloves of Haste (500)
      Ring of Health (850)
      Рецепт (300)
      Усього: 2175

      Дає:
      +2 до всіх характеристик
      +20 до аури швидкості руху
      +8,5 до аури регенерації здоров’я

    • Тепер:
      ===
      Потрібно:
      Headdress (450)
      Broadsword (1200)
      Crown (450)
      Рецепт (300)
      Усього: 2400

      Дає:
      +7 до всіх характеристик
      +20% аури базової шкоди
      +5 аури регенерації здоров’я


    [[ancient_janggo:reworked]]
    • Рецепт перероблено
    • Раніше:
      ===
      Потрібно:
      Crown (450)
      Wind Lace (250)
      Sage's Mask (325)
      Рецепт (600)
      Усього: 1625

      Дає:
      +6 до всіх характеристик
      +20 до швидкості руху
      +1,25 до регенерації мани

    • Тепер:
      ===
      Потрібно:
      Crown (450)
      Wind Lace ( 250)
      Gloves of Haste (400)
      Рецепт (800)
      Усього: 1900

      Дає:
      +6 до всіх характеристик
      +20 до швидкості руху
      +20 до аури швидкості атаки


    [[mekansm:recipeupdated]]
    • Тепер використовує Chainmail замість Buckler. Дає 6 броні, 4 до всіх характеристик (немає аури броні/броні під час активації).
    • Ауру регенерації здоров’я зменшено з 3,5 до 2,5.

    [[crimson_guard:recipeupdated]]
    • Тепер використовує Helm of Iron Will замість Buckler (дає +6 броні, +10,5 регенерації здоров’я, +3 до всіх характеристик).
    • Тепер не дає активного бонусу броні, який давав Buckler.

    [[guardian_greaves]]
    • Тепер дає +6 броні, немає аури базової броні (все ще має поріг аури броні/регенерації).
    • Вартість рецепту зменшено з 1800 до 1600 (загальна вартість на 625 дешевша відповідно до зміни компонентів).
    • Ауру регенерації здоров’я зменшено з 3,5 до 2,5.

    [[assault:recipeupdated]]
    • Тепер використовує Buckler замість Chainmail. Дає +5 до всіх характеристик.


    [[abyssal_blade]]
    • Тепер здійснює стрибковий удар. Дальність застосування: 600.
    • Приголомшення завдає шкоди крізь імунітет до чарів (у результаті зміни механіки імунітету до чарів).


    [[bloodstone:reworked]]
    • Тепер поєднується з Kaya та Soul Booster. Дає бонуси обох, а також 200% регенерації мани. Кожен заряд тепер дає +0,2 регенерації мани та 0,35% до посилення чарів (замість 0,3 здоров’я/мани).


    [[sange]]
    • Тепер дає +24% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +8 до шкоди.
    • Опір ефектам збільшено з 12% до 16%.

    [[sange_and_yasha]]
    • Тепер дає +30% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +12 до шкоди.
    • Опір ефектам збільшено із 16% до 20%.

    [[heavens_halberd]]
    • Тепер дає +30% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +25 до шкоди.
    • Опір ефектам збільшено з 14% до 20%.

    [[kaya_and_sange]]
    • Тепер дає +30% регенерації здоров’я та посилення вампіризму замість +12 до шкоди.
    • Опір ефектам збільшено із 16% до 20%.

    [[holy_locket:recipeupdated]]
    • Більше не дає посилення регенерації.
    • Посилення лікування збільшено з 25% до 35%.
    • Здоров’я збільшено з +200 до +250.
    • Тепер потрібен Magic Wand замість Cloak (і дає ефекти Magic Wand).
    • Вартість рецепту збільшено з 550 до 850.


    [[gloves]]
    • Вартість зменшено з 500 до 400.

    [[power_treads]]
    • Швидкість атаки збільшено з 20 до 25.

    [[hand_of_midas]]
    • Вартість рецепту збільшено на 100.

    [[armlet]]
    • Вартість рецепту збільшено на 100.


    [[veil_of_discord:recipeupdated]]
    • Тепер потрібен Ring of Basilius замість Helm of Iron Will.
    • Вартість рецепту збільшено із 700 до 1150.
    • Тепер посилює вхідну шкоду від чарів на 20%, а не зменшує опір до магії (у результаті діє на абсолютну шкоду).


    [[urn_of_shadows]]
    • Тепер потрібен Sage's Mask замість Infused Raindrops.

    [[infused_raindrop]]
    • Кількість зарядів збільшено з 5 до 6.


    [[heart]]
    • Тепер дає +10 до регенерації здоров’я.


    [[mask_of_madness]]
    • Тривалість зменшено з 8 до 6.
    • Зарядку зменшено з 22 до 16.


    [[dust]]
    • Тепер має один заряд і коштує 90 золота (замість двох зарядів за 180 золота).

    [[ward_sentry]]
    • Тривалість збільшено з 6 до 8 хвилин.
    • Зарядку відновлення в крамниці збільшено з 85 до 95.
    • Початкову кількість у крамниці зменшено з 4 до 3.


    [[smoke_of_deceit]]
    • Початкову кількість у крамниці зменшено з 3 до 2.
    • Зарядку відновлення в крамниці зменшено з 10 до 7 хвилин.


    [[blade_mail]]
    • Більше не пробиває імунітет до чарів.
    • Броню збільшено з 5 до 6.


    [[basher]]
    • Приголомшення тепер завдає шкоду крізь імунітет до чарів (у результаті зміни механіки імунітету до чарів).

    [[maelstrom]]
    • Більше не відскакує від первісної цілі, якщо та має імунітет до чарів.

    [[mjollnir]]
    • Більше не відскакує від первісної цілі, якщо та має імунітет до чарів.

    [[javelin]]
    • Більше не пробиває імунітет до чарів.

    [[monkey_king_bar]]
    • Тепер завдає шкоду крізь імунітет до чарів (у результаті зміни механіки імунітету до чарів).


    [[invis_sword]]
    • Шкоду збільшено з 22 до 27.

    [[bfury]]
    • Шкоду збільшено з 45 до 54.

    [[silver_edge]]
    • Шкоду збільшено з 30 до 36.

    [[echo_sabre]]
    • Шкоду збільшено з 12 до 15.


    [[sphere]]
    • Зарядку зменшено з 13 до 12.
    • Усі характеристики збільшено з 13 до 14.
    • Регенерацію здоров’я збільшено із 6,5 до 7.


    [[cyclone]]
    • Cyclone блокує 24 зіткнення на базі.

    [[shivas_guard]]
    • Більше не можна розібрати.

    [[manta]]
    • Більше не можна розібрати.

    [[glimmer_cape]]
    • Тепер можна застосовувати на кур’єрів чи істот.


    Зміни героїв


    [[abaddon]]
    • Шкода собі від Mist Coil більше несмертельна
    • Сповільнення від Curse of Avernus зменшено з 30/40/50/60% до 15/30/45/60%

    [[alchemist]]
    • Талант 25-го рівня збільшено з «+30 до регенерації Chemical Rage» до +50
    • Талант 25-го рівня змінено з «-0,15 до затримки перед атакою в Chemical Rage» на «+60 до швидкості руху від Chemical Rage»

    [[ancient_apparition:scepterreworked]]
    • Шкода від Ice Blast тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Chilling Touch не має зарядки.

