Захоплений своєю жагою розгадувати та опановувати таємні енергії, великий маг Rubck веде почвар у Морозний притулок, маючи намір викорінити Мороздвяне дерево та дослідити чарівні сили, що живлять його. П’ять героїв мусять повстати, щоби захистити древнє дерево та зупинити божевільного мага. Повстати, щоби боротися за сам дух Мороздва!
Захищайте древнє дерево від кожної хвилі ворогів. Працюйте разом, щоби заробити досвід та золото, необхідні для виживання. Споруди та здоров’я відновлюються після кожної хвилі, тож мудро воскрешайте друзів та використовуйте храми, щоби зберегти свою команду.
Ваша торба має тепер чотири нові інструменти. Розпакуйте набір витратних предметів події та додайте до свого арсеналу Морозного притулку. Ви навіть можете взяти найяскравіші предмети до звичайних ігор, щоправда… без таких негативних наслідків.
Кожен матч Морозного притулку нагороджуватиме вас очками залежно від кількості пройдених хвиль. За допомогою очок ви наближаєтеся до нових нагород: предметів для вжитку, звуків колесу чату та подарунків під справжнім Мороздвяним деревом.
Серед нагород Морозного притулку є кілька шансів виграти неймовірно рідкісного та диявольськи чарівного кур’єра — безсмертного імбирного малюка Рошана. Він хоч і лютий, але дуже солодкий.
Нетлінний наплічник для Rubick з останньої Trove Carafe тепер має додатковий стиль, який дозволяє йому ставати того ж кольору, що й таємний предмет і чари, які краде великий маг.