Terrorblade é um saqueador diabólico – um criminoso demoníaco, temido por outros demónios. Ele cometeu furtos contra a realeza infernal e pelos seus crimes aprendeu esta lição: até mesmo no Inferno há um inferno. Ele foi encarcerado em Foulfell, um espelho negro da realidade onde demónios são condenados a encarar um reflexo distorcido das suas próprias almas. Porém, em vez de sofrer, Terrorblade dominou o pior de seus reflexos e conseguiu libertar o seu terror sobre toda a existência.
Reflection - Cria uma duplo do teu inimigo, que de seguida ataca o original e diminui a sua rapidez de movimento.
Conjure Image - Convoca uma ilusão de ti mesmo para ajudar-te na batalha.
Metamorphosis - Invoca a escuridão interior, trocando o teu ataque de curto alcance por um de longo alcance com dano adicional.
Sunder - Arranca a alma de um aliado ou inimigo, trocando os teus pontos de vida pelos deles.
Fractal Horns of Inner Abysm - Item Arcano
Compra durante o festival New Bloom para receberes este item com a qualidade 'Exaltado'
Nas profundezas do inferno do Inferno, Terrorblade foi preso atrás de paredes fractais, condenado a uma eternidade de contemplações distorcidas. Por muito tempo ele olhou para o reflexo do pior dos seus eus. E da mesma forma, este eu olhava para ele. Agora, eles erguem-se unidos, uma entidade única mais poderosa do que nunca...

Quando equipado, este item concede estas mudanças personalizadas ao Terrorblade:
Diversas animações novas - Voz alterada - Novo visual base e modelo com efeitos ambiente especiais - Novo ícone de herói, retrato, pose inicial e ícone do minimapa - Novos efeitos de habilidade e ícones - Inclui uma joia que altera as cores do Terrorblade e suas habilidades - Novo efeito de morte para as vítimas do Terrorblade - Nova música de morte e ressuscitação
Disponível dia 6 de fevereiro
Novas funcionalidades
Modo de Habilidades Aleatórias
Troca o caos organizado do Dota 2 por um pouco de confusão total! Podes jogar este modo a partir do nível 5, onde cada jogador recebe aleatoriamente um herói e as habilidades destes heróis tornar-se-ão nas escolhas. Os jogadores selecionam, à vez, as habilidades que o herói levará para a batalha. Maravilha-te com a beleza do Pudge com Pounce a voar pelos céus, observa o Axe a usar Psi Blades desajeitadamente e experiencia o terror que é o Magnus com Illusory Orb.
Atualização de jogabilidade 6.80
GERAL

  • Agora perdes 1 de ouro por segundo caso não tenhas escolhido um herói após o tempo de seleção acabar no modo Escolha Livre
  • Aumento do tempo de seleção no modo Escolha Livre (de 60 para 75)
  • Redução do tempo antes da primeira onda de criaturas no modo Escolha Livre (de 90 para 75)

  • Roshan continua a melhorar a sua vida/dano causado/armadura após 45 minutos
  • Taxa de melhoramento do Roshan 20% maior
  • Alteração da escala de recompensa por matar o Roshan (de 105-600 para 150-400)


HERÓIS



Alchemist
  • Visão noturna reduzida (de 1400 para 800)
  • Redução da duração máxima de mistura de Unstable Concoction (de 7 para 5,5) [?]
    Poder máximo ainda é alcançado após 5 segundos
  • Unstable Concoction não continua a ficar mais poderosa enquanto estiver no ar


Ancient Apparition
  • Aumento da amplificação de dano mágico de Ice Vortex (de 10/15/20/25 para 15/20/25/30)
  • Aumento da duração de Ice Vortex (de 12 para 16)
  • Aumento da duração do efeito negativo de Ice Vortex após sair da área de efeito (de 0,1 para 0,5 – valor padrão para auras)


Anti-Mage
  • Aumento do raio de Mana Void (de 300 para 450)
  • Adição de cursor de alvo de área de efeito para Mana Void


Axe
  • Aumento da regeneração de vida base (de 2 para 3)
  • Aumento da duração de Berserker's Call (de 1,5/2/2,5/3 para 2,0/2,4/2,8/3,2)
  • Alteração da escala de cooldown de Berserker's Call (de 10 para 16/14/12/10)


Batrider
  • Redução do tempo de animação de ataque (de 0,5 para 0,3)


Beastmaster
  • Redução da duração de Call of the Wild (Águia) (de 60/70/80/80 para 60)
  • Redução da duração de Call of the Wild (Javali) (de 70/80/90 para 60)
  • Call of the Wild não mais destrói invocações anteriores ao ser usado