    [[antimage]]
    • Здібність Mana Break тепер також спалює 2/3/4/5% від максимальної мани в цілі
    • Здібність Mana Break тепер має лише половинний ефект на ілюзії
    • Здібність Mana Void більше не пробиває імунітет до чарів (раніше пробивала лише частково)
    • Тривалість Mana Void зі скіпетром збільшено із 70 до 100 с
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+10 до сили» до +13

    [[arc_warden]]
    • Тривалість Tempest Double збільшено із 16/20/24 до 18/22/26
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+350 шкоди від Spark Wraith» до +300

    [[axe]]
    • Зарядку Counter Helix змінено з 0,45/0,4/0,35/0,3 на 0,3
    • Counter Helix chance зменшено з 20% до 17/18/19/20%
    • Шкода від Culling Blade тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[bane:reworked]]
    • Тепер здібність Enfeeble пасивна. Ваші здібності застосовують на ціль негативний ефект, знижуючи опір ефектам на 15/20/25/30%, а опір магії — на 4/8/12/16% упродовж 8 с
    • Здібність Enfeeble тепер третя
    • Здібність Brain Sap тепер лікує стільки ж шкоди, скільки отримує ціль
    • Тип шкоди від Brain Sap змінено з чистої на магічну
    • Шкоду від Brain Sap збільшено із 75/150/225/300 до 100/200/300/400
    • Шкода від Fiend's Grip тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 15-го рівня змінено з «Enfeeble краде швидкість атаки» на «+8% до посилення чарів»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+125 до зменшення швидкості атаки від Enfeeble» на «+20% до вампіризму від чарів»

    [[batrider]]
    • Швидкість снаряда Flamebreak збільшено з 900 до 1 200
    • Здібність Flamebreak тепер має 50/75/100/125 шкоди від удару
    • Шкоду за секунду від Flamebreak зменшено з 25/30/35/40 до 20
    • Зарядку Flamebreak змінено із 17 на 18/17/16/15
    • Область дії Flamebreak збільшено з 375 до 500
    • Тривалість відкидання від Flamebreak збільшено з 0,25 до 0,35
    • Дальність відкидання від Flamebreak тепер фіксовано становить 300 одиниць
    • Здібність Firefly більше не дає видимість із польоту
    • Швидкість руху від Firefly збільшено з 4/7/10/13% до 5/10/15/20%
    • Здібність Firefly тепер дає +200/400/600/800 до видимості вдень і вночі
    • Здібність Sticky Napalm більше не застосовується без затримки
    • Здібність Sticky Napalm більше не вимагає обертання
    • Сповільнення за поєднання від Sticky Napalm зменшено з 3/5/7/9 до 2/4/6/8
    • Шкода від Flaming Lasso тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+2 с до тривалості Flamebreak Burn» до +3 с
    • Талант 20-го рівня змінено з «+40 до швидкості руху» на +30
    • Талант 25-го рівня зменшено з «-13 с зарядки Flamebreak» до -9 с

    [[beastmaster]]
    • Wild Axes тепер пробиває імунітет до чарів
    • Шкода від Primal Roar тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+20 до швидкості руху» до +25
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+6 броні» до +7

    [[bloodseeker]]
    • Тривалість Rupture зменшено з 12 до 10/11/12
    • Спритність змінено з 24 + 3,1 на 22 + 3,4
    • Вихідну шкоду від Bloodrage збільшено з 10/15/20/25% до 12/18/24/30%
    • Вхідну шкоду від Bloodrage зменшено з 10/15/20/25% до 10/14/18/22%

    [[bounty_hunter]]
    • Додаткову швидкість руху від Track збільшено із 16/18/20% до 16/20/24%

    [[brewmaster]]
    • Здібність Cinder Brew тепер збільшує тривалість на 3 с, а не оновлює
    • Здібність Cinder Brew тепер завдає всю шкоду за перемінну тривалість
    • Здібність Cinder Brew більше не спричиняє атак на себе
    • Здібність Cinder Brew тепер спрацьовує від будь-якої шкоди від чарів, а не лише від шкоди вище 80
    • Шкоду від Cinder Brew збільшено зі 100/150/200/250 до 100/160/220/280
    • Сповільнення від Cinder Brew змінено з 25% на 24/28/32/36%
    • Зарядку Cinder Brew зменшено з 20/18/16/14 до 20/17/14/11
    • Витрату мани Cinder Brew збільшено з 50 до 80

    [[bristleback]]
    • Послаблення броні за удар від Viscous Nasal Goo збільшено з 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,4/1,9/2,4/2,9


    [[centaur]]
    • Повернення шкоди від Retaliate збільшено з 16/32/48/65 до 16/36/56/76
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+80 шкоди від Retaliate» до +90

    [[chaos_knight:scepterreworked]]
    • Приріст спритності зменшено з 2,1 до 1,4
    • Здібність Chaos Bolt тепер випускає фальшиві снаряди з найближчих ілюзій
    • Здібність Reality Rift більше не сповільнює
    • Здібність Reality Rift тепер зменшує броню на 2/3/4/5 упродовж 6 с
    • Зарядку Reality Rift збільшено з 14/11/8/5 до 15/12/9/6
    • Максимальний крит від Chaos Strike зменшено зі 160/200/240/280% до 140/165/190/215%
    • Вихідну шкоду від Phantasm змінено з 50/75/100 на 40/70/100%
    • Вхідну шкоду від Phantasm збільшено з 260% до 350%
    • Ілюзії від Phantasm тепер мають 25% додаткового опору магії
    • Ілюзії від Phantasm тепер сильні ілюзії і не вбиваються чарами миттєво
    • Перероблено скіпетр. Коли застосовується Phantasm, кожний союзний герой створює ілюзію (з тими ж характеристиками, що і в ілюзій від Phantasm). Ваш герой також отримує додаткову ілюзію. Не перериває союзників.

