Terrorblade — демон-мародер поза законом, якого бояться навіть інші демони. Бунтівник, який обікрав лордів демонів, зігнорував секретні ритуали, що мали б стримувати його поведінку, і знехтував кожним законом семи Кругів Пекла. За злочини його навчили уроку: навіть в Пекла є своє пекло. Над ним провели жорстокий суд, з багатьма смертями з усіх сторін, і врешті полонили в Чорторий, прихований вимір, що слугує в’язницею для демонів. Але Чорторий це не звичайна в’язниця. В цьому темному віддзеркаленні реальності, демони приречені вічно дивитися на викривлені відображення їхніх душ. Але замість того щоб страждати, Terrorblade оволодів відображенням найгіршого себе — жахливого демона неймовірної сили. Зі своїм внутрішнім звіром під контролем він знищив фрактальні тюремні стіни і вирвався щоб обернути терор на все суще.
Reflection — Створює двійника вашого ворога. Двійник атакує оригінал і уповільнює швидкість його пересування.
Conjure Image — прикликає ілюзію Terrorblade для допомоги у бою.
Metamorphosis — Скористайтеся внутрішньої темрявою і змініть свою ближню атаку на дальню з додатковою шкодою.
Sunder — Пригнітіть душу союзника чи ворога, обмінявшись з ним життєвими силами.
The Fractal Horns of Inner Abysm — предмет Arcana
Придбайте під час фестивалю «Новоцвіт» та отримайте цей предмет з якістю «Exalted»
Глибоко у самому пеклі Пекла, за фрактальними стінами лежить Террорблейд, приречений на вічність споглядань. Він довго дивився у віддзеркалення своєї власної найгіршої сутності. І вона так само довго дивилася на нього. Тепер вони разом повстануть, єдина сутність, більш могутня ніж будь-коли раніше…

Спорядивши цей предмет, Террорблейд отримує такі оновлення:
Кілька нових анімацій — Змінений голос — Нова текстура і модель зі спеціальним ефектом — Нова іконка героя, портрет, поза під час вибору та іконка на мінімапі — Нові ефекти та іконки заклинань — Вбудований самоцвіт, що змінює колір Террорблейда і всіх його здібностей — Спеціальний ефект смерті для жертв Террорблейда — Особлива музика смерті і відродження
Arcana з’явиться 6 лютого
Нововведення
Режим випадкових здібностей
Обміняйте організований хаос Dota 2 на смак справжнього божевілля! У цьому доступному з 5 рівня режимі всім гравцям випадково призначається герої, а їхні здібності розміщуються у спільний пул. Гравці по черзі обирають звідти, які здібності їхній герой візьме з собою у бій. Гляньте на величного Pudge, що кидається туди-сюди, будьте свідком як Axe незграбно освоює псі-клинки, відчуйте жах Magnus, який користується ілюзорною кулею.
Ігроладне оновлення 6.80
ЗАГАЛЬНІ

  • Ви втрачатимете 1 золотий за секунду, якщо не вибрали героя за визначений час у режимі «All Pick».
  • Час вибору у режимі «All Pick» збільшено з 60 до 75.
  • Час до початку битви у режимі «All Pick» зменшено з 90 до 75.

  • Після 45 хв. гри здоров’я, шкода і броня Рошана не перестають зростати.
  • Сили Рошана зростають на 20% швидше.
  • Нагорода за вбивство Рошана змінена зі 105-600 на 150-400


ГЕРОЇ



Alchemist
  • Радіус нічного бачення зменшено з 1400 до 800.
  • Unstable Concoction: максимальний час струшування зменшено з 7 до 5,5 [?]
    Максимальна сила досягається все ще після 5 секунд.
  • Unstable Concoction: більше не набирає сили під час перебування у повітрі.


Ancient Apparition
  • Ice Vortex: зниження опору магії збільшено з 10/15/20/25 до 15/20/25/30.
  • Ice Vortex: тривалість збільшено з 12 до 16.
  • Ice Vortex: тривалість дії закляття після виходу з зони ураження збільшено з 0,1 до стандартних 0,5.


Anti-Mage
  • Mana Void: радіус збільшено з 300 до 450.
  • Mana Void: додано курсор, що показує область застосування.


Axe
  • Базову регенерацію здоров’я збільшено з 2 до 3.
  • Berserker's Call: тривалість збільшено з 1,5/2/2,5/3 до 2,0/2,4/2,8/3,2.
  • Berserker's Call: зарядку змінена з 10 на 16/14/12/10 .


