[[vanguard]]
- Ora richiede una ricetta da 200 monete d'oro
[[quelling_blade]]
- Costo ridotto da 200 a 150
- Danno contro le Unità da mischia ridotto da 24 a 18
- Danno contro le Unità a distanza ridotto da 7 a 5
[[orb_of_venom]]
- Costo aumentato da 275 a 300
[[circlet]]
- Costo ridotto da 165 a 155
[[slippers]]
- Costo aumentato da 135 a 145
[[gauntlets]]
- Costo aumentato da 135 a 145
[[mantle]]
- Costo aumentato da 135 a 145
[[faerie_fire]]
- Costo aumentato da 70 a 125
- Danno aumentato da 2 a 3
- Guarigione aumentata da 85 a 100
[[enchanted_mango]]
- Adesso i Manghi Incantati sono cumulabili fino a 3 volte in un singolo slot.
[[ring_of_protection]]
- Costo ridotto da 175 a 150
[[sobi_mask]]
- Costo ridotto da 325 a 250
[[ring_of_regen]]
- Costo ridotto da 300 a 250
[[force_staff]]
- Costo della ricetta aumentato di 50 monete d'oro
[[soul_ring]]
- Costo della ricetta aumentato di 50 monete d'oro
[[buckler:recipeupdated]]
- Ora richiede 1 Anello Protettivo, 1 Ramo di Ferro e una ricetta da 250 monete d'oro. Fa ottenere un bonus di +3 a tutti gli attributi e +2 di armatura (aura). Non ha più un effetto attivabile.
[[ring_of_basilius:recipeupdated]]
- Ora richiede 1 Maschera del Saggio, 1 Ramo di Ferro e una ricetta da 150 monete d'oro. Fa ottenere un bonus di +3 a tutti gli attributi e +1,25 di rigenerazione del mana (aura).
[[headdress:recipeupdated]]
- Ora richiede 1 Anello della Rigenerazione, 1 Ramo di Ferro e una ricetta da 150 monete d'oro. Fa ottenere un bonus di +3 a tutti gli attributi e +2 di rigenerazione della salute (aura).
[[vladmir:reworked]]
Ricetta modificata
-
Prima:
===
Richiede:
Anello di Basilius (500)
Maschera Macabra (900)
Ricetta (525)
Totale: 1925
Bonus:
+15% di prosciugamento della salute per le Unità da mischia (aura)
+10% di prosciugamento della salute per le Unità a distanza (aura)
+15% di danno d'attacco (aura)
+1,5 di rigenerazione del mana (aura)
+4 di armatura (aura)
- Adesso:
===
Richiede:
Anello di Basilius (450)
Maschera Macabra (900)
Brocchiere (450)
Ricetta (350)
Totale: 2150
Bonus:
+6 a tutti gli attributi
+25% di prosciugamento della salute (aura)
+1,5 di rigenerazione del mana (aura)
+3 di armatura (aura)
[[helm_of_the_dominator:reworked]]
- I bonus dell'aura di Dominazione adesso sono più efficaci del 50% sulle Unità dei giocatori
- Ricetta modificata
- Prima:
===
Richiede:
Copricapo (525)
Guanti della Rapidità (500)
Anello della Salute (850)
Ricetta (300)
Totale: 2175
Bonus:
+2 a tutti gli attributi
+20 di velocità d'attacco (aura)
+8,5 di rigenerazione della salute (aura)
- Adesso:
===
Richiede:
Copricapo (450)
Spadone (1200)
Corona (450)
Ricetta (300)
Totale: 2400
Bonus:
+7 a tutti gli attributi
+20% di danno di base (aura)
+5 di rigenerazione della salute (aura)
[[ancient_janggo:reworked]]
- Ricetta modificata
- Prima:
===
Richiede:
Corona (450)
Lama del Vento (250)
Maschera del Saggio (325)
Ricetta (600)
Totale: 1625
Bonus:
+6 a tutti gli attributi
+20 di velocità di movimento
+1,25 di rigenerazione del mana
- Adesso:
===
Richiede:
Corona (450)
Lama del Vento ( 250)
Guanti della Rapidità (400)
Ricetta (800)
Totale: 1900
Bonus:
+6 a tutti gli attributi
+20 di velocità di movimento
+20 di velocità d'attacco (aura)
[[mekansm:recipeupdated]]
- Ora usa la Cotta di Maglia invece del Brocchiere. Bonus: 6 di armatura, 4 a tutti gli attributi (niente armatura/aura di armatura all'attivazione)
- Aura di rigenerazione della salute ridotta da 3,5 a 2,5
[[crimson_guard:recipeupdated]]
- Ora usa l'Elmo della Volontà di Ferro invece del Brocchiere (bonus: +6 di armatura, +10,5 di rigenerazione della salute, +3 a tutti gli attributi)
- Non fa più ottenere il bonus di armatura all'attivazione come la versione precedente del Brocchiere
[[guardian_greaves]]
- Ora fa ottenere un bonus di +6 di armatura, niente aura di armatura di base (ha ancora l'aura di armatura/rigenerazione)
- Costo della ricetta ridotto da 1800 a 1600 (il costo totale è diminuito di 625 per via delle modifiche ai componenti)
- Aura di rigenerazione della salute ridotta da 3,5 a 2,5
[[assault:recipeupdated]]
- Ora usa il Brocchiere invece della Cotta di Maglia. Fa ottenere un bonus di +5 a tutti gli attributi.
[[abyssal_blade]]
- Ora permette di teletrasportarsi rapidamente. Ha una gittata di lancio di 600.
- Adesso Colpo violento danneggia anche le Unità immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[bloodstone:reworked]]
- Ora può essere creato combinando Kaya con l'Amplificatore dell'Anima. Fa ottenere i bonus di base di entrambi, più il 200% di rigenerazione del mana. Ogni carica adesso fa ottenere +0,2 di rigenerazione del mana e 0,35% di amplificazione degli incantesimi (invece di 0,3 di salute/mana)
[[sange]]
- Ora fa ottenere +24% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +8 danni
- Resistenza agli stati alterati aumentata dal 12% al 16%
[[sange_and_yasha]]
- Ora fa ottenere +30% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +12 danni
- Resistenza agli stati alterati aumentata dal 16% al 20%
[[heavens_halberd]]
- Ora fa ottenere +30% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +25 danni
- Resistenza agli stati alterati aumentata dal 14% al 20%
[[kaya_and_sange]]
- Ora fa ottenere +30% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +12 danni
- Resistenza agli stati alterati aumentata dal 16% al 20%
[[holy_locket:recipeupdated]]
- Non amplifica più la rigenerazione
- Amplificazione della guarigione aumentata dal 25% al 35%
- Salute aumentata da +200 a +250
- Ora richiede una Bacchetta Magica invece di un Mantello (e fa ottenere i benefici della Bacchetta Magica)
- Costo della ricetta aumentato da 550 a 850
[[gloves]]
- Costo ridotto da 500 a 400
[[power_treads]]
- Velocità d'attacco aumentata da 20 a 25
[[hand_of_midas]]
- Costo della ricetta aumentato di 100
[[armlet]]
- Costo della ricetta aumentato di 100
[[veil_of_discord:recipeupdated]]
- Ora richiede un Anello di Basilius invece di un Elmo della Volontà di Ferro
- Costo della ricetta aumentato da 700 a 1150
- Ora amplifica del 20% il danno subito dagli incantesimi invece di ridurre la resistenza alla magia (ha effetto sul danno puro come conseguenza)
[[urn_of_shadows]]
- Ora richiede la Maschera del Saggio invece delle Gocce Infuse
[[infused_raindrop]]
- Numero di cariche aumentato da 5 a 6
[[heart]]
- Ora fa ottenere +10 di rigenerazione della salute
[[mask_of_madness]]
- Durata ridotta da 8 a 6
- Tempo di ricarica ridotto da 22 a 16
[[dust]]
- Ora è disponibile in cariche singole al costo di 90 monete d'oro (invece di due al costo di 180)
[[ward_sentry]]
- Durata aumentata da 6 a 8 minuti
- Il tempo necessario per il rifornimento è stato aumentato da 85 a 95
- Quantità disponibile inizialmente ridotta da 4 a 3
[[smoke_of_deceit]]
- Quantità disponibile inizialmente ridotta da 3 a 2
- Il tempo necessario per il rifornimento è stato ridotto da 10 a 7 minuti
[[blade_mail]]
- Non ignora più l'immunità agli incantesimi
- Armatura aumentata da 5 a 6
[[basher]]
- Adesso Colpo violento danneggia anche le Unità immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[maelstrom]]
- Non rimbalza più sul bersaglio primario se questo è immune agli incantesimi
[[mjollnir]]
- Non rimbalza più sul bersaglio primario se questo è immune agli incantesimi
[[javelin]]
- Non ignora più l'immunità agli incantesimi
[[monkey_king_bar]]
- Adesso danneggia anche le Unità immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[invis_sword]]
- Danno aumentato da 22 a 27
[[bfury]]
- Danno aumentato da 45 a 54
[[silver_edge]]
- Danno aumentato da 30 a 36
[[echo_sabre]]
- Danno aumentato da 12 a 15
[[sphere]]
- Tempo di ricarica ridotto da 13 a 12
- Tutti gli attributi aumentati da 13 a 14
- Rigenerazione della salute aumentata da 6,5 a 7
[[cyclone]]
- Il Ciclone mantiene un'area di collisione alla base pari a 24
[[shivas_guard]]
- Non può più essere scomposto
[[manta]]
- Non può più essere scomposto
[[glimmer_cape]]
- Ora può essere usato su Corrieri/Unità
Modifiche agli Eroi
[[abaddon]]
- Il danno di Spirale della nebbia contro Abaddon non è più letale
- Il rallentamento di Maledizione dell'Averno è stato ridotto dal 30/40/50/60% al 15/30/45/60%
[[alchemist]]
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +30 di rigenerazione della salute per Rabbia chimica a +50
- Il talento di livello 25 è stato modificato da -0,15 di tempo di attacco base per Rabbia chimica a +60 di velocità di movimento per Rabbia chimica
[[ancient_apparition:scepterreworked]]
- Ora Esplosione glaciale danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Tocco agghiacciante non ha tempo di ricarica.
