剷雪渡冬

更新

遊戲版本更新:6.83

Dota 2 的平衡性可沒有被這寒冷冬天中的紛雪給埋沒。本次小小的遊戲環節更新中將賦與遊戲中一些老英雄一點新技倆,並且進行了不少能幫助玩家們補強戰術的調整。還在外頭做什麼?快來裡頭瞧瞧本次更新的變動註記!

冬季地圖

風雪紛飛,冬天使川湖凍結,也讓厚實積雪滿覆林徑,但戰事仍沸如騰爐!刺骨冬日依然能供群雄激起戰爭硝煙,凍心寒夜依然能供雄心壯志燃燒咆嘯。隨著結出晶盔的高塔一座座倒下,一串串領向寒屍的腳印濺滿雪地,勝利終成那溫暖的彼方!

夢幻 Dota 第 2 季王者傳送特效

為夢幻 Dota 第 2 季的贏家們喝采。在夢幻 Dota 2 第 2 季中取得冠軍、亞軍、及季軍成績的玩家們將會獲得此傳送特效還有一座獎盃作為獎勵。值得嘉許!

DOTA 商店新品上架

成霜之燄寶藏

這個寒冬就用露娜、狙擊手、軍團指揮官、卓爾遊俠,還有暗影薩滿的新戰甲抵禦吧!每打開一個成霜之燄的寶藏您將還有機會額外獲得小小的新套裝,或者稀有的陸鯊信使!

套娃貯藏

套娃貯藏寶藏是一個內含又一個寶藏的寶藏!打開套娃貯藏寶藏首先將會讓您隨機獲得一份寶藏,以及一個二度獲得特殊禮物的機會。其中那份禮物又有可能會是一個寶藏償還籌碼,讓您將可三度兌得寶藏,讓您一獎多中!

寒霜英雄雕像礦石

使用這個全新的英雄雕像材料來為您最愛的英雄製作凍僵的寒霜英雄雕像吧!從 Dota 商店買來寒霜英雄雕像礦石後您就可以著手製作出一尊凍僵的英雄雕像。這些一凍也不動的雕像將會擺在戰局中我方陣營的基地,展示給所有人看。同時我們也不分材料種類,讓英雄雕像能夠做出更多種姿勢。

禮物包裝

這是個包禮送人的季節!購買禮物包裝,然後將它用在任何的組合包、信使,或可裝備的飾品上頭後那件物品就會變成一個妥善包裝的禮物讓您送給親朋好友。您當然也可以隨著禮物附上紙條來傳達您的心意。禮物在包裝好後將能藉由好友名單發送給名單上的任何人,也能藉由 Steam 平台的交易系統送出。禮物包裝是時節限定的商品,將於 Dota 2 商店中販售至 2015 年 1 月 12 日為止。

遊戲版本更新:6.83

綜合事項

  • 積分全選模式開頭的思考時間從 40 秒縮減為 30 秒。

  • 戰局出現的第一輪神符現在兩顆都會是「財智神符 / Bounty Runes」,且效果翻倍。(金錢/經驗從 50/50 提升為 100/100)
  • 任何幻象現在對建築物的傷害輸出少 25%。

  • 近戰和遠程兵營的摧毀金錢獎勵從 352~370 降低至 100~150。
  • 近戰/遠程兵營現在會均分 125/75 金錢給摧毀方的所有玩家。

  • 會影響動作是否能下達的路徑抉擇系統現在支援位於羅煞巢穴右方的插眼點了。
  • 修正位於魔魘方遺跡附近一處難以察覺的插眼點。

  • 遠古野怪「遠古花崗石巨人」的血量從 2000 下調至 1700。
  • 遠古野怪「遠古花崗石巨人」現在具有一個能夠提升週圍友方生命值 15% 的靈氣。

  • 私人大廳遊戲現在將在全選遊戲模式中使用隊長模式的士兵出生時間點。

  • 遊戲的攻擊速度上限從 500 提升為 600(主要受此改動影響的東西為風行者的「集中火力 - [U]」以及烏爾薩的「超級力量 - [2]」)
  • 下列技能不再限制無法朝具有技能免疫狀態的友方單位施放:昆卡的「X 標記 - [2]」、馬格納斯的「授予力量 - [2]」、樹精衛士的「活體裝甲 - [3]」,以及術士的「暗言術 - [2]」。