    [[chen]]
    • Мінімальне здоров’я від Holy Persuasion зменшено з 1 000 до 700/800/900/1000
    • Витрату мани від Holy Persuasion збільшено із 70/90/110/130 до 90/110/130/150
    • Витрату мани від Hand of God збільшено з 200/300/400 до 250/350/450
    • Талант 10-го рівня змінено з «+30% до отримання досвіду» на +200 здоров’я

    [[clinkz:reworked]]
    • Базову дальність атаки зменшено із 650 до 625
    • Skeleton Walk тепер дає 70/100/130/160 до швидкості атаки, коли виходить із невидимості. Триває 4 с
    • Strafe замінено на Death Pact. Пожирає ворожу істоту, скелета або нейтрала 3/4/5/6 рівня. Дає 200/300/400/500 здоров’я, а ваші атаки послаблюють броню на 2/3/4/5. Якщо герой загине під дією ваших негативних ефектів (триває 3 с), ви отримуєте +5 до шкоди та оновлення зарядки Death Pact. Death Pact триває 55 с. Зарядка: 90. Дальність: 900. Витрата мани: 60
    • Burning Army тепер завдає 24/26/28% вашої шкоди від атаки замість 80/100/120% базової шкоди
    • Талант 20-го рівня змінено з «+16 до регенерації здоров’я» на «+350 здоров’я від Death Pact»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+4 с до тривалості Strafe» на «+4 с до пришвидшення атаки Skeleton Walk»

    [[rattletrap:scepterreworked]]
    • Шкода від Hookshot тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Зарядку Hookshot зменшено із 70/55/40 до 60/45/30
    • Перероблено скіпетр. Дає Overclocking, оновлюючи всі ваші здібності та додаткові 40% до швидкості руху та +200 до швидкості атаки на 8 с. Коли сплине дія здібності, вас буде приголомшено на 4 с. Зарядка: 60. Витрата мани: 150

    [[crystal_maiden:reworked]]
    • Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 1
    • Регенерацію мани від Arcane Aura змінено з 2,5/4,5/6,5/8,5 на подвійний ефект для Crystal Maiden
    • Arcane Aura тепер дає «4/6/8/10% до опору магії» та подвійний ефект для Crystal Maiden

    [[dark_seer:scepterreworked]]
    • Здібність Vacuum тепер працює проти невразливих/сплячих цілей
    • Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Vacuum із 60/50/40/30 до 12 та подвоює ширину Wall of Replica.

    [[dark_willow]]
    • Шкоду від Bedlam збільшено із 60/110/160 до 75/125/175
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+10% до вампіризму від чарів» до +15%

    [[dazzle:scepterreworked]]
    • Перероблено скіпетр. Лічильник стрибків від Shadow Wave збільшено на 3, дальність відскоку на 200. Розвіює чари в кожної союзної цілі.

    [[death_prophet]]
    • Базовий інтелект збільшено на 3

    [[disruptor]]
    • Здібність Thunder Strike тепер має інтервал 0,1 секунди і дає 100% шансу сповільнення швидкості руху й атаки.
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+200 здоров’я» до +225

    [[doom_bringer:scepterreworked]]
    • Базову шкоду збільшено на 3
    • Максимальний рівень кріпів від Devour змінено з 3/4/5/6 на 4/5/6/6
    • Зарядку Devour змінено із 70/60/50/40 на 70
    • Бонусне золото від Devour змінено з 25/50/75/100 на 20/80/140/200
    • Тривалість перетравлювання від Devour тепер відповідає зарядці
    • Тривалість від Scorched Earth змінено з 10/12/14/16 на 16
    • Швидкість від Scorched Earth збільшено з 11/12/13/14% на 12/13/14/15%
    • Шкоду від Scorched Earth змінено з 20/30/40/50 на 20/35/50/65
    • Базову шкоду від Infernal Blade змінено з 25 на 16/20/24/28
    • Перероблено скіпетр. Тривалість приголомшення від Infernal Blade збільшено до 1,75 с та +2 с до тривалості ШЗС. Застосовує переривання.

    [[dragon_knight]]
    • Здібність Elder Dragon Form зі скіпетром тепер дозволяє рухатися крізь перешкоди
    • Талант 20-го рівня змінено з «+210 золота за хвилину» на «+20% до зменшення зарядки»

    [[drow_ranger:reworked]]
    • Спритність зменшено з 30 + 2,8 до 20 + 2,6 (базова шкода не змінилася)
    • Frost Arrows тепер завдає 5/10/15/20 шкоди
    • Frost Arrows більше не триває 7 секунд на кріпах
    • Дальність максимального відкидання від Gust збільшено з 350 до 450
    • Precision Aura замінено на Multishot. Чаклується до 1,75 с. Випускає шквал стріл у безперервних залпах. Загалом випускає 12 стріл 3 залпами. Стріли завдають 95/125/155/185% вашої базової шкоди та застосовують уповільнення від Frost Arrow на 1/2/3/4 с. Відстань удвічі перевищує дальність атаки. Зарядка: 32/28/24/20. Витрата мани: 50/60/70/80
    • Здібність Marksmanship більше не вбиває миттєво кріпів
    • Додаткова шкода від Marksmanship тепер становить 40/50/60 (не враховується як критична)
    • Здібність Marksmanship тепер дає додаткову спритність вам та героям поблизу, яка складає 25/30/35% вашої спритності.
    • Талант 20-го рівня змінено з «+25% до ухилення» на «+35% шкоди від Multishot»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+20% шкоди від Precision Aura» на «+15% шансу Marksmanship»

    [[earth_spirit]]
    • Базовий інтелект збільшено з 18 до 20
    • Талант 10-го рівня змінено з «+10 інтелекту» на «+300 до дальності Rolling Boulder»
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+40 шкоди» до +50
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+7 броні» до +8

    [[earthshaker]]
    • Тривалість стрибка від Enchant Totem зі скіпетром збільшено з 0,75 с до 1,0
    • Стрибок від Enchant Totem зі скіпетром не можна перервати, якщо вас приголомшено чи вкорінено
    • Enchant Totem тепер дає «+75 до дальності атаки»
    • Базову шкоду від Echo Slam збільшено зі 100 до 100/140/180

    [[elder_titan:scepterreworked]]
    • Шкода від Earth Splitter тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер дає імунітет до чарів залежно від кількості ударів по героях (після повернення Astral Spirit). Дає 2 с за одного героя

    [[ember_spirit]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+250 до поглинання шкоди від Flame Guard» до +275
    • Талант 20-го рівня змінено з True Strike на «+60 шкоди героям від Sleight of Fist»
    • Талант 25-го рівня зменшено з «-20 с відновлення заряду в Remnant» до -16 с

    [[enchantress:scepterreworked]]
    • Impetus тепер базова здібність, завдає 8/12/16/20% шкоди, витрата мани: 40/45/50/55, зарядка: 6/4/2/0
    • Impetus більше не пробиває імунітет до чарів
    • Зарядку Enchant змінено з 20/16/12/8 на 20
    • Тривалість Enchant на кріпів збільшено з 26/44/62/80 до 30/60/90/120
    • Здібність Enchant тепер може контролювати лише одну істоту
    • Здібність Enchant більше не може цілитися на вже зачаровану істоту
    • Здібність Enchant тепер дає +200/400/800/1200 здоров’я та +10/30/50/70 шкоди кріпам, а також повністю зцілює їх
    • Untouchable тепер ультимативна здібність. Зменшує швидкість атаки на 100/140/180
    • Untouchable тепер пробиває імунітет до чарів
    • Перероблено скіпетр. Дає Sproink, переміщаючи вас назад на 400 одиниць та уникає снарядів. Зарядка: 3. Витрата мани: 50
    • Талант 20-го рівня зменшено з «-100 до сповільнення від Untouchable» до -80

    [[enigma]]
    • Тип шкоди від Midnight Pulse змінено з чистої на магічну (досі пробиває імунітет до чарів)
    • Шкоду від Midnight Pulse збільшено з 3,5/4/4,5/5% до 4,75/5,5/6,25/7%
    • Талант 10-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на «+200 до дальності атаки від Eidolon»

    [[faceless_void:scepterreworked]]
    • Тривалість приголомшення від Time Lock зменшено з 0,75 до 0,65
    • Зарядку Chronosphere збільшено зі 140 до 160
    • Талант 10-го рівня зменшено з «+12 до сили» до +10
    • Талант 20-го рівня зменшено з «+500 до дальності чаклування Timewalk» до +450
    • Шкода від Time Lock тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер застосовує часову пастку на всіх істот у місці призначення Time Walk в області дії 250. Не пробиває імунітет до чарів.
    • Перероблено механіку роботи Time Dilation. Змушує чари заряджатися повільніше під дією цього ефекту (впливає на швидкість зарядки, раніше додавало фіксовану тривалість лише чарам, які вже заряджалися). Сповільнює зарядку на 75%. Тривалість: 8/10/12/14. Уповільнення руху на зарядку кожної здібності складає 10%.

