Tworzenie przedmiotu dla: Bloodseeker
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Bloodseeker.
Bloodseeker - biografia
Strygwyr zwany Bloodseekerem jest uświęconym rytuałami łowcą, Ogarem Obdartych Bliźniąt, który został zesłany z owianych mgłą szczytów Xhacatocatl w poszukiwaniu krwi. Obdarte bóstwa wymagają oceanicznych ilości krwi, aby dać się nasycić i ułagodzić, a zatem szybko opróżniłyby swoje górskie imperium z całej populacji, gdyby nie zaspokajali ich kapłani z wyniesionych płaskowyżów. Z tego powodu Strygwyr wyrusza w poszukiwaniu rzezi. Energia życiowa każdej przelanej przez niego krwi płynie bezpośrednio do Bliźniąt poprzez święte symbole na jego broniach i pancerzu. Przez wszystkie lata nabrał energii wściekłego ogara, a w walce jest dziki niczym szakal. Podobno pod maską Bloodseekera podczas gorączki wywołanej gaszeniem krwawego pragnienia można zobaczyć rysy Obdartych przejmujących bezpośrednią kontrolę nad swym Ogarem.
Modele i tekstury
Sloty przedmiotów i ich limity
Head
- Limit trójkątów LoD0: 3000
- Limit trójkątów LoD1: 1200
- Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Arms
- Limit trójkątów LoD0: 2000
- Limit trójkątów LoD1: 800
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1500
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: right_hook4_0
Weapon Offhand
- Limit trójkątów LoD0: 2500
- Limit trójkątów LoD1: 1000
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W
- Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: left_hook3_0
Belt
- Limit trójkątów LoD0: 1500
- Limit trójkątów LoD1: 600
- Rozmiar tekstur: 256H x 256W