[[antimage]]
- Ora Infrangi-mana brucia anche il 2/3/4/5% del mana massimo del bersaglio
- Ora l'effetto di Infrangi-mana è dimezzato sulle illusioni
- Implosione del mana non ignora più l'immunità agli incantesimi (in precedenza lo ignorava parzialmente)
- La durata di Implosione del mana con Scettro è stata aumentata da 70 a 100 secondi
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +10 punti Forza a +13
[[arc_warden]]
- La durata di Tempesta doppia è stata aumentata da 16/20/24 a 18/22/26
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +350 danni per Spettro scintilla a +300
[[axe]]
- Il tempo di ricarica di Contrattacco ad elica è stato modificato da 0,45/0,4/0,35/0,3 a 0,3
- La probabilità di attivazione di Contrattacco ad elica è stata ridotta dal 20% al 17/18/19/20%
- Ora Lama massacrante danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[bane:reworked]]
- L'abilità Debilitazione è stata modificata. Ora è passiva. Ora le tue abilità applicano un effetto negativo di debilitazione sul bersaglio, riducendone la resistenza agli stati del 15/20/25/30% e la resistenza alla magia del 4/8/12/16% per 8 secondi.
- Ora Debilitazione è diventata la terza abilità.
- Ora Assorbimento cerebrale guarisce tanti punti salute quanti sono i danni inflitti al bersaglio
- Il tipo del danno di Assorbimento cerebrale è stato modificato da puro a magico
- Il danno di Assorbimento cerebrale è stato aumentato da 75/150/225/300 a 100/200/300/400
- Ora Stretta maligna danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il talento di livello 15 è stato modificato da Debilitazione ruba la velocità d'attacco a +8% di amplificazione degli incantesimi
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +125 di riduzione della velocità di attacco per Debilitazione a +20% di prosciugamento della salute dagli incantesimi
[[batrider]]
- La velocità del proiettile di Squarciafiamma è stata aumentata da 900 a 1200
- Ora Squarciafiamma infligge 50/75/100/125 danni all'impatto
- Il danno al secondo di Squarciafiamma è stato ridotto da 25/30/35/40 a 20
- Il tempo di ricarica di Squarciafiamma è stato modificato da 17 a 18/17/16/15
- L'area d'effetto di Squarciafiamma è stata aumentata da 375 a 500
- La durata della respinta di Squarciafiamma è stata aumentata da 0,25 a 0,35
- La distanza della respinta di Squarciafiamma è stata fissata a 300 unità
- Volo infuocato non fa più ottenere visione aerea
- La velocità di movimento di Volo infuocato è stata aumentata dal 4/7/10/13% al 5/10/15/20%
- Ora Volo infuocato fa ottenere +200/400/600/800 di campo visivo notturno e diurno
- Il tempo di lancio di Napalm viscoso è stato azzerato
- Napalm viscoso non richiede più di ruotare per essere lanciato
- Il rallentamento di Napalm viscoso per carica è stato ridotto da 3/5/7/9 a 2/4/6/8
- Ora Lazo infuocato danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +2s alla durata della bruciatura di Squarciafiamma a +3s
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +40 di velocità di movimento a +30
- Il talento di livello 25 è stato modificato da -13s di ricarica per Squarciafiamma a -9s
[[beastmaster]]
- Ora Asce selvagge ignora l'immunità agli incantesimi
- Ora Ruggito primitivo danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +20 di velocità di movimento a +25
- Il talento di livello 15 è stato aumentato da +6 punti armatura a +7
[[bloodseeker]]
- La durata di Squarcio è stata ridotta da 12 a 10/11/12
- Agilità modificata da 24 + 3,1 a 22 + 3,4
- Il danno inflitto con Rabbia sanguinaria è stato aumentato dal 10/15/20/25% al 12/18/24/30%
- Il danno subito con Rabbia sanguinaria è stato ridotto dal 10/15/20/25% al 10/14/18/22%
[[bounty_hunter]]
- Il bonus alla velocità di movimento di Traccia è stato aumentato dal 16/18/20% al 16/20/24%
[[brewmaster]]
- Ora la durata di Infusione ardente viene estesa di 3 secondi invece di ripristinarsi completamente
- Ora Infusione ardente infligge una certa quantità di danno totale per tutta la durata variabile
- Infusione ardente non fa più in modo che i bersagli si attacchino da soli
- Ora Infusione ardente incendia il bersaglio quando questo subisce un qualsiasi danno da un incantesimo (prima richiedeva un danno maggiore di 80)
- Il danno di Infusione ardente è stato aumentato da 100/150/200/250 a 100/160/220/280
- Il rallentamento di Infusione ardente è stato modificato dal 25% al 24/28/32/36%
- Il tempo di ricarica di Infusione ardente è stato ridotto da 20/18/16/14 a 20/17/14/11
- Il costo in mana di Infusione ardente è stato aumentato da 50 a 80
[[bristleback]]
- La riduzione dell'armatura di Muco nasale viscoso per carica è stata aumentata da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,4/1,9/2,4/2,9
[[centaur]]
- Il danno restituito da Contrasto è stato aumentato da 16/32/48/65 a 16/36/56/76
- Il talento di livello 20 è stato aumentato da +80 danni per Contrasto a +90
[[chaos_knight:scepterreworked]]
- Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 2,1 a 1,4
- Ora Dardo del caos rilascia proiettili finti dalle illusioni vicine
- Squarcio della realtà non rallenta più
- Ora Squarcio della realtà riduce l'armatura di 2/3/4/5 per 6 secondi
- Il tempo di ricarica di Squarcio della realtà è stato modificato da 14/11/8/5 a 15/12/9/6
- Il danno critico massimo di Colpo del caos è stato ridotto dal 160/200/240/280% al 140/165/190/215%
- Il danno inflitto dalle illusioni di Fantasmi è stato modificato dal 50/75/100% al 40/70/100%
- Il danno subito dalle illusioni di Fantasmi è stato aumentato dal 260% al 350%
- Ora le illusioni di Fantasmi ricevono il 25% di resistenza alla magia aggiuntiva
- Ora le illusioni di Fantasmi sono considerate illusioni potenti e non possono essere uccise istantaneamente con gli incantesimi
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. All'utilizzo di Fantasmi, verrà creata un'illusione di tutti gli Eroi alleati (stessi attributi delle illusioni di Fantasmi). Anche il tuo Eroe avrà un'illusione aggiuntiva. Non interrompe gli alleati.
