ОБЩИ
- Компонента за бонус злато в площта на ефекта спрямо разликата при отборния капитал е понижен с 25%;
- Компонента за бонус опит в площта на ефекта спрямо разликата при отборния такъв е понижен с 40%;
- Възнаграждението за ръкопашни крийпове в алеите е намалено от 43 на 40 (-7%);
- Възнаграждението за далекобойни крийпове в алеите е намалено от 48 на 45 (-6,25%);
- Убийствата на герои (които не са от капиталния дял) са на стойност 10% повече;
- Намалено е прякото възнаграждение при последен удар на герой със 100, а златото се преразпределя в площ на ефект за златото (в пропорция от 100/75/40/25/20 за 1/2/3/4/5 героя);[?]
- Бонус златото в площта на ефекта вече се разпределя спрямо относителната нетна стойност сред героите, участващи в убийството на вражески такъв от +/- 25%; [?]
- Предоставяното количество бонус злато в площта на ефекта вече е увеличено/понижено с до 20% спрямо относителния ранг за капитала на умиращия герой измежду всичките врагове в този отбор;[?]
- Вместо откупуването временно да предотвратява несигурното придобиване на злато, вече ще се намалява всичкото спечелено такова (включително това от герой и площ на ефекта) с 60%; [?]
- Отборното възнаграждение за ръкопашните бараки е увеличено от 175 на 275;
- Отборното възнаграждение за далекобойните бараки е увеличено от 100 на 225;
- Бронята за кулите от 2 и 3 редица е понижена от 25 на 22;
- Времето за допълнително прибавените раждания на ръкопашни крийпове е променено от 17:30/34:00/50:30 на 15:00/30:00/45:00; [?]
- Времето за раждане на допълнително прибавените ръкопашни/далекобойни крийпове е променено от 45:30 на 45:00;
- Крийповете вече се срещат малко по-близо до безопасна алея на Dire;
- Възнаграждението за Ancient Black Dragon е намалено от 199 на 170;
- Възнаграждението за Ancient Black Drake е намалено от 50 на 40;
- Възнаграждението за Ancient Rumblehide е намалено от 83 на 65;
- Възнаграждението за Satyr Tormenter е намалено от 104 на 84;
- Здравето за Hellbear е намалено от 950 на 700;
- Възнаграждението за Hellbear е намалено от 65 на 50;
- Възнаграждението за Ogre Frostmage е намалено от 52 на 40;
- Mud Golems са преработени:
◦ Mud Golems вече нямат имунитет срещу заклинания;
◦ Mud Golems вече имат 50% устойчивост на заклинания;
◦ Бронята на Mud Golems е понижена от 2 на 0;
◦ Mud Golems вече се разделят на два по-малки Mud Golems, наречени Shard Golems. Когато умрат (те имат 30% от здравето и щетите на първоначалната единица, но живеят само 60 секунди);
◦ Скоростта за движение на Mud Golems е увеличена от 270 на 310;
◦ Mud Golems (както и Shard Golems) имат ново активно умение: Hurl Boulder (0,6 секунди зашеметяване, 125 щети, 30 време за изчакване, 800 обсег). Те не го изпълняват автоматично;
◦ Бонустите за злато/опит са преизчислени, така че общата стойност за лагера остава същата (Mud Golems 32/42 злато/опит за всеки, Shard Golems 13/23 за всеки).
- Постигнатите убийствата на герои чрез единици под Ваш контрол вече приписват предоставения опит на героя Ви (Това засягат неща като Spirit Bear, Golems, Familiars и т.н., които постигат убийства);
- Ръкопашните атаки вече пропускат, ако целта е по-далеч от 350 над нейния обсег;
- Времето за подбор в All Pick е намалено от 40 на 35 секунди на ход;
- Следните умения вече не игнорират единиците класифицирани като Ancients (Neutral Ancients, Warlock's Golem и т.н.): Ice Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Blade Fury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smoke Screen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Golem's Immolation, Sticky Napalm, Primal Split's Permanent Immolation, Call Down, Invoker's Tornado, EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm, Astral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earthbind, Poof, Rip Tide, Nyx Assassin's Impale, Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge и Fortune's End;
[?]
- Блокирането на щети вече не влияе на физическите заклинания (преди това се засягаха някои от тях, а други не);
Щетите на следните умения вече не се намалява от блокирането: Counter Helix, Eye of the Storm, Anchor Smash, Slithereen Crush, Unstable Concoction, Shadow Wave, Spirit Bear Entangle DPS, Return, Echo Stomp, Land Mine и Suicide.
Следните способности, които преди получаваха двойно намаляване, като част от атаката вместо само веднъж: Shadow Walk, Vendetta и Meld.
Като пример за справка, ето няколко от уменията, които вече бяха игнорирани от блокирането преди промяната: Wild Axes, Exorcism, Acid Spray, Poison Touch, Diabolic Edict и Quill Spray.
- Беше коригирано поведението на заклинанието, докато се обръщате за изпълняването му;
Преди, при изпълняване на заклинание, когато вече сте в обсег, но не с лице към целта (извън малкия ъгъл за изпълнение), героят Ви щеше да започне завъртане, но не го считаше за нещо отвъд нормално движение от гледна точка на приоритетност. Това значеше, че издаването на някаква заповед през краткия времеви прозорец, докато се завъртате няма да бъде в опашката по същия начин, както когато вече е започнало времето за изпълняване.
Сега те ще се третират по същия начин, след като сте в обсег за изпълняване.
Ефективната разлика, която произлиза от това е, че можете подредите опашката с действията си по същия начин, след като кликнете върху умение, без да зависите от това дали ъгъла на изпълнение е 16 или 20 градуса. Преди, издаването на заповедта при грешния ъгъл напълно щеше да прекъсне умението, вместо да го нареди в опашка за изпълняване, след като текущата заявка е завършена, което е обичайното поведение за изпълнение на заклинание.
Тази едва доловима разлика най-често се прилага с Blink Dagger, тъй както лесно бихте могли лесно да откажете своя Blink, ако сте кликнали на друго умение, преди да достигнете критичния ъгъл (тъй като в противен Blink има нулево време за изпълняване).