Bloodseeker
  • Alteração da escala do bónus de rapidez de movimento e de dano de Thirst (de 7/14/21/28 para 5/15/25/35)
  • O bónus de vida de Blood Bath será o mesmo sempre que um herói morrer em até 325 unidades de distância do Bloodseeker (ou seja, não será mais a metade caso o assassino não tenha sido o Bloodseeker)


Brewmaster
  • Redução do cooldown de Primal Split (de 180/160/140 para 140/120/100)


Bristleback
  • Redução do dano base em 4


Broodmother
  • Não pode sair mais dos limites do mapa [?]
    Também afeta outros heróis com movimentação livre, como Spectre, Batrider, etc.
  • Spin Web já não concede 200 de visão
  • Não há mais movimentação livre quando inimigos tiverem visão de ti [?]
    Por exemplo, se fores revelado por Dust e o inimigo tiver visão de ti, não poderás correr para as árvores


Centaur Warrunner
  • Redução do cooldown de Stampede (de 120/90/60 para 90/75/60)


Clockwerk
  • Alteração da escala de ataques necessários para a destruição de Power Cogs (de 3 para 2/2/2/3)


Crystal Maiden
  • Redução da Inteligência base em 3


Dark Seer
  • Redução do cooldown de Ion Shell (de 10 para 9)


Dazzle
  • Aumento da duração de Weave (de 20 para 24)


Death Prophet
  • Aumento do cooldown de Exorcism (de 100 para 115)
  • Aumento da área de efeito de Silence (de 350 para 425)


Dragon Knight
  • Alteração da escala de cooldown de Dragon Tail (de 9 para 12/11/10/9)


Drow Ranger
  • Reformulação de Silence [?]
    Antes:
    ====
    Silencia todas as unidades inimigas na área-alvo.
    Alcance: 900
    Raio: 300
    Duração: 3/4/5/6
    Cooldown: 13
    Custo de mana: 90


    Depois:
    ====
    Liberta uma onda que silencia e causa um pequeno arremesso, que não interrompe ações.

    Área de efeito: 250
    Distância: 900
    Duração do silêncio: 3/4/5/6
    Distância do arremesso: inversamente proporcional à distância percorrida pela onda (arremesso de 350 unidades quando a distância for de 0 unidades, arremesso de 0 unidades quando a distância for de 900 unidades)
    Duração do arremesso: 0,2
    Cooldown: 13
    Custo de mana: 90

Earth Spirit
  • Aumento do tempo para recarregar Stone Remnant (de 25 para 35)
  • Geomagnetic Grip agora causa um silêncio de 2/3/4/5 segundos em vez de um atordoamento de 1/1,5/2/2,5 segundos
  • Alteração da escala de dano de Geomagnetic Grip (de 125 para 100/150/200/250)
  • Alteração da escala de dano de Boulder Smash (de 100/150/200/250 para 125)
  • Boulder Smash agora causa um atordoamento de 0,75/1,25/1,75/2,25 segundos em vez de um silêncio de 3,5/4/4,5/5 segundos
  • Redução do raio de Boulder Smash (de 225 para 200)
  • Rolling Boulder agora também é interrompido caso incapacitado durante o 0,6 segundos de carga inicial, em vez de apenas se estiver em movimento
  • Geomagnetic Grip agora destrói árvores no caminho de um herói aliado puxado
  • Linken's Sphere agora impedirá que a unidade-alvo seja alvo direto de Boulder Smash
  • Correção de falha que permitia que Geomagnetic Grip fosse usado em aliados imunes a magia
  • Correção de falha que permitia que Boulder Smash tivesse como alvo unidades imunes a magia
  • Correção de falha em que a distância percorrida pelo Rolling Boulder fosse maior que a máxima caso usasse um Stone Remnant próximo do fim do rolamento


Earthshaker
  • Aumento da rapidez de movimento base (de 300 para 310)
  • Aumento do ganho de Força (de 2,5 para 2,9)


Enchantress
  • Redução da armadura base em 1


Enigma
  • Aumento da área de efeito de Black Hole (de 375 para 400)
  • Aumento do alcance de lançamento de Black Hole (de 250 para 275)


Faceless Void
  • Redução do cooldown de Chronosphere (de 120/110/100 para 120/100/80)
  • Agora tens 1000 de rapidez de movimento e podes atravessar unidades enquanto estiveres na Chronosphere
  • Redução do custo de mana de Timewalk (de 120 para 90)