[[chen]]
- La salute minima di Persuasione sacra è stata ridotta da 1000 a 700/800/900/1000
- Il costo in mana di Persuasione sacra è stato aumentato da 70/90/110/130 a 90/110/130/150
- Il costo in mana di Mano divina è stato aumentato da 200/300/400 a 250/350/450
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +30% di guadagno di ESP a +200 punti salute
[[clinkz:reworked]]
- La gittata d'attacco di base è stata ridotta da 650 a 625
- Ora Scatto scheletrico fa ottenere 70/100/130/160 di velocità d'attacco quando l'invisibilità viene interrotta. Dura 4 secondi.
- L'abilità Sventagliata è stata sostituita con Patto di morte. Consuma un'Unità nemica, uno scheletro o un neutrale di livello 3/4/5/6. Ripristina 200/300/400/500 punti salute e fa sì che i tuoi attacchi applichino una riduzione dell'armatura di -2/3/4/5. Se un Eroe muore mentre questo effetto negativo è attivo (dura 3 secondi), Clinkz otterrà un bonus permanente di +5 danni e il tempo di ricarica di Patto di morte verrà azzerato. Patto di morte dura 55 secondi. Tempo di ricarica: 90. Gittata di lancio: 900. Costo in mana: 60.
- Ora le Unità di Esercito ardente infliggono il 24/26/28% del tuo danno d'attacco invece del 80/100/120% del tuo danno di base.
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +16 di rigenerazione della salute a +350 punti salute per Patto di morte
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +4s alla durata di Sventagliata a +4s di bonus alla velocità d'attacco per Scatto scheletrico
[[rattletrap:scepterreworked]]
- Ora Rampino danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il tempo di ricarica di Rampino è stato ridotto da 70/55/40 a 60/45/30
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Overclocking. Azzera i tempi di ricarica di tutte le tue abilità e fa ottenere un bonus di 40% di velocità di movimento e +200 di velocità d'attacco per 8 secondi. Al termine della durata, Clockwerk verrà stordito per 4 secondi. Tempo di ricarica: 60. Costo in mana: 150
[[crystal_maiden:reworked]]
- La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 1
- La rigenerazione del mana ottenuta da Crystal Maiden con Aura arcana è stata modificata da 2,5/4,5/6,5/8,5 al doppio
- Ora Aura arcana fa ottenere il 4/6/8/10% di resistenza alla magia e il doppio di questa quantità per Crystal Maiden
[[dark_seer:scepterreworked]]
- Ora Risucchio funziona contro i bersagli invulnerabili/addormentati
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora riduce il tempo di ricarica di Risucchio da 60/50/40/30 a 12 e raddoppia la larghezza del Muro di repliche.
[[dark_willow]]
- Il danno di Pandemonio è stato aumentato da 60/110/160 a 75/125/175
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +10% di prosciugamento della salute dagli incantesimi a +15%
[[dazzle:scepterreworked]]
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Il numero di rimbalzi di Onda ombrosa è stato aumentato di 3, la gittata dei rimbalzi è stata aumentata di 200 e ciascun rimbalzo dissipa gli effetti sui bersagli alleati.
[[death_prophet]]
- Intelligenza di base aumentata di 3
[[disruptor]]
- Ora Raffica di fulmini applica per 0,1 secondi un rallentamento della velocità di movimento e di attacco pari al 100%
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +200 punti salute a +225
[[doom_bringer:scepterreworked]]
- Il danno di base è stato aumentato di 3
- Il livelo massimo dei creep per Divoramento è stato modificato da 3/4/5/6 a 4/5/6/6
- Il tempo di ricarica di Divoramento è stato modificato da 70/60/50/40 a 70
- L'oro aggiuntivo di Divoramento è stato modificato da 25/50/75/100 a 20/80/140/200
- La durata della digestione di Divoramento adesso corrisponde al tempo di ricarica (invece che a 80)
- La durata di Terra bruciata è stata modificata da 10/12/14/16 a 16
- La velocità di Terra bruciata è stata aumentata dal 11/12/13/14% al 12/13/14/15%
- Il danno di Terra bruciata è stato modificato da 20/30/40/50 a 20/35/50/65
- Il danno di base di Lama infernale è stato modificato da 25 a 16/20/24/28
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La durata dello stordimento di Lama infernale è stata aumentata a 1,75 secondi e sono stati aggiunti 2 secondi alla durata dei danni al secondo. Disabilita gli effetti passivi del bersaglio.
[[dragon_knight]]
- Ora il miglioramento dello Scettro per Forma di drago antico fa ottenere movimento aereo
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +210 di oro/min a +20% di riduzione dei tempi di ricarica
[[drow_ranger:reworked]]
- Agilità ridotta da 30 + 2,8 a 20 + 2,6 (il danno di base è rimasto invariato)
- Ora Frecce di ghiaccio infliggono 5/10/15/20 danni
- Le Frecce di ghiaccio non durano più 7 secondi sui creep
- La massima distanza di respinta di Folata è stata aumentata da 350 a 450
- L'abilità Aura da tiratrice è stata sostituita con Colpo multiplo. Può essere canalizzata fino a 1,75 secondi. Durante questo periodo, Drow Ranger rilascia raffiche di frecce una dopo l'altra. Vengono rilasciate un totale di 12 frecce in 3 ondate. Le frecce infliggono il 95/125/155/185% del tuo danno di base e applicano il rallentamento di Frecce di ghiaccio per 1/2/3/4 secondi. La distanza percorribile dalle frecce è il doppio della tua gittata d'attacco. Tempo di ricarica: 32/28/24/20. Costo in mana: 50/60/70/80
- Precisione non uccide più i creep istantaneamente
- Ora il danno aggiuntivo di Precisione è pari a 40/50/60 (non può essere critico)
- Ora Precisione fa ottenere un bonus di Agilità a te e agli Eroi a distanza nei dintorni. Il bonus è pari al 25/30/35% della tua Agilità
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +25% di elusività a +35% di danno per Colpo multiplo
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +20% di danno per Aura da tiratrice a +15% di probabilità per Precisione
[[earth_spirit]]
- Intelligenza di base aumentata da 18 a 20
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +10 punti Intelligenza a +300 di distanza per Masso rotolante
- Il talento di livello 10 è stato aumentato da +40 danni a +50
- Il talento di livello 15 è stato aumentato da +7 punti armatura a +8
[[earthshaker]]
- La durata del balzo di Totem incantato con Scettro è stata aumentata da 0,75 secondi a 1,0
- Il balzo di Totem incantato con Scettro adesso può essere interrotto se vieni stordito o radicato
- Ora Totem incantato fa ottenere +75 di gittata d'attacco
- Il danno di base di Ecosisma è stato aumentato da 100 a 100/140/180
[[elder_titan:scepterreworked]]
- Ora Fenditura terrena danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora fa ottenere immunità agli incantesimi quando lo Spirito Astrale ritorna da te, in base al numero di Eroi colpiti. Ricevi 2 secondi di immunità per ogni Eroe colpito.
