Tworzenie przedmiotu dla: Enigma
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Enigma.
Enigma - biografia
Nic nie wiadomo o przeszłości Enigmy. Istnieją jedynie historie i legendy, a trafność większości z nich jest wątpliwa, gdyż były przekazywane przez wieki z pokolenia na pokolenie. Prawda jest taka, że Enigma jest zagadką, a jedyną rzetelną biografią dla niego jest następujący opis: uniwersalna siła, pożeracz światów. Jest stworzony z pustki, czasami cielesny, czasami eteryczny. Bestia pomiędzy światami.
Niektóre historie mówią, że był kiedyś wielkim alchemikiem, który próbował odkryć sekrety wszechświata i został przeklęty za swoją arogancję. Inne legendy mówią, że jest starożytnym bytem o dziwnej grawitacji, uosobieniem otchłani, skrzywionym głosem pochodzącym z pierwotnej ciemności przed pierwszym światłem we wszechświecie. Są też inne, starsze legendy, według których jest pierwszą zapadniętą gwiazdą, czarną dziurą z nieznaną motywacją, która stała się skomplikowana i samoświadoma, władającą bezlitosną mocą. Jest siłą zniszczenia wypuszczoną przeciwko całemu istnieniu.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Arms
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Armor
- Limit trójkątów LoD0: 4000
- Limit trójkątów LoD1: 1600
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Eidolons
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W