Huskar
  • Aumento da duração de Burning Spear (de 7 para 8)
  • Aumento do bónus de cura de Inner Vitality quando estiveres com menos de 40% de vida (de 15/30/45/60% do atributo principal para 30/45/60/75% do atributo principal)
  • Aumento do alcance de uso de Inner Vitality (de 450 para 550)


Invoker
  • Redução da armadura de Forge Spirits (de 2/3/4/5/6/7/8 para 0/1/2/3/4/5/6)
  • Redução do alcance de ataque de Forge Spirits (de 300->900 para 300->690)
  • Aumento do efeito sugante de EMP (de 100->400 para 100->550)
  • Alteração do tempo de carregamento de EMP (de 3,7->2 para 2,6)
  • Redução do custo de mana de Alacrity (de 75 para 45)
  • Alteração da rapidez de movimento de Ghost Walk (de -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 para -30/-20/-10/0/10/20/30)


Jakiro
  • Alteração da escala de Ice Path (de 25/50/75/100 para 50)
  • Aumento do dano por segundo de Liquid Fire (de 10/15/20/25 para 15/20/25/30)
  • Aumento da duração do fogo e abrandamento de Dual Breath (de 4s para 5s)
  • Aumento do dano por segundo de Dual Breath (de 5/10/15/20 para 16/36/56/76)
  • Redução do intervalo de dano de Dual Breath (de 1s para 0,5s)
  • Aumento do abrandamento de rapidez de ataque de Dual Breath (de -20 para -30)
  • Remoção do dano inicial de impacto de Dual Breath [?]
    A escala de dano total de Dual Breath foi alterada (de 90/180/270/360 para 80/180/280/380)


Juggernaut
  • Redução do cooldown de Blade Fury (de 30/28/26/24 para 30/27/24/21)


Keeper of the Light
  • Aumento na duração do atordoamento de Mana Leak (de 1,3/1,6/1,9/2,2 para 1,5/2/2,5/3)


Legion Commander
  • Moment of Courage agora só processa um ataque de roubo de vida extra [?]
    Antes poderia causar vários ataques extra com roubo de vida
  • Aumento do período de bónus de Moment of Courage (de 0,5s para 1,0s)
  • Redução do cooldown de Moment of Courage (de 1,2 para 0,9)


Leshrac
  • Alteração da escala de saltos de Lightning Storm (de 4/6/7/8 para 4/5/6/7)
  • Alteração da escala de dano de Lightning Storm (de 80/145/205/265 para 80/140/200/260)
  • Redução do cooldown de Lightning Storm (de 5,5 para 4)
  • Redução do custo de mana de Lightning Storm (de 100/115/130/145 para 90/100/110/120)


Lina
  • Aumento da área de efeito inicial/final de Dragon Slave (de 275/150 para 275/200)
  • Aumento da duração de Fiery Soul (de 7 para 9)
  • Aumento da rapidez de movimento de Fiery Soul (de 4/5/6/7% para 5/6/7/8%)


Lion
  • Aghanim's Scepter agora faz com que Finger of Death atinja unidades numa área de efeito de 200 unidades à volta do alvo principal


Lone Druid
  • Entangle do Spirit Bear não é mais um modificador único de ataque (Orb Effect)


Lycan
  • Redução do tempo para lobos ficarem invisíveis (de 3 para 1,7)
  • Lobos nível 3 do Lycan agora possuem invisiblidade
  • Lobos nível 4 do Lycan agora possuem uma habilidade passiva que fornece regeneração de 15 pontos de vida


Magnus
  • Aumento da Inteligência base em 2


Medusa
  • Aumento da absorção de dano por Mana Shield (de 0,75/1,25/1,75/2,25 para 1/1,5/2/2,5)


Meepo
  • Redução do nível necessário para melhorar Divided We Stand (de 4/11/18 para 3/10/17)
  • Divided We Stand agora reduz o tempo necessário para ressuscitar em 10%/20%/30%


Morphling
  • Agora podes usar habilidades e atacar enquanto estiveres sob o efeito de Waveform


Nature's Prophet
  • Aumento do custo de mana de Wrath of Nature (de 150/200/250 para 175/225/275)


Necrophos
  • Death Pulse agora atinge unidades na névoa de guerra


Night Stalker
  • Aumento da chance de falhar do Crippling Fear à noite (de 40% para 50%)


Nyx Assassin
  • O alcance de uso de Impale agora é igual à distância máxima que pode ser percorrida [?]
    Não afeta o comprimento ou a área coberta por Impale


Ogre Magi
  • Alteração do custo de mana de Unrefined Fireblast (de 400 de mana para 60% da sua mana atual) [?]
    Esta habilidade sempre pode ser usada. Caso só tenha 100 de mana restante, ela custará 60 de mana.


