Création d'objets pour Mirana
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Mirana.
Mirana - Biographie
Née d'une lignée royale, dauphine du trône solaire, Mirana renonça volontairement à toute revendication de ses terres et de ses titres, quand elle se consacra entièrement au service de Sélémène, déesse de la Lune. Connue depuis sous le nom de Princesse de la une, Mirana rôde dans les bois sacrés de Nuit d'argent à l'affut de quiconque oserait voler les lotus sacrés des bassins argentés du parc de la déesse. Chevauchant son énorme félin apprivoisé, pleine d'assurance, fière et sans peur, elle est sensible aux phases de la lune et aux déplacements des grandes constellations. Son arc, incrusté d'éclats coupants de minerai lunaire, canalise le pouvoir de la lune pour charger ses flèches de lumière.
Fichiers des modèles et des textures
Emplacements d'objets et mesures
Head
- Limite de triangles LoD0 : 3000
- Limite de triangles LoD1 : 1200
- Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
- Limite de triangles LoD0 : 2000
- Limite de triangles LoD1 : 800
- Taille de la texture : 256H x 256W
Arms
- Limite de triangles LoD0 : 1500
- Limite de triangles LoD1 : 600
- Taille de la texture : 256H x 256W
Back
- Limite de triangles LoD0 : 2000
- Limite de triangles LoD1 : 800
- Taille de la texture : 256H x 256W
Weapon (Bow)
- Limite de triangles LoD0 : 2500
- Limite de triangles LoD1 : 1000
- Taille de la texture : 256H x 256W
- Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : bow_1
Mount
- Limite de triangles LoD0 : 6000
- Limite de triangles LoD1 : 2400
- Taille de la texture : 512H x 512W
Misc (Quiver)
- Limite de triangles LoD0 : 1000
- Limite de triangles LoD1 : 400
- Taille de la texture : 256H x 256W