ΠΑΙΧΝΙΔΙ
Ήρωες
ΝΕΑ
ESport
ΣΥΝΔΕΣΗ
ΠΑΙΞΤΕ ΔΩΡΕΑΝ
Η ΚΑΛΟΚΑΙΡΙΝΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΕΦΑΡΜΟΓΗΣ
ΝΕΟ ΟΠΛΟΣΤΑΣΙΟ, ΝΕΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΠΑΙΚΤΗ ΚΑΙ ΝΕΑ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΑΠΟΔΟΣΗΣ
ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΙ ΤΟ COLLECTOR'S CACHE 2023
ΕΝΑ ΟΛΟΚΑΙΝΟΥΡΙΟ ΟΠΛΟΣΤΑΣΙΟ
ΤΟ ΟΠΛΟΣΤΑΣΙΟ ΕΙΝΑΙ ΤΩΡΑ ΤΟ ΜΕΡΟΣ OΠΟΥ ΘΑ ΒΡΕΙΤΕ ΚΑΘΕ ΚΟΣΜΗΤΙΚΟ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΟ ΣΤΟ DOTA.
Ένα παιχνίδι με ιστορία δέκα χρόνων έχει τόσα νέα χαρακτηριστικά και διεπαφές, που καμιά φορά τα πράγματα περιπλέκονται. Έτσι, δημιουργήσαμε μία απλοποιημένη διεπαφή για όλα όσα μπορείτε να κάνετε με τα αντικείμενα, από αγορά και πώληση έως προεπισκόπηση και εξοπλισμό.
ΔΕΙΤΕ ΤΑ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΠΟΥ ΣΑΣ ΑΝΗΚΟΥΝ ΚΑΙ ΑΝΑΚΑΛΥΨΤΕ ΝΕΑ
Δείτε κάθε κοσμητικό αντικείμενο που είναι διαθέσιμο για κάποιον ήρωα, ακόμα και αν δεν το έχετε. Εξοπλίστε εύκολα αντικείμενα που έχετε μέσω της διεπαφής περιήγησης.
ΣΥΝΔΥΑΣΜΟΙ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΣΤΗ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΔΟΚΙΜΗΣ
Στη λειτουργία Δοκιμής, μπορείτε να κάνετε συνδυασμούς κοσμητικών αντικειμένων, είτε τα έχετε είτε όχι, και να δημιουργείτε ιδιαίτερα προσαρμοσμένα σύνολα.
ΑΝΑΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΜΕΝΕΣ ΕΝΟΤΗΤΕΣ ΚΑΘΟΛΙΚΩΝ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
Βρείτε και εξοπλίστε εύκολα κοσμητικά αντικείμενα όπως μεταφορείς, ward και αντικαταστάσεις του Roshan.
ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΑΝΑΔΕΙΞΗ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ
Με το νέο εργαλείο ανάδειξης, μπορείτε να δείτε λεπτομερώς μεμονωμένα κομμάτια από τα σετ.
ΣΤΟΙΒΑΞΗ ΔΙΠΛΟΤΥΠΩΝ
Διπλότυπα αντικείμενα που έχετε ήδη μπορούν να μπουν στην ίδια υποδοχή, αντί να καταλαμβάνουν ξεχωριστές υποδοχές στη λίστα αντικειμένων σας.
ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΑΝΑ ΑΞΙΑ ΣΤΗΝ ΑΓΟΡΑ ΚΟΙΝΟΤΗΤΑΣ
Στην κατηγορία «Όλα», μπορείτε πλέον να ταξινομήσετε όλη τη λίστα αντικειμένων σας βάσει της τρέχουσας αξίας τους στην Αγορά Κοινότητας.
Collector's Cache
ΤΩΡΑ ΔΙΑΘΕΣΙΜΟ ΣΤΟ ΟΠΛΟΣΤΑΣΙΟ
Δείτε τα νέα αντικείμενα Collector’s Cache στην ενότητα «Προβαλλόμενα» του Οπλοστασίου.
ΑΓΟΡΑ ΤΩΡΑ
ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ ΠΑΙΚΤΗ
ΚΑΝΟΥΜΕ ΤΟ DOTA ΕΝΑ ΚΑΛΥΤΕΡΟ ΜΕΡΟΣ ΓΙΑ ΝΑ ΠΑΙΖΕΤΕ, ΜΑΖΙ
Μπορεί να θεωρείται προφανές, αλλά τα καλύτερα παιχνίδια του Dota είναι αυτά όπου συνεργάζεστε με την ομάδα σας εναντίον μιας άλλης ομάδας, της οποίας τα μέλη επίσης συνεργάζονται εναντίον σας. Τα χειρότερα παιχνίδια Dota είναι το ακριβώς αντίθετο: τα μέλη της ομάδας σας πολεμούν εσάς αντί για τον εχθρό ή η αντίπαλη ομάδα ξεκινά καβγά με μηνύματα συνομιλίας αντί με τη χρήση ικανοτήτων τη σωστή στιγμή.

