การสร้างไอเท็มสำหรับ Tiny
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Tiny.
Tiny - ประวัติ
เขากำเนิดขึ้นมาจากกองหิน ต้นกำเนิดของ Tiny เป็นปริศนาที่ได้แต่คาดเดา บัดนี้เขาคือยักษ์ศิลา แต่เขาเคยเป็นสิ่งใดมาก่อน? ชิ้นส่วนที่ร่วงลงมาจากข้อเท้าของโกเลม? หรือเศษที่กวาดออกมาจากห้องสลักรูปปั้นการ์กอยล์? หรือเศษชิ้นส่วนของใบหน้าผู้หยั่งรู้แห่ง Garthos? ความสงสัยล้ำลึกนี้ผลักดันเขาให้ท่องเที่ยวไปทั่วแผ่นดินอย่างไม่รู้จักเหนื่อยเพื่อแสวงหาต้นกำเนิดของเขา พ่อแม่ของเขา ผู้คนเช่นเดียวกับเขา ระหว่างที่เขาเดินทาง น้ำหนักและขนาดของเขาก็มากขึ้นเรื่อย ๆ ลมฟ้าอากาศที่ทำให้ก้อนหินสึกกร่อนกลับทำให้ Tiny เติบใหญ่ และเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Medium
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 12000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 7000
- ขนาดพื้นผิว: 2048H x 2048W
Tiny
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 7000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 5000
- ขนาดพื้นผิว: 1024H x 1024W
Large
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 15000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 8000
- ขนาดพื้นผิว: 2048H x 2048W
Tree
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1500
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Small
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 8000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 6000
- ขนาดพื้นผิว: 1024H x 1024W