การสร้างไอเท็มสำหรับ Faceless Void
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Faceless Void.
Faceless Void - ประวัติ
Darkterror the Faceless Void เป็นผู้มาเยือนจาก Claszureme ดินแดนที่อยู่เหนือกาลเวลา มันยังคงเป็นปริศนาอยู่ว่าเหตุใดผู้เดินทางจากต่างมิติคนนี้จึงเชื่อว่าความพยายามในการไขว่คว้ามาซึ่ง Nemesis Stones นั้นคุ้มค่าพอที่จะเข้ามายังมิติกายภาพของเรา แต่ดูเหมือนว่าความไม่สมดุลของพลังอำนาจในโลกนี้ได้ส่งผลกระทบไปยังมิติข้างเคียงด้วย สำหรับ Darkterror เวลาไม่ได้มีความหมายไปมากกว่าหนทางสำหรับจัดการศัตรูหรือช่วยเหลือพันธมิตรเท่านั้น มุมมองต่อเอกภพของเขาทำให้เขาบิดเบือน และตัดขาดมิติเป็นเอกเทศได้ ไม่ใช่โลกของเขา แต่ในการต่อสู้ เขาก็สามารถจัดการเรื่องต่างๆ ด้วยตัวเขาเองได้อย่างน่าดูเหมือนกัน
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Body - Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: Staff1_0
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W