Creazione di oggetti per Muerta
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Muerta.
Muerta bio
Le storie che si raccontano su Muerta sono tante quante le tombe nei Campi Decomposti di Gorm. Alcuni narrano di una giovane contadina tornata dall'aldilà per punire i banditi responsabili della morte dei suoi genitori. Altri, ubriachi in taverne buie, sbiascicano teorie del complotto su rapimenti e clan di assassini fantasma.
Tutti i racconti hanno però una costante: una donna talmente consumata dall'odio per i suoi assassini da rifiutarsi di morire. La Morte stessa, colpita dal profondo rancore che motivava questa donna, decise di affidarle le due pistole eteree Grazia e Misercordia, per poi renderla il suo braccio destro. Il suo compito è ora quello di dare la caccia alle anime ribelli la cui ora è ormai giunta, trascinandole, volenti o nolenti, verso la loro ricompensa eterna.
File del modello e delle texture
Tipi di oggetti e i rispettivi limiti
Head
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Back
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite di triangoli: 2500
- LoD1 - Limite di triangoli: 1000
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
Armor
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Ability (Ultimate)
- LoD0 - Limite di triangoli: 5000
- LoD1 - Limite di triangoli: 3000
- Dimensioni della texture: 512H x 1024W