Omni Knight
  • Aumento da duração do efeito negativo de Degen Aura após sair da área de efeito (de 1,0s para 2,0s) [?]
    O padrão da duração de efeitos de auras após sair da área de efeito das mesmas é de 0,5s.


Outworld Devourer
  • Redução do alcance de uso de Astral Imprisonment (de 550 para 500)


Phantom Assassin
  • Heróis invisíveis agora ativam Blur
  • Redução do tempo de ativação de Blur (de 1,5 para 0,75)


Phoenix
  • Abrandamento da rapidez de ataque causado por Fire Spirits reduzido de 150 para 80/100/120/140
  • Fire Spirits pode agora ser usado durante Icarus Dive
  • Dano por segundo de Fire Spirits reduzido de 20/40/60/80 para 15/35/55/75
  • Icarus Dive será interrompido se fores atordoado durante o mesmo


Queen of Pain
  • Alteração da escala de cooldown de Sonic Wave melhorado pelo Aghanim's Scepter (de 100/70/40 para 40)


Riki
  • Aumento da regeneração de vida base (de 0,75 para 1,5)


Sand King
  • Alteração da escala do raio de Sand Storm (de 275/325/375/525 para 525)


Shadow Demon
  • Aumento da quantidade máxima de acumulações efetivas de Shadow Poison (de 4 para 5)


Shadow Shaman
  • Aumento da duração de Shackles (de 2,5/3,25/4/4,75 para 2,75/3,5/4,25/5)
  • Serpent Wards já não podem prender o Roshan


Silencer
  • Redução do cooldown de Global Silence (de 140 para 130)


Skywrath Mage
  • Aumento do dano causado por Mystic Flare (de 600/900/1200 para 600/1000/1400)


Slardar
  • Aumento do dano causado por Bash (de 40/50/60/70 para 40/60/80/100)


Slark
  • Redução do dano causado por Pounce (de 70/140/210/280 para 60/120/180/240)
  • Redução do cooldown de Shadow Dance (de 65 para 60)


Sniper
  • Aumento do bónus de alcance de Take Aim (de 80/160/240/320 para 100/200/300/400)


Spirit Breaker
  • Agora obténs visão do teu alvo ao usares Netherstrike


Storm Spirit
  • Redução da rapidez de movimento base (de 295 para 290)


Sven
  • Aumento da armadura base em 3
  • Redução do cooldown de Warcry (de 36/30/24/18 para 32/26/20/14)


Terrorblade
  • Redução do cooldown de Sunder (de 160/110/60 para 120/80/40)
  • Sunder não é mais bloqueado parcialmente por imunidade a magia
  • Aumento do alcance de uso de Reflection (de 250 para 275)


Tidehunter
  • Redução do limiar de ativação de Kraken Shell (de 600 pontos de dano sofridos para 600/550/500/450 pontos de dano sofridos)
  • Aumento da quantidade de dano bloqueada por Kraken Shell (de 9/18/27/36 para 10/20/30/40)


Timbersaw
  • Redução da Força base (de 25 para 22)


Tinker
  • Adição de melhoramento pelo Aghanim’s Scepter: duplica o alcance de uso de Laser e aumenta a quantidade de Heat-Seeking Missiles


Treant Protector
  • Aumento da área de efeito de Overgrowth (de 625 para 675)
  • Aumento do alcance de uso de Nature's Guise (de 300 para 600)


Troll Warlord
  • Alteração da escala de acumulações máximas de Fervor (de 2/3/4/5 para 4)
  • Alteração da escala da rapidez de ataque por acumulação de Fervor (de 20 para 16/22/28/34)


Tusk
  • Unidades secundárias atingidas por Snowball agora sofrerão o mesmo impacto da unidade principal [?]
    Aumento do dano causado (de 40/80/120/160 para 80/120/160/200) e da duração do atordoamento (de 0,25/0,5/0,75/1s para 0,5/0,75/1/1,25s)
  • Remoção da mecânica de limiar de 50% de Walrus Punch
  • Aumento do multiplicador crítico base de Walrus Punch (de 3x para 3,5x)


Undying
  • Redução do cooldown de Soul Rip (de 25/20/15/10 para 24/18/12/6)


Vengeful Spirit
  • Aumento da redução de armadura causada por Wave of Terror (de 2/3/4/5 para 3/4/5/6)


Venomancer
  • Redução do dano base em 5
  • Redução da regeneração de vida base (de 0,75 para 0,25 – padrão)


