Creating items for Faceless Void
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Faceless Void.
Faceless Void – biografi
Mørktåk, Faceless Void, er en besøkende fra Claszurem – en verden utenfor tidens rammer. Det forblir et mysterium hvorfor denne skapningen fra en annen dimensjon mener at kampen om nemesissteinene er viktig nok til å stige inn i det fysiske planet vårt, men tydeligvis har en endring i maktbalansen i denne verdenen ettervirkninger i tilgrensende dimensjoner. Tid har ingen betydning for Mørktåk, annet enn som et verktøy for å hindre fiender og hjelpe allierte. Hans langsiktige syn på verdensaltet har gitt ham en distansert personlighet, men i kamp er han mer enn kapabel til å gjøre det personlig.
Model and texture files
Item slots and their budgets
Body - Head
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 Triangle Limit: 3000
- LoD1 Triangle Limit: 1200
- Texture Size: 512H x 512W
Arms
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 Triangle Limit: 2500
- LoD1 Triangle Limit: 1000
- Texture Size: 256H x 256W
- This model should primarily be bound to the bone: Staff1_0
Belt
- LoD0 Triangle Limit: 1500
- LoD1 Triangle Limit: 600
- Texture Size: 256H x 256W