Δεν μπορούμε να το θέσουμε αλλιώς: το παιχνίδι με κακόβουλα ή τοξικά άτομα μπορεί να καταστρέψει και τον πιο υπέροχο αγώνα. Οπότε, παρουσιάζουμε ορισμένα νέα χαρακτηριστικά συμπεριφοράς παίκτη, για να διασφαλίσουμε ότι έχετε περισσότερες θετικές παρά αρνητικές εμπειρίες. Έχοντας αυτά υπόψη, ας δούμε αναλυτικά τις βελτιώσεις παρακάτω.
ΕΞΑΤΟΜΙΚΕΥΜΕΝΗ ΕΥΡΕΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Προηγουμένως, ένας παίκτης μπορούσε να επαινεί άλλους παίκτες στο τέλος του παιχνιδιού, αλλά αυτός ο έπαινος δεν επηρέαζε την εύρεση παιχνιδιού μελλοντικά. Τώρα, οι παίκτες που επαινείτε είναι πιο πιθανό να εμφανίζονται στους μελλοντικούς αγώνες σας, είτε στη δική σας ομάδα είτε στην αντίπαλη.

Επιπλέον, προσθέσαμε ένα κουμπί «Δεν μου αρέσει», για να διασφαλιστεί ότι οι παίκτες με τους οποίους θα προτιμούσατε να μην παίξετε για οποιονδήποτε λόγο, έχουν λιγότερες πιθανότητες να εμφανιστούν σε μελλοντικούς αγώνες.
ΝΕΟ ΣΥΣΤΗΜΑ ΑΝΑΦΟΡΑΣ
Υπάρχει μεγάλη διαφορά ανάμεσα στους παίκτες με τους οποίους θα προτιμούσατε να μην παίξετε και αυτούς που είναι εντελώς τοξικοί. Το νέο σύστημα αναφοράς του Dota θα σας επιτρέπει να αναφέρετε τοξική γραπτή και φωνητική συνομιλία, σμέρφινγκ, ενοχλητική συμπεριφορά, «κλέψιμο» και κατάχρηση ρόλων.

Όλες οι αναφορές θα λαμβάνουν αυτόματα υπόψη ένα ευρύ φάσμα βοηθητικών δεδομένων: μια αναφορά ενοχλητικής συμπεριφοράς γνωρίζει εάν κάποιος κατέστρεψε τα αντικείμενά του και μια αναφορά σμέρφινγκ μελετά τόσο ιδιότητες του τρόπου παιχνιδιού όσο και του λογαριασμού.

Το νέο σύστημα αναφοράς αφαιρεί, επίσης, το όριο του αριθμού αναφορών που μπορείτε να υποβάλετε και σας επιτρέπει να αναφέρετε την τοξικότητα σε οποιαδήποτε από τις δύο ομάδες. Ο νέος όγκος των δεδομένων αναφοράς θα παρέχει περισσότερη σιγουριά όταν λαμβάνουμε μέτρα εναντίον κακόβουλων ατόμων και θα μας βοηθά επίσης να αναγνωρίζουμε και να αγνοούμε όσους υποβάλουν ψευδείς αναφορές.
ΑΝΑΓΝΩΡΙΣΗ ΚΑΛΩΝ ΑΝΑΦΟΡΩΝ
Το μόνο χειρότερο από μια κακή εμπειρία με κάποιον εντός παιχνιδιού είναι να γνωρίζετε ότι βρίσκεται ακόμα εκεί έξω και χαλάει τα παιχνίδια άλλων. Το νέο μας σύστημα φτιάχτηκε από το μηδέν, για να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να αντιστοιχήσουμε τις ενέργειες κάποιου με συνέπειες, όχι μόνο για τους παραβάτες, αλλά και για τους καλούς παίκτες. Οπότε, κάθε φορά που οι αναφορές σας έχουν ως αποτέλεσμα να λαμβάνουμε μέτρα εναντίον κάποιου παίκτη, θα σας ενημερώνουμε ότι η αναφορά σας ήταν επιτυχής και θα σας λέμε ποιος παίκτης τιμωρήθηκε.
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ ΤΟΞΙΚΗΣ ΣΥΝΟΜΙΛΙΑΣ ΣΕ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟ ΧΡΟΝΟ
Όταν ένας παίκτης αναφέρει κάποιον για τοξική συνομιλία μέσω του πίνακα βαθμολογίας εντός παιχνιδιού, αυτή η συνομιλία θα αναλύεται σε πραγματικό χρόνο. Αν καθοριστεί ότι το κείμενο είναι τοξικό, ο παίκτης που αναφέρθηκε θα υποστεί σίγαση γραπτής και φωνητικής συνομιλίας άμεσα και για το υπόλοιπο του παιχνιδιού.