Batrider
  • Час анімації атаки змінено з 0,5 на 0,3.


Beastmaster
  • Call of the Wild: тривалість життя яструба зменшено з 60/70/80/80 до 60.
  • Call of the Wild: тривалість життя кабана зменшено з 70/80/90 до 60.
  • Call of the Wild: використання більше не знищує викликаних раніше істот.


Bloodseeker
  • Thirst: бонуси до швидкості та шкоди змінено з 7/14/21/28 на 5/15/25/35.
  • Bloodbath: дає повне лікування (замість половини), якщо в радіусі 325 помирає герой.


Brewmaster
  • Primal Split: зарядку зменшено з 180/160/140 до 140/120/100.


Bristleback
  • Базову шкоду зменшено на 4.


Broodmother
  • Більше не може покинути територію мапи [?]
    Ця зміна стосується усіх героїв, які мають свободу пересування: Spectre, Batrider тощо.
  • Spin Web: більше не дає огляд у радіусі 200.
  • Свобода пересування зникає, якщо вороги вас бачать [?]
    Наприклад, якщо вас виявили за допомогою Dust, то ви не зможете втекти через ліс, поки вороги вас бачать.


Centaur Warrunner
  • Stampede: зарядку зменшено з 120/90/60 до 90/75/60.


Clockwerk
  • Кількість ударів для знищення Power Cogs змінена з 3 на 2/2/2/3.


Crystal Maiden
  • Базовий інтелект зменшено на 3.


Dark Seer
  • Ion Shell: зарядку зменшено з 10 до 9.


Dazzle
  • Weave: тривалість збільшено з 20 до 24.


Death Prophet
  • Exorcism: зарядку збільшено зі 100 до 115.
  • Silence: радіус дії збільшено з 350 до 425 .


Dragon Knight
  • Dragon Tail: зарядку змінено з 9 на 12/11/10/9.


Drow Ranger
  • Перероблено здібність Silence [?]
    Раніше:
    ====
    Забороняє чаклувати усім ворожим істотам в обраній області.
    Дальність: 900
    Радіус: 300
    Тривалість: 3/4/5/6
    Зарядка: 13
    Витрата мани: 90


    Тепер:
    ====
    Створює хвилю, що забороняє чаклувати і трохи відштовхує цілі, але не перериває поточні заклинання.

    Радіус: 250
    Дальність: 900
    Тривалість тиші: 3/4/5/6
    Дальність поштовху: зменшується з відстанню до цілі, прочинаючи зі 350 у випадку використання впритул і до 0 у випадку дальності 900.
    Тривалість поштовху: 0,2
    Зарядка: 13
    Витрата мани: 90

Earth Spirit
  • Stone Remnant: час відновлення збільшено з 25 до 35.
  • Geomagnetic Grip: тепер завдає 2/3/4/5 секунд заглушення замість 1/1,5/2/2,5 секунд приголомшення.
  • Geomagnetic Grip: шкоду змінено зі 125 на 100/150/200/250.
  • Boulder Smash: шкоду змінено зі 100/150/200/250 на 125.
  • Boulder Smash: тепер завдає 0,75/1,25/1,75/2,25 секунд приголомшення замість 3,5/4/4,5/5 секунд заглушення.
  • Boulder Smash: радіус змінено з 225 на 200.
  • Rolling Boulder: тепер можна перервати не лише під час руху, але і під час перших 0,6 секунд підготовки.
  • Geomagnetic Grip: тепер ламає дерева на шляху героя, що притягується.
  • Boulder Smash: якщо вибрати ціллю ворожого героя з Linken's Sphere, заклинання блокується.
  • Виправлено помилку, що дозволяла використовувати Geomagnetic Grip на союзниках з імунітетом до магії.
  • Виправлено помилку, що дозволяла спрямовувати Boulder Smash на істот з імунітетом до магії.
  • Виправлено помилку, що дозволяла збільшити тривалість здібності Rolling Boulder шляхом використання у дорозі закляття Stone Remnant.


Earthshaker
  • Базову швидкість руху збільшено з 300 до 310.
  • Приріст сили збільшено з 2,5 до 2,9.


Enchantress
  • Базову броню зменшено на 1.


Enigma
  • Black Hole: область дії збільшено з 375 до 400.
  • Black Hole: дальність застосування збільшено з 250 до 275.


Faceless Void
  • Chronosphere: зарядку зменшено з 120/110/100 до 120/100/80.
  • Chronosphere: всередині сфери ваша швидкість руху зростає до 1000 і ви можете проходити крізь істот.
  • Timewalk: витрату мани зменшено зі 120 до 90.