- Преработено е поведението за заглушаване на предмети и пасивното предотвратяване;
◦ Заглушаването на предмети се нарича безмълвност;
◦ Пасивното предотвратяване се нарича пречупване;
◦ Безмълвността предотвратява умението за изпълняване на предмети (в 6.83c Doom, Scepter Static Storm и Hex се прилагат към това състояние);
◦ Пречупването предотвратява само бонусите от пасивните умения (в 6.83c Scepter Doom и Hex се прилагат към това състояние);
◦ Преди, малка част от пасивните умения бяха предотвратявани от Doom, а някои други чрез Hex. Механиката за пречупване вече отговаря за това поведение. Предишните пасивни умения, които Hex/Doom блокираха (не предмети, а умения) са включени в списъка с умения, които пречупването предотвратява;
◦
Следните допълнителни пасивни умения вече не са добавени към списъка от пасиви предотвратявани от пречупването: Aftershock, Counter Helix, Great Cleave, Craggy Exterior, Slardar's Bash, Inner Beast, Dragon Blood, Mortal Strike, Degen Aura, Greevil's Greed, Drunken Brawler, Feral Impulse, Shapeshift's Critical Strike, Chaos Strike, Return, Reactive Armor, Curse of Avernus, Natural Order, Empowering Haste, Spell Shield, Thirst, Marksmanship, Precision Aura, Presence of the Dark Lord, Blade Dance, Coup de Grace, Vengeance Aura, Backstab, Headshot, Take Aim, Psi Blades, Geminate Attack, Lunar Blessing, Moon Glaives, Desolate, Jinada, Geostrike, Essence Shift, Fervor, Arcane Aura, Static Field, Heartstopper, Sadist, Overload, Fiery Soul, Untouchable, Null Field, Gravekeeper's Cloak, Spirit Bear's Entangle и Demolish.
Допълнителна забележка: Evasion, Damage Block и Critical Strike вече нямат специални класификации за това как си взаимодействат с гореупоменатото. Те се предотвратяват само ако съвпадат с общите правила на изложеното по-горе. Например, избягването на Butterfly не се предотвратява, когато сте Hexed/Doomed (Тъй като пречупването не влияе на предмети, които не се различаващи се от Platemail и не биват предотвратявани).
- Hex механиката вече не се прилага за механиката на пречупване; [?]
- Заглушаването вече не предотвратява невидимостта; [?]
- Ring of Health, Void Stone и Orb of Venom са преместени от тайния към магазина в базата;
- Platemail, Talisman of Evasion и Ultimate Orb са преместени от магазина в базата към тайния;
- Void Stone и Mantle of Intelligence са добавени към страничния магазин;
- Руните вече имат по-висок приоритет над ударните кутии за единиците;
- Бронята вече показва знака след десетичната запетая за появяващото се пояснението, когато задържи мишката;
- Поправено е наказанието към брояча за откупуването при прераждане, който се нулираше, ако умрете, докато притежавате Aegis;
- Следните герои вече нямат ограничение за купуването на Skull Basher/Abyssal Blade (но все още имат ограничение за активирането на Bash): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord.
ГЕРОИ
[[abaddon]]
- Borrowed Time: вече може да бъде изпълнявано, докато сте деактивирани (същите правила като при Morph на Morphling);
[[alchemist]]
- Unstable Concoction: изчакването вече може да бъде видяно от враговете;
- Unstable Concoction: вече има курсор за целева площ;
- Greevil's Greed: вече предоставя x4 златно възнаграждение от руните;
- Alchemist: вече може да изпълнява Aghanim's Scepter за директно предоставяне на бонусите от него като бъф към съюзнически герой (това важи за подобрението на героя и статистиките). При този процес скиптъра се консумира. Множество инстанции на този бъф не се натрупват. Alchemist също може да се прицели в себе си;
[[ancient_apparition]]
- Chilling Touch: бъфът вече може да бъде премахнат чрез кликване върху неговата икона над лентата със здравето;
[[axe]]
- Berserker's Call: точките за изпълняване са променени от 0,3 на 0,4;
- Counter Helix: вече се задейства, когато атаките биват нанасяни, вместо в началото им; [?]
- Culling Blade: скоростта за движение и атака е намалена от 40% на 30%;
[[bane]]
- Brain Sap: нужната мана е променена от 125/150/175/200 на 100/125/150/175;
- Единиците, засегнати от Nightmare, вече не предоставят видимост;
- Nightmare End: вече може да бъде използвано от Bane за прекратяване на останалите съществуващи инстанции на Nightmares;
[[batrider]]
- Flamebreak: щетите са променени от незабавни 75/150/225/300 на 50 щети за секунда в продължение на 1/2/3/4;
- Firefly: щетите са понижени от 20/40/60/80 на 10/30/50/70;
[[beastmaster]]
- Beastmaster: базовите щети са увеличени с 4;
- Wild Axes: точката за изпълняване е променена от 0,5 на 0,4;
- Call of the Wild Boar: точката за атака е променена от 0,633 на 0,5;
[[bloodseeker]]
- Thirst: бонусите са пропорционални от 100 до 25% здраве, вместо от 100 до 0%;
- Thirst: прагът за видимост е променен от 30% здраве на 25%;
[[bounty_hunter]]
- Bounty Hunter: нарастването на интелекта е увеличен от 1,4 на 2,0;
- Shuriken Toss: щетите са променени от 100/200/250/325 на 150/225/300/375;
- Shuriken Toss: обсегът за изпълняване е намален от 650 на 400;
- Shuriken Toss: нужната мана е променена от 90/115/135/155 на 120/130/140/150;
- Track's Shuriken: обсега за отскачане при хвърляне е променен от 900 на 1200;
- Track: вече показва колко злато носи врагът в пояснението за дебъфа;
[[brewmaster]]
- Primal Split: единиците вече не предоставят бонус възнаграждение, когато бъдат убити (преди това беше 11 — 35 в зависимост от нивото);
[[bristleback]]
- Bristleback: скоростта за движение е намалена от 295 на 290;
- Viscous Nasal Goo: понижаването на бронята е преизчислено от 1/1/2/2 за натрупване, на 1/1,4/1,8/2,2;
[[broodmother]]
- Incapacitating Bite: вече не е уникален модификатор на атаката;
- Insatiable Hunger: щетите за атака са променени от 60/80/100 на 60/90/120;
[[centaur]]
- Return: вече се задейства, когато атаката се стовари, вместо при започването ѝ; [?]
