Création d'objets pour Muerta
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Muerta.
Muerta - Biographie
Il existe autant de récits au sujet de Muerta qu'il y a de tombes dans les prairies des charognes de Gorm. On raconte parfois aux enfants l'effrayante histoire d'une jeune paysanne revenue de l'au-delà pour punir les bandits qui avaient tué sa famille. Dans les tavernes sombres, des ivrognes marmonnent des théories mêlant kidnappings et guildes d'assassins fantômes.
On retrouve cependant une thématique commune à tous ces contes : une femme fut tellement dévorée de haine envers ses bourreaux qu'elle en refusa de mourir. Elle serait toujours accompagnée du Faucheur. Celui-ci avait été si impressionné par ce bout de femme animée par la seule force de sa haine incommensurable qu'il lui avait offert un duo de pistolets spectraux, Miséricorde et Grâce, et l'avait nommée son adjointe. Désormais, elle poursuit les âmes égarées dont le sablier a épuisé ses derniers grains de sable, et les traine à leur corps défendant vers leur récompense éternelle.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Back
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
Armor
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Ability (Ultimate)
- Limite de triangles LoD0 : 5000
- Limite de triangles LoD1 : 3000
- Taille de la texture : 512H x 1024W