    [[grimstroke]]
    • Шкоду від розриву Phantom's Embrace збільшено із 75/150/225/300 до 80/170/260/350
    • Дальність чаклування Ink Swell збільшено з 400/500/600/700 до 400/525/650/775

    [[gyrocopter]]
    • Scepter тепер надає пріоритет найвіддаленішій істоті
    • Дальність зі скіпетром збільшено із 600 до 700

    [[huskar:scepterreworked]]
    • Burning Spear тепер витрачає 4% від поточного здоров’я замість фіксованого 15
    • Тривалість сповільнення від Life Break зменшено з 4/5/6 до 3/4/5
    • Шкода від Life Break тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Life Break тепер кепкує над ворогом упродовж 2,5 с.

    [[invoker:scepterreworked]]
    • Зарядку Invoke зменшено на 0,3 за кожен рівень сфери
    • Базову зарядку Invoke збільшено із 6 до 7
    • Invoke більше не має переваг зі скіпетром
    • Scepter тепер додає Cataclysm до Sun Strike
    • Талант 15-го рівня зменшено з «-15 с зарядки Cold Snap» до -10 с
    • Талант 20-го рівня змінено з Cataclysm на «-10 с зарядки Tornado»
    • Талант 25-го рівня змінено з «-16 с зарядки Tornado» на «+2 до послаблення броні від Forged Spirit»

    [[wisp:reworked]]
    • Базову броню збільшено на 2
    • Tether тепер сповільнює ворогів на 8/16/24/32%
    • Зарядку Overcharge зменшено з 18 до 16
    • Overcharge тепер дає 0,6/0,8/1/1,2% до максимальної регенерації здоров’я за секунду замість послаблення шкоди. Досі дає швидкість атаки. (Примітка: регенерація застосовується до обох цілей за допомогою Tether, тому ціль Tether більше регенерується).
    • Талант 10-го рівня змінено з «+90 золота за хвилину» на «+5 до регенерації здоров’я»
    • Талант 15-го рівня змінено з «+8 до регенерації здоров’я» на «+13% до вампіризму від чарів»
    • Талант 15-го рівня змінено зі «Spirits сповільнюють» на «+120 золота за хвилину»

    [[jakiro]]
    • Приріст сили збільшено з 2,8 до 3,0

    [[juggernaut]]
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до швидкості руху від Blade Fury» до +75
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+100 до ШЗС від Blade Fury» до +130

    [[keeper_of_the_light]]
    • Витрату мани на Blinding Light збільшено зі 100/125/150/175 до 130/145/160/175
    • Дальність чаклування Blinding Light зменшено з 575/650/725/800 до 475/550/625/700
    • Дальність чаклування Will-O-Wisp зменшено з 900 до 800
    • Талант 15-го рівня зменшено з «+350 до дальності чаклування» до +250

    [[kunkka:scepterreworked]]
    • Зарядку X Marks the Spot збільшено з 34/26/18/10 до 38/30/22/14
    • Зарядку Ghost Ship збільшено із 60/50/40 до 80/70/60
    • Зменшення шкоди в Ghost Ship Rum зменшено із 40/45/50% до 40%
    • Перероблено скіпетр. Дає здібність Torrent Storm. Активна, випускає видимі струмені кожні 0,25 с упродовж 5 с. Струмені з’являються випадково в області 1 100 навколо вас (у змінних квадрантах). Зарядка: 70. Витрата мани: 250.

    [[legion_commander]]
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до шкоди героям від Overwhelming Odds» до +65

    [[leshrac]]
    • Талант 20-го рівня змінено з «+25% до ухилення» на «+400 здоров’я»

    [[lich:scepterreworked]]
    • Тепер Sinister Gaze висмоктує 10/15/20/25% поточної мани цілі
    • Шкоду від Chain Frost збільшено на 15/20/25 за стрибок
    • Перероблено скіпетр. Тепер Sinister Gaze діє в області 400 навколо цілі.
    • Талант 25-го рівня змінено з «Атаки сповільнюють рух і атаку на 60%» на «Безкінечні відскоки Chain Frost»

    [[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
    • Приріст сили зменшено з 2,9 до 2,4
    • Базовий час атаки змінено з 1,85 на 1,7
    • Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 140
    • Базову шкоду зменшено на 7
    • Базову броню збільшено на 1
    • Здібність Rage більше не збільшує швидкість атаки
    • Здібність Rage тепер дає «+15% до швидкості руху»
    • Вампіризм від Open Wounds зменшено з 50% до 35%
    • Здібність Feast тепер пасивно дає «+15/30/45/60 до швидкості атаки»
    • Здібність Feast більше не завдає шкоди на основі максимального здоров’я цілі
    • Здібність Feast тепер дає «1,5/2/2,5/3% до вампіризму» на основі максимального здоров’я цілі
    • Здібність Infest тепер автоматично дає контроль над ціллю, коли це дозволено. Заражені герої мають +30/40/50% до швидкості руху, а кріпи — 15/20/25%. Заражені істоти також отримують +750/1000/1250 додаткового здоров’я (та таке ж лікування)
    • Здібність Infest тепер лікує на 3/4/5% від максимального здоров’я за секунду, поки ви паразитуєте в середині іншої істоти, замість вибуху під час виходу
    • Перероблено скіпетр. Зменшує зарядку Infest до 20 с та збільшує дальність чаклування до 600. Заражена ціль отримає позитивний ефект від Rage (триває так само, як і Rage)
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+20 до швидкості атаки» до +30
    • Талант 25-го рівня змінено з «+1% до шкоди/вампіризму від Feast» на «+1,5% до вампіризму від Feast»

    [[lina]]
    • Приріст сили збільшено з 2,2 до 2,4
    • Талант 10-го рівня зменшено з «+125 до дальності чаклування» до +100
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+30 шкоди» до +35

    [[lion]]
    • Сповільнення від Mana Drain змінено з 20/24/28/32% до 20/25/30/35%