[[ember_spirit]]
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +250 di assorbimento per Protezione di fuoco a +275
- Il talento di livello 20 è stato modificato da Attacco perfetto a +60 danni agli Eroi per Raffica di pugni
- Il talento di livello 25 è stato modificato da -20 di rigen. per le cariche di Residuo di fuoco a -16
[[enchantress:scepterreworked]]
- Ora Impeto è un'abilità di base, infligge il 8/12/16/20% di danno, ha un costo in mana pari a 40/45/50/55 e un tempo di ricarica pari a 6/4/2/0
- Impeto non ignora più l'immunità agli incantesimi
- Il tempo di ricarica di Incanto è stato modificato da 20/16/12/8 a 20
- La durata di Incanto sui creep è stata aumentata da 26/44/62/80 a 30/60/90/120
- Ora Incanto può controllare soltanto un'Unità
- Incanto non può più bersagliare un'Unità già incantata
- Incanto fa ottenere ai creep +200/400/800/1200 punti salute e +10/30/50/70 danni e li cura completamente
- Ora Intoccabile è un'abilità Ultimate. Riduce la velocità di attacco di 100/140/180
- Ora Intoccabile ignora l'immunità agli incantesimi
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca l'abilità Sproink: Enchantress balza all'indietro di 400 unità e schiva i proiettili che la stanno bersagliando. Tempo di ricarica: 3. Costo in mana: 50
- Il talento di livello 20 è stato modificato da -100 di rallentamento per Intoccabile a -80
[[enigma]]
- Il tipo del danno inflitto da Impulso di mezzanotte è stato modificato da puro a magico (continua ad ignorare l'immunità agli incantesimi)
- Il danno di Impulso di mezzanotte è stato aumentato dal 3,5/4/4,5/5% a 4,75/5,5/6,25/7%
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +25 di velocità di movimento a +200 di gittata d'attacco per gli Spettri
[[faceless_void:scepterreworked]]
- La durata dello stordimento di Blocco temporale è stata ridotta da 0,75 a 0,65
- Il tempo di ricarica di Cronosfera è stato aumentato da 140 a 160
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +12 punti Forza a +10
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +500 di gittata di lancio per Passo temporale a +450
- Ora Blocco temporale danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Applica gli effetti di Blocco temporale a tutte le Unità entro un raggio di 250 dal punto di arrivo. Non ignora l'immunità agli incantesimi.
- Le meccaniche di Dilatazione temporale sono state modificate. Fa sì che le abilità si ricarichino più lentamente mentre si è sotto questo effetto (questa modifica interessa il tasso di progressione dei tempi di ricarica, mentre prima veniva aggiunta una durata fissa soltanto alle abilità già in carica). Rallenta i tempi di ricarica del 75%. Ha una durata di 8/10/12/14. Il rallentamento della velocità per ogni abilità in ricarica è pari al 10%.
[[grimstroke]]
- Il danno subito alla fine della presa di Stretta fantasma è stato aumentato da 75/150/225/300 a 80/170/260/350
- La gittata di lancio di Mare d'inchiostro è stata aumentata da 400/500/600/700 a 400/525/650/775
[[gyrocopter]]
- Ora il miglioramento dello Scettro fa sì che Cannone contraereo dia priorità all'Unità più lontana nel suo raggio d'azione
- La gittata di Cannone contraereo con Scettro è stata aumentata da 600 a 700
[[huskar:scepterreworked]]
- Ora l'utilizzo di Lancia infuocata richiede il 4% della salute attuale invece di un valore fisso (15)
- La durata del rallentamento di Spezzavita è stata ridotta da 4/5/6 a 3/4/5
- Ora Spezzavita danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora Spezzavita provoca il nemico per 2,5 secondi.
[[invoker:scepterreworked]]
- Il tempo di ricarica di Invocazione è stato ridotto di 0,3 per ogni livello delle sfere
- Il tempo di ricarica base di Invocazione è stato aumentato da 6 a 7
- Il miglioramento dello Scettro per Invocazione è stato rimosso
- Ora lo Scettro aggiunge Cataclisma a Colpo solare
- Il talento di livello 15 è stato modificato da -15s di ricarica per Morsa congelante a -10s
- Il talento di livello 20 è stato modificato da Cataclisma a -10s di ricarica per Tornado
- Il talento di livello 25 è stato modificato da -16s di ricarica per Tornando a +2 di riduzione dell'armatura per Spirito forgiato
[[wisp:reworked]]
- L'armatura di base è stata aumentata di 2
- Ora Legame applica un rallentamento pari al 8/16/24/32% ai nemici
- Il tempo di ricarica di Sovraccarico è stato ridotto da 18 a 16
- Ora Sovraccarico fa ottenere lo 0,6/0,8/1/1,2% di rigenerazione della salute massima al secondo invece di riduzione del danno. Continua ad aumentare la velocità d'attacco. Nota: la rigenerazione viene applica su entrambi i bersagli con Legame, quindi il bersaglio di Legame ottiene una rigenerazione maggiore.
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +90 di oro/min a +5 di rigenerazione della salute
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +8 di rigenerazione della salute a +13% di prosciugamento della salute dagli incantesimi
- Il talento di livello 15 è stato modificato da Gli Spiriti rallentano a +120 di oro/min
[[jakiro]]
- Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,8 a 3,0
[[juggernaut]]
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +50 di velocità di movimento per Lama furiosa a +75
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +100 danni al secondo per Lama furiosa a +130
[[keeper_of_the_light]]
- Il costo in mana di Luce accecante è stato modificato da 100/125/150/175 a 130/145/160/175
- La gittata di lancio di Luce accecante è stata ridotta da 575/650/725/800 a 475/550/625/700
- La gittata di lancio di Fuoco fatuo è stata ridotta da 900 a 800
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +350 di gittata di lancio a +250
[[kunkka:scepterreworked]]
- Il tempo di ricarica di La X indica il punto è stato aumentato da 34/26/18/10 a 38/30/22/14
- Il tempo di ricarica di Nave fantasma è stato aumentato da 60/50/40 a 80/70/60
- La riduzione del danno causata dal rum di Nave fantasma è stata ridotta dal 40/45/50% al 40%
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca l'abilità attiva Tempesta di torrenti: evoca un Torrente ogni 0,25 secondi per 5 secondi. I Torrenti compaiono casualmente in un'area di 1100 intorno a te e in direzioni alternate. Tempo di ricarica: 70. Costo in mana: 250.
[[legion_commander]]
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +50 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti a +65
[[leshrac]]
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +25% di elusività a +400 punti salute
[[lich:scepterreworked]]
- Ora Sguardo sinistro prosciuga il 10/15/20/25% del mana attuale del bersaglio e lo trasferisce a Lich
- Il danno di Congelamento a catena è stato aumentato di 15/20/25 per ogni rimbalzo
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sguardo sinistro diventa un'abilità con area d'effetto di 400.
