Création d'objets pour Void Spirit
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Void Spirit.
Void Spirit - Biographie
Les autres esprits eux-mêmes ne prétendent pas comprendre l'esprit et les machinations du plus âgé d'entre eux, Inai le Void Spirit. Gardien de secrets qui feraient voler en éclats un esprit humain, Void Spirit observe les rouages de l'univers depuis un insondable point de vue, laissant à ses doubles soigneusement entrainés la tâche d'exécuter ses ordres et n'émergeant dans le plan matériel depuis son temple caché que lorsqu'il estime que lui seul peut guider le cours de la réalité suivant sa propre ligne.
Doté d'une vaste perspective sur l'existence, Inai se concentre intensément sur un point dans le temps que même lui ne peut voir, un point où les tissus de multiples réalités sont destinés à entrer en collision. Il a décidé de quitter l'éther pour mettre fin personnellement à la bataille des Ancients et préparer les forces alliées à ce qu'il considère comme un plus grand conflit à venir.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
Armor
- Limite de triangles LoD0 : 5000
- Limite de triangles LoD1 : 2000
- Taille de la texture : 512H x 512W
Belt
- Limite de triangles LoD0 : 4000
- Limite de triangles LoD1 : 1600
- Taille de la texture : 512H x 512W