- Aghanim's Scepter: добавено е подобрение за Centaur: Stampede — намалява всички входящи щети със 70% и позволява съюзниците да преминават през препятствия (дървета, стръмни скали и т.н.). Унищожава дървета;
[[chaos_knight]]
- Chaos Bolt: минималните щети са променени от 1/50/75/100 на 75/100/125/150;
[[clinkz]]
- Skeleton Walk: изчакването е променено от 20 на 20/19/18/17;
- Death Pact: изчакването на 45/40/35 на 45/35/25;
[[rattletrap]]
- Rocket Flare: скоростта е променена от 1 500 на 1 750;
[[crystal_maiden]]
- Crystal Nova: забавянето на скоростта и атаката е променено от -30 на -20/30/40/50;
- Crystal Nova: продължителността на забавянето е променена от 3,5/4/4,5/5 на 4,5;
- Frostbite: изчакването е понижено от 10/9/8/7 на 9/8/7/6;
- Freezing Field: изчакването е променено от 150/120/90 на 90;
[[dark_seer]]
- Ion Shell: продължителността е увеличена от 20 на 25 секунди;
- Wall of Replica: нанесените щети от илюзии са променени от 70/80/90% на 60/75/90%;
- Wall of Replica: продължителността е променена от 15/30/45 на 45;
- Wall of Replica: нужната мана е променена от 200/300/400 на 125/250/375;
[[dazzle]]
- Poison Touch: щетите при ниво 4 са променени от 32 на 36;
[[death_prophet]]
- Exorcism: броят на духовете е променен от 4/12/21 на 6/13/21;
[[disruptor]]
- Kinetic Field: продължителността е променена от 2,5/3/3,5/4 to 2,6/3,2/3,8/4,4;
[[dragon_knight]]
- Breathe Fire: вече намалява базовите щети с 20/25/30/35% за 8 секунди;
- Corrosive Breath: щетите вече са смъртоносни;
- Elder Dragon Form: радиусът за процента щети от разпръскващата атака е променен от 100/200/250 (за 100/75/50% щети) на 150/225/300;
[[earth_spirit]]
- Boulder Smash: щетите са променени от 125 на 50/100/150/200;
- Geomagnetic Grip: нужната мана е променена от 75 на 100;
- Geomagnetic Grip: щетите са променени от 50/125/200/275 на 50/100/150/200;
- Magnetize: вече може да бъде разсеяно;
- Поправено е, таке че Hex да не прекъсва Rolling Boulder, ако бъде изпълнено през първите 0,6 секунди;
[[elder_titan]]
- Echo Stomp: времето за изпълняване е променено от 1,8 на 1,6;
- Echo Stomp: изчакването е променено от 15 на 14/13/12/11;
[[enchantress]]
- Untouchable: забавянето от атаката е променено от 30/60/90/120 на 40/70/100/130;
- Enchant: вече може да бъде изпълнявано върху контролирани единици за опресняване на продължителността от Enchant;
- Impetus: вече прониква през имунитет за заклинания;
[[enigma]]
- Midnight Pulse: точката за изпълняване е подобрена от 0,3 на 0,2;
- Black Hole: вече нанася непрекъснати 55/110/165 щети в секунда, независимо от близостта до центъра;
- Black Hole: нужната мана е променена от 275/350/425 на 275/325/375;
[[gyrocopter]]
- Rocket Barrage: вече няма точка за изпълняване (преди беше 0,3);
- Call Down: продължителността на забавянето за втората ракета е променено от 3 на 4;
[[huskar]]
- Inner Vitality: обсегът за изпълнение е увеличен от 550 на 800;
- Inner Vitality: изчакването е променено от 25/22/19/16 на 22/18/14/10;
[[invoker]]
- Invoker: придобиването на интелект е променено от 2,5 на 3,2;
- Invoke: вече не задейства изчакването, ако се разменят слотовете за уменията;
- Sun Strike: изчакването е променено от 30 на 25;
- Deafening Blast: максималното ниво (Quas, Wex и Exort всички на максимално ниво) вече е ненасочвана кръгообразна вълна, отприщвана във всяка посока около Invoker;
[[wisp]]
- Relocate: двойното кликване вече телепортира до фонтана;
[[jakiro]]
- Jakiro: базовата сила е увеличена от 24 на 25;
- Macropyre: продължителността е увеличена от 7 (14 със скиптър) на 10 (20 със скиптър);
- Macropyre: площта за ефекта е увеличена от 225 на 240;
[[juggernaut]]
- Blade Fury: изчакването е променено от 30/25/22/18 на 42/34/26/18;
- Blade Fury: вече има същото поведение за имунитет към заклинания при разсейване на такова, както другите подобни; [?]
- Healing Ward: скоростта за движение е променена от 450 на 420;
- Omnislash: вече не нанася мини критични щети при изпълняване;
- Използването на предмети/умения в Omnislash вече не изисква да сте обърнати в определена посока;
[[keeper_of_the_light]]
- Mana Leak: изчакването е променено от 16 на 16/14/12/10;
- Chakra Magic: вече добавя бъф, който намалява изчакването на следващото заклинание, което целта му ще изпълнява с 1/2/3/4 секунди. Бъфът трае 12 секунди;
- Scepter Illuminate: процентът лечение е променен от 75% на 100%;
[[kunkka]]
- Kunkka вече не се обръща, за да изпълнява Torrent;
- Torrent: изчакването е понижено от 12 на 10 секунди;
- X Marks The Spot: нужната мана е променена от 80 на 50;
[[legion_commander]]
- Moment of Courage: шансът за контраатака е променен от 16/18/20/22 на 25%;
- Moment of Courage: кражбата на здраве е променена от 20/40/60/80% на 55/65/75/85%;
- Moment of Courage: изчакването е променено от 0,9 на 2,7/2,1/1,5/0,9;
- Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter към Legion Commander: Duel — трае, докато Legion Commander или целта ѝ умре. Приключва, ако дуелиращите се са на повече от 2 000 обсег;
[[leshrac]]
- Leshrac: скоростта за движение е променена от 315 на 320;
- Lightning Storm: точката за изпълнение е променена от 0,7 на 0,6;
- Lightning Storm: времетраенето на забавянето е променено от 0,75 на 0,7/0,8/0,9/1;
[[lich]]
- Ice Armor: обсегът за изпълнение е променен от 800 на 1 000;
- Chain Frost: скоростта на „снаряда“ е променена от 675 на 750;
[[life_stealer]]
- Feast: вече е считано за нормални бонус щети (може да нанася критични и масови щети);
- Open Wounds: кражбата на здраве е увеличена от 15/20/25/30% на 50%;
- Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter към Lifestealer: предоставя ново умение — Assimilate. То позволява на Lifestealer да се прицели в съюзнически герой, за да го погълне. По този начин той остава скрит в Lifestealer. Всяко лечение получено от Lifestealer се споделя с погълнатия герой. Той може да се освободи по всяко време чрез кликване на иконата за бъфа. Така ще бъде избълван напред, нанасяйки 300 щети на врагове в 700 площ за ефекта. Ако Lifestealer умре или погълне друг герой, настоящият такъв ще излезе автоматично. Издаването на заповед с героя Ви няколко секунди след поглъщането, ще го извади обратно;
[[lina]]
- Подобрената с Aghanim Scepter Laguna Blade вече не увеличава обсега за изпълнение;
[[lone_druid]]
- True Form: вече не се премахва при смърт; [?]