- Il talento di livello 25 è stato modificato da Gli attacchi applicano un rallentamento del 60% a Rimbalzi infiniti per Congelamento a catena
[[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
- Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,9 a 2,4
- Il tempo di attacco base è stato ridotto da 1,85 a 1,7
- La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 140
- Il danno di base è stato ridotto di 7
- L'armatura di base è stata aumentata di 1
- Furia non aumenta più la velocità d'attacco
- Ora Furia fa ottenere +15% di velocità di movimento
- La salute prosciugata da Ferite aperte è stata ridotta dal 50% al 35%
- Ora Banchetto fa ottenere passivamente +15/30/45/60 di velocità d'attacco
- Banchetto non infligge più un danno basato sulla salute massima del bersaglio
- Ora Banchetto fa ottenere il 1,5/2,5/3% di prosciugamento della salute in base alla salute massima del bersaglio
- Ora Infestazione assume automaticamente il controllo del bersaglio quando possibile. Gli Eroi affetti ricevono un bonus di +30/40/50% alla velocità di movimento (15/20/25% per i creep). Le Unità affette ottengono inoltre un bonus di +750/1000/1250 punti salute (e vengono curate di questa quantità)
- Ora Infestazione guarisce il 3/4/5% della tua salute massima al secondo mentre ti trovi all'interno di un'altra Unità (prima curava all'uscita)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Riduce il tempo di ricarica di Infestazione a 20 secondi e aumentata la gittata di lancio a 600. Fa sì che il bersaglio affetto da Infestazione ottenga l'effetto positivo di Furia (ha la stessa durata di Furia)
- Il talento di livello 10 è stato aumentato da +20 di velocità di attacco a +30
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +1% di danno/prosciugamento per Banchetto a +1,5% di prosciugamento per Banchetto
[[lina]]
- Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,2 a 2,4
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +125 di gittata di lancio a +100
- Il talento di livello 10 è stato aumentato da +30 danni a +35
[[lion]]
- Il rallentamento di Prosciuga-mana è stato modificato dal 20/24/28/32% al 20/25/30/35%
[[lone_druid:reworked]]
- La gittata d'attacco dello Spirito Orso è stata aumentata da 128 a 150
- Il tipo di armatura dello Spirito Orso è stata modificata da base a Eroe
- Il tipo di attacco dello Spirito Orso è stato modificato da base a Eroe
- L'abilità Difensore dello Spirito Orso è stata rimossa
- Ora l'abilità Demolizione dello Spirito Orso è disponibile dal livello 1
- Ora l'abilità Ritorno dello Spirito Orso è disponibile dal livello 1
- Ora l'abilità Artigli intrappolanti dello Spirito Orso è disponibile dal livello 1
- Ora la durata di Artigli intrappolanti (Spirito Orso) è pari a 0,75/1,5/2,25/3
- Ora l'abilità Ritorno dello Spirito Orso richiede una canalizzazione di 3 secondi. Tempo di ricarica: 30
- Ora il danno aggiuntivo di Demolizione (Spirito Orso) contro le strutture è pari al 10/20/30/40%
- Il danno dello Spirito Orso è stato ridotto da 35/55/75/95 a 30
- Ora lo Spirito Orso sale di livello insieme al tuo Eroe e ottiene +5 danni per ogni livello
- La salute dello Spirito Orso è stata ridotta da 1500/2000/2500/3000 a 1100/1400/1700/2000
- Ora lo Spirito Orso ottiene +75 punti salute per ogni livello del tuo Eroe
- Il tipo del danno inflitto da Artigli intrappolanti (Spirito Orso) è stato modificato da fisico a magico
- Ora Collegamento spirituale è un'abilità passiva
- Collegamento spirituale non cura più lo Spirito Orso quando Lone Druid infligge danno
- La salute prosciugata da Collegamento spirituale è stata ridotta dal 40/50/60/70% al 20/35/50/65%
- La velocità d'attacco di Collegamento spirituale è stata ridotta da 20/40/60/80 a 15/30/45/60
- L'abilità Vera forma è stata modificata. 100 di ricarica. Lone Druid si trasforma in un orso da mischia. Ottiene 500/1000/1500 punti salute (Lone Druid viene curato di questa quantità all'utilizzo) e +10/15/20 di armatura. Ti permette di usare le abilità Radici intrappolanti e Demolizione dello Spirito Orso. La tua gittata d'attacco viene fissata a 225. Durata: 40. Costo in mana: 200
- Ora Ruggito selvaggio si attiva sia per il tuo Eroe che per lo Spirito Orso quando uno di essi utilizza l'abilità
- L'area d'effetto di Ruggito selvaggio è stata aumentata da 325 a 375
- Il talento di livello 20 è stato modificato da -25s di ricarica per Grido di battaglia a -40s di ricarica per Vera forma
- Il talento di livello 25 è stato modificato da Grido di battaglia rende immuni agli incantesimi a +1000 punti salute per Vera forma
[[luna:reworked]]
- Forza di base aumentata di 2
- Intelligenza di base aumentata di 2
- Il danno di base è stato aumentato di 3
- Ora Falce di luna funziona con i colpi critici
- L'abilità Benedizione lunare è stata modificata. Ora fa ottenere +10/15/20/25% di danno d'attacco e +10/15/20/25% di armatura totale alle Unità dei giocatori alleati. Fa ottenere 200/400/600/800 di visione notturna a Luna.
[[lycan:reworked:scepterreworked]]
- L'abilità Ululato è stata modificata. Ora fa sì che tutti i nemici entro un raggio di 2000 subiscano una riduzione dell'armatura pari a 5/6/7/8 e infliggano il 25/30/35/40% di danno d'attacco base in meno. Tempo di ricarica: 24/22/20/18. Costo in mana: 50
- Ora Ululato si attiva anche intorno ai tuoi lupi
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca l'abilità Morso del lupo. Bersaglia un Eroe alleato per convertirlo e trasferirgli le proprietà di Trasformazione (inclusi gli attacchi da mischia). Sia Lycan che il bersaglio ottengono il 30% di prosciugamento della salute e condividono il 30% della salute prosciugata quando si trovano entro un raggio di 1200 l'uno dall'altro. Tempo di ricarica: 80. Costo in mana: 150
[[magnataur:scepterreworked]]
- La distanza di attrazione di Onda d'urto è stata aumentata da 100 a 150
- Il danno da squarcio di Potenziamento è stato ridotto dal 14/34/54/74% al 15/25/35/45%
- Il danno di Potenziamento è stato ridotto dal 10/20/30/40% al 10/15/20/25%
- La durata di Potenziamento è stata aumentata da 40 a 38/42/46/50
- Ora Potenziamento raddoppia il suo effetto se utilizzato su Magnataur
- Ora Polarità inversa danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora riduce il tempo di ricarica di Infilzamento a 4 secondi, ne dimezza il tempo di lancio e ne azzera il costo in mana.
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +20% di danno/squarcio per Potenziamento a +15%
[[mars:reworked]]
- Ora la respinta di Rimprovero divino applica un rallentamento del 40% per 1,5 secondi
- Ora Baluardo può essere attivato manualmente, facendo sì che Mars non possa più attaccare e bloccandolo nella direzione verso cui è rivolto. In questo stato, la velocità di movimento di Mars diminuirà del 20% e il 70% dei proiettili nemici verranno ridirezionati contro Mars invece che contro i suoi alleati. Ha effetto soltanto sui proiettili nemici che si trovano all'interno degli angoli di blocco dello scudo e in un raggio di 800 dall'attaccante.
- Ora Arena di sangue distrugge gli alberi all'interno dell'area d'effetto
[[medusa]]
- Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,6 a 3,4
- Ora Serpente mistico applica un rallentamento della velocità di movimento pari al 30% e un rallentamento della velocità di rotazione pari al 50% per 3 secondi
- Serpente mistico non sottrae più il mana dai nemici (ma Medusa lo riceve comunque)
- La durata di Sguardo pietrificante su Medusa è stata ridotta da 5/6/7 a 5/5,5/6
- L'amplificazione del danno di Sguardo pietrificante è stata modificata dal 50% al 40/45/50%
- Ora Sguardo pietrificante aumenta del 25% la tua velocità di movimento
- La gittata di Sguardo pietrificante è stata aumentata da 1000 a 1200
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +15 danni a +20
- Il talento di livello 10 è stato modificato da 15% di elusività a 20%
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +30 di velocità di attacco a +40
[[meepo]]
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +15 danni a +20
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +30 danni per Puff! a +40
[[mirana]]
- La durata massima di stordimento di Freccia sacra è stata modificata da 5 a 3,5/4/4,5/5
[[monkey_king]]
- Il tempo di ricarica di Danza dell'albero è stato ridotto da 1,2 a 1
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +300 al campo visivo di Danza dell'albero a +400
[[morphling]]
- Trasformazione non ha più quantità diverse di salute e mana. La percentuale di salute e mana viene mantenuta tra le due forme.