    [[lone_druid:reworked]]
    • Дальність атаки ведмедя-духа збільшено зі 128 до 150
    • Тип броні ведмедя-духа змінено з базового на героїчний
    • Тип атаки ведмедя-духа змінено з базового на героїчний
    • Ведмідь-дух більше не має захисника
    • Здібність Demolish у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
    • Здібність Return у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
    • Здібність Entangle у ведмедя-духа тепер доступна на 1 рівні
    • Тривалість Entangle у ведмедя-духа тепер 0,75/1,5/2,25/3
    • Здібність Return у ведмедя-духа тепер чаклується 3 с. Зарядка: 30
    • Додаткова шкода будівлям від Demolish у ведмедя-духа тепер 10/20/30/40%
    • Шкоду ведмедя-духа зменшено з 35/55/75/95 до 30
    • Рівень ведмедя-духа підвищується разом із вашим героєм та дає +5 шкоди за рівень
    • Здоров’я ведмедя-духа зменшено з 1 500/2 000/2 500/3 000 до 1 100/1 400/1 700/2 000
    • Ведмідь-дух тепер дає +75 здоров’я за рівень вашого героя
    • Тип шкоди від Entangling Claws у ведмедя-духа змінено з фізичної на магічну
    • Здібність Spirit Link тепер пасивна.
    • Здібність Spirit Link більше не лікує ведмедя-духа, коли Lone Druid завдає шкоди
    • Вампіризм від Spirit Link зменшено із 40/50/60/70% до 20/35/50/65%
    • Швидкість атаки від Spirit Link зменшено з 20/40/60/80 до 15/30/45/60
    • Перероблено здібність True Form. Зарядка: 100. Перетворює на ведмедя ближнього бою. Дає 500/1 000/1 500 здоров’я (також лікує після застосування), +10/15/20 броні. Дає Entangling Roots та Demolish у ведмедя-духа. Дальність ударів ближнього бою: 225. Тривалість: 40. Витрата мани: 200
    • Savage Roar тепер з’являється як у вашого героя, так і у ведмедя-духа.
    • Область дії Savage Roar збільшено з 325 до 375
    • Талант 20-го рівня змінено з «-25 с зарядки Battle Cry» на «-40 с зарядки True Form»
    • Талант 25-го рівня змінено з «Battle Cry дає імунітет до чарів» на «+1000 здоров’я від True Form»

    [[luna:reworked]]
    • Базову силу збільшено на 2
    • Базовий інтелект збільшено на 2
    • Базову шкоду збільшено на 3
    • Moon Glaive тепер спрацьовує і з критичними ударами
    • Перероблено здібність Lunar Blessing. Тепер дає союзним істотам «+10/15/20/25% до шкоди від атаки» та «+10/15/20/25% додаткової броні». Дає Luna 200/400/600/800 до нічного бачення.

    [[lycan:reworked:scepterreworked]]
    • Перероблено здібність Howl. Тепер усі ворожі істоти в області дії 2 000 мають «5/6/7/8 до послаблення броні» та завдають на 25/30/35/40% менше базової шкоди від атаки. Триває 5/6/7/8 с. Зарядка: 24/22/20/18. Витрата мани: 50
    • Тепер Howl застосовується також навколо ваших вовків
    • Перероблено скіпетр. Дає Wolf Bite. Вкусіть союзного героя, щоби перетворити його та надати властивості Вовкулаки (включно з ближнім боєм). Лікантроп і вкушена ціль отримують 30% вампіризму й ділять між собою 30% вампіризму допоки вони на відстані до 1 200 один від одного. Зарядка: 80. Витрата мани: 150

    [[magnataur:scepterreworked]]
    • Відстань притягування Shockwave збільшено зі 100 до 150
    • Периферичну шкоду від Empower зменшено з 14/34/54/74 до 15/25/35/45%
    • Шкоду від Empower зменшено з 10/20/30/40% до 10/15/20/25%
    • Тривалість Empower збільшено із 40 до 38/42/46/50
    • Empower тепер дає подвійний ефект, коли застосовується на себе
    • Шкода від Reverse Polarity тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Skewer до 4 с, зменшує наполовину час до чаклування та вилучає витрату мани.
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+20% січі/шкоди від Empower» до +15%

    [[mars:reworked]]
    • Відкидання від God's Rebuke тепер додає 40% до сповільнення протягом 1,5 с
    • Здібність Bulwark може вмикатися, відкладаючи зброю, що заблокує прицілювання лише в одному напрямку. У цьому режимі ваша швидкість руху буде повільніша на 20%, а 70% атакувальних снарядів буде переспрямовано на вас замість ваших союзників. Діє лише на атакувальні снаряди, які знаходяться в межах кутів блокування вашого щита і на дальності 800 від нападника.
    • Arena of Blood тепер знищує дерева всередині області дії

    [[medusa]]
    • Приріст інтелекту збільшено з 2,6 до 3,4
    • Mystic Snake тепер дає «30% до сповільнення руху» та «50% до сповільнення повороту» на 3 с.
    • Mystic Snake більше не викрадає ману у ворожих істот (але досі дає її вам)
    • Тривалість Stone Gaze зменшено з 5/6/7 до 5/5,5/6
    • Посилення шкоди від Stone Gaze змінено з 50% на 40/45/50%
    • Здібність Stone Gaze тепер дає «25% до швидкості руху»
    • Дальність від Stone Gaze збільшено з 1 000 до 1 200
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+15 шкоди» до +20
    • Талант 10-го рівня збільшено з «15% до ухилення» до 20%
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+30 до швидкості атаки» до +40

    [[meepo]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+15 шкоди» до +20
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+30 шкоди від Poof» до +40

    [[mirana]]
    • Максимальну тривалість приголомшення від Sacred Arrow змінено з 5 на 3,5/4/4,5/5

    [[monkey_king]]
    • Зарядку Tree Dance зменшено з 1,2 до 1
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до області бачення Tree Dance» до +400

    [[morphling]]
    • Morph більше не має двох різних рівнів здоров’я і мани. Відсоток здоров’я і мани підтримується між обома формами.
    • Morph зі скіпетром тепер дає базову здібність «50% до зменшення витрати мани»
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+30 до швидкості атаки» до +40

    [[naga_siren]]
    • Приріст спритності зменшено з 3,7 до 3,5
    • Талант 20-го рівня збільшено з «-7 с зарядки Ensnare» до -9 с

    [[furion]]
    • Приріст інтелекту збільшено з 3,5 до 3,7
    • Спритність збільшено з 18 + 3,3 до 22 + 3,6

    [[necrolyte:scepterreworked]]
    • Heartstopper Aura range збільшено із 700 до 800
    • Шкоду від Reaper's Scythe збільшено з 0,6/0,75/0,9 до 0,7/0,8/0,9
    • Reaper's Scythe більше не пробиває імунітет до чарів (раніше лише частково діяла на істот з імунітетом до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Тепер зменшує зарядку Ghost Shroud до 10 секунд, а Heartstopper Aura завдає у 2 рази більше шкоди, поки здібність Ghost Shroud активна
    • Талант 20-го рівня змінено з «+70 до швидкості атаки» на «+40% зменшення регенерації від Heartstopper»
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+0,8 до Heartstopper Aura» до +0,6

    [[night_stalker]]
    • Void зі скіпетром тепер не зменшує зарядку
    • Тривалість приголомшення від Void зі скіпетром зменшено з 0,6 до 0,5
    • Талант 20-го рівня зменшено з «+40 до швидкості руху» до +35

    [[nyx_assassin]]
    • Швидкість руху збільшено з 305 до 315

    [[ogre_magi]]
    • Базову силу зменшено на 2
    • Тепер влучання Ignite в уражену істоту збільшує тривалість горіння, а не просто оновлює.

