Tạo vật phẩm cho Sand King
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Sand King.
Sand King - tiểu sử
Những hạt cát trong Hoang mạc Scintillant có sinh mệnh và tri giác--cả sa mạc mênh mông đang tự vấn và ngẫm về những điều chỉ có thể ẩn trong trong sự vĩ đại của chính nó. Nhưng khi nó buộc phải tìm một hình dạng để giao tiếp với những kẻ thấp hèn hơn, nó giải phóng một mảnh của bản thân, chui vào lớp vỏ giáp ma thuật tạo ra bởi ma thần của Qaldin. Bản thể này tự gọi nó là Crixalis, nghĩa là 'Linh hồn của cát', nhưng những kẻ khác kính sợ gọi nó là Sand King. Sand King chọn cho mình hình dạng của một con bọ cạp khổng lồ, lấy cảm hứng từ những cư dân nhỏ bé nhưng phổ biến của Hoang mạc Scintillant; và hình dạng này thể hiện chính xác bản chất hung tàn của hắn. Người bảo hộ, chiến binh, sứ giả--Sand King là tất cả những thứ đó, và không thể bị tách rời khỏi sa mạc bất tận đã cho nó sự sống.
Tệp Model và texture
Ô vật phẩm và giới hạn của chúng
Body - Head
- Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 800
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Arms
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
- Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Legs
- Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 600
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W