Creating items for Sven
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Sven.


Sven – biografi

Sven er den uekte sønnen av en vakeridder, født av en blekmerant, og oppfostret i Skyggekystens ruiner. Faren ble avrettet for å ha brutt Vakekodeksen, og moren skydd på grunn av den ville rasen sin. Sven mener at ære ikke er å finne i samfunnsstrukturer, men kun innad i seg selv. Etter å ha pleiet moren gjennom en sakte død, tilbydde han seg selv som en lærling hos Vakeridderne, uten å noen gang avsløre hvem han er. I tretten år studerte han ved farens skole og mestret den strenge koden som erklærte at selve eksistensen hans var en vederstyggelighet. Så, på dagen da han skulle sverges inn, grep han Det utstøtte sverd, knuste Den hellige hjelm og brente kodeksen i Vakens hellige flamme. Han steg ut fra Vakefortet, inn i evig ensomhet, for å følge sin egen private kode til siste strenge rune. Han er fremdeles en ridder, men en fredløs ridder. Han står bare til ansvar for seg selv.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Sven model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 300
  • LoD1 Triangle Limit: 200
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: weapon_root
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W