    [[omniknight]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+75 до області дії Purification» до +100

    [[oracle:scepterreworked]]
    • Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 0,5
    • Перероблено скіпетр. Дальність чаклування Fortune's End збільшено на 800, область дії на 150. Спричиняє приголомшення на половину тривалості Root.

    [[obsidian_destroyer:reworked]]
    • Базовий час атаки збільшено з 1,7 до 1,9
    • Шкоду від Arcane Orb змінено із 6/7/8/9% на 5/7/9/11%
    • Здібність Arcane Orb більше не має шкоди по площі
    • Здібність Arcane Orb більше не викрадає інтелект
    • Equilibrium замінено на Essence Flux. Пасивно дає 25% до шансу відновити 20/30/40/50% максимальної мани, коли ви застосовуєте здібність. Можна активувати на 6 с, щоби спричинити всю завдану шкоду та сповільнити швидкість руху ворога на 11/22/33/44% протягом 1,75 с. Зарядка: 25. Витрата мани: 50
    • Sanity's Eclipse більше не завдає шкоди на основі на різниці інтелекту
    • Sanity's Eclipse більше не висмоктує ману
    • Sanity's Eclipse тепер має «150/225/300 до базової шкоди»
    • Sanity's Eclipse тепер завдає х0,4/0,5/0,6 різниці між вашою і ворожою максимальною маною
    • Sanity's Eclipse тепер дає заряди позитивних ефектів, які збільшують максимальну ману на 30/40/50 за заряд. 1 заряд дається за влучання в героїв Чаклунської сфери й 3 заряди — за Астральне ув’язнення. Триває 35 с, кожен заряд оновлює наявний час дії при поєднанні
    • Талант 20-го рівня змінено з «+2 до коефіцієнту Sanity's Eclipse» на «+0,1 до коефіцієнту різниці мани Sanity's Eclipse»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+60 с до викрадення інтелекту від Arcane Orb» на «+2% шкоди від Arcane Orb»

    [[pangolier]]
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до дальності ударів Swashbuckle» до +400
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+2 с до тривалості Rolling Thunder» до +4 с

    [[phantom_assassin]]
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+25% до ухилення від Blur» до +30%

    [[phantom_lancer:scepterreworked]]
    • Перероблено скіпетр. Додаткову тривалість спритності від Phantom Rush зменшено з 2 до 1,5
    • Перероблено скіпетр. Підсилення швидкості від Phantom Rush тепер завжди доступне під час атаки ворожих істот незалежно від зарядки (бонус спритності все ще обмежений зарядкою)

    [[phoenix]]
    • Базову силу збільшено на 2
    • Шкода від Supernova тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[puck]]
    • Виправлено помилку, через яку деякі замовлення не розпізнавалися.
    • Waning Rift тепер має дальність чаклування 350 (переміщує вас до цієї області і знемовлює там)
    • Dream Coil тепер завдає 100/150/200 початкової шкоди
    • Шкода від Dream Coil зі скіпетром тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 10-го рівня змінено з «+6 до всіх характеристик» на «атаки від Phase Shift» (миттєво здійснює одну атаку на істот в радіусі 200 під час застосування Phase Shift)
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+150 до дальності чаклування» до +200

    [[pudge:scepterreworked]]
    • Регенерацію здоров’я від Flesh Heap зменшено із 6/9/12/15 до 4/7/10/13
    • Шкода собі від Rot більше несмертельна
    • Шкода від Dismember тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Перероблено скіпетр. Зменшує зарядку Dismember до 11. Дозволяє вам прицілитися в союзника за допомогою Dismember, миттєво проковтнути його та вилікувати на 4% від його максимального здоров’я. Союзник може вилізти із живота, коли забажає.
    • Талант 20-го рівня змінено з «+15% зменшення зарядки» на «-5 с зарядки Meat Hook»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+3 с до тривалості Dismember» на «подвійна шкода/зцілення від Dismember»

    [[pugna]]
    • Nether Ward тепер завдає 50 базової шкоди під час чаклування
    • Масштабування значень від Nether Ward зменшено з 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,25/1,5/1,75
    • Nether Ward тепер активується лише для чарів, які впливають на Magic Stick.

    [[queenofpain]]
    • Приріст спритності збільшено з 2,2 до 2,5
    • Scream of Pain range збільшено з 475 до 525

    [[razor:reworked]]
    • Unstable Current замінено на Storm Surge. Пасивна аура. Надає 4/6/8/10% до швидкості руху союзникам поблизу. Має подвійні значення у вашого героя.
    • Eye of the Storm тепер пасивно шокує кожну істоту в радіусі 500 навколо вас та завдає 80/110/140 шкоди кожні 3 с. Досі має активну складову.
    • Static Link тепер Лезо постійно атакує прив’язану істоту. У цей час ви не можете атакувати інші цілі. Ваша атака відбувається автоматично, коли ви рухаєтеся без перешкод (поки можливо атакувати).
    • Тривалість висмоктування від Static Link змінено із 7/14/21/28 на 7/12/17/22
    • Тривалість висмоктування від Static Link змінено з 8 на 5/6/7/8
    • Виправлено помилку, яка націлює Eye of the Storm на істот в ефірній формі, коли вони не можуть зашкодити
    • Талант 15-го рівня зменшено з «+7 викраденої шкоди від Static Link» до +6
    • Талант 15-го рівня змінено з «+4% до швидкості руху від Unstable Current» на «+12 до сили»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+200 шкоди від Unstable Current» на «+200 пасивної шкоди від Eye of the Storm»

    [[riki:reworked]]
    • Спритність зменшено з 30 + 2,5 до 18 + 1,4 (базова шкода не змінилася)
    • Приріст сили збільшено з 1,9 до 2,4
    • Базову шкоду збільшено на 8
    • Базову регенерацію здоров’я збільшено з 1 до 2
    • Базову броню збільшено на 2
    • Базову швидкість руху збільшено з 290 до 315
    • Здібність Smoke Screen більше не сповільнює (було 8/12/16/20%)
    • Здібність Smoke Screen більше не зменшує бачення
    • Шанс промаху від Smoke Screen змінено з 10/30/50/70% на 25/35/45/55%
    • Радіус Smoke Screen змінено з 325 на 280/310/340/370
    • Зарядку Smoke Screen збільшено із 17/15/13/11 до 20/17/14/11
    • Здібність Blink Strike тепер має 2 заряди (з поновленням 25/20/15/10)
    • Шкоду від Blink Strike зменшено із 75/90/105/120 до 25/50/75/100
    • Здібність Cloak and Dagger тепер ультимативна. Час затримки: 4/3/2. Більше не має додаткової регенерації здоров’я. Шкода від удару в спину х1/1,5/2.
    • Tricks of the Trade тепер базова здібність. Атакує 4 рази за 2 с, завдаючи 55/70/85/100% від вашої шкоди. Влучає у випадкових істот, включаючи кріпів. Дальність: 400. Радіус: 450. Зарядка: 21/18/15/12. Витрата мани: 50
    • Tricks of the Trade зі скіпетром було оновлено. Дальність чаклування 1 000, тривалість +1 с, +2 атаки, діє на союзників.
    • Талант 10-го рівня змінено з «+8 до спритності» на «+25 до швидкості атаки»
    • Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до регенерації здоров’я» до +8
    • Талант 15-го рівня зменшено з «-8 с зарядки Smoke Screen» до -5 с
    • Талант 15-го рівня змінено з «+20% шансу критичного удару (1,5x)» на +35 шкоди
    • Талант 20-го рівня збільшено з «+0,3 до коефіцієнту Backstab» до +0,5
    • Талант 25-го рівня змінено з «+300 до області дії Tricks of the Trade» на «-7 с зарядки Tricks of the Trade»

