Gegenstände erstellen für Enigma
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Enigma – Biographie
Über Enigmas Hintergrund ist nichts bekannt. Es gibt nur Geschichten und Legenden, die meisten davon zweifelhaft, welche über die Jahre weitergegeben wurden. Tatsächlich ist Enigma ein Mysterium, dessen einzig wahre Biographie die Beschreibung ist: Er ist eine universelle Macht, die Welten konsumiert. Er ist ein Wesen der Leere, manchmal körperlich, manchmal etherisch. Eine Bestie zwischen den Ebenen.
Einige Geschichten besagen, dass er einst ein großer Alchemist war, der die Geheimnisse des Universums entschlüsseln wollte und aufgrund seiner Arroganz verflucht wurde. Andere Legenden bezeichnen ihn als uraltes Wesen von eigenartiger Schwerkraft, der personifizierte Abgrund – eine verdrehte Stimme aus der ursprünglichen Dunkelheit, bevor Licht das Universum erhellte. Und es gibt ältere Sagen, die ihn als ersten kollabierten Stern bezeichnen, ein schwarzes Loch, kompliziert gewachsen und empfindsam. Seine Motive sind unbekannt, seine Kraft unaufhaltsam, eine Macht der Zerstörung, die über der Existenz entfesselt wurde.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Arms
- LoD0 – max. Dreiecke: 1500
- LoD1 – max. Dreiecke: 600
- Texturgröße: 256H x 256W
Armor
- LoD0 – max. Dreiecke: 4000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1600
- Texturgröße: 512H x 512W
Eidolons
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W