Створення предметів для Keeper of the Light
Нижче ви знайдете технічну інформацію, необхідну для створення предмета для Keeper of the Light.
Keeper of the Light — біографія
На коні блідому скаче він — спалах незліченних світил, Хранитель Cвітла. Дуже давно Езалор втік із фундаментального плану буття, де разом з іншими Предтечами існував у величній первинній гармонії. Він — творіння, породжене на світанку Всесвіту. Зосередивши свою силу на верхівці осяйного посоху, він скаче одночасно у всіх світах, на крок випереджаючи хаос, який невідступно переслідує його. Свою справжню природу він ховає під фізичним тілом кульгавого старця, що ледь тримається в сідлі. Та варто Езалору зіткнутися з прислужниками хаосу чи силами пітьми, він вибухає первородним світлом, розкриває свою справжню могутність і знову перетворюється на силу, з якою варто рахуватися.
Файли моделей і текстур
Елементи предмета і обмеження
Head
- Обмеження трикутників LoD0: 3000
- Обмеження трикутників LoD1: 1200
- Розмір текстури: 512H x 512W
Weapon
- Обмеження трикутників LoD0: 2500
- Обмеження трикутників LoD1: 1000
- Розмір текстури: 256H x 256W
- Ця модель має у першу чергу прив’язуватися до кістки: L_weapon_1
Belt
- Обмеження трикутників LoD0: 3500
- Обмеження трикутників LoD1: 1400
- Розмір текстури: 512H x 512W
Mount
- Обмеження трикутників LoD0: 6000
- Обмеження трикутників LoD1: 2400
- Розмір текстури: 512H x 512W
- The mount slot now includes the mount armor.