  • 先鋒盾、圓盾、窮鬼盾,以及緋紅戰甲在說明欄位顯示的抵擋機率現在將與遊戲內部的實際機率一致,而非使用傳承自一代的計算方法(無實際平衡改動)。
  • 視野以及戰爭迷霧的大小現在可以是任何數值。(以前是固定在 0、64、192、320、448、576、704、800、832、960、1088、1216、1344、1472、1600、1728)。 [?]
    ※註: 先前除了以上數值之外的數值都會被改為近似的固定值。

英雄

[[abaddon]]
  • 「迴光返照 - [U]」的持續時間從 3/4/5 秒延長至 4/5/6 秒。

[[alchemist]]
  • 「貪魔之欲 - [3]」的基礎金錢從 4/6/8/10 上調至 6/8/10/12。
  • 「貪魔之欲 - [3]」的每層額外金錢從會隨等級變化的 1/2/3/4 改為全級皆固定為 3。
  • 「貪魔之欲 - [3]」的最大金錢從全級皆固定為 30 改為會隨等級變化的 12/20/28/36。
  • 「貪魔之欲 - [3]」的連殺時限從 25 秒放寬至 30 秒。

[[axe]]
  • 「戰鬥飢渴 - [2]」的持續時間從會隨等級變化的 10/12/14/16 秒改為全級皆固定為 10 秒。
  • 「戰鬥飢渴 - [2]」的傷害從 15/20/25/30 改為 16/24/32/40。 [?]
    ※註:傷害方式從於 10/12/14/16 秒間造成 150/240/350/480 傷害改為於 10 秒間造成 160/240/320/400 傷害。
  • 「戰鬥飢渴 - [2]」的施放距離從 900 縮減至 750。
  • 「戰鬥飢渴 - [2]」的移動速度減緩程度從 10% 提升至 12%。
  • 「戰鬥飢渴 - [2]」的魔力消耗從會隨等級變化的 75/85/95/105 改為全級皆固定為 75。

[[bane]]
  • 「夢魘 - [3]」的冷卻時間從全級皆固定為 15 秒改為會隨等級變化的 16/15/14/13 秒。

[[beastmaster]]
  • 「野性呼喚 - [2]」現在能一開始就讓獸王召喚箭豬及偵查戰鷹,且兩者強度現在每級都有變化。
  • 偵查戰鷹的血量從 50/50/100/100 改為 40/60/80/100。
  • 偵查戰鷹的移動速度從 270/270/400/400 改為 250/300/350/400。
  • 偵查戰鷹的日間視野從 500/500/1600/1600 改為 700/1000/1300/1600。
  • 偵查戰鷹的夜間視野從 500/500/1200/1200 改為 700/800/900/1000。
  • 偵查戰鷹的擊殺金錢獎勵從 30/30/65/65 改為 30/40/50/60。
  • 箭豬的血量從 0/400/400/500 改為 200/300/400/500。
  • 箭豬的基礎傷害從 0/26/26/46 改為 15/30/45/60。
  • 箭豬的基礎攻擊時間點從在會隨等級變化的 0/1.5/1.5/1 秒改為全級皆固定在 1.25 秒。
  • 箭豬的「毒性攻擊」造成的緩速幅度從 0/20/20/35% 改為 10/20/30/40%。

[[bloodseeker]]
  • 開放在隊長模式中使用。 [?]
    ※註:此作業將於下週實施。
  • 「噬血狂暴 - [1]」如果與設定上無法降低的傷害值互動將不再加深其傷害輸出。 [?]
    ※註:這類傷害的來源有如裝備刃甲的主動功能「反射傷害」,以及英雄夜神刺客的「尖刺外殼 - [3]」和術士的「致命聯結 - [1]」等等。

[[bounty_hunter]]
  • 「追蹤術 - [U]」給自己的額外金錢從 150/200/250 調漲至 200/275/350。
  • 「追蹤術 - [U]」的冷卻時間從會隨等級變化的 10/7/5 秒改為全級皆固定為 4 秒。

[[brewmaster]]
  • 基礎護甲從 4 點降低至 2 點。
  • 「震地擊 - [1]」對英雄造成的緩速持續時間從 4.25 秒下調至 4 秒。
  • 「震地擊 - [1]」的冷卻時間從 12 秒延長至 13 秒。