Visage
  • Redução da velocidade de movimento base em 5
  • Alteração da escala de custo de mana de Grave Chill (de 70/80/90/100 para 100)
  • Familiares agora são verdadeiramente imunes a magia [?]
    Antes eram 96% resistentes a dano mágico e imunes a quase todas as formas de atordoamento


Warlock
  • Aumento da duração máxima de Upheaval (de 12 para 16)


Windranger
  • Redução do custo de mana de Focus Fire (de 200/300/400 para 150)
  • Remoção da animação de uso de Focus Fire


Witch Doctor
  • Aumento da área de efeito de Maledict (de 150 para 165)
  • Redução do custo de mana inicial de Voodoo Restoration (de 25/50/75/100 para 20/30/40/50)
  • Paralyzing Casks agora podem rebater em unidades na névoa de guerra


Wraith King
  • Aumento do abrandamento de Reincarnation (de 50% para 75%)
  • Aumento da duração do abrandamento de Reincarnation (de 4 para 5)


Zeus
  • Aumento do alcance de uso de Arc Lightning (de 700 para 850)



ITENS



Animal Courier (Estafeta)
  • Redução da recompensa por matar um estafeta terrestre (de 175 para 150) [?]
    Recompensa por matar um estafeta voador continua 175


Arcane Boots
  • Aumento do custo de mana em 10


Battle Fury
  • Aumento da área de efeito de Cleave (de 225 para 250)


Blink Dagger
  • Remoção do custo de mana de Blink [?]
    Antes o custo de mana era de 75


Bottle
  • Agora pode ser usada em aliados ao manter premida a tecla Control (Ctrl) [?]
    Apenas para regenerar aliados, não transferir Runas


Diffusal Blade
  • Aumento do bónus de Agilidade (de 22/26 para 25/30)


Drums of Endurance
  • Aumento do número de cargas (de 4 para 5)
  • Aumento do custo da receita (de 800 para 875)


Eul's Scepter of Divinity
  • Redução do cooldown de Ciclone (de 25 para 23)


Force Staff
  • Redução da velocidade do arremesso de Force [?]
    Agora a distância total é percorrida em 0,4 segundos e não 0,3 segundos.


Iron Branch
  • Redução do custo em Ouro (de 53 para 50)


Mask of Madness
  • Aumento de Roubo de Vida (de 17% para 20%)


Mjollnir
  • Alteração do tipo de área usada quando Static Charge atinge unidades [?]
    Não se usa mais um cone para determinar alvos válidos, mas sim uma área de efeito de mesma distância (de 900)


Necronomicon
  • Aumento da recompensa por matar unidades Necronomicon (de 100/125/150 para 100/150/200)
  • Redução da armadura de unidades Necronomicon (de 6/8/10 para 4)
  • Aumento do intervalo entre usos de Necronomicon 80 para 95)


Observer Ward
  • Pode ter aliados como alvo para transferir uma carga


Radiance
  • Aumento do bónus de dano de ataque (de 60 para 65)


Refresher Orb
  • Redução do custo da receita (de 1875 para 1800)


Ring of Aquila
  • Aumento do bónus de Agilidade (de 6 para 9)


Rod of Atos
  • Aumento do bónus de vida (de 325 para 350)


Sange and Yasha
  • Aumento da duração do abrandamento causado por Sange and Yasha (de 4s para 5s)
  • Aumento do abrandamento causado por Sange and Yasha (de 30% para 32%)


Sentry Ward
  • Pode ter aliados como alvo para transferir uma carga


Shadow Amulet
  • Redução do tempo para desvanecer (de 1,8 para 1,5)
  • Agora pode ser usado em aliados [?]
    Possui um alcance de uso de 600 unidades. Possui um cooldown de 10 segundos quando usado em aliados.


Shiva's Guard
  • Aumento do alcance de Arctic Blast (de 719 para 900)
  • Aumento da velocidade de Arctic Blast (de 300 para 350)


Smoke of Deceit
  • Redução da duração do efeito (de 40 para 35)


Teleport Scrolls
  • Redução do atraso para múltiplos teletransportes (de 3/5/6/7/8 para 3/5/5,5/6/6,5)
  • Aumento do raio máximo de teletransporte (de 525 para 575) [?]
    Distância máxima de uma torre permitida para teletransporte


Tranquil Boots
  • Aumento da rapidez de movimento (de 85 para 90)
  • Aumento da regeneração de vida (de 10 para 12) [?]
    Estas alterações afetam apenas as Tranquil Boots quando não estiverem desativadas


Veil of Discord
  • Aumentos de Força, Agilidade e dano (de 3 para 6)