    [[rubick]]
    • Базову броню збільшено на 1
    • Талант 15-го рівня збільшено з «-60 до зниження шкоди героїв від Fade Bolt» до -75

    [[sand_king]]
    • Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 110

    [[shadow_demon]]
    • Шкода від Demonic Purge тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[nevermore:reworked]]
    • Радіус Requiem of Souls зменшено із 425 до 350
    • Requiem of Souls більше не зменшує шкоду атак
    • Requiem of Souls тепер змушує істот втікати від Shadow Fiend на 0,6 с за ударну хвилю (максимально до 2,2). Цього не відбувається, коли Requiem активізується під час смерті Shadow Fiend.

    [[shadow_shaman]]
    • Шкоду від Mass Serpent Ward збільшено з 50/75/100 до 50/80/110
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+50 шкоди від атаки вардів» до +40

    [[silencer:scepterreworked:reworked]]
    • Приріст спритності зменшено з 3 до 2,4
    • Швидкість атаки снаряда зменшено з 1 000 до 900
    • Glaives of Wisdom тимчасово викрадає 1/1/2/3 інтелекту на 10/20/30/40 с
    • Шкоду від Glaives of Wisdom зменшено з 25/45/65/85% до 15/35/55/75%
    • Базову шкоду від Last Word зменшено із 75/150/225/300 до 80/120/160/200
    • Last Word тепер завдає додаткової шкоди залежно від 1,5/2/2,5/3x різниці між вашим інтелектом та їхнім
    • Перероблено скіпетр. Last Word стає заклинанням з областю дії 600.

    [[skywrath_mage]]
    • Дальність чаклування Ancient Seal змінено із 750 на 700/750/800/850
    • Талант 15-го рівня збільшено з «-8 с зарядки Ancient Seal» до -9 с

    [[slardar]]
    • Область дії Slithereen Crush зі скіпетром збільшено з 550 до 600

    [[slark:scepterreworked]]
    • Перероблено скіпетр. Pounce тепер має два заряди та подорожує вдвічі далі й швидше.

    [[spectre]]
    • Шкода від Dispersion тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[sniper:scepterreworked]]
    • Шкоду від Shrapnel збільшено з 15/35/55/75 до 20/40/60/80
    • Перероблено скіпетр. Зменшує час чаклування Assassinate із 2 до 1 та вимикає ціль на 1,8 с.
    • Виправлено помилку, де Assassinate пробиває імунітет до чарів, якщо ви отримуєте імунітет, коли снаряд знаходиться в повітрі
    • Талант 20-го рівня змінено з «-1,5 с до часу чаклування Assassinate» на «+30 шкоди від Shrapnel»

    [[spirit_breaker]]
    • Шкода від Greater Bash тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Шкода від Nether Strike тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[storm_spirit]]
    • Талант 25-го рівня: шкода від Overload тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[sven:reworked:scepterreworked]]
    • Перероблено здібність Warcry. Підсилює на 6/9/12/15 одиниць броню союзним героям у радіусі 700 одиниць та дає 12/16/20/24 додаткової шкоди. Додатково збільшує вашу швидкість руху на 6/10/14/18%. Триває 8 с. Зарядка: 36/32/28/24. Витрата мани: 60
    • Перероблено скіпетр. Storm Hammer дає «+500 до дальності чаклування» та подорож вздовж неї. При влученні він автоматично завдає удар по основній цілі.

    [[techies]]
    • Proximity Mine тепер має 3 заряди з оновленням кожні 15 с
    • Скіпетр тепер збільшує дальність мін на 400

    [[templar_assassin]]
    • Ширину атаки Psi Blades збільшено із 75 до 90
    • Зарядку Psionic Projection зменшено з 30 до 15

    [[terrorblade]]
    • Reflection тепер спрямовується на ціль. Має дальність чаклування 700 та область дії 475.
    • Вхідну шкоду від Conjure Image зменшено з 360% до 320%

    [[tidehunter]]
    • Блокування шкоди від Kraken Shell зменшено з 12/24/36/48 до 5/10/20/40

    [[shredder]]
    • Приріст спритності збільшено з 1,3 до 1,6

    [[tinker]]
    • Базову силу збільшено із 17 до 18
    • Базову регенерацію мани збільшено з 0,25 до 0,75

    [[tiny]]
    • Базову швидкість руху збільшено з 290 до 310
    • Базову шкоду зменшено на 15
    • Здібність Tree Grab більше не має зарядів.
    • Здібність Tree Grab тепер змушує вас рухатися повільніше на 25 одиниць
    • Додаткова шкода від Tree Grab більше не дається за добивання
    • Шкоду по спорудам від Tree Grab зменшено з 80/120/160/200% до 50/80/110/140%
    • Талант 20-го рівня змінено з «-7 с зарядки Tree Grab» на «+20 до сили»

    [[treant:reworked]]
    • Базову швидкість руху збільшено з 270 до 280
    • Перероблено здібність Living Armor. Тепер дальність чаклування 700 одиниць. Завжди триває 8 с. Дає 7/10/13/16 броні та відновлює 60/120/180/240 здоров’я протягом тривалості.
    • Living Armor cast point зменшено з 0,5 до 0,4
    • Зарядку Living Armor змінено з 30/24/18/12 на 26/22/18/14
    • Перероблено здібність Leech Seed. Тепер це здібність, яка застосовується на себе. Висмоктує життя у випадкового супротивника в радіусі 700 кожні 0,5 с та відновлює ваше життя. Уражені вороги сповільнюються на 26/34/42/50% протягом 0,5 с за кожен імпульс. Пріоритет удару на героїв. Триває 5 с. Висмоктує життя за секунду: 15/30/45/60. Тривалість: 5. Зарядка: 16. Витрата мани: 80
    • Nature's Guise замінено на Nature's Grasp. Створює парость у цільовій зоні. Якщо парость торкається дерева, то всі ефекти посилюються на 50%. Парость уповільнює ворожих героїв на 25/30/35/40% та завдає 30/40/50/60 шкоди за секунду. Завдає половину шкоди кріпам. Парость триває до 12 с. Дальність: 1500. Зарядка: 20. Витрата мани: 60/70/80/90
    • Тривалість Overgrowth зменшено з 3,5/4,25/5 до 3/4/5
    • Overgrowth тепер дає 50/75/100 ШЗС як базову здібність без скіпетра
    • Шкода від Overgrowth тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 10-го рівня змінено з «+2 до блокованих атак від Living Armor» на «+60 до лікування від Living Armor»
    • Талант 15-го рівня змінено з «2 с швидкості виростання дерев» на «+30 ШЗС від Nature's Grasp»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+2 с укорінень від Nature's Guise» на «Вільний прохід крізь дерева»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+50 до Leech Seed» на +40
    • Талант 25-го рівня змінено з «+350 до області дії Eyes і Overgrowth» на «+1 с та +100 ШЗС від Overgrowth»