- Battle Cry: бронята е увеличена от 5/10/15 на 6/12/18;
- Battle Cry: щетите са увеличени от 50/75/100 на 60/90/120;
- Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter към Lone Druid: позволява на Spirit Bear да атакува при всякакъв обсег от Lone Druid. Предотвратява Spirit Bear да умре, ако Lone Druid загине;
[[luna]]
- Luna: базовата броня е увеличена с 1;
- Eclipse: ограничението за единица е увеличено от 4 на 5;
- Подобрен Aghanim's Scepter: позволява Eclipse да бъде изпълнявано в площ с обсег от 2 500. Предоставя препречена видимост за дадената площ. Също може да се прицелва към съюзнически единици за центриране на Eclipse спрямо тяхната позиция, дори ако те се движат (може да бъде кликвано два пъти или прицелено към Luna);
[[medusa]]
- Split Shot и Mana Shield вече не се премахват при смърт; [?]
[[meepo]]
- Geostrike: щетите са променени от 7/14/21/28 на 8/16/24/32;
- Divided We Stand: вече не причинява прераждането на Meepo да става 20% по-бързо;
[[mirana]]
- Starstorm: обсегът на втория удар е променен от 175 на 325 и вече покосява единицата, която е най-близо до Mirana;
[[morphling]]
- Adaptive Strike: вече има скорост от 1 150 за „снаряда“;
- Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter към Morphling: предоставя ново умение — Hybrid. Позволява на Morphling да се прицели към съюзник, превръщайки се в хибридна илюзия, премахваща самия Morphling. Тази хибридна илюзия може да изпълнява умения, които не са ултимати и притежава първоначалните Ви атрибути. Трае 20 секунди. Когато продължителността приключи или хибридът умре, героят Ви се появява (не може да свърши преждевременно). Изчакване — 140, нужна мана — 200, обсег на изпълняване — 600. Забележка: Умението не е достъпно, когато имате жив Replicate;
[[naga_siren]]
- Ensnare: изчакването е променено от 14 на 12;
- Ensnare: вече може да се разсейва; [?]
- Ensnare: вече не се премахва, ако целта стане Ethereal;
- Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter: Song of the Siren със Scepter вече регенерира Вас и съюзниците в близост с 6% от максималното здраве в секунда. Това трае до 7 секунди;
[[furion]]
- Sprout: обсегът за изпълняване е увеличен от 600 на 625/700/775/850;
- Sprout: продължителността е увеличена от 3/3,75/4,5/5,25 на 3/4/5/6;
- Nature's Call: базовите щети на Treant са променени от 22 на 28;
- Подобрен Aghanim's Scepter: Wrath of Nature вече отпуска Nature's Call Treant, когато се убие единица. Убиването на герой ще отпуска по-силен Treant (3x щети и здраве на нормалния);
[[night_stalker]]
- Void: забавянето за скоростта за атаката е увеличено от -35 на -50 (сега съвпада със забавянето за скоростта за движение);
[[nyx_assassin]]
- Използването на Spiked Carapace вече не премахва Vendetta;
- Добавено е подобрение с Aghanim's Scepter към Nyx: добавя ново умение — Burrow. То има една секунда за изпълнение. Докато е Burrowed, Nyx Assassin става невидим и неспособен да се движи/атакува, но има 40% устойчивост към атаки и регенерира 1,5% от здравето и маната си в секунда. Уменията на Nyx Assassin също имат подобрени свойства, докато е Burrowed. Mana Burn и Impale имат увеличен обсег от 50%. Изчакването за Impale е понижено от 13 на 9. Spiked Carapace незабавно зашеметява всякакви вражески единици в 300 площ на ефекта и не се изисква преди това да са били наранени. Изпълняването на Vendetta причинява Burrow да приключи;
[[omniknight]]
- Purification: точката за изпълнение е променена от 0,5 на 0,4;
[[oracle]]
- Purifying Flames: нужната мана е намалена от 55/70/85/100 на 50/60/70/80;
- Purifying Flames: изчакването е понижено от 3 на 2,5;
- Purifying Flames: вече може да бъде прицелено към единици, които не са герои;
- False Promise: вече не прави целта невидима;
- False Promise: вече постоянно премахва дебъфове и преустановявания, вместо само когато е изпълнено първоначално;
- False Promise: продължителността е променена от 7/8/9 на 6/7/8;
- False Promise: изчакването е променено от 20 на 80/60/40;
[[obsidian_destroyer]]
- Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse: подобрението вече влияе на всички в площта на ефекта с Astral Imprisonment, след като нанесе щетите си;
- Aghanim's Scepter Sanity's Eclipse: подобрението вече не задейства източването на мана и не увеличава коефициента за щетите с 1;
[[phoenix]]
- Fire Spirits: вече нанася препречено разкриване в площта на попадението за 1 секунда;
[[puck]]
- Waning Rift: щетите са увеличени от 70/140/210/280 на 100/160/220/280;
[[pudge]]
- Rot: забавянето на движението е променено от 20% на 20/22/24/26%;
[[pugna]]
- Decrepify: забавянето на враговете е променено от 50% на 30/40/50/60%;
- Decrepify: подсилването на магическите щети върху враговете е променено от 50% на 30/40/50/60%;
- Decrepify: продължителността е променена от 2/2,5/3/3,5 на 3,5;
- Decrepify: изчакването е променено от 12/10/8/6 на 15/12/9/6;
- Life Drain: щетите и възстановяването в секунда е променено от 120/160/200 на 150/185/220;
- Life Drain: обсегът за изпълняване е променен от 1 100 на 900/1 050/1 200;
- Pugna с подобрен Aghanim's Scepter за Life Drain: вече не увеличава обсега за изпълняване;
[[riki]]
- Smokescreen: вече не забавя скоростта за атаката;
- Smokescreen: вече понижава стойността за обръщане с 30%;
[[rubick]]