Huskar
  • Burning Spear: тривалість збільшено з 7 до 8.
  • Inner Vitality: бонус лікування союзників з рівнем здоров’я нижче 40% збільшено з 15/30/45/60% від основного атрибуту до 30/45/60/75%.
  • Inner Vitality: радіус застосування збільшено з 450 до 550.


Invoker
  • Forge Spirits: броню зменшено з 2/3/4/5/6/7/8 до 0/1/2/3/4/5/6.
  • Forge Spirits: дальність атаки зменшено з 300->900 до 300->690.
  • EMP: випалювання збільшено з 100->400 до 100->550.
  • EMP: затримку змінено з 3,7->2 на 2,6.
  • Alacrity: витрату мани зменшено з 75 до 45.
  • Ghost Walk: швидкість руху змінено з -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 на -30/-20/-10/0/10/20/30.


Jakiro
  • Ice Path: шкоду змінено з 25/50/75/100 на 50.
  • Liquid Fire: шкоду за секунду збільшено з 10/15/20/25 до 15/20/25/30.
  • Dual Breath: тривалість горіння і уповільнення збільшено з 4 до 5 секунд.
  • Dual Breath: шкоду за секунду збільшено з 5/10/15/20 до 16/36/56/76.
  • Dual Breath: шкода завдається кожні 0,5 секунди замість 1 секунди.
  • Dual Breath: уповільнення швидкості атаки збільшено з -20 до -30.
  • Dual Breath: прибрано початкову шкоду при влучанні [?]
    Загальну шкоду від Dual Breath змінено з 90/180/270/360 на 80/180/280/380.


Juggernaut
  • Blade Fury: зарядку зменшено з 30/28/26/24 до 30/27/24/21.


Keeper of the Light
  • Mana Leak: тривалість приголомшення збільшено з 1,3/1,6/1,9/2,2 до 1,5/2/2,5/3.


Legion Commander
  • Moment of Courage: кожне використання здібності дає лише одну вампіричну атаку у відповідь [?]
    Раніше іноді траплялося кілька атак з вампіризмом за одну контратаку.
  • Moment of Courage: тривалість ефекту контрудару збільшено з 0,5 до 1,0 секунди.
  • Moment of Courage: зарядку зменшено з 1,2 до 0,9.


Leshrac
  • Lightning Storm: кількість відскоків змінено з 4/6/7/8 на 4/5/6/7.
  • Lightning Storm: шкоду змінено з 80/145/205/265 на 80/140/200/260.
  • Lightning Storm: зарядку зменшено з 5,5 до 4.
  • Lightning Storm: витрату мани зменшено з 100/115/130/145 до 90/100/110/120.


Lina
  • Dragon Slave: початкову і кінцеву область дії збільшено з 275/150 до 275/200.
  • Fiery Soul: тривалість збільшено з 7 до 9.
  • Fiery Soul: бонус швидкості руху збільшено з 4/5/6/7% до 5/6/7/8%.


Lion
  • Aghanim's Scepter: тепер дозволяє закляттю Finger of Death завдати шкоду істотам в області поруч з основною ціллю з радіусом 200.


Lone Druid
  • Spirit Bear: Entangling Claws більше не є унікальним модифікатором атаки.


Lycan
  • Час зникання вовків зменшено з 3 до 1,7.
  • На 3 рівні вовки отримують невидимість.
  • На 4 рівні вовки отримують пасивну здібність, що дає їм регенерацію 15 одиниць здоров’я за секунду.


Magnus
  • Базовий інтелект зменшено на 2.


Medusa
  • Mana Shield: поглинання шкоди збільшено з 0,75/1,25/1,75/2,25 до 1/1,5/2/2,5.


Meepo
  • Divided We Stand: потрібний рівень зменшено з 4/11/18 до 3/10/17.
  • Divided We Stand: здібність пасивно зменшує час відродження на 10%/20%/30%.


Morphling
  • Waveform: тепер під час дії можна атакувати і застосовувати інші здібності і предмети.


Nature's Prophet
  • Wrath of Nature: витрату мани збільшено з 150/200/250 до 175/225/275.


Necrophos
  • Death Pulse: тепер завдає шкоди істотам у тумані війни.


Night Stalker
  • Crippling Fear: шанс промаху вночі збільшено з 40 до 50%.


Nyx Assassin
  • Impale: відстань застосування тепер дорівнює області ураження [?]
    Ця зміна не впливає на область ураження Impale.