- Ora Trasformazione riduce del 50% i costi in mana senza richiedere lo Scettro di Aghanim
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +30 di velocità di attacco a +40
[[naga_siren]]
- Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,7 a 3,5
- Il talento di livello 20 è stato modificato da -7s di ricarica per Intrappolamento a -9s
[[furion]]
- Il guadagno di Intelligenza è stato modificato da 3,5 a 3,7
- Agilità aumentata da 18 + 3,3 a 22 + 3,6
[[necrolyte:scepterreworked]]
- La gittata di Aura fermacuore è stata aumentata da 700 a 800
- Il danno di Falce del mietitore è stato aumentato da 0,6/0,75/0,9 a 0,7/0,8/0,9
- Falce del mietitore non ignora più l'immunità agli incantesimi (prima aveva solo un effetto parziale sulle Unità immuni agli incantesimi)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora riduce a 10 secondi il tempo di ricarica di Velo fantasma e fa sì che Aura fermacuore infligga il doppio del danno mentre Velo fantasma è attivo.
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +70 di velocità di attacco a +40% di riduzione della rigenerazione per Aura fermacuore
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +0,8 di riduzione della salute per Aura fermacuore a +0,6
[[night_stalker]]
- Vuoto con Scettro non riduce più il tempo di ricarica
- La durata dello stordimento di Vuoto con Scettro è stata ridotta da 0,6 a 0,5
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +40 di velocità di movimento a +35
[[nyx_assassin]]
- La velocità di movimento è stata aumentata da 305 a 315
[[ogre_magi]]
- Forza di base ridotta di 2
- Ora colpire con Incendio un'Unità già affetta aggiunge tempo alla durata invece che ripristinarla
[[omniknight]]
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +75 di area d'effetto per Purificazione a +100
[[oracle:scepterreworked]]
- La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 0,5
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La gittata di lancio di Fine della fortuna viene aumentata di 800, la sua area d'effetto di 150 e metà della durata del radicamento diventa uno stordimento.
[[obsidian_destroyer:reworked]]
- Il tempo di attacco base è stato aumentato da 1,7 a 1,9
- Il danno di Globo arcano è stato modificato dal 6/7/8/9% al 5/7/9/11%
- Globo arcano non infligge più danno ad area
- Globo arcano non sottrae più Intelligenza
- L'abilità Equilibrio è stata sostituita con Flusso d'essenza. Ti fornisce passivamente il 25% di probabilità di ripristinare il 20/30/40/50% del tuo mana massimo ogni volta che utilizzi un'abilità. Può essere attivata per 6 secondi per far sì che tutte le tue abilità rallentino la velocità di movimento dei nemici del 11/22/33/44% per 1,75 secondi. Tempo di ricarica: 25. Costo in mana: 50.
- Eclisse di lucidità non danneggia più in base alla differenza di Intelligenza
- Eclisse di lucidità non prosciuga più il mana
- Ora Eclisse di lucidità ha un danno di base di 150/225/300
- Ora Eclisse di Lucidità infligge 0,4/0,5/0,6x la differenza tra il tuo mana massimo e quello del nemico
- Ora Eclisse di Lucidità fa ottenere cariche che aumentano il tuo mana massimo di 30/40/50 per ognuna. Ottieni 1 carica per ogni colpo di Globo arcano e 3 cariche per ogni Eroe nemico intrappolato con Prigionia astrale. Dura 35 secondi, ogni carica ripristina la durata delle cariche esistenti.
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +2 al moltiplicatore di Eclisse di lucidità a +0,1 al moltiplicatore di Eclisse di lucidità per differenza di mana
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +60s di furto di Intelligenza per Globo arcano a +2% di danno per Globo arcano
[[pangolier]]
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +300 di gittata per Raffica di affondi a +400
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +2s alla durata di Rombo di tuono a +4s
[[phantom_assassin]]
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +25% di elusività per Sfocatura a +30%
[[phantom_lancer:scepterreworked]]
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La durata del bonus di Agilità di Scatto fantasma è stata ridotta da 2 a 1,5.
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora il bonus di velocità di Scatto fantasma è sempre disponibile quando attacchi le Unità nemiche, indipendentemente dal tempo di ricarica (il bonus di Agilità è sempre limitato dal tempo di ricarica).
[[phoenix]]
- Forza di base aumentata di 2
- Ora Supernova danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[puck]]
- È stato risolto un problema per cui gli ordini a volte non venivano registrati
- Ora Fessura calante ha una gittata di lancio di 350 (ti teletrasporta nel punto bersagliato e silenzia le Unità nella zona)
- Ora Spirale onirica infligge un danno iniziale di 100/150/200
- Ora Spirale onirica con Scettro danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +6 a tutti gli attributi a Attacca dopo Spostamento di fase (dopo l'utilizzo di Spostamento di fase, Puck attacca istantaneamente tutti i nemici con +200 di gittata)
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +150 di gittata di lancio a +200
[[pudge:scepterreworked]]
- La rigenerazione della salute di Ammasso di carne è stata ridotta da 6/9/12/15 da 4/7/10/13
- Il danno subito da Pudge con Putrefazione non può più essere letale
- Ora Smembramento danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Riduce il tempo di ricarica di Smembramento di 11. Ti consente di bersagliare un alleato con Smembramento, ingoiandolo istantaneamente e curandolo del 4% della sua salute massima ogni secondo. L'alleato può uscire in qualsiasi momento effettuando un'azione.
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +15% di riduzione dei tempi di ricarica a -5s di ricarica per Gancio da macellaio
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +3s alla durata di Smembramento a 2x di cura/danno per Smembramento
[[pugna]]
- Ora Guardiano oscuro applica un danno di base di 50 agli incantesimi che lo attivano
- I valori di danno di Guardiano oscuro sono stati modificati da 1,25/1,5/1,75/2 a 1/1,25/1,5/1,75
- Ora Guardiano oscuro si attiva soltanto contro entità che hanno effetto sul Bastoncino Magico
[[queenofpain]]
- Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,2 a 2,5
- La gittata di Urlo del dolore è stata aumentata da 475 a 525
[[razor:reworked]]
- L'abilità Corrente instabile è stata sostituita con Ondata di tempesta. Aura passiva. Fa ottenere un bonus del 4/6/8/10% alla velocità di movimento degli alleati vicini. Questi valori vengono raddoppiati per Razor.
F
- Ora Occhio del ciclone folgora passivamente tutte le Unità in un raggio di 500 intorno a Razor, infliggendo un danno pari a 80/110/140 ogni 3 secondi. La componente attiva rimane invariata.
- Ora Collegamento statico fa sì che Razor attacchi continuamente il bersaglio ad esso legato. Non potrai attaccare altri bersagli durante questo periodo. I tuoi attacchi vengono applicati automaticamente senza interruzione mentre ti sposti (a patto che sia possibile attaccare).
- Il tasso di prosciugamento di Collegamento statico è stato modificato da 7/14/21/28 a 7/12/17/22
- La durata del prosciugamento di Collegamento statico è stata modificata da 8 a 5/6/7/8
- È stato risolto un problema per cui Occhio del ciclone bersagliava le Unità eteree quando non potevano subire danni
- Il talento di livello 15 è stato ridotto da +7 di danno rubato per Collegamento statico a +6
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +4% di velocità di movimento per Corrente instabile a +12 punti Forza
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +200 danni per Corrente instabile a +200 danni passivi per Occhio del ciclone
[[riki:reworked]]
- Agilità ridotta da 30 + 2,5 a 18 + 1,4 (il danno di base è rimasto invariato)
- Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,9 a 2,4
- Il danno di base è stato aumentato di 8 complessivamente
- La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 1 a 2
- L'armatura di base è stata aumentata di 2
- La velocità di movimento di base è stata aumentata da 290 a 315
- Cortina di fumo non rallenta più (prima applicava un rallentamento del 8/12/16/20%)
- Cortina di fumo non riduce più il campo visivo
- La probabilità di fallire gli attacchi con Cortina di fumo è stata modificata dal 10/30/50/70% al 25/35/45/55%
- Il raggio di Cortina di fumo è stato modificato da 325 a 280/310/340/370
- Il tempo di ricarica di Cortina di fumo è stato aumentato da 17/15/13/11 a 20/17/14/11
- Ora Colpo lampo ha 2 cariche (con un tempo di rigenerazione pari a 25/20/15/10)
- Il danno di Colpo lampo è stato ridotto da 75/90/105/120 a 25/50/75/100
- Cappa e spada è diventata l'abilità Ultimate. Tempo di sparizione di 4/3/2. Non aumenta più la rigenerazione della salute. Il moltiplicatore del danno per gli attacchi alle spalle è pari a 1/1,5/2x.