- Null Field: вече влияе на крийпове;
[[sand_king]]
- Caustic Finale: продължителността е променена от 8 на 6;
- Caustic Finale: вече винаги се задейства (посредством смъртта на единица или когато продължителността изтече). Ако бъде задействано при изтичане на времето — нанася 30% от щетите;
- Caustic Finale: вече не нулира продължителността върху единица, ако тя има този дебъф отпреди;
- Caustic Finale: вече прилага 20% забавяне на движението, когато щетите се задействат (посредством смъртта на единица или когато продължителността изтече). Забавянето трае за 3 секунди;
[[shadow_demon]]
- Shadow Poison: нужната мана е променена от 50 на 40;
- Подобрено Demonic Purge с Aghamin's Scepter: вече прилага Break (преустановявайки пасивните умения);
[[shadow_shaman]]
- Shadow Shaman: базовата сила е увеличена от 19 на 21;
- Shadow Shaman: придобиването на сила е увеличено от 1,6 на 1,8;
[[silencer]]
- Silencer: базовата скорост за движение е променена от 300 на 295;
- Last Word: първоначалният прозорец за изпълняване от враговете е променен от 5 на 4 секунди;
- Last Word: вече не обезоръжава;
- Last Word: вече прилага 14/16/18/20% забавяне на скоростта за движение, когато се задейства;
[[slardar]]
- Slithereen Crush: щетите са променени от 50/100/150/200 на 75/125/175/225;
[[sniper]]
- Sniper: придобиването на ловкост е променено от 2,9 на 2,5;
- Shrapnel: времето за презареждане е увеличено от 40 на 55;
- Shrapnel: закъснението е увеличено от 0,8 на 1,4 секунди;
- Shrapnel: вече предоставя видимост при попадението, вместо незабавно;
- Headshot: вече може да пропусне;
- Assassinate: щетите са променени от 355/505/655 на 320/485/650;
[[spectre]]
- Reality: вече не убива целевата илюзия — сега заменя позициите;
[[spirit_breaker]]
- Empowering Haste: изчакването е променено от 16 на 12;
[[storm_spirit]]
- Storm Spirit: скоростта за движение е намалена от 290 на 285;
- Ball Lightning: видимостта по време на полет е намалена от 1 000 на 400;
[[sven]]
- Warcry: бонус бронята е увеличена от 4/8/12/16 на 5/10/15/20;
[[techies]]
- Land Mine: закъснението при активация е понижено от 1,75 на 0,5 секунди;
- Stasis Trap: закъснението при активация е променено от 2 на 1,5;
- Stasis Trap: закъснението при взрив е променено от 2 на 1,5;
- Suicide Squad, Attack!: изчакването е понижено от 180/170/160/150 на 160/140/120/100;
- Minefield Sign: изчакването е променено от 120 на 360;
- Minefield Sign: вече изисква Techies да мине точно до целевата точка;
- Minefield Sign: вече има площ за ефекта на прицелващия курсор;
- Minefield Sign: вече има ограничена продължителност от 180 секунди;
- Подобреният Aghanim's Scepter за Techies: вече причинява Minefield Sign да предоставя на всички Land Mines, Stasis Traps и Remote Mines имунитет към True Sight в 125 площ на ефекта. Може да има само един Minefield Sign във всеки даден момент;
[[templar_assassin]]
- Meld: изчакването е променено от 7 на 6;
[[terrorblade]]
- Reflection: обсегът за изпълнение е променен от 275 на 325;
- Reflection: изходящите щети от илюзии са променени от 40/50/60/70% на 40/60/80/100%
[[tidehunter]]
- Kraken Shell: блокирането на щетите е увеличено от 10/20/30/40 на 12/24/36/48;
[[shredder]]
- Reactive Armor: вече се задейства, когато атаката се стовари, вместо при започването ѝ; [?]
- Reactive Armor: максималното натрупване е увеличено от 4/8/12/16 на 5/10/15/20;
[[tinker]]
- Laser: продължителността за заслепяване на герой е увеличена от 3 на 3/3,5/4/4,5;
- Rearm: нужната мана е променена от 150/250/350 на 125/225/325;
- Laser с Aghanim's Scepter: вече няма допълнителен обсег за изпълняване;
- Laser с Aghanim's Scepter: вече се пречупва към видим врагове с 550 обсег за отскок;
[[tiny]]
- Toss: радиусът за грабване е увеличен от 250 на 275;
- Toss: вече грабва най-близката единица, вместо произволна такава;
[[treant]]
- Eyes in the Forest: площта на ефекта е намалена от 800 на 700;
[[troll_warlord]]
- Berserker's Rage: вече не предоставя +15 щети;
- Ranged Whirling Axes: вече не предоставят 800 видимост;
- Melee Whirling Axes: вече не предоставят 500 видимост;
- Battle Trance: продължителността е намалена от 7 на 5 секунди;
- Berserker’s Rage: вече не се премахва при смърт; [?]
[[tusk]]
- Ice Shards: нужната мана е намалена от 120 на 90;
- Ice Shards: изчакването е променено от 18/16/14/12 на 19/16/13/10;
- Ice Shards: разкриваната видимост е променена от 0,5 на 2 секунди;
- Snowball: скоростта вече е постоянна 675;
- Snowball: вече не зарежда автоматично единиците в обсег от 100;
- Tusk вече може да добавя съюзници към Snowball, докато се движи;
- Добавен Aghanim's Scepter към Tusk: добавя ново умение, наречено Walrus Kick. То изритва целта 900 единици назад. Walrus Kick забавя с 40% за 4 секунди. Има 12 секундно изчакване;
[[undying]]
- Soul Rip: вече се счита за една инстанция от щети върху врага;
- Soul Rip: премахнато е прицелването за Tombstone Zombie;
- Tombstone Zombies: вече изискват 1 атака, за да бъдат убити, вместо наличното преди това 30 здраве (Tombstone Zombies изискват 2 удара от крийпове);
[[ursa]]
- Enrage е преработено;
Enrage:
=======
Ursa изпада в безумие, което води до поемането на 80% по-малко щети от всеки източник. А атаките му нанасят 2/2,5/3 пъти повече Fury Swipes щети. Премахва всякакви налични дебъфи при изпълняване.