[[bristleback]]
  • 「針刺掃射 - [2]」的每層傷害從全級皆固定為 30 改為會隨等級變化的 30/32/34/36。

[[broodmother]]
  • 小蜘蛛的日間視野從 1400 縮減為 1100。

[[chaos_knight]]
  • 「實相裂痕 - [2]」給予普攻的傷害加成從 25/50/75/100 提升至 60/80/100/120。
  • 「實相裂痕 - [2]」的魔力消耗從 70 降低至 50。
  • 「混沌亂象 - [U]」的混沌亂象持續時間從 34 秒延長至 42 秒。

[[chen]]
  • 「忠誠考驗 - [3]」現在可朝自己施放,將所有受命於自己的單位傳來自己身邊。 [?]
    ※註:朝友方英雄施放仍一樣會有傳送延遲。
  • 「神聖信念 - [4]」的控制數量上限從 1/1/2/3 調整為 1/2/3/4。

[[clinkz]]
  • 普通攻擊距離從 600 提升至 630。

[[rattletrap]]
  • 「彈幕衝擊 - [1]」的傷害從 15/35/55/75 提升至 20/40/60/80。

[[crystal_maiden]]
  • 「冰霜新星 - [1]」的攻擊速度降低從 20 提升至 30。
  • 「寒霜封禁 - [2]」的冷卻時間從全級皆固定為 10 秒改為會隨等級變化的 10/9/8/7 秒。
  • 「極寒領域 - [U]」的持續時間從 7 秒延長至 10 秒。
  • 「極寒領域 - [U]」的冰晶轟炸範圍以及減速效果範圍擴大 150。
  • 「極寒領域 - [U]」的冰晶爆炸殺傷範圍擴大 50。

[[dark_seer]]
  • 基礎護甲提升 1 點。
  • 「真空 - [1]」的吸引過程從持續 0.4 秒改為持續 0.5 秒。

[[dazzle]]
  • 普通攻擊距離從 500 延長至 550。

[[death_prophet]]
  • 力量成長從每級 2.2 點降低至每級 1.9 點。

[[disruptor]]
  • 「惡念瞥視 - [2]」的魔力消耗從 160/130/100/70 重新配置為 100。
  • 「惡念瞥視 - [2]」的冷卻時間從 65/50/35/20 秒縮減至 60/46/32/18 秒。
  • 「動能力場 - [3]」的冷卻時間從 14/13/12/11 秒縮減至 13/12/11/10 秒。
  • 「靜電風暴 - [U]」的冷卻時間從全級皆固定為 85 秒改為會隨等級變化的 90/80/70 秒。

[[dragon_knight]]
  • 「真龍形態 - [U]」現在能在等級三時繼承等級一的腐蝕龍息。

[[drow_ranger]]
  • 幻象現在將能夠繼承卓爾遊俠的「射手天賦 - [U]」。 [?]
    ※註:與本尊一樣會在有敵人靠近時失效。

[[earth_spirit]]
  • 「巨礫翻滾 - [2]」再也不會令對方的攻擊速度降低 80 達 2 秒。
  • 「巨礫翻滾 - [2]」配合殘岩使用後不再會提升 45 點傷害。
  • 「巨礫翻滾 - [2]」的傷害從 90 調整為 100。

[[earthshaker]]
  • 「強化圖騰 - [2]」的魔力消耗從全級皆固定為 50 改為會隨等級變化的 20/30/40/50。

[[elder_titan]]
  • 「星體之魂 - [2]」的傷害從 60/100/140/180 重新配置為 60/90/120/150。
  • 修正數項能使上古泰坦在使用「回音重踏 - [1]」的期間移動星體之魂的情況。

[[enchantress]]
  • 基礎移動速度從 315 提升至 335。

[[faceless_void]]
  • 「時間漫遊 - [1]」不再會降低敵人的攻擊速度。
  • 「時間結界 - [U]」的冷卻時間從130/110/90上調至130/115/100。
  • 守衛類型的單位再也無法於時間結界內進行攻擊了。

[[gyrocopter]]
  • 「呼喚導彈 - [U]」的範圍從 450 擴大至 600。
  • 「呼喚導彈 - [U]」的第一發造成的移動速度降低程度從 50% 降低至 30%。
  • 「呼喚導彈 - [U]」的第二發造成的移動速度降低程度從 20% 提升至 60%。
  • 「追蹤飛彈 - [2]」現在可藉由裝備「原力法杖」來推移了。