Ogre Magi
  • Unrefined Fireblast: витрату мани змінено з 400 до 60% вашої поточної мани [?]
    Ви можете застосувати закляття у будь-який момент. Якщо у вас лишилося тільки 100 мани, воно коштуватиме 60 мани.


Omni Knight
  • Degen Aura: час збереження ефекту збільшено з 1,0 до 2,0 секунд [?]
    Це означає тривалість дії закляття після виходу із зони дії. У всіх аур стандартне значення складає 0,5 секунди.


Outworld Devourer
  • Astral Imprisonment: відстань застосування зменшено з 550 до 500.


Phantom Assassin
  • Невидимі ворожі герої тепер теж активують Blur.
  • Blur: затримку зменшено з 1,5 до 0,75.


Phoenix
  • Fire Spirits: уповільнення швидкості атаки зменшено зі 150 до 80/100/120/140.
  • Fire Spirits: тепер можна використовувати під час Icarus Dive.
  • Fire Spirits: шкоду за секунду зменшено з 20/40/60/80 до 15/35/55/75.
  • Icarus Dive переривається, якщо ви приголомшені під час його дії.


Queen of Pain
  • Sonic Wave: зарядка Scepter змінена з 100/70/40 на 40.


Riki
  • Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0,75 до 1,5.


Sand King
  • Sand Storm: радіус змінено з 275/325/375/525 на 525.


Shadow Demon
  • Shadow Poison: максимальну кількість зарядів збільшено з 4 до 5.


Shadow Shaman
  • Shackles: тривалість збільшено з 2,5/3,25/4/4,75 до 2,75/3,5/4,25/5.
  • Mass Serpent Ward: більше не може заблокувати Рошана.


Silencer
  • Global Silence: зарядка зменшена зі 140 до 130.


Skywrath Mage
  • Mystic Flare: шкоду збільшено з 600/900/1200 до 600/1000/1400.


Slardar
  • Bash: шкоду збільшено з 40/50/60/70 до 40/60/80/100.


Slark
  • Pounce: шкоду зменшено з 70/140/210/280 до 60/120/180/240.
  • Shadow Dance: зарядку зменшено з 65 до 60.


Sniper
  • Take Aim: бонус дальності збільшено з 80/160/240/320 до 100/200/300/400.


Spirit Breaker
  • Під час підготовки закляття Netherstrike ви продовжуєте бачити жертву.


Storm Spirit
  • Базову швидкість руху зменшено з 295 до 290.


Sven
  • Базову броню збільшено на 3.
  • Warcry: зарядку зменшено з 36/30/24/18 до 32/26/20/14.


Terrorblade
  • Sunder: зарядку зменшено з 160/110/60 до 120/80/40.
  • Sunder: здібність більше не блокується імунітетом до магії.
  • Reflection: радіус застосування збільшено з 250 до 275.


Tidehunter
  • Kraken Shell: межа шкоди змінена з 600 на 600/550/500/450.
  • Kraken Shell: зменшення шкоди збільшено з 9/18/27/36 до 10/20/30/40.


Timbersaw
  • Базову силу зменшено з 25 до 22.


Tinker
  • Aghanim's Scepter: подвоєно відстань застосування Laser та кількість ракет у Heat-Seeking.


Treant Protector
  • Overgrowth: радіус дії збільшено з 625 до 675.
  • Nature's Guise: відстань застосування збільшено з 300 до 600.


Troll Warlord
  • Fervor: максимальну кількість атак змінено з 2/3/4/5 на 4.
  • Fervor: бонус до швидкості атаки змінено з 20 на 16/22/28/34.


Tusk
  • Snowball: на істот, що трапилися дорогою, заклинання діє так само, як на ціль [?]
    Шкоду збільшено з 40/80/120/160 на 80/120/160/200 і приголомшення збільшено з 0,25/0,5/0,75/1 до 0,5/0,75/1/1,25 секунди.
  • Walrus Punch: прибрано бонус шкоди ворогу, здоров’я якого менше 50%.
  • Walrus Punch: базову шкоду критичного удару збільшено з 3x до 3,5x.


Undying
  • Soul Rip: зарядку зменшено з 25/20/15/10 до 24/18/12/6.


Vengeful Spirit
  • Wave of Terror: зменшення броні збільшено з 2/3/4/5 до 3/4/5/6.


Venomancer
  • Базову шкоду збільшено на 5.
  • Базову регенерацію здоров’я зменшено з 0,75 до стандартних 0,25.


