Vytváření předmětů pro hrdinu Keeper of the Light
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Keeper of the Light.
Keeper of the Light – příběh
Strážce světla, jiskra všech sluncí, jezdec na světlém koni. To vše je Ezalor, jenž před dávnými časy uprchl ze Základní dimenze, čímž se oddělil od dalších starověkých sil, na které byl vázán do doby vzniku velké Prvotní harmonie. Je silou vzniklou na počátku věků, silou, která nyní projíždí všemi dimenzemi naráz, vždy však o krok napřed před stále se rozpínajícím chaosem. Svůj dar Ezalor nosí na konci své zářící hole. Tuto hůl drží ve svých rozklepaných rukou stařec, jenž se sotva udrží v sedle, životní forma, kterou na sebe Ezalor vzal, aby zůstal jeho původ utajen. Nicméně když stojí tento stařec tváří v tvář chaosu a silám temnot a jeho pravá síla je odhalena, uvědomí si všichni, že tohle není nepřítel, se kterým je radno si zahrávat.
Soubory textur a modelu
Sloty předmětů a jejich limity
Head
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
- Velikost textury: 512H x 512W
Weapon
- Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
- Velikost textury: 256H x 256W
- Tento model by měl být primárně přidán ke kosti/kostem: L_weapon_1
Belt
- Limit trojúhelníků (LoD0): 3500
- Limit trojúhelníků (LoD1): 1400
- Velikost textury: 512H x 512W
Mount
- Limit trojúhelníků (LoD0): 6000
- Limit trojúhelníků (LoD1): 2400
- Velikost textury: 512H x 512W
- The mount slot now includes the mount armor.