[[huskar]]
  • 「活血術 - [1]」治癒效果中的生命恢復基礎量從會隨等級變化的 2/4/6/8 改為全級皆固定為 10。
  • 「活血術 - [1]」增加後的治癒量從佔主要屬性的 30/45/60/75% 調整為 20/40/60/80%。

[[wisp]]
  • 艾歐的任何動作均不再需要經過轉身才能進行。

[[jakiro]]
  • 「熔岩火焰 - [3]」的每秒傷害從 15/20/25/30 降低至 12/16/20/24。

[[juggernaut]]
  • 基礎敏捷從 20 點提升至 26 點。
  • 「劍舞 - [3]」的暴擊機率從 15/20/25/35% 重新配置為 20/25/30/35%。

[[keeper_of_the_light]]
  • 「查克拉能量 - [3]」的魔力消耗從 25/45/65/85 下調至 25/35/45/55。
  • 「閃耀光芒 - [5]」的致盲持續時間從 3/4/5 秒延長至 4/5/6 秒。

[[kunkka]]
  • 「X 標記 - [3]」對敵人的持續時間從會隨等級變化的 1/2/3/4 秒改為全級皆固定為 4 秒,對友方的持續時間則從會隨等級變化的 2/4/6/8 固定至 8 秒。
  • 「X 標記 - [3]」的施放距離從 500/650/800/950 重新配置為 350/550/750/1000。
  • 「X 標記 - [3]」的冷卻時間從 14/13/12/11 秒重新配置為 19/16/13/10 秒。
  • 「X 標記 - [3]」要提早生效不再需要消耗魔力。

[[leshrac]]
  • 「惡魔赦令 - [2]」的作用持續時間從 8 秒延長至 10 秒。
  • 「閃電風暴 - [3]」的移動速度降低時間從 0.5 秒延長至 0.75 秒。
  • 「閃電風暴 - [3]」的施放距離從 700 提升至 800。

[[lich]]
  • 「連環霜凍 - [U]」的冷卻時間從 145/115/60 秒縮短至 120/90/60 秒。

[[life_stealer]]
  • 「寄宿 - [U]」現在將能讓寄宿者操縱宿主的行為能力。

[[lina]]
  • 普通攻擊拋射體的行進速度從 900 提升至 1000。
  • 「龍破斬 - [1]」的傷害從 100/170/230/280 提升至 110/180/250/320。
  • 「龍破斬 - [1]」的魔力消耗從 90/105/125/140 上調至 100/115/130/145。
  • 「光擊陣 - [2]」的傷害從 90/150/210/280 重新配置為 120/160/200/240。
  • 「光擊陣 - [2]」的魔力消耗從 90/100/110/125 上調至 100/110/120/130。
  • 「光擊陣 - [2]」的暈眩持續時間從 1.6/1.8/2/2.2 秒上調至 1.6/1.9/2.2/2.5 秒。
  • 「熾魂 - [3]」的持續時間從 9 秒延長至 10 秒。

[[lion]]
  • 基礎攻擊傷害提升 7 點。
  • 「魔力吸取 - [3]」的作用間隔 0.25 秒縮短至 0.1 秒。 [?]
    ※註:會於第一次作用時就消滅幻象單位。

[[lone_druid]]
  • 移除靈熊的技能「回歸 - [1]」的施放時間。
  • 「戰鬥咆哮 - [4]」的冷卻時間從 30 秒延長至 60 秒。
  • 「戰鬥咆哮 - [4]」的持續時間從 8 秒縮減至 6 秒。
  • 「戰鬥咆哮 - [4]」給予的傷害加成從 20/40/60 提升至 50/75/100。
  • 「戰鬥咆哮 - [4]」給予的護甲加成從 2/4/6 提升至 5/10/15。

[[luna]]
  • 「銀月飛刀 - [2]」於等級 4 時的彈射次數從 5 次提升為 6 次。
  • 「月蝕 - [U]」的月光數從 4/7/10 提升至 5/8/11(經神杖升級後從 4/8/12 提升至 6/10/14)。

[[meepo]]
  • 「萬眾一心 - [U]」的復活時間縮短幅度從會隨等級變化的 10/20/30% 改為全級皆固定為 20%。

[[morphling]]
  • 「變體攻擊 - [2]」的最長暈眩時間從 0.75/1.5/2.25/3 秒提升至 1.25/2.25/3.25/4.25 秒。