◦ Множител за Fury Swipes: 2/2,5/3;
◦ Продължителност: 4;
◦ Изчакване: 50/45/40.
[[venomancer]]
- Venomous Gale: отчитането на щетите е променено от 0/30/60/90 на 10/40/70/100;
[[viper]]
- Viper Strike: изчакването е понижено от 80/50/30 на 70/50/30;
[[visage]]
- Gravekeeper's Cloak: времето за презареждане е променено от 6 на 4;
- Familiars: вече нямат 300/450/600 здраве;
- Familiars: вече изискват 4 атаки от герой, за да бъдат убити (крийповете/илюзиите нанасят 1/4 щети, а кулите — 1/2);
[[warlock]]
- Fatal Bonds: обсегът за изпълнение е увеличен от 900 на 1 000;
- Fatal Bonds: времето за изпълнение е променено от 0,5 на 0,2;
- Chaotic Offering Golem: регенерирането на здраве е променено от 15/30/45 на 25/50/75;
[[weaver]]
- The Swarm: продължителността е преизчислена от 14/16/18/20 на 16;
- The Swarm: щетите са променени от 15/20/25/30 на 20;
- The Swarm: честотата за атака е променена от една за всеки 1,35 секунди на 1,4/1,25/1,1/0,95;
- Geminate Attack: вече изстрелва втори снаряд, 0,25 секунди след първоначалния, вместо след попадението на първия в целта;
- Geminate Attack: вече няма ограничение на обсега;
- Добавено подобрение с Aghanim's Scepter към Weaver: намалява изчакването за Timelapse на 20 секунди. Позволява Timelapse да се прицелва към съюзнически герои. Обсегът за изпълнение е 1 000;
[[windrunner]]
- Shackleshot: точката за изпълнение е променена от 0,3 на 0,15;
[[winter_wyvern]]
- Winter Wyvern е включена в Captain's Mode;
- Winter's Curse е преработено;
- Онези, които са прокълнати да атакуват своите съюзници, вече поемат 70% по-малко щети от всички източници;
- Площта на ефекта е увеличена от 350 на 400;
- Продължителността е променена от 2,5/2,75/3 на 2,5/3/3,5;
- Изчакването е променено от 90/80/70 на 110/100/90.
- Arctic Burn: вече може да се разсейва;
- Arctic Burn: щетите в секунда са променени от 6% здраве на 8%;
- Arctic Burn: типът на щетите е променен от същински на магически;
- Arctic Burn: вече не прониква през имунитет към заклинания;
- Splinter Blast: скоростта е увеличена от 500 на 650 (от максимум 1,35 на 1,0 секунди);
- Splinter Blast: дебъфа вече може да се разсейва;
- Cold Embrace: сега се отнася като нормална регенерация, вместо 0,1 интервала за лечение;
[[skeleton_king]]
- Добавено подобрение с Aghanim's Scepter към Wraith King: Съюзниците, които са в близост до Wraith King (в рамките на 1 200 площ за ефекта), когато покосените се превръщат в Wraiths за 5 секунди, отлагайки своята смърт. Те могат да продължат да атакуват, изпълнявайки заклинания и т.н. Когато продължителността приключи, героят умира, а убийството се приписва на първоначално нанесения смъртоносен удар;
[[zuus]]
- Thundergod's Wrath: площта за видимост е намалена от 1 000 на 500;
- Поправено е Thundergod's Wrath, което понякога удряше невидими единици в зависимост от реда на слотовете за играчите.
ПРЕДМЕТИ
НОВИ ПРЕДМЕТИ
Enchanted Mango
- Нов консуматив;
◦ Цена: 150 злато;
◦ Предоставя:
+ 1 регенерация на здраве;
◦ Употреба: консумирате Enchanted Mango за незабавно възстановяване на 150 мана. Може да бъде изядено от съюзник.
Забележка: Множество от Enchanted Mango не се натрупват в един слот.
Lotus Orb
- Нов предмет формиран от Perseverance, Platemail и рецепта;
Изисква:
◦ Perseverance (1 750);
◦ Platemail (1 400);
◦ Рецепта (900);
◦ Общо: 4 050.
Предоставя:
◦ +5 регенерация на здраве;
◦ +125% регенерация на мана;
◦ +10 щети;
◦ +10 броня.
Може да бъде разглобено.
Активно: Echo Shell — прицелва съюзническа единица, разсейвайки отрицателни бъфове (нормално разсейване, без да зашеметява) и прилага Echo Shell бъф за 6 секунди. Докато Echo Shell бъфа е активен, той отново изпълнява всички целеви заклинания обратно към първоначалния източник. Изчакване 17, нужна мана 100, обсег за изпълнение 900.
Забележка: Това не блокира заклинанието, а го отразява обратно. Прилагат се същите правила като Linken's Sphere.
Glimmer Cape
- Нов предмет формиран от Cloak и Shadow Amulet;
Изисква:
◦ Shadow Amulet (1 400);
◦ Cloak (550);
◦ Общо: 1 950.
Предоставя:
◦ +30 скорост на атаката;
◦ +20% магическа устойчивост.
Може да бъде разглобено.
Активно: Glimmer — прицелва съюзническа единица и я прави невидима след 0,4 секунди време за избледняване. Докато е невидима, тя придобива 66% магия устойчивост. Трае 5 секунди. На невидимата единица е позволено да се движи през тези 5 секунди, но атакуването или изпълняването на заклинание отново ще предизвика повторно време за избледняване от 0,4 секунди. Изчакване 16. Обсег за изпълнение 900.
Може да се изпълнява, докато се насочва.
Забележка: Магическата бонус устойчивост за Glimmer Cape е активно само докато сте невидими.
Guardian Greaves
- Нов предмет формиран от Arcane Boots, Mekansm и рецепта;
Изисква:
◦ Arcane Boots: 1 350;
◦ Mekansm: 2 300;
◦ Рецепта: 1 650;
◦ Общо: 5 300.
Предоставя:
◦ +55 скорост за движение;
◦ +250 мана;
◦ +5 към всички статики;
◦ +5 броня.