- Trucchi del mestiere è diventata un'abilità di base. Attacca 4 volte nel corso di 2 secondi, infliggendo il 55/70/85/100% del tuo danno. Colpisce Unità casuali, creep inclusi. Gittata di lancio: 400. Raggio: 450. Tempo di ricarica: 21/18/15/12. Costo in mana: 50.
- Il miglioramento dello Scettro per Trucchi del mestiere è stato modificato. 1000 di gittata di lancio, +1 secondo di durata, +2 attacchi, bersaglia le Unità alleate.
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +8 punti Agilità a +25 di velocità di attacco
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +6 di rigenerazione della salute a +8
- Il talento di livello 15 è stato modificato da -8s di ricarica per Cortina di fumo a -5s
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +20% di probabilità di colpo critico (1,5x) a +35 danni
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +0,3 al moltiplicatore di Cappa e spada a +0,5
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +300 di area d'effetto per Trucchi del mestiere a -7s di ricarica per Trucchi del mestiere
[[rubick]]
- L'armatura di base è stata aumentata di 1
- Il talento di livello 15 è stato modificato da -60 danni per gli Eroi affetti da Fulmine dissolvente a -75
[[sand_king]]
- La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110
[[shadow_demon]]
- Ora Purga demoniaca danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[nevermore:reworked]]
- Il raggio finale di Requiem delle anime è stato ridotto da 425 a 350
- Requiem delle anime non riduce più il danno d'attacco
- Ora Requiem delle anime fa sì che le Unità fuggano da Shadow Fiend per 0,6 secondi per ogni linea di energia che le colpisce (fino a un massimo di 2,2). Questo non accade quando l'abilità viene attivata alla morte di Shadow Fiend.
[[shadow_shaman]]
- Il danno di Guardiani serpenti è stato aumentato da 50/75/100 a 50/80/110
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +50 danni per i Guardiani serpenti a +40
[[silencer:scepterreworked:reworked]]
- Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3 a 2,4
- La velocità dei proiettili d'attacco è stata ridotta da 1000 a 900
- Ora Falcioni della saggezza sottrae temporaneamente 1/1/2/3 di Intelligenza per 10/20/30/40 secondi
- Il danno di Falcioni della saggezza è stato ridotto dal 25/45/65/85% al 15/35/55/75%
- Il danno di base di Ultima parola è stato ridotto da 75/150/225/300 a 80/120/160/200
- Ora Ultima parola infligge un danno aggiuntivo pari a 1,5/2/2,5/3 volte la differenza tra la tua Intelligenza e quella dei nemici
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ultima parola diventa un incantesimo con area d'effetto di 600.
[[skywrath_mage]]
- La gittata di lancio di Sigillo antico è stata modificata da 750 a 700/750/800/850
- Il talento di livello 15 è stato modificato da -8s di ricarica per Sigillo antico a -9s
[[slardar]]
- L'area d'effetto di Schianto viscido con Scettro è stata aumentata da 550 a 600
[[slark:scepterreworked]]
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora Balzo ha due cariche e percorre il doppio della distanza al doppio della velocità.
[[spectre]]
- Ora Dispersione danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[sniper:scepterreworked]]
- Il danno di Schegge è stato aumentato da 15/35/55/75 a 20/40/60/80
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Riduce il tempo di lancio di Assassinio da 2 a 1 e fa sì che l'abilità disabiliti il bersaglio per 1,8 secondi.
- È stato risolto un problema per cui Assassinio ignorava l'immunità agli incantesimi quando il bersaglio la otteneva mentre il proiettile era in volo
- Il talento di livello 20 è stato modificato da -1,5s al tempo di lancio di Assassinio a +30 danni per Schegge
[[spirit_breaker]]
- Ora Colpo violento danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Ora Colpo basso danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[storm_spirit]]
- Ora il talento di livello 25 (Sovraccarico ignora l'immunità agli incantesimi) danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[sven:reworked:scepterreworked]]
- L'abilità Grido di guerra è stata modificata. Fa sì che gli Eroi alleati entro un raggio di 700 ottengano un bonus di armatura pari a 6/9/12/15 e un bonus di danno pari a 12/16/20/24. Aumenta inoltre la tua velocità di movimento del 6/10/14/18%. Ha una durata di 8 secondi. Tempo di ricarica: 36/32/28/24. Costo in mana: 60.
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La gittata di lancio di Martello della tempesta aumenta di 500 e ti trasporta insieme al proiettile. All'impatto, attacca automaticamente il bersaglio primario.
[[techies]]
- Ora Mine di prossimità ha 3 cariche con un tempo di rigenerazione pari a 15 secondi
- Ora lo Scettro aumenta anche la gittata di lancio delle mine di 400
[[templar_assassin]]
- L'ampiezza degli attacchi secondari di Lame psioniche è stata aumentata da 75 a 90
- Il tempo di ricarica di Proiezione psionica è stato ridotto da 30 a 15
[[terrorblade]]
- Riflesso è diventata un'abilità ad area d'effetto. 700 di gittata di lancio e 475 di area d'effetto.
- Il danno subito dall'illusione di Evocazione è stato ridotto dal 360% al 320%
[[tidehunter]]
- I danni bloccati con Guscio del kraken sono stati ridotti da 12/24/36/48 a 5/10/20/40 (cumulabile con il blocco dei danni passivo di base)
[[shredder]]
- Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,3 a 1,6
[[tinker]]
- La Forza di base è stata aumentata da 17 a 18
- La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0,25 a 0,75
[[tiny]]
- La velocità di movimento di base è stata aumentata da 290 a 310
- Il danno di base è stato ridotto di 15
- Afferra albero non funziona più con le cariche
- Ora Afferra albero diminuisce di 25 la tua velocità di movimento
- Il danno aggiuntivo di Afferra albero non funziona per le negazioni (le negazioni non causano danno ad area)
- Il danno di Afferra albero contro le strutture è stato ridotto dal 80/120/160/200% al 50/80/110/140%
- Il talento di livello 20 è stato modificato da -7s di ricarica per Afferra albero a +20 punti Forza
[[treant:reworked]]
- La velocità di movimento di base è stata aumentata da 270 a 280
- L'abilità Armatura vivente è stata modificata. Ora è un incantesimo con gittata di lancio pari a 700. Ha una durata di 8 secondi. Fa ottenere 7/10/13/16 di armatura e ripristina 60/120/180/240 punti salute nel corso della sua durata.
- Il tempo di lancio di Armatura vivente è stato ridotto da 0,5 a 0,4
- Il tempo di ricarica di Armatura vivente è stato modificato da 30/24/18/12 a 26/22/18/14
- L'abilità Seme parassita è stata modificata. Ora è un incantesimo senza bersaglio. Prosciuga la salute di un nemico casuale entro un raggio di 700 ogni 0,5 secondi e ripristina la tua salute. I nemici affetti vengono rallentati del 26/34/42/50% per 0,5 secondi per ogni pulsazione. Gli Eroi hanno priorità. Ha una durata di 5 secondi. Salute prosciugata al secondo: 15/30/45/60. Durata: 5. Tempo di ricarica: 16. Costo in mana: 80.