[[night_stalker]]
  • 基礎攻擊傷害提升 4 點。
  • 「傷殘恐懼 - [2]」的魔力消耗從 90 降低至 50。
  • 「暗黑時間 - [U]」現在會使所有敵方單位的視野範圍變為 675,而非單純降低 25%。 [?]
    ※註:這包含敵方守衛以及防禦塔的視野。
  • 「暗黑時間 - [U]」不再會暫停日夜變化。
  • 「暗黑時間 - [U]」的持續時間從會隨等級變化的 40/60/80 秒改為全級皆固定為 50 秒。
  • 「暗黑時間 - [U]」的冷卻時間從 180/150/120 秒縮減為 160/120/80 秒。

[[ogre_magi]]
  • 「火焰爆轟 - [1]」的傷害從 60/120/180/240 降低至 55/110/165/220。
  • 「火焰爆轟 - [1]」的施放距離從 600 縮減為 475。

[[obsidian_destroyer]]
  • 「星體禁錮 - [2]」的智力竊取量從 4/6/8/10 點上調至 4/7/10/13 點。
  • 「星體禁錮 - [2]」的智力竊取持續時間從 60 秒縮減為 50 秒。

[[phantom_assassin]]
  • 「恩賜解脫 - [U]」的暴擊傷害從 250/350/450% 調整為 230/340/450%。

[[phoenix]]
  • 「超新星 - [U]」摧毀所需的攻擊次數從 5/7/10 次增加為 5/8/11 次。
  • 修正「停止鳳凰衝擊 - [1-2]」有時會受自動攻擊中斷。

[[pudge]]
  • 「肉鉤 - [1]」的有效距離從 700/900/1100/1300 上調至 1000/1100/1200/1300。

[[pugna]]
  • 「衰老 - [2]」朝友軍施放時造成的移動速度降低程度從 50% 下調至 25%。
  • 「幽冥守衛 - [3]」摧毀所需的攻擊次數從 3 次增加至 4 次。
  • 「幽冥守衛 - [3]」的傷害再也不會受到裝備刃甲反射。

[[queenofpain]]
  • 「閃躍 - [2]」的距離從會隨等級變化的 700/850/1000/1150 改為全級皆固定為 1300。
  • 「閃躍 - [2]」的冷卻時間從 12/10/8/6 秒下調至 15/12/9/6 秒。
  • 「音爆衝擊波 - [U]」的傷害類型從魔法改為能影響到技能免疫狀態的純粹。
  • 「音爆衝擊波 - [U]」的傷害從 350/475/600 降低至 290/390/490(經神杖升級後從 350/530/725 降低至 325/450/575)。

[[riki]]
  • 「閃躍突襲」的使用次數囤積上限從 3/4/5 次提升至 4/5/6 次。
  • 「閃躍突襲」的使用次數補充時間從 30 秒延長至 35 秒。
  • 「閃躍突襲」給予普攻的傷害加成從 50/70/90 調整為 40/70/100。

[[rubick]]
  • 「弱化能流 - [2]」的魔耗從全級皆固定為 150 改為會隨等級變化的 120/130/140/150。
  • 「技能竊取 - [U]」經神杖升級後的冷卻時間從 5 秒縮減為 2 秒。

[[nevermore]]
  • 「毀滅陰影 - [1/2/3]」的傷害從 75/150/225/300 提升至 100/175/250/325。

[[silencer]]
  • 「智慧之刃 - [2]」將智力屬性轉成傷害的比例從 30/48/66/84% 調整至 30/50/70/90%。
  • 「遺言 - [3]」的冷卻時間從 36/28/20/12 秒調整至 30/24/18/12 秒。
  • 「世界緘默 - [U]」經神杖升級後不再將持續時間延長 1 秒。

[[skywrath_mage]]
  • 基礎敏捷從 18 點降低至 13 點。

[[slardar]]
  • 「衝刺 - [1]」的持續時間從 20 秒縮減至 16 秒。
  • 「衝刺 - [1]」的冷卻時間從 28 秒縮減至 23 秒。
  • 「傷害加深 - [U]」的冷卻時間從 10 秒縮減至 5 秒。

[[slark]]
  • 「突襲 - [2]」的傷害從 60/120/180/240 降低至 55/110/165/220。

[[sniper]]
  • 「破片榴彈 - [1]」不再能對建築物產生作用。
  • 「破片榴彈 - [1]」現在有著 3 次使用次數,以及 40 秒的補充時間。 [?]
    ※註:破片榴彈的傷害以及緩速效果無法自行疊加。
  • 「破片榴彈 - [1]」的魔力消耗從 120 降低至 50。
  • 「破片榴彈 - [1]」的持續時間從 9 秒延長至 10 秒。