Пасивно: Guardian Aura — предоставя 2 броня и аура за регенерация на 4 здраве. Когато здравето на целта е по-ниско от 20%, предоставя регенерация на 15 здраве и броня.
Активно: Mend — възстановява 250 здраве и 160 мана на съюзниците в близост. Премахва негативните дебъфи от изпълняващия, когато го използва. 45 секундно изчакване.
Забележка: Премахването влияе само на Вашия герой.
Moon Shard
- Нов предмет формиран от 2 Hyperstones и рецепта;
Изисква:
◦ Hyperstone (2 000);
◦ Hyperstone (2 000);
◦ Рецепта (300);
◦ Общо: 4 300.
Предоставя:
◦ +120 скорост на атаката.
Пасивно: Shade Sight — Moon Shard предоставя 250 бонус нощна видимост (само когато е в инвентара. Работи срещу Darkness на Night Stalker).
Употреба: Може да бъде консумирано за придобиване на постоянен бъф от 60 скорост на атаката (не се натрупва). Изисква двоен клик за консумиране.
Забележка: Бъфът за скоростта за атаката не работи върху илюзии.
Silver Edge
- Нов предмет формиран от Shadow Blade, Sange и рецепта;
Изисква:
◦ Shadow Blade (2 800);
◦ Sange (2 050);
◦ Рецепта 350;
◦ Общо: 5 200.
Предоставя:
◦ +32 щети;
◦ +30 скорост на атаката;
◦ +16 сила;
◦ Леко осакатяване;
Shadow Walk: Атаката от невидимост нанася 225 щети, също прилага пречупване, за да преустанови пасивните умения и намалява изходните щети на целта (всички типове щети) с 40% за 5 секунди. 24 секундно изчакване. Атакуването за прекратяване на невидимостта не може да пропусне. Дебъфът не прониква през имунитет за заклинания.
Solar Crest
- Нов предмет формиран от Medallion of Courage и Talisman of Evasion;
Изисква:
◦ Medalion of Courage (1 200);
◦ Talisman of Evasion (1 800);
◦ Общо: 3 000.
Предоставя:
◦ 10 броня;
◦ 75% регенерация на мана;
◦ 30% избягване;
Активно: Губи Solar Crest Armor и избягването. Когато е прицелено към съюзник му предоставя 10 броня и 30% избягване. Когато е прицелено към враг, премахва 10 броня и прилага 30% пропускане за 7 секунди. Изчакване: 7 секунди.
Може да бъде разглобено. Този дебъф може да се разсейва.
Octarine Core
- Нов предмет формиран от Mystic Staff и Soul Booster.
Изисква:
◦ Mystic Staff (2 700);
◦ Soul Booster (3 200);
◦ Общо: 5 900.
Предоставя:
◦ +25 интелект;
◦ +450 здраве;
◦ +400 мана;
◦ +4 регенерация на здраве;
◦ +100% регенерация на мана.
Пасивно: Cooldown Reduction — намалява всички изчаквания с 25%.
Пасивно: Spell Lifesteal — възстановява здраве за процент от нанесените щети чрез всякакви заклинания. 25% от герои, 5% от крийпове.
ДОПЪЛНЕНИЯ КЪМ ПРЕДМЕТИ
Observer и Sentry Wards
- Observer и Sentry Wards вече се натрупват в един инвентарен слот. Двойното кликване превключва типа Ward, който е активен в момента; [?]
Подобрени Boots of Travel
- Boots of Travel вече могат да бъдат подобрявани чрез повторната покупка на рецептата. Позволява Ви да се прицелвате и телепортирате до съюзнически герои.
ПРОМЕНИ ПО ПРЕДМЕТИ
[[basher]]
- Силата е увеличена от 6 на 8;
- Щетите са понижени от 40 на 25;
- Bash: вече нанася 60 бонус щети;
- Bash: изчакването е увеличено от 2 на 2,3;
[[abyssal_blade]]
- Щетите са понижени от 100 на 85;
- Bash: вече нанася 60 бонус щети;
- Bash: изчакването е увеличено от 2 на 2,3;
[[energy_booster]]
- Цената е намалена от 1 000 на 900;
[[arcane_boots]]
- Replenish: радиусът е променен от 600 на 900;
- Replenish: вече не се нуждае от 35 мана за активиране;
[[bloodstone]]
- Цената на рецептата е увеличена от 800 на 900;
[[armlet]]
- Скоростта за атаката е променена от +15 на +25;
- Unholy Strength: вече не предоставя +10 скорост на атаката;
- Unholy Strength: периода за придобиването на сила е променен от 0,7 на 0,6 секунди;
[[quelling_blade]]
- Променено е от пълни бонус щети към базови такива;
- Quell: бонус щетите за променени от 32/12% на 40/15%;
- Quell: вече не нанася бонус щети на Roshan;
- Chop: активното умение вече убива Wards, вместо да нанася 100 щети;
- Chop: обсегът на активното умение е увеличен от 350 на 450, когато се прицелват Wards;
[[bfury]]
- Battle Fury: вече изисква и предоставя бонусите на Quelling Blade;
- Quell: бонусът вече е 60% за ръкопашни и 25% за далекобойни герои;
- Щетите от атаката са понижени от 65 на 55;
- Cleave: обсегът е променен от 250 на 280;
[[black_king_bar]]
- Black King Bar: вече може да бъде продаден; [?]
[[blade_mail]]
- Damage Return: изчакването е понижено от 17 на 15;
[[blades_of_attack]]
- Цената е намалена от 450 на 420;
[[phase_boots]]
- Phase: продължителността е променена от 4 на 3,6 секунди;
[[travel_boots]]
- Teleport: изчакването е променено от 50 на 45;
[[buckler]]
- Armor Bonus: радиусът е увеличен от 750 на 900;
[[butterfly]]
- Flutter: продължителността е променена от 8 на 6. Бонус скоростта за движение от 20 на 25%;
[[clarity]]
- Продължителността е променена от 40 на 45;
- Общата възстановената мана е променена от 150 на 170;
- Изпълняването върху съюзници от 100 на 250;
[[cloak]]
- Магическата устойчивост е променена от 15% на 20%;
[[vanguard]]
- Damage Block: шансът е увеличен от 67% на 75%;
[[crimson_guard]]
- Damage Block: шансът е увеличен от 67% на 75%;
- Guard: активното блокиране на щети е увеличено от 50 на 55;
- Guard: активната площ за ефекта е променена от 750 на 900;
[[desolator]]
- Щетите са понижени от 60 на 50;
- Цената на рецептата е намалена от 900 на 300;
[[diffusal_blade]]
- Diffusal Blade: вече работи над далекобойни илюзии за половината стойност;
[[rapier]]
- Щетите са увеличени от 300 на 330;
[[dust]]
- Забавянето на скоростта за движение е променена от 15% на 20%;
[[ancient_janggo]]
- Endurance: бонусът за скоростта за атаката е увеличен от 10 на 20;
[[eagle]]
- Цената е намалена от 3 300 на 3 200;
[[cyclone]]
- Cyclone: нужната мана е увеличена от 75 на 175;
[[skadi]]
- Cold Attack: продължителността на забавянето за далекобойни герои е променена от 3 на 2,5 секунди; [?]
