Création d'objets pour Vengeful Spirit
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Vengeful Spirit.
Vengeful Spirit - Biographie
À Skywrath, la sérénité laisse naturellement place à la vengeance pour la plus infime insulte. Mais Vengeful Spirit est l'essence même de la vengeance. Féroce et fière, Shendelzare était la dauphine du Pinacle sépulcral jusqu'à la trahison de sa sœur, qui lui vola son héritage. Prise au piège par des assassins, Shendelzare ne réussit à s'échapper qu'au prix de ses ailes, s'éloignant dans l'humiliation totale : à pied. Sans ses ailes, elle savait que personne à Skywrath ne l'accepterait en tant que reine et que sa sœur restait intouchable sur le plus haut perchoir du Pinacle, accessible uniquement par les airs. Refusant de vivre infirme sans pouvoir voler et désirant se venger par-dessus tout, la princesse déchue conclut un accord avec la déesse Scree'Auk : elle renonça à son corps mutilé pour prendre la forme d'une énergie spirituelle immortelle, guidée par la vengeance et capable de faire d'énormes dégâts sur le plan matériel. Quand bien même elle ne pourrait plus jamais voler, elle aurait sa revanche.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
- Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : spear_1
Legs
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 512H x 512W