[[spirit_breaker]]
  • 「神行太保 - [2]」主動開啟後的冷卻時間從 20 秒縮減為 16 秒。

[[storm_spirit]]
  • 轉身速率從 0.6 改良至 0.8。

[[sven]]
  • 「戰吼 - [3]」的持續時間從 7 秒延長至 8 秒。
  • 「神之瀚力 - [U]」經神杖升級後的隊友傷害提升從 40/60/80% 提升至 50/75/100%。

[[techies]]
  • 開放在隊長模式中使用。 [?]
    ※註:此作業將於下週實施。
  • 「埋佈地雷 - [1]」的傷害從 225/300/375/450 提升至 300/375/450/525。

[[terrorblade]]
  • 「倒影 - [1]」的施放時間點從 0.5 秒處縮減至 0.3 秒處。
  • 「靈魂隔斷 - [U]」的最低生命交換值從 25/20/15% 改為 20%。

[[tidehunter]]
  • 基礎移動速度降低 5。
  • 「毀滅 - [U]」的傷害從 200/325/450 下調至 200/290/380。

[[tinker]]
  • 「熱導引飛彈 - [2]」的傷害從 100/175/250/325 提升至 125/200/275/350。

[[tiny]]
  • 「投擲 - [2]」的被擲物飛行過程從持續 1 秒延長至持續 1.3 秒。
  • 「靈體茁壯 - [U]」被動帶來的移動速度加成從 20/40/60 重新配置為 40/50/60。

[[treant]]
  • 「晴森之眼 - [4]」隨著「瘋狂生長 - [U]」施法而產生的傷害從每秒 135 提升至每秒 175。
  • 「晴森之眼 - [4]」的冷卻時間從 55 秒縮減至 25 秒。

[[troll_warlord]]
  • 修正「熱血戰魂 - [3]」的疊加計算速度會晚了一層。

[[tusk]]
  • 「寒冰碎片 - [1]」的碎片移動速度從 900 提升至 1100。
  • 「寒冰碎片 - [1]」的碎片持續時間從 5 秒延長至 7 秒。
  • 「海象重擊! - [U]」現在能藉由指定式瞄準施放,也能藉由可切換開關的自動施放來施放。
  • 「海象重擊! - [U]」的冷卻時間從 25/20/15 秒縮減至 20/16/12 秒。

[[undying]]
  • 「抽魂 - [2]」每次能進行能量傳導的單位數量從 5/10/15/20 重新配置為 10/12/14/16。
  • 「抽魂 - [2]」每傳導過一個單位造成的傷害或治療量從全級皆固定為 25 改為會隨等級變化的 18/22/26/30。
  • 「墓碑 - [3]」的護甲值提升 1 點。
  • 「血肉巨人 - [U]」的最大減速幅度從 15% 提升至 20%。

[[vengefulspirit]]
  • 「恐怖波動 - [2]」冷卻時間從 15 秒延長至 20 秒。

[[visage]]
  • 「守墓者斗篷 - [3]」的恢復時間從會隨等級變化的 12/10/8/6 秒改為全級皆固定為 6 秒。

[[warlock]]
  • 「致命聯結 - [1]」的施放距離從 800 提升至 900。
  • 「致命聯結 - [1]」的影響範圍從 575 擴大至 700。

[[windrunner]]
  • 「蓄力射擊 - [2]」的有效距離從 1825 提升至 2600。
  • 「蓄力射擊 - [2]」的最大傷害值現在將於整整一秒後蓄達而非以往的 0.7 秒。 [?]
    ※註:此技能的傷害以往只需 0.7 秒即可蓄滿,但蓄力過程一直是 1 秒。
  • 「蓄力射擊 - [2]」的施放時間點從 0.3 秒處改為 0 秒。
  • 「蓄力射擊 - [2]」在盡頭開闢出的殘留視野從 800 縮小為 400。
  • 「集中火力 - [U]」帶來的攻擊速度加成從 400 提升至 500。

