การสร้างไอเท็มสำหรับ Bloodseeker
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Bloodseeker.
Bloodseeker - ประวัติ
Strygwyr the Bloodseeker คือนักล่าผู้หลงใหลในการฆ่า หมาล่าเนื้อของฝาแฝดผู้ถูกถลกหนัง เขาถูกส่งลงมาจากม่านหมอกแห่งยอดเขา Xhacatocatl เพื่อรวบรวมโลหิต ผู้ถูกถลกหนังจำเป็นต้องอาบเลือดเพื่อบรรเทาความคลุ้มคลั่งและหิวโหย และคงจะฆ่าฟันกันเองจนหมดสิ้นทั้งอาณาจักรหากนักบวชจากที่ราบสูงองค์หนึ่งไม่ได้ช่วยเหลือเอาไว้ ดังนั้น Strygwyr จึงออกไปแสวงหาการฆ่าฟันในโลกภายนอก พลังกายในเลือดทุกหยดที่เขากรีดแทง ไหลตรงไปยังฝาแฝดผ่านทางเครื่องหมายศักดิ์สิทธิ์บนอาวุธและเกราะของเขา หลายปีผ่านไป เขากลายเป็นนักล่าผู้โหดเหี้ยม ในการรบเขาขย้ำเหยื่อดั่งจิ้งจอก ภายใต้หน้ากากของ Bloodseeker ที่พยายามระงับความกระหายเลือด เล่าลือกันว่าบางครั้งคุณมาสามารถเห็นโฉมหน้าของผู้ถลกหนังเข้าควบคุมหมาล่าเนื้อของพวกเขาโดยตรง
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 800
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 800
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1500
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: right_hook4_0
Weapon Offhand
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: left_hook3_0
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W