Cómo crear artículos para Void Spirit
A continuación encontrarás la información técnica necesaria para crear un objeto válido para Void Spirit.
Void Spirit - Biografía
Ni aun los otros espíritus afirman entender la mente y las maquinaciones del más antiguo de ellos, Inai, el Espíritu del Vacío (Void Spirit). Él, conocedor de secretos que destrozarían una mente mortal, observa el funcionamiento del universo desde una atalaya incognoscible, dejando que unos sirvientes cuidadosamente preparados cumplan su voluntad, y solo emerge al plano material desde su Templo Oculto cuando considera que únicamente él puede dirigir el curso de la realidad por el camino adecuado.
Inai, con una amplia perspectiva de la existencia, centra fijamente su atención en un punto del tiempo más allá del cual no puede ver, cuando los tejidos de las múltiples realidades están destinados a chocar. Ahora abandona el éter para resolver personalmente la batalla de los Ancestros y preparar a sus aliados para lo que él considera un conflicto mayor que está por venir.
Archivos de modelos y texturas
Espacios para artículos y sus límites
Head
- Límite de triángulos de LoD0: 3000
- Límite de triángulos de LoD1: 1200
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Weapon
- Límite de triángulos de LoD0: 2500
- Límite de triángulos de LoD1: 1000
- Tamaño de la textura: 256H x 256W
Armor
- Límite de triángulos de LoD0: 5000
- Límite de triángulos de LoD1: 2000
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Belt
- Límite de triángulos de LoD0: 4000
- Límite de triángulos de LoD1: 1600
- Tamaño de la textura: 512H x 512W