Θα εξακολουθεί να μπορεί να χρησιμοποιεί ping, alt+κλικ και τα προκαθορισμένα ηχητικά της ροδέλας συνομιλίας, αλλά με όριο. Η γραπτή και η φωνητική συνομιλία του παραβάτη θα μπουν σε σίγαση και όλες οι άλλες μορφές επικοινωνίας θα έχουν προσωρινή παύση τριάντα δευτερολέπτων.
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΕΣ ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑΣ ΚΑΙ ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑΣ
Κάθε παίκτης έχει ήδη μια βαθμολογία συμπεριφοράς, έναν αριθμό μεταξύ 0 και 10.000, που αντικατοπτρίζει την ποιότητα των ενεργειών του εντός παιχνιδιού. Οι παίκτες θα έχουν πλέον και μια βαθμολογία επικοινωνίας, που αντικατοπτρίζει την ποιότητα των αλληλεπιδράσεών τους με γραπτή και φωνητική συνομιλία. Οι τρέχουσες βαθμολογίες συμπεριφοράς μεταφέρθηκαν στο νέο σύστημα, αλλά το όριο, τόσο για τη βαθμολογία συμπεριφοράς όσο και τη βαθμολογία επικοινωνίας, έχει αυξηθεί σε 12.000.

Προηγουμένως, η βαθμολογία συμπεριφοράς επηρέαζε μόνο τα άτομα με τα οποία έπαιζαν μαζί μέσω εύρεσης παιχνιδιού. Τώρα, επηρεάζει επίσης τα χαρακτηριστικά στα οποία έχουν πρόσβαση, όπως τις ρίψεις αντικειμένων στο τέλος του παιχνιδιού, τις παύσεις παιχνιδιού και τα παιχνίδια κατάταξης. Παρομοίως, η βαθμολογία επικοινωνίας επηρεάζει το ping σε ικανότητες συμμάχων, την καθοδήγηση, τα φιλοδωρήματα και τη γραπτή και φωνητική συνομιλία. Αν η βαθμολογία επικοινωνίας πέσει πολύ χαμηλά, η γραπτή και η φωνητική συνομιλία του παίκτη θα μπουν σε σίγαση, ενώ όλες οι άλλες μορφές επικοινωνίας θα έχουν προσωρινή παύση τριάντα δευτερολέπτων.
ΤΑ ΕΠΟΜΕΝΑ ΒΗΜΑΤΑ
Επειδή αυτό το σύστημα πρόκειται να βασιστεί στην απόκτηση μεγάλου όγκου δεδομένων, θα γίνει πιο ακριβές με τον καιρό. Αυτό σημαίνει ότι, τουλάχιστον κατά το πρώτο διάστημα αυτών των αλλαγών, είναι πιθανό να είμαστε πιο συντηρητικοί με τα μέτρα που θα λάβουμε.

Πάντα ενεργούμε βάσει των δεδομένων που μπορούμε να εμπιστευτούμε περισσότερο. Ελπίζουμε να δείξετε υπομονή καθώς αποκτούμε αυτήν τη σιγουριά, αλλά και τη δική σας εμπιστοσύνη.
ΕΝΗΜΕΡΩΜΕΝΗ ΑΠΟΔΟΣΗ ΧΑΡΤΗ
Έχουμε δουλέψει αρκετά για τη βελτίωση της εμφάνισης του παιχνιδιού και θέλουμε να περιγράψουμε πόσο όμορφο είναι με χιλιάδες λέξεις. Όχι, πλάκα κάνουμε. Ρίξτε μια ματιά παρακάτω.
ΦΩΤΙΣΜΟΣ ΣΩΜΑΤΙΔΙΩΝ
Τα φώτα των σωματιδίων εμφανίζονται τώρα πιο καθαρά στο έδαφος και στους ήρωες, ενώ προστέθηκαν φώτα σε νέες πηγές, όπως οι επιθέσεις πύργων.
ΠΡΙΝ
ΜΕΤΑ
ΣΚΙΕΣ
Τα σύννεφα θα έχουν και πάλι σκιές και οι σκιές από τον ήλιο θα έχουν υψηλότερη ανάλυση
ΠΡΙΝ
ΜΕΤΑ
ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΗΣΗ ΤΟΝΙΣΜΩΝ
Αυξήθηκε η αντίθεση στις σκοτεινότερες περιοχές του χάρτη
ΠΡΙΝ
ΜΕΤΑ
Lion
Καμία αλλαγή
ΠΡΙΝ
ΜΕΤΑ
ΦΩΤΙΣΜΟΣ ΣΩΜΑΤΙΔΙΩΝ
ΣΚΙΕΣ
ΧΑΡΤΟΓΡΑΦΗΣΗ ΤΟΝΙΣΜΩΝ
ΕΝ ΚΑΤΑΚΛΕΙΔΙ
Συνδυάστε όλα τα παραπάνω και η διαφορά φαίνεται εύκολα
ΠΡΙΝ
ΜΕΤΑ
Το Dota και το λογότυπο Dota είναι εμπορικά σήματα ή/και σήματα κατατεθέντα της Valve Corporation. 2025 Valve Corporation, με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.