Tworzenie przedmiotu dla: Sven
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Sven.
Sven - biografia
Sven jest bękarcim synem Czuwającego Rycerza. Jego matka była bladym merantem, a wychowany został w Ruinach Cieniobrzegu. Od kiedy jego ojca stracono za złamanie Kodeksu Czuwających, a matkę odrzucono z racji na jej dziką rasę, Sven wierzy, że honoru nie da się znaleźć w żadnym porządku społecznym, a jedynie w samym sobie. Po zakończeniu opieki nad matką, która umarła z powodu przewlekłej choroby, dołączył do Czuwających Rycerzy jako nowicjusz, nie zdradzając im swojej tożsamości. Uczył się w szkole swojego ojca przez trzynaście lat, opanowując do perfekcji surowy kodeks, według którego samo istnienie Svena było odrażające. Jednak w dniu, w którym miał złożyć przysięgę zakonowi, ukradł Ostrze Wyrzutka, roztrzaskał Święty Hełm i spalił Kodeks w Świętym Płomieniu Czuwających. Zaczął wędrować z dala od Twierdzy Czuwających, na zawsze samotny, podążając za swoim osobistym kodeksem do ostatniej runy. Tak, wciąż jest rycerzem... jednak jest Zbuntowanym Rycerzem i nie przyjmuje rozkazów od nikogo.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
- Limit trójkątów LoD0: 300
- Limit trójkątów LoD1: 200
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: weapon_root
Belt
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W