Visage
  • Базову швидкість руху зменшено на 5.
  • Grave Chill: витрату мани змінено з 70/80/90/100 на 100.
  • Summon Familiars: викликані мають повний імунітет до магії [?]
    Раніше вони мали зменшення магічної шкоди на 96% та імунітет до більшості приголомшень.


Warlock
  • Upheaval: максимальну тривалість збільшено з 12 до 16.


Windranger
  • Focus Fire: витрату мани зменшено з 200/300/400 до 150.
  • Focus Fire: більше не використовується особлива анімація застосування.


Witch Doctor
  • Maledict: радіус області застосування збільшено зі 150 до 165.
  • Voodoo Restoration: початкову витрату магії зменшено з 25/50/75/100 до 20/30/40/50.
  • Paralyzing Casks: може відскочити у противника в тумані війни.


Wraith King
  • Reincarnation: уповільнення збільшено з 50 до 75%.
  • Reincarnation: тривалість уповільнення збільшено з 4 до 5.


Zeus
  • Arc Lightning: відстань застосування збільшено з 700 до 850.



ПРЕДМЕТИ



Animal Courier
  • Нагорода за вбивство наземної форми зменшена зі 175 до 150 на гравця [?]
    Нагорода за вбивство летючої форми лишається 175.


Arcane Boots
  • Витрату мани збільшено на 10.


Battle Fury
  • Cleave: радіус області дії збільшено з 225 до 250.


Blink Dagger
  • Blink: більше не витрачає ману [?]
    Раніше коштувало 75 мани.


Bottle
  • Тепер може бути застосованим на союзниках, якщо затиснути Ctrl перед вибором цілі [?]
    Це може лише лікувати союзника і не може передати йому руну.


Diffusal Blade
  • Бонус до спритності збільшено з 22/26 до 25/30.


Drums of Endurance
  • Кількість зарядів збільшено з 4 до 5.
  • Вартість рецепту збільшено з 800 до 875.


Eul's Scepter of Divinity
  • Cyclone: зарядку зменшено з 25 до 23.


Force Staff
  • Force: зменшено швидкість польоту цілі [?]
    Тепер витрачається 0,4 секунди замість 0,3 для подолання всієї дистанції.


Iron Branch
  • Вартість зменшено з 53 до 50.


Mask of Madness
  • Lifesteal: вампіризм збільшено з 17% до 20%.


Mjollnir
  • Static Charge: змінено тип області дії під час удару по істотам [?]
    Предмет більше не використовує конічну форму області для визначення підходящих цілей, а має форму радіусу дії (900).


Necronomicon
  • Нагороду за вбивство викликаних істот збільшено з 100/125/150 до 100/150/200.
  • Броню викликаних істот зменшено з 6/8/10 до 4.
  • Зарядку збільшено з 80 до 95.


Observer Ward
  • Один вард можна передати союзнику.


Radiance
  • Бонус до шкоди збільшено з 60 до 65.


Refresher Orb
  • Вартість рецепту зменшено з 1875 до 1800.


Ring of Aquila
  • Бонус до спритності збільшено з 6 до 9.


Rod of Atos
  • Бонус до запасу здоров’я збільшено з 325 до 350.


Sange and Yasha
  • Тривалість уповільнення збільшено з 4 до 5 секунд.
  • Уповільнення збільшено з 30 до 32%.


Sentry Ward
  • Один вард можна передати союзнику.


Shadow Amulet
  • Затримка перед невидимістю змінена з 1,8 на 1,5.
  • Can now be used on allies [?]
    Має дальність застосування 600. З’являється зарядка 10 секунд у випадку застосування на союзниках.


Shiva's Guard
  • Arctic Blast: максимальний радіус збільшено з 719 до 900.
  • Arctic Blast: швидкість збільшено з 300 до 350.


Smoke of Deceit
  • Тривалість зменшено з 40 до 35.


Teleport Scrolls
  • Затримка за часте використання зменшена з 3/5/6/7/8 до 3/5/5,5/6/6,5.
  • Максимальну відстань від цілі збільшено з 525 до 575 [?]
    Означає максимальну відстань від вежі при телепортації до неї.


Tranquil Boots
  • Бонус до швидкості руху збільшено з 85 до 90.
  • Бонус до регенерації здоров’я збільшено з 10 до 12 [?]
    Це все діє тільки за наявності активних Tranquil Boots.


Veil of Discord
  • Бонус до сили/спритності/шкоди збільшено з 3 до 6.