    [[troll_warlord]]
    • Приріст спритності збільшено з 2,9 до 3,3
    • Шанс упіймати від Berserker's Rage збільшено з 10/12/14/16% до 14/16/18/20%

    [[tusk]]
    • Базову швидкість руху збільшено з 305 до 310
    • Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 0,5
    • Шкода від Walrus Kick тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+350 здоров’я» до +400
    • Талант 20-го рівня збільшено з «-6 с зарядки Ice Shards» до -8 с

    [[abyssal_underlord]]
    • Приріст спритності збільшено з 1,3 до 1,6
    • Базову броню збільшено на 1
    • Зменшення шкоди від Atrophy Aura зменшено із 7/18/29/40% до 5/15/25/35%
    • Талант 15-го рівня збільшено з «+125 до дальності чаклування» до +150

    [[undying:reworked]]
    • Базову броню зменшено на 1
    • Витрату мани на Soul Rip збільшено з 80/95/110/125 до 100/110/120/130
    • Зменшено розмір зіткнення для зомбі
    • Перероблено здібність Flesh Golem. Тепер збільшує вашу силу на 30/40/50%. Ваші атаки сповільнюють ворога на 30/35/40% та завдають 15/25/35 ШЗС упродовж 5 с. Зомбі завдають подвійну шкоду істотам під дією негативного ефекту. Зарядка: 125. Тривалість: 30. Витрата мани: 100/125/150
    • Талант 10-го рівня зменшено з «+8 до регенерації здоров’я» до +6

    [[ursa]]
    • Базову швидкість руху зменшено з 325 до 315
    • Earthshock тепер змушує вас стрибати вперед на 250 одиниць і вдаряти по землі.
    • Зарядку Earthshock збільшено з 5 до 9/8/7/6

    [[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
    • Wave of Terror vision duration збільшено з 3 до 4
    • Перероблено здібність Vengeance Aura. Дає «+60/100/140/180 до дальності атаки» та «+4/8/12/16 до основних характеристик істот гравця»
    • Ілюзія від Vengeance Aura тепер сильна ілюзія і не вбивається чарами миттєво.
    • Здібність Nether Swap тепер працює проти невразливих/сплячих цілей
    • Перероблено скіпетр. Nether Swap тепер лякає ворогів в зоні вашого приземлення в радіусі 700 на 2 с.
    • Талант 15-го рівня змінено з «-6 с зарядки Wave of Terror» на «-3,5 с зарядки Magic Missile»
    • Талант 20-го рівня змінено з «-6 с зарядки Magic Missile» на «Ілюзія Vengeance Aura чаклує заклинання»
    • Талант 20-го рівня змінено з «+15% шкоди від Vengeance Aura» на «+10 до характеристик від Vengeance Aura»
    • Шкода від Magic Missile тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)

    [[venomancer]]
    • Здібність Poison Sting тепер зменшує регенерацію на 30%
    • Здібність Poison Nova більше не пробиває імунітет до чарів. (Примітка: досі дає позитивні ефекти і не може бути розвіяна, але не має ефекту)

    [[viper:reworked]]
    • Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 120
    • Дальність Poison Attack збільшено із 600 до 600/640/680/720
    • Перероблено здібність Poison Attack. Зменшує опір магії на 3/5/7/9%, швидкість руху на 6/8/10/12% та дає 4/8/12/16 ШЗС. Позитивний ефект можна збільшити до 5 разів, оновлюючи щоразу тривалість. Триває 4 с. Витрата мани: 20. Зарядка: 0
    • Зарядку Nethertoxin збільшено із 6 до 14
    • Здібність Nethertoxin більше не зменшує опір магії.
    • Здібність Nethertoxin тепер завдає дедалі більшої шкоди, якщо ціль постійно залишається в області. Базову шкоду збільшено з 15/20/25/30 ШЗС до 60/80/100/120. Необхідно 4 с, щоби досягти максимуму ШЗС. Інтервал шкоди: 0,5
    • Радіус Nethertoxin збільшено з 380 до 400
    • Ефект від Nethertoxin тепер з’являється лише над головами героїв
    • Шкода від Viper Strike тепер пробиває імунітет до чарів (внаслідок зміни імунітету до чарів)
    • Талант 20-го рівня змінено з «Poison Attack діє на будівлі» на «+90 шкоди»
    • Талант 25-го рівня змінено з «+160 шкоди» на «Poison Attack діє на будівлі»

    [[visage]]
    • Допоміжна здібність Stone Form у героя тепер націлена на область, тому найближчий до цільової області фамільяр переміщується туди і використовує там Stone Form

    [[warlock]]
    • Талант 15-го рівня зменшено з «+60% до отримання досвіду» до +50%
    • Талант 25-го рівня змінено з «імунітет до чарів для ґолемів від Chaotic Offering» на «100% опору магії для ґолемів від Chaotic Offering»

    [[weaver]]
    • Shukuchi більше не дає пришвидшення
    • Shukuchi тепер вилучає обмеження швидкості, роблячи вас невразливим до сповільнення та дає 225 додаткової швидкості

    [[windrunner]]
    • Швидкість атаки від Focus Fire збільшено з 450 до 475
    • Талант 20-го рівня змінено з «Windrun дає невидимість» на «-20% зменшення шкоди у Focus Fire»
    • Талант 25-го рівня змінено з «-20% зменшення шкоди у Focus Fire» на «Windrun дає невидимість»

    [[winter_wyvern]]
    • Winter's Curse більше не зменшує шкоду по цілям героя або істот Winter Wyvern

    [[witch_doctor]]
    • Здібність Maledict більше не пробиває імунітет до чарів. (Примітка: досі дає позитивні ефекти і не може бути розвіяна, але не має ефекту)

    [[skeleton_king:reworked]]
    • Шкоду скелетів від Mortal Strike зменшено з 35-40 до 30-35
    • Vampiric Aura більше не впливає на кріпів (впливає на скелетів)
    • Вампіризм від Vampiric Aura зменшено з 18/22/26/30% до 6/12/18/24%
    • Vampiric Aura завдає +6/12/18/24 шкоди (половину для скелетів)

    [[zuus]]
    • Nimbus mana cost збільшено з 275 до 325
    • Талант 25-го рівня зменшено з «+155 шкоди від Arc Lightning» до +145