- L'abilità Manto della natura è stata sostituita con Stretta della natura. Bersaglia un punto, creando dei rampicanti in quella direzione. Se i rampicanti toccano un albero, l'effetto sarà più efficace del 50%. I rampicanti rallentano gli Eroi nemici del 25/30/35/40% e infliggono 30/40/50/60 danni al secondo. Infliggono metà del danno ai creep. I rampicanti hanno una durata massima di 12 secondi. Gittata di lancio: 1500. Tempo di ricarica: 20. Costo in mana: 60/70/80/90.
- La durata di Crescita eccessiva è stata ridotta da 3,5/4,25/5 a 3/4/5
- Ora Crescita eccessiva infligge 50/75/100 danni al secondo senza bisogno dello Scettro di Aghanim
- Ora Crescita eccessiva danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +2 istanze di blocco del danno per Armatura vivente a +60 punti salute curati per Armatura vivente
- Il talento di livello 15 è stato modificato da Gli alberi rinascono dopo 2s a +30 danni al secondo per Stretta della natura
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +2s di radicamento per Manto della natura a Passa attraverso gli alberi
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +50 di danno/cura per Seme parassita a +40
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +350 di area d'effetto per Crescita ed Occhi a +100 danni al secondo per Crescita eccessiva
[[troll_warlord]]
- Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,9 a 3,3
- La probabilità di intrappolare il bersaglio con Rabbia del berserker è stata aumentata dal 10/12/14/16% al 14/16/18/20%
[[tusk]]
- La velocità di movimento di base è stata aumentata da 305 a 310
- La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 0,5
- Ora Calcio del TRICHECO! danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +350 punti salute a +400
- Il talento di livello 20 è stato modificato da -6s di ricarica per Frammenti di ghiaccio a -8s
[[abyssal_underlord]]
- Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,3 a 1,6
- L'armatura di base è stata aumentata di 1
- La riduzione del danno di Aura dell'atrofia è stata ridotta dal 7/18/29/40% al 5/15/25/35%
- Il talento di livello 15 è stato modificato da +125 di gittata di lancio a +150
[[undying:reworked]]
- L'armatura di base è stata ridotta di 1
- Il costo in mana di Squarcio dell'anima è stato aumentato da 80/95/110/125 a 100/110/120/130
- Il raggio di collisione degli Zombi è stato ridotto
- L'abilità Golem di Carne è stata modificata. Ora aumenta la tua Forza del 30/40/50%. I tuoi attacchi rallentano il nemico del 30/35/40% e infliggono 15/25/35 danni al secondo per 5 secondi. Gli Zombi infliggono il doppio del danno alle Unità sotto questo effetto negativo. Tempo di ricarica: 125. Durata: 30. Costo in mana: 100/125/150.
- Il talento di livello 10 è stato modificato da +8 di rigenerazione della salute a +6
[[ursa]]
- La velocità di movimento di base è stata ridotta da 325 a 315
- Ora Shock sismico fa sì che Ursa balzi in avanti di 250 unità e colpisca il terreno
- Il tempo di ricarica di Shock sismico è stato aumentato da 5 a 9/8/7/6
[[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
- La durata della visione di Onda del terrore è stata aumentata da 3 a 4
- L'abilità Aura della vendetta è stata modificata. Ora fa ottenere +60/100/140/180 di gittata d'attacco e +4/8/12/16 agli attributi primari delle Unità dei giocatori
- Ora le illusioni di Aura delle vendetta sono considerate illusioni potenti e non possono essere uccise istantaneamente con gli incantesimi
- Ora Scambio subdolo ha effetto sui bersagli invulnerabili/addormentati
- Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora Scambio subdolo terrorizza i nemici per 2 secondi in un'area di 700 intorno al punto in cui Vengeful Spirit ricompare dopo il teletrasporto.
- Il talento di livello 15 è stato modificato da -6s di ricarica per Onda di terrore a -3,5s di ricarica per Missile magico
- Il talento di livello 20 è stato modificato da -6s di ricarica per Missile magico a Illusioni di Aura della vendetta lanciano incantesimi
- Il talento di livello 20 è stato modificato da +15% di danno per Aura della vendetta a +10 agli attributi per Aura della vendetta
- Ora il talento di livello 25 (Missile magico ignora l'immunità agli incantesimi) danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
[[venomancer]]
- Ora Puntura velenosa riduce la rigenerazione del 30%
- Nova velenosa non ignora più l'immunità agli incantesimi (nota: applica comunque l'effetto positivo e non può essere dissipata, ma non avrà alcun effetto)
[[viper:reworked]]
- La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 120
- La gittata di Attacco velenoso è stata aumentata da 600 a 600/640/680/720
- L'abilità Attacco velenoso è stata modificata. Riduce la resistenza alla magia del 3/5/7/9%, riduce la velocità di movimento del 6/8/10/12% e infligge un danno al secondo pari a 4/8/12/16. Ora l'effetto negativo può essere incrementato fino a 5 volte, ogni volta ripristinando la durata (non si tratta di effetti negativi indipendenti). Ha una durata di 4 secondi. Costo in mana: 20. Tempo di ricarica: 0.
- Il tempo di ricarica di Subdotossina è stato aumentato da 6 a 14
- Subdotossina non riduce più la resistenza alla magia
- Ora Subdotossina infligge danni incrementali che aumentano tanto più il bersaglio rimane nell'area d'effetto. Il danno di base al secondo è pari a 15/20/25/30 e può aumentare fino a 60/80/100/120. Richiede 4 secondi per raggiungere il massimo di danni al secondo. Intervallo del danno: 0,5.
- Il raggio di Subdotossina è stato aumentato da 380 a 400
- Ora l'indicatore di disattivazione degli effetti passivi di Subdotossina viene mostrato soltanto contro gli Eroi
- Ora Colpo viperino danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
- Il talento di livello 20 è stato modificato da Attacco velenoso ha effetto sulle strutture a +90 danni
- Il talento di livello 25 è stato modificato da +160 danni a Attacco velenoso ha effetto sulle strutture
[[visage]]
- Ora l'abilità Forma di pietra di Visage bersaglia una specifica area, facendo sì che il famiglio più vicino alla zona selezionata si sposti e lanci Forma di pietra in quel punto
[[warlock]]
- Il talento di livello 15 è stato ridotto da +60% di guadagno di ESP a +50%
- Il talento di livello 25 è stato modificato da Immunità agli incantesimi per i Golem di Offerta caotica a 100% di resistenza alla magia per i Golem di Offerta caotica
[[weaver]]
- Shukuchi non fa più ottenere velocità di movimento massima
- Ora Shukuchi rimuove il limite di velocità, ti rende immune a qualsiasi effetto di rallentamento e ti fa ottenere un bonus di velocità di 225
[[windrunner]]
- La velocità d'attacco di Tiro focalizzato è stata aumentata da 450 a 475
- Il talento di livello 20 è stato modificato da Soffio di vento rende invisibili a -20% di riduzione del danno per Tiro focalizzato
- Il talento di livello 25 è stato modificato da -20% di riduzione del danno per Tiro focalizzato a Soffio di vento rende invisibili
[[winter_wyvern]]
- Maledizione dell'inverno non riduce più il danno dei bersagli di Winter Wyvern o delle Unità sotto il suo controllo
[[witch_doctor]]
- Maledizione non ignora più l'immunità agli incantesimi (nota: applica comunque l'effetto positivo e non può essere dissipata, ma non avrà alcun effetto)
[[skeleton_king:reworked]]
- Il danno degli Scheletri di Colpo mortale è stato ridotto da 35-40 a 30-35
- Aura vampirica non ha più effetto sui creep (continua ad avere effetto sui tuoi Scheletri)
- La salute prosciugata da Aura vampirica è stata ridotta dal 18/22/26/30% al 6/12/18/24%
- Ora Aura vampirica fa ottenere +6/12/18/24 di danno (valori dimezzati per gli Scheletri)
[[zuus]]
- Il costo in mana di Nembo è stato aumentato da 275 a 325
- Il talento di livello 25 è stato ridotto da +155 danni per Arco elettrico a +145