裝備

[[courier]]
  • 價格從 $150 調降至 $120。

[[armlet]]
  • 設計圖價格從 $600 調降至 $500。

[[blink]]
  • 不再會因為承受了無傷攻擊而進入無法使用的狀態(例如英雄夜神刺客的「尖刺外殼 - [3]」以及聖堂刺客的「偏折 - [1]」將傷害完全減免掉的情況)。

[[bottle]]
  • 現在只要攜帶的魔瓶沒滿就會令信使緩速。 [?]
    ※註:而非像先前那樣只有在空瓶時才會使攜帶的信使緩速。

[[broadsword]]
  • 路邊商店中的迴避護符現在將由闊劍取代。

[[circlet]]
  • 價格從 $185 調降至 $165(空靈護符、怨靈繫帶,以及護腕的設計圖價格對此將上調 $20)。

[[clarity]]
  • 恢復的魔力量從 135 提升至 150。

[[crimson_guard]]
  • 主動功能「緋紅護體」的持續時間從 9 秒延長至 10 秒。

[[diffusal_blade]]
  • 被動功能「破魔」不再是種特殊攻擊效果。
  • 仍無法與同為燃燒魔力的能力疊加。

[[ancient_janggo]]
  • 主動功能「堅韌」的使用次數從 5 次提升至 6 次。

[[cyclone]]
  • 設計圖價格從 $500 調漲至 $650。

[[flask]]
  • 價格從 $115 調降至 $110。

[[helm_of_the_dominator]]
  • 受支配單位獲得的額外生命值從 250 提高至 500。

[[magic_wand]]
  • 充能上限從 15 次提升至 17 次。

[[medallion_of_courage]]
  • 設計圖價格從 $200 調漲至 $325。
  • 主動功能「勇氣」現在能朝友方施放來轉移護甲給對方。
  • 被動提供的護甲值以及主動功能影響的護甲值從 6 點提升至 7 點。

[[pipe]]
  • 設計圖價格從 $900 調降至 $800。
  • 主動功能「抗魔護盾」的持續時間從 10 秒延長至 12 秒。

[[refresher]]
  • 主動功能的冷卻時間從 185 秒延長至 195 秒。

[[shadow_amulet]]
  • 價格從 $1600 調降至 $1400。
  • 主動功能「漸隱」現在只會於隱身生效時中斷角色的移動而非在施放時就會。

其它改動

遊戲性

  • 現在當玩家們在觀戰時選擇了特定陣營的戰爭迷霧觀點後,玩家們將只能見到該陣營肉眼以及小地圖能見之事物。這也包含玩家切換到顯示第一人稱操作的玩家視角。
  • 藉由將封包從遊戲執行緒移至背景工作執行緒處理來改善伺服器在面臨 UDP 壅塞攻擊時的穩定性。
  • 為散夜對劍的被動功能「殘廢」新增觸發音效。


「左Alt鍵+滑鼠左鍵」的應用方式

  • 現在能用於被動以及尚未學習的技能上頭。
  • 現在能用於自己以及敵方英雄的血條和魔力條來表示角色當下的血量或魔力。
  • 現在當物品的功能或單位技能魔力不足時,示出的訊息將包含要使用還缺多少魔力。
  • 現在可用於單位狀態欄的增幅或減幅圖示,表示該單位目前承受著該狀態。
  • 現在能朝不具有主動功能的物品使用,例如「不朽之守護」。
  • 現在朝就緒的技能使用時,示出的訊息將包含該技能的等級。
  • 現在能朝死亡的敵方英雄使用,表示對方已死亡並且會於何時復活。
  • 現在能朝自己的復活時間使用,表示自己距離復活還有多久。
  • 現在能朝防禦浮雕的按鈕使用,表示它的狀態。而朝其使用「左Ctrl鍵+左Alt鍵+滑鼠左鍵」能用於建議還不要使用防禦浮雕。
  • 現在能朝敵方英雄物品欄裝有神符的魔瓶使用,表示對方有著什麼神符。


臭蟲修正

  • 修正數種會錯誤地穿過戰爭迷霧顯示出來的特效。
  • 修正玩家在編制出一個龐大的控制組後英雄的選擇動作會出現很大的延遲現象(有些玩家在同一情況中還將遇到控制組編制跑掉的情形)。
  • 修正有時在使用預測護符後會無法正常使用嘲諷動作的問題。
  • 修正死亡特效無法正確播放的問題。


工作坊

  • 修正以「-tools -nop4」啟動選項開啟遊戲後就無法編輯 .pcf 粒子特效檔案的問題。