Tárgyak létrehozása neki: Vengeful Spirit
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Vengeful Spirit.
Vengeful Spirit története
Még a legmegelégedettebb égharagjai is hirtelen haragú teremtmény, aki természeténél fogva bosszút esküszik a legkisebb sérelem miatt is. De Vengeful Spirit a bosszúállás esszenciája. Shendelzare valaha egy büszke és szilaj égharagjai ivadék volt, a Sápadt Fészek következő örököse, míg húga árulása meg nem fosztotta elsőszülötti jogától. Az egy orgyilkos hálójába csalt Shendelzare csak saját szárnyai árán szabadulhatott ki; az elképzelhető legmegalázóbb módon, gyalog bicegve el. Tudta, hogy törött szárnyaival az égharagjai nép sosem fogadná el uralkodóként; és húga a Fészek legmagasabb ülőin, melyek kizárólag repülve érhetők el, érinthetetlen. A bukott hercegnő nem volt hajlandó repülésképtelen nyomorékként élni, és a bosszút minden földi hatalomnál jobban vágyta, ezért alkut kötött Vis'nyug istennővel: feladta megtört testét egy múlhatatlan lélekenergia-alakért, melyet a bosszú hajt, és képes hatalmas pusztítást okozni az anyagi síkon. Bár az örökkévalóságig repülésképtelen marad, de bosszúja be fog teljesedni.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
- Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: spear_1
Legs
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 512H x 512W