[[flying_courier]]
- Видимостта е променена от 400 на 300;
- Speed Burst: скоростта е променена от 650 на 800;
[[force_staff]]
- Регенерирането на здраве е увеличено от 3 на 4 за секунда;
[[ghost]]
- Цената е намалена от 1 600 на 1 500;
- Бонусът за всички атрибути е намален от 7 на 5;
[[gloves]]
- Скоростта за атака е увеличена от 15 на 20;
[[headdress]]
- Regeneration Aura: радиусът е увеличен от 750 на 900;
[[flask]]
- Продължителността на лечението е променено от 10 на 8 секунди; [?]
- Обсегът за изпълняване е променен от 100 на 250;
[[reaver]]
- Цената е намалена от 3 200 на 3 000;
[[heart]]
- Цената на рецептата е увеличена от 1 200 на 1 400;
- Регенерацията на здраве е увеличена от 2% на 3,25% от общото такова за секунда;
- Времето за преустановяване на регенерацията е увеличено от 4 за ръкопашните и 6 при далекобойните на респективно 5 и 7;
[[sphere]]
- Spellblock: изчакването е понижено от 17 на 16;
[[magic_wand]]
- Изискванията са променени от Magic Stick + 3 Branches + рецепта, на Magic Stick + 2 Branches + Circlet;
- Бонусът за всички атрибути е променен от 3 на 4;
[[mask_of_madness]]
- Berserk: бонус скоростта за движение е намалена от 30% на 17%;
[[mekansm]]
- Активното възстановяване и радиусът за Mekansm Aura е увеличен от 750 на 900;
[[mjollnir]]
- Static Charge: вече не отскача към невидими единици и Fog of war; [?]
- Static Charge: обсегът за изпълнение е увеличен от 600 на 800;
[[necronomicon]]
- Necronomicon Warrior/Archer: здравето е променено от 400/600/800 на 600/700/800;
- Necronomicon Warrior: щетите са променени от 25/50/75 на 45/60/75;
- Necronomicon Archer: щетите са променени от 40/80/120 на 60/90/120;
- Necronomicon Archer Aura: скоростта за движение е променена от 3/6/9 на 5/7/9%;
[[ward_observer]]
- Observer Wards: вече идват само в единични добавки;
- Цената и времето повторно снабдяване са понижени наполовина, а наличността е удвоена;
- Observer Wards: вече предоставят 50 бонус възнаграждение, когато бъдат унищожени;
- Атаката над Ward вече не може да пропусне (същото важи за Sentry Wards);
[[orb_of_venom]]
- Poison Attack: щетите през време вече могат да бъдат смъртоносни;
[[pipe]]
- Insight Aura: вече също предоставя 10% аура за магическа устойчивост на съюзническите герои в близост (не влияе на екипиралият я герой);
- Insight Aura: радиусът е увеличен от 750 на 900;
[[power_treads]]
- Бонусът на атрибутите е увеличен от 8 на 9;
[[quarterstaff]]
- Цената е намалена от 900 на 875;
[[radiance]]
- Radiance: рецептата е променена от 1 350 на 1 425;
- Radiance Burn: вече причинява засегнатите врагове да имат 17% честота за пропуски;
[[refresher]]
- Преработени компоненти и бонуси;
Предишно за Refresher:
——————
◦ +6 интелект;
◦ +5 регенерация на здраве;
◦ +200% регенерация на мана;
◦ +40 щети;
◦ +10 скорост на атака;
◦ Изисква: Oblivion Staff (1 675) + Perseverance (1 750) + рецепта (1 800) = 5 225.
Ново за Refresher:
——————
◦ +10 регенерация на здраве;
◦ +250% регенерация на мана;
◦ +20 щети;
◦ Изисква: Perseverance (1 750) + Perseverance (1 750) + рецепта (1 800) = 5 300.
[[rod_of_atos]]
- Интелекта е променен от 25 на 30;
[[satanic]]
- Unholy Rage: продължителността е увеличена от 3,5 на 4 секунди;
[[ward_sentry]]
- Атаката над Ward вече не може да пропусне (същото важи за Observer Wards);
[[shivas_guard]]
- Freezing Aura: намаляването на вражеската скорост за атака е подобрено от 40 на 45;
[[stout_shield]]
- Цената е намалена от 250 на 200;
- Damage Block: шансът е намален от 53% на 50%;
- Damage Block: блокираните щети са понижени от 20 (10 за далекобойни) на 16 (8 за далекобойни);
[[tango]]
- Вече може да се използва за изяждане на Wards. Това лекува двойно повече, 230 здраве за 16 секунди; [?]
- Има 450 обсег за изпълняване, когато се прицелват Wards;
[[tpscroll]]
- Teleport: изчакването е увеличено от 65 на 70;
- Teleport: вече не премахва Ethereal състояние, когато бъде изпълнено;
[[urn_of_shadows]]
- Soul Release: изпълняването върху враг, който вече е под влиянието на Soul Release, сега опреснява съществуващия дебъф, вместо да прилага отделна инстанция; [?]
[[veil_of_discord]]
- Рецептата е променена от 1 250 на 1 100;
- Изчакването е понижено от 30 на 20;
- Продължителността е намалена от 25 на 16;
- Нужната мана е намалена от 75 на 50;
[[vladmir]]
- Lifesteal: понижено от 16% на 15%;
- Вече предоставя 10% кражба на здраве за далекобойни герои;
- Вече изисква Headdress, вместо Ring of Regeneration. Vladmir's Offering вече предоставя +2 за всички статистики, а Vladmir's Aura — регенерация на 3 здраве.